三国杀sp关羽的玩家,大家看这个关羽

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三国杀神关羽怎么用 三国杀神关羽心得解析时间: 11:34:00 来源:聚侠网
神关羽怎么用?
【武神】&&锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
【武魂】&&锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
插画的画师是kayak,把关羽的形象设计成了一个追魂的厉鬼,下面还有一段话:他回来了,带着一身新装备---鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马。总的给人的印象除了吓人就是吓人,可以预见神关羽是一个不好惹的角色。
第一个技能武神是一个锁定技,造成的效果为牺牲一切防御牌和战略牌,一门心思杀人索命。由于是锁定技,关羽手里没有高质量的红桃牌和战略牌。玩得多的玩家都明白,红桃牌是所有花色手牌里质量最高的,主要包括最受欢迎的无中生有、桃、闪,还有关键时刻能改变局势的五谷丰登、桃园结义、火攻。这些是神关羽相对劣势的地方,换取的是无视距离的稳定输出,这一点在标包的时候尤其明显。
只可惜到了军争之后,多了个让神关羽极其无奈的防具藤甲,直接导致了对基本无火杀无火攻的神关羽输出的基本免疫。从我个人角度来看,这显然是对神关羽在军争环境身份局适应性的欠考虑。另外涉及到军争的另一大热门话题,距离,无视距离这一特性在军争这种长度匮乏的环境下抛开藤甲不说还是挺大的优势。
第二个技能武魂是整个三国杀第一个出现的死亡威慑技能,其后的两个分别是一将成名包马谡的挥泪及山包蔡文姬的断肠。神关羽依靠此技能可以成为负嘲讽人物的代表,基本不会有人愿意陪着神关羽一起下地狱,同时也领大家走进了一个误区,神关羽不平衡,没人敢杀他。
但是在对其他负嘲讽人物如郭嘉、孙坚等理解透彻之后,神关羽的这一误区自然就好解释,不到需要的时候不去打他即可,换言之不把他打死限制其发动技能。这就需要对大局观的认识程度锻炼了,举个例子,三国杀郭嘉是OL胜率最高的非主流主公之一,但是在我们面杀中是胜率最低的主公之一,究其愿意就是路人局水平的参差不齐导致了经常出现一个人的冲动毁掉整个局面,而郭嘉技能的完全被动直接导致的就是主公面对齐心的反贼时只能眼睁睁看着忠臣和内奸一个个倒下。
顺便说一句,郭嘉的八卦在不给曹操当忠臣是没什么必要拆,不起作用,最后群殴他时再搞掉八卦即可。对神关羽的认识也是这个道理,可以考虑不要去动他,硬抗神关羽的输出,在短时间内神关羽的输出没有转化成减员的情况下完成自己的任务,这普遍是比较好的思路,说实话大部分情况下打神关羽无意义,这是一个基本没有藏桃可能性且战略牌极少的角色。
三国杀神关羽也是一个缺少配合的角色,只是作为反贼提供一个不错的互动。反贼同伴中有个貂蝉或者荀?,以推卸责任的方式让主公对神关羽造成一点伤害,然后所有反贼一人给神关羽一刀打死,神关羽指定同样只有一个标记的主公判定把主公直接带走。
这个思路的打法在某些时候有奇效。另外铁锁连环连上神关羽极其脆皮队友也是个非常不错的保护手段。其余角色的微妙关系,当属曹操和司马懿,司马懿几乎是仅有的一个能让神关羽的牺牲变成徒劳的角色(老猪哥尝试过,很难左右),闪电更是除掉神关羽的利器;而对曹公而言,神关羽输出的红桃牌一般质量很高,神关羽很难对其造成有效压制,但是对南蛮万剑的极大限制又让曹操极为头疼。
