龙之谷雷神怎么缩小雷神圣光十字的施放速度

龙之谷雷神:全技能使用方法及实用度解析
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  雷神和圣徒唯一的区别就在于二转技能上,体术方面几乎没有什么区别。  一直很头疼到底怎么才能完全说明白雷神的打法,前两天看了一阵死亡笔记,感觉里面的能力蜘蛛网图很给力,这里面就应用一下子全面说一下雷神的技能。  (全部美工、策划都是本人自己动手……图片做的比较恶心,大家明白内涵就好……)  首先把技能的能力分为攻击力、控制力(对对方的行动控制能力)、行动力(自身攻击动作行动幅度)、PVP实用度(PK)和PVE实用度(刷图)五大方面。  下面会针对每个技能来详细解说(篇幅会非常长,真心希望祭祀朋友们看完,本人全部心血都在里面了)  首先由雷神职业技能栏从最基本的技能开始说起,牧师面板:  1.盾击:&&&&  盾击能够造成对方垫步硬直,所以在单P方面效果较明显,控制力属于中等。这个技能可以所为PK的起手技能,对方在硬直的时候可以马上追加伤害让对方倒地。这一点我在PVP帖子里面已经详细说过。而因为盾击是一个初期且短CD技能,攻击力属于下等。所以在刷图的时候几乎用不上。盾击的攻击模式属于体术类,在雷神中距离刷图输出的时候几乎没有什么机会让雷神冲到前面和怪物近身对抗。当然50雷神去刷狮子天启巢穴的时候有可能在所有CD用完之后用上盾击。  具体应用举例《PVP》:与近身职业战斗的时候应用次数较高,近身体术连招一般都运用盾击来保持对方浮空状态,使用平A+盾击+平A等连击控制对方体位。与远程职业战斗时候用来抓法师的闪现冰雾效果也很不错,当然这需要一定经验和手法。比如对方法师一个闪现到自己身边释放冰雾,马上可以用转身盾击顶出去,这时候一般法师会选择强闪。这时候如果冰雾刚好又一次打中使自己后仰硬直,在法师冲上来的一瞬间使用神圣之光能够有效反击。  2.&&&&落雷:&&&  落雷在牧师系职业PVP时候的地位自不用我多说,第一下物理攻击造成对方超高度浮空这个效果在控制对方行动能力方面相当有效。所以在PVP里面实用度为中上等。但是需要解释的也有很多,因为这个技能的行动力为下等,在技能释放的时候自身是原地不动的,如果对方在第一击跑开的话,完全可以在第二击雷电打下来时候跑远或者直接反击(落雷的释放不可以主动强制打断,侧滑滑不出去)。所以这个技能一般不用来起手,也是连招技。在刷图的时候只对剩余怪物进行清零的时候能用得上,作为法系技能冷却当中的补充技,能够起到一定输出能力,如果魔攻光攻够高的话,第二击雷电的输出数值也是值得一观的。  具体应用举例《PVP》:在体术连招之中与滑步挥破配合可以用来破解对方的浮空调整,为我方争取攻击机会。比如滑步挥破使对方浮空,对方浮空调整向我方身后,这时候马上落雷转身,如果抓的准的话可以马上让对方再次浮空。接下来平A盾击神圣连击神圣冲击波BALABALA……你就可以体术虐他一阵了。  3.&连锁闪电:  连锁的输出在前期升级的时候尤其显着,而正是因为这样,从3级开始就使用的法系输出技能深深印在祭祀们的脑海中。导致现在雷神们有选择将连锁闪电加满的加点方法。这里不是想说连锁加满多么不好,只是需要说明2点:第一,连锁闪电能够使对方弱光15%,但是在连锁闪电四道雷电打中怪物的一瞬间弱光效果是不生效的,连锁的伤害和本身的弱光15%不重复。第二,连锁闪电的行动力属于下等,释放时间较长,而且攻击点距离自身非常近,在刷图和PK的时候都需要凑上去打。