gta5gta5pc最低配置置能开什么特效

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GTA5要求配置如此低,你敢信吗?
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超级玩家, 积分 699, 距离下一级还需 301 积分
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最低配置才9800GT,推荐配置也才GTX660,你们信吗?
Minimum specifications:
OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*NVIDIA video card recommended if running Vista OS)
Processor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
Memory: 4GB
Video Card: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
Sound Card: 100% DirectX 10 compatible
HDD Space: 65GB
DVD DriveRecommended specifications:
OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)
Memory: 8GB
Video Card: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
Sound Card: 100% DirectX 10 compatible
HDD Space: 65GB
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
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你也不看看GTA5当初发行的时候是哪年
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中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
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希望GTX970能开中高特效60帧
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最低画质估计就是360/PS3那种画面。
GTX660性能和PS4的GPU基本相当。估计是特效和材质高(不是最高),1080P,30帧左右。
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高级玩家, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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我觉得是真的660是可以在GTA5开到中特效的,至于最高特效和4K那就无上限了!
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游戏精英, 积分 4275, 距离下一级还需 4725 积分
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lin1983 发表于
最低画质估计就是360/PS3那种画面。
GTX660性能和PS4的GPU基本相当。估计是特效和材质高(不是最高),1080 ...
想要特效全开肯定还是显卡杀手 但是以XBOX 或者PS3的画面设置去玩的话绝对低配可以玩的起来 ..优化这回没问题
GTA4是引擎和代码执行效率的问题 才导致不论配置如何玩起来都会觉得有些卡
不过上世代主机玩GTA5 基本上不能稳定30帧的 有些场景目测估计就十来帧&&所以 R*给的低配也应该只是能这样玩
不过PC多了很多画面选项 所以,想要全开特效 哈哈不多说了 980准备好吧
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高级玩家, 积分 479, 距离下一级还需 121 积分
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最低配置是你能进游戏,至于卡不卡就不管你了,推荐配置是能让你稍微流畅的运行一下,至于开到什么程度自己去想吧
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游戏精英, 积分 3729, 距离下一级还需 5271 积分
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本帖最后由 lin1983 于
12:08 编辑
hackerboy 发表于
想要特效全开肯定还是显卡杀手 但是以XBOX 或者PS3的画面设置去玩的话绝对低配可以玩的起来 ..优化这回没 ...
GTA4的360版一些爆炸+追车大场面会掉到10几帧,GTA5爆炸效果减弱,而且正常视角没有动态模糊特效,最吃性能的时候就是下大雨,但目测有20+帧。不会卡到只有10+帧那样。这两个游戏和大表哥差不多是360上玩的时间最多的。
特效全开包括4K的话,980也扛不住,应该会爆4G显存。延期到4月14日,正好等到TITANX铺货两周后。
从官方图片来看,1080P全特效(不包括抗锯齿),显存占用会过2G,但不会超过3G。和看门狗3G+显存特效全开比,光影特效还是差了些。GPU性能的话,970应该就可以胜任了。
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游戏达人, 积分 3497, 距离下一级还需 3 积分
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马克思佩恩3都有最低,推荐,最高配置要求,GTA5要求那么低信鬼才信,玩了那么多年的游戏还不知道,最低配置是能进游戏,推荐配置是能基本流畅玩游戏,只有你的配置比推荐配置高很多才能保证1080P,2K以上分辨率特效全开流畅地玩,巫师3的配置要求就是的,推荐配置仅仅是保证1080P特效全开30帧,配置上不封顶。
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高级玩家, 积分 413, 距离下一级还需 187 积分
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游戏达人, 积分 2555, 距离下一级还需 945 积分
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也支持DX10吧
所以最低9800
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游戏达人, 积分 2803, 距离下一级还需 697 积分
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真的?我就是 660啊
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游戏达人, 积分 2217, 距离下一级还需 1283 积分
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配置这东西也就拿来看看,游戏一天不出就一天不敢断言这配置一定没问题,回头看看以前GTA4公布的配置就知道了。
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高级玩家, 积分 336, 距离下一级还需 264 积分
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当初上古5配置也低,可是MOD的出现就打破了常规。有预算还是换硬件吧
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游戏狂人, 积分 1051, 距离下一级还需 949 积分
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低不低看你玩什么分辨率和什么材质。
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中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
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当年马克思3没出的时候配置我也没信,出了以后五体投地
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高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
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我就按照他们给的搞了个 GTX660 I5&&DDR3 8G ,不过我估计我着个推荐配置之能开正常效果···
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游戏狂人, 积分 1985, 距离下一级还需 15 积分
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r星这个配置是在1080p下材质光影全最高,但关闭msaa下的推荐配置,如果开msaa,请换970 or higher
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超级玩家, 积分 619, 距离下一级还需 381 积分
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希望970能高特效1080P FAXX能流畅点、
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超级玩家, 积分 910, 距离下一级还需 90 积分
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不管信不信,反正我刚配好万元神机,FullHD下应该无鸭梨
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初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
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这游戏和目前次时代大作画面比,真没什么的.要求这个配置也很正常.