身份适应性方面,由于神关羽的极其特殊,导致身份适应能力偏窄。当主公因为极端不抗打及武魂失去意义完全不用考虑,当忠臣则内奸基本必然跳反,完全不给其希望的做法会逼其走向极端,不符合本身期望。当内奸算是勉强,前期因为负仇恨可以很好存活,但是单挑的极端乏力又让神关羽的任务无法圆满完成。
最适合的就属反贼,远距离稳定输出加死亡威慑保命,索命厉鬼成为主公的死亡噩梦毫不费力。
总的来说,神关羽的搏命能力是以牺牲防御和绝大多数战略牌换来的,能力的极端导致其只能在相对比较苛刻的条件下才能有很强大的表现,身份适应性不强就是对应其体现的问题,所以神关羽作为一个天生五血的神将,并没有失衡。
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三国杀武将技能之修订建议(三)关羽
  文:天枪 《三国杀王者之路》作者  前言  随着山包和一将成名的推出,三国杀武将越来越多,后期的武将越来越强,越来越复杂。就以山包为例,除了张合之外,所有的武将都有着2个以上的技能;而张合本人虽然只有一个技能,但却相当于4个技能,有4种使用方法。  如此复杂的新武将系统,势必将破坏原有的平衡性。在加入新的武将之后,很多原版武将已经显得过于单薄和无聊,被高级玩家们所不喜。  我倾向于将三国杀分为三个阵容,基础版(标准+风包)适合新手、简约派和技术派玩家;中级版(标准风火林军争)适合中高端尝鲜型玩家;复杂版(标准风林火山军争一将)适合老手和追求复杂性的玩家。这三种人群各有高手和新手(高手也有喜欢标准版的,新手也有喜欢全套的)。  我认为对于标准版的玩家,技能是几乎无需修订的。我本文所针对的是复杂版的三国杀,也就是说针对老手、非常熟悉牌的人群、以及追求游戏复杂性的玩家。这些玩家对所有牌和武将了如指掌,还经常玩什么双将合体,三将合体之类的变态玩法。  我说一下标准版和复杂版的游戏性的一个巨大差别。在标准版中,三国杀还是很像bang!的。一个4血无任何技能或技能发挥条件很苛刻(以至于在游戏中未能发动)的角色也仍然可以发挥较强的作用,常常与其他有技能的人作战时也并不显得太弱。但在复杂版中,一个4血技能很难发动的角色简直就是废物一个,无论是群体作战还是单体作战,都难以发挥作用,而且最重要的是,选择该角色的玩家游戏体验较差,不爽。  我认为,三国杀毕竟是以三国为基础。我这里的修订建议考虑的有三个因素:一,如果三国中大家耳熟能详的角色,例如关羽、张飞、赵云、吕布等竟然在三国杀中属于不受欢迎的角色,那么恐怕有些不太合适。二,需要兼顾平衡性,因此在一般情况下较弱的曹仁等武将需要有一定调整。三,需要兼顾玩家的游戏体验,一些使用起来不爽的角色需要调整。  三国杀武将技能之修订建议(三)关羽   技能【武圣】,保留。  新增技能【诛虎】,出牌阶段,你可以弃掉一张红色牌,获得一次额外的使用【杀】机会(可反复使用)。如果你的回合内没有出【杀】攻击,回合结束后可以摸一张牌(同【闭月】)。  分析和说明:相信大多数人都承认,未修改的关羽是一个活在【诸葛连弩】上的人。有【连弩】就威猛异常(但也只是一回合的事儿,牌没了就是废物了),没【连弩】就发挥不出太大作用,可以说与关羽武圣的身份十分不符。