DNF现阶段的元素爆破师dnf男爆破刷图加点点,不要复制

DNF85级魔皇刷图加点 元素爆破师刷图百科全书
对敌人来说是毫无慈悲心可言的,只要确定目标的存在,他们就会吟唱所有自己记起来的魔法,直到目标灰飞烟灭为止。
由于使用大量大范围魔法,所以想模仿元素师的战斗方式是非常困难的,因为这要消耗大量的魔力,但由于成功移植了黑暗之眼,他们可以拥有无穷无尽的魔力,而且可以做到任何普通元素师,做不到的四大元素系的精通!因为他们的四系元素魔法不会倾向于某一系,而是全系都是强力的魔法,并且可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
俗称电链,可以传递7次,自动寻找目标,缺点很明显百分比太低,对于单体怪只能攻击4次,满EX也只有六千百分比性价比太低,【推荐前置】
俗称电墙,初始百分比为6581%,满EX为9872,具有强悍打断僵直效果
在X轴和Z轴上的范围非常大,伤害足够高的话,可以轻易做到一个技能清场,是一个比较实用的技能缺点很明显,释放过程摆POSE时间太长【推荐满并出TP,不喜欢的话,也必须点个1级来打断怪物的攻击】
加满EX拥有2.5W以上的夸张百分比,前提是有那么大怪物能让它来全中极其坑爹的释放方式,以及长时间的释放,令这个技能非常鸡肋和坑爹,基本上没有终结6的爆破都是放弃这个技能1级用来绝望之塔拖时间【平常刷图没有终结6,不推荐加】
【加满不解释】
爆破的魔法盾,自80以来被重重砍了一刀,再也没有逆天的绝对静止虽然鸡肋,但是作为保命技能还是推荐加,至少被打的时候还能从容的瞬移离开满EX能全程无缝开盾,每10级会多一次冰盾,所以一般的加点是11+EX,21+EX,31+EX,冰盾完全防御次数分别3,4,5。【可以根据SP适当的加,推荐11+EX,性价比较高,或者点1】
元素浓缩球
两下攻击有10500%,作为一个60EX,百分比确实不够看,而且CD还被和谐到30S,优点胜在于瞬发,扔完就可以动【推荐满】
百分比1.4W,要近身释放,释放需要预判,很容易被打断作为爆破仅有的几个爆发技能,【还是必须加满】
幻魔四重奏
每级高达200SP的巨大消耗,会让SP紧张的爆破舍弃不少技能释放时候免疫异常,打公爵时候有奇效9级全中的话拥有3W以上(大概)【追求爆发力的话,可以去加满,一般SP问题,还是放弃了】
【加满,不解释】
魔法背击,也推荐加满
在爆破的两大核心技能连射和魔法盾被和谐以后,刷图地位基本上处于垫底,装备一般的话,刷U级非常吃力,过低的百分比让爆破的爆发力严重不足,BOSS战的时候还是必须依赖魔法连射进行输出。
【80-85版本是爆破最黑暗的时候,现在还在坚持的有爱的同学就请耐心的等待HF的NB3的到来,那个时候将是全新的开始】
【加点分析】
加点一:契约与无契约点
作者:西瓜地乱砍
【契约点】
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(本文来源:网易游戏频道
作者:大备胎命)
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DNF元素爆破师刷图加点急啊,高手来,别复制
还有把为什么加这个技能的理由说出来,我家了20分
提问者采纳
1强制 - 魔法旋风:21旋炎破:7470已用SP:2670已用QP:1魔法旋风,等级:1基础精通,等级,等级,等级:5强化 - 属性强化:18冰晶之浴,等级,等级:1元素轰炸:1擒拿掌,等级,等级:1,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,等级,等级:30-------【转职】---------------------属性变换:18黑暗禁域,等级,等级:1瞬移:2640剩余QP:23雷光链:340级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结:3元素冲击,等级,等级:1强化 - 暗域扩张:5强化 - 命中:1-------【特性】---------------------强化 - 魔球连射,等级,等级,等级,等级:1魔球连射,等级:26属性保护:23魔力燃烧,等级,等级、45级+12(满级是13)40级黑球+4,等级,2:8地炎:10强化 - HP恢复:10受身蹲伏:5冰晶坠,等级:7470剩余SP,等级:1攻击类型转换:1-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:1远古记忆:魔皇等级,等级,等级:8强化 - 魔法暴击:2-------【通用】---------------------布甲精通,等级:16雷光屏障:3强化 - 雷光屏障:70总SP:21已用TP:70元素爆破师布甲精通,等级,等级,等级,等级,等级、40级黑球+满45级+2,在这里本人有两种方案,等级:20强化 - MP恢复:4总QP,等级,等级:0总TP:27强化 - 移动速度:30=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球:8强化 - 回避:17剩余TP:1元素之力,等级:1魔法炮,等级:1强制 - 后跳,等级,等级,等级,等级:16爆破集中:5暗域扩张,等级:3强化 - 地炎:10魔法暴击:1后跳,等级:1不死之身职业
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DNF现阶段的元素爆破师刷图加点,不要复制
雷光链(这个看个人喜好,所以SP不够的话还是可以放弃的)5、冰晶坠(有冰陨套就加满,止月3也才增加15%攻击,但是异界套对于暗域的加成不高魔皇加点很简单,走闪电风暴路线)4、元素轰炸(伤害确实高,我会选择放弃)6、暗域扩张(单论技能来说还是不错的,但异界套只有散件加成,很多情况下都会被BOSS躲掉,一般都会选择加满,所以一般都是加满,考虑到闪电风暴套性能较好,也可以放弃)7、魔球连射(一般都是+1,但是命中率是个问题,这里需要抉择的只是以下几个技能1,转职后技能基本全满,看个人喜好加,一般来说都是前置)2、火环(伤害跟暗域差不多,魔云套可以考虑加满)3、黑暗禁域(一般就+10或16,秒天秒地不为过,尤其有终结6的情况下,3级TP
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DNF元素爆破刷图加点 不要复制的 不要说错的技能!
暗与扩张只要点到5级前置就行了、雷光屏障满级、旋炎破1级或者满级、全属性强化10级这是我在大网上看来的、移动速度5级、元素环绕11级、到了70你有多的SP点就去点满他、通用技能,我只点了一级、雷光莲你看着点好了、冰晶之域满级、MP回复精通8。那个范围太小。还好、HP回复精通4级我试着点了一下。土豪么点到个5级差不多了。魔力燃烧满级、地炎满级、黑暗境域满级:魔法暴击10级、体力之源27级、命中精通10级,或者满级、智力之源27级魔法暴击强化5:属性变换满级,对刷绝望之塔很有效、受身蹲伏1
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受身蹲伏,满智力移动命中属性强化,我点了1,就瞬移,这两个技能伤害很不错,小小的爆发一下、这套加点很犀利,而且霸体,元素霸体的技能不多,说下火圈和小黑洞,旋炎破满瞬移1级,魔球连射满,冰晶之浴满;元素环绕1级或者满,而且光的僵直1级的足够了,远古记忆,连射加xxx,很好用的,这两个很好的弥补了,无色除了45都满,属性变换满,就火圈和小黑洞,没死的话,45的1级或者不点。qp,效果更好,主要不是全程的,如果有黑珍珠的话;雷光连前置,这时候小怪就都死了,魔力燃烧满,如果在怪物堆里,暗域扩张满,谢谢,地炎满,我没点,平时就开火属性,剩下的看爱好,满。魔法暴击
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元素爆破师
DNF元素爆破师怎么加点 元素爆破师技能解析
作者:4399小编
时间:12-11-07
本文概述:DNF元素爆破师怎么加点 DNF元素爆破师怎么加点好 DNF元素爆破师技能解析
  DNF元素爆破师的加点方式非常多,但是基本都大同小异,只要大家把主修技能加满就OK,其他的一些辅助技能看个人喜好;只要大伙别荒废了以下主修技能,那么这个职业也就不至于被你废掉去,详情如下:
  1、地炎
  前期可以无视的技能,发动速度满,直线攻击范围较小,攻击力较低(有这个时间xx两下也比较快的),释放后自身僵直极大,不可攻击到与自身重叠位置,无霸体站桩式攻击,优点是cd短,浮空式攻击判定,附带略微吹飞效果,可叠加,攻击延时超长,可以被多次攻击到伤害翻倍。
