谁知道魔幻英雄美服这个游戏啊?到底怎么样??~~~~

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我看最近《魔幻英雄》这个游戏最近很是热议嘛,到底怎么好玩呢?.
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我想了解一下魔幻英雄这个游戏,有人玩过吗
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2017大家一起来18183闹元宵赢好礼!>> 魔幻英雄什么时候出 魔幻英雄好玩吗
魔幻英雄什么时候出 魔幻英雄好玩吗
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:3
魔幻英雄什么时候出?魔幻英雄好玩吗?导言:“挂机、送人头、带崩三路,不给就送。”越来越多的队友之间的冲突正在变得习以为常,本来是为了玩起来爽的MOBA游戏,变成为了玩得下去而不得不叫“爸爸”的自虐行为。MOBA游戏发展至今,冲突的加剧、游戏体验的不和谐,让人不禁要问:究竟是玩家素质问题,还是游戏基础设计问题?队友是竞争关系还是合作关系?为什么一款游戏会造成如此之多的玩家冲突呢?归根到底是设计理念导致的。
S2 Games CEO解析 团队不是竞争是合作。由世界三大MOBA游戏研发者S2
Games在历经多年研发,钻研众多MOBA游戏后。推出全新“暴走团战”MOBA游戏《魔幻英雄》,将从根本上改变队友之间“竞争”关系问题。
在最新的研发视频中S2 Games CEO Marc
Deforest讲到《魔幻英雄》的品牌理念强调:“我们的竞争优势之一在于我们把自己定位在此类(MOBA)游戏的先驱——事实如此。随着MOBA游戏在全球的流行,传统游戏设计机制所带来的病垢也越来越被放大。如何通过创新设计游戏基架系统,才是彻底改变MOBA游戏中队友间竞争关系的最有效办法。这也是《魔幻英雄》作为全新MOBA游戏,带给当下市场僵化问题的新血液。
根本问题是经济分配 《魔幻英雄》共享经济解决矛盾点
在传统MOBA游戏中,抢位置,喷队友,挂机归根结底的症结所在就是经济分配问题。当队友与队友之间的关系,变成资源争夺的关系时,彼此竞争的关系就会被无限放大。作为玩家每个人都有主导比赛的欲望,而完全牺牲表现欲的同时,如果面临劣势势必会放大经济不共享带来的弊端。所以“带不动”,成为队友间互相不信任的主要原因。
《魔幻英雄》抓住核心问题,创新设计“经济共享系统”,通过队友间的有效发挥,共享经济成果,这就让五个人由经济竞争关系变成了合作关系。同时取消次级英雄地位,取消次级英雄任务,让每位英雄都有能够主导比赛的权利和机会。“经济共享系统”所带来的蝴蝶效应,使《魔幻英雄》的团战节奏感更强,真正把MOBA游戏中英雄对抗的核心玩法体现的淋漓尽致。这也是解决了MOBA市场现状中,最核心的问题所在。
纯正美漫画风 《魔幻英雄》内外双修体验极致
除了内容突破革新之外,《魔幻英雄》在美术风格上,大胆应用美漫画风。给玩家带来纯正的美漫体验。在人设上,《魔幻英雄》突破单一西方魔幻英雄设计,注重东西方元素融合,加入了能够代表中国本土元素的“花木兰”、“孙悟空”等东方英雄人物;而在场景设定上《魔幻英雄》更是凸显美漫笔触,在精美的同时又在用色上尽显张力,带给玩家身临其境的美漫体验。
将成历史性作品 《魔幻英雄》开拓创新改写MOBA潮流
《魔幻英雄》在经济系统上的创新,改变了多年来MOBA游戏最基础的经济设定。从游戏本质而言,MOBA游戏在全球的火爆程度,已经吸引了巨量的玩家群体。但是玩家群体并非职业选手,对绝大多数人而言能否在团战中找到厮杀的快感,才是玩游戏最真实的目的和最该有的体验。《魔幻英雄》在MOBA潮流中,扮演的是为“大多数人”解决问题的角色,“暴走团战”也是顺势而生。通过共享经济,解决了队友之间的竞争关系,从而让团队的关注焦点定格在团战之上!所以《魔幻英雄》的出现,改变了多年MOBA游戏换皮不换料的现状,将独立存在并彻底改变MOBA游戏发展的历史。
魔幻英雄什么时候出?魔幻英雄好玩吗?推翻一个已经被人接受的旧有思维,本身就需要一定的勇气和魄力。而敢于尝试创新,并从根本上解决玩家痛点,必然要给已有的市场环境造成巨量的冲击。《魔幻英雄》在创新性上的自我突破值得所有玩家庆幸,作为中国玩家我们同样可以期待,这款“不止于心”的暴走团战MOBA游戏即将到来的测试吧。