另一方面,在各种扩展包加入后,由于有各种可以控制手牌的角色出现,并且攻击手段变多了,不能额外上牌的角色牌量大大不够。【武圣】虽是个不错的技能,但是毕竟无法提供牌量交换上的优势。此外,关羽本来和刘备【激将】相配合的效果也降低了(这是刘备本身【激将】效力降低的原因,标准版中【激将】对刘备自保有非常大的帮助)。此外,关羽的操作性复杂度等都比较低,除了拿【连弩】爆发秒人的时候爽之外(考虑到关羽本身是一个智勇双全的将领,这种类似张飞的模式未必合适),不能给游戏者较好的游戏体验。  新技能【诛虎】加入之后,关羽的使用会更有技巧性。【诛虎】等同于一次出【杀】机会换一张牌,对于其他缺【杀】的武将来说,这不是什么特好的买卖,但对于关羽则不相同。【诛虎】既可用于进攻也可用于防守,防守时可以创造牌量优势,而进攻时则损失牌量。这对关羽的使用者是个考验。有了【诛虎】后,关羽不再是二愣子型武将,而是需要再每个回合思考是否需要出击。另一方面,【诛虎】进攻的一面使关羽变成一个极其消耗手牌的人物,而防守的一面则使关羽成为一个可上牌的角色。但上牌的代价较大,对于关羽来说基本等于一回合无法行动,作为上牌技能是远远不如周瑜、貂蝉等人,因此使用时需慎重考虑。总之,使用关羽的灵活、技巧性有所增加,何时休养,何时出战在每一回合都需要考虑。  新的关羽与刘备、荀彧、孙坚等可上牌的角色有很强配合,但无论如何说,还是远远不会比上过去手持【连弩】的关羽。如果关羽有6张牌全部都是【杀】,那么可以出【杀】三次,然后自己就空手待宰了,因此这一技能并不会过强。  新技能考虑的典故有:  1、关羽在三国演义里有名的几次战役&&温酒斩华雄、斩颜良诛文丑、三英战吕布都有个共同特点:别的将领先上去挑战,或战败或战死,关羽再出马与对方交手。这一战术似乎无往而不利,所谓知己知彼,百战不殆。(仔细想想,关羽直接出手,之前没有试探的单挑中,只要对手是二流以上高手,几乎就没有取胜过,对手包括夏侯惇、徐晃、庞德等,而黄忠也是由于坐骑老迈而败。)因此,关羽有隐忍之后再出手直接取对方首级的战斗方式,与【诛虎】技能先隐忍积蓄实力、再出手致命的特点极为相似。同时,关羽是一个【杀】很多的人,但是在演义中,关羽曾多次与敌人相见而没有出手,这些都使关羽获得了美名或好处,例如忍居于曹操之下;华容道捉放曹;义释黄忠等。  2、在演义里很多人都使用过拖刀计,而关羽是最出名的。所谓拖刀计,就是明明还能打(有杀),但是假装没杀,等敌人追击,再进行反击,这与【诛虎】的使用方式是相吻合的。  3、关羽是一个熟读兵书的智将,又是三国演义里时间跨度相当大而故事最多的英雄人物。因此,他与那种一次性用品如黄盖、颜良文丑等应有很大的区别:他应当是个可持续战斗、有一定谋略、且可以从低谷中回复过来的角色(如刘备、孟获、孙权都是可以从低谷中回复的)。因此【诛虎】技能的摸牌效果可以使关羽在爆发后较容易的&养上来&(常玩三国杀的玩家应该知道这种概念)。同时,关羽如果摸到的锦囊较多,则可以以锦囊为主,不出【杀】每回合额外摸牌,这样也不负关羽智将之名(三国杀中,智将往往可以多摸牌)。因此,根据手牌不同,关羽的选择是多样的。  4、在民间传说中,关羽最后和貂蝉有桃色新闻&&两种说法,一是关公月下斩貂蝉,一是关公月下释貂蝉(见元杂剧《关大王月夜斩貂禅》)。