黑石铸造厂怎么进组队?

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黑石铸造厂Raid6.3.9d
专区地址(无则不填)::
地 图 名:黑石铸造厂Raid6.3.9d
类型:副本通关
魔兽版本:<font color="#ff
作者:七七
地图群号:<font color="#ff91
支持人数:10人
此版本为更新版
原版地址链接:
地图浏览图
地图载入图
18:24 上传
游戏部分截图
18:23 上传
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非常感谢群里所有帮助七七测试的童鞋!
如果没有你们天天催催催就不会有这张图的英雄模式,,,
这张图前前后后历经3个月时间反复修改剔除了许多大大小小bug 今天终于再次登陆U9论坛
如果对于本图之前没有任何了解就请无视下方所有文字 直接下载即可,,,
黑石铸造厂Raid6.3.9d (相比较c版改动说明)
1.降低英雄模式附加护甲值由原100点降为50点
&&魔抗由30%降为25%
2.修改所有近战输出职业碰撞体积由原16改为0
3.提高痛苦术士的恶魔爪牙攻击力由100点提升至500点
4.野兽猎人的野兽命令技能CD时间由3.25秒提升至4秒法力消耗由30点降为25点
&&狩猎命令法力消耗由40点降为35点
&&夺命射击技能CD时间由3秒提升至4秒
5.神圣牧师治疗之环法力消耗由15/30/45/60/75降为15/25/35/45/55点
6.增强萨满的熔岩猛击技能由对目标造成(熔岩猛击技能等级*萨满力量值*2)点伤害
&&提升至(熔岩猛击技能等级*萨满力量值*3)点伤害
&&幽灵狼技能攻击力由350/550/750/950/1150点降为350/450/550/650/750点
7.元素萨满的元素宠物不再可操控并免疫一切伤害
&&火水土元素攻击力由1000点降为500点
9.射击猎人的猎人标记对已经被标记的目标猎人本人每次攻击造成(敏捷值*1)点额外伤害
&&降为(敏捷值*0.5)点额外伤害
8.爆裂熔炉熔渣元素碰撞体积由原32改为0
9.副本所有首领任意模式被击杀掉落铸造精华材料由1个提升至2个
10.恢复黑石铸造厂传送石板
11.英雄模式小怪普通攻击对目标造成25%最大生命值伤害降为15%最大生命值伤害
12.新增黑市郭雅商人贩卖无主的黑市宝箱
& &可以开出
& &20种英雄H难度紫色品质装备
& &3种稀有紫色品质装备
& &4种元素材料
& &3种副本首领掉落装备合成材料(含“黑手”4阶橙戒材料)
不得不下载的链接:
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组图打开中,请稍候......
这是一张好图,必须顶!
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一楼不留!...!怒斩一楼
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太NB了,膜拜作者大大!
[]: 英勇的苹果 相亲失败,损失 1
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[]: 112233qqss 误入传销组织,被迫上缴了 10
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有大佬告知下黑石铸造厂能单刷吗
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神奇了!现在店家都在用这款商用按摩椅!会自己收钱的按摩椅!
就算你950也过不了熔炉啊
800装等还是不要去了,累死,而且只能打前面几个
是伐?现在都可以单刷啦?
我DH910装等,可以单刷普通和英雄的没难度,史诗的可以刷你说的铁板烧和缚火者,但你800绝对打不过去
我911的兽王猎被M两兄弟暴打,最多打到11%的血
我战士,刷幻化可以加我一起
我跟2个朋友一起3人刷了个M的 就熔炉麻烦点其他都是一顿撸就过去了 配置是935武器战 930狂暴战跟个925邪DK
优秀品质 坚固耐用 各类款项供您选择欢迎新老客户咨询
H打双子那里要组个人不然会脱战,其它随便刷
集合石随便组几个人就行了吧,盗贼打熔炉应该有优势,你去找下攻略,组装备需求没冲突的,轻松愉快
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前言:这个版本又打完了,现在更新开荒笔记~这个版本要说我有什么变化,就是我更善于从战术的角度分析团队的问题帮助队友解决困难。我常年以来都坚持不指责队友犯错了不骂人一起想解决方法,这个坚持终于让我变成了一个善于思考方法的人,在这个版本终于开花结果。每个BOSS的开荒进步一小点,每个版本进步一小步,随着时间的积累即便是资质平庸的人也会有所建树。写攻略的目的一方面是交流更重要的是自我反省有任何错误的地方都可以直接提出~
配置5治疗,奶僧为VIP不受钉刺点名。
我团队的击杀顺序为 象 狼 飞龙 裂蹄牛
天赋选择 瀑流 意志洞悉
第一个阶段并没有什么实质性的压力,就一个AOE戒律牧可以做一个盾盾盾的预支吸收,可以开天使长做一个小爆发治疗。
压力开始慢慢出现,人群务必分散不然会堆叠DEBUFF 2层以上就会比较疼痛。这是戒律的盾和苦修单点治疗会有不错的效果,值得注意的是狂暴的AOE开荒期会出现驱散慢的情况,这个很正常并不是说队友驱散慢了我不管了,所以我个人推荐在这个时候的AOE开灌注加天使长猛刷一波为队友赢得容错时间。
本场战斗的第一个难点,飞龙阶段会对坦克有一个DEBUFF高了非常疼(这个BOSS是火焰伤害,而DEBUFF则是提高20%火焰伤害知道厉害了吗?)这就是为什么我推荐洞悉在这里刷坦克的原因。第二个难点就是爆燃的驱散,爆燃之前有龙喷吐很可能会有火的一个DEBUFF千万不要把驱散用在这里,这个火的DEBUFF由暗牧的大驱散处理。治疗无需担心,然后爆燃出现以后治疗全部抢驱有多快驱散多快。
/stopcasting
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseOver,help,nodead] [help]纯净术;[target=mouseOver,harm,nodead][harm] 驱散魔法
本人的指向性打断双向驱散宏,本人原创只此一家~
解决完爆燃以后基本上这个BOSS算过三分一了。
裂蹄牛阶段
裂蹄牛是史诗专有的阶段,本身并不难但是强震需要排好,强震的排列是本场战斗的第二个难点如果没排好很可能造成最后阶段DPS时间过短而导致团灭。另外一个注意点是裂蹄牛会造成移动速度降低50%,这时钉刺的难度会大大提高而且这时再救钉刺压力是很大的。所以可以安排萨满的图腾和德鲁伊的技能来应对这里增加容错性,当然没有技能也不至于躲不开...
