仙剑奇侠传4游戏出过大型端游吗?

2015年国产单机游戏得失谈:争议最大的《仙剑6》_游戏频道_新浪网
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  无论从任何层面来看,在2015年上市的《仙剑奇侠传6》都应该是年度最为成功的国产单机游戏,并且不少人都对这款游戏寄予了厚望,然而遗憾的是,这款游戏发售后依然出现了很多问题,引来了如潮恶评,负面评价使得这款游戏无论销量还是口碑都不算好。
  那么,为什么一款万众瞩目的佳作最后却迎来了这样的一个局面呢?
  海量差评引发的各种纷争
  我们先回顾一下《仙剑6》上市之前的大背景,一个是《仙剑6》的代理商是畅游乐动,并且畅游乐动和研发商大宇方面签订了五年合作的庞大计划,而《仙剑5》和《仙剑5前传》的代理商则是百游公司,畅游乐动拿下《仙剑6》的代理权并且和大宇进行深度合作,再从畅游乐动也拿下了大宇的轩辕剑系列以及代理其他诸多单机游戏来看,畅游乐动希望通过和一些名气颇大的单机游戏公司进行合作然后联合打造IP,毕竟在当下,IP是个热门词,甚至已经到了泛滥的地步,所有的游戏公司都在争抢IP,而且在IP过剩的当下,已经有不少人提出了“深度IP”或者“强IP”之类的新词汇,而畅游乐动通过单机游戏领域发力来打造IP,应该说是比较独特的做法,当然这和畅游游戏事业群时任总裁王一的单机游戏情怀和整体战略布局有很大关系,无论是成立畅游乐动还是和大宇进行各种深度合作,都是王一在任时候所实行的举措,并且王一本人在任之时多次接受采访都谈到自己对单机游戏的喜爱以及对于IP的重视。
畅游乐动频频在单机游戏领域发力
  另外一个大背景则是仙剑这个IP的重要性,仙剑系列作为国产单机游戏中知名度最高的国民级IP,影响极其深远,因此在手游崛起的当下,不少公司极为看重这个IP,这从仙剑系列多次改编成手游即可看出,但是遗憾的是,这些仙剑手游推出后大多只是初期表现不错,未能将优秀成绩延续下去,甚至很多玩家认为这些手游是在透支情怀。
  所以在这两个大背景之下,《仙剑6》的成败就相当重要,如果成功必然会使得仙剑系列的口碑和知名度进一步得到巨大提升,无论是用泛娱乐还是其他各种手段围绕仙剑系列来打造IP的覆盖面和影响力都会更加容易,甚至起到事半功倍的效果。
  但是非常遗憾的是,游戏发售后出现了太多问题,主要是游戏无法激活的问题,以及优化太差和卡顿等问题,由于游戏发售之前很多玩家都对这款游戏抱有很高的期待度,因此在出现问题后,不少玩家在微博和贴吧以及各大游戏论坛发帖声讨这款游戏,逐渐形成了一股巨大的浪潮。
  这一幕和《轩辕剑6》上市后出现的如潮恶评是如此的相似,而且《轩辕剑6》同样也是因为优化问题和卡顿以及bug太多才引发了大量玩家不满的。
  随后畅游乐动在官方微博上发布言论,谴责针对《仙剑六》的大量差评是有组织的恶意行为,并保留法律追究权利。不料,那些在网络上正好无处发泄的玩家抓住这一可以代表当时官方面对差评态度的对外声明,结果在短短两天之内,该微博转发量破万,评论也接近7000之多。
畅游乐动最初发出的声明
  应该说在出现如潮恶评之后,畅游乐动最该采取的公关措施是认错和改善,这个声明实际上起到了负面效果,不过也许是畅游乐动方面也意识到了民意汹涌之故,所以很快就删除了那个声明,改口说虚心接受玩家的批评与建议。7月13日晚上,《仙剑奇侠传》官方微博发表了北京软星致歉公告及改善优化说明,随后畅游乐动官方微博也发表了畅游乐动致歉公告及相关回馈活动说明。
  应该说这些认错的公告和说明是有一定诚意的,但是已然为时已晚,之前那个谴责声明影响实在太广,已经大范围造成了负面影响,这对游戏的口碑和销量都造成了致命的负面作用。
  而且值得深思的是,《轩辕剑6》发售后引发巨大争议之事对畅游和大宇都造成了极大负面影响,以此事件为鉴,《仙剑6》发售之前应该力图避免这些失误,但是最后《仙剑6》还是出现了这么多的问题,大多数玩家可能都会对其中的缘由大惑不解。
  但是我们仔细深思后不难发现诸多问题的关键所在。
  首先就国产单机游戏而言,研发费用一直偏低,虽然在《仙剑5》发售之前仙剑系列之父姚壮宪承诺这款游戏如果卖到150万套以上续作就会更换引擎为虚幻3引擎,根据后来官方公布的数据,《仙剑5》和《仙剑5前传》合计销量在两百万套,而官方也公布过《仙剑5前传》的销量是50万套左右,因此综合来看,《仙剑5》销量应该在150万套左右。
  但是《仙剑6》并没有采用虚幻3引擎,也没有采用《仙剑5》和《仙剑5前传》的Renderware引擎,而是和《轩辕剑6》一样采用了便宜的U3D引擎,姚壮宪后来接受采访谈到《仙剑6》采用U3D引擎主要是因为U3D引擎成为了行业潮流更容易招到从业者的缘故,另外也是因为和虚幻引擎的拥有者EPIC谈判上出了一些问题有关系。
《仙剑5》采用了Renderware引擎
  值得注意的是,其实无论Renderware引擎还是U3D引擎,都是可以制作出画面优美优化不错的游戏,引擎本身并非问题的关键,真正的关键还是国产单机游戏研发费用不高,再加上《仙剑5》和《仙剑5前传》制作团队成员不少出走,而且无论端游从业者还是手游从业者的平均工资水平比起国产单机游戏项目从业者的工资水平都要高很多,在这种情况下,优化问题和bug问题就在所难免,这也是为什么《轩辕剑6》上市后也遇到了这些问题的一个关键缘故,做游戏并非慈善事业,愿意放弃手游端游高薪而去拿低薪研发国产单机游戏的人毕竟是少数中的少数。
《仙剑6》采用了U3D引擎
  进一步来看,这也是恶性循环和死结所在,即国产单机游戏整体衰落导致从业者待遇水平低下,进而制作出的游戏问题频繁,之后导致国产单机游戏进一步恶化衰落,而《轩辕剑6》和《仙剑6》出现之前,类似的事件其实也并不罕见。
  2002年推出的《轩辕剑4》因为早期3D画面粗糙,人设不够美型导致被一部分玩家嫌弃,2004年推出的《苍之涛》,令玩家们陷入了类似于剧情中各主角对于不同立场带来的对立的争议之中,但总的来说游戏里面男女主角的特殊对立关系以及复杂的穿越时空交错设定与一个令人深思的结局让它获得好评更多。不过接下来2005年上市的《轩辕剑5》却成为《轩辕剑》系列史上的首次滑铁卢,玩家们极高的期待值与成品质量的巨大落差导致了《轩辕剑5》在各大游戏媒体中的评分均创下新低,当初上市后玩家的骂声在所有讨论国产单机游戏的地方均随处可见,以至于首次担任主编剧的蔡振民被玩家骂得不堪承受而离开大宇并退出游戏行业,并且连同制作人贾卓伦也离开了大宇。
  2007年《仙剑奇侠传四》推出那时,因为防盗版措施导致的卡顿问题比较严重,愤怒的玩家在体验游戏不爽之后便四处出击,以致于当时最大的讨论《仙剑奇侠传》的民间论坛中国仙剑联盟被过大的流量冲垮而导致服务器瘫痪,好在问题仅因为防盗版而起,大宇连夜赶做出补丁修正问题后,这股巨大的差评浪潮才逐渐平息下来,而后才因剧情、音乐等以及上海软星解散事件的发生而扭转玩家风评的口碑,虽然这段黑历史现在基本上已经被淡忘了,但它确确实实发生过,很多老玩家对此还记忆犹新。
  《仙剑5》发售后并没有因为优化问题遭到玩家批判,但是因为剧情薄弱和结构混乱以及对话的通俗化等诸多问题也使得很多玩家感到不满,其根本缘由是因为《仙剑4》团队解散,《仙剑5》团队大部分员工是新人并且缺乏从业经验,所以归根结底还是死循环中的一环。
  变本加厉的播片和过场
  《仙剑6》在技术方面的种种问题是玩家不满的最大地方,而在内容方面,这款游戏因为播片和过场太多也倍受争议,也是很多玩家不满的地方和批判的焦点所在。
  当然这种事情其实也并非孤例,从《仙剑4》开始,国产单机游戏就加大了剧情的比重,乃至于到了《古剑奇谭》和《古剑奇谭2》,动辄出现十几分钟乃至于半个小时的对话剧情,但是这也形成了两种完全对立的声音,一派以女性玩家为主,认为这种做法不错,而且《古剑奇谭2》为了更好的迎合那些不怎么玩游戏的女性玩家,设定了游戏战斗失败三次后即可自动过关的规则,使得每个玩家都可以通关。另外则是以男性玩家为主反对声音,认为这种做法使得游戏的节奏太慢,不值得提倡。
《古剑奇谭2》将极大剧情比重的做法推到了极致
  另一方面来看,轩辕剑系列和仙剑系列也都在加重剧情的比重,这两大系列早期作品在剧情上其实都比较简洁,对话并不多,但是现在也出现了大段大段的对话剧情,轩辕剑系列最新作《穹之扉》的剧情量也非常大,但是比起《古剑奇谭2》还是要逊色一些。
  《仙剑6》则在剧情过场方面几乎达到了和《古剑奇谭2》持平的地步,反对者认为这导致了剧情和战斗的体验产生了隔离感,是一种撕裂,最为严重的是经常出现主角们到一个地方后出现一个几分钟过场再到另外一个地方后又出现几分钟的过场,严重的时候会连续出现多次这种情况。
