我七本这个怎么大部落冲突皇室战争卡组部落战

COC部落冲突7本初期兵种、资源、抢钱发展完全攻略
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 即将带来部落冲突中关于7本初期发展完全攻略分享,想知道初7本需要哪些?还有初7玩家怎么发展才是比较好的呢?下面就来为玩家详细的了解下吧!  【开篇】  七本确实是发展的黄金时期,甚至好多人都建议速七。  但也有不少人到了七本初期很迷茫,看着茫茫多的新东西不知道怎么下手,茫茫多的资源应该怎么撸,还有1W黑水怎么才能攒起来,供出来那个傻乎乎的蛮王。  大家不要着急,容我慢慢道来。  【升级顺序】  打了七本多了不少建筑,同时又有不少建筑可以再次升级,那应该如何规划呢?  1.先把新的东西买出来,训练营、兵营就不用说了,各种陷阱、加农炮、箭塔、城墙啊,另外黑水罐子也一定要先买。如果经济拮据,农民也不够的话,电塔可以缓一缓,暗黑训练营可以拖得更晚。(话说我上七本十天了,才刚开始建造暗黑训练营)  2.升级进攻设施,所谓进攻设施呢,就是花圣水的哪些玩意:  实验室先升级(四级屌丝在向你招手)  法术工厂可升,也可以不升,毕竟初七狂暴用的很少,而且升级的四天没有法术很难熬。不过这东西早晚要升,能升还是尽早升的~  兵营一定尽快,初七比六本最大优势就是200人口的优势。  训练营象征性升一升,能出屌丝就行。不过我强迫症,4训练营造兵必须一致,就都到了5级出炸弹人。  这些都是比较关键的,七本进攻的优势所在。  3.升级防御设施  你说你摆着一级加农炮在镇里是不是特别别扭,进攻建筑差不多咯就可以把新添的防御补上去。迫击炮最少也要三级吧,三级可以秒三级弓手,四级就可以秒四级弓手~其他加农炮箭塔也先跟上六本的进度,城墙也要刷的稍微高一点,太低了看起来就不和谐嘛。  【打资源】  感觉上面啰嗦了一堆废话,其实怎么升级大家心里都应该有谱,下面就是最激动人心的撸资源环节~  撸资源首先要明确大的方针策略,整体战略错了,其他细节做得再好也不行。  先说一下撸金水  我们的战略就是:死鱼为主,活鱼为辅。  那么问题就来了?挖掘机…………  呸呸呸!什么杯段死鱼多?  根据我多年撸死鱼经验,初七在1150左右最滋润,这个杯段既可以搜到很多六本,同时也是很多高本死鱼躲藏的地方,我在这个分段也是撸的不亦乐乎。总结起来就是:上撸渣八,中推七本,下平弱六,通吃死鱼~  那么问题又来了?有同学可能会问我,为什么我去了你说的杯段还是撸不到死鱼?  那我只能说,因为你忘了开挖掘机~  啊,不对不对,是你选的时间不对。一般来说,中午晚上是死鱼最少的时候,因为大家普遍都会在这个时间上线收资源,而上午(尤其早上)和下午(尤其傍晚)死鱼最多。  当然鱼群还会略有浮动,但基本就是这个规律,希望广大初七同胞撸个痛快。  说了半天忘了说配兵,我先说一下我的配兵吧:  12胖子 12炸弹人 24野蛮人 其余弓手(大家有木有发现都是4的倍数,原谅我强迫症)下面我来解释一下我的配兵,有人会说七本不应该用纯屌丝流么,你怎么还带胖子?  我想说的是,对于初七来说,大部分科技还停留在6本三级兵阶段,纯吊的话野蛮人扛不住伤害,而且就算四级野蛮人也不是特能抗,毕竟到了八本五级屌丝才是质的飞越,所以12个胖子我用起来很顺手,打活鱼基本就靠胖子平推咯,当然打死鱼胖子也可以掩护弓手偷采集器~   接下来是12个炸弹人,大家又会问,既然撸死鱼还需要炸弹人么?咱们也不可能全吃死鱼吧,那样会营养不良的,有的时候,不分库的活鱼也是要撸滴,所以 12个炸弹人很有必要,而且我现在还只有三级炸弹人,三个一组才能炸穿粉墙和紫墙,打到金库水库基本要三层墙,这就九个了。