你看看这游戏几年前出的游戏吧.
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kaomanyu 发表于
希望GTX970能开中高特效60帧
言重了吧,GTA5已经出了2个年头了,而且当时是出在PS3上,可以参考当时PS3的配置,而且我去官网看了,官网都说会考虑低配玩家。
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lin1983 发表于
最低画质估计就是360/PS3那种画面。
GTX660性能和PS4的GPU基本相当。估计是特效和材质高(不是最高),1080 ...
如此那也该知足了,哈哈。
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初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
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kaomanyu 发表于
希望GTX970能开中高特效60帧
必须泰坦X 才行.
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qthmm2008 发表于
真的?我就是 660啊
看官网的说法,追求极致画质的话多高配置都不够,但是实现PS3的画质的话,660已经没有压力了。
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游戏达人, 积分 2577, 距离下一级还需 923 积分
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xm_733e2009 发表于
r星这个配置是在1080p下材质光影全最高,但关闭msaa下的推荐配置,如果开msaa,请换970 or higher ...
当真?那太好了!
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sync2233 发表于
也支持DX10吧
所以最低9800
现在还用9800的话也有点过分了吧?
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怀念家驹 发表于
当初上古5配置也低,可是MOD的出现就打破了常规。有预算还是换硬件吧
上古我也打了高清材质,但是像GTA5就不必了吧?
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灬末兮灬 发表于
当年马克思3没出的时候配置我也没信,出了以后五体投地
马3的画质和优化的确让人惊叹,当年的配置我记不清了,但是绝对的渣机,全开特效都有30+FPS,良心优化啊!
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xm_733e2009 发表于
r星这个配置是在1080p下材质光影全最高,但关闭msaa下的推荐配置,如果开msaa,请换970 or higher ...
