mc刷怪塔关不住小黑刷怪塔的问题

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我的世界刷怪塔原理和刷怪技巧分析
我的世界中我们必须要进行刷怪来获得材料,但是因为刷怪是一件又耗时间而又没有什么可玩性的活,因此我们就可以建造刷怪塔来刷怪,那么刷怪塔怎么建造呢?下 ...
  我的世界中刷怪塔在游戏里面特指通过大面积的人工建筑,将自然循环中刷出的怪物集中处理的装置,那么刷怪塔的原理是什么呢?它应该怎么制作呢?下面一起来看看吧。
  刷怪循环
  刷怪循环是MC里面的一个概念,一次刷怪循环就会做一次刷怪尝试
  在每一个game tick中(1/20秒)都会进行,也就是1秒会进行20次刷怪循环
  刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理
  刷怪循环过程
  一个刷怪循环进行的过程比较复杂,在这里只讨论怪物的刷怪情况:
  判断怪物数量是否达到怪物总数封顶,如果达到封顶则取消本次循环
  选择一种刷出的怪物,进行一组怪物的刷怪尝试
  从主角为中心的15x15个chunk(一个chunk是16x16x256大小)中随机选取一个可用的位置,作为这组怪物的刷怪中心
  一个可用位置的判断是:这个位置必须是非实体方块和非液体方块;下方必须是实体方块;上方必须是非实体方块;怪物不会被其他方块窒息;主角空间距离24格之外
  如果位置符合,这一组进行12次刷怪尝试,最多刷出4只怪物
  每次刷怪尝试,从41x41x1的空间内选择一个可用的位置
  然后进行亮度判断,根据亮度不同会随机选择是否否决本次刷怪,亮度从0到7否决率增加,7以上否决率100%;如果收到天顶亮光(阳光或者是月光),否决率再增加50%
  史莱姆和小黑增加90%的否决率
  如果一切都符合并且未被否决,那么在这个位置刷出一个怪物
  主角距离与怪物行为
  根据怪物与主角的空间距离,怪物会有不同的行为
  注意这里是空间距离,也就是说是以主角为中心的球体范围
  16以内:刷怪笼刷怪
  24以外:刷怪循环刷怪
  32以外:怪物不运动,随机消失
  128以外:怪物立即消失
  关于32格以外时的随机消失,在每个game tick中怪物有1/800的机会消失
  平均来说一个怪物离开主角32格之后只能存活40秒
  精确的来说,半衰期是27.73秒
  刷怪塔构造
  虽然刷怪塔设计各有不同,但是基本构造都很接近
  暗室,作为怪物生成的地方
  收集系统,将暗室中刷出的怪物收集到一个出口
  屠杀系统,将怪物杀死或杀半死,直接给予玩家资源或者让玩家刷经验
  有效与无效面积
  引入两个概念,有效面积和无效面积
  有效面积,由刷怪塔设计本身决定,指怪物可以刷出而且能被刷怪塔收集系统收集的面积
  无效面积,由周围环境及主角位置决定,指怪物可以刷出的但是不能被刷怪塔收集系统收集的面积
  根据刷怪循环,每次刷怪循环都会从全部面积中抽取一个位置进行刷怪
  抽中有效面积的几率就为 有效/(有效+无效)
  由于1秒能进行的刷怪循环为20次,如果抽中有效面积的几率高的话,也就意味着刷怪塔的效率高
  从几率公式可以看出提高效率的2种方法:提高有效面积,和减少无效面积
  提高有效面积是很常用的方法,玩家只需要不断扩建刷怪塔即可
  但是扩建也有瓶颈,例如受空间限制和设计限制等等
  将抽中有效面积的几率公式变形,可以得到 1-无效/(有效+无效)
  这是一个反比例函数,也就是说,其斜率变化随着有效面积增加而减缓
  也就是说,一开始扩大有效面积效果将会非常显著(极端的来说,从0到1,造成了刷怪塔不刷怪和刷怪的区别)
  而越往后扩大有效面积效果将会越来越不明显
  减少无效面积,玩家可以点亮周围15x15个chunk中的地表和洞穴,或者将洞穴填满
  极限的来说,如果玩家可以把无效面积降到0,那么全部怪物都可以刷在有效面积内,若一切条件符合,1秒内可以刷出40只怪物
  但是这个方法的缺点也是很明显,由于普通生存世界中无效面积非常大,要降低就十分耗时
  如果不考虑洞穴,仅地表无效面积就有15x15x16x16=57600
  刷怪封顶
  刷怪循环中,首先进行的是刷怪封顶的判断
  如果周围怪物数量达到了刷怪封顶数量,那么刷怪循环就被退出
  刷怪封顶的计算公式是 Cm x Chunks / 16
  Cm是根据刷怪的种类相关的一个常数,怪物最高,动物其次,水生物最低(再次我们只考虑怪物)
  Chunks是周围17x17个chunk中可刷怪的chunk的总数
  注意,虽然刷怪范围是15x15个chunk,但是计算刷怪封顶的时候是用的17x17的范围
  计算的结果是当周围17x17个chunk都可以刷怪的时候,怪物封顶是79个
  也就是说,当到达了79个怪物之后,就不再进行刷怪了,直到怪物数量降低到79以下
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《我的世界》刷怪塔不刷怪解决方法
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  许多玩家问为什么造好了刷怪塔,就是不刷怪出来,下面就为大家说说需要满足的几个条件。  1、怪只在玩家40格子以外刷 你的站立位置和塔的刷怪层距离是否足够40远(你站在地面,塔必须在40层以外)  2、光线1-0才会出怪(月光-没光)  3、刷怪区域空间够不够大,  4、你站立点四周的地面插满火把没?  5、地下天然洞是否插满火把(很重要)  刷怪塔就是压缩怪的刷新区域逼着他们在你的塔里面刷。再仔细看看教程,我以前第一个也失败了 慢慢改进才好的。
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