黑石铸造厂掉落饰品法系饰品排名

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魔兽6.0黑石铸造厂奶德饰品695装备 黑石铸造厂饰品476精神
  魔兽6.0黑石铸造厂各个饰品进行了数据的罗列以及个人看法的陈述,其中对于饰品的分析并没有包含获取难度这个因素,由于楼主没有参与ptr不清楚每个boss的开荒难度所以无法比较,还请多多包涵,希望能够为大家提供一个积极探讨最终BIS饰品归属的合适机会。
  以下数据援引178数据库,全部选择了M难度695装等的数据,H难度680装等的数据因为懒没有计算,但是大方向上应该没有太大出入;属性算法采用自[@亲亲果子]前辈
  首先是在[@亲亲果子]前辈帖子中最后提到的黑石神器
&  铁刺狗玩具: +251 智力 装备:你的攻击有几率使你获得2530点精神,持续10秒。 (每分钟大约触发 0.92次)
  常驻251的智力,增加5.3%的治疗效果;触发效果相当于常驻388精神,亦即每5秒回蓝799点。
  很有竞争力的饰品,但是和卡牌饰品一样的通病就是常驻智力实在太低了。
  之后是两个触发效果类似的饰品。
&  自动修复灭菌器: +291 精神 装备:你的法术有几率触发净化,持续10秒。当净化激活时,你将每0.5秒获得963点急速,最多叠加20层。 (每分钟大约触发 0.92次)。
  常驻251的精神,亦即每5秒回蓝517点;触发效果相当于常驻1476.6急速,亦即14.77%的急速,增加17.6%的治疗效果。
  是数据库的资料出错了么,怎么会有这么高的急速刚才上游戏看了下确实是数据库资料错误,触发效果相当于常驻265急速,亦即常驻2.7%的急速,增加3.2%的治疗效果。
  这样的话这个饰品似乎就很差了?
&  黑铁微型坩埚: +424 智力 装备:你的法术有几率触发熔铁之水,持续10秒。当熔铁之水激活时,你将每0.5秒获得173点溅射,最多叠加20层。 (每分钟大约触发 0.92次)。
  常驻454的智力,增加9.5%的治疗效果;触发效果相当于常驻265溅射,亦即常驻4%的溅射,增加6.7%的治疗效果。
  吸引人的地方是较高的常驻智力,触发效果提供的治疗量也很可观;缺点是,你怎么从法系手上X过来&&
  接下来是黑石三触发= =。
&  达玛克的无常护符: +357 智力 装备:你的攻击有几率使你获得2530点急速,持续10秒。 (每分钟大约触发 0.92次)。
  常驻357的智力,增加7.5%的治疗效果;触发效果相当于常驻388急速,亦即常驻3.8%的急速,增加4.5%的治疗效果。
&  鬣蜥人灵魂容器: +357 智力 装备:你的攻击有几率使你获得2530点爆击,持续10秒。 (每分钟大约触发 0.92次)。
  常驻357智力,增加7.5%的治疗效果;触发效果相当于常驻388暴击,亦即常驻3.5%的暴击。
  没有找到暴击提供的治疗效果加成算法,待补完;但是也可以显然得出,这个饰品是不如上一个达玛克的无常护符的。
&  元素师的屏蔽护符: +476 精神 装备:你的攻击有几率使你获得2530点溅射,持续10秒。 (每分钟大约触发 0.92次)。
  常驻476精神,亦即每5秒回蓝980.6点;触发效果相当于常驻388溅射,亦即常驻5.9%的溅射,增加9.8%的治疗效果。
  超高的回蓝效果和超高的溅射对于治疗效果的加成,令人不安的地方在于黑石后期是否还需要如此高的回蓝量。
  最后附上这个版本GFS的象征,个人虽然认为30个装等已经是无法逾越的差距,但是还是贴上来当作对比。
&  永燃蜡烛: +334 智力 使用:获得10458点法力值。
  常驻334智力,增加的治疗效果;触发效果相当于每5秒回蓝435.75。
  最后的最后,帖子中依然缺少。
  a.羽翼沙漏4阶的属性,因为数据库中没有查到;但是由于全等饰品铁刺狗玩具的存在,且四阶卡牌一定价格昂贵楼主已经囤了不少CD了,在属性与铁刺狗玩具差不多的情况下,应该不会选择。
  b.炼金石四阶的属性,同样因为数据库中没有查到本身常驻精通触发主属性应该是很有优势的饰品,但是听闻ptr中已经遭砍,最终会不会胎死腹中尚未可知,所以此贴暂时不予讨论。
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魔兽世界(WOW) 黑石铸造厂 法师T17装备选择 配装分析
09:32:36 来源:NGA论坛 作者:homekid 编辑:Jimmy51
  魔兽世界(WOW)本周将要迎来新版本随之开放新副本黑石铸造厂。
  各位玩家关心的新套装T17,也慢慢揭开了神秘的面纱。
  各位法爷们应该已经迫不及待的想要来更换新套装来雄踞DPS榜单了吧。
  好的,闲话不多说了,小编带各位法爷来看看新副本黑石铸造厂掉落的T17套装以及其他部位的搭配吧。
  这个基本是按照SIMC模拟法师T17BIS来整理的,但有些饰品选用上和SIMC有出入。
