超级玛丽奥掉进catia管子怎么画出来里怎么出来

视频:丧心病狂的超级玛丽奥
&gt网络游戏《猫版超级玛丽》通关视频攻略
《猫版超级玛丽》通关视频攻略 《超级玛丽旗舰版》第18关玩法 第28关攻略
 阔别17个年头之后《超级玛丽》重磅归来,这款叫做《超级玛丽旗舰版》的游戏是有全新的游戏画面,复杂有趣的关卡设计,多变曲折的故事情节,新颖绚丽的技能,在你重温经典的同时,带给你不一样的游戏体验,赶快开启刺激的冒险之旅吧。《孤岛危机3》单人剧情简直比超级玛丽还短啊
我今天晚上准备通宵呢结果正进入状态 居然xx的就出现打不死的老鬼一开始都不敢相信就这么结束了,,,这么长时间的制作,就这么短的流程??我擦 这单人剧情简直比超级玛丽还短啊《我的世界》超级玛丽前两小节 红石音乐制作教程
《激战2》阿苏拉隐藏属性揭秘 音乐天才会弹超级玛丽
刚刚在迷雾之心发呆,然后听到周围传来一阵炒鸡玛丽的背景音乐,听起来像是用弦乐器弹奏的,然后我到处找声音的来源花了一点时间终于找到了(话说阿苏拉真是自带隐身属性啊。。。)原来是个阿苏拉在拿商城里卖的琵琶弹,一开始我以为这个东西是设定好的,后来从聊天框里才看出来是他弹的,好厉害,然后我就坐下了在那边听,时间一长周围就围了好多人。
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《忍龙西格玛2加强版》破碎牙超
PS3《光明之响》玛丽安实用度分析心得 由于《光明之响》中可用角色还算很多的,所以很多玩家都对每个角色的实用度有疑问,下面来谈一谈玛丽安,这个角色,这个简单来说就是一个攻击高,范围大又能复活的远距离角色。崩解攻击范围很大,而&界限爆发&这塬力技又比崩解攻击还大,整体范围大概略超过战场的1/3,根本可以说是杂鱼杀手了。一般来说,两次攻击接崩解接界限爆发算是比较不会卡弹的按法,其它原力技就没界限爆发这么好用了,主要是在清杂兵部分没界限爆发强,崩碎炸弹的范围虽然也大到不可思议,不过发动速度比不上界限爆发,MP又吃的多,所以不推荐。在对付BOSS方面,就是磨血而已,有复活手段就不用在战友死时常常切画面了,而B.A.N.D最好换成有100%命中的主唱,用来解决命中不足的问题。最后技能推荐&MP复原.BA&,有这技能MP不用担心会用光,其它随意。PS3《光明之响》通关玩法攻略分享 《光明之响》这款游戏也是刚刚发售的,很多玩家都入手体验了。图老师图老师小编今天给大家带来的是玩家分享的《光明之响》通关玩法。首先大家应该都能看到,我方人物栏有9个空格,但我方同伴只有7个,剩下的两个很明显就是帝国皇女和黑长直男。这两个人在游戏中都作为敌方登场,可以看到建模和战斗动作都是做好了的,到时候DLC两个解锁码就可以用了。其次就是每个人的专用歌曲,在STAFF表里可以看到,每个人都是有专用歌的,但在游戏里我们只能用雾香专用的4+1首,而且,从OP动画最后部分的两个妹子合唱的那个镜头可以看出,游戏的OP也是可以在战斗中使用的,并且动画都已经做好。可是游戏里并没有这首,那么能想到的就是,全都塞进DLC里了。另外就是游戏那奇低的经验值和掉率。通关时一般玩家才50级左右,但路上的杂兵早都70-80了,打不过只能逃跑。游戏里任务要求的那些素材,打个10只杂兵都不一定能给你一个,特别是小BOSS的那些素材,连打五六只啥都不掉是常事。要解决这些问题很简单,DLC吧。本周的DLC已经公布了超级增加经验,超级增加金钱,超级增加掉率的道具的试用版,相信后续会有收费的此类道具,再加
《死或生5 最后一战》玛丽实用连招推荐攻略《死或生5:最后一战》推出了PC版,很多老玩家慕名而来的同时,也吸引来了很多新人PC玩家。作为一款格斗类游戏,自然少不了键位、攻防技巧以及练习方法的。今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《死或生5:最后一战》玛丽实用连续技推荐,一起来看吧。玛丽实用连续技:昨天闲来无事发现玛莉罗斯的轻量化的14下连段好像只能针对特定的人。然后想了下如何提高容错率伤害又不会太低感觉都能连起来一套是11下combo一套是13下combo。&KKK&&P↖K背朝敌H+KPP&PK&KKK&&P↖K背朝敌KK&PPPP&PK第二段连段有一定难度输出效果还都可以比原版的14下combo容错率提升了点。《死或生5 最后一战》PC与主机画面对比《死或生5:最后一战》终于在PC平台发售,相信广大绅士一定已经第一时间体验过了游戏的大波魅力,那么究竟和主机平台相比,PC平台的《死或生5:最后一战》是否存在什么优势呢?今天就让我一起来看看,PC版本,本世代主机版本,和次世代主机版的《死或生5:最后一战》在画面表现力上有怎样的差距。对比视频:因为技能限制,本世代主机的画面表现力自然没有次世代以及PC版本来的优秀,但最终要的乳摇系统还是清晰可见的,而PC版虽然在主机板之后发售,但或许是由于PC平台工艺的不熟悉,和次世代主机画面相比似乎没有什么区别,你觉得呢?高清视频画面:《死或生5 最后一战》按键出招技巧分享今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的关于《死或生5:最后一战》按键出招技巧分享,快来跟图老师图老师小编一起看看吧!大概总结一下出招表的意思吧最基础的就是按次序一个一个按 时间自己要把握好 快慢都不行有+号的是+号前后两个键同时按 比如H+K H+P T+K T+P有号的是要看到技能打中 需要练习一下 前一个技能打中后才会计算第二个 不能太着急箭头上下左右不说了 8方向的可以同时按住方向也可以按拳皇那种的感觉来 看自己键盘了 转半圈的是从箭头起始位置的方向迅速按三个
《光明之响》玛丽安练级音律技能搭配推荐 除了玛丽安100等,其他平均85等,后期都玛丽安为主力,这游戏可惜了,明明是好题材,但玩起来就觉得美中不足,内容真的太少,我给光明之响70分,如果没中文化再扣30分,各种DLC陆续出现,服装就不说了,那两个人物也放DLC?明明可以在故事中加入也搞这样,你看一下封面壳子,艾克雪拉是不是占右下角好大一块比例? 结果你跟我讲放DLC,真的骗很大,应该把她拔掉换玛丽安才对。如果有续作,而且又照这次模式这样搞,我不会再考虑这一系列,不是因为被雷到,单纯觉得不用心罢了。练等我推荐 玛丽安 配备如下:音律: 领主砲音(通关后才能取得)技能:1.攻击伶俐 兽2.攻击伶俐 龙3.随意 加攻或加爆击的技能皆可其他角色: 雾香补血 其他两位随意(人格跟玛丽安的连结最好是加攻击力的 比如说竞争对手)目标: 固劳可士瀑布叁女神(通关后才有),一进去就是锁定一隻机枪连发,打过这叁隻都知道 他们会回血 ,但在玛丽安的瀛威下 马上就结束了,等级在80等左右平均一人可得4xxx的经验值,当然一开始等级低会打较久 ,但到后来 一场可压到30秒以内。这适合队伍已经有一定程度的玩家刷等PS3《光明之响》乐曲主奏效果与获得一览 《光明之响》游戏中可以通过演奏演唱不同的乐曲提升战斗力,而关于乐曲的不同也会带来不同的效果,这里就为大家整理了游戏中目前所有的乐曲主奏效果以及获得的方法列表。B.A.N.D(Beat Alive Nature Dragon)是《光明之响》设定下,在战斗中龙奏骑士使用龙刃器演奏,配合圣印歌巫女的演唱产生的新模式。使用B.A.N.D后,能够透过圣印歌与龙或伙伴共鸣,使其能力大幅提升,或妨碍敌人。使用B.A.N.D需要BPM能量表,且使用B.A.N.D时即使是同一首歌,效果也可能会随着担任主奏的角色不同而产生变化。乐曲效果一览
B.A.N.Dについて
2章中盘にパーティが4人になってから解禁されるシステム。
B.A.N.Dを発动するには、戦
超级马里奥兄弟X 秘籍
如何使用秘籍打开游戏后选择地图,进入以后直接在地图/关卡中输入即可。地图上:
imtiredofallthiswalking
显示所有关卡
illparkwhereiwant
可以在地图上任意走
《超级马里奥兄弟X》全秘籍
  关卡中:3DS《新超级马里奥兄弟2》金币全收集攻略之World1
  World1  W1-1   W1-2  W1-3  W1-塔  W1-4  W1-5  W1-A  W1-城3DS《新超级马里奥兄弟2》无限1UP视频
游戏进行到蘑菇第一关就行,进入关卡后往前走没多久就能看到一个类似金字塔的地形,上面有很多红乌龟走来走去,中间有一个黄色的水管,下去后来到如图的场景,首先先把绿飞龟踩成缩头龟形态,并且把龟壳留在图片右侧,然后用下坐的方式把砖块坐成如图样子,下坐的时候要注意,轻按一下下键,不要一不小心连坐两层,随后站在最下面一的那格等待绿乌龟复原,然后估计绿乌龟快要掉到红箭头所指的地方时,立即起跳踩乌龟,你就能看到好多1UP了,这时候你把机器扔那儿随便做其它的事吧,完成整套动作估计可剩余400多秒的,我从100多条命一下子加到900多,然
3DS《新超级马里奥兄弟2》金币全收集攻略之World1