这个时候的自身处于非常危险的处境下,所以在PVE中的实用度为中等,PVP实用度为下等。  具体应用举例《PVP》:在对方被神圣冲击波或者掌握之手控制的时候,如果自身与对方体位距离较近,可以选择马上走过去拍一个连锁闪电。或者在对方被精神爆破打出几率眩晕的时候(精神爆破的第一击是物理攻击,这时候有几率打出眩晕)可以就地拍一个连锁。还有一个在战士冲过来、法师闪现冲过来、弓箭手满天飞冲过来,的时候。原地放一个连锁闪电,四处散发的电流有可能能击中对方造成稍微硬直。其他情况不提倡使用连锁闪电。  《PVE》:在刷图过程中,队友处于全力输出状态下的时候可以冲上去释放连锁闪电。还有群怪的时候站在中间来个连锁闪电接神圣暴风(连锁的弱光会加大暴风的输出)。在魔导的时间加速下可以连锁闪电、电光箭EX轮流放(这时候不建议使用雷暴,因为雷暴会中断怪物的弱光效果)。其他情况下几乎没有机会使用连锁闪电。  4.&盾挡:  盾挡属于主动释放的被动系技能,这一点所有牧师自是体会得到。盾挡这个技能由T2时代的无敌地位经过两次和谐也仍旧处于巅峰状态。虽然T3时期有一段时间成为了牧师系PVE的神技(受益时间无限,玩过40时代的牧师自是体会得到),但经过了一次和谐也仍旧是牧师系生存能力的象征。无论是刷图时候15秒钟的伪无敌时间,还是PK场中挨骂的对象。这个技能没什么可以强调的,无限破招之盾的悲剧,牧师同行们有目共睹。  具体应用实例《PVP》:祭祀如果想要单P的话,盾挡果断2或3级就够,无论是半月、直线、旋风、火球还是神圣十字、陨石、追踪箭都足够抵挡。在PK当中本人不歧视任何技能,无论是战神开铁还是贤者惩戒,只要不放40大我感觉问题都不大。盾挡的用处好比学游泳,一辈子不一定用得上但万一用上了就是救命的技能。如果这时候正好贫血而对方放一个直线要冲过来,果断开上盾挡,挡下一招之后转身一个棍子插出来或者直接治愈一下。留得青山在不怕没柴烧,保住自己的小命,十几秒钟又是一条好汉。  《PVE》:这个就不想多说了,打个巢穴什么的CD好了就开吧,开一下盾挡不会怀孕的。但需要注意的就是自己在盾挡受益时间之内释放技能的时候看好BOSS行动,否则天堂奇迹被打断也是十分蛋疼的事儿。  5.神圣连击:  神圣连击,嗯,不要小看这个体术技能。在连击第三次或第四次攻击的同时按一下攻击键(左键)能够释放高冲击收尾攻击。而且这一下是可以扫地的。因为在连击的同时人物角色向前移动,这个技能的行动力属于中上等。如果对战女性职业的话前几次攻击也能够造成较明显的后仰硬直,加上最后一下高冲击的扫地作用能够有效使躺在墙边的对手弹墙直接踢墙连击。攻击力比较低所以PVE的使用率属于下等,纯刷图的祭司们会选择放弃该技能。而如果是单P的祭司这个技能是必备的。  具体应用举例《PVP》:体术连招中这一招可以有效推动低高度浮空的对手一定距离。一般我用来连招推到墙边进行踢墙。神圣连击满中的话能够将人推出5-7米距离,最后一下的高冲击攻击也能让对方直接弹墙。另一种用法就是在对方躺在地上的情况下直接释放神圣连击,前两次攻击向前走两步第三或第四次攻击点击左键对准躺在地上的敌人将对方冲出去。这一种用法需要注意的是对方如果有起身斩(牧师的还击、战士起身、法师是地上红色光圈、弓箭手是旋风腿)的话危险非常高,容易被直接反抓。  《PVE》:如果所有法系技能都在冷却当中那么就当炫技能用一用吧,攻击不高但总比平A看起来帅气多了。  6.&&下劈:  这个技能……为了带点颜色我是从多玩加点器截的图,嗯,证明我果断没点。我相信长脑袋的牧师都不会点。会使眩晕的对方倒地,注意是倒地。