冰洁技能加点一觉技能会清零吗

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dnf冰洁改版后确定是削弱?寒冰之境突破天际时间: 11:07:18&&来源:&&作者:空白
dnf冰洁改版后很多玩家都表示是削弱的,冰洁技能中有一个是降低百分比的,然而因为这一个技能就能说明冰洁被削了?下面我们就来看看dnf冰洁改版后增强率分析,强的可不是一点点!
COLG-布拎布拎
当前版本下,冰结完美buff的收益为140冰强(冰境)+40减抗(冰境)+30减抗(冰路)。
(经提醒,当前版本最完美buff冰强为220~227,不过由于我预留了4级冰路与改版后最完美冰境,所以实际结论不变甚至根据buff完美程度还能再提升)
总的收益为210冰强,当前国服特色下的最高属强为200左右,有三英雄为254左右,取一个220来进行下列计算。
也就是,当前版本的buff收益为210/220+220=47.7%
新版冰境精通为25技攻,成长率2%,异界6有10%,孤泣之魂有7%,绿气息1%,除开带绿气息的极限冰境,次完美冰境的提升率为62%技攻。(最完美的情况下能达到65%,三宝珠+魔战肩+1颗白金/3S)
新版冰路精通为70冰强,成长率为4,但冰路目前是个随动技能,不确定改版后是否随动,所以暂取随动状态,国服宝珠下,取16级,冰强为94。
那么冰路带来的收益为94/220+220 =21.3%
那么改版后的buff总收益为1.62X1.213=1.965 ,也就是96.5%
最后,就是这次改版buff带来的整体提升率,96.5-47.7/147.7=33%
然后是部分改动技能的变化。
连枪不管,卖萌技。
旋枪-15%,实际提升率为0.85X1.33=1.13&&13%
冰弓+11%,实际提升率为1.11X1.33=1.476&&47.6%
冰锤+11%,实际提升率为1.11X1.33=1.476&&47.6%
极冰绽放+13%,实际提升率为1.13X1.33=1.502&&50.2%
冰雪风暴+18.5%,实际提升率为1.185X1.33=1.576&&57.6%
千里冰封+6%,实际提升率为1.06X1.33=1.409&&40.9%
碎冰破 : 冲击波攻击力+10%(冲击波攻击力占整体25%,视为加强2.5%),实际提升率为1.025X1.33=1.363&&36.3%
冰爆+29%,实际提升率为1.29X1.33=1.715&&71.5%
冰剑,破冰,钻头,一觉,二觉无变化,实际提升率为&&33%
另有优化的部分为一觉演出时间加快,双觉变成随动,极冰领域新增当敌人进入极冰领域产生的冰雾范围内会被冰冻的功能,改善近距离攻击判定。
强化改版后的这波加强已经比我预想的还高了,总而言之,冰结失去了辅助能力,换来了相当可观的输出能力,一觉的优化再次提高了爆发,美滋滋,续航?那是对没有输出的人说的,老子不要了
以上就是dnf冰结师改版后提升率的分析,更多精彩内容敬请关注聚侠网
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DNF冰洁师技能全解收藏
【PCgames攻略】国服即将开放DNF男法师,关于DNF冰洁师加点和技能全解,全部都在下面了。喜欢DNF冰洁师的玩家,应该好好看看这个关于冰洁师的技能解析。  冰之剑  站桩技能,无霸体,共攻击三下,第三下比较慢,能短暂减速,不过级高的怪物基本无视减速,可以扫地,学了EX之后,删除第三下,第一下第二下再循环。  CD4秒 可以扫地  30SP一级 性价比略低 可以强制  5级强制★★★ 10级出EX★☆ 满★★★   擒拿掌  抓取速度很快,无敌短,没有抓轰炮效果,与被动觉醒冲突  CD2秒 15SP一级 可以出强制 虽然面板不低但是毕竟是物理攻击……   魔杖的话偏近身攻击可以考虑出强制  1级★★★ 5级出强制★★★ 满☆   雪花连枪  作为专职第一个技能CD只有3秒显然优势出来了  20SP一级 1级4段攻击 满级6段攻击 最高7段攻击  推怪很好用 不过没有霸体 30级时600%*7 短CD 不过还是和被动觉醒冲突 范围呢也比较小  有强制  3级前置★★★ 3级强制★★ 满★★★★★   回转冰枪  这个技能具体的存在意义有待讨论……   CD8秒 没霸体,没Y轴,除了能扫地之外还能推人,有强制  这个技能攻击力一点也对不起每级的30SP   3级前置★★★★★ 3级出强制★★★ 满☆   感悟  不得不吐槽这个技能,棒子都没有好的被动idea了么思密达?  