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魔幻英雄公测了吗 魔幻英雄游戏怎么样
魔幻英雄公测了吗 魔幻英雄游戏怎么样
14:59:00来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄570
魔幻英雄公测了吗?魔幻英雄游戏怎么样?导言:“《魔幻英雄》或将给目前的MOBA市场投入一枚重磅炸弹!”根据行业知名媒体Gamelook的报道,由世界三大著名MOBA游戏研发商之一S2Games精心研发的全新MOBA产品《魔幻英雄》(),依靠全面革新的游戏内容、“YY”得天独厚的平台资源以及全球领先的研发团队,在全球范围内的历次测试都有着强势的表现,特别是在今年的ChinaJoy中引起了中国玩家的高度关注和广泛期待。究竟《魔幻英雄》在内容方面做了哪些革新之处?打破经济束缚 《魔幻英雄》从根本革新MOBA定义当下市面上的MOBA产品普遍面临经济系统同质化的现象。众所周知,经济系统是任何一款MOBA游戏中的核心环节,它将决定游戏的发展方向、对线思路、打法套路、游戏节奏等,几乎涵盖了游戏内容的全部方面。目前,DOTA2和LOL仅在金钱获取方面存在正补反补的区别,但是仅凭这一点就让LOL成为绝大多数玩家能够接受并上手的游戏。但是这些游戏并没有在经济系统的核心做出调整,谁能在MOBA经济系统中实现更大的革新,做第一个吃螃蟹的人,谁就必然会开辟一块非常大的品类细分市场。而S2
Games在钻研多年MOBA游戏后,将在《魔幻英雄》中革新推出经济共享系统,打破单体经济压制对游戏体验的不友好。《魔幻英雄》在经济系统上的彻底革新,将彻底改变MOBA游戏的玩法体验,给玩家带来与众不同的对战乐趣,特别是在团战中,由于经济共享,敌我冲突将提前到来,游戏节奏的加快也给玩家带来更刺激的游戏体验。纯正美漫笔触 《魔幻英雄》世界观突显英雄主义在21世纪,如何在一款MOBA游戏中,给玩家更好的代入感是一个关键问题。《魔幻英雄》成功构筑了一个完整的世界观,正邪冲突,情感纠葛,每个英雄都有自己的故事。从而为了给玩家带来更好的体验和代入感,《魔幻英雄》采用了美漫的画风,并运用美漫超能英雄的故事手法将玩家带入的《魔幻英雄》的各个主角之中。玩家在游戏的同时,会逐步了解《魔幻英雄》六块魔幻大陆英雄的恩怨情仇。不死不回就是干! 《魔幻英雄》力推暴走团战现今市面上MOBA游戏版本更迭变得越来越快,游戏节奏也越来越快。曾经“前期怂、拖后期”的团战阵容已经很少能在世界赛场中见到。MOBA游戏节奏快已经成为新的世界潮流,而《魔幻英雄》顺应这种潮流在多重对战细节上做了革新改变。用固定的中立眼位代替传统的插眼形式,无疑将大幅加快前期的GANK节奏和成功率;信使系统的推出节约了回城时间,线上自动补给加快了团战的节奏;缩短对线距离增加了团战的频率,让整个游戏的节奏更快。所有设计都指向一个结果,就是让玩家真正体会到MOBA游戏英雄对抗带来的爽快感,暴走团战也因此得名。装备DIY 《魔幻英雄》不再死板可玩性强《魔幻英雄》希望为玩家提供英雄自由发育的游戏体验。在这样的思路引导下,《魔幻英雄》设计出装备DIY和宠物养成搭配系统来增加游戏的可玩性和操作感。玩家对英雄的操控不仅限于鼠标之上,还能把自己的想法融入到游戏的实战操作之中。让英雄能够告别套路玩法,带来独一无二的游戏乐趣体验。《魔幻英雄》9月将携手四大MOBA创新内容,开启内测。这也会对当前的MOBA市场带来极大的市场冲击,同时对于中国带来全新的MOBA独特乐趣体验。魔幻英雄公测了吗?魔幻英雄游戏怎么样?《魔幻英雄》是由美国三大MOBA研发商之一S2
Games倾力研发,并由中国精品游戏发行商欢聚游戏(欢聚时代(NASDAQYY)旗下独立游戏发行公司)独家代理的MOBA网游。围绕“享受对战乐趣”的研发理念,以首创经济共享、全面暴走团战、突破英雄禁锢、创新激斗乐趣4大核心玩法打造“MOBA,不止于新”产品特色,以个性的美式动漫风格塑造独特的魔幻英雄世界,9月17日,魔幻英雄即将开启国服内测,一起MO吧,享受对战乐趣!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
开 发 商:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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