全技能增加完血量的BOSS并不是那么好欺负的,它是本场战斗最后一个难点。戒律我个人推荐是主要保坦克,这时坦克的压力非常大经常出现被秒的现象盾和洞悉的双吸收可以减伤坦克被秒的概率。团血AOE用大抬血技能应对,如果技能交光了还没打掉那么也差不多到极限了。总得来说这个BOSS还是比较便当的。
神牧在4T17时装以后,可以分出两个治疗流派,一个是以洞察天赋的愈合流,另一个是以命运天赋的传统治疗流派。这两个都有什么特点呢?愈合流妙手回春的触发很多,所以续航能力很好特别适合站桩的治疗。但是失去命运的加成最大的损伤就是赞美诗没有BUFF了,因为唱歌的时候往往血线很低命运基本都是有覆盖的。这个是愈合流最大的损伤!传统治疗流派它也有缺点,如果没有那种持续性伤害让愈合弹出来的战斗那么4件效果发挥的是很少的。如果没有血崩触发命运那么赞美诗的加成没有实际意义也不大。那么为什么我要在讲神牧心得以前特别提一下这个呢?就是希望大家把这个思路带在BOSS战斗里。然后自己有想法去思考该怎么选择。
兽王这个BOSS,其实两个天赋都可以,但是出于续航的考虑我选择了愈合流。
AOE前肯定是已经存好了愈合,所以第一波的治疗祷言肯定有2层使用,而且无论是愈合流还是命运流都可以触发多次妙手回春,治疗祷言刷一波~
两次AOE都有治疗技能应对,这里可能神牧会分一个赞美诗。DEBUFF的伤害让愈合的跳跃很不错。
同戒律一样爆燃是重点,神牧这时把佑铺好近战以后就切单脉轮刷坦克。
裂蹄牛阶段
通戒律一样注意好减速和钉刺。
奶骑和戒律同时刷好坦克,神牧辅助一下,必要时甩出天使然后注意好团血,这时赞美诗应该早就好了,必要时我们唱个歌可以选择在钉刺丢出来以后。钉刺这时是直接放生的,神牧的话可以考虑一下变天使,毕竟这玩意自杀效率挺高。命运流在决斗阶段命运的覆盖很好,赞美诗肯定是带命运的所以这就是我觉得两种流派都可以打的原因。
本人独家制作猎人钉刺TMW^1^T^SShowTimer^B ^SUnit^Sboss~`1-5 ^SType^Scleu ^SName^S长矛钉刺 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SEnabled^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SSCREENSHAKE ^SEvent^SOnStart ^t^Sn^N1 ^t^SCustomTex^S154960 ^SInvertTimer^B ^SCLEUDur^N2 ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED_DOSE^B ^SSPELL_CAST_START^B ^SSPELL_CAST_SUCCESS^B ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SSourceUnit^Sboss~`1-5 ^t^N73003^S~`~| ^Sicon^^
有了它你还被扎那就真无药可救了~
作为一个测试服就被玩家打掉的MBOSS,它的难度实际上并不高不过它的表现还是比七雄之一的卡加斯强一点。
由于单吃打法已经被和谐了,所以之前的那些攻略视频已经没有参考价值,我们团选择的战术是4盗贼暗影斗篷应对切割的打法。团队的核心压力在于4盗贼和戒律牧。远程治疗注意点也就3个震荡波走开,石化分散,火球别吃2层以上。什么?你说你会吃到切割?你是要团长把你移除团队框架吗?
天赋选择 瀑流 愈合之语
起手和屠夫一样5盾下去,然后不同的是这次我们有4件套苦修打王有2层的福音这可以让我们超快的叠5层!你说苦修延长了?你非要等它读完吗?第一次切割完用必爆的祷言刷一波。天使长使我们的祷言蓝耗降低50%~那么不用客气了~祷言还自带暴击加成我们现在680+的基本能到将近30%的暴击。如此循环整体难度比屠夫低很多。唯一的难点就是盗贼别给石头砸残然后我们被石化,石化结束接一个切割...所以我想有了4件套灵魂护壳会不会复活呢?这个我没有试过容我尝试一下再告诉大家。
AOE阶段 团血有压力,这时我们采用盾盾苦修单点治疗的方式进行治疗。
瀑流怎么丢?快石化的时候丢一发效果不错,BOSS疯狂砸地板的时候也可以开天使长丢一波。
苦修可以用来单点治疗也可以用来叠2层福音究竟怎么使用具体只能你们自己根据临场去判断。
两次转阶段以后BOSS就差不多嗝屁了。它比兽王还便当...