这里的【诛虎】为此小故事做一注脚:如果关公释了貂蝉,或者收了貂蝉,总之不动干戈,那么他获得【闭月】技能;如果他执意杀人,则不仅不能获得【闭月】的牌,还每多出一个杀就要多弃掉一张牌,可以理解为每一刀关羽的心里都在滴血啊(类似【挥泪】)。  5、&诛虎&出处:  誓把功勋建,须将恩义酬。奋身诛虎豹,用命统貔貅。  白马颜良死,延津文丑休。英雄谁可似?不负寿亭侯!  总结:  修改后的关羽在保持了原来特点的基础上灵活性大大增强,可攻可守,也可和几乎任何能提供手牌的角色互相配合。新技能作为攻击使用时成本较高,收益也大;作为防守使用时会大大降低关羽的进攻性,但可为持续作战提供支持。  最后,本人十分想给关羽提供【红颜】技能,因为红颜可以大大加强【武圣】之威力,而关羽也正是以赤面出名,似乎不可能更贴切了。不过,加入【红颜】后,关羽确实会变强,但游戏性并却并没有增加多少,最后忍痛放弃。可以作为考虑的是增加一个觉醒技,例如体力值降到2以下的回合开始后获得【红颜】,但对游戏的影响并不大。&&& &&& &&&
近期游戏热闻三国杀界限突破关羽使用心得
三国杀界限突破关羽使用心得
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三国杀界限突破关羽使用心得 日来源973游戏 人物生平:关羽,字云长,是三国时期的蜀汉名将,在蜀国五虎将中之首被尊称为五虎上将。关羽最明显的外貌特征就是红脸长须,在性格上其实关羽也并非圣贤,因为自己和黄忠被同列为将军而感到不满,不接受官印,认为自己和降将老兵并列是十分侮辱自己的。不过关羽最被人称道的是他那被三国传诵的忠义,后世人们对其忠义特别推崇,并把关羽推上神坛封其为关帝。技能详解:关羽的武圣技能能确保关羽的攻击力足够稳定,每回合必有一杀(红牌全能转换为杀而黑牌本来杀就多,如果这样关羽都能断杀实在概率太小了),虽然不至于对敌人很大的妨碍,但也能耗掉其一闪,敌人为了防止酒杀而不得不挨刀的情况,也时有发生。武圣这个技能除了可以适用于手牌,也可以将已装备的红色装备作为杀使用出去,所以在有多件同样的装备时,选择穿戴红色的更加实用。武圣还有一个技巧就是可以将一张火杀使用技能打出,这样是作为一张普通杀而使用的,从而避免伤及被连锁的队友。义绝这个技能是界限突破新增加的技能,此技能有三种使用方法,其一是拼点赢以后,可以让自己的杀命中变为100%,并且还不会有反噬效果,完美的克制卖血流移伤流,其二则是在拼点输以后为其恢复一血,由于是否为其恢复一血并非强制性的,不是队友肯定不会发动,所以其三的作用就是可以作为无伤拆手牌用。此技能的存在让关羽在作为一名武将的同时又拥有了一定的辅助能力,不再只是团队无贡献的路人一般。使用心得:关羽留牌的方式可以是弃杀留闪,因为闪都是红牌所以都可以当杀用,而手上的闪即便被敌人顺手牵羊,也无法对自己方造成伤害。武器契合度相对较高的自然是青龙偃月刀,因为关羽自己并不缺杀,用上青龙偃月刀后能大量消耗目标的闪,为后面的队友增加命中力,不过界限突破后有了义绝的存在后,用青龙刀反而会大量耗掉自己牌,但是把义绝留下来给队友回血也是种不错的方法,如何取舍就由玩家自己决定了。
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看完觉得如何?关羽有表演型人格障碍: 岳晓东趣说三国杀(8) - 心理圈
关羽有表演型人格障碍: 岳晓东趣说三国杀(8)
发表于 12:16 3991次阅读