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游戏进行到蘑菇第一关就行,进入关卡后往前走没多久就能看到一个类似金字塔的地形,上面有很多红乌龟走来走去,中间有一个黄色的水管,下去后来到如图的场景,首先先把绿飞龟踩成缩头龟形态,并且把龟壳留在图片右侧,然后用下坐的方式把砖块坐成如图样子,下坐的时候要注意,轻按一下下键,不要一不小心连坐两层,随后站在最下面一的那格等待绿乌龟复原,然后估计绿乌龟快要掉到红箭头所指的地方时,立即起跳踩乌龟,你就能看到好多1UP了,这时候你把机器扔那儿随便做其它的事吧,完成整套动作估计可剩余400多秒的,我从100多条命一下子加到900多,然后反复一下,三皇冠就有了,达成三皇冠后可以看到马里奥/路易脱帽子的样子www.3234.com图片凭记忆绘制,可能会有小出入,反正差不多一个意思实机演示视频3DS《新超级马里奥兄弟2》小游戏技巧攻略
  这次的《超级马里奥兄弟》果然没有让人失望,丰富有趣的玩法以及经久不衰的内容成为游戏的最大亮点。当然,要我说,最厚道的还是要属那超多的mini游戏,虽然借鉴了N64很多内容,但也不影响游戏本身,再说用NDS操作更有趣呀。除了可以单人玩之外,还可以进行多人对战。更重要的是:多人对战可以玩到比单人更多的内容,尤其是桌面类。玩起来非常有趣,非常火爆。大家有可能的话一定要和朋
《超级马里奥4》GBA游戏攻略第一世界》   1-1:当然是上手关了,开始不久就能吃到变狸猫的叶子(操作:A跳,B尾巴攻击能打碎石块,跳起来连点A键能增  加在空中的停留时间,助跑后起跳然后连点A,能往上飞),如图,在此处飞到水管上下去后能吃GBA中文游戏大全:  金币,到了关底碰一下不断闪动的小方块过关,收集3个一样的会有将命。(这有个窍门,站在下面,如果你想要得到星星的话看着方块闪动出现星星的一瞬见按跳,这样基本上得到的就是星星。)  1-2:  和前一关一样,没什么好说的,如图的位置,干掉食人花能进入水管。  1-3:  当心那个站着扔手斧的乌龟,如图1位置有个红色的音符方块,站在上面按住跳能跳到云上出金币。看图2,这个很重要,站在白色台阶上按住下能掉到背景后面,然后冲到关底(不要碰到敌人)能进入开宝箱的屋子,取得能选关的仙笛。  过关后下面的蘑菇屋是开宝箱的,以后在地图界面按L能选择自己想要成为的状态。  1-4:  这关是强制版面,有很多浮动的阶梯,抓紧跳,错过的话就惨了。注意要多撞撞石块,这关能撞出2条命。  过关后下面的有个老虎机一样的游戏,拼成图案的话回将命,星星可是将5条命哦!  1-5(城堡):  进入城堡,没什么难点,注意点饶铁球转的火球就行(是火球吗??),骷髅乌龟打不死的,只能把它才趴下。第二版面上头有刺缓缓向下压来,不用害怕,一进入只管往前冲就行了。进入门后打BOSS,巨傻,踩3下头KO。当心,两下后他速度回加快。  这关过后前面的那个老虎机游戏会变成一个象神经衰弱的小游戏,但是比较BT,不给你看牌面,完全看凭你运  气的。。。。。。。  1-6:  没什么特别的一关,如果你是狸猫状态的话一开始利用那个滑坡能飞到最高的版面,这样就能快速过关了出自www.gbgba.com  1-7:  传统的高空平台关,很简单的。本关能吃到一个条命,在如图位置加速飞天,能在上面吃得金币。这关过了下面有宝箱开,往坐走地图上有个扔斧头的乌龟挡住了去路,和他单挑吧。最好看准时机顶它立足的那块石块,这样很快就能解决,另外用狸猫的尾巴攻击也能干掉它。如果你实在觉得苦手
《新超级马里奥兄弟U》全金币视频流程攻略游戏原名:New Super Mario Bros. U对应平台:WiiU发售日期:日游戏人数:最多5人游戏类型:冒险发行商:任天堂开发商:任天堂游戏简介:《新超级马里奥兄弟U》是一款全新的动作游戏,将以新的游戏方式带领玩家来体会马里奥和路易两兄弟的冒险,而玩家的Mii形象也有机会在本次的冒险中出场。现在,你将有机会深入探索蘑菇王国和新世界,新的强化道具和新的游戏方式都在等待着你。一位玩家使用GamePad、其余四人使用Wii控制器,最多可让五人同时体会游戏的乐趣。通过这两种不同的操作方式,让玩家体验到不同的游戏乐趣。●GamePad将提供全新的游戏体验,通过凭空创造方块帮助玩家通过难以逾越的障碍或者达到隐藏地点,而用触控笔来点击屏幕上的敌人还可以将其击倒,帮助玩家战胜棘手的敌人。●通过转变为飞鼠形态或利用气球耀西,玩家可以越过墙壁,飞到更高的地方,一口气通过关卡。●故事模式中玩家需要去拯救碧奇公主,不过在本作汇总还就爱那个提供另外三种令人兴奋的游戏模式。●Boost Rush模式:支持2到5名玩家同时游戏,需要他们尽可能快速的通关各个场景。该模式下卷轴将会强制移动,迫使玩家快速前进。而且玩家收集的金币越多,卷轴滚动的速度也就越快。完成一次游戏后玩家还可以观看录像,通过观察别人的行走路线和行动方式来获得提示,以帮助自己在下次游戏时能够更快完成。●挑战模式:该模式将提供一系列充满马里奥元素及趣味性的单人和多人挑战,通过竞争的方式来展开。这些挑战非常具有耐玩性,玩家可以不断尝试以获得更高的得分,解锁新的挑战项目。●Boost模式:该模式将挑战玩家的团队精神,玩家们需要不断磨合、好好合作,这样才能更有效的通过Boost模式。使用GamePad进行互动,实时应对敌人和各种目标物,并寻找最新最快的路线以快速通过每个关卡。而完游戏后玩家可以观看录像,为下一次的挑战做好规划。●玩家可使用大小两个屏幕来进行游戏,通过将单人游戏部分从电视转移到GamePad上,玩家即使在电视被占用的情况下也可以继续游戏。●玩家可以和家人或朋友一
《超级马里奥银河》特殊动作&小技巧(Wii)  可能已经有人研究出来,但目前还没人总结和贴出来,现在我来整理一下  一些说明书里没有,和自己发现的技巧  大家有什么新发现就告诉大家吧....  第1个是!!!  NINTENDOWii同学发现的在空中跳起来,转圈后按Z,会2手张开往下踩.  第2个是  扫堂腿,蹲下的时候用转圈.蹲下动作因该很少人用,但这作蹲下其实可以躲过不少攻击  第3个是  跳起来转圈可以让MAIRO再往上浮动一点.这个游戏里有提到过.  利用这个能力可以让MARIO到达一些本来要饶路才能上去的平台  具体用法入下雅虎日本公布年度度最受欢迎游戏TOP10 - 超级马里奥:银河2  日本雅虎日前举行了”2010年度最受欢迎的游戏投票“,12月24日公布了结果,和人们预科的基本相同,都是能够代表日本今年不同话题的10部成功作品。  1、Newスーパーマリオブラザーズ(新超级马里奥兄弟Wii)Wii/任天堂/日発売12,412票    2、ポケットモンスターブラック?ホワイト(口袋妖怪黑/白)DS/ポケモン/日発売9,782票    3、METALGEARSOLIDPEACEWALKER(合金装备和平使者)PSP/KONAMI/日発売4,183票    4、戦国BASARA3(战国BASARA3)PS3、Wii/カプコン/日発売4,086票    5、龍が如く4伝説を継ぐもの(如龙4传说继承者)PS3/セガ/日発売4,034票    6、ラブプラス+(LOVEPLUS+)DS/KONAMI/日発売3,130票    7、ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2(勇者斗恶龙怪兽篇Joker2)DS/スクウェア?エニックス/日発売2,832票    8、英雄伝説零の軌跡(英雄传说零之轨迹)PSP/日本ファルコム/日発売2,789票    9、GODEATER(食神者)PSP/バンダイナムコゲームス/日発
《新超级马里奥兄弟Wii》闯关小技巧心得分享《新超级马里奥兄弟Wii》中文站&&&  作者:哪吒的青春(WiiBBS)  操作:  空中下坠:跳在空中时按住方向键下不松即可出现角色下坠,其作用是可以从上方破坏砖块和攻击某些大些敌人。不过如果落地时地面有弧线或是冰块则还会追加滑行效果。骑着耀西、飞行帽在空中时也可完成此招。  贴墙跳:往左右方向跳跃时,如果前方有墙面,跳跃时按住方向键不松即可实现贴墙跳,游戏中有些隐藏地方和道具需要此招才能到达。  道具:  飞行帽:吃了后挥动手柄就可冲向天空,不过在空中无法控制飞行,只能利用下降的惯性控制移动。  冰花:吃了后就能释放冰球将敌人冻结成冰块,冰块可以用下坠破坏,也可以举到头上投掷。 耀西:骑上耀西后在跳跃时有短暂的浮空效果,可以将敌人和同伴吃进肚内,有些敌人被吃了就直接消灭,还有的能吐出相对应的攻击效果,如吃了乌龟能吐出龟壳,吃了食人花能吐出火球等等。  关卡:  花:背景中有种小的几何状的亮色花朵,在该处挥动手柄可击出金币。  旗杆:终点旗杆处爬得越高获得的分数越高,如果能从空中直接落到旗杆顶端的圆球处则会直接+1UP。 下蛋:骑耀西时可以吃树丛中水果,好像每吃满10个,就能自动下蛋,里面会随机出现道具。《新超级玛丽Wii》销量突破400万日本创纪录