这里我们提一下治疗配置,戒律跟奶骑属于必需品。剩下一个治疗都可以,推荐顺序是奶僧 萨满 神牧 德鲁伊。有时近战被石头砸到又碰到石化这时就需要奶僧一个大还魂救场!萨满4件后的治疗链非常给力,而且遇到被砸的情况一个灵魂链就能救场。砸地板时期的奶潮也不会被限制。相比之下神牧的赞美诗和奶德宁静如果在那个阶段没有灵狐的支持就很难发挥作用。
格鲁尔这个战术压力在一队所以妙手回春最多的愈合流就是这里最好的选择。愈合好了就丢,主看盗贼队伍,辅助看团血和坦克。瀑流的丢法和戒律一样,如果没有灵狐赞美诗就只能等着AOE完了交。
砸地阶段因为有落石的影响有时不太好躲所以这时我推荐选择高速位移的羽毛作为辅助。如果万一被击飞,那么不要担心通常是会剩下一个血皮。这时很多有经验的治疗牧师就会给自己守护之魂(天使)确保自己活下来。但是这里这个不好用,被打到以后是击飞状态在空中,如果背后不是墙你需要受到一个坠落伤害这时天使就不能救你的命了。所以这时一定要注意给自己漂浮术!不然你就会看到一个带着翅膀的天使姐姐出现在你面前,然后你会一脸茫然的看着屏幕~
起初在测试服打这个BOSSM模式的时候发现这P2又是滚火又是炸弹BOSS又会撞感觉这尼玛不是人玩的!到了正式服开荒以后其实这个BOSS是黑石最便当的BOSS之一。我们采用的是外围绕场的战术,整场战斗的难点就是在于利用箱子引导BOSS滚动。打断如果漏了造成BOSS进入P2的时间有所不同会导致箱子分布有轻微的偏差务必要注意。
在H模式我们通常踩一脚黑水并无大碍。但是在M模式下踩到了黑水接一个AOE很可能就会造成减员所以黑水踩不得!好在DBM可以帮助我们完美的回避这个伤害~什么?你说你的DBM没有更新?你是要让团长把你移除团队框架吗?
雕文更改一个增加神火距离的,天赋为传统戒律天赋出愈合之语,如果坦克的压力比较大就出洞悉。这个根据团队是否有分担你刷坦任务而定,不过我的定位是戒律是主团辅助坦克。
戒律起手依然是叠5层天使长然后开始做盾减伤,第一次AOE出来以后用必爆的祷言刷一波这个类似手法在屠夫格鲁尔都很常见。因为有4件套天使长的治疗祷言我们不必客气刷一波~特别注意的是坦克酸液洪流这个DEBUFF,战斗中团长会分减伤记得给。如果压制丢错了可是妥妥的灭团哦。因为脚下有黑水罩子记得歪着放原因我已经在史诗元首这个战斗里解释过了~
治疗没有什么太难,主要跟着大团位移,因为有箱子我们叠5层的天使长不是太难。这里有一个小注意点,就是我们保持BOSS不要LOSE我们的视野,开荒期经常会遇到BOSS运动不是按照我们想要的走,这时我们要学会自己回避。虽然说这个错误不在于我们,但是我们能够做到在这种情况下依然活下来那么就会大大的提高开荒的效率。
这个BOSS大部分属于站桩治疗,所以选择愈合流神牧。强效治疗刷坦克可以触发洞察,洞察又容易触发妙手,妙手刷祷言进一步触发洞察。如此循环不要太美好~
同戒律一样佑记得歪着放。
天赋我选择的是摧心魔,很多神牧有用慰不过我不推荐这么做至少在这个BOSS我不推荐这样。P2的摧心魔挂远处的箱子能保证完美回蓝。P2抱团位移时可以用恢复环治疗,站定时可以读愈合如果有2层读祷言也是无压力。开荒中我的赞美诗是分在这个阶段的 又不分我灵狐你是要闹哪样 前面真心没压力,我是放在最后一两次撞击时团血有缺口的时候唱个歌让大家好集合的。因为这个BOSS撞墙伤害会逐步增加,所以压力点在后期~
双子也不算是难的BOSS但相较于前面的三废难度有了一个明显的提升,所以还是需要认真准备的。我们采用的打法是Method视频里的双线位移打法。
天赋选择神星,意志洞悉
战斗流程请参考神牧篇,前期压力不大转阶段有个断脊背摔一定要给坦克叠满盾防秒坦。在打桩阶段,可以开技能刷一波戒律不同于神牧有时需要读个条所以打桩的时候我选择提前位移到下个回避点进行读条,通常我们是101010的回避这样我们就很难读条只能盾盾盾。那么我们调整一下变成这样就有时间读条,走位的时间多了但是我们可以用盾填,两次回避点我们就可以读条~当然这个是比较理想的情况刚开始开荒还是先学会保住自己的命~(注意自己的加速盾因为它很容易让你撞到铁桩上~)
天赋选择 光影 洞察 愈合之语 90天赋选择星星和瀑流各有千秋,这个只能玩家自己根据需要去选择。天赋的选择上是为了尽可能多的增强机动性~
我先简单分析一下瀑流和星星。星星抱团位移触发的光影非常可观,光影配合四件的愈合让祷言能够非常效率的读出来。基本上每走一个格子都能轻松的读祷言~
瀑流方面机动性肯定就相对差一些,纯天赋的治疗量来说二者区别不是很大。我们是双线走,有时近战组的血刷不到这时瀑流的效果就能够体现了。这个符合治疗缺口的原理~
所以究竟怎么选实际我觉得还是玩家根据自己需要的来。两个都可以~
救赎之魂雕文,环 剩下一个泉水恢复二选一 后面我会说明
唯一注意的是有时板子依然会砸下来,也不能说是BUG,如果看黄光不消失请走开。
铁板烧,站在不会移动的缝隙上治疗或输出,铁板来了移动到缝隙边缘的黑线上。据说牛头人这种大体型的生物贴边照样被烫我不知道是真的假的...如果是请自备缩小药水...