  在《仙剑6》的制作人栾京一次接受采访的时候,他回应了这个问题,他是这么说的:“仙六”换了新引擎,无可避免的要遭遇一些技术问题,我们要花更多的时间研究工作要怎么完成,而不是如何将它做的更人性化、完成度更高——对美术、程序、企划都是如此——这听起来可能很简单,但从一个开发者的角度,把这些工作拆分到每一天、每一小时,不断去思考解决方案,真的远比玩家想象中难。所以这不是单纯的“剧情某一桥段衔接是否流畅”的问题,而是整个游戏细节体验是否到位的问题。
  此外栾京还提到,在制作《仙剑5前传》的时候,制作团队至少有比《仙剑6》的时候多20%的空余时间来专门研究细节和用户体验问题。
《仙剑6》制作人栾京
  从栾京的这些话我们不难看出,制作时间紧迫也是导致《仙剑6》问题多多的一个缘故,并且优化不足等问题也和此有关,所以这可能也和发售日的定档有关。
  《仙剑6》的发售日是日,这个《仙剑奇侠传》诞生20周年的特殊日子是一个早已被定好的良辰吉日,同时从寒暑假的档期上看,正好是《仙剑奇侠传六》主力玩家群体的大中小学生放假不久的日子,而代理商畅游乐动在定好这一计划后,早已投入巨量的媒介广告资源,并提前几天举办了“仙剑20周年纪念晚会”,这一切努力都是为了按计划在7月8日游戏正式上市的那一天彻底引爆《仙剑奇侠传六》的人气。
  因此我们现在回头来看,《仙剑6》当时也是必须发售,如果延期势必会对销量产生影响,但是现在来看,选在这一天匆忙发售其实还是对销量产生了巨大的影响,游戏发售之前,畅游方面希望销量可以达到200万套,虽然有消息说游戏最后销量破了百万,但是更多的观察人士分析后认为游戏销量应当没有破百万,日官方公布的销量数据是突破了72万套,此后并没有再公布任何销量数据,以常理推断,如果《仙剑6》真的破了百万销量,官方不可能不对这件事情进行广泛宣传。
  问题到底出在哪里,我们不得而知,但是作为游戏的研发方和代理运营方,如果进行更多更好的沟通,应该还是可以一定程度避免这类事情重复出现的,如果游戏再多多打磨一阵子,把一些细节问题充分解决了之后再上市,《仙剑6》也不至于引发如此多的争议,因此这些问题实在值得相关各方深思。
《仙剑6》的发售日似乎应该更谨慎一些
  剧本的得失
  仙剑系列作为国产单机游戏的领头羊,在剧情方面一直为人所称道,除了2代和5代颇受玩家诟病之外,剧情方面一直保持在一个不错的水准,而且因为国产单机游戏在战斗系统方面长期乏力和缺乏创新之故,因此剧情往往是仙剑系列玩家特别注重和喜爱的一个层面,也是这个系列必须要维持的最为重要层面。
  此次剧情最大的特色是采用了仙剑小说设定中的神农九泉这个大框架,仙剑系列的世界观一直在不停的拓展,从最早的五灵珠发展到五灵六界,再到现在的九泉设定,根本出发点都是为了可以讲述更有新鲜感的故事,《魔兽世界》乃至于更多的系列化游戏都是类似的做法,就这一点而言,《仙剑6》值得称道。
《仙剑6》引入了九泉的设定
  然后在具体的剧情上面,作者有一定想法,首先就结构而言,这款游戏和《古剑奇谭2》一样采用了两套故事的做法,当然具体手法上各有不同,《古剑奇谭2》是主角们的故事和流月城一干人等的故事,而且主角们被后者利用达成了目的,等于是棋子,同样的,《仙剑6》中越今朝等人也是隐藏主角们的棋子,但是《仙剑6》中的隐藏主角们的力量比起流月城众的力量更为强大,目的是扭转世界的走向,此外剧情中涉及到复杂的时空循环对接,就引入时空概念而言在国产单机游戏中比较罕见。
  不过可能是因为设定过于庞大之故,因此造成了剧情量过大,这恐怕也是游戏过场太多的缘故,然后剧本作者设了一个很大的局,埋下了很多伏笔,而且通过大量的细节之处来成就最后的破局的展现,以此来震撼玩家,这种做法的好处是可以令玩到游戏通关的玩家大受感动,坏处就是会使得那些玩了数个小时后就没耐心的玩家对庞大的剧情产生畏惧感,进而放弃了游戏,所以这种手法可谓是一把双刃剑,换句话来说,剧情的门槛显得过高了。
《仙剑6》的剧情和对话也非常多
  另外有些玩家认为《仙剑6》的剧情是抄袭日本动漫作品《罪恶王冠》,证据就是越祈是人造人,楪祈是人造人,一开始都被养在培养瓶里,以及越祈是用鲲鹏的骨血造出来的,楪祈是用真名的DNA和虚空造出来的,像这样的一些设定之处在罪恶王冠乃至于其他的日本ACG作品中都可以找到相似之处。
  但是严格来说,《仙剑6》主要是借鉴了这些设定,在具体的剧情走向方面则有很多不一样的地方,也就是说,这些设定是点的话,那么《仙剑6》通过点来创作出的图形形状和《罪恶王冠》等日本ACG作品还是有很大不同的。
  就具体人物表现而言,大多数人物都可以令玩家记住,个性上比较鲜明,虽然有摸头之类的日本动漫作品常见的动作细节,不少人物性格都可以从日本ACG作品中找到一些源头,但是这些人物在根本上更多还是体现了国人的性格特征,最典型的是洛昭言这个有担当和责任感的女性角色,颇似我国传说人物花木兰或者穆桂英的存在。
洛昭言这个角色令人印象深刻
  结语:《仙剑6》游戏本身其实有一些亮点之处,就内容本身而言虽然无法称之为佳作,但是也属中等水平,尤其剧情方面有着一定想法和创新之处,然而游戏匆忙发售导致了各种纷争的出现,大宇和畅游乐动的当务之急是吸取教训,学习轩辕剑系列的做法,在制作未来的仙剑续作的时候花更多时间去打磨和修改细节,这样未来《仙剑7》出现,才不会重蹈覆辙,才能更好的维护仙剑系列这个IP的品牌价值。
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比起当年的《轩辕剑6》而言,外传性质的《穹之扉》无论是营销还 2015年登场的几款国产单机游戏大多问题不断,相对而言,《侠 《御天降魔传》是今年国产单机游戏中最特殊的一款,这款游戏其实
12345678910游戏概述/《仙剑奇侠传》[游戏]
《仙剑奇侠传》,简称仙剑,是由台湾大宇资讯出品的一款角色扮演游戏,故事以武侠为题材,以宿命作为主轴。它以完全自创自制的故事、纠葛感人的情节、优美动听的音乐风靡了整个华人市场,让玩家不只是完成任务,而是在游戏过程中融入了更多的情感与。游戏在推出后获得佳评不断,并持续很长时间,成为经典中的经典。
仙剑奇侠传已经不只是一套游戏,它代表了中国游戏文化的一个,也代表了中文游戏可以达到的高度。
游戏主角李逍遥从小给婶婶带大,因为婶婶经营客栈的关系,逍遥见多了英雄好汉,一心想成为正义游侠(实际上是个成天睡懒觉的店小二)。有天婶婶突然生病,住宿的客人指点他前往仙灵岛求丹,因缘际会之下,他结识在岛上修炼的,从此人生丕变。
角色介绍/《仙剑奇侠传》[游戏]
李逍遥年龄:19岁
身高:173公分
体重:60公斤
喜好:午睡
兵器:长剑不识情愁枉少年
檐下赐酒结仙缘
情难消受美人恩
仗剑江湖为红颜李逍遥翩翩潇洒美少年灵岛求药结仙缘
千里崎岖不辞苦仗剑江湖为红颜小渔村中的店小二,由婶婶含辛茹苦扶养长大,在客栈中英雄好汉见多得了,一心想做除暴安良的正义游侠。,初闯江湖即与叁名女主角产生一段难分难解的四角恋情赵灵儿年龄:16岁
身高:162公分
体重:48公斤
喜好:沐浴
兵器:双剑仙灵岛上别洞天
池中孤莲伴月眠
一朝风雨落水面
愿君拾得惜相怜赵灵儿自幼与世隔绝,宛若池中白莲的脱俗少女,跟随姥姥隐居仙灵岛修炼,躲避仇人的追杀。难以告人的神身世,让她逃不过命运的捉弄,注定在滚滚红尘中历尽千灾万劫。林月如年龄:18岁
身高:167公分
体重:50公斤
喜好:打猎
兵器:长鞭刁蛮少女贵千金
比武招亲动芳心
盼能与君长相依
结伴江湖俠侣行林月如南武林盟主林天南之女,任性刁蛮的女剑侠,凭着家传绝技,放眼江南未逢敌手。只因身为女儿身,不能竞逐盟主之位,不得已设擂台比武招亲,挑选英雄少年入赘林家。阿奴年龄:14岁
身高:153公分
体重:40公斤
喜好:生食虫卵
兵器:刀、法杖如花苗女鬼精灵
喜逢君子初尝情
落花有意结连理
伴月原做一颗星阿奴白苗族的族长之女,个性刁钻活泼,甫出场便将李逍遥耍得团团转,对她毫无招架之力。外表一派天真烂漫,施用巫术毒蛊的手段,却叫人毛骨悚然。
游戏版本/《仙剑奇侠传》[游戏]