经典游戏《超级马里奥兄弟》(简称《超级玛丽》)在度过其25岁生日后再次创下新记录,任天堂在去年发售的续作《新超级马里奥兄弟Wii》成为Wii平台首个在日本突破400万销量的游戏。根据日本游戏杂志Famitsu发布的最新数据,截止到上周日,《新超级马里奥兄弟Wii》在日本的销量已经达到了4,001,276份。该游戏曾经在今年三月份位列Wii平台畅销游戏之首,当时它在日本的总销量为3,495,000份,如今它已经突破了400万大关。《新超级马里奥兄弟Wii》于去年12月3日正式在日本发售,登陆Wii主机,后天就是它上市一周年纪念日,日本400万份的销量相信能让任天堂乐上一阵子了。雅虎日本公布2010年度最受欢迎游戏TOP10 日本雅虎日前举行了2010年度最受
图老师百科超级玛丽奥毛子版专题提供超级玛丽奥毛子版等最新信息,希望对您有所帮助,关注图老师微信获取更多超级玛丽奥毛子版信息。超级玛丽奥毛子版百科专题更新时间: 07:12:41游戏设定/超级玛丽
简单介绍超级玛丽《超级马里奥》游戏是由任天堂公司出品,任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。日,《超级马里奥兄弟》在日本首次出现在玩家面前。尽管任天堂官方将9月13日定为马里奥的出生日,但这是从游戏系列的角度出发,实际上马里奥首次作为一名独立的、可辨识的虚拟角色出现在游戏界,是在1981年的街机游戏《大金刚》中。诞生历史3DS版《超级马里奥3D大陆》马里奥系列游戏正版就售出了2.4亿份,盗版数量只会远远高于这个数字,这也使得开发这款系列游戏的企业任天堂成为了跨国巨头。任天堂的其他游戏产品中几乎都有马里奥的影子,而以马里奥为主题的电影、电视节目、文化产品更是数不胜数,以至于让(超级)马里奥成为了一种普世性的文化符号。任天堂公司崛起之前,统治游戏(机)市场的企业是雅达利。雅达利是街机时代的霸主,连史蒂夫·乔布斯创办苹果公司之前也到该公司打工。任天堂美国公司推出《大金刚》之初,市场反响并不理想。有一天,任天堂公司租用的仓库房东跑到荒川实的办公室,催缴房租。这个房东名叫马里奥·西盖尔,在任天堂公司的设计师们面前上蹿下跳,他催租的直接结果是,任天堂游戏中跳跳人儿的名字就安成了马里奥。超级玛丽木工(水管工)马里奥很快就从《大金刚》系列游戏中的配角,变成了新的系列主题游戏的主角。新游戏被命名为《马里奥兄弟》,也就随即创造出了路易吉,后者与马里奥的区别仅仅在于工装裤和帽子的颜色不同。在游戏中,马里奥和路易吉不能互相残杀,但可以形成得分竞争,这改变了雅达利等当时规模更大的游戏公司确立的产品开发思路,也让游戏变得更具趣味。与《马里奥兄弟》相比,当时市场上的其他主流游戏显得粗陋乏味,因而前者很快成为了任天堂颠复雅达利既有霸权的利器。
衍生作品/超级玛丽
正统续作任天堂3DS掌机《超级马里奥3D世界》根据任天堂官方统计,马里奥系列正统作品包括1985年FC《超级马里奥兄弟》、1986年FC《超级马里奥兄弟2》、1988年FC《超级马里奥兄弟3》、1990年SFC《超级马里奥世界》、1992年NES《超级马里奥USA》、1996年N64《超级马里奥64》、2002年GC《超级马里奥阳光》、2006年DS《新超级马里奥兄弟》、2007年Wii《超级马里奥银河》、2009年Wii《新超级马里奥兄弟Wii》、2010年Wii上的《超级马里奥银河2》。在E3 2013的任天堂直面会中,官方公开了3D马里奥新作《超级马里奥3D世界》。这款游戏于2013年内发售,对应平台则为Wii U。分支系列除了《超级马里奥兄弟》系列外,马里奥还广泛参与到了任天堂的其他类型作品中。其中最成功的当属《马里奥赛车》系列。此外还有《马里奥聚会》、《马里奥医生》、《纸片马里奥》等衍生系列。80年代产品红白机FC/NES主要游戏任天堂Wii U《超级马里奥3D世界》中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日大金刚 07/15/1983 06/N/A//1986大金刚JR. 07/15/1983 06/N/A//1987马里奥兄弟 09/09/1983 06/N/A//1986高尔夫05/01/1984 10/N/A//1986大金刚3 07/04/1984 06/N/A/1986 不详拆屋工 06/18/1985 10/N/A//1987超级马里奥兄弟 09/13///1987超级马里奥兄弟2日版 06/13/1986 未发行 未发行ANN20周年纪念版超级马里奥兄弟 N/A/N/A/1986 未发行 未发行高尔夫:日本站 02/21/1987 未发行 未发行高尔夫:美国站 06/14/1987 未发行 未发行超级马里奥兄弟2美版 09/16/1992 10/N/A//1989经典大金刚 未发行 10/N/A//1989超级马里奥兄弟3 10/23///1991马里奥兄弟再现江湖 11/30/1988 未发行 未发行马里奥医生 07/27/1990 10/N/A//1991任天堂高尔夫公开赛 09/20/1991 09/N/A//1992耀西蛋 12/14/1991 06/N/A//1992耀西饼干 11/21/1992 04/N/A//1994瓦里奥森林 02/19//1994 不详掌上游戏名称 英文 年份 主机小金刚Donkey Kong Jr. 1983 Wide Screen马里奥水泥工厂 Mario's Cement Factory 1983 Wide Screen马里奥戏法 Mario the Juggler 1991 Wide Screen超级马里奥兄弟 Super Mario Bros. 1988 Wide Screen马里奥炸弹 Mario's Bombs Away 1983 Panorama Screen大金刚马戏团 Donkey Kong Circus 1984 Panorama小金刚 Donkey Kong Jr. 1983 Panorama超级马里奥兄弟 Super Mario Bros. 1986 Crystal Screen大金刚3 Donkey Kong III 1984 Micro Vs.大金刚曲棍球 Donkey Kong Hockey 1984 Micro Vs.马里奥兄弟 Mario Bros. 1983 Multi Screen大金刚 Donkey Kong 1982 Multi Screen大金刚2 Donkey Kong II 1983 Multi Screen小金刚 Donkey Kong Jr. 1983 Tabletop马里奥水泥工厂 Mario's Cement Factory 1983 TabletopGame Boy主要游戏中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥GB 04/21/1989 08/N/A//1990高尔夫 11/28/1989 02/N/A//1990马里奥医生 07/27///1991耀西蛋 12/14/1991 07/N/A//1992超级马里奥GB2 10/21/1992 11/N/A//1993耀西饼干 11/21/1992 04/N/A//1994瓦里奥 01/21/1994 02/N/A//1994大金刚94 06/14/1994 06/N/A//1994瓦里奥轰炸 未发行 11/N/A//1995马里奥迷阵 03/14/1995 03/N/A//1995马里奥迷阵2 10/19/1996 未发行 未发行耀西方块 10/26/1996 08/N/A//1996Game&Watch游戏集 02/01/1997 05/N/A//1997Game&Watch游戏集2 09/27//1998 11/N/A/1998瓦里奥二 10/21///1998Game&Watch游戏集3 04/08//1999 02/N/A/2000马里奥高尔夫GB 08/10///1999超级马里奥兄弟DX 03/01///1999瓦里奥三 03/21///2000马里奥网球GB 11/01///2001行动电话高尔夫 05/11/2001 未发行 未发行街机Donkey Kong大金刚 1981 大型机台Donkey Kong JR小金刚 1982 大型机台Mario Bros水管马里奥 1983 大型机台Donkey Kong 3大金刚3 1984 大型机台注:任天堂官方从未出过PC/MAC平台游戏,PC/MAC平台均为为同人游戏(即非官方作品)。