怪物我的世界怪物学院改装加攻击性

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我的世界自定义怪物属性的方法
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自定义怪物属性的方法攻略:
我的世界里面玩家可以通过对应的命令来实现对游戏的修改,最近不少玩家对游戏里面各种属性自定义比较有心得,下面看看游戏自定义怪物的属性方法吧。
方法说明:
和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。
进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:
Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。
Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。
Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。
之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}
大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。
全部属性名字:
generic.attackDamage - 攻击
generic.followRange - 跟踪范围
generic.maxHealth - 最大生命
generic.knockbackResistance - 防击退
generic.movementSpeed - 速度
generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,但是没效果。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。由于动物(猪,牛)并不会攻击玩家,所以加上去也是没用。
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:
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【搬运】揭秘电影《疯狂的麦克斯4》剧中那些古怪改装车的真实面收藏
作为一位车迷和影迷,想必不会错过任何一部与车有关的电影,我自认为自己属于这类人,然而当听到《疯狂的麦克斯》时,我突然意识模糊了,这是什么电影?好吧,我并不算是资深车迷+影迷。在查阅资料后发现,这部动作类影片充斥着各种重口味改装车,其车辆改装的重口味程度绝对胜过《死亡飞车》系列,下面就让我们一同来看看片中出现的那些奇葩车型。
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《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》早在今年5月便在北美上映,但目前国内还未引进,然而万能的网络上已经有了该片的完整片源,所以我们就来聊聊剧中的那些车。Interceptor(主角麦克斯座驾)1973年款福特Falcon GT
主角麦克斯驾驶的这辆Interceptor在之前的影片中就已出现过,片头他依然驾驶这辆Interceptor穿梭在一望无际的沙漠中。不过他始终不会孤单,被不死老乔的手下追击并翻车后,麦克斯沦为奴隶,他的座驾也因此被“充公”。
麦克斯这辆Interceptor最初采用全黑涂装,在第四部影片中为了配合末日世界荒芜、凄凉的感觉,已经变得破旧不堪。从该车的外观看,前脸略带第三代福特野马的感觉,而侧面造型和车尾却带有浓郁的美国70年代跑车特征。外露的发动机和侧出排气也具有典型的美式肌肉车改装风格。
麦克斯座驾的真实身份是1973年款福特Falcon GT,所以说我们能看到福特野马的影子很正常。不过Falcon并非是为北美市场研发的车型,而是福特针对澳大利亚市场推出的专属车型,所以Falcon的车身尺寸并不像我们常见的美国车那么彪悍。那为什么选择澳洲版福特作为该片男主角的座驾呢?因为1979年上映的《疯狂的麦克斯》是由澳大利亚制片公司拍摄的,所以这款经典车型就被延续了下来,这样就很好理解了吧。
作为第三代福特Falcon,其生产周期仅有1973年至1976年这短短三年时间,包括双门Hardtop、双门Coupe、四门轿车、旅行版以及商用双门厢式货车共计五种车型,福特为不同车型配备了3.3升和5.0升V6发动机以及5.0升和5.8升V8发动机,而片中出现的则是双门Hardtop中的顶级型号——Falcon GT。
不错有点意思。
伪车迷路过
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相比Max的Interceptor只是在片头露了一面,此后又被纳克斯的同伙Slit短暂驾驶的话,费罗莎从始至终驾驶的那辆名为War Rig的油罐车可以说是该片最耀眼的明星了。在无数次追车大战中,这辆War Rig战无不胜,此后的几次机械故障也被有经验的车手纳克斯全部修复,可谓是一辆禁得起折腾、性能卓越的末日座驾。
虽然看过。但还是顶一下
作为大反派不死老乔阵营中指挥官费罗莎的专属座驾,这辆War Rig可以说是不死老乔的命脉,片头费罗莎的叛变也引发了这场追逐大战的展开。虽然整部影片中的车型都是这么重口味的改装,但你会不禁发出赞叹:“这么乱搞也能如此霸气!”