又有人问,那另外三个哪去了? 他们当然是由于我手抖,死在了迫击炮的脚下。。。  剩下野蛮人和弓手我就不解释了吧~  另外我带的法术是两治疗一闪电。  治疗是撸活鱼的关键,胖子快红血了一个治疗下去,那酸爽,一个胖子顶两个用~  闪电的话,虽说现在讲的是撸金水,但偶遇黑水大鱼一发闪电不会让你感到遗憾,另外闪电还有一个作用就是万一疏忽忘了引援兵,闪电可以弥补一下失误~  至于狂暴我不太会用,而且成本太高,耗时间又耗水,所以打算以后再说吧~  下面具体来说一下步骤吧:  1.看左上角资源,资源少的直接next。  2.资源多的话看采集器,这里要图片说一下了。我一般喜欢看圣水采集器,没有水的话它就见底了,回我下面的玻璃(是玻璃吧。。。)金矿比较容易看花,我吃了不少亏,所以现在只看圣水采集器,毕竟金水采集器99%是同步的。  如果是死鱼那就好说了,看准采集器位置,如果一排最好了,一排黄毛弓手下去收完走人;如果是分散的话,而且有防御保护,那就定点爆破,黄毛扛不住必要可以下胖子抗。  如果分析了之后,资源主要集中在储存罐子里,那就是所谓的活鱼了。  先掂量一下自己能不能撸的动,能撸的话那就按下面步骤来:  1.确定主攻方向,一般选择AOE(迫击炮和法师塔)密集的地方。  2.引援兵,这个很关键,两个MM秒伤相当于一个箭塔了,所以一定要先引援兵。  3.占便宜,所谓占便宜就是有些建筑不在防御的保护之内,像兵营什么高血量的建筑,可以无损清掉十分划算。  4.主攻方向先下一排MM(10多个),再下10多个黄毛探陷阱,清完陷阱一起下胖子,然后紧接着下炸弹人为胖子开路,后面就是一大波MM(一半多)跟上在胖子后排输出,胖子残血及时治疗,适时用炸弹人清掉第二层城墙,胖子进去后再下剩余的黄毛和MM。  大体就是这样吧。。。
七本啥阵比较好
怎么看不见
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部落冲突部落战7本打7本3星攻略
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部落冲突部落战7本打7本3星攻略
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COC部落冲突7本布局神阵 七大阵型助你三星
来源:安趣网&&&
作者:木瓜&&&发表于
&COC部落冲突7本布局推荐,本期小编带来了部落冲突中7本神阵布局排行,有七大阵型帮助各位玩家打三星哦,这也是COC部落冲突最实用的几个阵型,希望能帮到大家。&No.1&胖子被无限分流,屌丝流最多就是打光外围的资源,很难进入内部。金库和水库的位置可以根据自己要求对换。&No.2&守资源 防天胖&No.3&1.大纵深。大纵深的优势不仅在于引援代价昂贵,还在于库与库之间距离大,使分库的优势更加明显,虽然部落战中龙流威力十分强大,但是纵深越大对于龙的威慑也越大。此阵形必须破除一层墙后才能开始引援。&2.三格规则。三格规则的意思是对于弓箭手,无法打到墙后两格的建筑物,在这个时候,弓箭手会选择往两侧分流。只有在两侧干干净净清完后,才会开始破墙,会给墙后的防御设施更多的存活时间。&3.电塔引导机制。在资源库存更多的一侧,往往是敌人进攻的方向。把电塔放在墙边,胖子就这么又绕出去了。你说这个引导机制有缺点么?有。要是别人在3点和9点下胖子引援,那就是本来没法被引走的援兵反而被提前引出了。&4.核心不设防。大多数人认为应该在核心部位布满重火力,其实,防御设施能够保护核心区域,也能够将胖子引到核心区域。