lol雷霆咆哮出装值不值得入手

LOL 国服今天更新雷霆咆哮,值得买吗?_百度知道
LOL 国服今天更新雷霆咆哮,值得买吗?
提问者采纳
所以买了不太合适不值得,等出了一个月左右喜欢在买。因为新出的英雄过于强力的话很可能过一段时间会被削弱,就像鱼人,新出英雄一般不建议买
提问者评价
不好意思, 穷人, 没分
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好 非常值得买首先造型非常好玩从实战上来看,GANK起来也非常不错,一个突进技能,他属于比较全面的英雄,而且有着突进和控制技能,2个AOE技能,以及增加伤害技能。打野的效率比较稳定。当然作为一个后期。从技能上来看,拥有两个控制技能,他给力的被动技能也使得他能站得更稳,特别适合打野
你可以先看看别人用,觉得好,再自己买了试试,像我买龙女的时候就不明智,用了3次,就再也没用过了
新英雄图个新鲜,有钱你就买呗,没钱就别买了,完全没区别,一个英雄玩的好顶的上万金油
个人用起来觉得不好。控制有2个,但是时间短,效果不怎么样。输出要靠血量,大要求攻速。老是觉得输出不够,w的cd有10多秒的。出2次有点难。对线感觉技能都没什么用。q加速不明显,w用的机会少。e都要近身的。伤害也不高。出装ap,ad都没效果。一定是走肉流。对面破甲的效果好。上星期免费打了10来次就没打了。次次都是打2t。主t。建议你等国服免费试下先买。我一定不买的。
觉得其他英雄玩烦了 就买新的 咱们不是职业的 就图个高兴 觉的好玩就买嘛
后期血厚输出不低...被动容易造成反杀
就是个主T 相当于DOTA中的拍拍熊
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出门在外也不愁lol雷霆咆哮的q算不算击飞_百度知道
lol雷霆咆哮的q算不算击飞
我有更好的答案
雷霆咆哮—沃利贝尔
战场职介:坦克
熊爸是联盟中颇有人气的坦克英雄,厚实的身板恶心的被动让熊爸有能力撼动与当今联盟中神奇四坦的位置,唯一不足之处在于熊爸在当今版本中只能打野或者辅助,虽然威力十足但3级前因为瞬间爆发较低且控蓝较难手短等缺陷导致除非虐菜否则熊爸上单的表现并不理想。
技能介绍:
风暴的抉择(被动技能)
这个技能就是熊爸之所以能跟联盟神奇四坦抗衡的原因所在,跟蒙多大招恶心的程度简直不相上下,况且人家一级就有,这使得熊爸在前期几乎无法被击杀,回复效果简直变态,记得曾有一次我把一个熊爸打剩不到一格血,被动效果出现后他喝了个红瓶,红瓶效果都没过他就满血了。。。
滚滚雷霆(Q)
这个技能使得熊爸成为了当今地位不低的打野英雄,高额加速下次攻击还能如同炼金的过肩...
他的q是把人翻到后面吧!严格意义上不算,单就效果来说是差不多的
算啊,接亚索的大都可以自然是飞起来的
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出门在外也不愁LOL雷霆咆哮沃利贝尔对线攻略心得
没有几个人能承受沃利贝尔怒吼中席卷而来的风暴。——艾希,寒冰射手
2、技能分析
&滚滚雷霆 Q 沃利贝尔将会在持续时间内获得15%移动速度加成。在朝着敌方英雄进行移动时,这个移动速度加成会提升至45%。沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的30/60/90/120/150点物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。
在追踪敌方英雄的时候,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。所攻击的第一个敌人将被击飞并飘向沃利贝尔身后。类似于炼金术士的过肩摔,并且有45%的移动速度加成,算是熊的一个突进技能。不过值得注意的是此技能使用后必须朝敌方英雄移动才有加速效果,而且摔的时候注意方向,使用不好的话就是帮助了敌人。我会在出门后优先点下此技能,但最后在选择加满此技能,为什么会最后加满此技能,下面会说到。
&狂暴野性 W 被动:沃利贝尔的持续攻击可以增加8 / 11 / 14 / 17 / 20%攻击速度可叠加3层。主动:沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。撕咬伤害为:90 / 140 / 190 / 240 / 290(+15%的额外的生命值)