确实,单看这辆War Rig你就会有这种感觉,车头巨大的前铲给人感觉它极具力量感,这前铲也并非是样子货,车头被引燃后,前铲下降铲起巨大的沙浪,用于扑灭车头的火焰。修长的发动机盖上清晰可见两台外露的V8发动机,费罗莎在片中特意强调这辆War Rig拥有2000马力的动力。
不死老乔之所以要夺回这辆War Rig,是因为这辆车集储油、储水、储奶于一体,你没看错,确实是储存母乳……最重要的是,这辆车还携带了不死老乔的母体,也就是他的后宫佳丽们。司机和尊贵的乘客们必然要区分开来,所以我们见到的是一辆东拼西凑的重型拖挂式卡车。车头不难看出源自一辆Peterbilt 358系列,不过乘客席位却是一辆经过切割的道奇老爷车,油罐车尾部的炮台则是切割后的大众甲壳虫后半段。
根据此前外媒发布的消息称,这款车虽然外观看似是辆Peterbilt,但底盘却源自太脱拉T815-7 6x6,目的当然是便于在片中松软的沙地上行驶。下面,就让我们简单介绍下这辆War Rig外观和底盘的原型车情况。Peterbilt是一家1939年成立的重型卡车制造商,其生产的重型卡车经常出现在影视作品中,片中这辆War Rig的拖头即是1965年至1976年生产的Peterbilt 358。
来自捷克的太脱拉成立于1898年,最初以生产货车和奔驰汽车配件起家,从1935年起,太脱拉开始在重型卡车领域脱颖而出,1942年开发的第一款风冷发动机更是让太脱拉迅速崛起。正是出于太脱拉风冷发动机能够适应极端的气候条件,以及其强悍的越野能力,制片方才考虑采用太脱拉T815-7的底盘打造这辆怪物级重型卡车。至于片中提到的War Rig采用双V8发动机一事是否属实,我们尚不得而知。Gigahorse(反派不死老乔座驾)原型车凯迪拉克Eldorado Seville
主角们的座驾如此给力,身为大反派的不死老乔同样拥有夺人眼球的炫酷座驾。不得不感叹导演和道具团队的创造力,不死老乔的这辆大脚车确实有点与众不同,前小后大的车轮组合营造出整辆车俯冲的视觉效果,后轮还采用双胎布局,这得需要多大的动力才能驱动这辆大脚怪兽。
大卡车是擎天柱的客串
动力性自然不用担心,因为该车同样采用双V8发动机,不过和War Rig纵置排列的双V8发动机不同的是,不死老乔的这辆Gigahorse采用横向双V8发动机布局,为了让两台V8发动机正常运转,车头布满了各种进气和散热器管路,原来的发动机舱已经塞不下这套复杂的动力系统,不得已只能延长发动机舱长度。其实这辆车已经没有所谓的发动机舱了,因为整套动力系统完全暴露在外,车头也仅仅是起到装饰作用挂在前面而已。
别说,攻击性极强的前铲和复古的车头搭配起来还挺和谐。作为车迷,相信大多数人都认识这个车头的主人——1959年款凯迪拉克Eldorado。或许是导演对它的火箭车尾太过着迷,以至于在本就已经进行举升处理的后轴上,道具团队为这辆车打造了双层火箭车尾。是不是突然觉得自己视力有问题,看东西重影了?霸气侧露的巨大双出排气管直接从车头侧面伸出,让人不得不去为不死老乔可虑下如何从容的上、下车。好吧,不用在意这些细节……
让我们来看看Gigahorse的原型车,1959年款凯迪拉克Eldorado可以说是车系中最为经典的一款车型。原因是航空时代的大背景下,夸张的尾鳍设计越来越多的出现在当时的美国豪华车上,而1959年款凯迪拉克Eldorado的火箭尾鳍造型更是经典之作。为什么非得是1959年款呢?因为当时的美国车几乎每隔几年甚至每年都会推出改款车型,1960年款Eldorado就不再采用大灯和雾灯几乎同等大小的设计了。
1959年款Eldorado分为双门和四门Hardtop以及双门敞篷车共三款车型,三种不同结构的Eldorado分别名为Eldorado Seville、Eldorado Brougham和Eldorado Biarritz。片中采用的是两辆双门Hardtop车型所打造出的大脚怪,要知道Seville当年仅生产了975辆,即便车尾采用1960年款车型,当年该车产量也仅有1075辆。