咱就不追求msaa了吧,PS3版我玩过,除非画面骨灰党,要不完全能接受了。
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
端午小水呱
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GTA5 PC版高低特效画质对比 画面设置心得
11:34:06 来源:3DM论坛 作者:cp296633/zctang304 编辑:Agent 
  不管入正还是免安装,大部分玩家都已经开始GTA之旅了吧,不过要发挥自己电脑的最大能力,达到最佳的游戏体验,游戏中画面的设置还是十分重要的。下面小编为大家带来一些玩家亲自测试的GTA5 PC版特效画质对比,相信对大家进行画面设置优化很有帮助。
  先来看看i7+GTX970,GTA5画面选项效果对比
  配置:i7 2600,8G RAM,GTX970。CPU是老了点,内存也小了点,但是实际测试下来基本没有什么大问题。
  游戏方面,我会用1080P作为测试分辨率,毕竟现在用这个分辨率的还是绝大多数。游戏内有四个画质选项是需要重启游戏的:纹理品质,着色器品质,粒子品质和草地品质。因为重启很麻烦,所以我这里主要测试草地品质,着色器和粒子一个几乎不影响效能,另一个比较难测试。需重启游戏的项目我会放在最后做。(本次测试都是1080P窗口模式下进行,全屏下帧数还可以提升)
GTA5画面特效介绍
  GTA5的图形设置相当丰富,涵盖了所有主流的图形效果设置,还有一些进阶和人性化的设定。
  分辨率、显示模式、比例、DirectX版本不言自明,值得一提的是,如果你的运行帧数有所浮动的话,建议使用窗口模式或者无框线窗口模式,在窗口模式下Windows会自动为画面使用三重缓冲,可以减少帧数浮动时产生的画面撕裂现象。
  FXAA:目前最为常见的后处理抗锯齿,速度极快,几乎没有性能损失,效果就只能说是一般了,建议开着,没有坏处;
  MSAA:显存消耗的大户,在1080p分辨率下关闭和2X的显存消耗接近200MB之多,建议3GB以上显存的中高端显卡开启,3GB显存以下的就不要凑热闹了;
  TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯齿,只有在MSAA开启的情况下才能启用,如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;
  垂直同步:开启之后帧数上限会锁定到显示器的刷新率上限,对大多数玩家来说都是60,开启即可;
  人口密集程度和人口多样化程度的作用很好理解,这二者的性能冲击主要在于CPU与内存占用,有i5和同等性能CPU的玩家可以开到最高,i3等中低端CPU用户建议调低;
  纹理品质:显存占用的最大头,如果没有2GB显存就只能老老实实选择普通了,高设置会立刻突破2GB显存的上限;
  着色器品质:光照、反射等核心特效都由它控制,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高;
  阴影品质:不言自明,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高,它本身并不是多占用资源的东西;
  反射品质和反射MSAA:前者高与非常高差距很小,后者的画质提升不值得那点性能消耗,关闭也没什么问题;
  水波纹品质:主要占用GPU运算资源的一个选项,中低端显卡建议调低;
  粒子品质:同上;
  草地品质:对CPU的压力要更大一些,双核CPU建议调低;
  柔和阴影:真正让阴影成为帧数杀手的设置,NVIDIA显卡可以选择专属的PCSS,不过性能损失也是巨大的;
  动态模糊强度:不是特别钟爱动态模糊的话关到底就好了……
  景深效果:建议开启,性能影响不大
  各向异性过滤(AF):建议开启到X16,对性能的影响非常低,但对纹理的观感有极大的提升;
  环境光遮蔽:影响光照的散射效果,显卡达到官方推荐配置用高即可;
  曲面细分:GPU资源大户,中端以下显卡优先调低;
  在进阶设定中还有几个高端显卡专属的强化设置,对显存占用和GPU资源都有很大的压力,只建议R9 290/GTX970以上的高端显卡用户开启。
全部特效最低
  先看所有选项全部是最低效果的时候游戏会占用多少显存(粒子和阴影似乎不消耗显存),进阶影像里也是关闭或者最低。
  可以看出基本上也就占用1G左右的显存,大部分市面上的DX11显卡都可以胜任,那么画面会是什么样呢?