移动打桩 123走一格,唯一的难点就是集合时一定要快,免得占格子封死。
BOSS开荒最高难点,躲打桩阶段。有的人分析了什么各种格子的图案我觉得没有必要。经过本人实践跟观察我研究了一套回避法~其实单纯的躲桩子并不难,难的是如何能在高精密走位下尽可能多的提高治疗输出~现在我就来做一个说明!
20:25:27 上传
打桩机跟铁板烧一样1号 2号的黑线就可以回避。所以我们只需要站定然后A亮我们退2线 B亮我们进1线 AB亮我们去34点。就这样~小窍门是1线站完后请自觉回2线下个印章很高概率会压你原来站的位置。所以在这个走位的方法下治疗基本不受太大影响~如果万一遇到了我们不小心退多了上了带子怎么办?这时不要慌张用跳的走,跳受带子减速影响非常小。
如果大部分人存活到这里这个BOSS基本过了,继续重复走格子。
重复的铁板烧
打桩机但是这次速度快的多不过没有传送带了,很多人觉得这个BOSS带神牧有什么用赞美诗唱不出来...这时神牧辉煌的瞬间到了!站在近战和远程的中间然后尽可能多的把蓝刷光无论BOSS点名你还是打桩压死都没事天使姐姐就是我们要的,变天使后开始唱歌!唱完歌再猛刷一波BOSS正好躺~当时我有考虑过是天使加治疗量的还是天使持续时间的。最后考虑后面还有持续性伤害就加了天使持续时间的。
20:25:27 上传
&&FD治疗图,只要走位科学配合天使姐姐唱歌神牧这个BOSS一样刷的很漂亮~
又是一个一晚上撸掉的BOSS~
战术采用传统分散站位,DBM有监视距离所以千万不要被连死。
神戒都可以使用信仰回归雕文,这个在跑狼和分担的时候可以节约很多时间。个人推荐神牧雕文选择 恢复 环 回归 戒律选择 苦修 虚弱灵魂 回归。回归以后治疗量会增加特别是在转阶段的时候可以刷一波强效的直接治疗~天赋选择救赎恩惠,给突然间大掉血的队友救急然后在第二次转阶段后可以急救坦克。因为这个BOSS不是AOE阶段愈合之语的效果很差,所以没有必要特意点这个。在唱歌和集合刷血前请不要点救赎恩惠,不然治疗量损失很大。
第一次转阶段毫无压力,只要不烧到武器。跳跃过火线没有伤害,漂浮术可以让你站在火线上治疗。
第一次转阶段以后增加了坦克的压力,这时无论戒律还是神圣都需要加强坦克的治疗,后期随着装备的提升这个压力或许会减少我们当时开荒整体装等不高所以坦克倒的印象非常深刻。
总的来说在DBM的帮助下是一个非常简单的BOSS难度甚至比三废还低,所以大家不要太把她当回事。
天赋选择 命运 瀑流 愈合之语
这个BOSS的持续伤害很多,请尽可能多的在团队身上打愈合,愈合会频繁触发的4件效果。而且经常低血线,命运强化后唱的歌很不错。
光晕和瀑流我都试过,最终决定还是瀑流好用,治疗量方面瀑流也是略胜一筹。
起手尽可能多的把愈合祷言存在队友身上,BOSS废话说完丢一波瀑流。按照RL分好的技能交好赞美诗。纠缠符文找被抓的人丢好愈合,这样你前面几次祷言都是有命运覆盖的。如果没有上去或者是被提前打出来不要慌张也不要骂人,开荒有失误很正常,被击飞给自己守护之魂盾恢复吃糖,在快要落地的时候给自己一个漂浮,即便漂浮会被打掉但是你在近地点减速了以后掉落伤害就可以避免。
打山阶段可以切红脉轮输出,开荒阶段队友不熟练很容易缺DPS,所以我们帮一把。瀑流可以随时丢~我开荒的时候还特意把摧心魔留在打山阶段。
打完山以后BOSS会大吼,通常3点1线就可以回避。如果把握不好可以直接贴在石头上这样绝对A不到。但是这样做也有恶果,就是容易被音波打死注意一下。
天赋选择 灌注/护壳 瀑流 洞悉
起手5层,然后开启天使长盾盾盾,吐息时把祷言刷出去。不要为了四件套浪费祷言绿字治疗。当然你用护壳就另当别论~戒律区别于神牧的就是在吐息前的吸收工作以及纠缠符文的吸收和爆发治疗。因为扭曲护甲的存在,后期保坦是核心工作,洞悉十分重要!