&&&&&& 关羽这个人很自恋,整是个表演型人格障碍者。这类人的共性特点就是特别享受别人的关注,爱以夸张言行吸引注意力,就像时下的李阳、陈光标等一号人。比如,刘备把马超收了,封为左将军,关羽就不高兴了,因为妒忌他是个帅哥,就骂马超是个东西?凭什么让他做一方将领?我要跟他比试比试。&&&&&& 诸葛亮得知,就写了一封信给关羽,说马超是谁您是谁?他怎么能与您齐驱并驾呢?他一辈子只能做主公的属下,而您上来就是主公的二弟,谁比的了啊?就说了这么几句好话,关羽感觉舒坦了,也不提“大比武”的事儿了。&&&&&& 后来刘备封黄忠为后将军,关羽又不乐了,说黄忠那个老家伙也配跟我站一起,耻辱,又提出要比试比试。后来部下也说黄忠是谁您是谁?瞧您的胡子长得有多帅,盖世无双,他黄忠有您这的胡子吗?这事就结了。&&&&&& 关羽这么爱表现自己,大意失荆州是必然的事儿,因为关羽太自我陶醉了,听不进去批评意见。在这层意思上讲,失荆州不仅是策略上的耻辱,也是人格上的耻辱。&&&&&& 当初战曹仁,关羽部下就一再提醒要他注意荆州的防备,马谡的哥哥马良也劝过他,可他就是听不进去。此外,关羽原本可以与孙权做亲家的,孙权的妹妹嫁给了刘备,还想让儿子与关羽女儿结亲,这等亲上加亲好事,愣是让关羽给搅了。还当着吴国使节大骂“孙权的狗崽子怎么配的上我家女儿,甭想!”&&&&&&& 你想想,关羽不想嫁女就算了,还把人家孩子骂个狗血喷头的!孙权听了,能不气愤万分吗?!这更坚定了他偷取荆州的决心。如果关羽与孙权真做成了儿女亲家,这偷袭荆州的事,还不得给搁下!?关羽这人处事,真是叫人一声叹息!
这分析,也是一声叹息
国内唯一毕业于哈佛大学的心理学家。你分析分析这个是什么心理
我还是比较同意张燕平的说法
说关羽很自恋,我认同,可以用科胡特的自体心理来加以分析,但通过这几个例子(更多的是反映关羽孤傲、看不起他人,并不是说他爱表现),说他有自恋型人格障碍似乎值得商榷。
29691人关注
《登天的感觉》作者,国内唯一毕业于哈佛大学的心理学家。
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我从去年十月开始入坑,当时玩三国杀玩的不亦乐乎,突然发现有送界陆逊和界吕布的活动,觉得免费拿两个将很好,就入坑了——然后就发现被坑了。不得不说刚开始玩的时候走了很多弯路,浪费了相当多的资源,今天终于拿到了神关,而在拿神关的过程中,也走了挺多弯路,在这里想与大家分享一下如何拿到神关羽,希望能给想要拿神关的人一些指引。
先上图,下边是我的出神关图以及神关修炼之后的图(最初步修炼):
好废话不多说,现在进入正题。
神关可臣服武将一共13名,分别是:
魔貂蝉,魔马超,魔张飞,魔凌统
曹仁,张辽,华雄,李典,学妹小乔,吕蒙,跑男夏侯渊,鲁肃,周瑜
平均下来,每个武将会给3个神关魂魄(李典2个,周瑜4个)。也就是说,正常情况下,臣服10到11个武将,就可以拿出神关。但是臣服每个武将的难度各不相同,所以要有选择的臣服。
首先看臣服的条件,我根据个人感觉从难到易如下排序:
过关臣服:不得不说过关臣服简直坑爹,连续七天在第一(魔貂蝉,跑男夏侯渊),你不是指纹还真做不到。
属性臣服:属性臣服需要消耗大量的时间以及金钱(是真钱哦,实打实的),就拿我个人来说,我为了准备臣服神关,一共用了两个月,包括武将等级和灵芝积攒,以及元宝的积攒。下边的图就是我在做足充分准备之后,臣服神关的花费——只是属性臣服一项的花费!希望给大家一些感觉,知道臣服神关大概要多少元宝。