  出乎意料的,从宏观的整体角度看并不算太差,说明游戏引擎的底子很不错。
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第1页:全部特效最低
游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
近日国外玩家JulioNIB就放出了一个《GTA5》的新闪电侠Mod,还原度可谓是相当的高。
《GTA5》不仅是各种模型Mod值得玩家一试,追求完美的硬件发烧友们对于游戏的画面也做了很大改进。
《GTA5》早些时候曾推出过一款泰坦尼克的MOD,在游戏中再现了这艘传奇邮轮,YouTube上的GTA5Videos频道就在游戏中重现了这部经典电影的预告片。
近日,《GTA5》的Mod制作者“MiGGousT”正在制作一款名为“Euphoria Ragdoll Overhaul”的MOD,这款MOD旨在加强游戏的物理效果,令《GTA5》也能够达到《GTA4》的水平。
近日,国外网友利用Mod制作了一则《GTA5》的视频,视频中仿佛为富兰克林打开了新世界的大门。
这次GTA5Videos带来的是《极品飞车14》的重制版预告,所有镜头去取自《GTA5》。
近日,Youtube频道Merfish为我们带来了一部《GTA5》关于爱情故事的短片“爱在洛圣都”。
之前Youtube用户Adam Pinkman就发布了一段《GTA5》还原《低俗小说》的视频,而这次他带来的致敬(恶搞)对象则是在今年大火的电影《星球大战7》。
本期的高能时刻将为大家带来《辐射4》叼霸天的“伏地射击”大法,《刺客信条2》专治各种不服,以及最后《GTA5》任性无比的出租车老司机。
近日Youtube频道GameSprout就制作了一期视频,展示近段时间发生在《GTA5》游戏世界当中最精彩的时刻Top50,一起来看看吧。
近日,笔者在《GTA5》官方频道整理出PC玩家人气摄影作品,不得不说玩了这么久《GTA5》竟然没发现它有这么美!
《GTA5》绝美景色截图,通过专属MOD的打造使得整个游戏场景虚拟难辨。
最近,国外有一名玩家制作了《GTA5》的一个流星的MOD,使用MOD后宛如世界末日一般,整个城市都笼罩在阴沉而混乱的氛围中。
相信自《GTA5》推出以来,全球无数粉丝都在大洛都中感受到了家的关爱,这里充满着温馨的回忆。其中一些《GTA5》精彩瞬间已经被玩家拍摄下来。
新一周刚刚开始,我们新一期《GTA5》“别人家的游戏世界”即将起航,在由R星打造的大洛都环境中玩家会施展无所不能的本领!
R星打造了世界一等的自由沙盒游戏《GTA5》,基于现实世界打造的大洛都到处充满诱惑,金钱、女人以及地位随时触手可得。
《GTA5》的Mod社区近日又放出了最新的ENB Mod截图,几位PC配置逆天的玩家为我们截取了一批《GTA5》实景美图,相当赏心悦目!请大家欣赏。
ENB系列作者“Ryuken”当前正在为《GTA5》制作一个ENB MOD,今天他分享了最新版本的4K版截图。尽管《GTA5》的原版画面就很棒了,但是在ENB MOD的帮助下,《GTA5》的世界显然更加美丽动人。
由国人EN啊啊啊绘制的哆啦A梦版《GTA5》彩绘图一经推出便得到了广大GTA粉丝的好评,谁都不曾想到两款作品能够如此完美的融合。
近日,Hayssam Keilany通过MOD调整让《GTA5》世界增添更多绿色植物、同时让原有树木变得更加茂密。
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《GTA5》PC版4K+最高画质到底需要啥配置?
来源:作者:灯罩责编:阿华