在核心不设防的情况下,胖子不会主动进入,于是你无法用胖子破墙,更无法用胖子踩掉核心区的陷阱。在三格规则下,核心区的优先级不高,而在各兵种开始选择核心区的时候,往往在敲墙过程中完成了集结,他们高兴的敲掉墙,面对着满满一壶黑水,boom!&5.防御设施链的弹簧。当然也有没有吃到电塔引导机制的胖子。大家可以仔细观察,不管胖子是从哪个方向进攻,终究会走到两个由法师塔和防空组成的防御设施链中,也就是必将有胖子从法师塔走向防空,或者由防空走向法师塔。 &缺点&1.不防女王,七本没法防。&2.不防猪。野战遇到猪是真爱。&3.黑水位置略偏&No.4&放射阵的思路是在中圈打造隔断,让进攻者只在外圈清边,清不完边就不会主动进入内核。&原版九本放射阵是用资源类建筑甚至训练营来打造对胖子、野猪的隔断;而我们的隔断是对所有单位都有效的“三格法则”&这个阵的针对阵容包括7本阶段最最常见的胖屌和纯屌。&对于胖屌,即使炸开墙,胖子也绝不会向核心里面看一眼,直到绕场一周;弓箭手提前进入核心的结果就是遭到迫击炮的轰杀。&纯屌则是需要消耗巨大的兵力来进行清边。清边不充分的结果就是各种走偏,各种炸开口兵不往里走,各种绕场一周不打库。&使用此阵需要高等级迫击炮,其次是高等级的单防。其他因素都不是很重要,所以应该特别适合刚刚七本的玩家,敲好迫击炮就可以直接用了。&有经验的进攻者可以比较轻松地破掉这个阵,但毕竟七本阶段的对手,少有尝试过放射阵滋味的人。所以,可以估计在金杯以下farm,效果会比高杯段好很多。&No.5&图中的三大迫击炮,基本覆盖了整个局面,两个防空火箭摆的恰到好处,让空军战队基本上没有什么可乘之机。四库保护的比较全面。黑库主要由法师塔来镇守。个人认为吧!整个阵型摆的还算是可以的,但就是不能拿来冲杯。如果能把部落城堡以及大本营的位置进行稍微的改进,那么这个阵型也许会显得更加出色吧!&No.6&【秒杀】上方三炮覆盖金库、水库,屌丝弓箭之类直接秒杀。&【引导】左右边弓箭与电塔互相引导,中间2个弹簧飞胖子。4角工人小房子,引导炸弹人来炸墙。&【防炸】用炸弹,炸炸弹人。左右迫击炮第二层突出围墙,巨型炸弹等着炸弹人炸开墙。&黑库双层围墙,间隔摆满6个小炸弹以及 ,2红气球 1黑气球。并用两个围墙做成密封舱,期望炸弹不断炸外围,或者炸内层的时候被2个炸弹炸死。&【核心部分】内置王、本、部落都可。&【内置王】设计思想:打资源主流,屌丝天胖流清理防御塔。下屌丝弓箭、绿皮抢资源。王优势主要是“王内置无法引出”,“攻击高血多不怕闪电”。&不易被杀死可以连续多次防御这是部落不具备的优势。在此核心位全方位斩杀敌方弹飞后剩下的胖子。&【内置部落】内置部落,替换王位即可。&【内置本】将黑水库最顶点墙去掉一个,本放进来即可&右边电塔那少一块墙,能有一块的话就更好了可以多防地方炸弹一次。&No.7&阵型优点:&1、典型的方形格子阵,格数多,纵深保护不错。&2、城堡位于阵型的绝对中心,联盟兵不容易被引出。&3、两个法师塔和两个防空火箭对位排列,结合三个迫击炮的位置,火力覆盖面较为合理。&4、陷阱炸弹电磁塔全部都在阵内,对进攻方有不少威胁。&阵型缺点:&1、墙体等级偏低,建议起码升到粉墙。&2、金库的位置明显比水库要危险,更容易被攻击,建议金库与水库的位置互换。&3、黑水库位置偏外(不过7本也没有多少黑水)。&一个阵型无论好坏,它都有被推平和完美防御两种结果,部落冲突的魅力就在于此。&以上就是COC部落冲突7本布局推荐,更多内容欢迎关注。
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