纯粹一个流程的BOSS,节奏十分固定。背好时刻表基本就过了~注意的是不要被两层炸弹吸住,这时务必需要加速技能出去,如果队友这样了可以叫他们开个麦牧师拉一把~穿火的时候最好要带个加速技能一层火压力还是小的。
天赋选择:羽毛 光影 命运 神星/瀑流 愈合
第一阶段 4轨道小怪 2轨道火车 1轨道喷火车 3轨道火车
这个阶段就是站桩单脉轮治疗,开始刷坦克我个人是站远一点等雷出了刷个环再向前靠近坦克。2号火车过了以后穿火切群脉轮记得一定给自己羽毛保证是一层。到了集合点刷一波火消了切单脉轮治疗。
随机三轨道,14火炮 2轨道火车 3轨道火车
随机轨道回避时请不要站在14轨道这样刷了一个最远的就很容易坑爹请站23轨道回避,眼睛保证3条轨道在视野。(为什么是3条还要我解释吗?)14火炮下来以后远程可以靠近打火炮这样可以把雷放分散治疗站定。2轨道火车出来以后移动2轨道打1火炮顺便回避3轨道火车。记住千万不要提前移动2轨道,开荒时候很多人放完雷就十分安逸的移动到2轨道然后撞死。打完后准备分边这时可能有个大位移。
分边 1轨道火车 4轨道喷火车 3轨道火车 2轨道喷火车
我们采用的是武僧分离战术聚怪AOE,所以分边处理比较简单。A完2轨道集中准备快速穿火因为要穿2次火所以这个火越早穿越安全。穿火完这时移动刷血,在4轨道集合。远程贴边站好,放雷等火BUFF没了点门集合开技能刷一波然后去3轨道集合,这里我不推荐宁静和赞美诗因为读不完,萨满的奶潮或者奶骑的光环不需要引导的这里最合适。
随机三轨道,14火炮 2轨道火车 1轨道喷火车
站3轨道的目的就是为了随机三轨道,14火炮时远程到3轨道引炮加引火,火圈出来以后第一时间去一轨道角落。同上面一样把雷放角落雷出来以后加速位移到一轨道顶部,这时存在大怪和BOSS所以坦克需要分一个小减伤应对。如果有灵狐就对坦克读快速治疗过量刷保证安全。
1轨道火车,23轨道小怪,434轨道火车
放完雷火第一时间位移到4轨道这时坦克的压力依旧很大如果大怪没有清掉这里很可能会崩。1到4轨的移动可以给坦克再分一个小减伤,在1轨道喷火车的时候我就已经将脉轮切回单,来保证坦克在位移的时候有治疗。23轨道小怪下来又是一波新的压力,不过这时一般奶骑和戒律都站定了。可以切回群脉轮应对团血。到343阶段,奶骑戒律移动时不好刷再切回单脉轮使用静辅助。
随机三轨道,14轨道小怪,23轨道喷火车,14火车
14的小怪清完迅速到1轨道侧面集合点根据火车的速度调整团队,这时特别注意在3轨道时候不要跑去4轨道马上会有14火车出现!
4轨道喷火车 1轨道小怪 2轨道火车
没必要去4轨道,因为3轨道的火这时会慢慢消掉,在3轨道准备穿火,依然使用羽毛确保一层,注意不要站在BOSS脚下雷会坑近战。
3轨道喷火车 1轨道小怪 14轨道火车 终点站!
终点站还没打掉等着GG吧...
一场单群脉轮来回切换的战斗
天赋选择:洞悉 (其它根据自己喜好)
流程同神牧一样,也是几次关键的位移点,要特别注意用洞悉做好坦克吸收。
钢铁女武神
黑石的难度从这里开始提高,钢铁女武神较普通模式多了一个DEBUFF,增加相应的伤害。需要一个术士专门去放风,安排一个戒律专门看术士的血,不同颜色的DEBUFF可以相互消除。这场战斗戒律的VIP可以推荐使用2戒律打。
天赋选择:灵魂护壳 幽灵伪装 意志洞悉
幽灵伪装可以消除点名的红线,这个打过普通和英雄的都知道。
这场战斗我的工作是刷红色点名 上船 驱散 以及防止驱散致死。因为当时开荒装等没有增加所以盾加驱散也有可能致死所以选择全团套护壳加盾就稳定的多。苏卡点名前2秒会看目标所以有个充足的时间盾加秒驱~这里可以做苏卡为焦点目标如果你用鼠标指向治疗宏那么可以直接以苏卡为目标。(当时第一晚开荒不知道点名前有读条,所以直接靠反应硬是上盾驱散,要在0.5秒里反应出20个人加盾驱散,这样也打的好好的...有时真不得不佩服一下自己...)
