神武 地府神武地府怎么加点2015体1耐2敏可以吗?

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神武新手地府攻略:各种加点方式有依据
神武新手地府攻略,各种加点方式有依据,大家快来围观吧。
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  DF的加点方式,主流有3种:2体2耐1敏这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。
2.5体1.5耐1敏或者2.5耐1.5体1敏,这2者的区别在于防御和血量的选着。也许每人有不同的爱好,有人喜欢钢板一样。有人喜欢血牛(当然这个也要看区选择,物理区可以多加点防御,法师多的区可以多加点血,本质的区别不是很大)
  另外一种就是2敏的加点方式,选择这种加点的注定是高速会脆皮一点,当然这个是相比同等级的辅助而言。
个人感觉加点还是需要配合团队的,打个比方,你团队有一速F的存在而且有ES或者PT的存在,个人推荐主体质副耐力,速度可以不需要那么快。因为你们对我有3个TJ流,现在为2辅助主流。不是很轻易的控制己方的愤怒,并且速度方面不用的会压制,这样的队伍可以选择持久战,逼急输出比不上3输出队伍。
  如果己方是2阵容(F+DF 或者ES+DF
PT+DF)那么DF优先选择速度。为什么这么说呢。首先DF的门派JN是不能加血的,不能加状态的。这就导致了己方的补给不足。要怎么弥补这方面的缺陷呢。这个就要靠速度了。一般来讲开场F系对F,首回合你可以黑暗队伍系,当然运气好的话可以吸引到F。在2边的F对手的情况下。DF尽量争取到辅助一速,为什么?前面提到了DF自身不能加血加状态。
  当你有了速度以后你可以有2种选择:你可以在对面喝酒后笑对面辅助
,让对面辅助放不出大TJ补给收到影响。或者自己这边鉴于收到优势可以放出大TJ补给,这2点都可以弥补己方补给的问题。
[编辑:Hi、何同W]60级地府加的3体2耐
以后怎么加回2体2耐1敏
全部答案(共1个回答)
大多数人这样加的
打都打不死
要是想练到100+的话最好练3力1敏 因为到高级没速度是不行的,要是不是练到100+的话练全力是最好玩的 因为这样伤害高 2力2敏就没什么必要练了 速度不快攻击...
当然是三血两耐了,最流行的加法,五血过时了,现在没几个地府会五血了
DF师门技能六道轮回是所有门派中加的伤害最高的,2力DF到100级满技能比4力加的DT伤害还高。力地府一般3力2体就足够了,因为没有像DT的横扫、后发,STL的...
2血2耐1魔好,灵力低可以在衣服上打舍利。
多加耐,舍利衣服的效果要好于多加魔,月亮衣服。
答: jj斗地主官网在哪里找哇?孩子迷上了斗地主,要怎么才能让他戒掉这个网瘾呢?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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神武地府加点方式浅析 卡级地府玩法详解
  现在地府人丁稀少,出了转职之后DF更少。而且在未出转门派之前,很多玩家都说如果出了转门派一定不去玩地府了,可见大家对地府职业的怨念了。虽然现阶段地府职业确实有些不足,但是也不是一无是处的,下面来分享一些自己对地府职业的见解。  地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。  自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。这种加点方法,对装备的要求比较高一点。  对于第二种加法,速度方面不需要太过担心,一般到5-6段左右,就可以SX和TG,现在这种任务中,队友一般关心DF的速度与特技,对于抗性的要求不是特别高,按照这种加点方法,对装备宝石锻造等级要求相对低一点。  针对不同的加点方式,也可以通过变身的选择来进行针对的提升。第一种加点方式,因为速度的不足,任务和PK可以选择,带灵敏或者高级灵敏的变身卡。推荐变身卡:任务可以龙须豹,狐狸。PK用对应的变身卡,灵鹤,月兔。  第二种,则需要提高生存的变身卡,但是这些变身卡不能减速度,龟丞相变身卡,带防御技能,但是减少5%的速度,这类卡是不能选择的。推荐卡:天兵、蚌女(+20灵)、僵尸、龙女。这些卡都不是很贵,很容易得到。PK的话,大多选择是桂花、高级幸运。  针对卡机的朋友,现在卡机主流的是60-105等级段。朋友如果你喜欢卡60-79这个等级段,可以试试玩DF,自我感觉在这两个等级段DF很强势。  首先说下60J地府为什么强势,主要有三点原因:技能的爆发期,容易刷出JP装备,65对DF的提升。  技能的爆发期:想玩DF肯定知道DF的核心技能:黑暗光环(简称:环),这个技能学到60J可以作用4个目标。也就是说:你只需要实用两回合的出会,限制到对面的物理输出核心。  装备:这个等级段,装备比较容易刷,大概需要10W左右币就可以刷出一身不错的装备。推荐装备:易成长鞋子,愤怒腰带。在这里做个区分:  1、刷任务不喜欢PK的朋友可以刷:晶清,四海,慈航3个特技,特技主要在项链和武器上刷,头盔上边再刷个特技,衣服尽量刷易成长,满防的。毕竟作为一个吸收伤害的职业,抗性很重要。