90年代产品超级任天堂主要游戏中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥世界 11/21/1990 08/N/A//1992马里奥绘图 07/14/1992 08/N/A//1992超级马里奥赛车 08/27///1993耀西射击 07/14/1993 09/ N/A//1993N/A// N/A//1993超级马里奥合辑 07/14/1993 08/ N/A///1993马里奥与瓦里奥 08/27/1993 未发行 未发行超级马里奥全明星+超级马里奥世界 未发行 12/N/A/1994 未发行瓦里奥森林 未发行 12/N/A/1994 N/A/ N/A//1994俄罗斯方块与马里奥医生 未发行 12/N/A//1995耀西之岛 08/05/1995 10/N/A//1995超级马里奥迷阵 09/14/1995 未发行 未发行超级马里奥RPG 03/09//1996 未发行耀西方块 未发行 08/N/A//1996拆屋工98 01/01/1998 未发行 未发行马里奥医生 06/01/1998 未发行 未发行任天堂64 N64主要游戏中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥64 06/23///1997马里奥赛车6 02/01/1997 06/N/A/1997耀西物语 12/21///1998马里奥派对 12/18///1999任天堂明星大乱斗 01/21///1999马里奥高尔夫64 06/11///1999马里奥派对2 12/17///2000马里奥网球64 07/21///2000纸片马里奥 08/11///2001马里奥派对3 12/07///2001马里奥医生64 未发行 04/09/2001 未发行移动系统主要游戏中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日立体水管马里奥 09/28//1995 未发行马里奥网球 07/21//1995 未发行VB瓦里奥 12/01//1995 未发行00年代产品GameCube主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日路易基的鬼屋 09/14///2002任天堂明星大乱斗DX 11/21///2002阳光马里奥 07/19///2002马里奥派对4 11/08///2002任天堂益智游戏合辑 02/07/2003 未发行 未发行瓦里奥世界 05/27///2003马里奥高尔夫GC 09/05///2004瓦里奥工坊GC 10/17///2004马里奥赛车GC 11/07///2003马里奥派对5 11/28///2003纸片马里奥2 07/22///2004马里奥网球GC 10/28///2005马里奥派对6 11/18///2005热舞马里奥 07/14///2005马里奥棒球 07/21///2005马里奥派对7 11/10///2006马里奥足球 01/19///2005Wii主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日舞动瓦里奥工坊 12/02///2007超级纸片马里奥 04/19///2007马里奥足球 09/20///2007马里奥派对8 07/26///2007马里奥银河 04/24///2007马里奥与索尼克在北京奥运会01/17///2007马里奥与索尼克在温哥华冬奥会11/05///2009马里奥银河2 05/27///2010新超级马里奥兄弟Wii 12/05///2009Virtual Console游戏官方发布部分FC、SFC、GB、GBA、N64上游戏,已经可以用某些软件扩充而不必从官方下载(注:Wii是和GC兼容的,玩GC游戏只需购买GC光盘和GC手柄即可)第三代掌机资料图片主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥GBA 03/21///2001马里奥赛车GBA 07/21///2001瓦里奥四 08/21///2001超级马里奥GBA2 12/14///2002超级马里奥GBA3 09/20///2002Game & Watch游戏集4 未发行 10/28//2002瓦里奥工坊 03/21///2003超级马里奥GBA4 07/11///2003马里奥与路易基RPG 11/21///2003马里奥高尔夫GBA 04/22///2004马里奥对决大金刚 06/10///2004马里奥弹珠台 08/26///2004旋转瓦里奥工坊 10/14//2005 未发行耀西的万有引力12/09///2005马里奥派对GBA 01/13///2005马里奥网球GBA 09/13///2005马里奥医生与花仙子方块 09/13///2005FC Mini/Classic NES Series游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥兄弟 02/14///2004大金刚 02/14///2004马里奥兄弟 05/21/2004 未发行 未发行拆屋工 05/21/2004 未发行 未发行马里奥医生 05/21///2005超级马里奥兄弟2日版 08/10/2004 未发行 未发行触屏掌机主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥64DS 12/02///2005触摸坏利欧工坊 12/02///2005触摸耀西 01/27///2005役满DS 03/31/2005 未发行 未发行超级碧琪公主 10/20///2006马里奥赛车DS 12/08///2005马里奥与路易基RPG2 12/29///2006新超级马里奥兄弟 05/25///2006马里奥3对3篮球 07/27///2006马里奥对决大金刚2 04/12///2007耀西之岛DS 03/08///2006怪盗瓦里奥 01/18///2007马里奥与索尼克在北京奥运会 01/17///2007马里奥与路易基RPG3 02/11///2009马里奥与索尼克在冬奥会 11/19///2009
制作团队/超级玛丽
主要创作人超级马里奥之父:宫本茂1.宫本茂(马里奥之父,初代马里奥的设计者,开创了一个新的游戏时代)1977年,宫本茂进入任天堂担任美工设计,但是一直到1980年他才得到设计游戏的机会,结果诞生的产物就是《大金刚》,这是街机历史上最为成功的游戏之一。这个意外的惊喜让任天堂认识到他们雇佣的不仅仅是个害羞的美工而已,社长山内溥亲自提拔,从此宫本茂开始了他的游戏设计生涯。宫本茂1985年,《超级马里奥兄弟》问世,这部想象力和革命创新完美结合的产物,随后成为了每个平台游戏争相模仿的样本。时至今日,该游戏已经卖出了超过4千万套,可以说是每个购买FC主机的玩家人手一款。随后,宫本茂继续进行游戏的开发工作。这几年,宫本茂已经将工作重点逐渐转向了监制。2.日野重文(耀西的设计者)3.Charles Martinet(1955年出生,美国人;1995年以来,他一直是马里奥、路易基、瓦里奥以及瓦路易基的配音者,他那特别的嗓音早已深入人心)4.近藤浩治(Koji Kondo,不仅创作的大部分的马里奥游戏音乐,并且有不少都很经典,堪称马里奥游戏音乐大神。)5.横田真人(新锐作曲家,代表作便是《超级马里奥银河》)开发商任天堂社长岩田聪与《超级马里奥》任天堂前身于日成立,起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响巨大的 Famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。之后Super Famicom、N64、GameCube、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位。社长病逝资料图片日本任天堂前任社长山内溥(Hiroshi Yamauchi)19日因肺炎与世长辞。超级玛丽之父病逝享年85岁,山内溥是日本游戏界的教父级人物,不仅亲手将日本家族企业任天堂打造为世界级游戏帝国,并执掌该帝国长达半世纪。在其铁腕领导下,任天堂创造了红白机时代的辉煌,并成为引领游戏界潮流的电玩巨头。他所创始的“超级玛丽”“大力水手”,对于80后来说是童年最深的记忆之一。山内溥(やまうち ひろし,日~日),是日本游戏界的教父级人物,生出于日本京都,早稻田大学商学部毕业。任天堂公司顾问、前总裁。管理任天堂超过50年之久,于日退休。在业内以言语犀利、行事强硬和固执着称。在他的铁腕领导下,任天堂这家以制作花牌起家的百年老店,不仅一手创立的红白机时代12年的辉煌,还成为引领游戏界潮流的电玩巨子。山内溥这个经理人对于全球游戏产业都有非常深远的影响,也做出了巨大的贡献。
角色介绍/超级玛丽