  同时SIMC模拟装备里没有小怪掉落,替换了2个小怪掉落的装备(鞋子和护腕)到BIS中。
  因为毕竟是SIMC模拟,而且随着BLZ现在不断的修改,很可能并不是真正的BIS。
  以下模拟战斗时间是300秒,基本和SIMC网站上给的DPS排名图的模拟战斗时间相当。
奥法T17BIS
  BIS护腕是小怪掉落的精通+溅射,而SIMC给出的是爆裂熔炉掉的溅射+暴击
  小怪护腕
  DPS最终模拟出来是Mage_Arcane_T17M:52573 dps
  熔炉护腕是
  模拟DPS接锅是Mage_Arcane_T17M:52428 dps
  SIMC里给出的BIS饰品组合是急速+暴击(鬣蜥人灵魂容器-奥尔高格掉落)
  这个组合BIS是Mage_Arcane_T17M:52409 dps
  而经过之后计算和模拟发现急速+溅射
  这个组合DPS更高Mage_Arcane_T17M:52573 dps
  差别只有不到200,不过考虑入手难易程度和火法通用性,暴击和溅射2选1就行
  但是这种叠层数的饰品也许在水晶新星奥的手里可以创造奇迹
  而在4件套装+1散件的选择上BIS给出的是T17腿+散件手的组合
  这个组合模拟DPS是Mage_Arcane_T17M:52573 dps
  也可以选择T17手+散件腿(炮台技工裹腿-钢铁女武神掉落)的组合
  这个组合模拟DPS是Mage_Arcane_T17M:52563 dps
  和上面不要手的比就差了10
  武器大家一看1号格鲁尔掉的这个精通急速的法杖就应该都懂了,就是这根没得跑了
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第1页:奥法T17BIS
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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文 章摘 要
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  <span style="COLOR: #ff腐蚀治疗徽章  301精神+1337急速20s/120s  =301精神+223急速  670腐蚀治疗徽章  346精神+1537急速20s/120s  =346精神+256急速  685腐蚀治疗徽章  398精神+1767急速20s/120s  =398精神+295急速  点评:和迅捷反应徽记同样的常驻精神,可控的急速爆发对于非常依赖奶潮的战斗中,会优于迅捷反应徽记。  <span style="COLOR: #ff铁刺狗玩具  190智力+1913精神buff(持续10秒,0.92次/分钟)  =190智力+293精神  680铁刺狗玩具  219智力+2200精神buff(持续10秒,0.92次/分钟)  =219智力+337精神  695铁刺狗玩具  251智力+2530精神buff(持续10秒,0.92次/分钟)  =251智力+388精神  点评:个人认为的悬垂+黑石最强副本掉落饰品,跟相近等级的卡牌饰品相比,智力略高一点点,精神略低一点点。不过看触发方式应该是个RPPM机制的饰品而不是内置CD,那么或许还会和急速挂钩,精神收益更高一点,不过变化应该不太大。  <span style="COLOR: #ff元素师的屏蔽护符  359精神+1913溅射buff(持续10秒,0.92次/分钟)  =359精神+293溅射  680元素师的屏蔽护符  414精神+2200溅射buff(持续10秒,0.92次/分钟)  =414精神+337溅射  695元素师的屏蔽护符  476精神+2530溅射buff(持续10秒,0.92次/分钟)  =476精神+388溅射  点评:溅射不是奶萨有优势的副属性,但是依然稳定的比全能强(仅考虑对治疗效果的收益),比急速收益更稳定,而且从饰品带来的数值上看,680级别的元素师的屏蔽护符已经比两个685级别的悬垂掉落饰品都要好了。  综述:  蜡烛处于一个比较特殊的位置,尽管是665的装等,但如果你不去毛那些不带回蓝收益的695法系饰品,那么334的常驻智力依然是所有饰品中最高的,当然167的常驻精神也是远低于其余治疗饰品的。那么如果选择带蜡烛,在另一个饰品栏带上一个偏续航的治疗饰品会能起到很好地调和作用。  例如蜡烛+卡牌,就兼顾了智力和回蓝,虽然和纯精神饰品在回蓝上仍有一定的差距,但是在治疗效果上完胜。而695元素师的屏蔽护符+695自动修复灭菌器的组合,就会把你的精神推到一个很变态的程度,但是付出的是损失巨大的治疗效果的代价。  一般来说,奶萨和其它治疗的定位相比,应该是本身续航较强,治疗效果偏弱的一种治疗,所以如果在你的元素冲击能够正常工作(覆盖率达到40%以上)/战斗时间短(3~4min的rush战)/额外回蓝机制(蘑菇人的蓝蘑菇)这些情况下,应当选择高智力的饰品组合。如果发现续航压力较大,那么可以将一个智力向饰品换成一个回蓝向饰品。  简单的一个排序供参考,智力向治疗饰品:  蜡烛&695铁刺狗玩具&680铁刺狗玩具&665铁刺狗玩具&3阶卡牌(4阶卡牌待补)&