平时阶段,炮轰躲开,飞斧放角落。第一次上台后追加了驱散,30能量和60能量特别注意,不过就第一次困难第二次就有DBM了。26能量上护壳,29能量放罩子(同时减伤分担伤害和DOT),30能量目标苏卡加盾驱散。然后立马要转目标刷红色点名,时间很紧。有时来不及记得把压制交了~
炮轰阶段,炸弹实际爆炸范围要比落地红圈要大,所以站在没有红圈伤害的地方不等于就不会受到爆炸伤害。可以寻找无伤点进行站桩,不过我劝你最好不要这么做。控制不好就容易被秒~
第一次上船,脚下的绿(红)水刷出来以后不需要马上移动,空地读洞悉是可以的如果不放心可以加个盾读洞悉。也有团队使用DKT不带治疗的战术,这样DPS很很充裕~如果带戒律上一船开荒期戒律还是需要发挥一下半DPS输出作用。
第二次上船,有小怪,使用奶德配鸟德组合控制上船。(如果你有双或者三鸟德的话那么~~~你懂得)
第三次上船,这里推荐奶萨上船,原因有三 第一,上船以后伤害是点的伤害不是面的伤害这里萨满的灵魂连接将发挥很大的优势,并且可以减伤。第二,压力点明确,萨满的两个爆发技能能够很好的度过。第三,牧师有幽灵伪装在下面可以提高红线无伤的概率。
戒律上船:虽然不推荐有时你还是得上船,戒律没有奶德萨满的爆发所以必爆的祷言和单点的苦修一定要利用好,灵魂护壳有就开,对于随机点的治疗这个还是不错的。我上船的时候血红打击出到了6~9万一下..我在没蓝以前还是刷起来了。所以大家不要慌张...
决斗阶段的前期由于需要减伤血红打击,所以我推荐采用坦克轮流喝护甲药水全减伤的方式减少上船的压力。免伤链务必分好~等三船下来撸死一个女武神后就简单了,注意打好炮台,不然这比魂斗罗还恶心...
如果你觉得DBM看的不舒心,我这里有个TMW可以帮助你驱散^1^T^SShowTimer^B ^SType^Scleu ^SShowTimerText^B ^SName^S156214;~`156109;~`156112 ^SEnabled^B ^SSourceUnit^Sraid~`1-40 ^SCustomTex^S156214 ^SCLEUDur^N55 ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^SSPELL_AURA_APPLIED_DOSE^B ^t^t^N73003^S~`~| ^Sicon^^
打这个BOSS前先做两个TMW
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20:29:54 上传
这里选择记时条。
这两个一个是用来监视熔炉层数和BOSS能量层数的,可以很好的预判AOE。另外第二个条子在其余的BOSS也可以用~
熔炉的整个难点就是在于P1控制好,不要在30能量以上进入转阶段。工程师和保安心控以后会狂暴不可再控,通常的打法是牧师等第一个工程师血修差不多了心控然后对指定抗炸弹的人丢雷炸熔炉。不过现在的团队秒控问题也不是很大,因为工程师的伤害并不高。戒律在P1阶段主要是控制工程师利用好节奏治疗。原来的打法是控12漏3秒控4,但是现在由于炉子的血量修改通常到不了这个阶段就会进入P2。
鼓风者在50%血以上会增加熔炉的层数所以在P1阶段50%以上的鼓风是第一优先级。
转阶段的时候如果没有控制好会带着鼓风者,这时拉着的坦克千万不能带着它转头,因为很可能会因此扫死人。鼓风者只有扛着的时候会喷,所以转阶段的时可以使用术士的传送门迅速的位移来风筝鼓风防止它喷吐。
神牧在P1阶段的治疗 天赋选择 命运 救赎恩惠。这里要特别一提这个技能,因为在熔炉的战斗中P1没有特别频繁的AOE所以愈合祷言的效果并不是很理想你会看到很多愈合到时间了依旧没有跳完。但是常常会遇到突发崩血,比如坦克或者是吃炸弹的DPS,又或者是DPS自己没有控制好在AOE前互炸了虽然这是DPS自己的问题,但是作为一个治疗者我们的工作就是在开荒的时候去弥补队友的失误。救赎恩惠就会起到非常好的效果~它能应急抬血,虽然有点副作用,但是仅一层影响不大。不要在唱歌前丢就好了~不然妥妥的坑!有需要的话自己可以做一个监视。
雕文选择连接雕文,环和恢复。连接在这个P1有非常不错的效果,而且额外的一次治疗也依然可以刷新恢复非常好用。P1团血没有特别大的治疗缺口更多的是点的压力所以环也并非卡CD用这时基本就是使用单治疗的脉轮来治疗。如果团血有压力可以在第三个鼓风的时候调整成群脉轮不调整也可以,因为我通常是这里唱个歌,转阶段的时候坦克压力很大,圣言术静的追加暴击效果真是非常的有用。等大团集合以后与奶骑萨满交接后就可以把脉轮切回群加了。
开荒时会经常遇到驱散不好的现象治疗牧师可以做一个TMW方便监视^1^T^SType^Sbuff ^SName^S155173 ^SUnit^S~`元素尊者 ^SEnabled^B ^t^N73003^S~`~| ^Sicon^^
这个TMW并不完美,因为它需要点目标,但是元素尊者并不是一个我无法做出能够不需要转目标监视的TMW。这里我依旧使用了我的双向驱散宏详细见“兽王”。
刚进入P2面对特别多的小怪肯定是需要集合A一波,这里DK是必需配置的。很多新进P2的团队在这里就是第一个灭团点!A怪A的好不好将会影响P2的节奏和进入P3的能量。
史诗模式下,元素会多一个护盾这时需要暗牧控制保安打破护盾。没有需要打破护盾的元素带离人群减伤治疗压力。
招火者是P2的第二个难点,如果招火者积压下去点名会越来越多,远程跑位就要越来越多,DPS就会下降造成恶性循环。而且如果积累了大量招火者就会出现同时点2~3个BUFF致死的现象。请务必处理好它!