Nux Car(战争男孩纳克斯座驾)原型车1934年款雪佛兰Standard
作为片中不可或缺的一个重要角色,战争男孩纳克斯从最初对不死老乔的无限崇拜,到弃暗投明为真正的荣誉而战。他的座驾则是靠自己的信仰争取来的,为不死老乔战死沙场对他来说仿佛可以获得重生。
了解美国汽车文化的人看到纳克斯这辆车应该不会觉得陌生,这款车很好的沿袭了美国Hot Rod文化的特色。老旧的车型搭配现代化的大排量V8发动机,为直线加速赛而生的另类车型。遍布车身类似旗杆一样的装饰仿佛迷失的部落般充满神秘感。不过车头的并非只是装饰而已,那可是纳克斯的随车“血包”,也就是男主角麦克斯。
让我们来看看这辆Hot Rod风格的改装车源自哪款车型,说到Hot Rod文化,其车型基本就定格在上世纪30到40年代的美国车,无非就是美国底特律那几家人们耳熟能详的汽车品牌。片中使用的则是1934年款雪佛兰Standard,一款Hot Rod改装领域极为常见的车型。该车生产周期为1934年至1936年,分为双门Coupe、四门Coach和Phaeton等多种车型,搭载3.0升和3.4升直列六缸发动机,配备3速手动变速箱。
Doof Wagon(神秘的吉他手)原型车MAN KAT I不死老乔的车队中,有辆车绝对是打酱油的,这么说可能有些不太客观,好吧,它的存在是为了鼓舞团队气势。这辆名为Doof Wagon的大家伙造型可谓相当怪异,高耸的车身让它看起来很轻易就能侧翻,高速行驶时也是在和巨大的风阻相抗争,不过好在它也跑不了多快。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或&&《我的世界》攻击性生物属性及应对方法介绍
《我的世界》攻击性生物属性及应对方法介绍
日 09:40&&&&&阅读(894)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:心若为城&&&&&
生命值:20
攻击力 :火球:3-5-7
接触:4-6-9
生成于:下界堡垒刷怪箱
亮度大于11的9×9区域内生成,大小大于2x1x1
掉落物:烈焰棒0~1
特殊掉落物:萤石粉0~2(主机板)
【仅当被玩家杀死时掉落】
英文名:Blaze
免火,会飞
烈焰人是一种下界生物。拥有黄色皮肤,黑色眼睛,与灰色的烟【粒子效果】。是唯一一种只能通过刷怪箱生成的生物。生成于亮度小等于11的刷怪箱附近9x9x9范围内。会飞,会远攻。他们在不攻击时会站在原地不动或者缓缓下降。当他们看到玩家时会飞起攻击并着火【没有伤害】。烈焰人的火球精准度极高但不会爆炸。火球匀速沿直线行驶,不可被打回,触地会起火并让被击中的生物着火【共受到4点烧伤伤害】。如果你在烈焰人着火时攻击了它,那么它有可能取消发射火球。当玩家与烈焰人之间有墙时烈焰人仍然会射击火球。烈焰人的火球是三连发,之后会休息一段时间,一波攻击最多可造成25点伤害。和其接触也会造成伤害。烈焰人会通知它50方块半径的所有烈焰人攻击玩家。烈焰人在被激怒后可以朝16方块的玩家射击。当玩家逃离它们的追踪半径时,它们会缓慢地向玩家移动,飞过路上的障碍物。烈焰人会积极地冲向玩家并尝试伤害玩家,一旦玩家离开了格斗范围,烈焰人就会立刻发射火球。
烈焰人免火,岩浆
烈焰人被雪球击中会扣3点血
在水和雨时会被造成1点/s的伤害
它们不会避开或逃离水
烈焰人主要有两种攻击方式,较为威胁常见的是发射火球【烈焰弹】。火球的伤害不是特别高,但烈焰人一向是三连发,而且还附带烧伤。如果三下全中加上烧伤,一波攻击下来玩家就被秒杀了。火球的命中率比箭高多了。几乎十发八中。烈焰人的火球是作匀速直线运动的,且不可被打回,格挡也没有效果。好在烈焰人在每一波攻击之间要冷却一会儿,不然玩家只有被秒的可能。另外,烈焰人的火球不会爆炸,即不会破坏方块。另外当玩家接触烈焰人时,会受到接触伤害。烈焰人的AI较高,当距离玩家很近时,会主动撞击玩家。