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[color=darkblue][b][size=150%]前言[/size][/b][/color]本帖主要分享在史诗模式的战斗中,法师视角的打法和心得,大部分的BOSS会使用奥术专精英雄模式可以参考[url=/read.php?tid=7836073&_ff=182]黑石铸造厂英雄模式法师心得10/10[/url][collapse=格鲁尔][color=blue][size=120%][b]格鲁尔[/b][/size][/color][size=110%][b]天赋雕文[/b][/size][list][*]超级新星[*]法阵[*]幻灵晶体[/list][b][size=110%]技能介绍[/size][/b][list][*]照明弹:对冲击范围内的玩家造成10W火焰伤害,并向远处投掷照明弹,照明弹对命中的玩家造成104775点火焰伤害。并使其受到火焰伤害提高20%[/list][b][size=110%]技能应对[/size][/b][list][*]照明弹:盗贼分摊打法不需要太关注照明弹,不要连中3个[/list][b][size=110%]技能安排[/size][/b][img]/14/149099/month_ea2dc7a.png[/img]6分钟狂暴,注意第2次晶体时会有一次石化,如果中了石化就要把晶体延迟到石化结束后[size=110%][b]视频和战斗记录[/b][/size][url]/reports/bcfT4MZjGBzkNaX9#type=damage-done[/url][flash]/v/-yj8-XrJC40/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse][collapse=兽王达玛克][color=blue][size=120%][b]兽王达玛克[/b][/size][/color][size=110%][b]天赋雕文[/b][/size][list][*]超级新星[*]法阵[*]奥术宝珠[/list][b][size=110%]技能介绍[/size][/b][list][*]碎铁[list][*]发脾气:每秒造成25277自然伤害AE,持续5S,碎铁死亡后Boss获得该技能[/list][*]虐牙[list][*]狂乱撕扯:随机扑向目标,使7码内敌人每3秒造成2w6流血伤害,并且让狂乱撕扯对他们造成的伤害提高20%,持续30S,可叠加,并会扑向远程后再次跳回来,再次释放狂乱撕扯,当虐牙死亡后,boss获得狂乱撕扯技能[/list][*]恐翼[list][*]炼狱吐息(可驱散):立即造成72366火焰伤害,并且每3S额外造成14945伤害[*]爆燃(可驱散):将一名敌人点燃,迷惑持续6S,每1.5秒造成23386火焰伤害,在目标受到影响时会周期性的灼烧10码内的盟友,同时造成18906点火焰伤害[/list][*]弗特莱[list][*]炮弹弹射:对冲击点2码范围内所有目标造成73319火焰伤害[*]强震:每秒对所有人造成30853自然伤害,并使移动速度降低25%,断层死亡后BOSS获得该技能[*]地动山摇:能量喷涌而出对所有敌人造成13071物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续3S[*]势不可挡:周期性造成的伤害提高10%[/list][*]兽王达马克[list][*]狼之狡诈:使30码范围内的所有盟友攻击速度提高50%,boss可以使用狂乱撕扯,伤害提高至每跳3W3[*]飞龙之魂:为长矛钉刺和召唤兽群赋予火焰之力,并可以使用高温弹片[*]雷象之怒:造成的物理伤害提高25%,未骑坐骑时可以使用发脾气,每秒26480点自然伤害,持续5秒[*]强震(史诗难度):每秒对所有人造成13865自然伤害,并使移动速度降低25%[*]势不可挡(史诗难度):周期性造成的伤害提高10%,并使用地动山摇[/list]象/狼/龙的血量降低到40%之后BOSS会下坐骑,会使用之前继承的技能,要迅速击杀犀牛阶段BOSS不会下坐骑,可以留技能准备RUSH[/list][b][size=110%]技能应对[/size][/b][list][*]虐牙[list][*]狂乱撕扯:强隐/冰箱/保护可以消除[/list][*]恐翼[list][*]炼狱吐息(可驱散):闪现规避后浮冰回位[*]爆燃(可驱散):让治疗速度驱散[/list][*]弗特莱[list][*]炮弹弹射:范围很小,小范围躲闪[/list][*]兽王达马克[list][*]飞龙之魂:注意躲开喷吐[*]雷象之怒