死或生5最后一战全屏怎么用筋肉强打

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游戏名称:死或生5最后一战
游戏类型:格斗类
游戏平台:PC
游戏制作:Team Ninja,Tecmo KOEI
游戏发行:Tecmo KOEI
上市时间:日
官方网站:
《死或生5最后一战Dead or Alive 5:Last Round》是光荣特库摩旗下最新的美女格斗游戏,作为首款登陆PC平台的该系列游戏,自然受到了众多关注。新作将包含多达34位可操控角色,自带繁体中文,预购已正式开启,预定特典包将获得福利服装和新角色。
新作的格斗部分将达到前所未有的真实感细节,加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得战斗的胜利。...
攻略秘册经过海量编辑收集整理资料,提供最快、最全的游戏攻略,玩游戏找攻略...
修改器补丁
穗乃果(ほのか/Honoka)是DOA5LR中一位清纯可爱的学生妹,性格随和甜美,但每当进入战斗她就会显得超兴奋,神秘的力量也会突然涌现。...|  |   |
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死或生5最后一战 全角色打法攻略 全角色招式连招解析
17:24:56 来源:游民星空[整理] 作者:Shy夏夏 编辑:Shy夏夏 
  《死或生5:最后一战》打法攻略一直是玩家比较关心的问题,很多玩家在玩游戏的时候被妹子吸引了,其实这款游戏的战斗系统还是很不错的,下面小编为大家带来死或生5最后一战的全人物打法攻略以及技能出招全方位解析。希望对各位玩家有所帮助,并在以后的日子里越来越强,成为一届格斗大神。
  1、构式为全角色最多,做为一支copy cat角色,拥有(DragonStance+Ducking+仆步+独立步+背阵+闭肘+必杀之构)等七种架式,而且要转构并不可以自由转构必须先出特定招式(有些角色转架式不需要先出特定招,如Helena转仆步就没有前置,直接按2p+k即可)这造成了她使用上的局限性
  打出完整套路的Honoka伤害非常高,随便一套接完就是打半条,但是未进构的Honoka能做的伤害就非常少,亦即在对策上来说,只要明白Honoka进构的招式并且封锁它那Honoka就先废一半
  使用Honoka时如果对她copy的角色有某种程度的了解将会大幅度的降低使用难度
  2、乳量为全游戏女角第一大
  3、主要招式被挡几乎全数为不利状态,即打到防守很好的对手会很苦战
  4、手短脚短,攻击距离不长,而且没有OH,摔技反技伤害普通,最大摔伤害85(必杀构中T+8T)不过突进技不少,上中二路拥有快拳两种(P,6P皆为前段班级数的9F及11F),PK择打摔择多但欠缺中下择
  5、野中蓝声音很萌,挑衅动作也是全游戏人物数一数二多的
各段位最快招
  上P& P - 9F
  上K& K - 14F , 7K -14F
  中P& 6P - 11F, 66P - 14F(最速中段突进P)
  中K& 6K - 12F
  下P& 2P - 13F
  下K& 2K - 17F
  招式TOP10(不排序)
  速度快(9F)且后续派生多种,PPP按完不做动作进入DragonStance(未被挡),PPP6P(中P吹飞,基本上最常用的收尾招式),PPPK(中K吹飞)PP2进Ducking,PP2K进仆步
  最重要的中K,(4K2即导入札克Ducking构,闪上)发生17F,被挡-1F,速度虽然不是最快(6K12F)但是距离优胜,中距离战的重宝,进Ducking会跟幕之内一步一样轮摆位移前进,将敌人拉进射程的招式
  上K发生15F算是非常快,命中后进DragonStance后的多择,K(中K)马上浮空,也可以出P(上P)后入必杀构再择,或者出4PPP(中P),P+K的选项是耍帅搞笑用的实战不建议
  缺点被挡-11F亏很大,这脚被挡到一定被含扣
  闪上,CH命中带浮空(高度很低),后续直接PPP6P确定,使用上须注意误输入问题,PS4手把斜向输入很糟
  中段起手招,全部命中直接可以进CB,也可以不要按完中途转别招,与PP系混用
  下段重要招式,闪上,后续中(K)下(2K)二择,下段全中踢倒