注:因年代久远,少部分版本及发行日期可能与现实有出入。版本发行时间发行地区版本说明仙剑奇侠传DOS版光碟版、大磁片版、小磁片版,由于磁盘容量不足,有部分内容被删减1995.7中国大陆光碟版仙剑奇侠传Windows95版港澳台、海外《仙剑奇侠传Windows95版》原版、公播版,增加动画与物品说明、降低游戏难度等,“公播版”为非卖品仙剑奇侠传98柔情篇1997.10中国大陆《仙剑奇侠传98柔情篇》,即仙剑Win95版的对应简体版(台湾无“仙剑98柔情篇”)2000年初中国大陆世纪回顾纪念版,即仙剑98柔情篇,双语公司发行2001年中国大陆晶合时代版,即仙剑98柔情篇,晶合时代公司发行仙剑奇侠传SEGA Saturn版港澳台、首发,只修改人物设定、、,是在SEGA游戏机上玩的产品新仙剑奇侠传港澳台深情灵儿版、挚爱月如版,画质提高、增加结局、首次出现真人演唱主题歌《有你的天堂》中国大陆月如版、灵儿版,比繁体版少一首真人主题歌港澳台永恒回忆录,新旧仙剑一的合集,仅发行3000套2002年初中国大陆《仙剑真情回馈系列:新仙剑奇侠传》,即“真情回馈版”港澳台《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》大盒版、小盒第一版,包装采用电视剧演员剧照、细微改动部分文字、修复XP系统下跳出、删除真人主题歌中国大陆《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》,比繁体版多了一些BUG、少了一些内容港澳台《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》小盒第二版港澳台DVD纪念版仙剑奇侠传Mobile2003.11港澳台等地比赛版,即仙剑一手机体验版,只限诺基亚手机2003.12正式版,关卡更多、放宽手机机种注:以上游戏版本皆为《仙剑奇侠传一》,剧情基本无差别,只是画面、操作平台不同。仙剑客栈中国大陆标准版、豪华版,属于模拟经营养成类游戏港澳台标准版、精装版2001年下半年中国大陆《仙剑真情回馈系列:仙剑客栈》,即“真情回馈版”中国大陆寰宇之星旧情复燃系列:仙剑客栈,即俗称的“大众版”仙剑奇侠传二港澳台预购版、首发标准版、平装版中国大陆标准版、珠联璧合版港澳台周年庆纪念版2005.2港澳台电视剧放映纪念版港澳台小盒版港澳台特惠版2008.12月下旬中国大陆回馈特典版,修正BUG港澳台DVD纪念版,修正BUG、新增两条支线剧情、支持Vista与Windows7系统仙剑奇侠传三港澳台预购版、平装版、精装版港澳台小盒版(农历七夕)中国大陆首发标准版、豪华版、超豪华版2008.9月下旬中国大陆五周年纪念版港澳台DVD纪念版,包装采用电视剧演员剧照、移除SF保护装置、支持Windows7系统,限量上市仙剑奇侠传三外传·问情篇港澳台标准版、精装版中国大陆限量首发版、豪华版2005.2港澳台十周年限量回馈纪念版2005年港澳台同捆包,与《阿猫阿狗2》等游戏共同包装2008.12月下旬中国大陆回馈特典版2009.3港澳台特惠版2009.7港澳台光南限定回馈版,与《轩辕剑外传·汉之云》共同包装2009.7港澳台附赠版,购买《明星志愿三·甜蜜乐章》光南限定回馈版的附赠品2010年港澳台超值特惠版仙剑奇侠传四中国大陆首发限定版港澳台平装版、限量1000套精装版、捷元特别版中国大陆梦璃豪华版、菱纱豪华版、个人专属豪华版2007.10港澳台限量表加值版,分为“李逍遥与赵灵儿”、“李逍遥与林月如”限量表两版中国大陆贺岁版,分为紫英版、梦璃版,限量上市2009.4港澳台DVD纪念版中国大陆双周年纪念版,分为天河版、菱纱版,限量上市中国超豪华版,限量上市港澳台大宇二十周年纪念版,限量上市2010年中国台湾DVD纪念版仙剑Online中国大陆公测,仙剑系列首款网络游戏震撼公测港澳台公测,繁体字版出现又一首真人演唱主题歌《蝶恋》港澳台仙剑Online2.0,改进并且完善《仙剑Online》中国大陆仙剑Online2.02011年中国台湾仙剑Online:月神谭(Ver. 3)仙剑奇侠传五中国大陆标准版、豪华版、数字版港澳台平装版、限量典藏版、数位版2011.9中国台湾平装Q版中国大陆攻略版,又名简装版中国大陆柔情版2012.4中国大陆完全版(分为“凡柔情相思”和“幽蛮缘难舍”)仙剑奇侠传(电视剧)2005.1.中国大陆中国台湾第一部由仙剑系列单机游戏改编的电视剧陆续在两岸三地上映。大陆为38集,后被改为34集、中国台湾为34集。仙剑奇侠传三(电视剧,共37集)中国大陆第二部由仙剑系列单机游戏改编的电视剧在浙江省台州电视台公共财富频道播出中国台湾仙剑三电视剧在东森电视台播出中国大陆仙剑三电视剧在江苏卫视晚7:30播出,首次在卫星电视台播出仙剑奇侠传五前传中国大陆标准版、豪华版、数字版中国台湾平装版、精装版、数位板中国大陆画册版中国大陆完全版(分为“仙凡有情”和“人魔牵绊”)
世界观/《仙剑奇侠传》[游戏]
仙剑奇侠传1天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为“三皇”。原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生“神树”,成为天界生命之源。
因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。
神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出“兽”(包括走兽昆虫)。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开蒙。
女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样,造出“人”。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。
神居于天,人、兽居于地,另有“鬼界”作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。
后三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与兽交合繁育后代而死。不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者--蚩尤。蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后世称之为“神魔之井”。神魔之井是连通神魔两界的唯一通道,神魔两方在里面设有重重障碍,并派重兵防守,严禁两界生灵通过。
兽类中偶有经过修炼,激发出自身继承的神农力量,成为具有特殊能力的“妖”,而人类经过修炼也能激发出自身继承的女娲灵力,修成为“仙”。妖和仙的形成除了和天赋以及修炼有关外,还和地气有关。因此天上便有了“仙界”,人间也有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盘古之心所在的“蜀山”以及天上仙界下方的“昆仑山”。相对应的,虽然看起来妖类都单独行动,但群妖聚居的妖界也是确实存在的,妖界之所在,乃是一处比蜀山更靠近盘古之心的处所,谓之“里蜀山”。除此之外,人间也分布着大大小小的妖类聚居之所,但规模都不可和里蜀山同日而语。神界因盘古身体崩解而形成的神界,居于天,分为圣域四天,四梵天,无色界四天,色界十八天,欲界六天共三十六层。神生存于其间,无肉体无欲求,拥有永恒的生命。
永生不老,有男女之分而无男女之事,森严等级之下全无温情可言。无尽的生命难以排遣,总有痴男怨女冲破禁锢,为情而抛却一切,潇洒人间。据说,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人间留下过一段往事。魔界和神界完全对立的魔界,存在于天上与神界平行的反世界,空间与时间错乱,有“神魔之井”和神界相通。魔生存于其间,无秩序,无目标,无欲而无不欲。
无思无想无欲求,无生无死无秩序。任性而为的魔,偶尔会因为长久的相处而渐悟,因为意外的触动而顿悟,了解到一点点人间情感,即使不明白那是什么,却执着地想要拥有。于是,魔已非魔。仙界分布在大地名山之间,包括十大洞天,三十六小洞天,七十二福地。仙为人修炼而成,是成神的必经之途,寿命长而有尽,肉身有而无涯。
徘徊在人与神之间的族群,面对仰之弥高的神界,不知道要经过多少年的漫长修炼才能到达,也不知道能否到达,俯视藐小的人间万灵,更不舍自己多年的修为。谨慎、保守、患得患失而不彻底,不知什么时候才能真正由自己本心而行事,不再顾忌其他。妖界禽兽草木修炼可成妖,在大地表面、鬼界、仙界和魔界都有生存,是无秩序分散的存在,有弱肉强食的传统。但其实真正的妖界,似乎隐藏在蜀山!