:注意血量自保[*]势不可挡:软狂暴,留技能RUSH[/list][/list][b][size=110%]技能安排[/size][/b][img]/14/149099/month_db71c4dba25886d9.png[/img]不插奥强雕文,每次动物阶段40%之后开技能,牛阶段留一次奥强,饰品CD到就开不用等[size=110%][b]视频和战斗记录[/b][/size][url]/reports/8NKhRjPX6HTbDxV4#type=damage-done[/url][flash]/v/mo8BpDxPzQg/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][b][size=110%]总结[/size][/b][b]躲好标记躲好标记躲好标记躲好标记躲好标记躲好标记躲好标记躲好标记[/b][/collapse][collapse=吞噬者奥尔高格][color=blue][size=120%][b]吞噬者奥尔高格[/b][/size][/color][size=110%][b]天赋雕文[/b][/size][list][*]超级新星[*]咒术洪流[*]幻灵晶体[/list][b][size=110%]技能介绍[/size][/b][list][*]不稳定的炉渣爆炸:不稳定的炉渣爆炸后会向四周释放火浪,火浪会引发炉渣再次爆炸,对路线上的玩家造成75848点伤害[/list]第一次撞击点会留下炉渣,下次撞到炉渣,除了头撞的石头,另三个通道都会有火墙过去,据说是8W伤害[b][size=110%]技能应对[/size][/b]P1和H模式一模一样,P2的设计流程入下图,基本可以无视不稳定炉渣爆炸[img]/14/149099/month_4de526d54fdfebf3.png[/img]理想中的流程,如果第一撞没有从A到B,就需要迅速击杀箱子10,箱子2,5,8有可能在外场通道,远程无法击杀,需要外场近战补位击杀[b][size=110%]技能安排[/size][/b][img]/14/149099/month_1502/fc05ff4d1f66a002d9de5.png[/img]2次半P1,2次P2,如果P2不需要报箱子的击杀顺序可以考虑全程打BOSS[size=110%][b]视频和战斗记录[/b][/size][url]/reports/CHNVkWX6Qbq78z3h#fight=23&type=damage-done[/url][flash]/v/z-mz4JluFFQ/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse][collapse=汉斯加尔和弗兰佐克][color=blue][size=120%][b]汉斯加尔和弗兰佐克[/b][/size][/color][size=110%][b]天赋雕文[/b][/size][list][*]不稳定魔法[*]咒术洪流[*]薪火[/list][b][size=110%]技能介绍[/size][/b][list][*]智能冲压机:螺旋打桩会对你的存在做出反应。他们会潜伏更久并阻碍你的移动[/list][b][size=110%]技能应对[/size][/b][img]/14/149099/month_f9ccbf.png[/img]增加了智能冲压机,因此需要集合移动,盖章基本上碰到就死一定要注意规避[b][size=110%]技能安排[/size][/b][img]/14/149099/month_65b368cd9d245cd83e0affbcd.png[/img]薪火天赋下燃烧的CD大约是70秒,英勇会在第一次盖章阶段也就是2分钟左右开,这个时间点是整场战斗DPS压力最大的点,配合药水爆发,之后根据CD开技能即可[size=110%][b]视频和战斗记录[/b][/size][url]/reports/QTAdmWVbpDNjFK8z#type=damage-done&fight=31[/url][flash]/v/O9i8wZNthfA/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][b][size=110%]总结[/size][/b][b]躲好盖章躲好盖章躲好盖章躲好盖章躲好盖章躲好盖章躲好盖章[/b][/collapse][collapse=缚火者卡格拉兹][color=blue][size=120%][b]缚火者卡格拉兹[/b][/size][/color][size=110%][b]天赋雕文[/b][/size][list][*]活体炸弹[*]法阵[*]薪火[/list][b][size=110%]技能介绍[/size][/b][list][*]召唤火狼:Boss会召唤4头狼,4头狼之间有条连线,3头狼会盯上一个敌人持续10秒,另一个过热的火狼有仇恨,需要副坦拉住,并会焦灼吐息,当