天梯臣服:天梯臣服实际上来说并不算特别难,只要你们区的前几名都同意就可以了——这里不得不说,在大公会很重要,因为一般前几名都是大公会的,有会长帮你协调的话会方便很多。
VIP臣服:这个算是比较难的事情之一——但有句名言叫做能用钱解决的问题都不是问题,所以V10来说是可以看到的,并没有那么难。我绝对不是土豪,普通玩家在做好充足计划的前提下,稳步步入V10是有可能实现的。
特殊臣服:此项归纳于技能臣服,比如说周瑜的英姿,大师的好施(湿),以及臣服别的武将以达到臣服。技能臣服还是那句话,能用钱解决的问题都不是问题,但是好湿你拿钱都解决不了,那就没办法了……别的武将臣服,一般也是卡属性臣服,臣服难度中等。
技能等级臣服:多打过关拿狗粮,没事开开铜箱子。顺口溜一说,就都做完了,没什么难度。
战技臣服:没什么都说的,小宝吃起来,两个月绝对够你达标。
通过我以上的描述,各位看官应该明白,臣服神关是相当耗费精力的。有些东西是无法通过钱来解决的,需要长时间的准备才可以。
根据臣服难度,我给大家推荐如下臣服路线。
过关达人:我是过关菜鸡,每天在低保区晃悠,从来没想过过关连着7天第一。可是如果你的过关能达到连续7天第一,那会节省你大量灵芝以及元宝(钱)的投入。推荐人群:鬼区,超级土豪(你是超级土豪看我这文章干啥……),诗充。臣服武将:魔貂蝉,魔马超,魔张飞,魔凌统,曹仁,张辽,华雄,李典,学妹小乔,吕蒙,跑男夏侯渊。
非过关达人:没得说,只有一种选择,魔马超,魔张飞,魔凌统,曹仁,张辽,华雄,李典,学妹小乔,吕蒙,(鲁肃*),周瑜。其中根据边锋尿性,鲁肃好湿再卡个一年妥妥的,鲁肃基本可以无视。
臣服神关有大量准备工作要做,我忙活了两个月才完成,且听我慢慢道来。
首先是钱。
别的不说,你要臣服武将,除了魔将免费,剩下都要钱,我们按平均一个武将8000元宝计算,全部6个神将,大约要消耗50,000元宝。这个战线会拉的非常长,你有可能需要半年才能达到——我说臣服神关准备的两个月不包括抽武将的时间。各位看官对此应该有所盘算。
还有学妹+英姿,4500人民币妥妥的跑不了——也就是说,神关的最低价基本上来说是这个价,前提你不是过关达人。
当臣服的时候,至少保证有2W元宝,因为我推荐精修,省灵芝,省精力。其实如果真充了学妹+英姿,加上准备两个月的元宝宝箱,7W元宝不是问题,包括了所有武将+臣服所需的所有元宝。
其次是武将等级和灵芝。
我准备了整整两个月,包括搞出来一个290级的武将,以及2万左右的灵芝。这个过程及其漫长,好几次都差点没忍住就把经验宝宝给主力吃了……至于练兵,没必要攒着,只要保证有仨经验宝宝在,就该吃吃,省的最后点的手疼。玉勾只喂孙坚,等你满级的时候,又没有开更高主公等级的时候,再吃吕布和赵云(然而并不可能满级……)。另外灵芝的积累也很漫长,我个人经验是天梯周二周四每天110荣誉,周六周天每天180荣誉,加上剩下三天每天40荣誉,有花元宝拿灵芝的活动的时候,如果有新将就抽,没有的话就忍着,差不多能积累到2万灵芝。在这个阶段千万别干洗别的武将,不然你的灵芝会积攒不上去的。
天梯臣服。
当你确定要臣服的时候,提前和会长说一声,看好时间,上去做。个人建议如果有条件就做七天臣服,毕竟后边还有一个长得很挫的神吕布。
狗粮积攒。