头盔中满防的属性提升不是很大,一般也就差5-10点防御,但是衣服就不同了能差到20点防御左右。衣服和头盔打月亮石。项链简易打火吸收和土吸收。  2、喜欢PK的朋友,可以刷:晶清,水清(玉清),四海,笑(绝幻魔音)。衣服、武器、头盔和项链对应一个特技,正好。最好将玉清特技刷在武器上,这样可以针对不同的PK对象,通过更换武器来携带特定的特技。打3法或2法,带罗汉武器。打双封1辅助,则带玉清武器。  在这个等级段,装备刷出来打5段宝石左右,地府的防御应该在1200左右,PK和任务,通过拉环,对面很难造成致命的伤害。  宝宝的提升:65好的宝宝有许多,龙女、天兵和瑞兽。对于DF来说最重要的是天兵。天兵就像个全能战士,防高、血多而且攻击还不弱。DF选择宝宝的最重要一点是生存能力,作为一个辅助,每回合的出手机会不能浪费在召唤宝宝身上(服战时候不难看出,许多服战队都喜欢点杀封系的宝宝,浪费其下回合的出手机会)。所以天兵对DF的提升至关重要。  1:剑气、防御(高防)/强壮(高强壮)、神佑(高神)、恐怖(高恐怖)和必杀(高)。加点8力2耐(2体)或者9力1耐(1体)。  我进行一个简单的计算,防御资质假设为1530(对于天兵来说比较普通),1点耐力大约会提升2点防御,1耐加点到70会提升140防御算上高级防御 70*0.7,一共提升196的防御。假设攻击资质为1500(对于天兵来说略高),1点力量影响3伤害,到达70J提升210伤害。能够得到70耐天兵(初始属性均为0,4力1耐)的属性大致为:800伤害500防御,可以通过高必来补伤害,有钱的财主可以打本高偷,多10%伤害也是很给力的,生存能力也很强。  2:血耐宝宝,配合高强壮、高防御、高幸运、高鬼魂和保命(高保命)小勇敢。任务和PK,在逆风情况下,通常会召出一直生存能力强的宝宝来吃伤害,这种加点的宝宝绝对给力。有人说4吸收带高反震宝宝厉害,自我感觉这种宝宝的生存能力没有血耐给力。也可以用来吃,进行回血。  70J对于DF最大的提升来自于能够救人,摆脱了DF以前作为辅助只能用药或者特技救人的尴尬处境。  基本上前期卡级地府的玩法就这些了,大家可以看出前期地府还是不错的。如果能加强一下地府的技能就更好了,当然这个想法是有点不太切合实际了。
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提高血上限才是王道?辅助体与耐的抉择
神武提高血上限才是王道?辅助体与耐的抉择,大家快来看看吧。
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  化生加敏大家是没有异议的,我现在需要跟大家讨论化生还要不要加耐力的,因为涉及修炼的影响,后期的高级修炼增幅是十分恐怖的以攻击修炼来说
  攻法修炼:每级可使人物的物理、法术伤害结果增加2%+5点;提高2%的封印成功率。
  7级与26级的修炼完全不是一个档次的,这也是为什么低级号点满修也打不出高伤害的原因。
  正是因为前期修炼的过低,导致辅助必须加耐来抗物理伤害。但是满级开始130以上这种情况是否有改变呢
  首先看下属性影响
  增加体质点数可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度
  增加魔力点数可提高灵力
  增加力量点数可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度
  增加耐力点数可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度
  增加敏捷点数可提高人物的速度
  其中 耐力与气血都是可以提高灵力与速度的 区别就是一个抗物理攻击另一个影响的气血上限
  加耐力影响的只有受到物理的伤害,加气血 却可以抗法术伤害
  现在的辅助都是走高速的,正真需要提防不是物理门派而是法术门派,但是抵抗法术无非就是加灵力与气血,加防御是没用的,加灵力肯定也是不行的,那么就只有加气血了,但是去掉加敏捷的属性点,剩余的属性点应该怎么加呢?是分配到
血耐还是全血呢?我推荐全部加到气血上
  下面我来说下我的理由:
  神武有个辅助技能就是强身,这个可以提高气血上限
  气血上限=(体质*1.5+气血值+红玛瑙锻造等级*40+150)*(1+强身等级*1%)。
  由此可见在强身等级一样的情况下 加的体质越多气血上限也越高
  那么是否可以舍弃 加耐呢,
  大家都知道后期大唐越来越弱,不是大唐弱而是修炼的加成导致不可能出现3刀秒人了,导致大唐基本不敢轻易开扫
  又侧面可以看出 不管你加不加耐
都不会成为物理的秒杀目标,那样完全可以不加耐的点用来加气血配合红玛瑙宝石,完全可以克制法系的点杀,法系一般都是龙卷(水)飞沙(土)项链打上2种吸收,比打舍利子效果好多了,不管是龙宫还是魔王群战都不可能单秒一个辅助去,基本都是群的,即使被烽火了,气血高
也是不容易死的,
  加体质还有一个原因就是精灵的技能,那个是无视防御与灵力的,相当于固定伤害。
  综合以上来说 后期血敏加点的方式是好于血耐敏的加法。
  如果你非要单挑大唐之类的物理门派,那么还是建议你去玩单机游戏,始终神武是一个团队游戏
[编辑:绝对懒人]

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