眩晕状态下的目标会晃晃悠悠早晚会倒地的,用得着牧师们去补上一脚么?果断不用,所以无论是PVP还是PVE,都是超下等的使用率。这里也不多做解释了~  7.&还击:  还击,就是牧师系传说中的起身斩。在PVP里面的使用率为中等,控制力中等。也由于行动力和攻击力比较差,所以PVE使用度为中下等。在刷图过程中一般都开盾挡或者侧滑躲过怪物技能,就算是被打了也一般直接就浮空起来,被群怪打倒的几率很小,但如果真的被打倒了起身的几率也很小,群怪会无限扫地你懂的……无论是PK还是刷图,还击在起身的行动当中是无敌的,这一点如果能够利用上,这个技能会成为反击战的开始。  具体应用举例《PVP》:对战战士系职业的时候,自身处于倒地状态,对方连招的瑕疵使得自身能够使用还击起身,这时候一定要注意对方的动作。比如战士在你身边释放飞行冲击,这个时候算好时间,赶在冲击之前点左键,靠无敌时间躲过冲击的浮空攻击,而这个时候战神处于低硬直状态下,一个还击恰好又能打倒对方。这样的起身斩才是发挥到最大作用的。  《PVE》:被群怪群殴的时候有机会的话,马上释放还击吧,不仅能造成群怪的后仰硬直,还能有效起身防止继续悲剧。还有在BOSS释放全屏技能或高攻击技能的时候自身正处在倒地状态下,看好BOSS有效攻击范围过来的时候一个还击,靠无敌时间躲过攻击。比如地狱犬的爪子再拍第一下的时候将祭祀打倒,看准它第二下拍之前使用还击能够避过第二次攻击。当然这个时候就赶紧先跑吧,不然他再来一遍拍爪子祭祀岂不是又悲剧了。  8.&&治愈:  这个技能……玩过龙之谷的玩家都会爱上他的。也不需要更多的解释了,如果不是专业单P的祭祀果断加满吧,就算是我们的基友贤者也会选择加满的。专业单P的祭祀如果感觉PK加血没用也可以选择3级前置。缺血就加,极限CD的技能。就算是新手练一个牧师,到了10级花几金把治愈学了也可以大言不惭的说一句:“嘿!治愈!这是治疗的象征啊!”  PVE实用度上等无争议,在群P当中也是救命的技能,实用率中上。  9.&侧踢:  首先我在这里声明,我这个帖子是写给祭祀们的,从来没听说过刷图堆物攻的祭祀,所以这个技能在PVE实用方面几乎是不存在。当然一身单P加点的祭祀在刷图的时候也会习惯性的踢一踢腿弥补技能冷却的时间。这个技能在PVP时候是有一定用处的。在祭祀体术连招的后期可以选择踢墙连招,在这里就充分体现了侧踢的霸气之处。对方如果没有浮空没有区域连击之类的技能,那么果断帅气的无限踢墙连他吧!既帅气又为自己争得了一些技能回复的时间。不过要说的是,踢墙不要贪多,尤其是祭祀。我们抓人的招数很少,就算是你真的可以无限连招打倒他下一个浮空调整冷却。这时候如果他真的浮空跑掉了你没几个技能能抓他。所以趁他没法浮空调整的时候,自己的法系技能好了赶紧狠狠揍他吧。PK之中攻击才是最至高无上的。  具体应用举例《PVP》:话不多说,俩字儿——踢墙。侧踢不会对对方造成任何威胁,一丁点的后仰会激发女性职业的强闪,得不偿失。所以除非连上下面的一招直击要害,除了踢墙最好不要单独用这一招。  《PVE》:话同样不多说,这回仨字儿——用不上。(如果祭祀们刷主教,到了上面没技能了,踢他吧,反正无聊)  10.&&直击要害:  这个技能,放在侧踢的下面来说。因为只有在侧踢动作的时候追加右键才能释放直击要害。这一脚踹的可不是一般的疼,在PVP中可以造成对手垫步硬直,马上连一个电光箭可以让对方倒地。但是同时需要注意的是在对方硬直阶段什么时间干扰反击呐喊神圣之光之类的反击技能要注意闪避。刷图的时候同样没什么实用度。  