lol4月1日无限火力什么时候再开怎么玩 无限火力什么时候再开模式什么时候开放

LOL无限火力什么时候再开 国庆将开启无限火力模式
9月2日消息,LOL无限火力什么时候开,国庆将开启无限火力。LOL无限火力什么时候出呢?LOL轮换模式已经很久没有出LOL无限火力了,就让我们来一起了解一下LOL无限火力什么时候出吧。
在今年早些时候官方公布周末限时游戏模式轮换列表时就提及,无限火力在今年至少会出现两次,而在开放以后玩家们更是翘首以盼,毕竟作为人气最高的特殊模式,短技能CD、金钱经验快带给玩家们挑战极限的感觉。
而今天(9月2日)凌晨时,欧服官方宣布9月23日-9月26日无限火力模式重新归来!国服顺延一周,也就是国庆周的9月30日-10月3日。
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增值电信业务经营许可证:粤B2-一年一次不过瘾!LOL无限火力关闭原因大揭秘
时间:15-04-16 15:23  来源:游戏锥子 作者:佚名 编辑:夙愿
LOL无限火力模式已经正式关闭了,许多小伙伴都意犹未尽,觉得还没爽够,那么究竟为什么无限火力模式不能一直存在呢?
【52pk 4月16日消息】LOL无限火力模式4月16日凌晨2点正式关闭了,从4月1日开启至今刚好半个月,不知道各位小伙伴们撸的是否尽兴呢?无限火力的关闭不免让人有些惋惜,而很多玩家也在论坛、贴吧以及官方社区发出同样的疑问:无限火力为什么不能一直存在?
带着这个问题,我们不妨来仔细分析一下,或许可以找出官方一定要关闭无限火力模式的原因:
首先给大家提供下背景:
2000年左右吧,红警和星际争霸在兴盛了一段时间后,开始出现一些超级版本,无限人口,无限资源,原子弹CD只要5秒,刚开始大家都玩着很爽,后来发现越来越没意思。
2006年大航海时代OL在一个国庆节搞了一个7天3倍经验,无论是技能还是等级,全部3倍,那7天所有人跟疯了一样的练级,看似运营效果很好,但是国庆后,很多人开始慢慢退出了这个游戏。
为什么无限火力一年只开一次?
无论是无限火力还是克隆模式,都是配菜,偶尔为之,无伤本体,但长期开放会破坏原本的游戏平衡,缩短游戏寿命,对于玩家来说,口味重了再回去喝汤,嘴里就没味了。
由俭入奢易,由奢入俭难。连续玩一个月无限火力模式,你肯定会觉得没劲,因为竞技性太差,来回来去就那么几个英雄几个套路。但是突然让你回去玩300秒CD的闪现,你根本就不想玩了。
长期开放的必须是竞技强度高的模式,这样才能培养稳定的玩家竞技群体,以保持电竞发展方向的正常。
顺便一提,极地大乱斗模式之所以能在特殊模式当中被保留下来是因为这个地图具有较高的竞技性。这肯定是经过平衡测试人员的验证的,不然这个模式肯定早早就会被取消。根据我个人大量的大乱斗经验来看,我也认为这个地图竞技性不错。
现在你应该知道为什么无限火力模式不能一直存在了吧,其实说白一点,这一模式虽然玩的爽,但玩的多就会腻,久而久之对普通模式也就失去了兴趣,最终或许会造成玩家的流失,所以一年开一次,也算是不错的了,那么各位小伙伴们,明年的无限火力继续加油吧!&
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→ lol无限火力模式改动介绍 4月1日无限火力模式英雄改版介绍
v2.0 官网下载
类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
相信腾讯如果在之前宣布4月1日会开放无限火力模式很多玩家可能会不相信,不过这次就在愚人节这天lol官方就真开放了无限火力。这次的无限火力比之以往有较大的改动,相信很多玩家也看到了以前默认ban的琴女、人马等英雄纷纷出笼了,不过由于无限火力模式对这些英雄的改动让他们也不会那么op了,下面西西就给大家详细介绍下4月1日开放的无限火力模式。在这个特殊的节日里,我们要向大家宣布一件事:4月1日13:00,无限火力正式开启!在这个模式中,你所需要做的就是把主要精力集中在一件事情上:玩得爽快。在该模式下没有资源消耗,以确保玩家们可以快速有趣地出满装备,并在大量疯狂增益的帮助下进行停不下来的团战!这次无限火力有什么不同?治疗效果略微下降,护盾的成长率下降,来防止防御型策略把遭遇战拖成持久战。应玩家们在去年的请愿,这一次瑞兹和卡萨丁也可以登场了。此外,我们还对某些英雄的技能做了特别的改动,来让他们不会变得太过强力(同时也对一部分英雄做了一些让人疯狂的改动),你们将体验到从未想象过的无限火爆。所以大家还在等什么呢?快去体验无限火力的疯狂吧!无限火力整体改动闪瞎氪金狗眼的超闪亮BUFF因为我们能。无限火力让玩家们都变成了节奏带动者。资源消耗已被扔到窗外(或被显著调低),类似“冷却缩减”和“鞋子”这样的概念已成往事。不只是技能型英雄变得暴走――攻速和暴击修正让那些无力的“大后期CARRY”们变成了暴躁的重炮。我们还增加了金币获取和韧性,来让大家在保持火力无限的同时仍能造成成吨的伤害™。【移除】 法力&能量消耗:所有技能都是免费施放。