其中1条狼死亡的时候会复燃技能[/list][b][size=110%]技能应对[/size][/b][img]/14/149099/month_9b61a7501d5fbea10d06d2300.png[/img][img]/14/149099/month_6c159c824f99e0dddb4d5a62ec.png[/img]相对英雄模式只是多了2头狼,猎人提前在BOSS脚下放冰霜陷阱,被点名的人按上图带法控制狼的位置,狼相对集合后术士用2个古手定身,之后快速A掉所有狼[b][size=110%]技能安排[/size][/b][img]/14/149099/month_1502/fc1af1488567dde48a4a.png[/img]第一次招狼为60秒,所以第2个燃烧的时间很紧张,第一个燃烧要尽快出手,第二次招狼处理完后燃烧就可以看CD放活体仅在开场双目标和处理狼的阶段使用,效果应该比冲击波好[size=110%][b]视频和战斗记录[/b][/size][url]/reports/QTAdmWVbpDNjFK8z#type=damage-done[/url][flash]/v/03HP2eK0_cU/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse][collapse=克罗莫格][color=blue][size=120%][b]克罗莫格[/b][/size][/color][size=110%][b]天赋雕文[/b][/size][list][*]超级新星[*]咒术洪流[*]幻灵晶体[/list][b][size=110%]技能介绍[/size][/b][list][*]召唤大量石柱喷出,造成15W自然伤害,若未遭到粉碎,这些石柱会缩回地里[*]山谷之唤:对视线内的所有敌人造成120W物理伤害[/list][b][size=110%]技能应对[/size][/b][list][*]憾地之符文:25秒内依次召唤3个石柱,分组击杀,过程中要躲地上的地刺[*]山谷之唤:3次AOE对应3次石柱躲避,每次AOE后BOSS会用撕裂猛击摧毁一个石柱[/list][b][size=110%]技能安排[/size][/b][img]/14/149099/month_a29e559d2d97ef9.png[/img]第2次纠缠符文为3分钟左右,需要延后一下奥强晶体留给BOSS本体;大约6分钟进入小狂暴开英勇,注意配合技能[size=110%][b]视频和战斗记录[/b][/size][url]/reports/ybpNkxK8XTjhv7RH#fight=5&type=damage-done[/url][flash]/v/3BMRu2-jTAo/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse][collapse=主管索戈尔][color=blue][size=120%][b]主管索戈尔[/b][/size][/color][size=110%][b]天赋雕文[/b][/size][list][*]活体炸弹[*]咒术洪流[*]薪火[/list][b][size=110%]技能介绍[/size][/b][list][*]毁灭者火炮:将一颗过量装药的迫击炮弹射向空中,发生爆炸,降下火焰之雨,持续20秒。每片火焰在12秒内每秒造成15170点火焰伤害。该效果可叠加[*]随机列车:在随机3个车道出现快车[*]伐林者:引导火柱攻击前方一条直线上的敌人,对目标施加燃烧效果[/list][b][size=110%]技能应对[/size][/b][list][*]毁灭者火炮:有远程的车道会依次出现3次火圈,踩火会中DEBUFF,和喷火车的DEBUFF叠加,如果在圈内可以闪现规避[*]随机列车:在2,3车道中间观察开门情况[*]伐林者:用闪现穿越火墙[/list]流程BOSS,整个过程可以参考时间轴[img]/14/149099/month_1503/a5abf64a06cb95c54e82bb36ac53d69e.png[/img][b][size=110%]技能安排[/size][/b][img]/14/149099/month_baf220a2b97d4c4d5bb8d9b68c90f.png[/img]结合上面的时间轴看,重点在于2次重装步兵的燃烧,小怪几乎被秒,不用特意留燃烧来AOE[size=110%][b]视频和战斗记录[/b][/size][url]/reports/gxv37zrjdDfpw8R6#type=damage-done[/url][flash]/v/YcodHQVx4yc/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse][collapse=钢铁女武神][color=blue][size=120%][b]钢铁女武神[/b][/size][/color