有人了解MOBA吗?顺便推荐个比较最好玩的moba手游游戏吧?~~

本人想选购一款机械键盘,一般玩MOBA类游戏,例如联盟或DOTA,说红轴和青轴适合,但比较纠结哪个更好,
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青轴的段落感强,作为游戏来说是阻碍,比较适用于打字,其声音也大一些,红轴手感轻盈,压克力数比较小,可以兼顾游戏和打字需求。如果如果是单纯游戏的话那么黑轴是最好的,黑轴触发键程短,压力克数大一些,适合游戏。
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暴雪MOBA游戏 ZOL定制主机畅玩风暴英雄
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用合作网站帐户直接登录暴雪这是要承包MOBA类游戏所有地图?赶紧申请专利啊!
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幻龙九封尽
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幻灵九峰尽
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现在的MOBA类游戏真是竞争激烈啊!自从暴雪进军MOBA类游戏之后是要承包所有MOBA类游戏的地图了吗?现在的技术性测试《风暴英雄》就已经有4张不同于其它MOBA类游戏的4张地图了,每一张地图玩法都不同,分别是黑心湾、诅咒谷、亡灵矿坑、巨龙郡,1月15日全球内测的时候还要出2张新地图天空神殿、蜘蛛女王的墓穴,全部都是原创地图原创玩法!这几年MOBA类游戏只有那一张差不多的3路地图,暴雪能在短短的时间做出这么多地图只能说2个字——牛逼!不知道申请专利了没有?以后火了又不知道会被哪个游戏哪去借鉴借鉴了~~
&&&& 蜘蛛女王的墓穴玩法尚不可知,不过天空神殿的玩法在暴雪嘉年华的视频上面透漏出了一些,神殿开启后,可以派英雄去占领。占领神殿后,需要守住神殿内刷新的特殊野怪,大概会刷4次。占领神殿期间,敌方的塔会持续受到神殿的雷电攻击。神殿跟防御塔一样有固定弹药,打完之后神殿就无法再攻击了。而且这张地图超大超大的,看起来好像WOW里面的某个副本似得……
&&&&& 15号的更新还会更新排名和征召模式,征召就是可以轮流选英雄,排名跟LOL的排位有点像,可以一个人排也可以找队友一起排,反正是个人实力和团队实力的排名,可以从50级升到1级,但是不知道能不能两个人一起排,总之这是一次大更新,内测之后再过不久应该就能公测了吧~
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我看LOL以后怎么办
风暴英雄会取代LOL的吧
暴雪的名气太大了
玩了很久了
我有码,就是网吧没这游戏
什么时候公测啊到底
又要开始发激活码了吗?
失落的维京人好像很好玩
没有激活码的路过
看了风暴英雄视频和游戏介绍,还不错的样子
游戏还有坐骑
都内测好久好久了,网吧都没有这游戏
再内测就没人知道这个游戏了
真心没有激活码啊
暴雪出品必为精!
快点公测吧
风暴英雄公测之后应该更多人玩,现在好多没有激活码的
坐等今天晚上的比赛
真的很好玩啊!
说的好想去玩,就是没有激活码
能玩的真幸福啊
暴雪出品必为精,风暴英雄也是一个
暴雪的新游戏肯定好多人玩的好吧,随便问问都知道
有码没游戏使用[纯爷们]回复
暴雪的名声根本不用打广告。。。。放出消息自然就会有人玩滴!
一句话,风暴英雄比LOL好玩。
主要网易不坑
看着样子以后得有多少地图,。。
唉,网络游戏快成鸡肋啦,弃之有味,玩之真累
请问大家有什么看法?我绝对喜欢这个帖子
我们将会有机会来见证诸如雷诺对凯瑞甘这样的经典对决,同时也有机会看到来自不同游戏的英雄捉对厮杀。
看到游戏宣传中说非常好玩,那也太有意思了吧
诅咒谷地图则提供了不同的挑战。在这里,变幻莫测的乌鸦之神统治着这里。
晕,大家多少级了啊!以后别杀我啊!
是否会有内测?什么时候开始?我如何申请参加?
我也是刚来玩的,是,都不会!我问了下游戏的那些人,他们都是行家呀。
责无旁贷,将再担兴国重任,踏上英雄荣耀之旅。
最近有看过宣传片很霸气哦
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幻龙九封尽
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幻灵九峰尽
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请输入楼层数:走进DOTA,走进MOBA,小编将为大家介绍目前已知的绝大部分MOBA类游戏。MOBA意为多人在线竞技游戏,现在说MOBA通常指的是DOTA类游戏。除了大家熟悉的DOTA和LOL外,还有哪些MOBA游戏呢?接着看你就知道了。
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韩国游戏厂商DragonFly早在09年公布的《拳皇OL》原本是一款3D横版过关游戏,然而今年却摇身一变成了MOBA游戏。这款游戏的首测将在泰国启动,虽然看起来山寨味儿十足,但如果接受这个设定的话似乎还挺带感?