以下是超级马里奥系列的人物和游戏介绍:主要人物介绍:男性角色马里奥 Mario基本介绍:站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥银河原名:マリオ\Mario\Марйё(西里尔拼写)配音:Charles Martinet马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。初登场:Donkey kong(大金刚),1981最新作:Super Mario galaxy2(马里奥银河2),2010代表游戏:《大金刚》(1981年/ARC)、《》(1985年/FC)、《超级马里奥兄弟3》(1988年/FC)、《超级马里奥世界》(1990年/SFC) 《耀西岛》(1995\SFC)《马里奥64》(1996/N64)、《马里奥阳光》(2002/GC)、《马里奥银河》(2007\Wii)、《马里奥银河2》(2010/Wii)。其他比较著名的游戏:《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《超级马里奥兄弟2》(1987/fc)、 马里奥大陆系列(1989——1994/gb),马里奥赛车系列(1992——2008),超级马里奥RPG(1996/sfc),纸片马里奥系列(2000——2007),马里奥和路易基RPG系列(2003——2009)角色介绍:《超级玛丽》精美壁纸马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。超级玛丽帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。在《超级马里奥兄弟》中,由于分辨率太低,马里奥没有戴手套。初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的反面角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。超级玛丽马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易基也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从超级马里奥3D大陆此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销(尽管有人说马里奥二代是失败作)。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》,KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。超级玛丽也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到时至今日,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。在超级马里奥Wii中两个以上玩家空中下压砸地且同时落地则会震死全屏敌人。注:根据牛津英汉高阶词典(第六版),Mario的确是应该译为“马里奥”,而不是“马力欧”,更不是所谓“玛丽”。所以本文一般用游戏全名《超级马里奥兄弟》。路易基 Luigi路易基基本介绍:姓名:路易基.马里奥(Luigi Mario/ルイージ/Луйги)国籍:意大利籍美国人年龄:约26岁职业:水管工特征:绿色装扮,大胡子,标记L的帽子愿望:过上平静的生活性格:内向 冷静 低调 不太理会外在事物 讨厌麻烦专长:高强的跳跃力配音:Charles Martinet初登场:Mario Bros(马里奥兄弟) 1983角色介绍:路易基是马里奥的双胞胎弟弟,最早被设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色。命名的由来有两种说法,一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario & Luigi's」的披萨店,于是就这样灵机一动取名为Luigi;另一说是因为其特征类似马里奥,而"类似”的日文为「るいじ」,故取发音接近的Luigi来当名字。最早路易基与马里奥开始有不同,是在超级马里奥兄弟2美版,但那也是因为该游戏是梦工场改编的特例因素,其余的作品却还是没差别;一直到超级马里奥合集+超级马里奥世界以前,路易基在游戏中的体型与长相完全和马里奥一模一样,这可能是省Sprite的画法(只需换衣服颜色)。但就设定上,路易基比起马里奥而言是相对较高且较瘦的,而且两人的胡子外型有所不同(路易基是直的,马里奥是卷的)。自从路易基出现以来,几乎只在可以两人玩的游戏中当2P操作的角色,人气度也明显不如其兄,更惨的是比他还晚出现的耀西与瓦里奥在后来都当过主角了却还轮不到路易基,再加上到了SFC末期~N64时期后,路易基的出场机会显得更为稀少,故有着「永远的二番手」(源自任天堂明星大乱斗)之类具讽刺意味的称号。但之后路易基的人气就开始有上升的迹象,首先是黛西的复出与瓦路易基这个新角色的出现(这两位角色的关系设定都跟路易基有较大关联)。接下来更出现了以路易基担任主角的游戏——路易基的鬼屋,当中玩家要操作路易基在鬼屋里冒险并救出误中鬼王陷阱的马里奥。路易基在本作也是在GC上以第一款游戏的姿态当上主角,正式打破任天堂新主机由马里奥打头阵的惯例(非官方游戏中Mario is Missing也算是路易基当主角)。然而路易基从此以后还是没有摆脱厄运,在新马Wii中他不幸被3个耀西反复吞进吐出,在阳光马里奥、耀西岛DS、马里奥银河2等游戏中中加入了其他人物,却依然没有他的份。而关于路易基的性格,基本上是后续的作品才慢慢补完的。似乎是要与其兄长马里奥有差异,路易基的性格与马里奥相比几乎是完全相反,个性显得内向许多,而且有些胆小怕事(例:路易基的鬼屋、马里奥与路易基RPG等),但相对地反而比哥哥马里奥冷静许多且懂得理性思考。属于平时不善表现、真正碰上紧急情形时就会将其与其兄相当的实力展现出来的类型。虽说是这种低调的性格,但在部分的游戏中也能看到路易基的内心中还是有期望自己也能有所表现的心态在(例:纸片马里奥系列等)。视兄长马里奥为自己的目标,本人也相当地崇敬兄长。大体上兄弟2人相处地很好且很有默契,但偶尔在对战类游戏中也能看到兄弟两人也有相互竞争的心态,例如在马里奥网球GC中,路易基授奖的时候马里奥上来致词时还会有刻意去踩路易基的脚这样的小动作。而路易基这个角色当下也与大部分的马里奥系列主要角色一样,被恶搞得很严重,在剧中的表现也时常像个谐星一般,路易基这个角色当下的定位大概是如此。而路易基也常被刻画成运气背到极致的恶运男,常出现失误,且常碰上不幸遭遇,同样拥有被绑架过的经验(耀西系列的Baby Luigi);最惨的一次莫过于在马里奥与路易基RPG中,被当成人肉冲浪板让马里奥乘坐在上面了。至于路易基的能力,可能由于路易基外在特质的关系,乍看下觉得有逊于马里奥一截,但实际上是各有所长,大体上路易基的速度不如马里奥(跑步速度慢了一截),且似乎有动作奇怪协调性差的现象,但是路易基的身体素质比较好(跳跃比马里奥高不少)。最早路易基与马里奥能力上有所不同的作品是超级马里奥兄弟2日版,当中路易基的跳跃力比马里奥强,而且惯性大(容易滑),以上二点后来就一直被采用;在超级马里奥兄弟2美版中,路易基跳跃时脚会在空中踏动,这点后来的一部分作品也有采用(后来变成了小马里奥/小路易基在空中脚空踏了),而在超级马里奥64DS当中路易基又多了一项游泳比别人快的特征。而后一些闯关型游戏也有开始让路易基跟马里奥有一些分别(视作品而异),至于对战类游戏则多半跟其兄一样是属于平衡型的情形居多(偶有例外),一般比起兄长而言较重视技巧性而不大重视力量。只有在任天堂明星大乱斗系列中是明显特例(当中路易基的攻击力普遍较大),而在任天堂明星大乱斗DX中也把路易基动作很诡异这个要素给加进来。谈到路易基的感情状况,最初是在1993年推出的超级马里奥兄弟电影中正式曝光,片中路易基与黛西产生了感情,但也只有在这部电影中是这样,原作他们那时还未同台过。库巴 Bowser基本介绍:姓名:库巴(Bowser/クッパ/Купа,Бовзерь)国籍:库巴王国据点:库巴城堡(Bowser's Castle)职业:大魔王性格:邪恶 凶暴 坚毅 自尊心强 但本性却不坏兴趣:单恋并抢走碧琪公主 向马里奥挑战特征:巨大的身躯,背上的巨刺甲壳配音:Scott Burns角色介绍:〔注〕库巴因为不同地区的称呼而有两个英文名字,在日该地区是拼音直接叫Koopa。在欧美Koopa变成了此一种族(龟族)的姓氏,而它的名字就叫Bowser,所以它的英文全名就叫作Bowser Koopa。龟族的领导,同时是系列作中的大魔王,马里奥永远的宿敌。可说是个造就马里奥英雄形象的重要角色,一直不断地绑架蘑菇王国的碧琪公主,也一直不断地被马里奥打败,继续加油吧,别失业了。虽说库巴以大魔王自居,但实际上它的性格却比想像中的还要更为热血。由于总是一直出现,且总是向视为宿敌的马里奥宣战,久而久之库巴反而给玩家们带来一种不屈不挠的形象。