原本无知无识的走兽草木,因灵光一现,或是偶然的机缘而幻化成妖。始终是异数,不被原来的同类接纳,也不是人,与人为善的结果总是悲惨的,于是就和人为敌,于是就有了蜀山,有了锁妖塔,有了在平凡百姓口中辗转不灭的狐精花妖的传说。人界生存于大地,为女娲所造,寿命短,有国家、社会制度、道德等约束。
最平凡也最不寻常的族群,一段纷争与杀伐过后,是一端平和无争。不知有其他六界,就狂妄地封自己为万灵之首。所谓鬼神,就在信与不信之间成为茶余饭后的消磨。唯一能傲视六界的,就是人间有情,柔上而刚下,天地万物之情可见矣!鬼界轮回的终站和起点,存在于大地内部,包括一个鬼门关、一座奈河桥、六座曹官府、十座阎罗殿、十二座司官府、十八层地狱。
亡人为鬼,鬼入轮回而投身六界。这是人生的终站,也是人生的起点。多少人捧着一腔血茫然而来,多少不甘愿也只能化做一回眸。过奈何桥,喝孟婆汤,六道轮回之后是冤屈的第一声啼哭,三生石上,又被刻下深深一笔,记下该了的债,该还的情。五灵
首先,“五灵”,作为六界之中最至高无上的力量,这也是自盘古起最古老的神秘力量,是维系整个世界能量平衡的源泉,以五芒星为阵,依次排位:“水”“火”“雷”“风”“土”,表达了大自然最不可侵犯的五种自然之力。
“道观三才为一气耳,天以气而运行,地以气而发生,阴阳以气而,风雷以气而动荡,人身以气而呼吸,道法以气而感通……水之润下,无孔不入;火之炎上,无物不焚;雷之肃敛,无坚不摧;风之肆拂,无阻不透;土之养化,无物不融”这是菱纱在仙四开头教天河五灵仙术时念得口诀,从中可隐隐看出人类对五灵力量的敬畏。而仙剑之中,我们见过多次五灵阵法,且其力量不可小觑,仙三之中锁妖塔顶的五灵阵便是神界所赐,诸多战斗中,五灵仙术的配合与生克使用也可发挥极大的杀伤力,而且于仙一之中灵儿招雨的阵法,也可以看做一个简单的五灵阵法,只是用法不同,我想仙一若是有现在的画面制作,也许那个阵法也会很漂亮吧。
而天地五灵之力最为凝聚与强大的自然要数五颗灵力精华:五灵珠。这也是贯穿仙剑三剧情中,各主角们的最主线的任务。其后从五灵珠出现轻而易举封印锁妖塔和重楼耗尽一身灵力来修复锁妖塔来看,五灵之力不说远远超过强大如此的魔尊重楼,至少也比他高出一个层次吧。同时如果大家保留仙剑三的五灵珠3次机会前期不使用,到打邪剑仙时再用,不用多少下,强大无比的邪剑仙也就不得不倒地身亡了吧……由仙一之中所说,五灵珠的来历与介绍为“上古神物,传说女娲大神降伏风,火,雷,水和女妖旱魅后用这几位神灵的骨骸炼制而成的,共有风雷水火土五颗,一直由苗族女娲后人保管。女娲后人紫萱曾经用水灵珠维持容貌和修炼内丹,而当修复锁妖塔需要五灵珠时,又毅然放弃了和长卿在一起的机会,献出了水灵珠和自己的生命。
紫萱的女儿曾经用水灵珠为干旱的白苗族求雨,而后发生了一些变故,五灵珠散落到世界各地,让妖魔拾走修炼法术。
青儿的女儿赵灵儿从仙灵到至白苗族的路上先后将土,雷,风,火四颗灵珠收了回来,灵儿的丈夫李逍遥从回魂仙梦中收回了水灵珠,再次解决了苗族的干旱问题。
但是在以后呢?灵儿的女儿李忆如是否也会有这样的经历呢?
五灵珠为天地间灵力凝结,当珠子灵力散尽,又会重新凝聚于天地之间”
而另一个版本是这样的:“天地间灵力已经全部被盘古吸纳进体内,盘古失去了生存的能量来源,逐渐委顿而死,其身体崩解,原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,结合天地间光、色、型变幻成不同的形体,成为“神”,居于天。
而盘古骨肉沈降于地,形成山川。
剩余没有成型的灵力则分解为“水”、“火”、“雷”、“风”、“土”“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带。
神不老不死,天地间又不断有灵力聚合形成新神,因神为清气所种,天地间清气胜而浊气衰,维持天地距离的清浊平衡被打破,因此天距离地越来越远,并且有脱离大地而飞升之势,这样天将无法吸收地之灵力,天界的能量供给产生危机,神界将重蹈盘古的覆辙。
于是,神界因灵力最强被称为“三皇”的、、合三人之力,将大地上的五种灵力凝结成五灵珠,用灵珠的能量束缚天,令其不能远离大地。使神界能够继续从大地获得灵力的供给,而结果却是灵力都被灵珠吸纳,大地本身因灵力过度消耗而趋于崩解。三皇只得还灵珠于地脉,令其维持住大地的形态。但是,由于灵力已经被聚集,大地原本的面貌失衡,原本是处处山明水秀的大地,因受到灵珠地脉的影响,有些地方严寒而有些地方酷暑,水、火之灾常常发生。
五灵环环相克,生生不息,构成天地间力的源泉。
所谓五灵,就是水、火、雷、风、土五种巨大的自然力,他们是维系整个世界能量平衡的源泉,而在人间,五灵之力被女娲补天遗下的彩石所吸附,成为五灵珠,是人间最强之力。”
从这两段话中我们可以看到,灵珠只是一种媒介,当然也是一些具有强大灵力的珠子,会自己吸取天地间的五灵之力且分工明确,而这力量的本源便是五灵之力,这股力量无疑是十分强大的。五灵,谓麟、、、、。《杜预春秋左氏传序》:“麒凤五灵,王者之嘉瑞也。”《疏》:“麟、凤与龟、龙、白虎五者,神灵之鸟兽,王者之嘉瑞也,独举麟、凤而云五灵,知二兽以外,为龟、龙、白虎。”五灵与五行、八卦。
五灵为“水、火、雷、风、土”,而五行为“金、木、水、火、土”。
虽然人们更熟悉五行,但五灵与自然联系更紧密,自然万物皆有五灵组成。
八卦中坎为水,兑为泽,与水有关;离为火,与火有关;震为雷,与雷有关;巽为风,与风有关;坤为地,艮为山,与土有关。
从而想之,其实菱纱“水之润下,无孔不入;火之炎上,无物不焚;雷之肃敛,无坚不摧;风之肆拂,无阻不透;土之养化,无物不融。”这些话,也正说明五灵是代表天地间一切力量,这也与《易经》中的某些话相同。作为仙剑的主轴物品与重要的道具,五灵珠一向很受玩家推崇与喜爱,其实五灵之力相生相克,没有高下之分,但是仙剑系列之中,似乎对于五灵珠有不同看法。
价值最高的水灵珠:似乎为了这颗灵珠,接连的一代,三代,四代的主角都付出了十分惨痛的代价:
一代主角李逍遥于回魂仙梦之中从幼时的自己手中得到,而因为水灵珠的失踪,苗族开始了长达十数年的战争,同时也给予了拜月以契机制造悲剧。
三代主角紫萱与水灵珠身和以维持容貌和修炼内丹,最后的最后,为了帮助长卿修复锁妖塔,毅然献出了自己的生命,只留给了重楼无数个日夜的心伤。
四代主角为了救助月河村的村民向夙瑶借水灵珠失败,紫英也因此大受夙瑶责备,然而最后当入魔玄宵亲手交给天河水灵珠后,大家去到月河村,一切却都已经晚了,让人难过。
所以评价水灵珠的价值,可说是万分
最实用的土灵珠:大概是为了方便玩家吧,玩家们得到的第一颗灵珠总是十分容易且必是土灵珠,为什么?因为性价比最高呗,为了剧情,玩家总是得进出迷宫,而土灵珠在手,大侠们就省了太多脚程了,否则试问一句当某位大侠辛苦走到试炼窟之底找到女娲遗迹正开心兴奋之时,若有人提醒你还得跑出去,估计得抓狂了吧,没关系,我们有土灵珠!