到最后一个元素尊者的时候治疗压力就已经很大了,这里可以考虑分配一下治疗技能应对,最好不要100%能量进P3,后面很可能治疗空蓝崩团,可以的话最好能压缩在90%左右。
P3难度并不大通常进入的团队5把以内就打掉了,甚至有的1把就过了。P3带着元素的玩家还是考虑分散在团队周围,水一定要贴边放。放水的时候可以考虑开个自身的减伤减少一点治疗压力。很多治疗在这个阶段估计已经是贫蓝了,所以团队一定需要配合。初次进入P3的团队绝大多数的死亡是因为踩水死,所以要注意这里。
神牧在这个阶段,卡CD丢愈合和环补恢复看层数刷治疗祷言,如果没有蓝了怎么办?救赎恩惠又立功了,它很省蓝,实在加不了就用它抬几口低血量的,然后休息。可以使用一个COMBO,圣言术静加救赎恩惠,暴击配合溅射那一下去效果跟圣疗一样~还带着精通跳~
如果整个绕完一圈了BOSS进入低血量,可以考虑最后变个天使姐姐做个15秒的决战~这个自己把握吧我也说不准准确的时机。
黑手的血量遭到削弱,并且随着装等的提高P3的难度已经逐渐降低。
采用三点跑位战术,在场上放等边三角形的ABC三个点,起手C点,出两圈传送门A点,出两圈去B点。站定死亡标记出圈再去C点,如此循环。(AOE中的死亡标记直接去下个点,反正不会点大圈,如果不去那么后果就是两个大圈炸死你!)容易犯的错误有几个,第一个是误点了门,这时不要慌张回来跑过去也一样不会死。第二个是密集的白圈不躲造成大量的治疗压力导致团灭。第三提前移动导致大圈离人群太近崩血灭团。第四大圈放外围没有消除炸了然后和AOECOMBO导致灭团。
牧师在这个战斗中请点出羽毛,牧师在P1有VIP般的存在,自身自带30%减伤在萨满的灵魂连接图腾的覆盖下就是给团队加血。而且还可以再追加10%的渐影术雕文。羽毛18秒60%的加速让牧师成为腿最长的职业~戒律在这个战斗里最好不要点身心合一,因为盾是常规治疗手段,如果你的盾提前套了有虚弱灵魂又被点死亡标记这时你的容错率就非常低了。所以在开荒时为了增加稳定性,请点羽毛。
我们团队的治疗配置是使用2牧师1奶萨1奶骑的配置。P1总共3次AOE 2次有灵魂图腾的覆盖,所以前2次减伤就是最好的治疗。普通的白圈可以不躲吃1~2个治疗刷的起,特别密集的白圈一定要躲。我的做法是现在外围没有人的地方站一会让白圈放到外面去,然后在大圈出来前往前走到里面。这个做法类似于主管的引炸弹。第三次AOE的时候,神牧唱歌奶骑给保护,这时可以选择站在一个木材堆后面直接无视死亡标记。
开荒期间会偶尔出现奶骑漏给保护的现象,这个不是特例很多团队都有出现这个问题,但是牧师并非漏了保护就会死。确定没有保护后尽可能的多唱一会歌然后给自己天使吃大圈致死伤害,如果被击飞到火上,空中就给自己羽毛落地直接盾加绝望祷言或者糖活下来!这里我并不推荐天使壁垒自动挡前面会被开掉所以就没有加血了,当然你也可以切个脉轮给自己一个静。不过在那么紧张的环境下你确定你能这么冷静的给自己操作吗?我也是奶骑漏了多次保护以后才练就了不给保护击飞到火上也能活下来的能力。
治疗手法上基本同英雄黑手,这里神牧可以多一个小技巧卡光明泉,每次黑手重置光明泉这种3分钟CD的技能就会好,光明泉大概在第二次AOE就会消耗完,可以先放一个技能CD好了,然后等第一次AOE完再补放一个。
我们的战术是2T坦克日墙打法,当然第一个难点是接火。可以采用三牧师分次集合大驱散战术,也可以直接所有治疗装双驱散雕文强刷强驱,不过后者的容错性明显更低,而且还有占用一个治疗雕文不推荐使用。(我们团开荒就使用后者这个坑爹的打法!弄得我大驱散拿来当单驱散用!)
接火结束以后,就是主要加抗车的坦克了,要特别注意黑手把主T击飞以后抗车和坦克的双重压力!特别要注意的是每次出车时候的死亡标记,不要让BOSS的箭头丢失自己的视野,如果地上有火看不到箭头,那么请看车一般来说车运动的轨迹是固定的多打几次肌肉记忆都可以记下来了。(正常顺序第二次坦克是3点钟方向,第二次坦克是7点钟方向,装甲车出来后就可以无脑钻,7点的车子是最容易中死亡标记因为箭头有火。)
P2真正的难点在于上台组,不同于英雄模式可以一组无脑上,史诗模式需要分组上而且没有配置奶僧的情况下,很容易治疗被点名。就算完美打完上面下来的晚了出了死亡标记,就很难跑到,这时牧师18秒羽毛加速优势又能得到体现。通常我们都知道宁可踩雷火不可中死亡标记,但是那时往往雷在火里有时会出现连踩的情况,所以这个还是要注意一下。(我们是术士和鸟德轮边的上台,鸟德那波是有自然守护全清,术士则是需要等一会怪才刷因为之前的被鸟德杀光。所以术士那组的治疗需要陪伴术士等待~那个伤害会越来越高所以在早先伤害不高的时候就要想好撤退的道路不要卡箱子射死在上面。也因为这个上台组是左右两边轮换的跟的治疗要注意,为了确保上对方向一定要自己学会把握入射角而不是简单的去重合队友这点切记!)
