赛尔号索伦森特性boss索伦森技能有限吗

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魔君索伦森技能表
特攻255体力/速度255
魔君圣威+混沌魔域+万虚魔劫破+魔灵千星
登场时消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内无法处于能力提升状态(BOSS无效);回合开始时若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同(BOSS无效);自身处于能力提升状态时每回合恢复自身1/3最大体力,自身不处于能力提升状态时受到的伤害减少50%
技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
恢复1/3体力5回合内免疫并反弹所有异常状态
附加50点固定伤害
命中后100%使对手害怕
暗影圣灵特攻
接下来的2回合攻击必定致命
使自身下回合技能必定命中
若本回合受到致命伤害则强制存活并恢复所有体力
给对方造成伤害的30%回复自身体力
使对手5回合内每回合损失100点体力
暗影圣灵物攻
附加对手已损失生命值20%的固定伤害
暗影圣灵特攻
消除对手能力强化状态
令对手当前拥有的回合类效果失效
万仞裂光闪
暗影圣灵特攻
解除自身能力下降状态
邪灵魔闪光
暗影圣灵特攻
减少对手1/8hp
混沌圣灵特攻
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次异常状态;20%几率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍
5回合内免疫并反弹异常状态;命中则有100%几率令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍
混沌圣灵物攻
先制+1;随机附加200-400点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为300-500点固定伤害
全属性+1;恢复自身全部体力;下2回合对手受到的伤害提高150%;下2回合自身先制+2
万虚魔劫破
混沌圣灵特攻
必中;反转对手能力提升状态,反转成功则自身下2回合先制+2;对手不处于能力提升状态时造成的伤害翻倍
混沌魔闪光
混沌圣灵特攻
必中;消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内攻击技能无效;对手每有1项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害
最新精灵推荐赛尔号魔君索伦森技能表
特攻255体力/速度255
魔君圣威+混沌魔域+万虚魔劫破+魔灵千星
登场时消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内无法处于能力提升状态(BOSS无效);回合开始时若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同(BOSS无效);自身处于能力提升状态时每回合恢复自身1/3最大体力,自身不处于能力提升状态时受到的伤害减少50%
技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
恢复1/3体力5回合内免疫并反弹所有异常状态
附加50点固定伤害
命中后100%使对手害怕
暗影圣灵特攻
接下来的2回合攻击必定致命
使自身下回合技能必定命中
若本回合受到致命伤害则强制存活并恢复所有体力
给对方造成伤害的30%回复自身体力
使对手5回合内每回合损失100点体力
暗影圣灵物攻
附加对手已损失生命值20%的固定伤害
暗影圣灵特攻
消除对手能力强化状态
令对手当前拥有的回合类效果失效
万仞裂光闪
暗影圣灵特攻
解除自身能力下降状态
邪灵魔闪光
暗影圣灵特攻
减少对手1/8hp
混沌圣灵特攻
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次异常状态;20%几率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍
5回合内免疫并反弹异常状态;命中则有100%几率令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍
混沌圣灵物攻
先制+1;随机附加200-400点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为300-500点固定伤害
全属性+1;恢复自身全部体力;下2回合对手受到的伤害提高150%;下2回合自身先制+2
万虚魔劫破
混沌圣灵特攻
必中;反转对手能力提升状态,反转成功则自身下2回合先制+2;对手不处于能力提升状态时造成的伤害翻倍
混沌魔闪光
混沌圣灵特攻
必中;消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内攻击技能无效;对手每有1项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害
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赛尔号魔君索伦森解析
作者:映月
时间:17-02-06
&&&&&&&&&&&属性克制&&&&&&&&&&&
随着索伦森的诞生,全新的单属性:混沌 以及 全新双属性:混沌&圣灵也出现在了大家面前。
首先我们先来看看混沌系的基础克制关系:
当混沌系为攻击方:
克制:飞行 冰 神秘 次元 邪灵 自然
微弱:战斗 机械 电
当混沌系为被攻击方:
微弱:水 火 草 冰 邪灵 飞行 次元 自然 神秘
是的,你没有看错&&混沌这个系别克制了6个系别(其中不乏当前PVP热门属性),而只被电系1个系别克制;而混沌系只对3个系别的伤害为微弱,但却有9个系别对混沌系的伤害是微弱(其中水 火 草虽然不被混沌系克制,但对混沌系的伤害却是微弱,这让人不得不怀疑是不是官方强行要让水 火 草三个系别对混沌系和圣灵系都是微弱,来达成这三个系对混沌&圣灵系为纯0.5倍微弱)
不得不说,这简直是就是钦定的强力属性,而唯一一个克制混沌系的电系,目前出场率最高的就是王&雷伊了,而唯一一个拥有混沌这一属性的索伦森,魂印消强 限制强化与自身不处于强化则减伤50%又完全压制了王&雷伊。
而在看一下混沌&圣灵的克制关系表,在属性克制方面,这一系别对当前大部分热门属性都有着一定克制,而被克制方面却几乎没有热门属性对其能造成克制,真的是很强力的双属性
&&&&&&&&&&&培养方案&&&&&&&&&&&
推荐刷法:特攻255 速度255 性格:胆小
推荐刻印:违之梦魇/钢之云霄+泰坦之魂&
备选刻印:圣&能量 魔君索伦森专属全能刻印
点评:100%的控场,使得高速索伦森可以占据战场的主动,所以在当前的环境下,配置方面我也是很推荐高速的刷法。违之梦魇与钢之云霄是目前特攻类全能刻印里速度最快的,而在第三刻印选择方面,我没有选择索伦森的专属全能刻印,而是选择了全新的泰坦系列刻印:泰坦之魂&
通过对比数值我们可以发现,泰坦之魂&的总能力值中,只有速度一项比索伦森专属全能高出3点,其余均比索伦森专属要低,但是我依旧选择了这个刻印。前文也有提到,目前的索伦森是一个非常注重速度的精灵,同时为了适应目前&高速当道&的大环境,泰坦之魂&相比之下就优于索伦森的专属全能刻印。
当然,除了泰坦之魂&,还有一个更加优秀的选择:圣&能量。隶属于圣能系列全能刻印的特攻类刻印。 圣&能量 在速度上有着高达35的能力值,不过由于圣能系列刻印目前并没有完全普及,所以当前我更推荐的是双违之梦魇/钢之云霄 + 一泰坦之魂&。违之梦魇在近期活动中加入兑钻回馈,相比之下入手难度不是很高(兑钻的同时顺带着就给你送&&)
&&&&&&&&&&&精灵克制&&&&&&&&&&&
索伦森在面对以下精灵时,会占据一定优势:
作为唯一一个克制混沌系的属性,电系目前巅峰中常见的精灵可以说只有王&雷伊一位。但混沌&圣灵对电系也有着与电系对混沌&圣灵相同克制倍数的1.25倍。同时,由于索伦森的魂印限制王&雷伊的强化等级,而王&雷伊魂印又会吸取索伦森的强化等级,那么在实际对战中,索伦森与王&雷伊的强化等级都将为0,而王&雷伊的主要输出手段所依赖的就是强化等级。同时,索伦森的魂印在自身不处于强化状态时,所受伤害还会减少50%,可以说是在两个层次同时打压了王&雷伊的输出
混沌&圣灵系的出现,使得冰系再次多了一个四倍被克制的属性。高配的索伦森在某些情况下甚至可以一个先手秒掉魂印没有叠加状态的阿克希亚。当然,由于阿克希亚魂印的拦截性,使得索伦森在击败阿克希亚的同时也可能被冰封,不过这一切是建立在阿克希亚没有被索伦森先手断回合获得2次异常免疫的前提下。
强烈谴责这种打压冰系的行为!