库巴为何要侵略蘑菇王国的原因至今仍是不明,但库巴似乎和碧琪公主相爱,因此总是对于抢走碧琪公主特别有兴趣,甚至宣称只有它才够资格可以绑架碧琪公主,碧琪公主如果被别人绑架时它还会生气的。问题在于,他“绑架”碧琪公主后并没有限制她的自由,甚至还把能消灭自己的东西放在碧琪身边,而且碧琪从来不记仇,可见他和碧琪公主“貌似是两情相悦的”。在马里奥RPG中因为城堡被史密斯帮占据,而且库巴的部队在中途就已经全灭了,因此不得已才让马里奥加入它的阵营(它自尊心很强,不承认是它硬加入的)。在马里奥与路易基RPG中,库巴好不容易又与马里奥等人在同一阵线(因为它宣称只有它够格能绑架碧琪公主,故暂时帮助马里奥等人,以便日后有机会再绑架碧琪公主)。但他的下场更惨,开发的超新型战舰没两三下就被击沉了,后来还被洗脑改名叫Rookie,当它好不容易想起自己是谁时又被Cackletta占据了身体。而超级纸片马里奥(WII)中,库巴却成了主要角色之一,还和马里奥一起去拯救世界,终于维护了点自尊。这一回它反而被绑架了,但它的喷火能力不可小看。在纸片马里奥2当中,库巴则为主要角色之一(但只有交代剧情时才会出场),库巴也来到了今次的冒险舞台来寻找宝藏,但是它每次要取得星石的进度总是比马里奥慢半拍,因此到后来它还是没拿到任何一个星石。虽然最后库巴和卡米仍莫名其妙地得以进入黑暗宫殿的深处,而且还发现已经到达的马里奥和被抓到这边来的碧琪公主,库巴还打好了想在这次打倒马里奥并抓走碧琪公主与取得传说宝藏(库巴不知道传说宝藏的事只是个阴谋)的如意算盘,但最后仍是被马里奥所击败。耀西 Yoshi耀西 Yoshi基本介绍:姓名:耀西(Yoshi/ヨッシー/Йёщи)国籍:耀西之岛(Yoshi Island)特征:大鼻子大眼睛,舌头很长,穿鞋兴趣:吃各种东西,睡觉工具:舌头,耀西蛋配音:Kazumi Totaka(户高一生)其他说明:耀西有14种!其中耀西岛里有8种,耀西故事里还有黑的和白的2种,超级马里奥世界里有4种飞耀西。初登场:Super Mario World(超级马里奥世界),1990角色介绍:耀西的出现是任天堂希望马里奥可以骑一只恐龙,所以由日野重文(Shigefumi Hino)所绘制出来的,耀西是一个像恐龙的种族,主要生活在蘑菇王国南方的耀西之岛,拥有很长的舌头,可以吃下各种东西(吞下敌人后更能生出一颗蛋),当然最爱吃的还是水果,尤其是岛上 Super Happy Tree的果子,可以带给大家快乐。Yoshis(复数可以加s或es)拥有各种颜色,一出生就是双脚站立,有穿鞋(依肤色不同鞋子的颜色也不同)并且背上有坐垫,似乎天生就是当乘坐骑的,他们有牙齿但吃东西都用吞的,将生出的蛋当成武器投掷。在初登场的马里奥世界(Super Mario World)里,绿耀西含着各种颜色的龟壳就可以变色,每个颜色能力不同,在马里奥RPG中,有只戴墨镜的Boshi(波西),是只自大的龙,要和你赛跑,是所有游戏中惟一"反派"的耀西(其实也没多坏),本作可以使用耀西饼干在战斗中招唤耀西吃下敌人。耀西只会一直Yoshi,Yoshi地叫,在Super Mario Adventures的漫画中,出现一本讲解耀西语的书,使得耀西语言的翻译也不是难事喔。耀西除了吐舌头,吞敌人,生蛋与投掷外,屁股攻击(跳起来按下)与空中漂浮(在空间双脚不断跑以增加在空中的时间)也是常用的动作。关于耀西种族的性别,也是常被讨论的,似乎每一只都会下蛋,在大乱斗DX的角色介绍页面有提到它们不是雄的也不是雌的(オスでもメスでもない),也就是无性别的,但在对战类游戏里常和凯萨琳成一对。有些耀西岛版本中用舌头抓到火球后可以喷火多次,抓到普通物品可以吐掉当做攻击。SFC的超级马里奥世界和WII的新超级马里奥世界中的耀西都是从问号砖中耀西蛋中直接孵出的,而且Wii中人数多时会一次顶出多个耀西蛋库巴小子库巴小子 Koopalings基本介绍:总称:Koopalings/コクッパ/Купалин Юнйёр工具:魔法杖初登场:Super Mario Bros 3(马里奥三代),1988角色介绍:库巴的前七个小孩,六男一女,不过这七个都不是库巴的直系接班人 ,貌似库巴二世才是(库巴二世可能是真正抓去公主的,并且真正的库巴王貌似被多次毁灭)。至于它们的妈妈(就是库巴的老婆),有人说“是碧琪”。根据是阳马里边他们七位的“万里寻母”。下面针对七人依小到大介绍,左边是三代,右边是四代的,并说明出现的关卡,它们的名字都省略后面的姓氏Koopa,还有在马里奥三代同名漫画中他们的名字不一样,说明如下:Larry(拉里)1.三代-第1关\四代-第7关\射击-第4关\M&L-第7间2.库巴最小的儿子3.在漫画中叫CheatsyMorton Jr.(小莫顿)1.三代-第2关\四代-第2关\射击-第5关\M&L-第2间2.「莫顿」是为纪念库巴的父亲3.在漫画中叫Big MouthWendy (温蒂)1.三代-第3关\四代-第6关\射击-第3关\M&L-第5间2.唯一的女生,很难缠3.在漫画中叫Kootie PieIggy(伊吉)1.三代-第4关\四代-第1关\射击-第6关\M&L-第3间2.发明家,射击中的机器人就是他发明的,与Lemmy是双胞胎,在Super Scope 6-Lazer Blazer也有出现3.在漫画中叫HopLemmy(雷米)1.三代-第6关\四代-第3关\射击-第1关\M&L-第1间2.想当马戏明星,但IQ很低,还出现在Super Scope 6-Lazer Blazer,与Iggy是双胞胎3.在漫画中叫HipRoy(罗伊)1.三代-第5关\四代-第5关\射击-第7关\M&L-第6间2.很强壮,会用地震攻击3.在漫画中叫BullyLudwig (路威)1.三代-第7关\四代-第4关\射击-第2关\M&L-第4间2.最大的大哥,也是最聪明且最强壮的3.在漫画中叫Kooky瓦里奥 Wario瓦里奥 Wario基本介绍:姓名:瓦里奥(Wario/ワリオ/Варйё)地区:厨房之岛(Kitchen Island)据点:瓦里奥城(Wario's Castle)职业:夺宝者、瓦里奥游戏公司社长年龄:约26岁特征:粉红大蒜鼻、黄色装扮、标记W(反Mario之意)的帽子、健壮的上肢肌肉与啤酒肚性格:奸诈、贪婪、爱钱兴趣:大吃大喝、不惜一切手段夺宝配音:Charles Martinet初登场:Super Mario Land 2(马里奥大陆2),1992角色介绍:瓦里奥是由任天堂RD1的清武博二(Hiroji Kiyotake)所设计创造的,他的名字是日文「恶い(warui)」加上Mario而成。粉红大蒜鼻是他的特征,瓦里奥说他和马里奥在小时候是同伴,因为忌妒他而回来报复的(详情请见官方漫画Mario vs. Wario),在马里奥大陆二中抢走马里奥的城堡使用。到了马里奥大陆三代(即瓦里奥一代)他还在筹钱买房子住,依照所得金钱小到鸟窝、大到星球都可以买,为了自己理想努力,总比抢别人的城堡来的好。这些年,瓦里奥似乎不再坏了,在马里奥派对的说明书上也把他和大金刚列为马里奥的朋友,最近几年瓦里奥在掌机部份发展不错,可能因此不再讨厌马里奥了,在非掌上游戏机中,只和马里奥出现在运动益智类游戏中一起同乐(Wario World例外,他唯一一款在GC上的冒险)。瓦路易基瓦路易基基本介绍:姓名:瓦路易基(Waluigi/ワルイージ/Валуйги)地区:瓦路易基之岛(Waluigi's Island)年龄:约26岁特征:长手长脚、标记Γ的帽子、蓝紫色装扮性格:凶恶、阴险狡猾兴趣:恶作剧配音:Charles Martinet初登场:Mario Tennis 64(马里奥网球64),2000角色介绍:瓦路易基最早被设计出来的原因,是由于N64的马里奥网球64开发时,发现人型的角色似乎不够,再加上路易基人气上升的因素,于是该游戏的开发商 CAMELOT。社内的高桥秀五(Shugo Takahashi)提议干脆作一个类似于瓦里奥、来当作路易基的死对头之新角色,接着再交由同属于 CAMELOT社的青木文秀(Fumihide Aoki)进行人物设定。瓦路易基的名字与瓦里奥的名字一样,具有「邪恶的Luigi」这样的意思,故解释成瓦路易基是可以的。帽子上的Mark是「Γ(希腊字母Gamma的大写文字)」,刚好是将L倒过来,具有反Luigi的意味。瓦路易基的身材上则是将路易基的身材更加以夸张化,看起来非常高且异常的消瘦,四肢显得相当地长是其主要特征,附带一提瓦路易基连下巴和鼻子都是细长型的。而瓦路易基的外观部分则是依据瓦里奥与路易基的样貌所创造绘制而诞生的,与瓦里奥的长相有些相似,而且两人一样都有粉红色的鼻子、尖尖的耳朵、相同款式的衣服鞋子帽子手套(尺寸与颜色当然差很多)等。瓦路易基和瓦里奥的细微差异如下:1.瓦里奥帽子前缘有白色的边,瓦路易基则无。2.瓦里奥帽子上的W超出白色半圆,瓦路易基则在里面。3.瓦里奥的W标记没有边,瓦路易基则有。4.瓦里奥裤子上的扣子是白色,瓦路易基则是黄色。