][size=110%][b]天赋雕文[/b][/size][list][*]活体炸弹[*]咒术洪流[*]薪火[/list][b][size=110%]技能介绍[/size][/b][list][*]执行者苏卡[list][*]空气漩涡:沿着利刃冲刺的路径前进,造成自然伤害并使目标昏迷4秒[*]苏卡的猎物:受利刃冲刺的伤害提高180%[*]纠缠暗影:当震颤暗影造成伤害时,生成一滩纠缠暗影,对玩家施加震颤暗影效果[/list][*]血腥的马拉卡[list][*]马拉卡的血腥召唤:受鲜血仪式的伤害提升180%[*]不稳定血球:被浸血觅心者击中的玩家位置生成一个不稳定血球,周期性施放不稳定血浴[/list]& && &[/list]& &[b][size=110%]技能应对[/size][/b][list][*]空气漩涡:一般会由术士沙包引在场地角落[*]纠缠暗影:需要在2秒内驱散,由戒律牧上盾后完成[/list][*]血腥的马拉卡[list][*]马拉卡的血腥召唤:优先点第一个被点名的玩家,被点名后到指定位置做沙包[*]不稳定血球:尽量在远离人群的位置放血球[/list][/list]& &[b][size=110%]技能安排[/size][/b]注意8分钟时手上要有一个燃烧,之前的技能可以根据CD和暴击情况使用放燃烧时注意对马拉卡或者加安堆叠点燃,然后使用超级燃烧技巧,苏卡会经常被拉走& &[size=110%][b]视频和战斗记录[/b][/size][url]/reports/1TX7xknt2PhFmpyN#fight=16&type=damage-done[/url][flash]/v/eZ56y13uEQ8/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse][collapse=爆裂熔炉][color=blue][size=120%][b]爆裂熔炉[/b][/size][/color][size=110%][b]天赋雕文[/b][/size][list][*]活体炸弹[*]咒术洪流[*]薪火[/list][b][size=110%]技能介绍[/size][/b][list][*]冷固的熔渣:使熔渣元素免疫几乎所有伤害[*]燃烧:对当前目标及周围5码范围造成4W5火焰伤害[*]元素杀戮:当保安心智被控制时,会打击目标熔渣元素,废除任何元素可以提供的正常防护[/list][b][size=110%]技能应对[/size][/b][list][*]第一阶段P1的核心在于尽量压低BOSS热能,热能的来源是鼓风者拉风箱,史诗模式下鼓风者会在血量降低到50%以下参与战斗,停止增加热能输出优先级为鼓风者&保安=工程师&监工DPS要求是在20秒内将鼓风者血量压到50%以下[*]第二阶段P2的核心在于尽可能缩短8次尊者破盾的流程,需要牧师心控保安,打破2个熔渣元素的防护理想的战斗流程是熔渣元素A破尊者-输出尊者20秒-熔渣元素B破尊者-击杀尊者-熔渣元素A复苏并在下一个尊者边就位;召火者打断好治疗,顺带AOE即可输出优先级为破盾后的尊者&无防护的熔渣元素=召火者&监工=保安特别说明:2222打法P2无需留技能输出尊者,以尊者为主目标AOE手法输出即可[*]第三阶段P3是一个集合刷血的单目标输出阶段,注意史诗模式下熔渣元素的燃烧附带5码AOE效果,被锁定要出人群熔化点名通过时光-闪现-时光,可以放得和上一个熔化重合,留出大量空间如果P1和P2的热能控制良好,那么P3基本上没有压力[/list][b][size=110%]技能安排[/size][/b]基本上全程多目标,燃烧CD好了就找机会放唯一要注意的是P1大约持续2分30秒,要在P1转P2的时候有一个燃烧,所以第2个燃烧要尽快施放[size=110%][b]视频和战斗记录[/b][/size][url]/reports/aVrbKj4C3wNLynZ2#type=damage-done&source=15[/url][flash]/v/cTtN7oTpr3I/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse][color=blue][size=120%][b]黑手[/b][/size][/color][size=110%][b]天赋雕文[/b][/size][list][*]超级新星[*]咒术洪流[*]幻灵晶体[/list][b][size=110%]战斗流程[/size][/b]第一阶段[list][*]第一次毁天灭地[img]/14/149099/month_b35d144f5abd0e6b064f7b587a6.png[/img]团队在图中1位置起始,出圈后移动到2,依次移动,圈4出现后到集合位置[*]第二次毁天灭地[img]/14/149099/month_1503/ae2d733a413909ddabee06.png[/img]团队在图中1位置起始,在3位置出圈后,中