生命消耗:减少50%冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)韧性:25%移动速度:+60攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)暴击:200%基础伤害&&& 225%基础伤害金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值治疗禁令前期的治疗效率降低 &&& “这条禁令由我们之中最伟大的海牛哥颁布,就应该减少对线时的续航能力的压迫性。” ――引自《海牛祷文》第三章”所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)护盾过载很多非大招的护盾的成长降低了50%。不要慌,护盾仍然酷炫在无限火力中,拥有一个护盾意味着可以一个人无懈可击地过渡到后期,因为护盾的冷却比持续时间还短。我们没有拿走各位狂刷护盾的能力(因为它超级欢乐的),但我们会削弱那些护盾,来让玩家们有更好的机会去突破这些绝对防御,这就是无限火力style。护盾过载:非大招的护盾成长率降低50%(乌迪尔和黛安娜除外。因为我们能。)受影响的英雄:以下英雄都受到了影响:风暴之怒 迦娜E风暴之眼成长方式:0.7法术强度 &&& 0.35 法术强度天启者 卡尔玛E鼓舞成长方式:0.5法术强度 &&& 0.25 法术强度(不影响【梵咒增效:蔑视】)仙灵女巫 璐璐帮忙,皮克斯!成长方式:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度光辉女郎 拉克丝W曲光屏障成长方式:0.35法术强度 &&& 0.175 法术强度堕落天使 莫甘娜E黑暗之盾 &成长方式:0.7法术强度 &&& 0.35 法术强度深海泰坦 诺提勒斯W泰坦之怒成长方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 &&& 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值发条魔灵 奥莉安娜E指令:防卫成长方式:0.4法术强度 &&& 0.2法术强度放逐之刃 锐雯E勇往直前成长方式:1.0额外攻击力 &&& 0.5额外攻击力机械公敌 兰博W破碎护盾成长方式:0.4法术强度 &&& 0.2法术强度暮光之眼 慎W奥义!空我成长方式:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度水晶先锋 斯卡纳W水晶蝎甲成长方式:0.8法术强度 &&& 0.4法术强度琴瑟仙女 娑娜W坚毅咏叹调成长方式:0.8法术强度 &&& 0.4法术强度惩戒惩戒冷却得更快。去年的无限火力中,惩戒还没有充能数。现在它有了,所以就改了!充能时间:75秒&&&30秒施放后的冷却时间:15秒&&&10秒英雄暗裔剑魔 亚托克斯亚托克斯的帅气度提高了100%为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致,我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡,但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取舍,所以,我们把被动的冷却时间大大降低了。被动―鲜血魔井所有形式的魔井产量提升100%冷却时间:225秒&&& 60秒牛头酋长 阿利斯塔野蛮冲撞的晕眩时长降低。坚定意志现在没那么坚定了。在几乎没有冷却的世界里,我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态,让你有时间思考自己的人生。鉴于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式,我们移除了它。W野蛮冲撞现在,野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。R坚定意志持续时间:7秒&&& 3.5秒冰晶凤凰 艾尼维亚艾尼维亚的被动现在几乎总是可用。被动―寒霜涅冷却时间:240秒&&& 60秒& & & &沙漠皇帝 阿兹尔由于整体增益的存在让他过强,我们调整了他的被动技能。士兵的封顶数量为3个,并且削弱了冷却时间。被动-恕瑞玛的传承来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速&&&每1%冷却缩减加0.625%攻速W沙兵现身士兵的封顶数量限制在3个士兵的再装填时间:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 &&& 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒星界游神 巴德旅者的召唤得到了加强。正如大家所知,巴德是一个需要满地图捡调和之音的英雄,并且被动技能的威力与调和之音的数量息息相关。而无限火力的整体增益并没有为他带来和其它人一样的收益,因此我们调整了一下被动技能的数值,来让巴德能跟得上无限火力的节奏。被动-旅者的召唤升级所需的调和之音:5 &&& 3木灵的再装填时间:12秒 &&& 6秒复仇焰魂 布兰德不再能无限晕眩了。