帝天战佛在被击败后会吸取对方强化并附加给下一只精灵,而大威势明王在被击败后会反转对手能力提升状态
索伦森的魂印对这两种效果都有着天生的克制效果。在击败帝佛后,下一回合开始的时候索伦森的魂印就会清除对手的能力提升状态,且索伦森不处于能力提升状态则减少50%伤害,这就对对方接下来的精灵有着一定的限制性。而如果我方在强化状态下击败明王,我方的能力下降效果在下回合开始的时候会复制一份给对方接下来的精灵,即使对方接下来的精灵是稳定补刀的月之子,索伦森给对方留下的&临别礼物&也会继续限制对方的精灵
索伦森在面对以下精灵时,会处于一定劣势:
春节更新后,一线精灵可以说是多了两三只,而能力强势的索伦森与圣光灵神也是取代了之前一部分精灵所占据的巅峰圣战ban位。卡修斯相比这几位来说,作战手段大多依赖魂印无效对方技能,很难继续占据ban位。但不巧的是,卡修斯的魂印恰恰克制了几乎所有近期一线精灵,而索伦森也在这一行列之中。
由于魂印没有很好的直接输出手段或者控场手段,这使得索伦森无法在被卡修斯无效化技能后对卡修斯进行有效的限制,这种情况下的索伦森如果不选择切换下场,等待他的将会是被连续先手击败的命运
作为巅峰常青藤的月之子&奇拉美,由于魂印的高输出高续航以及技能的多样化,使得其越来越受玩家们喜爱。
索伦森的第五并非断回合,如果起手选择第五(或150)但未秒掉月之子,而月之子选择先手打出狮盔,那么接下来的主动权就会落入月之子手中。而如果选择控场,在害怕控场成功命中后,索伦森还是可以针对月之子的,但如果不幸被抗性免疫掉害怕,那么索伦森同样会陷入被动
可以说这两只精灵的对决充满了博弈性质,俗话讲也就是胜率五五开。需要注意的是,携带圣能系列刻印:圣&能量 的顶配月之子是可以快过选择携带专属全能刻印的索伦森的
混沌系与圣灵系对战斗系都是0.5倍伤害,这使得混沌&圣灵系对战斗系的伤害也是纯正的0.5倍微弱
当前版本的多数机盖选择的都是高体配置,加上魂印的续航与抗性的减免,可以很好应对索伦森第五技能的高额固伤,而索伦森的直接输出又因为克制倍数问题,无法很好对机盖进行输出,而机盖的先手2回合伤害翻倍接第五的伤害搭配上战斗系对混沌&圣灵系的1.5倍克制,即使被索伦森魂印减半伤害,这个输出依旧是可以对索伦森造成可观伤害的
当然,如果索伦森选择开启强化打高输出的时候,虽然混沌&圣灵系对战斗系是0.5倍的伤害,但像索伦森这样过高的输出,机盖的魂印弹伤还是会好好地把伤害回赠给索伦森的
&&&&&&&&&&&总结&&&&&&&&&&&
作为不少玩家心目中的本命精灵,索伦森的这次回归没有让大家失望。超高种族,多种限制对方的手段以及高额的输出,使得索伦森成功跻身一线精灵。
而主线剧情中,索伦森也表现出了强大威慑力,同时,近期谱尼的&创世神&设定疑似再度被官方挖掘,谱尼与索伦森,是否也对应了《永夜纪年》前言中的&醒&与&序&,一切都需要时间给我们答案。
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赛尔号魔君索伦森图鉴
魔君索伦森
高级形态:魔君索伦森
魔君索伦森
精灵序号:3312
精灵性别:雄性
精灵等级:高级
精灵类型:活动精灵
冰、冰飞行、冰火、电冰、冰暗影、冰光
战斗龙、神秘战斗、战斗、龙、电龙
魔君索伦森种族值
体力攻击防御特攻特防速度总和
魔君索伦森专属特性文字较多,请点击下面链接查看:
魔君索伦森培养方案
保守特攻255体力/速度255
魔君圣威+万虚魔劫破+混沌魔域+魔灵千星(该配招得到广大小赛尔推荐)
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暗影圣灵物攻
附加对手已损失生命值20%的固定伤害
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邪灵魔闪光
暗影圣灵特攻
减少对手1/8hp
混沌圣灵特攻
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次异常状态;20%几率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍
5回合内免疫并反弹异常状态;命中则有100%几率令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍
混沌圣灵物攻
先制+1;随机附加200-400点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为300-500点固定伤害
全属性+1;恢复自身全部体力;下2回合对手受到的伤害提高150%;下2回合自身先制+2
万虚魔劫破
混沌圣灵特攻
必中;反转对手能力提升状态,反转成功则自身下2回合先制+2;对手不处于能力提升状态时造成的伤害翻倍
混沌魔闪光
混沌圣灵特攻
必中;消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内攻击技能无效;对手每有1项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。
赛尔号魔君索伦森在哪 怎么抓
赛尔号魔君索伦森在哪?赛尔号魔君索伦森怎么抓?赛尔号魔君索伦森是索伦森的超进化形态,超级暗黑大Boss,想知道赛尔号魔君索伦森怎么得?下面一起来看看赛尔号魔君索伦森在哪怎么抓详细攻略吧!
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