欧陆风云4修改器怎么把一个国家改成西方文化组

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请问索取王位后要怎么样才能把那个国家变成自己的?
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今天我索取王位了,结果只有关系-100,其他什么都没有发生
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該國國王自然死亡無其他繼承人&&沒其他國索取王位就會聯合統治
如果很年輕有可能會有正統繼承人接上,白白掉關係其他王室聯姻的國家也會掉
另一種是索取王位直接宣戰會掉1穩定,佔領大部分領土 條約那有個聯合統治,通常要很高分&&
聯統小國個人覺得沒甚麼用,還要50年後關係190以上才能合併
常常遇到好幾次索取王位完沒宣戰,沒多久就接上正統繼承人
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1.2版后要同个王朝才能claim throne了。联统难度大大增加。
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所以现在新的问题是要怎麽才能让不是同王朝的变同王朝...
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欧陆风云四如何换宗教组,比如日本从东方宗教组换到西方宗教组
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我研究了好半天,
请问欧陆风云3是怎么实现换宗教组的。
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除了修改 没有办法换宗教组
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只能换宗教
不能换宗教组
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HOHO~ 又遇到你了&&看来你也是一直纠结这个问题& & 大名没倒幕之前一直都不出现 西方贸易DEBUFF 我还在等啊 已经把幕府打得只有山城了~ 等DEBUFF一出现我立改教灭了幕府统一日本 然后闭关锁国&&WAKAKAKAKA~~~ 我伟大的战略
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大名不用倒幕,一路用探索船向西,在西非遇到葡萄牙 西班牙,殖民一块地或者打下一块地和他们陆地接壤,等等 就会出现 天主教事件&&西方贸易事件了。
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为了维护世界的和平,我决定把全世界的国家科技组都改为西方科技组,非常非常好玩!!!大家可以试试!!
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本帖最后由 楚燕离 于
22:56 编辑
PS:修改之后玩了几十年,非常非常好玩!!!棒极了!!大家可以试试!!
因为其他科技组和西化科技组都有很大差距,尤其是后期兵种,中华兵种以及其他科技组和西方兵种差距很大,而且需要成本更高
这样就造成了,动不动就是西方各种等级领先,美洲和非洲以及东南亚就是一盘菜
我想让全世界各国都在同一个科技组上发展,这样就不会出现欧洲打哪都很轻松的问题
也让游戏有了更大乐趣
为了维护世界的和平,我决定把全世界的国家科技组都改为西方科技组,这样不再是西方后期独大!大家觉得如何?
我正在手动,一个个,把每个国家的科技组都改为西方科技组
不然那些美洲和非洲的土著太可怜了
让世界百花齐放吧!
不然我只改了个明朝科技组,亚洲就无对手了,那样没意思,要大家都在一条起跑线上来
大家觉得我改得好,我就上传上来
比如这样的,中国大明朝我改成了西方科技组,那个天命和士绅优待的BUFF没了,
QQ图片54.jpg (59.02 KB, 下载次数: 4)
22:56 上传
你们的回复就是我的动力,你们觉得好,我就手动把368个国家全改了然后把文件传上来共享
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一血自己拿!大家觉得我改得好,我就上传上来
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Lz别手动了···
介绍你一个工具“Advanced Find and Replace”
把technology_group = chinese之类的替换成technology_group = western几秒钟的事······
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Mayora13 发表于
Lz别手动了···
介绍你一个工具“Advanced Find and Replace”
啊啊啊啊,怎么用,我都手动了几十个国家了,我要把368个国家全改成西方科技组,感谢啊!!快快回复
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楚燕离 发表于
啊啊啊啊,怎么用,我都手动了几十个国家了,我要把368个国家全改成西方科技组,感谢啊!!快快回复
搜狗截图13年08月21日0452_1.png (35.09 KB, 下载次数: 4)
04:54 上传
就这种格式点执行就好了···
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Mayora13 发表于
就这种格式点执行就好了···
虽然不一样,但是我懂了,谢谢哈,你要不要也像我这样,弄个全世界进步
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我说...不是把其他的科研效率改成和西方一样就行了么...不用那么麻烦吧?
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维多利亚你怎么玩?都开化了
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嗯···想起另一个问题,科技组改完之后可能造成除了欧洲国家,其他国家自己的领土都会是未发现状态
一个月后可能就全开了,世界大战啊.
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Azrael_lt 发表于
我说...不是把其他的科研效率改成和西方一样就行了么...不用那么麻烦吧?