具体应用举例《PVP》:带上两个踢腿板子,咱们做一次PK场中的腿祭,尤其是连击的时候,近身攻击之后马上踹他两脚有效控制对方行动并且增加连招流畅度。比如贤者举例自身非常近被冲击波圈住,扔完一个连锁闪电之后其他技能都在冷却当中,踢他两脚对方会在被圈住效果之后直接出现垫步硬直。这时候再继续就是临场发挥了~  《PVE》:五个字——还是用不上。(刷主教的时候要确保角色在主教的身后,直击要害会让身体冲到前面去挨打。)  11.&&飞腿:  这个技能其实是一个习惯性技能,因为出直击要害的前提是飞腿,所以加出来了,但是在PVP当中的实用度不是太高。虽然他会加快浮空之后的下落速度,但是在落地的时候会有一定的身体停顿,这个停顿会使自身危险系数增加。而有的祭祀朋友们用它来跑路,也就是空格加右键释放飞腿,我个人没感觉到有多快……所以一直没用的到。而且我自始至终都认为,作为一个祭祀,尽量能不跳就不跳。本身就没有什么空中逃脱技能,如果要是正好在空中被打下来了是非常蛋疼的事儿。所以这个技能在行动力和PVP实用度上都属于中下等。  具体应用就不举例了,我还没什么具体情况……  12.&&践踏:  这个技能就不给上图了,在五项能力值当中均属于下等。因为这个技能和下劈一样几乎属于无用技能,PK的时候也没什么人会让你倒地上去踩,让踩的不是菜鸟就是挂机……至少是个活人都会翻身或者爬走的。而刷图的时候这点攻击也完全不够看。  13.&&&侧滑:  这个技能嘛,相信是所有龙之谷技能里面实用率最高的技能,但是需要解释的也是最少的。侧滑的无敌判定是最最常用的闪身招数,虽然有的时候用来引发精神爆破和滑步挥破。但是多数时候都是用来闪避对方攻击技能的。行动力属于中上等,PVP和PVE实用度均是上等。  具体应用举例《PVP》:对方所有技能的攻击范围内使用进行闪避,对于物理系或局部非延时(延时性法术是指地狱火海一类长时间攻击的)法术可以侧滑之后连精神爆破和滑步挥破反抓。  《PVE》:无论怪物用什么技能,果断侧滑吧。  14.&滑步挥破:  滑步挥破相当于二次落雷,前面在落雷的技能里面也提到过,使用滑步挥破和落雷配合是祭祀唯一一种最方便也是最有效的破浮空方法。挥破的行动力中下等的原因在于它无法中断,也就是说万一挥破没有抓住对方而让对方闪避逃走,很有可能对方滑步旋落、冰雾之类的技能直接反抓,而这时候自身还处于浮空状态直接就会被打倒。挥破这个技能出3级会激发二段踢,值得一提的是,一段踢和二段踢使对方浮空的能力是几乎相同的,而且在一段与二段之间还可以转身。如果一段踢对方闪开没有打到,如果距离允许的话完全可以马上转身利用二段踢使对方浮空。  具体应用举例《PVP》:在PK过程中是可以用滑步挥破作为起手的,因为他之前的侧滑前提决定了这个技能的释放必定会快速近身对方。另一种情况就是对方释放了一个吟唱时间较长(吟唱时间是指技能攻击判定之前的预判动作,比如飞行冲击在打飞之前会憋半天,就是吟唱时间较长)的技能时,侧滑躲过攻击并且迅速近身直接挥破将对方挑起。但这种情况也要考虑到时差的把握,万一对方技能释放你虽然躲过去了,但是对方的技能硬直还没有消失的话挥破是挑不起来人的。这一点需要朋友们自行摸索。  《PVE》:滑步挥破的PVE实用度为下等,就是说尽量不要使用这个技能,在浮空状态下的祭祀危险系数是比较高的。  15.&神圣冲击波:  神圣冲击波(一下简称冲击波,注意不是战士的冲击波不要误解)作为牧师前期的控怪技能,实用度在刷图当中较为显着。32时代配合圣光十字输出尤为显着。先用冲击波将群怪控住,而后圣光十字跟上,之间满天遍野的数字咔咔咔咔……神圣冲击波黄球击中目标会马上束缚,而后半秒时间会有范围性束缚效果。