《侠盗猎车手5》(GTA V)PC版这次应该是不会再跳票了,4月14日将与玩家们见面,虽然主机版早就已经上市,但PC版在画质上拥有极大的优势,尤其是支持4K分辨率以及一众强大画质,之前官方已经公布了一批4K分辨率截图,效果十分惊人。那么问题来了:4K分辨率+最高画质到底需要怎样的硬件呢?国外网站eteknix在游戏图像设置选项中找到了证据,在这个界面里面可以显示平台显存总量以及当前占用量,在将分辨率设置为,各种特效选项设置到最高后,显存占用量高达5731MB,也就是说6GB显存是没跑了。至于普通设置,也需要占用近3GB显存,看来1GB、2GB显存显卡的朋友们就不要奢求了。现在有哪些显卡有6GB显存呢?只算单卡的话好像也没几个了,R9 280X/290X都出过非公版的8GB显存版本,除此之外就是老黄家的GTX Titan/Titan X了。《侠盗猎车手5》PC版最低配置需求:-操作系统:Windows Vista SP2/7 SP1/8/8.1 64-bit(Windows Vista下需要使用NVIDIA显卡)- CPU:英特尔Core 2 Quad Q6600/AMD Phenom 9850-内存:不少于4GB-显卡:NVIDIA GeForce 9800 GT 1GB/AMD Radeon HD 4870 1GB-声卡:兼容DirectX 10-硬盘:可用空间不少于65GB《侠盗猎车手5》PC版推荐配置需求:-操作系统:Windows 7 SP1/8/8.1 64-bit- CPU:英特尔Core i5-3470/AMD FX-8350-内存:不少于8GB-显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB-声卡:兼容DirectX 10-硬盘:可用空间不少于65GB相关阅读《》
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《GTA5》画质选项分析及效果对比
《GTA5》画质选项分析及效果对比
11:05:29来源:斗蟹游戏网编辑:6507
《》中对于游戏的画质选项和效果想必大家都没有详尽的去了解吧,小编今天带来的是玩家分享的GTA5画质选项分析及效果对比。《GTA5》画质选项分析及效果对比:本人的配置:i7 2600,8G RAM,GTX970 SLI。CPU是老了点,内存也小了点,但是实际测试下来基本没有什么大问题。这次的帖子我会关掉SLI,只用一张970,这样测试更有普遍性和参考价值。游戏方面,我会用1080P作为测试分辨率,毕竟现在用这个分辨率的还是绝大多数。游戏内有四个画质选项是需要重启游戏的:纹理品质,着色器品质,粒子品质和草地品质。因为重启很麻烦,所以我这里主要测试草地品质,着色器和粒子一个几乎不影响效能,另一个比较难测试。需重启游戏的项目我会放在最后做。(本次测试都是1080P窗口模式下进行,全屏下帧数还可以提升)先看所有选项全部是最低效果的时候游戏会占用多少显存(粒子和阴影似乎不消耗显存),进阶影像里也是关闭或者最低。可以看出基本上也就占用1G左右的显存,大部分市面上的DX11显卡都可以胜任,那么画面会是什么样呢?出乎意料的,从宏观的整体角度看并不算太差,说明游戏引擎的底子很不错。然后再看看全部最高(抗锯齿关闭,进阶影像里是全部打开和最高,软阴影使用PCSS)会是什么样。可以看出在细节方面变化很大,但整体上的区别其实并不是特别明显,显存占用在3.2G左右。第一部分我先关闭“进阶影像”中的所有选项,在标准画质选项下做对比测试。人口数量和人口复杂性这两个项目比较难测试,人口复杂性顾名思义就是多胞胎会比较少,但是会占用一定的显存,而人口数量似乎并不占用额外显存。我们先看看视野调整。我选取了最低,3档,7档,最高四个级别进行了截图对比,结论就是似乎在静态时没有太大区别,也不会占用额外的显存,对帧数也没有实质的影响,个人认为可能会在移动时影响物体加载的距离。阴影品质和软阴影类型这里我们先在软阴影使用“锐利”的情况下比较阴影品质的区别。一共分为普通,高,非常高三个等级。可见阴影高的情况下整体上阴影锯齿已经不明显了,而且三个等级对帧数的影响也并不大,显卡不错的完全可以使用非常高。那么软阴影效果不同会有什么区别呢?软阴影的作用主要是用于柔化阴影边缘,使其看上去更接近真实世界的阴影,游戏提供了足足5种软阴影模式(柔和,更柔和,最柔和,AMDCHS和PCSS)普通的软阴影随着柔和程度提升,边缘显得更加模糊,和场景的融合度更高,而且对帧数的影响也不大。AMDCHS这个模式我也是第一次看到,应该是按摩店的一个软阴影技术,从效果上来说应该是类似PCSS的。