不一样,科技组的军队不一样,后期西方军队5个能打东方十个,能打非洲美洲十五个
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Mayora13 发表于
嗯···想起另一个问题,科技组改完之后可能造成除了欧洲国家,其他国家自己的领土都会是未发现状态{:3_13 ...
不会啊,我改完之后选个小国慢慢玩,结果发现,大明朝真的崛起了,发达国家还在5-5-5的平均水平,中国已经7-7-7了。非洲的也不再是2-2-2了。和欧洲差不多水平
这样真的是所有国家都有竞争力,
不然就不许我们大明改革发愤图强?不许非洲土著突然开窍?
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楚燕离 发表于
不一样,科技组的军队不一样,后期西方军队5个能打东方十个,能打非洲美洲十五个
哦 也队 但中国用着西欧兵种...看名字怪怪的说...
3代科技组和兵科组不是分开的么,4代一起了?
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丧心病狂啊....那样伊比利亚的两颗牙都没出路了....小船好不容易看到美洲海岸线 结果一堆外籍步兵凶神恶煞的盯着你
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<font color="#9803679 发表于
丧心病狂啊....那样伊比利亚的两颗牙都没出路了....小船好不容易看到美洲海岸线 结果一堆外籍步兵凶神恶煞 ...
正解,我才玩了十年,全世界百花齐放,我很期待到时候大陆战争,到底是哪块大陆赢
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大家都去试试!太美妙了
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楼主先把大明一家修改的发上来就可以了
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yuxd_0_0 发表于
楼主先把大明一家修改的发上来就可以了
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22:55 上传
这个就是明朝,倒数第四行就是国家科技组,我改了西方科技组了
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最后肯定是明和美洲争霸了
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其实我觉得改效率就可以了&&有些差别也符合历史 改的太狠就没意思了 也没那个必要 如果要改每个国家都一样那很多东西要改&&国家理念要改 政府要改 宗教要改 等等很多方面都要改
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楚燕离 发表于
这个就是明朝,倒数第四行就是国家科技组,我改了西方科技组了
请问这样直接改这一行就可以了么 我记得在三代的时候好像还不行
另 改完西方科技组后的大明 派系还存在么 天命 优待呢
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给EU4新手们的福利:一些关于游戏修改的基本知识
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本帖最后由 McLeeXB 于
02:29 编辑
如果你之前玩过P社的游戏,并且擅长修改它们,那么就不要看了。因为P社的游戏大同小异,别的会改,这个自然也会。我好久没玩P社的游戏了,看到论坛里经常有人问一些基本的问题,所以忍不住总结以前的一些改游戏的经验,然后整理出来这么这么一篇修改小知识,其中一些是凭我自己的记忆,一些是以前52的高手搞出来的东西,所以不敢称原创,也不敢自称高手,因为这些老玩家们都很熟悉,希望对新手同学们有所帮助。能改的东西很多,我手打太慢了,回忆加整理有点费事,所以先来这些吧,如果哪里说错了,各位请指出来,我好改了,以免误导大家!
1. EU4如何窗口化:打开:我的文档/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/settings.txt然后找到fullScreen=no,把no改为yes。接着改分辨率,在size=后面的大括号里你可以看到x=和y=,这就是你的分辨率,根据需要改吧,游戏里的分辨率如下:
1280 X 7201280 X 7681280 X 8001280 X 9601280 X 10401360 X 7681360 X 10241360 X 10241366 X 7681440 X 9001600 X 9001600 X 12001680 X 10501920 X 1080
2. EU4怎么改游戏结束时间:打开你自己游戏的目录,在common文件夹下找到defines.lua,用txt文本打开,找到END_DATE=一行,把后面的日期改了吧,比方说。
3. 怎么让开始游戏选择国家时,下面一排主要国家旗子里有自己想要的国家:以大明为例,同样是打开你自己游戏里的common文件夹,找到bookmarks文件夹,然后你可以看见很多txt文档。这些是开始游戏时,你可以选择的剧本。
随便打开一个,看里面的命令,比方说country = ENG,意思就是显示ENG英格兰的旗子,大明的国家代码是MNG,那么随便改掉一个国家,或者按照里面的格式加上country = MNG,这样游戏一开始就可以直接点小旗子选择大明了。
4. 怎么改某个国家的国旗:大明的“明”字旗一如既往的丑陋,打开游戏目录下的gfx文件夹,接着打开flags文件夹,里面有很多tga结尾的文件,这些就是国旗的图片。你可以自己画个国旗,然后用Photoshop或者别的什么软件转成tga文件,然后加上想要的国家的代码名字,复制过来覆盖了,这样游戏里就显示你自己喜欢的国旗了。
附赠一个EU3时代我用的大明的国旗,以前在52上找的,作者不详,挺漂亮的,喜欢的可以用,附件在下面。预览:
ming.jpg (74.66 KB, 下载次数: 217)
17:33 上传
5. 开局变量的修改以及中文翻译:也是以前在52上找的EU3的,作者不详,感谢一下!改了开局自变量,游戏开局后你就可以享受各种加成了。
在你游戏目录下的common文件夹里的static_modifiers文件夹里,打开里面的00_static_modifiers.txt,或者static_modifiers.txt,找到 player_handicap =,后面有大括号{,在这后面是各种命令,这些是对你生效而对电脑无效的,你也可以改电脑的,也就是ai_handicap =后面的内容。