〔注〕任天堂官方没明说他与瓦里奥是兄弟,只以瓦里奥的伙伴称呼(原文-ワリオの相棒,出处-MKDD官网),说是兄弟则为全球玩家的推论共识。(长得那么相像说没有任何关系也很难信得过吧?)可能是瓦里奥的弟弟,对路易基不友善,他的出现和路易基人气上升有关,他的名字是日文「恶い(warui)」加上Luigi而成。有关他的资料很少,只知道他很瘦,而且比路易基高,运动细胞不错,似乎特别擅长下半身的体术,身体柔软度也相当惊人(算是跟瓦里奥相反)。但至今尚无法证实,毕竟他都出现在对战类游戏,自然没有很多剧情说明他的故事。另外,任天堂明星大乱斗DX的奖杯上面说瓦路易基似乎与路易基一样大。奇诺比奥 Toad音译英文名:Kinopio奇诺比奥基本介绍:姓名:奇诺比奥(Toad/キノピオ/Кинопйё)国籍:蘑菇王国特征:红点蘑菇头性格:天真开朗、开心果类型兴趣:帮助别人、搞笑工具:各式有用的道具配音:Jen Taylor初登场:Super Mario Bros 2(超级马里奥兄弟2代美版),1987角色介绍:在一代城堡中出现的蘑菇人不是Toad,而是一般的蘑菇王国市民,初登场是在二代美版,因此一代或是二代日版时他还没出现(但初代里边的居民跟Toad真的很像的...),而在马里奥二代美版中,他已是可以选择的玩家角色之一,而唯一一次当主角则是在Wario's Wood中。奇诺比奥是他的日文名字,他具有蘑菇王国的皇室血统,他在马里奥游戏中通常扮演送礼物或卖道具的重要角色。有时在部分的对战类游戏中,他也会下场参加与大家一起同乐(比如马里奥赛车)。在新超级马里奥世界Wii中常被抓走关进问号箱里(而且箱子里也会叫出声来)而且是两格大小(可受最多两次攻击)。需要送到终点旗子上,没受攻击的得3UP奖励,受一次攻击的得1UP,而且给一个蘑菇房奖励女性角色碧琪公主 PeachPrincess Peach基本介绍:姓名:碧琪(Peach/ピーチ/Пийчь),美版马里奥中也称为“Princess Toadstool Peach”国籍:蘑菇王国据点:碧琪公主城堡职业:公主性格:温和,文静特征:金色长发,粉红长裙(运动类则是短裙),身上多处有饰品配音:Leslie Swan,Jen Taylor,Nicole Mills初登场:Super Mario Bros(超级马里奥兄弟),1985角色介绍:不断被库巴绑架的的蘑菇王国公主,累计已被绑架17次之多(这个数字以后会越来越多),在Super Mario RPG中还被迫和布斯特结婚,最后还是马里奥带回她,但在这款游戏里她可是会拿平底锅攻击敌人。但是当下碧琪公主已经彻底摆脱只能被绑架的惨况了。NDS上的超级碧琪公主就是直接由她独挑大梁成为女英雄,去拯救被库巴绑架的马里奥、路易基以及奇诺比奥等人,并带着具有神奇力量的伞进行她的大冒险。她的发色以金色为主,早期可能因为主机缘故而有很多不同颜色。至于和马里奥是不是一对,有人认为不是。他们的根据是,在三代的结尾,马里奥“救出”她后,她先开了个无聊的玩笑,然后就说:byebye!(原文:Thank you ,But the princess is in another castle! Ha ha! Just kidding! Bye bye!) 可见她“很讨厌马里奥”,只不过为了继续当公主,不得不假装跟着马里奥走。但这还只是网友的猜想,尚无官方消息证明。而在1989年的动画片里边,碧琪已经有了男友,对方是邻国王子。但在此后几乎所有作品当中,碧琪似乎都是以马里奥的“绯闻女友”的身份出现的。在《SMW》以及《SM64》里边甚至有两人的吻戏,可以在最后看见马里奥鼻子上有一个鲜红的唇印。至此,似乎两人的关系愈加扑朔迷离了。宝琳 Pauline基本介绍:姓名:宝琳,亦称“波林”(Полинн)国籍:不详,疑为意大利。初登场:《大金刚》1981角色介绍:宝琳一开始是作为马里奥的初恋出现在早期的游戏里的。后来任天堂见碧琪公主的形象似乎更受欢迎,于是最初的这位女1号就被打入了冷宫,一打就是27年之久。玩家们认为,马里奥不忠诚,将宝琳抛弃之后又去和碧琪纠缠其实这种说法不尽然准确,设计碧琪、抛弃宝琳只是任天堂的营销策略罢了。黛西 Daisy黛西 Daisy基本介绍:姓名:黛西(Daisy/デイジー/Дайсси)国籍:莎拉沙大陆联合国(Sarasaland/サラサランド)职业:公主特征:褐色短发、橙黄色长裙(运动类则是短裤)、身上多处有菊花形状的饰品性格:外向、强气、好胜心强配音:Deanna Mustard初登场:Super Mario Land(超级马里奥大陆),1989角色介绍:统治莎拉沙大陆(Sarasaland)和上面的四个国家Chai、Birabuto、Muda和Easton的公主,曾被Tatanga(泰坦加)绑架过一次,而在马里奥救了她后,她还赠予城堡来当作谢礼(但是碧奇公主被救后通常只给马里奥一句感谢或上一个吻)。至于在超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)电影当中,则是从异世界来到地球,和路易基发生感情(黛西是路易基的女友这个设定就是源自这里),但最后她还是回到莎拉沙大陆 ,跟路易基到底是不是一对可能只有她心中最明白了。她曾经消失了一阵子(约十年),后来在Mario Tennis 64以后才开始很常在多人同乐的马里奥系列中出现。过去她和碧琪公主几乎长的一样,只是她穿黄色衣着,碧琪穿粉红色的,但随着她的人气上升,从她在GC上的第一作马里奥派对四开始,任天堂也为这名角色设立了一个全新的形象。(如上图)至于性格方面她与碧琪公主几乎是相反(这个设定貌似与马里奥&;路易基的设定类似),相当的外向且好强,再加上她本身还具有常人想像不到的能力!就以女人来说,黛西就是属于最不好惹的那一种类型,可是个性比较内向的路易基却能够跟她发生感情,对路易基来说不晓得是福还是祸。凯萨琳 Birdo基本介绍:姓名:凯萨琳(Birdo/キャサリン/Бирдо,Кэтхарин)特征:上的大蝴蝶结/喇叭形状的嘴工具:从口中吐出的蛋初登场:Super Mario Bros 2 USA(超级马里奥兄弟二代美版),1987角色介绍:Birdo第一次出现在Doki Doki Panic(梦工厂)上,在许多关卡的后段当守门的头目型敌人,随着梦工厂重制成马里奥梦工厂(即美版马里奥兄弟2代),她也正式进入马里奥的世界。Birdo和Yoshi一样,可以是一个种族的名称也可以单指特定一个角色,存在着许多颜色的Birdos(和耀西一样复数可以加s或es),长的像龙、头上戴着大蝴蝶结与像喇叭的嘴是他们最明显的特征,他们的嘴可以吐出蛋或火球来攻击敌人(耀西是从屁股生出蛋来),以下所说的是特定指粉红色的 Birdo,日文名字叫凯萨琳(キャサリン/Catherine)的Birdo。Birdo在日本一直是女性角色,但在美国第一版的介绍里有「He thinks he is a girl and he spits eggs from his mouth. He'd rather be called 'Birdetta.」,似乎有点性别错乱,当然之后就修正回女性,日本则没有这个问题。Birdo一开始只是定位在头目型角色且戏份不是很吃重(在1994年Wario's Wood与1996年Super Mario RPG里出现),而第一次可以由玩家操作开始于Mario Tennis 64,之后就开始被任天堂重用,不断出现在对战类游戏中,并且时常和耀西被配成一对。在Mario Golf:Toadstool Tour之前她是会说话的,但之后的游戏设定变成和耀西一样,只会Birdo、Birdo的叫。其它经典敌人以下译名仅供参考,至今官方并没有标准译名。板栗仔、毒蘑菇 Goomba形状如板栗故有此称法。而早期的Goomba君则一直被认为是毒蘑菇。不过在日语里,“Goomba”的确是“板栗”的变音。马里奥64中还有大蘑菇(Huge Goomba)用靶跺解决它的话可以得到一枚蓝币,超级马里奥世界Wii也有,踩后分裂成更小的。普通Goomba只要被踩踏就死。飞Goomba(带翅膀的Goomba)被踩踏会变成普通Goomba(翅膀消失)。诺库龟(又称疾风龟) Koopa(Koopa Troopa)(不要与Koopalings,Bowser相混)被踩踏后身体会缩入龟壳中,踢龟壳则会被踢走,碰到一定敌人可以撞死,碰到障碍会弹回。用子弹打直接死(《超级马里奥世界》(SMW)中用子弹打后会出现金币)。『诺库龟』这一名字为日语『ノコノコ』的音译,即“很慢很慢”的意思。超级马里奥N64版中的Koopa the Quick会和你赛跑,而且跑得很快,故被称为“疾风龟”。红色诺库龟到悬崖边会转弯,绿色的不会。啪嗒龟 Paratroopa会飞,被踩踏后变成普通Koopa,用子弹打也直接死。多数为跳着飞或者左右或上下来回飞。锤子龟 Hammer Brother(Hammer Bro.)会扔锤子,用龟壳砸不死,很强悍。在SMW中变成人状,站在带翅膀的平台上,打死后Mario可以站在他的翅膀平台上过障碍。