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甘道夫求中单,不给就送!从家用机平台刚刚移植到PC平台的这款指环王主题的《中土守护者》可谓指环王粉丝必玩之作,除了游戏里的一些主要英雄外,其他英雄都以DLC的形式发售,全英雄需要578RMB左右,略贵。
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由《超神英雄》开发商S2 Games制作的这款MOBA新游《Strife》宣称想要超越LOL让MOBA游戏达到一个新的水准,但近日有消息称这款游戏或将被腾讯代理了。这么做的理由大概是代理后再将其雪藏,以此保证LOL的市场吧?
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这年头MOBA游戏吃香,台湾老牌厂商华义国际也要来掺上一脚。以西游记为背景的这款名为《God of Destiny》的MOBA游戏今年在科隆展上首次曝光。目前西游记、三国都有了,之后会有水浒传和红楼梦的MOBA游戏了吧?
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《End of Nations》原本是一款即时策略游戏,但由于完全比不过SC2,于是回炉重做加入了MOBA玩法。控制多部队进行战斗的这种需要微操的游戏看起来虽然比LOL高端到哪去了,但不易上手这一点也是这个游戏的致命伤。
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《碎颅冠军(SmashMuck Champions)》这款卡通风格的MOBA游戏最大的优点是免费,而除此之外几乎没有什么能让人觉得特别的地方。这款游戏去年8月正式推出,但如今过去了一年,人气也没什么提升,可谓非常普通。
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《无尽英雄》由国内的狸猫游戏开发,看过第一期新游图槽的朋友应该会有印象。总的来说,虽然山寨感满满,但游戏的质量还算凑合,不过玩法内容方面比较欠缺,目前的可用英雄数量过少,导致游戏的人气并不高。
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由上海跳跃网络研发的MOBA游戏《300英雄》打着全3D动漫对战的噱头吸引了不少死宅,这游戏唯一的亮点在于英雄全是比较流行的人气动画中的角色。至于版权问题想都不用去想,无节操到这份上当然是捞一把就走的节奏。
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S2 Games制作的这款MOBA新游《超神英雄》可以说就是DOTA的升级版(但比起DOTA2就差远了),沿用了DOTA里大部分英雄及设定,解决了掉线、延迟以及匹配问题,较受国外DOTA玩家欢迎,但国内代理晚,不敌LOL,遂卒。
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打丧尸的游戏很流行,而MOBA也很流行,于是就有了《死亡岛:瘟疫》。与其他的MOBA类游戏不同处是:玩家不需要过于专注的攻击敌人的基地,主要玩法是生存,甚至有时候在对战过程中还得跟敌对队伍合作对抗丧尸。
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《Prime World(繁荣世界)》也是一款即时策略类的MOBA游戏,由于加入了发展城堡要素,也可以当成是魔兽争霸3和DOTA合体的玩法。但有趣的是摧毁了敌人的炮塔,获得自己的新领地时,这块土地会从干旱变得富有生机。
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华纳兄弟旗下的MOBA游戏《无尽危机(Infinite Crisis)》以DC漫画中登场的超级英雄为主题,在游戏中登场的仅蝙蝠侠就有三个版本。与其他MOBA游戏不同的是,游戏中的场景可以被随意利用,比如说投掷汽车扔人什么的。
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《魔狱军团(CHAOS OL)》是韩国Neocat公司开发的以DOTA CHAOS这块地图为基础重制的一款独立的MOBA游戏。不用我说,游戏的UI界面自然也是继承了WAR3的界面,但在画面风格上有了一些变化,简而言之就是化了个妆。
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《不朽者的崛起(battle for graxia)》由《红色警戒》的原班人马制作,除了5V5的DOTA式对抗外,也有PVE的副本。不过这款游戏火不起来的原因也非常简单,英雄过少,玩法也都是目前其他MOBA游戏中司空见惯的内容。
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根据《三国杀》改编的《战灵》乍一眼看上去还跟《英雄三国》有点像。游戏中的英雄全取自卡牌原作的人设,但让人不解的是,没有匹配系统却采用了和三国杀一样的开房间等人模式,如果说这叫特色,那还真是糟糕的特色。
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《起凡群雄逐鹿》最早是仿造WAR3的RPG地图真三国无双制作的,从游戏的界面就能看的出来。不过由于这款游戏太过于让玩家为了抢夺击杀而增加了转箱子等不平衡的设定,以及满屏的刷喇叭,令不少玩家非常反感。
