wow之前一直在玩惩戒骑,觉得太累,想在pve里轻松一点,转玩防骑还是6.2奶骑pve好

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白银之触:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
无尽光明:护甲值提高10%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升护甲值为29%
灰烬使者之光:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
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在翡翠梦魇第二周的维护BUFF中,惩戒骑得到了逆般的伤害BUFF,虽然技能循环还是以前那样,但伤害大幅度提高,以至于单体伤害可以碾压一切职业,这样让很多集合石组队,大秘境见到惩戒就拒绝转而变为“大秘来惩戒”。那么我们来简单看看转型惩戒,到底需要怎样的装备以及属性呢?
作者:一夜~倾城
之前曾经过多方位大神研究发现,奶骑的隐藏神器外观并不是简单打怪掉落,但知道今日这位玩家通过打怪获得神器外观后,一切的探究都被打破,运气战胜了科学。
作者:wangcankun100 
各位大龄主,9月9日外服GM在回答一位玩家的问题时,声明过:神圣骑士神器白银之手的隐藏外观解锁并非通过直接farm阿苏纳法兰那尔的怪物获得。
作者:xyz0101 
由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线
相信大家已经通过测试服的各种消息,已经了解到圣骑士的职业大厅位于东部王国东瘟疫之地圣光礼拜堂的地下秘密场所,目前简体中文的翻译是圣光秘殿。
作者:cat840502
魔兽7.0圣骑士职业大厅战役最终章,在战役任务的最终章里玩家将会挑战并几百巴纳扎尔。
作者:ajohi
白银之手是提里奥·弗丁为了对抗燃烧军团而召集全世界圣骑士组成的组织,虽然在破碎群岛中损失惨重,弗丁也战死沙场,但是希望犹在。
作者:cat840502
在最新的测试服补丁中,重新建立一个新的角色并完成神器任务后会在职业大厅里接到很多后续任务,其中圣骑士的任务中有个可以见到久未露面的奥蕾莉亚与图拉扬的身影。
作者:tomoyo
本应该在德拉诺之王资料片中加入游戏中的猎人箭袋以及圣骑士圣契装饰,如今已经在7.0测试服中实装,它们将在新版本中加入游戏中。
作者:tomoyo
魔兽7.0防骑的技能展示,很多技能的施放动画都大变样,但是越看你会发现,防骑越来越像暗黑3的圣教军了。
作者:tomoyo
东跑西跑的防骑神器任务一览,简直是累成狗了。
作者:tomoyo
本文则向大家介绍一下防骑神器的全新武器外观,虽然盾牌才是本体,但是也得拿一个单手武器不是嘛。
作者:tomoyo
魔兽世界7.0神器任务一览,奶骑神器白银之手任务一览,任务中玩家来到提瑞斯法林的最左边“提尔之陨”的地方,如果你还有战士或者暗牧的话,他们两个职业的神器也是在这里完成(暴雪好会节省地方)。
作者:tomoyo
之前曾经报道了猎人弓箭贷装饰品的回归,让很多玩家欣喜万分,现在圣骑士的圣契以装饰品的样子回归啦!这样看来德鲁伊与萨满的圣物也会以这种形式回归。
作者:兔玩网
不知道为什么新版本里放个技能都一脸高潮,7.0版本惩戒骑技能展示。
作者:tomoyo
在最新的军团再临Alpha补丁中,坦克和治疗会注意到他们的许多防御技能有了重大的调整。初一瞥会感觉这些是“削弱”,但是他们实际上是对于提高全部坦克(和坦克治疗)游戏体验的全局调整。
作者:tgr891002
在资料片开放后,每位玩家需要做的第一件事则是前往完成神器任务,完成后才会开启新地图的起始任务哦!
