4月8号呆贼海贼王之吸血噬灵被削弱

美测服4.29改动:吸血鬼加强烈焰之炬削弱
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:04-29 09:12
  LOL美测服4月29日变动,吸血鬼微小加强,烈焰之炬削弱来到
  本站讯:美测服4月29日变动,吸血鬼微小加强,烈焰之炬削弱来到,2014排位赛奖励出炉。
【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明出处。】
  英雄变动
  在W激活后治愈自己的数值从基于输出伤害的12.5%增加到15%
  装备改动
  烈焰之炬
  AD加成从15降低到10
  攻速加成从35%降低到25%
  改动前&&唯一被动-:普攻输出100点额外法术伤害(目标为英雄时为33%)并且治愈10点,随着击杀、助攻和大型野怪击杀的增加,伤害和治愈值会增加。
  改动后&&唯一被动-屠夫:普攻输出(25+烈焰之炬积累层数)额外法术伤害(目标为野怪和小兵时为300%)并治愈10点。击杀、助攻和大型野怪击杀会提供一层烈焰之炬积累。
  攻速加成从15%降低到12%
  唯一被动-屠夫的额外法术伤害从60降低到50
  AD加成从12降低到10
  攻速加成从30%降低到25%
  唯一被动-屠夫的额外法术伤害从100降低到75
  现在除了击杀野怪之外,击杀英雄和助攻也会提供烈焰之炬的积累层数。
  小编语:这一变动是设计师做出的为了让出烈焰之炬的打野英雄不要专心刷野,二十分钟线上不见人影而做出的改动。这一改动也增加了打野英雄在线上和英雄对阵的风险,希望能改善烈焰之炬OP的情况。
  屠龙勇士皮肤材质更新
  2014赛季排位赛奖励曝光
  奖励是什么?我该如何得到它们呢?
  我们将奖励分为两部分:团队奖励以及等级奖励
  团队奖励(根据队伍排位点数):
  20点:征服守卫皮肤
  45点:凯旋守卫皮肤
  75点:胜利守卫皮肤
  等级奖励(根据你达到过的最高排位(单排,3V3,5V5)):
  任何排位中达到青铜+:召唤师头像
  任何排位中达到白银+:个人资料页边框+加载界面边框
  任何排位中达到黄金+:队伍以及好友邀请S4奖牌、胜利英雄皮肤
  团队奖励点数示意:
  北风冻原皮肤加载界面卡片增加条纹
  错过之前的美测服更新?以下是V4.7版本所有美测服补丁:
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王者荣耀4月12日李白削弱大招加CD减吸血
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& & &&&的小伙伴们今天迎来了拯救长安版本的更新,我们期待的李元芳上线了,与此同时,还有一些英雄得到了一些调整,作为人气与实力兼具的李白这一次遭到了重砍,那么李白现在到底是怎样的实力了呢?都有哪些英雄得到了哪些调整呢?请大家跟随7k7k小编看看详细的内容吧。& & &&&1&李白& & &&&十步杀一人,千里不留行——剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。& & &&&首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制。& & &&&另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整。& & &&&我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。& & &&&三技能:CD:9/7.5/6 → 12& & &&&三技能:吸血比例:50%→35%& & &&&2&吕布& & &&&三、 二技能:修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug& & &&&3&曹操& & &&&一代枭雄曹操,在我们设计之初就希望能够通过他的特色设计,让大家感受到作为一名奸雄,应该找准参团时机,通过超强的持续作战能力来摧毁对手的阵线。所以在我们的设计中,期待曹丞相拥有不俗的切入能力以及超强的缠斗能力。& & &&&但是我们注意到,比较依赖普攻输出的曹操,目前自身的基础身板还不算达标,达不到我们期待的感受,所以我们将在本次调整中,强化曹操的生命成长与攻速成长,希望他在接下来的战斗中,能够在胶着的战局中发挥自己应有的价值。