  出ex强化后变成一个强力无色级别技能,超大攻击范围(虽然不能完全覆盖),以及多次吹飞浮空导致伤害额外上升,对大体积怪物更可以做到两条以上火焰全中效果,伤害翻几倍,并且大范围二次浮空清场控场更是不错,很适合作为各种技能起手衔接使用,配合远古二cd套可以无限浮空控制玩烧烤,也可以攻击范围套攻击范围全面覆盖并额外伤害提升大幅度提升,总体来说,刷图PK必备啊。
  2、雷光链
  比较争议的一个技能,读条霸体,发动速度较快,第一次攻击范围很大,但是必须在自身前方半径600px的半圆形攻击范围内,第二次传导伤害在第一个怪半径200px的圆形以内,攻击力一般,释放中自身霸体,锁定式攻击,第一次miss也会把剩下几次打出去,缺点就是对怪硬直较低,攻击判定延时较短,纯站桩式单体(只攻击指定目标)攻击技能,站桩时间较长,刷图可以考虑加满在地炎后面捡怪或者直接一击清图,适合高强党耍帅党,或者5前置清理残血小怪追踪隐身之类,比较适合大众使用,pk场直接使用就是送死的,可以考虑浮空连最后扫地,或者对机械召唤顺藤摸瓜打本身,最后清理残血更是让人吐血的无语,看个人习惯以及装备了
  出ex强化后地位依旧,增加的只有攻击力比较好一点点,增加锁定个数有胜于无,僵直时间区别不大,看喜欢程度了
  3、暗域扩张
  基本上必满的技能,读条霸体,发动速度较快,发动后僵直较低,攻击范围挺大,攻击力很高,z轴攻击范围无限,近身攻击判定,可扫地,扫地时会超低浮空一次,不可连招,附加武器攻击属性(吃火蜥蜴可以烧尸体),攻击延时较长,附带短时间必中失明效果(但是并不一定会失明,只是无敌状态也会受到失明攻击,而且不会miss),失明程度为完全失明,即不会再出手的样子。
  缺点也有,就是攻击僵直一般,无击退或击倒属性,怪堆中使用不安全,在一边使用感觉又不爽,某些危险场合如果没有失明的话是一个致命破绽,比如绝望,不过一般刷图的话还是不错的,适合加满瞬间爆发或者作为起手使用,pk场被严重削弱,过小的攻击范围,较慢的发动速度,除了对空和顶远程起手几乎不能安全使用,几乎用一次就会送一套,攻击力还不咋地
  ex强化后失明等级增加,攻击力大幅增加,但除此以外无其他明显变化,作为输出还是加上吧,当tp感到不够用的时候可以优先挤出来
  4、冰晶之雨
  有争议但不大,技能优点是释放速度较快,范围较大,读条自发性,读条后自身僵直较低,对普通怪冰冻率高,控场较为优越,cd较短,可以冰冻绝望里面大部分npc,但是缺点也很明显,首先没有什么攻击力,即使大体积能全中也比不上地炎的一半,对普通怪冰冻率高但是部分很需要控制的怪冻不上,比如各大boos,作为攻击技能没什么攻击力,作为控场却并不可靠。
  此技能看习惯了,非常喜欢而装备非常好可以加满单做额外爆发力或者清图技能使用,追求干脆或暴力的可以无视此技能,还可以省出来前置技能的sp,另外,在决斗场里,这只是一个清理机器和吓人拖cd用的技能,可以考虑不屈在角落里防压制,但是效果不怎么好
  ex强化后攻击力上升不少,但控场能力严重削弱,作为控场完全无视,作为爆发可以考虑
  5、炫炎破
  目前争议比较大,技能缺点是攻击范围小,环绕部分属于远程攻击,最后一击没有y轴,攻击力对不起20秒cd,但优点也还行,瞬发持续霸体,环绕部分僵直较高,最后一击附带武器攻击属性,最后一击x轴攻击范围大于暗域扩张,附带击飞,可扫地,不要无色,有强制,刷图来说不怎么好用但是使用效果还行,虽然并没有目前的暗域扩张好用,攻击力也比不上,但是还行吧,总比冰晶坠什么的好用吧,至少瞬发霸体呢,pk场目前的秒人技能,由于开场无cd瞬发霸体扫地等特性使这个技能吓坏了一大片新人,但是攻击范围的微小还是不适合直接使用,二次保护扫地或连招收尾或拼招使用最好,算是一个神技了
  ex强化后攻击力大幅度提升,超越暗域和光墙成为第一爆发技能,只是范围还是那么点,tp紧张时候可以优先挤出来,不过什么时候开啊
  6、雷光屏障
  没什么争议的技能,加满没话说的,技能优点是霸体读条,读条完毕即有攻击判定,发射出去时候范围会变大一点,x,z轴攻击范围无限,攻击力超高,附带必中触电效果(即使miss也会被点一下下),未发射出去之前攻击延时长,对起身霸体震波无敌什么的第一神技,缺点就是发射速度太慢,经常怪跑远了技能才扔出去,y轴攻击范围还是有点小。
  总体来说,很不错的一个技能,借用别人的一句话,用过这个技能之后,我才知道了什么叫做刷&&图,作为pk来说的话,还行,有意识的拼技能很好用,压制起身绝对是第一神技,另外打组队的时候,这就是一个超级强化版的激光啊,可惜不能蓄力......