章节剧情/《仙剑奇侠传》[游戏]
相逢却说在余杭县一个小渔村里有个孤儿:李逍遥。他的父母号称武林中的神仙侠侣,可惜从他小时就音信全无。他由婶婶带大,在自家店中当个店小二。来往的英雄好汉见多了,李小哥也想做个除暴安良的正义游侠。可叹天不随人愿。
一天,他一大早就被叫起来端茶给三个苗人。后来到大门口,一个醉道士向李逍遥要酒。于是小李从苗人不要的酒中拿了一壶给他喝。没想到那道人是个风尘奇人,为了还杯酒之情,他竟答应在夜半三更传授给小李剑法。解决完道士的事后,又帮婶婶去买鲜虾。到了菜市却发现没有虾可买。刚出菜市,就得知婶婶生了病。为了报养育之恩,李逍遥毅然踏上了去仙灵岛求药的征途。
仙灵岛的迷宫并不复杂,把六座击碎(罪过罪过!),小岛上自然会出现通道。到了仙灵岛,李逍遥演了一场“仙女羽衣”的好戏,不想名花有刺,招来一场天雷地火的惩罚,却也赢得少女的同情,得到可以救婶婶的紫金丹小李刚要离去,却被少女灵儿的姥姥一顿不分青红皂白的暴捶,最后被逼无奈与赵灵儿结为夫妻。
这正是:仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠;一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。恩怨一夜无话。次日,赵灵儿悄悄送李逍遥出宫去救他婶婶。婶婶吃了小李的紫金丹就复原了,但小李却被苗人下的忘忧散而失去了在仙灵岛上的一段记忆。夜半,小李猛然想起白天酒道士的话,于是从暗道溜出了客栈。白天他还和邻居香兰有约,于是去她家吃粥,顺便帮丁伯伯请来了医生看病。山神庙月上中天,酒道士果然前来教李逍遥一招“御剑术”,然后不知所踪。
正是:挥剑笑,斩怒风;适意行,安心坐。渴时饮,饿时餐,醉时歌;困来时就向莎茵卧。日月长,天地阔,闲快活。
第二天清晨,李逍遥回到了客栈。昨天的那几位苗人神神秘秘地带了一个大口袋回来,占用了小李的房间。嘿嘿,这下秘道派上了用场……原来口袋中正是赵灵儿,于是一场恶斗打倒了看守的苗人(可惜现在的李逍遥已经不认识灵儿了)。接着,二人一起赶回仙灵岛,可叹仙灵岛上已是血流成河了。灵儿的姥姥将灵儿托付给小李,就咽下了最后一口气。再回到客栈,又将苗人头目暴扁一顿,出一口胸中的怒气。入夜灵儿可怜巴巴地来找李逍遥,却让婶婶给带了出去。但第二天早上,婶婶居然同意小李和灵儿一同去苗疆一探她身世的奥秘;二人相偕踏上了开往苏州的商船。
这正是:不识情悉枉少年,檐下赐酒结仙缘!情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜。生离苏州城不愧是大地方,一下船就有人打打杀杀。一翻吵闹后李逍遥“结识”了林月如。进城后酒店,救了一位书生——刘晋生。第二天赶上了当地首富林家比武招亲。不是冤家不聚头,林小姐正是林月如,免不了又是一场打斗。林月如口头虽然逞强,却又败在了小李手下。于是李逍遥又走了桃花运,被林老爷子留下来要成亲。夜半,灵儿突然化为半人半妖的怪物破墙而出。林月如不顾老爸的反对和李逍遥一起追了出去。
正是:刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心,盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
苏州城外面有个蛇窟,打死了其中的男蛇妖和女狐精,却没能发现灵儿的踪影。呜呜,难道自此竟成永别?惨,惨,惨!楚地风细,疆场沙狂。一曲寒笙为了,离恨生。
沿着山洞后的小路来到了白河村,意外地在村中韩医仙家中发现昏迷不醒的灵儿。为了救灵儿,必须找齐六种药物,林月如和李逍遥义不容辞分头行动。几种药都得到后,李逍遥回到韩医仙家与林月如会合,韩医仙会用它们救醒灵儿。现在,要为白河村解危救难了。
出了白河村,先向北去玉佛寺,收伏玉佛珠所化的精灵——小石头,再向东冲入乱葬岗。里面有一座将军墓,是一座多层的地下迷宫,打倒在最下层的赤鬼王后就可以解救白河村了。在这里可取得土灵珠。回到白河村后,发现医仙的女儿韩梦慈被抓到了鬼阴山,于是一行人又出发英雄救美了。在村西北的山洞中,可找到韩梦慈,可是被石长老击败。灵儿为了救众人答应跟石长老走,真是离多聚少。寻觅“十年一觉扬州梦,赢得青楼薄幸名。”扬州的繁华自是不一般。李逍遥林月如投宿客栈时,有梁上君子夜访,于是一路追杀将其打败,可是少夺回一件“紫金葫芦”。回到追丢女飞贼的地方,可见到寡妇姬三娘。李逍遥刚在城墙上找到林月如,又发现姬三娘将一个包袱投入到井中。井里有许多宝贝,还有他们遗失的“紫金葫芦”。
正在查看的时候,一伙官差将两人捉走。在公堂上,李逍遥被逼迫在规定的期限内捉到飞贼。小李马上返回姬三娘家。在三娘家发现一条密道。由此下去可抓住姬三娘以证明自己的清白。出了苏州城,在山道时会发现倒毙的古董商(城中被偷的那个)从他身上取走包袱。
上山后,杀死占山为王的金蟾鬼母,可以到达白苗人的客栈。在客栈,石长老为了和白苗将军盖罗姣争夺灵儿拼了个你死我活,灵儿却被路过的剑圣带走。向前去就是万城之王的京城。在京城的尚书府可找到以前的刘晋元。他正在生病,由新婚的美丽妻子彩依照应。
林月如的父亲林天南为寻找女儿也来到刘家,却无奈李逍遥,只有负气而去。这时却发现彩依行为诡异。小李为刘夫人请来道士驱魔,却惹出更大的妖气。小李他们出府找帮手,正撞上不醒常醉酒剑仙。他得知详情后开坛除妖,却又突然醉倒不醒。李逍遥和林月如自行到府后树林中探查,发现元凶是一个蜘蛛精,而蝶仙彩依为报救命之恩,以自己千年道行换来刘晋元十年性命。唉!问世间,情是何物,直教生死相许。天南地北双飞客,老翅几回寒暑?欢乐趣,离别苦,就中更有痴儿女。君应有语,渺万里层云,千山暮雪,只影向谁去。
酒剑仙酒醉原来是元神出窍,正好赶来一剑斩了蜘蛛精,得到雷灵珠。他施展“飞仙术”带众人来到了蜀山。在这里见到剑圣,他误认灵儿是妖魔,将她关入锁妖塔中。李逍遥为了这一段人妖之恋,甘冒奇险入塔救人。酒剑仙无奈之下,送了雷灵珠给小李,并传了他几招绝世武功。上得锁妖塔,从上向下一直打到塔底,将守塔的镇狱明王击败;救下灵儿,小李也在此时恢复了失去的那段记忆。在锁灵儿的剑柱不远可发现一个漩涡,跳下去,将支撑塔的七根剑柱毁去,就可以出塔了。死别
在剑柱被毁时镇妖塔也倒塌了。月如为救小李和灵儿被乱砖砸死,李逍遥和灵儿却让懊悔的剑圣救到云南大理城外白苗圣姑隐居处。圣姑发现灵儿已有身孕,要小李去找凤凰蛋和麒麟角为灵儿安。在房子的右边采两支香蕉送给神木上的猴儿,可以上到树顶。那金翅凤凰很好修理,打败它可以得到风灵珠。好不容易要得到蛋了,却被半路上杀出来的苗女阿奴夺走。为了得到凤凰蛋,只有同她一起去寻宝。可惜宝虽有不少,却没有她想要的水灵珠。在神木树旁还有一片桃林使用风灵珠可以进入一探其奥秘。回到圣姑居处后才知道阿奴是白苗头领的女儿,又和她一起去大理城取麒麟角。
正是:如花苗女鬼精灵,喜逢君子初尝情;落花有意结连理,伴月愿做一颗星。
进了大理城,到麒麟洞口,骗走守卫可以入洞。洞中的火麒麟倒是个和善的老人,不但给了他的角还有火灵珠。出洞后来到城中的神殿祭拜,却被吸入了巫后(灵儿的母亲)神像中,回到了十年前的过去。十年,南绍黑苗王在拜月教主的威逼下要杀巫后娘娘。李逍遥通过石长老取回了娘娘的天蛇杖,救娘娘出困。但拜月教主却放出不死的水魔兽追杀,逼得娘娘和它同归于尽。李逍遥万幸脱困,却被凤凰送回故乡余杭县,在余杭县救了少时的灵儿和她姥姥,也见到了当年的水月宫主。水月宫主告诉李逍遥要想回到现世,必须满足自己的心愿才行。在山神庙西面可以见到少时的自己,用一把木剑换得了爸妈交给小李的水灵珠。于是,一阵天旋地转,李逍遥又回到了现实。煞尾
回到神殿后,和阿奴一起到圣姑家中,刚好赶上灵儿临产,得神药之助顺利地产下一个女婴。圣姑又让小李去试炼窟为她捉36只傀儡虫。数日后,灵儿身体恢复,与李逍遥一同出发,这时可以再去试炼窟。在洞的最下层可以找到女娲神的遗嘱,学会土,水,风,火,雷五种神术。此时,大理城外黑、白两族由于久旱无雨正为水源而大打出手。三人进入大理城的神殿,巫后娘娘会显灵将自己的衣钵传给灵儿。来到五个神珠放入凸起的祭台中,灵儿就可以施法求雨了。久旱逢甘雨,两族的争斗都停了下来。正当欢庆之时,拜月教主又派地魔兽来捣乱,于是一行人追杀入地道,一直来到了黑苗族的宫殿.在这里李逍遥等人与拜月教主展开了一场世纪之战。最后拜月教主不敌众人与水魔兽,而灵儿飞上天际与其同归于尽。
经典诗词/《仙剑奇侠传》[游戏]
人物诗不识情愁枉少年,苍下赐酒结仙缘。 情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜。 --李逍遥(dos版) 翩翩潇洒美少年,灵岛求药结仙缘。 千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为红颜。
--仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。 一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。
--刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。 盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
--如花苗女鬼灵精,喜逢君子初尝情。 落花有意结连理,拌月愿作一颗星。
--春花那堪几度霜,秋月谁与共孤光。 痴心若遇真情意,翩翩彩蝶化红妆。
--嫉恶如仇剑如蛟,除魔重任一肩挑。 纵横四海荡诸邪,跨越千山斩群妖。
--仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天; 游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间。
--林家堡主霸一方,富可敌国豪气扬; 为保威名垂千古,逼女比武赘东床。
铁掌穿云名震江湖响叮当
出嫁随夫甘雌伏巾帼从此隐渔乡
--初生之犊勇似虎惊涛骇浪不畏苦 孝心感动天仙女求得灵药救老父
--温柔娴雅性端庄一日三餐庖厨忙 遵守三从服四德不施脂粉做羹汤
--蕙质兰心手艺巧聪敏娟秀容貌娇 爱绣鸳鸯比翼鸟牛郎织女渡鹊桥
--黑族使者出苗疆奉旨寻找小姑娘 拐骗逍遥破迷阵害得姥姥性命亡
白浪滔滔我不怕掌儿往前划
撒网下水把鱼打捕条大鱼笑哈哈
--忠贞岂惧风雨路救主那畏坎坷途 力抗豺狼搏饿虎赤血丹心护孤雏
--优柔寡断弱少年倾心月如苦无缘 不识彩依真情义最是胡涂刘晋元
--隐居龙窟起灾殃平白无故性命亡 蛇男狐女同遭劫阴曹地府见阎王
--白河村中僵尸来财迷心窍骆员外 村民高价买糯米叫苦连天真是哀
--医术如神韩大夫劳心劳力不怕苦 心怀慈悲救众生妙手回春把病除
--韩家有女初成人梦中仙子下凡尘 悲心救苦爱众生慈眉善目性温纯
--佛法熏陶近千年敬拜如来志向虔 错解经文诸真义难归西方成金仙
--纵横沙场大将军为国献躯史留名
尸骨被制化助纣为虐死不宁
--心怀邪念枉为人舍却肉身入旁门 欲炼魔躯施辣手妖法控尸乱乾坤
--忠贞不二一老臣独眼观事看不真 未识小丑跳梁计徒洒热血空留恨
--寂寥暗夜寒月明窈窕黑影伴孤星 女贼妙施空空手疾如鬼魅满城惊
--姿容绝艳天仙女修炼毒功毁娇躯 色貌不全遭君弃妄害无辜殃池鱼
--看似娇柔弱寡妇 摇身一变女恶徒 扬州盗宝没人知有意嫁祸林月如
--昏庸无能扬州官贪赃枉法没人管 居民有冤无处申鱼肉百姓罪滔天 --扬州太守 白苗英雌第一将毒兽烈蛊在身旁 保卫疆土重义气留名青史万年长
--坠入烟花历风霜泪眼对镜黯梳妆 一双玉臂千人枕半点朱唇万客尝
--盘丝结阵施陷阱张牙舞爪现原形 欲夺千年苦功果八卦罗网困蝶精
身居上品天仙宫名列云班中
老君律令急调遣威吓妖魔展雄风
--当年为爱叛师门轰动蜀山泣鬼神 相阻道友皆丧塔自责悔恨魂魄存
--嗜书如命居竹简满腹经纶号书仙 知晓天文通地理造化玄机藏脑田
--锁妖塔中称鬼皇被困酒瓮不见光 群魔无首一团乱幸遇逍遥来解放
--神木林中老妇人周身是毒善恶分 修炼邪派无上法妖蛊巫术可回春
昔日灶君手下兵入三清
为夺桃源寿葫芦避居灵山巨木洞
--奼紫嫣红绕云霞青山绿水为我家 粉铸脂凝柔似水桃林深处一朵花
--欲求富贵涉远道神木林中采药苗 迷途幸遇桃花女为爱名利两皆抛
--苗族女杰掌大理号令三军显威仪 一马当先不惧死驰骋沙场奋杀敌
--本为中原汉朝民举家避祸离乡亲 跋山涉水来大理落地生根直至今
--赤发蛇尾半人身先祖曾是女娲神 开拓浑沌造万物身处红尘护凡人 --巫后威震苗疆人称雄英明神武声誉隆 误信奸人离间计妻离子散一场空
--身处朝堂权术露谗言君主陷巫后 欺心叛逆施诡计只手遮天展阴谋
--涛涛苍海掀巨浪滚滚黄波漫苗疆 翻江覆雨三千里从此黎民陷汪洋
--礼佛明月水中天霭霭慈光照大千
心诵救世遥拜南海普陀岩
--灵月 姓名无故被人夺难道这是我的错 枯坐板凳被冰冻欲语无言泪滂沱
--歌曲赋诗
蝶舞春园春花哪堪几度霜,秋月谁与共孤光; 痴心若遇真情意,翩翩彩蝶化红妆。 情愿
繁星点点,能否与你相见?
不怕遥远,只盼此刻飞奔到你身边。 往事如烟,魂萦梦牵,增添我心中思念; 纵然追寻万年,今生的情缘不变! 雨悲悯众生女娲孙,诚心祈雨求龙神; 感动诸神奏玉帝,上苍垂怜降甘霖。 白河寒秋垂柳落叶河上飘, 轻烟浮云随风摇。 落暮寒鸦添秋意, 小桥流水任寂寥。 云谷鹤峰青山幽谷笛声扬, 白鹤振羽任翱翔。 往事前尘随风逝, 携手云峰隐仙乡。 蝶恋挥泪别痴心, 只怨情长天未怜。 真爱永不悔, 盼君忆我千百世。 再续未了缘 自古英雄出少年,似水红颜惹人怜; 今生情尽空悲切,来世再续未了缘。 桃花幻梦 紫嫣红云霞光绕,青山绿水尘世遥; 粉铸脂凝柔似水,桃林深处伴君娇。 君莫悲 红颜如月有圆缺,君名逍遥莫悲切。 今日种种深心总,他夜梦里见芳踪。 比武招亲 逍遥仗义管闲事,欢喜冤家相敌视。 为解前仇泯旧怨,招亲擂台来比试。 游戏中诗吕洞宾,乘风飘,肩背龙剑斩群妖; 悲心救苦传妙道,至今万古姓名标。 韩湘子,品玉箫,志学修行家室抛; 雪拥蓝关难行马,曾度文公上九霄。 曹国舅,爱逍遥,不恋荣华卸锦袍; 世上万般修行好,手执云阳仙板敲。 李铁拐,相咆哮,黑脸浓眉腿又跷;
虔心修炼长生法,挂拐登蔼飘。
汉钟离,性儿矫,识透人情事态枭; 终南山上修妙道,列位仙班道行高。 何仙姑,容貌娇,懒伴红尘愿寂寥; 苦志真修千百载,也归仙界乐逍遥。 蓝采和,年纪小,最爱修行却富饶;
名山修炼成真果,使执驾海潮。
张果老,年纪高,须发苍苍两鬓萧; 倒骑驴子呵呵笑,竟把繁华世界抛。 小李子、志气高,想学剑仙登云霄; 日上三竿不觉醒,天天梦里乐陶陶。 --村子里小鬼嘲笑李逍遥的诗。 赵灵儿:既不回头,何必不忘; 既然无缘,何需誓言。 今日种种,似水无痕, 明夕何夕,君已陌路。 --吟于仙灵岛,与李逍遥缠绵之夜 酒剑仙山神庙见面诗 仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天。 游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间。 酒剑仙:御剑乘风来,除魔天地间, 有酒乐逍遥,无酒我亦颠, 一饮尽江河,再饮吞日月, 千杯醉不倒,唯我酒剑仙。 --吟于山后破庙,传授逍遥"御剑决"之后 魔非魔、道非道,善恶在人心。 欲非欲、情非情,姻缘由天定。 --算命仙的告别致词 妓女之静夜思 床前人成双,衣裳脱光光。 举头捉小鸟,低头吃香蕉。 酒剑仙尚书府施法
狂饮琼浆数,醉舞长剑指空虚。
脚跟戏蹑群星斗,长啸一声天地红。 仙灵仙岛藏仙踪,翩翩少年把仙求。 仙宫仙女不相识,错把牛郎当情郎。
--吟于镇妖塔 灵儿被绑于,与李逍遥感人的再会。此瞬,逍遥忆起了对灵儿的誓言。
巫后雕像身后石蛇纹之姬,圣灵之身。 西疆斩风魔,东海杀雷神, 南山收土妖,北荒伏火怪。 终以平水患,而大地重生。 罗刹洞内月如诗 红颜如月,阴晴圆缺,既名逍遥,为何悲切。 昨日种种,我心深种,期盼梦里,再现芳踪。 春夏勤耕种, 秋冬收满仓。 儿女若不教, 老来没人要。 --十年前丁大伯所作的诗 拜月欺天 身处朝堂权术露, 谗言君主陷巫后。 欺天叛逆施毒计, 肉身啖魔召水兽。
《新仙剑奇侠传》隐藏结局诗/《仙剑奇侠传》[游戏]
林月如隐结藏局红颜如月有圆缺,君名逍遥莫悲切。 昨日总总心深种,他夜梦里现芳踪。 赵灵儿隐藏结局(李逍遥与赵灵儿对诗) 昨是今非望无尽,生死相隔两茫茫。 解愁肠,度思量,人间如梦,倚笑乘风凉。 赵灵儿隐结藏局自古英雄出少年,似水红颜惹人怜。 今生情尽空悲切,来世再续未了缘。 普通结局不识情愁枉少年,檐下赐酒结仙缘。 情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜。
仙剑神曲/《仙剑奇侠传》[游戏]
痴情长剑独立云山,长风满袖。 南国春秋,记逢前缘。 江湖俪影,青山踏遍,不负风流。 截波百回,绝域万里,一剑光寒动神州。 算而今,是陈缘未了,情怀依旧。 重寻碧落茫茫,笑江湖浪迹十年游。 只浮萍随水,逝水随风。
哀弦英续,好。