戒律在这里的主要工作除了坦克治疗以外,就是预支好上台组的吸收,戒律天赋出的是灵魂护壳上台组可以划分到一队,单独上台子的鸟德使用洞悉来做吸收。
坦克有时会踩到雷而出现溢伤,需要做一个治疗减伤链,第一次牺牲1 第二次压制 第三次天使加牺牲2 为什么第三次需要两个治疗技能?因为通常在第三次会出现三车顶坦,如果炸雷溢伤是很可能秒坦的。所以一定要抬血加减伤!有人问坦克的技能上哪去了?坦克的技能基本上就是开在了三车阶段,所以不要指望坦克了。
战术的基本是采用盗贼分担击飞战术,然后雷往左标记往右。后面的雷贴大圈放,大团不要过于贴近大圈给队友留出放雷的空间。如果团队有人没有站好位置,过于靠近了边是不是就直接炸死?不是的,请贴边往后。另外放雷的人务必注意自己要放的目标位置是不是已经有人不然两雷同爆就会直接死人,P3是一个RUSH的战斗,所以前面尽可能少死人。只要标记和雷处理好接好石头治疗技能分好那么P3很快就能过。
20:31:07 上传
这是P3的时间轴,第一次击飞有嗜血覆盖加上压力比较小就不需要开技能,第二次击飞鸟德开自然守护,第三次击飞萨满放个灵魂链接图腾然后萨满开升腾,第四次击飞神牧赞美诗戒律罩子法师1增效,第五次击飞奶骑技能奶潮法师2增效灵魂链接图腾。5次以后基本BOSS就躺了...
技能为什么这么分?后期的压力是越来越大的所以越是后面技能就要越多!这里为什么萨满在三击飞和五击飞放灵魂链接呢?首先击飞时候容易死人,DPS自身需要减伤,在灵魂链接的情况下减伤就是最好的治疗。灵魂链接放在3击飞歪着放利用灵魂链接的直径来覆盖死亡标记的人,让他们在击飞的时候也能够迅速的把血抬到一个较高的位置。保证在三击飞的时候依旧是满员!到四击飞的时候,这时DOT已经基本覆盖远程所以压力是很大的,全团性质的赞美诗和戒律的罩子会有非常好的效果。到五击飞的时候减员已经是不可避免,有些人身上会出现2层的DEBUFF,这时灵魂连接又发挥神效,牧师的治疗祷言是刷小队的,有灵魂连接的存在刷哪队都是一样,我们可以选择刷一个满员的队伍来最大化治疗输出。特别我们又是配置两治疗牧师的团队~神牧如果在这个时候压力比较大身上有2层的话可以考虑接石头死变天使减少治疗压力。我FD的时候最后就是变天使刷的~
结束语:说说我这个版本加入的这个团队,那天我正好离开自己原来的公会,随便找了一个悬槌4M的公会,会长跟我说卡屠夫说他们的牧师加不好,我就说把号给我我加一次给你们看看。那天晚上30把干掉了屠夫,其实那天DPSS始终有180万的缺口打不掉,于是我抗起了这个责任输出了200万过了屠夫,也发明了一个所谓的戒律强袭模式。那天晚上这个公会的人都在问这个牧师究竟是什么人?这么厉害,出色的完成了治疗任务还输出了200万。后来会长跟我说这个新团队屠夫卡了好久不是遇到我恐怕这个团队就要散了。我开始以为是哄我开心没想到后来别人跟我说的时候还真这样有些招募的人看到这个公会卡屠夫都准备不来了,是我帮他们翻了盘。至于我原来的那个公会,我跟他们是一个晚上过的屠夫,他们过了以后别人跟我说他们卡了硫酸的BUG,如果不卡BUG恐怕是过不去了。他们说我屠夫加的有问题,实际上他们根本没人真正懂得牧师的治疗。究竟是谁坑谁?
20:47:20 上传
这次黑石铸造厂又在开荒里卡了九头蛇被人证据确凿的举报了一次。拿了FD又如何呢卡BUG开荒的名字恐怕这辈子是拿不掉了。当然我自己的这个公会也曾经想卡BUG开荒兽人双子,被我以抵制参加活动给作罢了。不管怎样追求PFU想要提升想要追求极限第一步先学会堂堂正正。
本帖最后由 詩蕓 于
20:51 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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多玩草 + 100&
海海海海海
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真的太长了
海海海海海
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楼主可以分十次发出来,看的人会更多……
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轻宅、微腐、重口味。
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进来学东西的。
可是,真的太长了……
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至今还在普通
海海海海海
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海海海海海
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好无聊呀……………。。…。。……。…。…。…。…。。…。。“…。“:!。~?。!…“……:::::::””””
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