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→ 我的世界0.12.3有哪些可用指令? 指令代码大全一览
类型:休闲益智大小:30.9MB评分:9.4平台:标签:
0.12.3在保留原有指令的基础上,加入了一些特别的指令,特殊指令目前还没有公开,之前的还可以用,需要的朋友试试吧!
指令代码大全:
1.屏幕右下角添加辅助键(出)在官方的宣传中看到,具体用处不明,可能为疾跑,潜行等类行动JS的用法?
2.背包界面可能改为与PC相同(可能出)也许背包界面最大可以高达9X9类工作台的合成。
3.经验值&附魔(可能出)经验值有可能位于物品栏上方,附魔系统暂时不明。
4.系统(出)天气系统是这次PE主打的新系统,添加:下雨,大晴,雪,暴风,闪电等。其中闪电有攻击判定。
5.饥饿值(可能出)位于屏幕右上角。
6.地狱(可能出)和PC版的地狱基本相同。加入恶魂,人。加入灵魂沙,地狱疣。加入地狱堡垒。
7.加入生物:豹猫(出) 猫(被驯服后的豹猫) 铁傀儡(出) 雪傀儡(可能出) 兔子(可能出)
8.加入酿造系统(可能出)因为地狱可能出的缘故,所以这个系统可能会加入水瓶和酿造台,加入所有PC中出现的药水
9.药水系统分支(可能出)加入村民可变为村民,玩家可将僵尸村民复原,变异的僵尸村民保留原有村民相应职业的衣服(PE特殊特有,其他不确定)
10.铁砧(出)在宣传中看到。 其中包括三种损坏程度不同的铁砧。
11.小装饰品(可能出)有可能添加花盆,头颅等装饰道具。
12.新成就系统(可能出)这里将类似PC成就,在PC成就系统基础上添加更多PE独有成就。
13.手柄支持(可能出)这个是几个月前tomcc就提到了,基本上只能确定会出...
14.指令系统(可能出)官方有可能依据PC或者PE的指令JS更新指令。
指令整理:
/gamde 1 给予自己/创造模式
/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z
/vanish隐身
/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击
/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher杀死附近的全部怪物
/killall杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID]强行杀死某个玩家
/suicide自杀
/burn [ID]让某个玩家起火
/ext [ID]给某个玩家灭火
/jump直接跳跃到准心所指地方
/fly [ID]给予某个玩家的权限
/up [数量]把自己提升到某个高度,最大256
/seen [ID]查看某人最后退出的时间
/weather [storm/sun]改变天气
/rain off停雨
/time set [xx:xx]设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱
/heal [ID]回复某个玩家的生命
/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动。
其中大部分指令都只限定服务器中管理员生份才可使用,并有部分作弊指令尚待考究。无法确定指令系统是否真实上线。
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安卓版本:v1.0
专题类型:我的世界
更新时间: 运营状态:v0.12.3ios版
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我的世界1.7.2种子代码大全
小编:天天时间: 14:32
  我的世界1.7.2种子代码大全:
  1、种子ID:3333
  2、版本:1.7.2
  3、类别:沙漠神殿+村庄+女巫小屋+露天废弃矿坑
  4、图片:
  -----------------------------------分割线-------------------------------------
  种子ID:mimi
  版本:1.7.2
  类别:雪原
  图片:
  介绍:
  这个地图没有村庄,没有牛,没有猪,羊和鸡少的可怜。可以做为极限生存(对本人来说)。
  -----------------------------------分割线------------------------------------
  1.种子ID:8773057
  2.版本:1.7.2(好像是1.8.1)
  3.类别:冰刺之地
  4.图片:
  这是我平安夜那天 没人送苹果 准备自己砍俩橡树 出几个苹果安慰下自己 结果一开图 居然是云杉... 瞬间就哭了 然后一转身 哎呀吗 冰刺之地呀!