如果落地点不是太远的话也同样会出现范围束缚效果。攻击是光属性且5级面板属性魔攻186%+296,所以对于高光攻的雷神们来说冲击波的攻击力不容小觑。  具体应用举例《PVP》:在PK当中这种冲击波有两种情况使用。第一,在对方不能马上攻击到自身的情况下(这种情况包括很多,对方正在冲来的时候,倒地的时候,浮空的时候,还有感电、硬直的时候等)确保自身的安全的时候才释放这种长吟唱时间的技能。而这种情况往往要进行预判,大约算一下对方会在什么位置遇上这道黄光。而通常如果是还未交手的时候放一个冲击波都是用来震慑用的,并不见得把对方圈住,只是为了赢取一定技能恢复时间或者骗对方一个闪避技能(闪避技能即牧师的侧滑,战士的翻滚、法师的闪现、弓箭手的忘了叫啥了)。第二,在掌握之手将对方圈住的同时追加神圣冲击波束缚,能够为自身争取技能恢复时间,而且有效控制对方,将对方控制在掌握之手范围内让第二次掌握能够圈住他。  《PVE》:在刷图当中值得一提的几个怪:黑暗大君主之塔BOSS、地狱犬巢穴第五关两个兽人、海龙巢穴前两关所有无论大小BOSS、狮子巢穴第一关、主教第一关BOSS这几个都是冲击波能够圈住的,而且是圈住之后比较有效帮助队友输出的。其他的都不值一提了。  16.&浮空调整:  浮空调整在所有逃脱技能里面的地位不言而喻。他是唯一一个五职业全部必须加满而且相同名称的技能(看好了哦,语言很严密。相同名称的~),同时也是祭祀职业里面唯一一个空中逃脱的技能(贤者还多一个范围格挡)。实用度绝对是双实用上等。  具体应用举例《PVP》:在PK场里面浮空调整是一个能够逆转的技能,但是也同时是所有职业最注意的技能。如果利用不当的话会使自己处于非常危险的境地。这里面举例全面一些,需要一定注意浮空时机的对方技能:战士的升龙斩(攻击判定次数非常多)、游侠的凌波微步(三次攻击而后连鹰击长空)、踢飞(后面会连双飞腿)、螺旋丸(螺旋风暴)、剑圣的旋风斩(这个注意旋风的范围是可以选择浮空逃走的)、身上有感电或雷冲效果的时候、女王的重力开关、工程师机器人距离自身较近的时候、箭神的追踪箭释放出来的时候。具体需要注意的现在想起来这些,如果有落下的会马上补充。下面说一下对战每个职业时候可以浮空的时机:游侠双飞腿到最高处的时候下落可以浮空,但注意对方的强旋风腿不要被抓到,下来之后要预判对方是否用螺旋踢捆绑射击之类的技能连抓,看好了侧滑出去马上连锁闪电让她感电先。对箭神的话一般不会主动近你身的,有浮空对方不在包围释放状态下就用了跑吧。战神升龙斩之后最高点,注意不要被最后的一脚踩倒。战士的下一个技能如果是飞行冲击、呐喊、滚动没打到的时候果断浮空逃走。冰灵的冰刃EX之后马上浮空下来电光箭EX或者闪电风暴控人。剑圣的三连之后可以跑,但是注意对方的切骨连抓。魔导的陨石之后马上跑因为这时候魔导释放陨石一定距离你有一定距离。其他的,看情况和经验吧。  《PVE》:也同样举几个需要注意浮空保留的地方:天启的酒斑(地上红点之后爆发的技能。会连续,不浮空跑开的话会连续击中)、天启黑烟的大炮(天启五兄弟那关容易被连击)。其他技能对于牧师来说还真没什么能够被秒的了……我能想到的就这两个了吧。  17.&荆棘:  荆棘的减伤在之前看过一个帖子已经测试过了,在PK场里面果断点满。但对于副本里面的BOSS们来说,物攻的BOSS的确是少数。比如天启、狮蝎、地狱犬就连那个不值得一提的牛巢穴BOSS都会吼。所以刷图来讲对法系BOSS没什么用,但也同时建议加满。毕竟到时候秒你的技能是物理还是魔法谁也说不准。  