综上,烈焰人是一种输出极高的生物。
烈焰人最麻烦的一点还是他会飞。而且飞行高度远非凋灵能比。好在尽管烈焰人能飞,但他们也会在不攻击时会原地不动或缓缓下降。于是,推荐在首次攻击之前,先用剑靠近砍他,当烈焰人被攻击后,会冒火并垂直迅速飞起,并在起飞途中发射火球。如果你手速够快,应该可以在烈焰人飞离攻击范围内前将其击杀,即使没有,由于烈焰人每被攻击一次火球的冷却时间就会重置,于是你仍有充足的时间换上弓箭射击。雪球也会造成伤害【3点】。但打烈焰人最好的方法还是在其飞至天上之前将他快速击杀。
一般而言,烈焰人不会追杀玩家。
真正会打烈焰人的人都是在其飞起之前将其击杀。如果烈焰人已飞起,那么除非天花板很低,不然还是不要傻傻的朝天射箭妄图击杀烈焰人。快跑吧。烈焰人是瞄准玩家的头部射击,【而不是恶魂的头部上方】而且,烈焰人的火球是做匀速直线运动,故直接疾跑后退是可行的。虽然烈焰人的火球没有爆炸力,但还是会让被击中的方块上方起火。不过由于上述烈焰人的瞄准方式的原因,无需担心。有一种的方法是【不推荐】倒着面向烈焰人后退以逃跑,期间边跑边放方块阻挡,这种方法几乎100%有效的不会被火球击中但容易落入岩浆和火。
打烈焰人之前,要先在其刷怪箱周围围一圈,使其在飞起后高度不超过四格。最好把下界堡垒的通道上都围上,可以避免恶魂参战以及被烈焰人打下堡垒的惨况。冲锋时,要边跑边放方块,以尽可能减少被火焰弹击中【虽然烈焰人的命中率比骷髅高,但其攻击是可以通过走位闪开的】另外如果下决心要打烈焰人,那么在路上就不要招惹僵尸猪人,将烈焰人刷怪箱围在一个小房间里砍烈焰人是非常快捷而安全的。另外,为了防止烈焰人的攻击直接穿进你家,推荐在门前用圆石造一个玄关【其实主要是用于防恶魂】
对于一群地面烈焰人,我们要各个击破,逐一攻击。或者直接两瓶瞬伤II了事。但如果是一群在空中的烈焰人,局势就比较麻烦了。如果还是在不同方向的,那么只能说你运气太好了。当然,烈焰人打移动靶的技术奇低,我们只需正常跑即可脱离战场。用弓箭在远处攻击未发现你的烈焰人是很好的方法。
对付烈焰人+僵尸猪人:如果你要去下界刷烈焰棒,那么就不要招惹僵尸猪人,这是句忠告。如果是遭遇战,有两种方法,其一是快速后撤,是僵尸猪人与烈焰人之间的距离大于16格即可,切记千万不要在之前攻击烈焰人。其二是用方块挡在自己和僵尸猪人之间,是僵尸猪人成为你与烈焰人之间的挡箭牌。当然你也可以直接击杀僵尸猪人。
对付烈焰人+凋灵骷髅:这是一个极其口怕的组合,如果同时中了烧伤和凋零效果,钻石甲也要跪。好在凋灵骷髅刷出几率不大,只需要二者之间拉开距离即可。而且凋灵骷髅体型较大,易被误伤。但不推荐用直接对抗的方式,因为只要你中了一下烈焰弹,你败亡的就是可以肯定的了【wiki百科上有对这个组合的详细介绍,在下界堡垒那一章】
对付烈焰人+恶魂:这就比较坑爹了,来自多个维度的打击,极其难办。比较好的方法是在烈焰人与自己直接修一堵墙,然后专心对付恶魂。但这样有个缺陷,就是恶魂火球的爆炸会破坏墙,以至于此举毫无用处。于是,最稳妥可靠的方法,还是跑远各个击破。。。但如果你已经落入后手,那你已经是没什么翻盘希望的。
烈焰人的掉落物较单一,但是作用极其关键:烈焰棒可以用来做酿造台,烈焰粉可以酿造力量药水,与末影珍珠可以合成末影之眼。烈焰粉还是烈焰弹的必需品,1.9中,烈焰粉加爆裂紫影果可以合成新的光源末地烛。因此,烈焰人的掉落物作用众多而且实用,并且需求量极大,又有天然的烈焰人刷怪箱,所以经济价值四星半。
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.0 MB
更新时间:
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