死亡标记的直接移动到4,其他人正常移动,圈4出现后到集合位置[*]第三次毁天灭地[img]/14/149099/month_b35d144f5abd0e6b064f7b587a6.png[/img]同第一次一样,途中的死亡标记用集合位置的柴火堆挡[/list]& &第二阶段[list][*]燃烧余烬[img]/14/149099/month_aa106ac64dcad680d03.png[/img][list][*]进入P2后会有碎屑缓慢掉落,场地上相应出现火圈[*]火圈由小变大,如果没有人接到碎屑会在场上变成一片火堆;踩到火堆会受燃烧DOT影响,持续10秒,每秒2W[*]接到碎屑后会受到一个持续10秒,每秒5W伤害的DOT,可叠加,可驱散[/list]法师强隐可以接1-2个,时光倒流可以接1个,需要保证在没有治疗的情况下至少处理2个火圈[img]/14/149099/month_9f967bac9bc9fdbfbbb7ad56f.png[/img]史诗模式坦克刷新机制是,固定4个刷新位置对应4种坦克,4种坦克中没有出现过的,离BOSS最远的那个位置出坦克[*]爆破坦克[list][*]爆破坦克血量低于10%会施放大范围爆炸,4秒后对整个场地造成60W伤害[/list][img]/14/149099/month_64dda957721cbaa2cec.png[/img]进入P2后BOSS拉在红圈1,出炸弹后到红圈2;坦克出现后沿箭头方向带位,死亡标记在上方黑圈规避死亡标记1结束后,BOSS拉到红圈3,人群在下方黑圈集合,将自爆坦克血量压到20%-10%之间,等死亡标记2死亡标记2会击杀自爆坦克,坦克开始大范围爆炸,此时利用BOSS的粉碎猛击,被击飞到2边台子上规避大范围爆炸[*]增压坦克[list][*]移动速度很快,最好是盗贼用速度爆发来带位[/list][img]/14/149099/month_d4c1f6ea9812ca7.png[/img]大爆炸结束下来后BOSS拉在红圈1;坦克出现后后沿箭头方向带位,死亡标记1在黑圈附近规避死亡标记1结束后,BOSS拉到红圈2,死亡标记2在黑圈附近规避;死亡标记2结束后,在增压坦克100能量施放迫击炮前击杀[*]烈焰坦克[list][*]移动路线上会留下火堆,踩到火堆会受燃烧DOT影响,持续10秒,每秒2W[/list][img]/14/149099/month_1503/bee099b8cd50ec6924f2.png[/img]增压坦克死后,BOSS带到红圈1;坦克出现后后沿箭头方向带位;死亡标记1在坦克出现后马上点名,没有位移技能的职业需要提前靠近法师带到靠墙位置后闪现穿过坦克,保证坦克的移动路线在一条直线上来回,DPS要求在坦克挡住3次死亡标记后击杀[*]强化坦克[list][*]生命值提高到3000W[/list]由法师带位,保证坦克的移动路线和烈焰坦克的路线重合,不需要击杀[/list]第三阶段时间轴如下[img]/14/149099/month_de1e87c345c78a725cbaa39cc5.jpg[/img][list][*]坠落残片[list][*]对6码范围内的敌人造成60W物理伤害,由所有敌人分摊;如果没有击中敌人,则会留下炉渣洞& &[/list]如果没有人去接会留下一个和巨力猛击一样的炉渣洞,喷发后会有35码范围伤害,极大影响站位空间P3落地后10秒第一次,之后40秒一次,一共3次,每次5个圈;前2次刷新在远处的圈需要强隐/冰箱单吃[/list][img]/14/149099/month_a07428fcddc6fb0c0.png[/img]蓝色点是人群集合位置,红色点是死亡标记位置,红圈为坦克击飞位置[b][size=110%]技能安排[/size][/b][img]/14/149099/month_c844dfd31ed2a5f715d23dcaa88b6.png[/img]这种战术大约6分钟进P3,不插奥强雕文,P1一次,P2两次,P3一次,P3最后CD可能会到可以再开一次如果确定P2不缺DPS,那么可以插奥强雕文,奥强在P1,P2,P3各开一次;中间可以考虑放弃一次晶体[size=110%][b]视频和战斗记录[/b][/size][url]/reports/3XdK6fLBTHpM8mbn#type=damage-done[/url][flash]/v/2lncnp8e3Fk/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]======[size=120%]到这里T17完结,期间经过了换公会的波折,最后的成绩只能说差强人意,仍需继续努力,T18再见[/size][s:ac:goodjob]
想请教一个问题 在黑石的战斗中经常有多目标战斗 这种时候一个奥法在单体boss和群体aoe应该怎么选择
麻烦寒风大大了 另外那么晚还不睡吗!
寒风聚菊黑手P3死亡标记没有坦克车也没有骨灰堆,怎么应对呢?