没什么应用实例,无论是刷图还是PK都建议加满。  18.&&力量掌握、精神掌握、精神训练:  这三个被动技能都属于人物面板属性技能。所以放在一起来说。  对于单P甚至是群P的祭祀们来讲,在完善模式下的血量应该是4W9,而加满力量掌握是5W2,如果朋友们感觉这3000血对于战斗很有用处的话可以选择加满,不过顺便一提,完善模式下火舞的火球伤害1W2、十字军的神圣十字EX伤害8000x2(非暴击模式)。喷子们如果想喷我所说的数据的话,我没什么可说的,中心的意思就是,在PK场里面加不加力量掌握其实没什么大用。下面说精神方面,在PK场里除了牧师系内战我还真想不出有什么职业会让祭祀耗没蓝。所以真正想要PK的选手们可以放弃这三个技能了。  下面说刷图,首先刷图不像PVP可以有完善模式。如果有海龙装的话每个祭祀上13W的血不是难事。这样的话满级力量掌握几乎能加将近1W的血,这就不容小觑了。不过建议要加就加满,要么就别加。精神掌握也是同样,反正第一级的5点SP都花了,还怕后面那4点么。MP这方面雷神还能好点,圣徒在海龙里面如果没蓝会被鄙视的……  19.治愈之手BUFF:作为BUFF技能,这个是比较特殊的了。队伍里面如果有贤者也可以配合祭祀的治愈加一下BUFF多加点血。但是这个BUFF的冷却时间为3分钟,在单P或者群P非重新生成模式下根本无用武之地。所以PK的话,技能栏非常拥挤果断放弃这个技能,刷图几乎必备。  牧师面板终于是说完了,如果感觉有什么问题或者意见的话尽可以发短信息来交流,我会一一解答的。  祭祀面板我会改天在二楼以同样的形式进行解析,当然祭祀面板的技能比较重要,就不会像这21个技能一样只言片语了。
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龙之谷牧师--贤者--雷神怎么加技能点
1级到满级怎么加技能点
我有更好的答案
我也是第一次玩这种打击感这般强的游戏。本人玩的是祭祀,谈不上高玩,只是说一下自己就目前情况对牧师专职后选何种职业的理解。先说祭祀,游戏中最容易组着队伍的职业,尤其是高难度副本,如果加点不出太大的意外的话,单刷高难度副本也不是问题,现在祭祀主要以辅助为主,也就是召唤系或者叫图腾系为主,圣光十字和神圣暴风为主要的输出技能(这两个技能的输出量很客观的)。不过这职业也相当费蓝。再说贤者,就目前来看贤者的地位不是很好,因为现在下本大多数要的是四职业,因为祭祀已经占了一个名额,所以在一个队伍里很难看到祭祀和贤者共存(这两个职业要是在一起的话是要抢蓝色装备的),不过贤者也有他的有点,说白了就是游戏中的肉盾,尤其是盾挡很高的贤者,再加上贤者的技能有很多跟盾有关所以在副...
。。。。。。是牧师——祭祀——雷神吧。。。。其实这得看你喜欢输出还是奶
如果没记错应该是牧师--祭司--雷神&吧具体说的话没有固定的加点&随个人喜好&但雷神是主力输出的&所以应以输出类技能为主还有就是要和雷电有关&因为在祭司的技能中有一些是圣徒的&雷神加了也没用如图
这个,主要技能,3个BUF,奶棒,闪风加满,其他的你可以根据自己的洗好加点【奇迹必须也要点的哦
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出门在外也不愁【大标题】求加强雷神站桩的霸体或放技能的速度!!有人反对么?_龙之谷吧_百度贴吧
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【大标题】求加强雷神站桩的霸体或放技能的速度!!有人反对么?