狗粮积攒没什么说的,反正别没事乱升技能就好(或者优先升要臣服的技能),而且开了新的等级奖励,500本经验神书等着你,你懂得。
当你一切准备就绪,就可以进入正式的属性臣服中。这里有几点需要注意。
时间和精力。时间和精力是最重要的,在臣服的时候,必须保证精力高度集中,因为也许你吃错一次就会被迫进入干洗阶段或者传出重新修炼,很伤的。而且我建议用一大块时间修炼,保证修炼的连贯性。我修炼武将大概用了三个小时,并且听着歌,让精神能保证集中,同时修炼几个将就去休息一下,即使这样还是出了一些小的差错,浪费了大概有1000灵芝。
修炼方法。
我推荐精心修炼,我忘记在哪里看过一个普修vs精修的图,大概意思就是精修会比普修更快达到目的(如果谁找到了那个图请告诉我),而且精修节约更多时间。修炼时我走了一些弯路,下边的心得是我最后找到的规律。
修炼的时候,先修炼魔将,再把魔将的经验传给神将。因为魔将五星是免费的,神将不是。我自己因为弄错顺序,白白损失了一个五星神将,心疼的不得了。
修炼的时候,要把武将分成3档(按我290级修炼计算),并且使用十倍精心修炼(多说一句,有人说普修比精修好,这是个人见解的不同,我自己试过,普修在剩余500左右天赋的时候,可能会好一些,但是普修太耗费精力(因为修的慢),在元宝足够的情况下,我个人不推荐。不得不说,这是个仁者见仁智者见智的问题,希望大家在臣服的时候都试试,得出一个最终结论。):
目标属性减去已有属性1600,武将包括吕蒙,华雄,跑男,魔凌统,魔马超,魔张飞,魔貂蝉。以上武将,修炼的时候,-30必不吃,-20必不吃,-10看着吃,就可以达到目标属性,填进去500左右灵芝属正常现象。
不得不说,实际情况还是要看运气的,我有时候修炼,连着20个没有主属性,我自己亲自数的,真能给人急死——然而有时候,连着四五个主属性,瞬间就达到目标属性。所以修炼前,各位还是去洗把脸吧!
神关羽修炼
当一切都完成的时候, 你就可以迎接你的神关羽出现了。我认为,神关羽出现才是真正的开始,因为你需要在这玩意身上下极大的功夫,才能把他修出像样子的数据。我就在这里稍微讲讲我对于神关羽的修炼理解。
有了神关羽,如果你不是菜刀,就废了吕布吧。神关羽的缘分加成,在有三神国的情况下,已经和吕布持平(诸神45+武魂24),而神关的成长我不说大家都知道的。再继续修吕布属于浪费灵芝,所以我毫不犹豫的废掉了吕布——当然这只是我个人见解,因为我是智力队。也许有人会反驳我,欢迎讨论。
其次,狗粮给神关羽搞个28级天赋技能,好拿到武神。神关羽副将选择,普遍看法是太史慈,但我现在没有那么多五星将,就先拿张辽顶着,等以后有机会,把云妹推了修张辽,那时候就可以换太史了。至于攻击位,推荐吕布(或者凌统),配合神关羽变态的成长,菜刀第一AOE在推图和PK中都很好用。
最后,神关羽修炼,个人推荐精修单攻。神关羽绝对对得起以后主力的位置,对他千万别省灵芝,等精修完之后大量干洗。
神关羽作为神国标杆,以其变态的成长,超越了神周瑜很神诸葛,成为了神国最强存在。而神关羽并不是十分遥远,只要做好合理的花钱计划,在一段时间之内,还是可以臣服出来的。但是臣服的过程会十分漫长,希望我的文章能给有志于拿到神关羽的朋友们,提供一些启发,同事也欢迎各位来和我讨论。
找到攻略了吗?假如没有,可以试下以下解决方案

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