  跳踢,发生23F,破防-6F,派生6进奔跑状态(需长按),可接P(中P肩膀撞击破防+0F)T(闪光魔术)K(再一次飞踢破防-4F)H+K(下K,使用须注意被挡-16F会被确下摔,如果碰到巴斯之类的摔技角还是慎用,被摔一次很多很多血)P+K(屁屁撞击破防-2F)的多择
  中距离突袭招,破防+3F,难得的有利招,但是发生慢(20F)破绽大(单发跳踢),不是可以拿来一直放的东西
  中K浮空,进仆步,光这个进仆步就很重要了,后续4PK&2P+K46P全量级确定(152除外,4PK的K会踢不到)讲到这个2P+K46P,这是个有讲究JustHit的招式,如果按得准(6跟P一起按出)就会是Eliot版的黑虎出洞(中P崩拳),没按准就是元福版的鹞子栽肩(中P头锤),按出Eliot版的伤害高一点,但是两者都接得到
  被挡-6F,可说进闭肘唯一解,因为66P+K被挡不利太多(-27F),要用闭肘用8P相对安全,而且有三择(P,K,P+K)三者段位各不相同而且直接P+K不会打飞,如果是66P+K后P+K会把人打飞老远后续进必杀构啥都接不到,唯一例外是离墙近时弹回来可以接得到,一般情况下66P+K后能用的只有PK二择进CB,学KOKORO招式没学到拉手实在是可惜
  我完全不会玩醉拳所以醉拳系的招式都开发不太出来...望高手指教(还好札克李强海姐阿心都是略懂略懂)
提供几个连段,简单有效
  基本中的基本,PPP&K&PPP6P or 6H+K&K&PPP6P
  李强套路,浮空高度够中间可以穿插一个7K,起手被挡了我们还可以按2进Ducking
  3PPP&3P+K&33K&(6H+K&K)&PPP6P
  基本CB套路,33K后操作有自信可以补一个6H+K&K在中间,手残如我就直接按完就算,须注意3PPP必须全部命中第二下的3P+K才会直接进CB,没有全中的话可以使用变种
  3PPP&8K&4PK&2P+K46P(P+KPPP)
  PP2&PP&P(有蓄力直接进CB,无蓄力再补3P+K)&8K&4PK&2P+K46P(P+KPPP)
  &K(浮空,高度够可以多补一个7K)&PPP6P
  这一条是Ducking连段,起手也可以是4K2
  8PP+K&P+K(进必杀构)&P(CB)&8K&4PK&2P+K46P(P+KPPP)
  &K(浮空)&PPP6P
  闭肘系的连段
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第1页:穗乃果
游戏制作:Team Ninja
游戏发行:Tecmo Koei
游戏平台:Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
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死或生5最后一战出招表 全人物出招表大全
时间: 17:17 |来源:本站原创|
作者:Revenant|点击: 45933
  死或生5最后一战今日PC版发布了,热爱格斗游戏的玩家可千万不能错过。本作的妹纸角色也是特别的丰富多彩,相信一定能满足各种玩家的眼福。但是一款格斗游戏不去对战意义又何在呢,那么接下来小编就给大家放出的是死或生5最后一战出招表大全。
  下面先介绍一下操作方法
  键盘操作方式
  如图所示键盘的按键对应的分别是
  O  拳击P
  K  脚踢K
  J  反击H
  T  投掷T
  I  H+P+K
  O  H+K
  U  p+K
  N  挑衅
  WASD或者上下左右移动
  手柄操作方式
  如图所示手柄的按键对应的分别是
  Y  拳击P
  B  脚踢K
  X  反击H
  A  投掷T
  RB  H+P+K
  RT  H+K
  LB  p+K
  LT  挑衅
  全人物出招表图文介绍
  作为一款18禁格斗类游戏死或生系列可以说是攒够了宅男们的眼球,当然小编我也不例外。今日死或生5最后一战在PC台发售,相信不少小伙伴已经进入了游戏。本作还包括了故事模式,多人对战模式等等,当然也会有一些羞耻的东西哦,不过最后提醒大家文明观球,好好享受游戏乐趣吧。
   固有打击技
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《死或生5:最后一战》游民评测8.5分 都严肃点!正撕逼呢!