沃利贝尔的持续攻击可以增加攻击速度。沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。大熊的核心技能,5级时叠加3次增加60%的攻击速度,主动释放对敌方造成260附加18%自己额外生命值的物理伤害,目标每缺失1%生命值将额外受到1%伤害。此技能是物理伤害,同时附加+15%的额外生命值的伤害,这是对付一些低护甲英雄的利器,而技能的伤害在敌对英雄血量低的时候使用效果最为明显。所以,此技能选择优先加满。
&震天怒吼 E 沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,范围300。造成60 / 105 / 150 / 195 /240 点魔法伤害(0.6 ap加成)并持续减速30%/ 35% / 40% / 45% / 50% 攻速和移动速度敌人。小兵与野怪都会被恐惧1.5秒。
沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,伤害并减速敌人。小兵与野怪都会被恐惧。熊的一个减速技能,并且能恐惧小兵和野怪,前期对线时可看情况使用,避免敌方小兵造成的不必要的伤害。拆塔时对敌方小兵使用,增加己方小兵存活时间,赢得更多的拆塔时间。逃命时也可以减速敌人,当做个小小的保命技能用。
&雷霆怒爪 R 沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。每级为75 / 115 / 155 的伤害。攻击敌人触发连接4个单位的闪电链持续12秒。
&当生命值降低到30%时,沃利贝尔可以在6秒内急速恢复30%生命。冷却120秒。
此技能类似于蒙多医生大招的缩小版,此被动技能可以让你在线上更好的对线。
3、技能升级顺序
个人喜欢在初期点一点Q然后升级 E在3级的时候升级W 而后 优先升满W 其次是E 最后是Q 当然,在有R的时候,还是果断点满。
对于符文的选择有很多种,我选择的是红色是攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。精华选择的是攻击力。
符文的搭配,各种各样,我也尝试过其他的搭配,但是效果不是很明显,有的人说可以选择攻速、护甲穿透,精华选择血量,但是对于符文的搭配来说,如果你选择攻速的话,在前期没有多大的优势可以发挥出来,因为雷霆咆哮作为一个半肉的英雄来说,其主要的目的是承担对方的火力以及集火和有效的用Q和E技能进行骚扰和拯救己方的英雄,而前期雷霆咆哮的攻击力没有诸多AD英雄的攻击力高,在上次补丁的更新中,雷霆咆哮的基础护甲从17.5增加到20。从而更能有效的骚扰到敌方英雄。而护甲穿透对于雷霆咆哮来说,效果也不是很明显,因为不管是前期,中期,后期,雷霆咆哮担任的团队的角色不会改变,因为LOL是一个需要团队合作的游戏,而非一些击杀人头的游戏。
6、召唤师技能。
&此技能不用做过多的评论了&&虚弱,此技能可以帮助你更好的,有效的配合队友击杀敌方英雄。&&点燃,针对脆皮英雄的神技了。我一般带的技能是闪现+虚弱或是闪现+点燃。
7、雷霆咆哮的团队定位。
雷霆咆哮在团队中可以作为一个副T的位置,也可以作为一个输出的位置,与此同时,在团战或是小范围战斗是时候也是一个可以拯救己方英雄的存在
8、出装,以及出装的顺序。
出门装一般情况下可以选择&&+&&此种出装的方式可以叫你在线上能更好的生存,在加上鞋子的情况下,可以有效的帮助你在己方打野英雄过来gank的情况下,利用q+e技能进行击杀敌方英雄。 第一次回城后,在钱够的情况下,优先出&&如果钱不够的话就出&&这样的顺序是因为你可以根据战斗是顺利或是被动从而选择出的第一件装备,如果在顺风局的情况下,可以优先考虑出&&出冰锤的目的是为了更好的进行抓人或是击杀,同样也可以选择优先出&&这2件装备的顺序可以颠倒,不一定要这样出,不过 本人比较喜欢出冰锤,因为出了冰锤以后配合队友抓人,那叫一个爽啊。在你顺利的出完其中一件装备后,下面要出的是&&此鞋子在被改版以前,个人特别中意此鞋子,站在小兵中呼呼的打,闪避效果呼呼的出,看着就舒服,改版后,鞋子的被动效果改为减少非防御塔造成的普通伤害减免10%。同样,你也可以出&&此鞋子+25%的攻击速度,出此鞋子可以更快的叠加三层w技能,触发w的被动效果。出完鞋子以后,就要考虑出冰锤或是狂徒铠甲2件中的另外一件了。在你出完&&++ 以后,神马都不要想了,攒钱出&&阿塔玛对于雷霆咆哮和主t 副t来说,都是一件非常好的装备,此装备的被动效果物理攻击将附加相当于最大生命值2%的额外伤害,转换的攻击力将附加的攻击力加成中去。出完阿塔玛以后选择出&&出完智慧以后,根据敌对英雄的搭配,出&&或是&&一般情况下,装备出到这里就算是神装了,如果还没有结束战斗的话,可以选择继续出 同样,如果你特别冲动的话,那你还是无视我说的这些,直接无脑狂徒吧