默默地说的技能太好断了有木有,在pvp就是一带电的沙袋,这技能放得又慢霸体又不高,看着别的职业呼地一下技能甩出来就打断我了好忧伤…
好消息!!!
要不要加?谢谢
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有人跟我说什么电光箭很厉害,我真想吐槽这破技能,破霸体又不高,只能乘人不注意或倒地后放一下,要是放的时候对面和你对招你就等着挨揍吧,这技能站这么长时间还没什么霸体,它喵的还不能侧滑自己断,坑爹啊
都没人反对么?看来大家也这样觉得啊…
神风够你站位的了单P不是高端你别去群P你往人堆里凑做什么
求加强+2,大地摸一下就断了,改成能侧滑取消技能都好点
不会用神风和十字?
求加强+3   ------⊙ω⊙ 我是一条的小尾巴! 我是一条腹黑的小尾巴!我是一条单纯的小尾巴!我是一条全能的小尾巴!我是一条天然的小尾巴!我是一条漂亮的小尾巴!我是一条温柔的小尾巴! 我是一条爱笑的小尾巴!
都是pk党?有谁懂刷图党的苦::&_&::,大地在怪物堆里放,小怪摸一下就断了啊啊啊啊……求加强霸体啊,pvp的事我可以不管吗?
贴吧夺宝,1元成就梦想
都是pk党?有谁懂刷图党的苦::&_&::,大地在怪物堆里放,小怪摸一下就断了啊啊啊啊……求加强霸体啊,pvp的事我可以不管吗?
我希望动作加快点就好了。。。
高霸体高伤害大范围还能奶,下次是不是要加强移动速度啦?
雷神这个版本伤害和谐了?上个版本打人很痛的
楼主别这样了。。。作为雷神我是知足了,而且现在jjc已经各种禁奶,证明没人愿意和奶玩了
只求增加50%的移动速度,增加霸体,别与他求
至少还有神风,圣光,你看看刀锋那个技能有这两个技能这么高霸体的   --萌萌的小尾巴只为凑足十五字而生
天朝统计局宣布:“天朝人均月收入已突 破9000人民币大 关,拖祖国后腿的请自觉分 享。”看到这消息我不 禁黯然伤神,无颜转发 ,仔细算算、我何止拖祖国的后腿了,我都拖到祖国的大腿根部了,对不起,祖国,我 扯到您的蛋了。
喵呜 !     ——— 对不起,我只是个NPC . すみません、私はただのNPC 。
就那伤害控制范围,再加上神风闪风的霸体,雷暴的顺发。你还不够。
只希望十字能一个技能就可以秒人,别无所求了。
腿太短了来个冲锋吧,雷神近身太吃亏了来个枷锁吧,雷神技能太容易断了来个单铁吧
喷子们快来啊~知道自己处境苦逼的雷神们也快来啊~
在不感电的情况下贤者们能站雷神面前放雷冲完全打不断啊…
反对是必须的,闪风ex的感电,神圣暴风的伤害。别说高手完全压制,我也是经常混pk的,只要一下没连到,等对面出了感电,基本半条血就没了,再没连到,黑白了。我是黑妹
刷图加点霸体吧
有奶有辅助,还有dps。就知足了吧
现在一般对一般职业都处劣势,虽然说伤害还算不错,但能和法师比么,要被法师抓了几下弄你大量的血,毒云丢下起都起不来,伤害算差的但人家抓人厉害,连你没商量,战士伤害比游侠高,连你也不难,药剂那攻击范围你真心躲不开,遇到放风筝你基本摸不到,雷神大家说来说去就一个电恶心,但真正电断你技能的次数真心不多,雷神也只有靠那电一下在只有一个浮空在你无尽的连击下存活了
今天PK试了下,电光箭满满打在一个圣骑身上,连落雷都断不了卧槽好窝火
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