& & &&&基础生命:2902(+275/每级)→3069(+291/每级)& & &&&攻速成长:2%→3%& & &&&4&娜可露露& & &&&娜可露露可爱的外表下,其实隐藏着超强的单体爆发输出与机动能力,使她成为热门的打野人选。她清野速度较快,并且能够很快的支援队友,为队伍在前期建立优势。但是在团战中,她脆弱的身板,很难有存活的空间。我们将通过提升二技能触碰英雄后的回血量,来适当增强她在团战中的生存能力。& & &&&二技能:生命回复:100(+0.2Ad) → 100(+25/Lv)(+0.3Ad)& & &&&5&鲁班七号& & &&&对于鲁班的近期表现,统计数据一致地指向了稳定输出能力的缺乏、高输出成本以及短腿的问题。我们并不希望破坏鲁班作为一个可爱小个子、与其强大火力产生的微妙反差感,相应的,我们也一定不会为鲁班增添强效位移或者稳定控制。在此次调整中我们又给鲁班加入了稳定扫射的技能衔接方式,鲁班的连续扫射段数也从以前的两段提升至了三段,我们希望这样能够改善他在队友真正创造出机会之后的输出火力,一个操作得当的鲁班,将会更加成为一个团队中不可或缺的火力支点。& & &&&被动:扫射范围增大 长度:& & &&&三技能:使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制& & &&&6&荆轲& & &&&荆轲为王者荣耀中第一位登场的刺客,一直以极强的收割能力以及随时起飞的威慑力被大家所牢记,这也将是荆轲最核心的玩法特色,但是我们注意到,目前她的伤害与自保能力基本很难支撑到她的起飞时刻,从而缺乏对敌方团队的威胁,所以,本次我们将对荆轲的伤害与生存能力进行了一定调整,期待荆轲重新找回自身的特色,具备应有的威胁力。& & &&&二技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.0Ad) → 390(+50/Lv)(+1.15Ad)& & &&&三技能:伤害:360(+150/Lv)(+1.44Ad) → 450(+190/Lv)(+1.5Ad)& & &&&三技能:减伤幅度20%→30%& & &&&7&达摩& & &&&达摩是一名拥有超强开团能力的打野英雄。依靠被动的双回复效果,达摩凭借较小的消耗就能够轻松地击杀野怪,并随时支援线上的队友。但是我们也注意到,达摩在团战中的伤害较为疲软,每次一套大招互动打完就鲜有作用,与他更具进攻性的战士定位不符。& & &&&所以我们将在此次调整中一方面提升他的直接爆发伤害及对应成长,让其对于残血英雄拥有一定的威慑力。另一方面,我们也希望通过固定达摩大招的CD时间,让年迈的达摩们能够拥有更大的空间,通过适当的走位以及实际选择,在一场团战中可以完成两套技能的释放。& & &&&三技能:CD:30/25/20 → 20& & &&&三技能:伤害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)→370(+100/Lv)(+1.27Ad)& & &&&8&王昭君& & &&&这位来自北方的冰美人,我们认为她变态级别的技能释放难度并没有带来足够的收益,无论是伤害还是控制能力都没有得到良好的呈现。此次的调整优化了王昭君2技能的命中难度,并略微提升了被动的成长伤害。& & &&&一技能:起手时间缩短:1.4s→1.2s& & &&&被动:冰冻伤害:155(+0.35Ap)→155(+15/每级)(+0.35Ap)&&&& &&以上就是7k7k小编为大家分享的王者荣耀4月12日李白削弱大招加CD减吸血的全部内容了,调整后的李白实力大不如从前了,还能否持续往日的辉煌还要小伙伴们来游戏中亲身体验一下哦!7k7k小编不断为大家更新有序资讯和攻略,小伙伴们想要了解更多的英雄详情,就来查找吧,小伙伴们一定会有收获的!
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自制 (=?ω?=)日出东方,唯我不败!
原来谐星是不分游戏的!
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全民无双典韦提供吸血光环的被动叫什么 4月8日每日一题
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类型:角色大小:
特征:横版评分:0分
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