20:31:36 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading
  在正式开始今天的评测前,不如让我们先来欣赏一组有趣的图片吧,主角就是《最后一战》中新加入的巨乳学生妹——穗乃果,一起来看看不同人眼中的《死或生》是个什么样子。
格斗玩家眼中的DOA(还是露出了内内……)
小清新眼中的DOA
一般人眼中的DOA
绅士们眼中的DOA……
  好了,各位小伙伴请抹干净自己的鼻血,按耐住自己的麒麟臂,现在小编我要开始从一个严肃认真的角度来为大家评测一下这款“最后一撸”了。
  《死或生5》早在2012年就已经登陆PS3/360平台,之后推出过无数个DLC和升级版,连所谓的“终极版”也早在前年就发售了,不过以日厂当下丧心病狂的炒冷饭姿态来看,炒出如今的“最后一战”倒也毫无违和感,过两年出个“再来一战”也不是不可能……
  《死或生5:最后一战》是系列首部登陆PC平台的作品,这对于广大PC用户无疑是一大福音,想必很多小伙伴已经抱着邪恶的念头入坑了吧?小编我因为身体原因,实在等不及PC版的发布,所以早在3月初就购入了PS4版,如今撸的已经看什么都是绿色的了。
死或生5:最后一战
评测平台:PS4/PC
《死或生》作为一个看似无耻的存在却一直兴盛至今,足见其在表面繁华之下也有着富有魅力的内涵,其一方面靠着妹子拓宽着格斗游戏的市场,一方面又用硬派的系统延续着格斗游戏的魅力。
妹子们真的太美
打击感非常出色
对新手非常友好
对高手有足够深度
剧情模式坑爹
次世代进化有限
  关于PC版没诚意的问题,已经遭到了很多玩家的口诛笔伐,Steam上要求退钱的声音此起彼伏。不过在两个版本都实际体验过后,小编感觉两个版本间的差异其实并不大,当然,这主要是因为PS4版的画面比之PS3版本身就进化有限,在所谓“柔软”引擎的帮助下,PS4版在人物质感、光影效果以及流汗效果上都有小幅提升,但这些细节上的优势在实际格斗过程中很难被察觉。
PS4版在人物细节上略强,但也只是略强……
  内容上PC版也只缩了一点水,少了两个场景而已,不过还有一个暂时性的缩水却令人非常尴尬,那就是PC版的网络对战居然要等3个月后才能开启,这对于如今的格斗游戏而言简直是致命的打击,毕竟对格斗游戏而言,与AI斗远不如与人斗来的有趣。因此,为了能更客观的评测一款次世代的《死或生5》,本次的评测将以PS4版为主。
  众所周知,格斗游戏如今整体衰落的非常厉害,大作越来越少,玩家基础也远不如曾经,造成这种现状的原因有很多,最大的因素还是因为不够“快餐”,上手难度比较高,难学更难精,乐趣也比较核心,虽然人人都能花拳绣腿的打几下,但若打不出个所以然来,很快就会觉得无聊,更别提在进阶的道路上还有无数个高手正冷笑着准备凌辱你。
本作衣服穿得最少的人!我会乱说?!
  可以说,对一般玩家而言,面对格斗游戏无疑是很有压力的,想要入坑需要一定的勇气,那么谁来给玩家勇气呢?于是《死或生》系列就这么波涛汹涌的降临了,如果说最初拿妹子做噱头还主要是为和同行竞争,那么如今在大部分同行都已没落的情况下,这些妹子仍坚持卖肉则可以说更多的是在为捍卫格斗游戏最后的阵地而“牺牲”了。
这肉卖的我看着都冷
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游戏制作:Team Ninja
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
--游民指数
《死或生5:最后一战》的最新DLC以“战国无双”特色为主题,全员都穿上了《战国无双》的特色服装,两个服装大作联动,再次让玩家一饱眼福。
日前,光荣TECMO GAME旗下格斗游戏《死或生5:最后一战》公布了战国无双井伊直虎最新预告片,精彩绝伦的战斗场景。
新加入的《战国无双》中的井伊直虎早先已经经历了多方曝光,今日外媒录制了niconico的实机演示,首次公布了井伊直虎在《死或生5:最后一战》中的打斗场景。
《死或生5》同SE手游《校园女生强袭者》合作推出的最新DLC放出了一批截图和最新的宣传视频,妹子们又来换装战斗了,真是百看不腻。
马上要到万圣节了,各个厂商的DLC已经蓄势待发,Koei Tecmo自然不会放过这次圈钱的机会,发布了《死或生5:最后一战》的万圣节服饰。
距离2015年万圣节还有半个多月的时间(日),作为外国一年一度的恶搞时节,游戏厂商自然不会错过这个宣传时机,KOEI TECMO就为此推出了今年的《死或生5:最后一战》的服饰DLC。
在“柔软引擎”效果下让《死或生5》夏季泳装Duang个痛快,双峰呼之欲出,加之战败娇躺效果完全让绅士无法抗拒。
《死或生》制作方在之前的感谢祭上确认了《死或生:沙滩排球3》在开发,除了新作之外,《死或生5:最后一战》还公布了新的场地“FIREWORKS”和新的泳装DLC。
目前玩家已经放出《死或生5:最后一战》若木民喜DLC新人演示,本作采用柔软引擎,乳摇效果夸张有违地球引力!