Q-火焰烙印晕眩时长:2秒 -& 1秒探险家 伊泽瑞尔调低了Q的冷却返还别这样,我们已经给了你80%冷却缩减。别这么看着我。Q秘术射击命中时的冷却返还:1秒&&& 0.33 秒战争之影 赫卡里姆人马螺旋桨在轰鸣。E的冷却计算点延后。改动了下Q技能,让它不会在每一局的每一秒都转个不停。Q暴走成功施放时不再降低暴走的冷却时间E毁灭冲锋冷却时间:在施放时开始计算 &&& 在冲锋完成后或增益消散后开始计算风暴之怒 迦娜Q的冷却时间没那么无限火力了。让敌人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空间。Q飓风呼啸已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 &&& 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒天启者 卡尔玛被动技能减弱。被动的冷却返还降低,好让她在80%冷却缩减的支持下没那么疯狂。被动-聚能之炎技能命中时的冷却返还:2 秒 &&& 0.5秒普攻命中时的冷却返还:1 秒 &&& 0.25秒虚空行者 卡萨丁卡萨丁不会每0.6秒进行一次免费闪现了。这还需要说明么?你懂的。R虚空行走已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 &&& 3/2/1 秒成功的施放不再提升法力消耗和伤害扭曲树精 茂凯小树苗的封顶数为5个。限制茂凯的小树苗这一举措是在去年无限火力时就播下的种子――我们终于从根本上解决问题了。树苗投掷小树苗的封顶数为5个无极剑圣 易大师阿尔法突袭的冷却时间变动,这样他就不能永久处于不可选状态了。更像是贝塔突袭了,我说得对么?Q阿尔法突袭冷却时间:施放时开始计算 &&& 阿尔法突袭结束后开始计算虚空遁地兽 雷克塞怒气怒气我要怒气就连地狱烈焰也敌不过雷克塞的无限怒火综合所有形式的怒气产量提升100%荒漠死神 雷克顿怒气怒气给我怒气没人能把雷克塞晾在一旁。综合所有形式的怒气产量提升100%流浪法师 瑞兹瑞兹今年可以上场了。但代价是什么呢?!被动-奥术专精施法后的冷却返还:1秒 &&& 0.2秒机械公敌 兰博我们不能让兰博再沉默了。被动-机械重组兰博在过热状态下不再沉默自身了暮光之眼 慎更改了E的冷却时间,这样你们就无法连环突进了。它比听起来比实际上更酷。E奥义!影缚冷却时间:施放时开始计算 &&& 突进结束后开始计算龙血武姬 希瓦娜怒气怒气给我怒气一半是怒气,一半是魔龙。综合所有形式的怒气产量提升100%水晶先锋 斯卡纳Q的冷却时间保持了合理性。你是一个蝎子,不是一个割草机Q水晶横扫普攻不再减少【Q水晶横扫】的冷却时间恶魔小丑 萨科盒子的封顶数为6个如果我们不这么做,萨科就可以在野怪刚刚刷新时就清掉所有营地……然后小兵才刚到线上。W惊吓魔盒盒子的封顶数为6个琴瑟仙女 娑娜被动伤害降低当被问起这些改动的缘由时,娑娜拒绝进行评论。被动-能量和弦基础伤害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 &&& 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96宝石骑士 塔里克被动技能的冷却返还降低。仍然很爆炸。被动-宝石狂热冷却返还:2秒 && 0.5秒迅捷斥候 提莫提莫的蘑菇封顶数为20个。看上去跟没封顶差不多,对么?事情是这样的。提莫还在这个游戏中。我真希望它不是真的,但有些人确实喜欢使用他,所以我们做了能做的一切,来防止他放置成百万的蘑菇。我们将一起完成它。R-种蘑菇蘑菇的封顶数为20个蛮族之王 泰达米尔怒气怒气来点怒气鉴于泰达米尔的伤害输出和他的怒气是相关联的,所以这个改动非常重要。综合所有形式的怒气产量提升100%疾风剑豪 亚索剑意剑意我要剑意综合所有形式的剑意产量提升100%生化魔人 扎克扎克的被动技能现在几乎随时可用。被动-细胞分裂冷却时间:300秒 &&& 60秒时光守护者 基兰你喜欢削弱吗我抓到了一个基兰Q定时炸弹已调整冷却时间:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 &&& 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 &&& 全等级0.5 秒W穿梭未来已调整冷却时间:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 &&& 8/7/6/5/4秒
这款游戏中每一个角色都有许多好看的皮肤,但是都是特别贵的皮肤,还有一些限定版的有钱都买不到以前,大家还可以用多玩盒子来免费使用皮肤,但是最终盒子的皮肤体验功能还是下线了。但是大家不用担心,现在一款新的免费体验皮肤工具乐派英雄联盟盒子上线了,,,不仅也有着无限视角,战斗力查询,野怪计时等等功能而且还可以免费体验皮肤,是永久的免费体验哦就算官网还未上线的,或者玩家们自制的皮肤都可以体验没有了盒子皮肤怎么...
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