惊鸿掠水,波荡无痕,却道爱恨总难休。 凝伫久,向回首,思渺难收。 仙剑神曲少年不堪弄情愁, 泛小舟,付水流。 可怜彩蝶, 风雨花满楼。 仙人奇侠虽逍遥, 妖魔道,爱义柔, 红尘万丈有恩仇, 剑气收,笛音休。 憔悴宽衣,红颜为君忧。 霜雪依稀灵珠泪, 奴有梦,月如钩。 情话自古多情空馀恨? 几千年来, 汉民族深受儒道保守礼教的束缚, 完全是男性的社会。 从唐代以后, 女子在社会上可说是毫无地位可言, 尤其是爱情与婚姻, 只有完全被动的一面。 爱他在心口难开的枷锁, 何尝不是许多悲剧的开端?梁祝双双的殉情, 向这不合天理的礼教作最大的控诉之际, 人们也只有传颂着他们化成一对蝴蝶, 翩然飞去的凄美诗意。 相对于汉族,苗族女子敢爱而敢恨, 热情与痴情的个性, 恰与汉族女子成强烈的对比。 这类的女子, 即使在现今社会中,亦不复几人, 但这样的爱情观, 却是本篇故事里,最真挚的诉求。 神话天地开辟以后, 半蛇女神女娲创造人类; 每当妖魔肆虐, 莫不挺身拯救万民。 有一回,人不敬天招惹天怒; 天帝遣诸凶星、恶神下凡兹扰四方, 又令共工发天河之水淹灭神州。 四方诸神纷纷避走天界, 唯女娲独留人间, 力阻诸诸神魔贻害人间。 女娲身披红衣,手持蛇杖奔走四方, 杀共工止洪水,斩玄龟补天柱, 降青龙伏白虎,逐凶星除恶神,终而四方平复。 天帝恼怒,愤而断建木之丘,绝通天之梯; 从此,女娲及诸凶星,再也无法回到天界。 千百年后,四方神州的百姓, 未再遭受神魔们的迫害, 人们已经淡忘了这位女神的存在, 但是,这位半蛇女神的传说, 仍然在南方的苗族之中流传着。 仙话四川境内群山矗立, 自古为天下名山之秀, 蜀山一带颇多灵迹, 素闻有剑仙在彼服气辟谷精勤修为, 凭着一柄飞剑出入青冥、横飞山川、 纵贯宇宙,游戏人间好不逍遥。 剑仙行事首重仁义, 入世行善、广积功德, 若是路见不平必伸援手,除魔卫道义不容辞, 多少看破红尘的凡夫俗子, 舍弃世间的富贵荣华、爱恨喜乐, 千里迢迢欲上蜀山寻仙访道, 祈能超脱生老病死之苦。 惜蜀山千峰万岭高耸入云, 异人散仙洞府又极其隐密,岂是易寻? 再者,往蜀山之路必经苗疆, 汉苗自古对立恩怨难解, 苗民养蛊成风,专害过路汉客, 又多半精通巫术,禁忌颇多, 稍有冒犯,便纠缠不放,至死方休。 就算是向道心坚者, 又有几人能通过层层考验, 得蒙高人传授,修炼成仙? 仙剑奇侠传之相思长吟浪子一朝偶遇仙,得约夜半会西山。惊闻阿婶染重疾,求药心急无可拦。 仙灵仙岛难觅仙,忽见灵池一朵莲。为求仙丹窃霓裳,天雷地火紧相连。 待把原委从头叙,一颗孝心使人怜。已得良药身难出,解围还须美人助。 成佳偶,相诉衷情共良宵。医得阿婶疾虽愈,迷药突发忘前言。
月上柳梢忽忆起,白日道人许诺言。既至山神旧庙处,得授御剑除妖术。 天明匆匆把家还,却闻鹊巢鸠已占。忙过密道寻原委,痛打苗人采花贼。 仙岛托孤心如碎,浪子佳人相伴回。夜半门外谁人泪,浪迹天涯为觅亲。 初逢豪门蛮千金,各不相让刀剑鸣。投宿客栈遇不平,恩结兄弟相伴饮。 比武招亲擂台前,为化旧怨挺剑行。谁料无意柳成荫,不凡身手动芳心。 忽成豪门东床婿,心意难决种孽因。新人笑语旧人伤,仙岛情缘君记否? 君心已绝情已逝,冥冥宿命何所惧?滚滚红尘终有尽,惟祝君好鸳盟谐。 月夜谁知起变故,寻人心切入蛇窟。不见爱妻心生怒,何惧毒蟒与妖狐? 白河村中遇医仙,寻得爱妻赴前路。大道感化小顽石,为除真凶闯古墓。 剑气如虹斩妖巫,鞭舞若风退毒物。赤鬼虽恶无足惧,败之惊得土灵珠。 鬼阴寨里惨将别,深情满腔寄何处?往日旧情难相诉,明月不谐离恨苦。
夜逢飞贼,仗义行侠奋起追。无知衙役昏庸官,栽贼侠女陷牢关。
浪子再探聚宝窟,擒得贼首嬉贪官。山闲野店血冲天,纤纤弱女复遭劫。 天意弄人事难料,匆匆交错恨无尽。魂萦梦牵清莲影,辗转相思尽成空。 京城之富甲天下,尚书府中尤贵华。难却明月深情许,执手予诺共今生。 蛛精作祟病难愈,彩蝶报恩化红妆。情至深处无怨尤,弃道却把夫君救。 翩翩双翅独飞去,柔肠寸断复何求?感怀蝶恋探君意,君虽不语心已明。 纵使明月辉如玉,白莲于君心深种。寄言世间痴情客,无忧何必觅闲愁? 酒仙施展飞仙术,顷刻已过蜀山路。不辨青红顽剑圣,错把神女作蛇妖。 情丝难断心难负,怒向险中辟征途。惊见爱妻蛇纹身,迷药自破忆前缘。 败得明王断龙柱,冲宵宝塔顷刻崩。良缘未成身先殒,祗原痴心永随君。 ,幽梦一帘几时醒。锁妖塔下成永诀,天涯何处觅行云?
神木林中斗神兽,凤凰宝蛋将到手。谁料起,还魂仙咒凭生误。
参天树下识苗女,同赴密林寻宝途。风灵宝珠破云雾,桃林曲径通幽处。 宝物琳琅又满目,惟独不见水灵珠。麒麟洞中叮咛语,神殿圣像有玄虚。 回魂仙梦幻境中,览尽十年恩仇事。女神娲皇末世孙,同归尘土除水兽。 水灵宝珠失复得,浪子有朝亦为父。承母遗志灵珠泪,重践昔时旧悲剧。 神殿圣坛祈天雨,干戈顿化流水去。犹有恶霸心不伏,调唆魔兽为作乱。 举杖直驱南绍宫,父女重逢阴云浓。血脉相连终难断,应承江山挽国难。 拜月欺天施毒计,亲情所困遭暗算。怒火填胸发冲冠,欲斩魔首倚仙剑。 血雨腥风乾坤乱,天崩地裂日月穿。杖剑合璧伏元凶,孰料天人将此绝? 水兽复活浪滔天,神女捐躯定乾坤。香魂一缕随风散,芳容几时入梦还?
愿君莫忘旧缠绵,来世。悠悠春梦再云散,片片飞花逐水流。
细数长路多情恋,难忆当时几悲欢。天若有情天亦老,月如无恨月长圆。 飞龙失伴云中探,恨遗天际陨灵珠。仗剑江湖梦已远,浪漫惟有奇侠传。
游戏结局/《仙剑奇侠传》[游戏]
伤心的李逍遥离开了苗疆之地,在大雪纷飞之中,仿佛看到林月如就在前方,抱着李忆如。
月如版结局
八年后,李逍遥做了蜀山掌门,一日,回到苏州探亲,却发现林府空无一人,李逍遥来到隐龙窟,遇见了曾在扬州城里交手过的女飞贼,原来飞贼是林月如假扮的。
灵儿版结局
八年后,李忆如与李逍遥居住在仙灵岛。一日,婶婶突然召回李逍遥,原来赵灵儿回来了。
游戏音乐/《仙剑奇侠传》[游戏]
主题音乐:《蝶恋》
主题歌:-《有你的天堂》(《新仙剑奇侠传》繁体版)
创作幕后/《仙剑奇侠传》[游戏]
悲剧性的结局令许多玩家如醉如痴,甚至一度出现有第二种喜剧结局的传闻。因为玩家对美好结局的强烈期望,2001年推出的特别制作了隐藏结局 。正是极富文学性的悲剧性结局也让《仙剑奇侠传》在游戏史上占据了重要地位。根据游戏设计师姚壮宪的说法,悲剧的结局是因为游戏制作过程中的一次失败的情感经历造成的。
后续作品/《仙剑奇侠传》[游戏]
仙剑客栈《仙剑客栈》,2001年出品,由制作,属经营类游戏。内容独立于系列中的正式作品。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。
主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴仙剑奇侠传二仙剑奇侠传二 全家福
《》,2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴及李逍遥与赵灵儿之女展开。玩家看法:有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短,迷宫太简单,结尾交待太让人看不懂,有损大作的名声。除了继承一代的一些优点及感人的片头之外,没有太多的亮点。
主角:王小虎,李忆如,,(七七)仙剑奇侠传三仙剑奇侠传三 全家福
《》,2003年出品,由制作。游戏继承了仙剑系列优良的传统,没有拘泥于一代的模式,的画面、全新的人物和改进的战斗模式都给玩家耳目一新的感觉。
玩家看法:迷宫系统过于庞大繁杂,而疏散的剧情结构给人的感觉是为战斗而拼凑的。虽然游戏仍存在一些缺陷,但对中国玩家来说她仍是2003年最出色的RPG游戏之一。
主角:景天,唐雪见,龙葵,紫萱,徐长卿,重楼、花楹仙剑奇侠传三外传·问情篇仙剑奇侠传三·问情篇全家福《仙剑奇侠传三·问情篇》,2004年出品,由上海软星的原班人马制作。
玩家看法:此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女性角色较少,然而游戏中对于雷元戈与思堂两位男主角的刻画过于苍白,令这两个人物难担“主角”之名。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占最主要的地位,而剧情方面不但结构更加松散,内容也显苍白,故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。不过游戏中确实不乏一些相当感人的情节。
主角:,,,,雷元戈,思堂仙剑奇侠传四,2007年出品,由上海软星制作。四代的风格异于三代与三代外传,除了更加突显中国文化,也更创新与复古兼备地呈现。
玩家看法:从首张仙4宣传海报上玩家可以发现气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传4》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。剧情方面也是玩家最为关心的。据上海软星透露,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
主角:、、、
网络版/《仙剑奇侠传》[游戏]
沉寂多时的预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟《》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表示,目前游戏完成度达6至7成,将尽所能在规画的时间内完成。
《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。
而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。
最新版的《仙剑奇侠传Online》与《》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。
密技攻略/《仙剑奇侠传》[游戏]
进行游戏内容之前呢,相信大家都看到选单界面上方的一些按钮,里面是一些仙剑的相关知识与历史,看过相关的东西之后,接下来先进行仙剑问答。
仙剑问答有三套题目,以下为各套的答案与问题:仙剑历史
1.大宇资料开发的第一款式武侠题材RPG是?《仙剑奇侠传》
答:仙剑奇侠传DOS版
2.仙剑奇侠传DOS版的开发耗时?