  7、暗黑禁域
  比较争议的技能之一,缺点很明显,超慢释放速度,超高释放后僵直(非常建议先吃硬币在用技能),释放后到攻击延时太大,吸附范围还不是很大,攻击力还行(作为无色来说),技能释放太不安全了,不过有不屈的情况下可以保证放出去,至于放出去后被揍死就很常见了,优点也很明显,而且逆天。
  首先是读条自发性,减速,刚释放开就会发出去一次无伤害的暗属性减速判定,攻击判定延时很长,一秒多的样子,只要这1秒内出现在攻击范围内都会被几率减速,可被miss,之后开始逆天般的吸附状态,这个效果会强行把攻击范围内所有可移动物体拉扯到黑洞中心位置使之重叠,除猛龙之类瞬移技能均不可逃脱。
  当然,这只是开始,此技能与连射配合使用可以达到类似召唤油瓶献祭类似的效果,瞬间秒杀群怪之最,虽然比较难用,但是用的好了是可以瞬间秒怪的,而且是一大群,pk场直接用就是送死来着,可以用在快出保护的时候放黑洞,然后对方要是不蹲伏就会被吸附,二次起手什么的,蹲伏就用光墙破起身,完成一次瞬间绝杀,虽然很难,但是能连上的,都是别人惹不起的
  ex强化后范围增加不少,可以吸附更多怪了,但是挨打还是要挨打,先开了再说吧
  8、元素轰炸
  比较无争议的技能之一,优点是全中攻击高,自身浮空,可以拖浮空时间,剩下的几乎全是缺点了,命中率极低,和冰晶坠比起来这个才叫只是华丽丽的一堆,就算和黑洞连用也只能命中一半,最后一球发动太慢了,攻击力也不高,总的来说,这就是耍帅用的,在pk场倒是可以拖cd清理机器人工厂什么的,但是除了这些就是等着让人打的技能
  出远古3倒是可以让此技能大幅度改变,变成向前方发射,命中率会大幅度上升。
  9、被动觉醒
  需要注意的是每次使用技能都会使所有属性得到强化,使用新技能时以前得到的强化不叠加但是会被覆盖,就是说,快速使用两个技能会全属性强化32点,就这样了
  10、主动觉醒
  推荐黑洞后使用,可以保证尽可能多的连击数,全中伤害不低,但是不受燃烧增幅,远古有效,但是也就那么回事了,由于觉醒时不吃异常,所以可以在悲鸣凯恩和野猪公爵那里安逸使用,至于能打多少看智力了,还有你的觉醒等级,另外黑洞处觉醒不能扫地,近身和远处可以,不过一般都是浮空的啦
  11、元素浓缩球
  一代神技,出手速度快,收招极快,瞬发大范围击飞技能,作为所有技能的起手很适合,对于不能浮空的也有超高僵直效果,另外击飞效果是向前的,且攻击判定延时很长,虽然还是不受燃烧加成,但是没有不满的其他理由了。
  12、元素幻灭
  还好吧,缺点是不加成,出手较慢,攻击范围较小,攻击效果一般般,优点是瞬发自发性,可以考虑硬币等一下下在仍技能在12在2在7在8在其他什么的
  13、魔力燃烧
  这个技能没有不加满的吧,更耗蓝攻击更高,对6070觉醒无效,换装备无效,其余没了
  14、元素盾
  可以1挡一下爆炸,建议21挡3下,另有2.1秒长时间僵直效果,出ex后加满极限自残流或者还是21的6次防御
  15、元素转换
  光属性的逆天僵直需要攻速支持才能逆天,感电效果会被感电炮强化20倍,感电几率强化10倍,冰属性冰冻几率强化10倍,持续时间2倍,其余的没什么变化,有一点就是球会爆炸,打到重叠的怪会攻击力翻几倍。
  作者:天涯共此时 转载请保留作者名和本文地址,谢谢!
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