也就是随着阴影投射物的延长而使阴影末端更加模糊,这是完全基于真实世界的一种软阴影技术。从效能上说,AMDCHS和PCSS都会使帧数有一定程度下降,PCSS更甚,但PCSS占用的显存反而较低。反射质量和反射抗锯齿顾名思义,影响反射的效果,这个我们使用一开始的车做测试。游戏分了普通,高,非常高和极致四个等级。除了normal的区别较大之外,其他三个等级似乎区别并不明显,而且对帧数的影响也不大。至于反射抗锯齿就是针对反射图像做抗锯齿处理,这个其实并不算很必要。后期效果这个选项的高低其实对画面本身的影响不大,而是一个高级后期处理功能的开关。普通会关闭动态模糊和景深,高则启用动态模糊关闭景深,非常高就启用动态模糊和景深,极致应该就是在非常高的状态下进一步强化,但其实并不明显。可见也就是在非常高开启景深后,很远处的桥梁才会有看得出的景深效果,还有在转动视角时会产生景深效果。至于动态模糊当然在静态截图里很难体现了。水面品质这个就比较好分辨了,一共分为普通,高,非常高。高和非常高的区别不大(可能倒影的分辨率有区别),普通就明显差很多。帧数的区别也还可以,在7%左右。标准画质比较的最后一个,也就是草地品质这个选项的更改需要重启游戏,所以测试起来很麻烦。我们选用城外一片丘陵地带作为测试场所,游戏分为普通,高,非常高和极致。普通我就不说了,我想基本不会有人去用。高和非常高的区别几乎看不出。至于极致,从表面上看,似乎草丛的绘制距离提升了,密度上和非常高也有一些区别,但帧数的损失非常大。如果继续往上走到完全是草丛,树林的环境帧数还会更低。从标准画质选项的对比看出,基本上大部分选项在“高”等级设置下已经非常不错,在往上的区别并不明显,需要修炼一定程度写轮眼才能分辨出区别。第二部分是进阶影像的对比。PC版GTA5增加了“进阶影像”的画质调节。分为长阴影,高分辨率阴影,飞行时的高画质过渡,进阶视野调整和进阶阴影距离。相比标准的画质调节,可以说这个项目才是PC版的价值所在。长阴影这个玩意我说实话不知道是一种什么特效,百度了一下似乎和一些平面设计有关,感觉是物体自投影的一种类型。因为实在很难找到实例,我这里也就只能跳过了。高分辨率阴影就是在原有阴影的基础上进一步提升阴影分辨率,需要占用额外的显存,帧数影响也很大。只有关闭和打开两个选项。飞行时的高画质过渡这个应该是在飞行过程中,场景过渡的质量,目前没有飞机,也做不了测试。进阶视野调整这个是提升PC版GTA5画质一个非常重要的画质选项,在原有的可视距离的基础上进一步提升远景的复杂程度。一共10档,我选取了0,3,7,10档做对比。为了体现区别,我选取了多处作为测试地点。(如果觉得图片区别看不出来,可以下载下来翻页观看,区别很明显)第一个场所,可以看到随着进阶视距的提升,远处的物体开始出现,近处的物体的细节也会变得比原先丰富第二个场所同样如此,0至3档的区别主要集中在左侧两个圈中的中距离景物。在往上就会影响右侧圈中的远距离景物,10档个人觉得是关闭了LOD,全距离景物都是原细节,所以帧数会一下子下降不少。第三个场景在有草地的地方测试,对帧数的影响更加明显。进阶阴影距离和境界视野一样,在原有的阴影描绘距离上进一步提升,以突显PC高性能,高画质的优势。主要体现在远景植被,建筑物的投影方面。总结:GTA5在PC版上的表现是可以的,撇开它反复跳票,“玩弄”PC玩家这一点。在游戏优化上已经是非常到位了。基本上高画质已经可以满足大部分人的要求,在性能,画面上达到了一个很好的平衡点。而一些需要选择的特效类型(软阴影)也做得不错。而针对PC版添加的进阶画质也的确很大程度上提升了PC版的画面,拉开了和主机版的距离,尤其是在远景上体现的非常明显。这里我也不会说大家应该如何调整,只是把画质的区别给大家看个大概,至于怎么取舍还是自己看着办吧。& &
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:55.60 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7
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