答:两年零四个月
3.引起业内轰动的仙剑奇侠传的DOS版发售于?
答:1995年
4.目前为止,仙剑系列中的外传性质作品是?
答:仙剑奇侠传3外转问情篇
5.新仙剑奇侠传分为哪两个版本?
答:月如版/灵儿版
6.仙剑奇侠传DOS版的研发人员最初有?
7.1999年发售的仙剑系列作品是?
答:仙剑奇侠传SegaSaturn
8.仙剑系列最新作是?
答:仙剑奇侠传四
9.仙剑奇侠传四的研发者是?
答:上海软星
10.仙剑系列最大的特点之一是?
答:故事感人至深仙剑故事1.仙一中最令人揪心的是? 《仙剑奇侠传》
答:李逍遥、赵灵儿、林月如之间的情爱痴缠
2.仙一中李逍遥护送赵灵儿启程是为了?
答:寻找赵灵儿的母亲
3.仙一中林家替林月如找夫婿的方法是?
答:比武招亲
4.仙二中的李逍遥,已经?
答:成为蜀山仙剑派的掌门
5.仙二结局中,女主角之一苏媚?
答:变回狐狸的原形
6.仙三故事的主题是?
7.仙三片头动画中,被魔尊重楼毁坏的是?
答:蜀山锁妖塔
8.仙三中,和主角景天前世今生纠缠的两柄剑是?
答:锁妖剑、魔剑
9.出现的妖界『里蜀山』位于?
答:蜀山的中心
10.仙三外传中,赤炎的悲剧始于?
答:相国小姐假嫁禽妖,赤炎被投入锁妖塔仙剑世界1.仙一主角李逍遥在故事刚开始时,给人的印象是?
答:被婶婶的锅子敲醒的发梦少年
2.仙已中苗女阿奴最擅长的是?
答:施放毒蛊
3.仙一中的赵灵儿身份不同寻常,她是?
答:女娲族后裔
4.仙二中的沉欺霜和另外四个女子,被称为?
5.仙二中的,其实是?
答:大反派
6.仙三主角景天,其最强的技能是?
7.仙三中的唐雪见,其容貌与神女夕瑶一样,是因为?
答:夕瑶依自己容貌,以神树果实造出雪见
8.仙三外传中,出现了一个极其悲情的BOSS,他是?
答:里蜀山之主
9.仙三外传主角南宫煌,在战斗中会变身成?
10.五毒兽通过修炼,可以产生?
答:五毒珠
奖励至此就全数答对啦~~进入游戏有神秘礼品:应该是『元祖星空*3、含光琉璃*5、龙胆草*5、烟月神镜*5、鼠儿果*10、影月神石*3』
进入游戏后,在系统界面的队列中,按下『左CTRL右CTRL4』=金钱500
进入游戏后,在系统界面的队列中,按下『左CTRL右CTRL9』=队伍所有队员的气加满
(数字4跟9不能按小键盘的哦,每按一次使用一次)
所获奖项/《仙剑奇侠传》[游戏]
2013年年7月《仙剑奇侠传五前传》获得2013巴哈姆特游戏大赏电脑单机游戏铜赏、人气国产自制游戏银赏。
2012年11月《仙剑奇侠传五》获得2012年度CGDA大赛最佳游戏音乐制作奖优秀奖。
2012年7月《仙剑奇侠传五》获得巴哈姆特2012年游戏大赏人气电脑单机游戏银赏、人气国产游戏金赏。
2012年1月《仙剑奇侠传五》获得2011游戏产业年会评选的“2011年度十大最受欢迎的单机游戏”第一名。
2011年11月《仙剑奇侠传五》获得2011年度CGDA大赛专业组最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖入围奖。
日-21日《仙剑奇侠传四》荣获中国游戏产业年会“”“2009年度十大最受欢迎的单机游戏”称号。
2008年3月《仙剑奇侠传四》荣获GAME&STAR游戏之星——“年度最佳电脑单机游戏”金奖、“年度最佳国产游戏”金奖。
-17日《仙剑Online》荣获第四届中国游戏产业年会“2008年度最受期待的网络游戏”大奖。
日《仙剑奇侠传四》被《财经界·管理学家》评为2007年“最有产业价值的优秀创意”称号。
日在游戏权威平面媒体《大众软件》举办的“水晶奖”评选中,《仙剑奇侠传四》获得了“2007年度最佳单机版游戏奖”。
2007年4月《仙剑奇侠传》荣获GAME&STAR游戏之星——“国内自制最佳手机游戏”金奖。
2005年12月《仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获电脑玩家第八届游戏金像奖——由编辑评选的“最佳游戏音乐”及由玩家票选的“人气单机自制游戏”。
2005年2月《仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获“GAME&STAR游戏之星”专家评审奖——“最佳角色扮演游戏”、“最佳配乐音效奖”、“最佳制作人奖”(张孝全)。
2004年2月《仙剑奇侠传三》荣获GAME&STAR游戏之星——国内自制游戏中由玩家票选的“最佳单机游戏”(金奖)及由专家评审出的“最佳制作人奖”(张孝全)。
2004年1月《仙剑奇侠传三》荣获2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏之“十大最受欢迎的民族游戏”与“十大最受欢迎的单机游戏”奖。
2004年1月《仙剑奇侠传三》荣获由中央5套《电子竞技世界》与《GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合评选的“2003年度最佳国产游戏”。
2003年12月《仙剑奇侠传三》荣获《大众软件》评选的“年度最佳本土原创作品”奖。
2003年12月《仙剑奇侠传三》荣获《电脑商情报游戏天地》评选的“2003年度最佳国产游戏”奖。
2003年11月《仙剑奇侠传三》荣获由台湾省经济部工业局举办的“2003数位内容竞赛”活动“数位内容产品奖”。
2003年9月《仙剑奇侠传三》荣获《电脑玩家》举办的第六届游戏金像奖中“”、“最佳游戏画面”、“读者评选最佳国产游戏”三项大奖。
2003年9月《仙剑奇侠传三》荣获第二届中华杯多媒体比赛技术奖。
2002年《新仙剑奇侠传》GAME&STAR游戏之星——国内自制角色扮演类奖。
1998年&《仙剑奇侠传WIN95版》荣获CEM&STAR计算机育乐多媒体展——最佳角色扮演类奖。
1997年《仙剑奇侠传WIN95版》荣获电脑玩家第一届游戏金像奖最佳音乐、最佳国产游戏。
1996年&《仙剑奇侠传DOS版》荣获CEM&STAR计算机育乐多媒体展——最佳国内角色扮演类。
1996年《仙剑奇侠传DOS版》荣获——游戏类金袋奖。
游戏评价/《仙剑奇侠传》[游戏]
《仙剑奇侠传》故事以武侠为题材,以宿命作为主轴。它以完全自创自制的故事、纠葛感人的情节、优美动听的音乐风靡了整个华人市场,让玩家不只是完成任务,而是在游戏过程中融入了更多的情感与感动。游戏在推出后获得佳评不断,并持续很长时间,成为了经典。
仙剑奇侠传已经不只是一套游戏,它代表了中国游戏文化的一个里程碑,展示着中文游戏新的高度。————(2009年)
研发团队/《仙剑奇侠传》[游戏]
DOS版职位名单开发单位大宇资讯有限公司(狂徒创作群)监制李永进企划谢崇辉、姚壮宪程序姚壮宪插画杨鸿仁封面陈淑芬动画施建平美术郑任宏;杨世煌;顾立泛;谢伯恩;袁斋方;林珈汶音乐林坤信音效李威霄;董嘉男;顾立泛柔情篇职位名单开发单位大宇资讯有限公司(狂徒创作群)Producer李永进Game Designer姚壮宪Planner谢崇辉Programmer林嘉裕Graphic Artists顾立泛;郑任宏;杨世煌;林珈汶;施建平;谢泞光;郭幸艳;陈纯炯;王柏森;周胜忠Music林坤信Sound Effects李威霄新版职位名单出品人李永进开发单位大宇资讯股份有限公司(狂徒创作群)制作人谢崇辉联合导演高玉玫;李广君;许丁原动作导演廖国秀;陈志澔;许丁原资料设定洪敏翔艺术指导黄谦信造型彩妆李易儒动画剪辑林克敏动画制作王柏森;陈孝麒;许文泉;谢泞光;张天荣;陈正宇;李伟程场景设定李易儒;杨志豪;张孝全;飞鱼工作室
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