狗血的增加智力减少MP消耗  不过这个技能是必满的 因为增加的智力直接显示在面板上  必满不多说  破碎之弓  开始射箭无霸体,之后霸体冲到被射的敌人面前给一个嘴巴子(伪  结束攻击给的时间之前可以进行其他动作  攻击一般一般 诱导性也一般 扫地不能 不过射到的怪物会有很高的僵直  钻头前置3级 觉醒前置5级  EX增加弓箭数量并延长最后攻击的时间  CD8秒 30SP一级 攻击力一般 可以做个补刀浮空连啊什么的 有强制  不喜欢这个技能和钻头觉醒的话可以不点  3级★★★ 满★★★   共鸣  CD10秒 持续60秒 减少范围敌人冰抗并增加冰强  更新后释放快了 没有击倒同时范围大了两倍左右  满这个技能没有异议  30SP一级 满级10级 增加10冰强减少20冰抗  5级龙卷冰和觉醒前置  冻结之路  作为一个持续性辅助的技能,这个技能的效果尽管不尽人意,可是由于EX的存在使得还是有很多人点满了它。减速几率中等  跳跃不会产生冰霜,持续掉蓝,蓝没了技能结束,可以手动开关  有了EX之后50%几率冰冻1秒 容易和被动觉醒混淆  30SP一级 极冰乱打、70主动的前置5级  5级前置★★★★ 20级满★★★★   冰魄碎片  冰魄碎片和被动觉醒是一对好基友,当怪物站在大冰块前面的时候是会受到全部伤害的,被动觉醒就是起让怪站在你的面前的功能的。  CD8秒 无霸体 都命中大概是20HIT 满级总伤害超过10000% 但是盲区略大 碎片不能穿透 清场还是差了些 不过单体输出够了  30SP一级 3级冰魄锤前置 5级觉醒和60主动前置  3级★★ 5级★★★ 满★★★★★   冰魄锤  读条0.5秒的同时在身后形成冰锤 然后举起砸地霸体 CD18秒 无色小晶块一个  作为一个爆发技能,诱导力有,攻击力不低,冲击波范围也不小  应该没有不满的理由 按照前置来说 冰锤后面没有技能了  就算你不加……话说你不加的话SP会扔在哪呢?  40SP一级  0级☆ 1级★ 满★★★★★   冰魄冲击  瞬发 霸体 发动的一瞬间不是霸体 成钻头之后才有霸体  可以推掉非建筑类和非固定型怪物的霸体 ,过去我一直加满它,知道我的膝盖中了被动觉醒  这个技能目前被用作跑位 以及补刀(?  15秒CD SP40 这货不要无色 可以考虑不加  0级★★ 一级★★★★ 满级★★   极冰乱打  好吧终于说道这了,冻结的招牌技能,也是唯一一个出现冻结状态的技能,与冰冻不同,冻结不能解除,直到技能结束之后才能动,极冰乱打可以冻结住低空的敌人,在地上出现法阵,法阵可以移动,但是不能穿过障碍物。然后发阵内会生成一小圈碎冰冻结敌人,之后进行挥舞(我是被这个技能吸引的)  改版后全程霸体,最后一击结束时霸体消失,施法者摆个小POSE。  CD20秒 SP50一级 无色一个 冻结几率随技能等级升高而增加  伤害不低 缺点就是准备时间略长,攻击时间略长  0级★ 一级★ 满级★★★★★   龙卷冰  冻结的另一个招牌技能,吸引了无数眼球,集华丽与威力于一身  CD40秒,SP60 无色两个 有强制 全程霸体  只有在法阵张开的一瞬间才有冰冻,而且几率坑爹,在法阵中间站桩也就算了,这个技能会吸附附近的敌人,把敌人吸附到法阵中间,就算因为异常状态站桩中断,技能也会继续,不过死了的话技能就没伤害了。  招牌技能必满不解释  因为开始水柱在法阵的两边 所以强制不用出  0级☆ 一级★ 满★★★★★   冰原守护  说一个拥有无数渣技能的职业必然有个牛B被动觉醒就是这样,满级90%几率使自身直径(?200PX内的敌人冰冻,在距离内的敌人脚下会有蓝色冷气,契约几率为99%   攻击冰冻的敌人时伤害有加成  可以手动开关  这样一个被动觉醒不满真是没有天理  30SP一级  冰流环  主动觉醒。刚出觉醒的时候在有道上翻译了一下 ,有道他告诉我是冰刘欢……好吧,进入正题  CD140秒 SP80 冷却140秒 话说我一直不理解为什么冻结师的觉醒CD是140秒  和龙刀很像,一旦第一下没打到就没有下文了,范围很大,攻击力不高,站桩时间长,全中伤害可观,不过全中很难  不加★★★ 1级★★ 满★★★  
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