作者:tomoyo
被吐槽与暗黑3至高天大门相似的防骑神器盾牌,其实它真的有点像的说诶。
作者:tomoyo
利用智慧祝福的技能BUG,惩戒无限回血简直逆天。当然这些都无法活到正式服中的。
作者:tomoyo
魔兽世界7.0军团再临圣骑士T19套装一览,灰烬使者放在里套装的肩膀上,为了纪念弗丁。
作者:tomoyo
魔兽世界7.0军团再临资料片圣骑士技能天赋改动一览,圣骑士的三系天赋中惩戒骑可谓是改的翻天覆地,而奶骑与防骑目前尚未在测试服中开放,所以还不清楚详细的技能变化。
作者:tomoyo
大领主提里奥·弗丁惨死巴纳扎尔之手,而你则成为新一代的灰烬使者,阶梯弗丁之位领导艾泽拉斯的圣骑士们。
作者:tomoyo
魔兽世界7.0军团再临测试服圣骑士惩戒天赋神器“灰烬使者”入手任务流程介绍,本文我们将向大家介绍惩戒骑灰烬使者与受广大玩家所关注的大领主提里奥·弗丁的故事。
作者:tomoyo
新一代的大领主,你的后宫就是骑士职业大厅,艾泽拉斯的各路圣骑士同仁都会聚集在这里。
作者:大工匠梅卡托克
每个职业的每个专精在新资料片里都会有一个神器,而这些神器的外形均是酷炫到爆,其中防骑的这个神器外观上看起来好似暗黑3中至高天的大门。
作者:煎鸡蛋
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魔兽6.0圣骑士:一个新手防骑的自我修养
  食用须知:  本手册仅供立志成为一名优秀的逗逼的防骑食用  本手册并没有过多的食用前准备,但是请务必准备好碗筷  一切因未能正确食用本手册内容所导致的不良后果的,本手册作者不负任何责任  第一章:逗逼的自我修养  1.定位:与其说是定位,不如说是身为一名坦克,你必须要做到的事项。  作为大多数战斗的发起者和主要伤害承担者,首先你必须认清自己在团队的核心定位。  一个团队基本上只会有2-3名坦克,而且基本没有替补的,这就首先要求我们有足够的游戏时间和责任心  如果你发现自己缺少以上两点中的任何一点,趁版本初期赶紧REROLL惩戒吧,不然你会变成团队的毒瘤而不是逗逼  2.自我:与其说是自我,不如说是身为一名防骑,你必须要知道的属性和天赋的选择。  也许你只是一名休闲党,并不想去看一点多少OO属性=多少XX属性能给你多少提升,那么本手册以下内容能给你一个比较形象的概念:  第一优先 护甲加成:提供常驻减伤和一定的输出伤害加成。加的越多,再增加的所能提供的加成量越少,前期相当好的一个属性  第一优先 急速:防骑独有的坦克优先属性,防骑基本输出/仇恨/生存循环都建立在豆(圣能)的基础上,而豆的来源只有那有限的几个(审判、十字军打击和大十字军触发的飞盾)。理论上战斗期间所能产生的豆越多,你就越硬。这是一个核心属性,请务必把他撑到尽可能高的数值。  第二优先 精通:对于防骑来说,这个属性最重要的就是能增加盾击之后的减伤效果,就算是现在盾击减伤被大砍的情况下,精通还是相当重要的属性,理由是盾击作为防骑仇恨/生存一体的技能,他效果越好,你就越强  第二优先 溅射:其实当初我以为这是一个狂战斧的效果,进而以为能有拯救世界的力量。好吧,你们以为为什么这个属性能出现在这里?那是因为第三的两个属性更加鸡肋而已。  第三优先 暴击:对于防骑来说,这个属性可以提供一些招架。但是暴雪粑粑都直接把装备上的招架躲闪格挡给砍了,我们还去堆他做什么  第三优先 全能:看上去很美,有输出有减伤。但是前提是你能把他堆到一个能产生质变的高度很难,至少目前条件下不可能  在天赋被简化的今天,天赋和雕文不仅仅是作为在团队职位的决定因素,有很多时候对应战斗期间目标技能,有针对的选择天赋可以对整场战斗产生决定性的影响  因此天赋选择需要根据战斗要求作调整  第一层:基本木桩战斗请秉承第一原则,哪个好看点哪个。阶段性跑位战斗选择光速,频繁性跑位选择法网  第二层:大副本制裁之拳小副本随意挑战看情况  第三层:真心的,点圣洁护盾就好,顺便一说,4T16套装效果对100级的角色不起作用了  第四层:如果团队里有另外一个骑士,请威逼利诱他点出纯净之手,并且成为你的专属技能。但是我们自身,最好还是选择不败之魂,30秒圣佑,谁用谁知道  第五层:神圣复仇者无异议  第六层:团队AOE多的BOSS可以用棱镜,阶段性AOE的用地锤,单体无ADD小怪的可以用处决  第七层:大多数时候炽天使碾压全场,15秒1000点全绿字属性加成CD还只有30秒哦亲,唯一问题就是开场5豆怎么来,所以,别多虑了,开场直接复仇者上吧。  圣印舞需要有需要的操作太繁杂,切换圣印频繁会让你觉得整场战斗都是在等公共CD,而神圣盾看上去确实很美,能格挡法术伤害哦亲,格挡后伤害也不错,人懒可以用,人丑就算了。
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