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杭州电魂科技开发的《梦三国》最诚实的地方是自己宣布借鉴了魔兽RPG地图DOTA的主要特色。游戏也是具有PVP和PVE两种玩法,但实际上PVE的地图玩法反而比PVP的对战更受欢迎,至于坑钱方面完全是不逊于腾讯的LOL。
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《天翼决》由国内的盛光天翼开发,说起制作团队吹的是好像各种大牌云集,号称由WCG DOTA项目冠军领衔,加上制作AION的美术团队和实况足球的技术团队制作。但实际上画面和UI都令人觉得完全和说的不一样啊。
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《英雄三国》采用虚幻3引擎打造,至于这款游戏的画面想必不用我说,很多玩家已经体验过了。游戏的节奏比起一般的MOBA游戏要更快一些,而英雄解锁则是完全免费。据一位从来不在游戏中消费的玩家表示,他将保持记录。
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五多兰在手,对面都是狗!《英雄联盟》目前作为人气最高的MOBA游戏,在小学生中受欢迎的程度已经超过了CF和DNF。所以一旦遇上出女神之泪躲在草丛埋伏的盖伦,十有八九对面的那个召唤师一定是一个小学生。
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《LOCO》是韩国KTH耗时3年投入100亿韩元开发费用开发的3D MOBA游戏。这款游戏可以说是比较早的一款3D的MOBA游戏,死亡后可以更换英雄这一点跟射击类游戏非常近似,而战斗方式则更像是普通的动作网游。
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由《DNF》的开发商Neople制作的《超能战联》是一款3D的主打动作+塔防玩法的MOBA游戏。不过实际上给人的感觉就是群战,几乎没有推塔的感觉,但好在游戏的操作手感很好。不过模式过于单调,地图太少,容易让玩家厌倦。
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《Skara: 刀锋遗迹》号称自己是一款以街霸的战斗方式融合了魔兽的世界观的MOBA游戏。但实际上这游戏更偏向于MMO,因为这一局玩家锻造的武器防具可以在下一场继续使用,不过为了平衡考虑,游戏是没有等级设定的。
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《炽焰帝国OL》的开发商也就是制作《拳皇OL》的DragonFly,这也是一款3D的MOBA游戏,和《神之浩劫》相比较的话,就是画面风格更适合亚洲玩家一些,女性角色更多一些,玩法上的话基本上与《神之浩劫》差别不大。
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《鬼斩》原本是日本研发的一款无锁定MMO游戏,但谁叫MOBA这么流行,于是加入了对推玩法的独立游戏《鬼斩·喧嚣》就出现了。游戏依旧分上中下三路,以会喷火的蛤蟆BOSS代替了防御塔的存在,总之是很违和的感觉。
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《狼骑士》是RO之父金学圭的新作,但这款游戏中的MOBA玩法比较奇葩,以五小时为一场战斗的时限,在一场战斗后将重置等级与场景,玩家可以升到最高30级并挑战最终BOSS。听起来很棒,不过我估计这模式会死的很难看。
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3D MOBA游戏《神之浩劫》一经腾讯代理的消息传出,不少喜欢玩CF的小学生纷纷欢呼雀跃了起来。这款大胆采用第三人称视角并加入FPS元素的MOBA游戏在国外非常受欢迎,不过晕3D的小伙伴们可就得三思而后行了。
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不过话说到最后,一切MOBA的开始,都源自于暴雪的游戏。小编认为《暴雪全明星》是完全有资格说出:“DOTA由我开始,也将由我来终结”这句话的。但愿《暴雪全明星》能够再度登上MOBA游戏的王者之座,感谢各位观看。
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起初原本只是想盘点一下现在什么样的游戏都能MOBA化,但发现自己做着做着图,就变成了想要盘点一下目前推出的所有的MOBA游戏盘点(实际并没全部盘点出来)。
说实话,这里面的这么多MOBA游戏,小编自己玩过的也就十几款,但不得不说,这类游戏确实是非常符合现今网游的快节奏化发展,但发展过头了,也就显得有点盲目跟风了。
本期是由洛库哈奇为你呈上的最新一期《新游“图”槽》,以后每周一期不定时进行更新,小编吐槽的不犀利,那么你们可以吐槽小编。
------------------------------------------------献给喜爱MOBA游戏的你。
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