[b]Reply to [pid=58658,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dxxx0091[/uid] ( 04:21)[/b]自己硬抗,别害人。
[b]Reply to [pid=58658,1]Reply[/pid] Post by [uid=1254855]withbug[/uid] ( 04:41)[/b]明白了
[b]Reply to [pid=58658,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xiaoyazi1996[/uid] ( 04:08)[/b]奥法就专心打本体,比如兽王,至少开荒阶段在小怪身上就是新星+弹幕,之后就放个宝珠打单体循环
[b]Reply to [pid=58658,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dxxx0091[/uid] ( 04:21)[/b]开时光倒流,跑到人群外,保证连线不会打到人群,击飞后时光回位,没有时光可以闪现回原地
[b]Reply to [pid=58658,1]Reply[/pid] Post by [uid=149099]凛冽寒风[/uid] ( 05:10)[/b]时光用不好要就导致团灭,有点不敢用啊,因为我寒冰护体和换天赋时光是一个健,怕当寒冰护体点了
[quote][pid=58658,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]xiaoyazi1996[/uid] ( 04:08):[/b]想请教一个问题 在黑石的战斗中经常有多目标战斗 这种时候一个奥法在单体boss和群体aoe应该怎么选择
麻烦寒风大大了 另外那么晚还不睡吗![/quote]奥法一般专注本体。集中高血量多目标用火。但远山传奇那货,可以用新星奥爆和弹幕救人,这货火法反倒无法发挥。
寒风大大威武!膜拜
我看到了那个手残打的吹风!是不是不应该说出来[s:ac:嘲笑],好吧,其实我是过来顶巨巨的~
唤醒那次被击飞太伤了,不然寒风大大也有冲击第一的实力
寒风大大 你好 现在感觉主精通的情况下 达到20%急速很难
兽王 熔炉这种BOSS 还用宝珠虚空吗? 目前满BUFF只有13急速
4T17下唤醒还是40%蓝吗?
我看M1视频里是60%唤醒然后打断的
寒风巨巨刚打完就来发攻略了真是辛苦了。话说最后过的那把三个法爷dps都炸了!
[b]Reply to [pid=58658,1]Reply[/pid] Post by [uid=149099]凛冽寒风[/uid] ( 05:08)[/b]明白了 谢谢~
[b]Reply to [pid=58658,1]Reply[/pid] Post by [uid=410662]nkzzt[/uid] ( 07:49)[/b]谢谢~
MARK下!支持寒风!
看到寒风又发经验帖了好鸡冻,刚开荒完就和大家分享,大家多多学习,上来顶下。个人认为视频在4分钟第2波爆发后唤醒被打断导致蓝线崩溃对DPS很伤,估计寒风也很无奈吧。另外本场战斗6分多点,由于奥强肯定是在爆发时间点晚10-20S,也就是说在第6分钟的第3次奥强大爆发是开不出来的,是否考虑不X雕文,保证多至少20+秒30%晶体的奥强伤害更好,此完全个人看法,旨在相互学习,也希望大大能打得更高。还有昨天入手了兽王的智力急速SP,高智力不说,触发也很给力,感觉比起M虚无和焚石也不差,不知大家用的新版黑石SP有什么心得?当然由于2T17,虚无,兽王急速SP,在嗜血下会发生奥冲卡CD的问题,对DPS肯定是有损伤的,故老2的暴击和黑手SP是否效果更好?最后感谢寒风常常发贴和大家一起分享经验和心得,实属难得,不才代表平民FS们-- /敬礼
[quote][pid=58658,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]elias2002[/uid] ( 17:06):[/b]看到寒风又发经验帖了好鸡冻,刚开荒完就和大家分享,大家多多学习,上来顶下。个人认为视频在4分钟第2波爆发后唤醒被打断导致蓝线崩溃对DPS很伤,估计寒风也很无奈吧。另外本场战斗6分多点,由于奥强肯定是在爆发时间点晚10-20S,也就是说在第6分钟的第3次奥强大爆发是开不出来的,是否考虑不X雕文,保证多至少20+秒30%晶体的奥强伤害更好,此完全个人看法,旨在相互学习,也希望大大能打得更高。还有昨天入手了兽王的智力急速SP,高智力不说,触发也很给力,感觉比起M虚无和焚石也不差,不知大家用的新版黑石SP有什么心得?当然由于2..[/quote]看装等吧~我是从清醒+卡牌 到 虚无+清醒 到 虚无+卡牌这样搭配过来的开场一波卡牌触发对于奥法晶体期间的伤害可以给到很好的支持~虽然2分钟内置CD 但是第二次触发也基本可以配合第二次晶体以后的泄蓝~鉴于兽王急速SP配合虚无的卡GCD问题。。。应该无需过于介意~毕竟H滚滚和H兽王在难度上还是有差距的~估计先入手的一般都是H兽王~当然。。。[del]随从开的M带孔符石神马的退散!!![/del][s:ac:黑枪]

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