近日玩家针对《死或生5:最后一战》若木民喜DLC进行了第二轮实机测试,说好的碎衣绝对不会让大家失望。
近日,Koei Tecmo旗下格斗游戏《死或生5:最后一战》联动服装DLC实机效果公开,例如《罗罗娜的工作室》、《无夜之国》、《不可思议之书的炼金术士》。
《死或生5:最后一战》马不停蹄的推出了最新的DLC衣装,好在价格不像《沙排3》那样夸张,妹子们的换装秀又开始了。
《死或生5:最后一战》的最新DLC以“战国无双”特色为主题,全员都穿上了《战国无双》的特色服装,两个服装大作联动,再次让玩家一饱眼福。
《死或生5》同SE手游《校园女生强袭者》合作推出的最新DLC放出了一批截图和最新的宣传视频,妹子们又来换装战斗了,真是百看不腻。
近日,绅士格斗游戏《死或生5:最后一战》与日本知名游戏厂商Falcom合作,推出《伊苏》、《闪之轨迹》、《英雄传说》等角色服装。
《死或生5:最后一战》“2015版夏日泳装”发布,性感身材一览无余。角色肉弹简直要甩飞了!
昨天才刚刚放出了《死或生5:最后一战》新内容的宣传片,最新一批游戏截图也在近日放出了,此次的新地图“fireworks”以南国的美丽烟火为主题。
在接下来的数月中,广大绅士们还将欣赏到更多造型夸张的《死或生5》爆乳服装,海量裸露衣着DLC玩到手软。
Team Ninja近日公布了《死或生5:最后一战》的最新DLC截图,包含了一个最新的战斗场景以及数款新制服。
Koei Tecmo昨日公布了《死或生5:最后一战》全新DLC衣装,知名漫画家若木民喜担任设计,目前一组漫画版DLC手稿公开。
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关于筋肉强打和升级补丁
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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本帖最后由 ttgrace 于
20:40 编辑
我试出BASS的筋肉强打,为什么跟视频的不一样?角度不能调整,还有爆炸场面。这个视频没有爆炸场面,还能对角度进行调整欣赏。
关于升级补丁,是否只是针对日后的DLC使用?没有其它功能了吗?为什么一直都没人来回答这个问题。追加个问题,有没有大神能做个乳摇补丁啊!
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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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我告诉你这怎么弄的吧。在这种能够打下去的场景,在倒计时只有4秒的时候把对方打下去,然后该用出BASS这招的还要用。最后结束时把录像保存,观看录像时在落地后的最后时刻,要反复的按暂停和和开始,直到可以调整角度。关健在于打下去对方的时候,一定要小于4秒,大于3秒
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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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忘了,再加一条,如果胜利方不是BASS的话,还会有可能在这绅士角度的同时BASS消失。但是这个难度有点点大罢了,好像也就1帧的样子,很难停住
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这角度够绅士了吧?
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12:23 上传
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游戏精英, 积分 6061, 距离下一级还需 2939 积分
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我靠,太邪恶了
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神角度!!
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missme1113 发表于
这角度够绅士了吧?
原来只有1帧可以进行角度调整,明白了。是不是不在4秒结束前发出,还是会出现爆炸?一爆炸我就什么都看不到了~
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ttgrace 发表于
原来只有1帧可以进行角度调整,明白了。是不是不在4秒结束前发出,还是会出现爆炸?一爆炸我就什么都看不 ...
你换那个有木筏的图,别用那个楼顶的不就得了
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missme1113 发表于
你换那个有木筏的图,别用那个楼顶的不就得了
有几个场景是可以发出这招的?
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ttgrace 发表于
有几个场景是可以发出这招的?
自已试吧,木筏那个图要先把木筏打移动才行。本身是不能的
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游戏精英, 积分 4322, 距离下一级还需 4678 积分
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角度不错。
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游戏狂人, 积分 1484, 距离下一级还需 516 积分
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missme1113 发表于
我告诉你这怎么弄的吧。在这种能够打下去的场景,在倒计时只有4秒的时候把对方打下去,然后该用出BASS这招 ...
请问这位绅士,怎样才能让角色走入屏幕,从而突破观察视角的限制???
头像被屏蔽
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中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
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角度超讚,呵呵。
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
missme1113 发表于
这角度够绅士了吧?
只有两帧,手慢就会错过。一帧能观赏,再一帧输的人消失。非常的难~控制好~
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高级玩家, 积分 422, 距离下一级还需 178 积分
高级玩家, 积分 422, 距离下一级还需 178 积分
原来那么复杂
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中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
楼上真绅士!!
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新手玩家, 积分 25, 距离下一级还需 5 积分
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