本文导航第3页:我的世界1.7.2种子代码大全
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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创造模式想必大家都很熟悉了,也是建筑玩家们很喜欢开的模式,因为生存下造房子实在有点蛋疼,那么为了更加方便建筑党们,MC自带了一套指令可以快速覆盖整个一片的区域,这就需要方块代码的配合了
编辑:PigSama发布时间: 09:11
  创造模式想必大家都很熟悉了,也是建筑玩家们很喜欢开的模式,因为生存下造房子实在有点蛋疼,那么为了更加方便建筑党们,MC自带了一套指令可以快速覆盖整个一片的区域,这就需要方块代码的配合了
  方块(Block)是Minecraft里最基本的组成单位,也是不可或缺的重要元素。而方块的堆积构成了游戏世界的环境,他们可以透过各种形式被收集和利用。在 1.8 版本(最新的版本)中,总共有 153 种不同的方块。
  若使用默认资源包,则方块的每个面皆由 16x16 像素组成,但可以透过资源包使得方块变的更精细,例如:32&32,64&64,128&128,256&256,512&512,亦或是(罕见) 768x768 ,
像素。无论是否使用资源包,每个方块大小都等同于现实中的一立方米。[1] 大部分方块都是静态的,除了水,岩浆,火的每一面都有流动的图案。
  方块的种类:
  用D标记的方块需要第二部分的数据值来完全定义自己。用I标记的方块与以物品形式存在物品栏中时拥有不同的数据值。用B标记的方块需要第二部分的物品栏数据来完全定义自己。用T标记的方块具有方块实体值用以储存附加数据。用红色标记ID的方块无法由玩家在游戏中通过正常途径获得(除非使用修改器之类的工具,或在多人游戏中使用系统指令)。用蓝色标记ID的方块只能在创造模式中获得。用绿色标记ID的方块在生存模式中只能通过精准采集魔咒获得。
  主世界
  自然生成:自然生成的方块包括系统按照世界种子生成的方块。
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249&&《我的世界》物品代码大全
《我的世界》物品代码大全
日 13:20&&&&&阅读(965)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
0X0:0件吃过
0X1:1件食用
0X2:2件吃过
0x3的:3个吃
位于0x4:4件吃过
为0x5:5件吃过
红石中继器
低(第1和第2)位:
0X0:面对北
0X1:面对东
0X2:坐北朝南
0x3的:面对西部
高(三,四)位:
0X0:1勾选延迟
0X1:2剔延迟
0X2:3滴答延迟
0x3的:4剔延迟
方向被设置在所述第一至少2-显著位:
2:坐北朝南
3:面对西部
该模式被设置在第3位:
1:减法(输出火炬点亮)
在1.5 BLOCKID 150(有源)被用于功率状态和第四最高位未使用:
从1.6上BLOCKID 150未使用,电源状态由第四最高位决定:
0:比较器关闭
1:比较器打开(在两个输入火把,和面显示为亮)
位于0x4是一个位,决定了陷门是否开了。0为关闭(在地面),1为开(针对其连接墙)。位于0x8是一个位,决定了陷门是否在该块的底部或顶部。其余两位描述了墙上的暗门连接到:
0X0:附南墙
0X1:附着在北墙
0X2:附东墙
0x3的:附西墙
巨大的棕色和红菇
巨大的蘑菇包括在其整个结构相同的块,每块的数据值决定的手感。默认的纹理四面是多孔的肉。帽质地可以是褐色蘑菇或红菇质地,纹理的多孔和干面是相同的。
南瓜茎和瓜干
南瓜和冬瓜茎长从0x0到0x7的,但是,世界编辑器可以迫使茎0X15。在生长过程中的每个阶段的模型的一部分被显示。在最后阶段,干能产卵的空泥土,草或农田冬瓜或南瓜旁边。只要这种水果仍然是干会出现弯向水果。
决定面部抵销藤锚定。需要注意的是(除了顶部),这些都是可测试的位标志,不像大多数其他方向的数据对其他块类型。多个侧面可以包含藤蔓。“顶”附件被假定为存在,如果数据为0或有固体块以上。
左边的圆圈从外面看,正确的从里面被打开了。面对方向:红=北;绿色=东;黄色=南;蓝=西
位于0x4是一个位,决定了栅栏门是打开还是闭合的。1是开启,0是关闭的。剩下的两个比特(0x3的)描述了在哪个方向的栅极面对。栅栏门之间摆动你打开了。,在其中你当你站在打开的栅栏门前寻找的方向是门的朝向
的面位的方向是:
象作物中,数据值与冥疣的大小。有三种不同的视觉阶段虚空疣的生长(相关的数据值给出):
底部的三个位位标志的瓶子插槽实际上包含瓶。实际瓶内容物(与试剂在顶部)被存储在一个TileEntity对于该块,而不是在数据字段中。
0X1:插槽指向
0X2:插槽指着西南
位于0x4:插槽指向西北
数据值存储的水保持在大锅量,在玻璃瓶的单位,可以填补。
1:1/3填充
2:2/3填充
3:完全填满
底部的两个位决定,整个门架的“侧面”这是块的一部分。为了使车架激活,每个模式必须“面子”向中间的门式框架块。由于图像是接近对称的,因此很难分辨哪个方向上的单个块实际上是面对的,但如果块没有面向在该方向上,这是最后的帧的块,其中安德的眼睛被时,帧不会激活。
为块方向矢量如下所示:
位于0x4是一个位标志:0是一个“空”帧块,1是与块安德眼插入。
前两名位,位于0xC,指定工厂的规模。
位于0x4:中
位于0x8:大
组合位于0xC(两个位设定)没有被使用,并导致可可豆荚,它比正常最大的一个较大的,并且使用enderdragon蛋纹理。
底部2位定义哪个方向植物朝外,即什么侧树的植物被安装。
0X0:面对北方(即附着在树北侧)
0X1:面对东
0X2:坐北朝南
0x3的:面对西部
位于0x4:该位意味着绊线钩连接,并准备跳闸(“中间”位置)
位于0x8:该位意味着绊线钩当前激活(“下”的位置)
激活的钩通常有位于0xC的值,意思是“连接”和“激活”。
这两个低位确定哪些墙钩连接:
0X0:坐北朝南
0X1:面对西部
0X2:面对北
0x3的:面对东
位于0x4:该位意味着绊网作为一个整体已被激活。
0X1:该位意味着一些对象是在这个特殊的一块绊的。
因此,未活化的绊线具有0x0值。
连接是通过相邻的绊网,类似红石布线确定。
对于放置的Minecraft 1.7版之后花盆块,包含在锅厂被存储在相关的瓷砖实体。看瓷砖的实体格式的详细信息。没有瓷砖实体表示一个空花盆,或指其块放在之前1.7版本。?
用于放置1.7版本之前花盆块中所含的锅的植物是由数据值表示,根据下表:
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:15.8 MB
更新时间:
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