9、打法与技巧。
不管是在上路还是下路,没事的时候多钻钻草丛,利用闪现+Q+E的组合针对线上的单个英雄,同时和队友商量好在上,以免白白送掉。
团战的时候,注意要抓的人,不要不管是谁无脑上去就抓,你要抓的人,要保证抓回来以后,队友是不是能在短时间内灭掉,抓他的时候是不是召唤师的闪现技能在冷却。如果这些潜在的不安因素都没有,那你啥都不要想了,开了R,果断的大巴掌呼死丫的。
(本文来源:
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[雷霆咆哮-沃利贝尔]
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本帖最后由 青春无敌7638 于
20:24 编辑
& && &沃利贝尔 是个全能型英雄。可以上单,可以打野,两种路线可以用一套雕纹。
10:44:09 上传
& && & 紫色精华跟红色印记选用物穿,黄色符印选用固定护甲雕纹,蓝色雕纹选用成长魔抗,雕纹类型跟近战AD类似。
沃利贝尔的强大之一,在于他的技能耗蓝非常低,初始为40、40、60、100,并且前两个主要技能耗蓝不增加,这比起其他耗蓝髙的坦克,有很大的优势,例如我喜欢的坦克龙龟,他四个技能的耗蓝是80、50、50、120,过高的耗蓝,严重限制了龙龟的发挥,但是沃利贝尔,可以一波接一波的使用技能,基本不会遇到打到一半没蓝的尴尬情况。沃利贝尔的全能,来自于他技能的全能性。 滚滚雷霆[ Q ]在4秒内,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。持续期间增加15%移动速度。所攻击的第一个敌人将被击飞并飘向沃利贝尔身后。 靠近敌方英雄500范围内附带45%的移动速度加成,伤害普通攻击 30/ 60 / 90 / 120 / 150 点伤害。物理攻击会减少技能冷却1秒。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:40 点魔法值全能性 ★★★★★&&打断、追杀、逃跑、留人、救人,这个技能可以说是全能到了极点,当然你别扔错方向了。
狂野怒意[ W ]被动:沃利贝尔的持续攻击可以增加8 / 11 / 14 / 17 / 20%攻击速度可叠加3层。主动:沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。撕咬伤害为:90 / 140 / 190 / 240 / 290(+15%的额外的生命值)
冷却时间:18 秒
施法消耗:40 点魔法值全能性 ★★★★★&&沃利贝尔的核心技能,不说被动的加攻速了,单是主动的效果,就等于盖伦的R了,半远程斩杀技能(血量每少1%,技能伤害就增加1%),没得说。
至尊咆哮[ E ]沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,范围300。造成60 / 105 / 150 / 195 /240 点魔法伤害(0.6 ap加成)并持续减速30%/ 35% / 40% / 45% / 50% 攻速和移动速度敌人。小兵与野怪都会被恐惧1.5秒。
冷却时间:11 秒
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值全能性 ★★★&&减速+恐惧走小兵,很实用的技能。
雷霆怒爪[ R ]沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。每级为75 / 115 / 155 的伤害(+0.3 AP加成)。攻击敌人触发连接4个单位的闪电链持续12秒。
冷却时间:100 / 90 / 80 秒
施法消耗:100 / 125 / 150 点魔法值全能性 ★★★&&清兵用貌似有点奢侈,团战的时候能多出不少输出,不要小看坦克的输出哦。
风暴的抉择[ 被动 ]当生命值降低到30%时,沃利贝尔可以在6秒内急速恢复30%生命。冷却120秒。全能性 ★★★★★&&可怕的成长性,更可怕的还是被动,唯一弱点就是CD长了。
& &打野天赋
11:15:55 上传