骷髅龟 Dry Bones一踩就碎,过一会复活,有的还会扔骨头。在新超级马里奥兄弟中还有大骷髅龟,需要踏它(再空中摁↓)才碎,否则只是停下点头然后继续走,碎了之后照样会复活。NSMB中可用龟壳撞死(DS中蓝龟壳缩进龟壳滑动时也行),NSMB-Wii中可冻成冰,扔掉或下压均可。铁甲虫、钢盔头 Buzzy Beetle子弹打不死,其它与Koopa基本相同。炮弹比尔 Bullet Bill(小);Banzai Bill(大)2D的直走,能穿墙,3D的追踪,撞墙就炸(RPG的除外)。鱼雷特德 Torpedo Ted在水中走直线,速度快。刺猬 Spiny浑身是刺,踩它也会受伤,但火球是万能的,另外在天花板上的会在马里奥经过时掉下,如同龟壳一样可踩。快乐云 Lakitu从云里扔刺猬的生物,可以踩死、扔子弹打死。SMW中打死后可以乘坐它骑的云。不过在N64版中似乎给录像的也是它,Yoshi's Island的有能扔火球的。另外,在体育类游戏中它一直充当裁判。食人花 Piranha plant多数情况下从水管中出现(除了SMW的Special World中第五个关卡等),可以用子弹打死。三代中出现各种特殊的食人花,如吐火球的、吹铁球的(吹铁球的叫Ptooie)。鱼 Blurp(游);Cheep Cheep(飞)水中出现或桥下飞出,水中的只能打死,飞鱼可以打死或踩死。SMW中还有一种Rip. van Fish,会追干扰它睡觉的Mario。海胆Urching(英语意“小流浪汉”)在水中有固定的行动路线,上下、左右或绕圈。乌贼 Blooper会一升一降跟踪Mario,可以打死。Gooper Blooper:巨大的乌贼,能喷很多墨(在马里奥赛车中作为干扰对手的道具之一)。火球 Lava Bubble / Podoboo不定时从岩浆中跳出。三代还可以从上往下跳再跳回(重力是哪个方向?)。一代中无打死的方法。还有一种火焰不从岩浆里跳出,可以到处移动。探照灯 Lil'Sparky(小);Hothead(大)紧贴着一个固体转,小的快,大的慢。有的探照灯会到处乱飞。鬼 Boo面朝它它会隐形,背朝它它会追踪,还会发出笑声。此外还有大鬼(Big Boo、鬼王“King Boo”),在某些版本的马里奥中它是Boss。Mr. I它只是一个大眼球,瞳孔会射出东西(如SM64的是泡泡,SM64 DS的是激光)。炸弹 Bob-Omb一代中没有,但是从二代(US)就有。一般不踩过一会儿会自爆,但是三代中有一种只有踩之后过一会儿才会自爆。SM64的会追人。大笨石 Thwomp人过来就下砸,也有横着的,本身无敌,但新超级马里奥世界DS中会被无敌星星的马里奥碰死(不过貌似正常没有大笨石和无敌星共存的情况)。害羞小子、小炮仗 Shy Guy(Snift)戴着面具,穿着红(绿、蓝、黄)衣服。还有头上有螺旋桨、能飞的Fly Guy。在64里边,踩扁它之后可以旋转地飞起来,某些场合这是很有用的,但有时却是很危险的。Snift很像Shy Guy,只是它的嘴会发射子弹,Yoshi's Island DS以及SMN64的还能喷火。仙人掌 Pokey长得像猫、头上有刺或花、身体有很多节的黄色或绿色的仙人掌。一般要踢掉它的脑袋才能解决。
道具介绍/超级玛丽
蘑菇类1.红蘑菇(Red Mushroom)使马里奥变高,受攻击后恢复,所有道具的根基。最早见于1985年的SMB1代W1-1.2.绿蘑菇(Green Mushroom)加一条命,蘑菇本身移动速度略快于红蘑菇,最早也见于1985年SMB1的W1-1.3.缩小蘑菇是马里奥变成迷你马里奥,加强跳跃能力,可在水上跑,能钻进一些特别小的水管,但是本身很弱且正常的踩无攻击力(就像正常马里奥踩超大骷髅龟一样)。4.超大蘑菇会变得很大,能砸碎除墙壁和特定物品外一切东西但有时间限制,砸满一定东西恢复大马里奥时出现绿蘑菇(最多五个)撞飞旗杆会同时获得最高分数+1UP,蘑菇本身会向马里奥相反方向跳,最初出现于NCMB-DS5、紫蘑菇(毒蘑菇)吃后马里奥相当于受攻击一次或直接死亡(出现版本貌似为PC版本)变身类3DS版超级马里奥1.火力花吃了能扔火球,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态2.锤子装能扔锤子,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态3.翅膀可以不断飞行,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态4.狸猫装/披风/竹蜻蜓/蜜蜂装可以飞行,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态5.浣熊装能飞,而且可以暂时无敌6.青蛙装/绿果增加跳跃能力,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态7.冰块花吃了能扔冰块,可以冻结敌人,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态8.企鹅装能扔冰块,可以用腹部滑行,游得更快,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态9.pow砖打死全部敌人,还能震掉金币10.p按钮踩了会出现金币币类《超级玛丽》游戏截图1.普通金币(Coin):金色,50或100个折算为一条生命;在SM64里面,100个金币可以折算为一颗星星。2.红币(Red Coin):红色,等值于2个普通金币,8个可以折算为一颗星星。NCMB中限定时间内吃满左右的八个是出现一个红蘑菇/火球花/冰花/绿蘑菇耀西岛中的金币是伪装为普通金币的3.蓝币(Blue Coin):蓝色,等值于5个普通金币,消失得很快。4.大金币启某些特殊功能,NCMB-DS中作为基础收集品,大地图中特定地点需要用到作为过路费星类、帽子类1.无敌星(Power Star)暂时无敌(对于悬崖和岩浆无效)2.铁帽子/钢铁星(Metal Cap/Metal Star)暂时无敌,且可以沉入水底;不怕碾压、火焰或是缺氧、毒气。3.隐身帽/隐身星(Vanish Cap/Invisibility Star)暂时隐身,可以穿墙或是躲过小鬼(Boo)的视线。4.飞行帽(Wing Cap)顾名思义,自然就是让马里奥高飞。5.萝卜/兔子帽可以缓慢滑行
主要荣誉/超级玛丽
在吉尼斯每年发行的游戏业世界纪录统计中,马里奥保持了多达十项的世界纪录。
衍生作品/超级玛丽
超级玛丽无敌版日前还有种流行活动——Hackroms,就是把部分马里奥的早期版本游戏通过一些技术手段编辑成一个新的游戏,如神风马里奥,Extra Mario Bros等。当然,做HACK要许多相关软件、硬件操作知识和相关的修改技术,这并不是一个简单的过程。最流行的HACK是超级马里奥兄弟一代(FC)和超级马里奥世界(SFC)。该活动在06年末由ZYH在国内发起,至今已有较大的群体加入了这个圈子。比较有名的超玛一代Hack作者有HappyLee,imknown,GAP,拖某_Kiop,金水相生1977等。一些特殊的HACK。游戏介绍类似超级马里奥的搬箱子游戏,共有两个键:一个是跳,另一个则是搬箱子,有些高的台阶跳不上去,需要搬来远处的箱子至台阶处,踩着箱子跳上台阶,益智类的游戏。小游戏以下所有小游戏均为同人作品水上摩托超级玛丽小游戏游戏简介:一款以马里奥为题材的体育小游戏,炎热的夏天来了,马里奥大叔开始玩起了水上摩托。游戏简介:马里奥大叔这次要挑战广袤的死亡沙漠。死亡沙漠虽然炙热难耐,而且怪物丛生危险重重,但是这些都不能阻挡超级马里奥前进的脚步,因为公主正在前方召唤他。游戏操作:游戏加载完后点击Game Loaded.Click to Play! - 然后点击闪动蓝色长条框 - 再按空格键即可开始游戏,方向键←→控制移动,方向键↑控制跳跃。马里奥夺旗游戏简介:超级马里奥想要过关就必须拿到旗帜,需要你用鼠标为超级马里奥画出通往旗帜的道路,请一定要设计好线路,因为在通往旗帜的空间中存在着很大的危险。游戏操作:游戏加载完后点击“PLAY”开始游戏。先使用鼠标画出通往旗帜的道路,之后方向键↑↓←→控制移动,在游戏界面的上方,点击clear可重新设计线路。可玩性:经典怀旧的游戏,玩起来很怀旧,非常值得一玩超级马里奥_AWESOME Land详细介绍:AWESOME Land这是一款经典游戏,“超级马里奥”听起来耳熟吧!对就是你的童年“伴侣”哦!
同人游戏/超级玛丽
Super Mario X(SMX)Super Mario Bros X(SMBX)Mushroom Kingdom Fusion(MKF)Mario forever(MF)还有在flash平台的Super Mario 63 都是极其优秀的非官方游戏。
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