数字的含义,比方说1就是+100%,-0.1就是-10%,根据需要改吧,不要太夸张了,以免无趣或者游戏崩溃。
具体的中文翻译如下:
#=========================修改每年官员数量 merchants = 60& && &#每年商人数量+60个 colonists = 60& && &#每年移民数量+60个 diplomats = 60& && &#每年外交数量+60个 missionaries = 60& &&&#每年传教数量+60个 spies = 60& &&&#每年间谍数量+60个#=========================修改投资成本比例 government_tech_cost_modifier = -0.99& &#行政投资成本-99% production_tech_cost_modifier = -0.99& &#工业投资成本-99% trade_tech_cost_modifier = -0.99& &#贸易投资成本-99% land_tech_cost_modifier = -0.99& & #陆军投资成本-99% naval_tech_cost_modifier = -0.99& &#海军投资成本-99% stability_cost_modifier = -0.99& & #稳定投资成本-99%#=========================修改全局收入比例 global_tax_modifier = 2.5& & #税务收入比例+250% production_efficiency = 2.5& & #工业收入比例+250% trade_efficiency = 2.5& &&&#贸易收入比例+250% overseas_income = 2.5& &&&#海外收入比例+250% global_manpower_modifier = 2.5& & #预备兵数比例+250%#=========================修改顾问投资数量 government_tech_investment = 2500& &#行政投资获得2500点production_tech_investment = 2500& &#工业投资获得2500点 trade_tech_investment = 2500& & #贸易投资获得2500点 land_tech_investment = 2500& & #陆军投资获得2500点 naval_tech_investment = 2500& & #海军投资获得2500点 stability_investment = 2500& & #稳定投资获得2500点#=========================修改国家稳定能力 inflation_reduction = 60& & #抵抗通货膨胀+60点 global_revolt_risk = -60& && && &&&#地方叛乱几率-60点 max_war_exhaustion = 2.5& & #最大厌战程度+250% global_spy_defence = 2.5& & #抵抗间谍攻击+250%#=========================修改国家发展能力 prestige = 0.60& && &#声望点数+60% badboy = -60& && &#恶名点数-60%#=========================修改官员工作效率 merchant_compete_chance = 2.5& && & #商人成功几率+250% colonist_placement_chance = 2.5& & #移民成功几率+250% missionary_placement_chance = 2.5& && & #传教成功几率+250% spy_efficiency = 2.5& &&&#间谍成功几率+250%#=========================修改国家军事能力 land_morale = 60& &&&#陆军士气+60点 naval_morale = 60& &&&#海军士气+60点 land_forcelimit_modifier = 2.5& & #陆军上限+250% naval_forcelimit_modifier = 2.5& & #海军上限+250% army_tradition = 2.5& &&&#陆军传统+250% navy_tradition = 2.5& &&&#海军传统+250% discipline = 2.5& &&&#训练比例+250% reinforce_speed = 2.5& &&&#补充速度+250%#=========================修改将领附加能力 leader_fire = 60& &&&#步兵射击+60点 leader_shock = 60& &&&#骑兵冲击+60点 leader_siege = 60& &&&#炮兵围攻+60点 leader_naval_manuever = 60& & #船只机动+60点#=========================修改购买单位成本 infantry_cost = -0.9& &&&#步兵成本-90% cavalry_cost = -0.9& &&&#骑兵成本-90% artillery_cost = -0.9& &&&#炮兵成本-90% bigship_cost = -0.9& &&&#大船成本-90% lightship_cost = -0.9& &&&#小船成本-90% galley_cost = -0.9& &&&#桨船成本-90%build_cost = -0.9& &&&#建筑成本-90% merchant_cost = -0.9& &&&#商人成本-90% colonist_cost = -0.9& &&&#移民成本-90%
6. 如何修改大明派系的buff或者debuff:打开自己游戏目录里的common文件夹,找到factions文件夹,打开,再打开里面的txt文件,这里就是大明派系系统的各种buff和debuff。比方说war_exhaustion = -0.1,参考上面变量的中文翻译,就是厌战程度-10%,根据需要自己把数字改了吧,这样派系系统就被破了。
7. 如何消除大明的士绅优待debuff打开common下的triggered_modifiers文件夹,然后打开00_triggered_modifiers.txt,找到# Chinese Bureaucracy,找到has_factions = yes,然后再它下面增加一行ai=yes,这样只有电脑用大明时才会有这个debuff了。
17:33 上传
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支持下 但开局变量是3的,4的可以参考下之.