惩戒打野必备技能,另外一个我会选闪现 不管是突进还是撤退,闪现都有很好的表现。
或者带,那么前期GANK成功率大增。
打野路线以及GANK
开打前叫中下路的朋友不要压线,因为2级熊就可以去GANK了。
我会首先W技能,路线先打石头人,然后4F。叫下路的朋友帮拉下石头人,然后惩戒掉,清完F4,就2级了,如果中路或者下路对手压线,果断点出Q技能,配合队友GANK一下。最差也可以逼出对方召唤师技能。
如果没有什么好机会,点E技能,就继续清野,把三狼打掉。这时候用蓝基本了三分之二,去搞蓝BUFF,同时询问队友需不需要蓝BUFF,需要就让给他,然后回家一趟。如果不需要,收掉。循环打野,哪路机会就去那边,本方有人回家就去顶位,但是不要破坏兵线,猥琐的补刀跟吃经验,要不队友回来后很难受,容易被GANK。
熊打野的优势在于,基本不需要蓝BUFF,第一个就可以让给队友,自己拿红BUFF,保证GANK、团战的优势。
作为一个打野游走的选手,要勤买眼,多观察,多交流。在出完第一个大件 或者后,基本进入中期,这时候就需要买真眼来清眼,保护队友、保证己方在小龙大龙野区的优势。
11:51:08 上传
召唤师技能,另一个带闪现,当然疾跑也很不错。
万金油啊,没办法。
出门点出Q技能,现在上单,物理近战居多,瑞文啊,船长啊,出门就跟他们换血,他们在兵线前面就Q他们,摔过来小兵也打他们的。然后W技能,二级就能杀人了。
很多次对方都是剩下四分之一血,一个就收了一血。走上单路线,对面是近战的话就直接跟他拼,如果是远程,那就猥琐补刀把。等咱们的打野英雄来GANK,即使他不压兵线,有着Q技能+E技能,GANK的成功几率还是很高的。主动沟通叫打野的常来来。
被GANK逃跑也很管用,加上被动的存在,让你很难被抓。
中后期团战
智慧末刃或者离子火花建议第二件入手,提高自己的输出能力,熊在团战的时候不仅仅可以控场,输出也是很恐怖的。
团战的时候Q技能可以打断对方技能,保护ADC,把追击ADC的人扔回去。E技能群里减速,R技能,很多人人为这个大招太废了,这个爆发是非常高的,而且是闪电链能打到4个人100%触发,然后用W技能斩杀敌人。
作为一个坦克,更要勤买眼,,基本进入中期,这时候就需要买真眼来清眼,保护队友、保证己方在小龙大龙野区的优势。在对面有隐身英雄的时候,还可以提早买。
以上就是我对沃利比尔的一些见解,抛砖引玉,大家多交流。
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总评分:&多玩草 + 100&
Suger丶肥然
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UID1663005帖子威望0 多玩草10 草
熊不算冷门了吧,前期有小爆发配合被动各种越塔杀人确实很牛的一个英雄!
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熊中期真心无力
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熊不是冷门吧,很喜欢用的
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UID帖子威望0 多玩草0 草
写得还是比教中肯,其实,我觉得下路还是可以打半辅助的位置,靠拼杀拿人头发展,个人认为这种战术基本只能在1500以下的分数段使用,如果想用熊爬到更高的位置,打野和上单是唯一的出路。
专注战熊八百局,欢迎交流。
电四& &ID:血色吟诵& && &
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嗯,我玩熊也有两百场左右,力顶!熊的GANK能力很强,只是移动不是很好,比较短腿,其实熊打野可以买五级鞋,可以很快的支援,GANK的能力会提高,熊就两个缺点,一:移动速度慢,二:没远程技能(前期不激进的拿人头后期基本废了)
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超喜欢熊人,昨天打一局,直接在上路带走斯巴达,JS,德玛三人
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UID9279580帖子威望0 多玩草10 草
蛮好的帖子。。受益多多
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