辛苦了,马克一下。
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52不开了,这个要收藏
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改了多没意思
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殖民无效 为什么
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地底人 发表于
殖民无效 为什么
什么殖民无效?我没看明白。。。
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colonists = 60& && &#每年移民数量+60个
colonist_placement_chance = 2.5& & #移民成功几率+250% 无效!!!~~~
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地底人 发表于
colonists = 60& && &#每年移民数量+60个
colonist_placement_chance = 2.5& & #移民成功几率+250% 无效! ...
按道理说不应该,3和4的语句应该没有太大的变化,但是移民速度貌似不好比较,这个代码我还没试过,你是一次性用了许多代码在开局变量里吗?别的代码是否生效了?另外,你是怎么比较移民速度的?4代我还没有好好玩,你不会用的是大明吧?我记得貌似3的时候大明本身就有移民的debuff,所以貌似不太好测试,另外,4代关于event有些语句貌似已经改了,因为我之前编的一些event已经失效了,所以变量问题,也还有待大家进一步研究。
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McLeeXB 发表于
按道理说不应该,3和4的语句应该没有太大的变化,但是移民速度貌似不好比较,这个代码我还没试过,你是一 ...
是大明 殖民速度都加上是90到100& &加上代码 也是这些
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MARK!!~~~~~~~~~~
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地底人 发表于
是大明 殖民速度都加上是90到100& &加上代码 也是这些
别的变量你试过加在开局了吗?可以吗?
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大明的那个士绅BUFF是那个?要怎么改掉它
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tankz03 发表于
大明的那个士绅BUFF是那个?要怎么改掉它
士绅debuff应该在Europa Universalis IV\common\triggered_modifiers\00_triggered_modifiers.txt里面的Chinese Bureaucracy部分。
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地底人 发表于
是大明 殖民速度都加上是90到100& &加上代码 也是这些
我已经试了,加速度,加殖民官的都可以正常工作。。。
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本帖最后由 McLeeXB 于
02:27 编辑
tankz03 发表于
大明的那个士绅BUFF是那个?要怎么改掉它
打开common下的triggered_modifiers文件夹,然后打开00_triggered_modifiers.txt,找到# Chinese Bureaucracy,找到has_factions = yes,然后再她下面增加一行ai=yes,这样只有电脑用大明时才会有这个debuff了
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視窗化的地方我不太懂= =!!
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改变文化时间的变量是什么啊
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McLeeXB 发表于
我已经试了,加速度,加殖民官的都可以正常工作。。。
我的也可以了 不知道咋回事 现在正常了
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qoo783899 发表于
視窗化的地方我不太懂= =!!
呃。。有啥不懂得?一个X一个Y,你按照固定的分辨率比例填进去就好了,no改成Yes...
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coffer2008 发表于
改变文化时间的变量是什么啊
文化时间?什么意思?
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请问,&&外交关系数量 如何修改?
大明的外交关系数量是:0& & 这样变成不能拥有同盟或附庸国了
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& & & & 辛苦了,马克一下。
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求解附庸需求190关系这个哪里改
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欧陆风云4修改可选国家为自己想要的国家的方法介绍
17:39:42 来源: 作者:不详 (0)
这是一个欧陆风云4的秘籍介绍,介绍了如何将可选国家改为自己想要的国家的方法。修改起来简单方便,不会出错和出现BUG。需要的玩家可以尝试一下。修改办法:找到Steam\SteamApps\common\Europa Universalis IV Demo\common\country_tags打开文件 ctrl+f 找到 POR = &countries/Portugal.txt&一行然后找到你想用的国家代码 比如 大明是 MNG = &countries/Ming.txt&然后把这两行交换位置。进游戏后在大地图直接选大明,就可以了。这样的话,之前的葡萄牙就不能选了。游戏名称:欧陆风云4中文版
游戏大小:
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