梦幻西游手游地府伙伴只能减少物理防御吗

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梦幻西游手游阴曹地府厉害吗 阴曹地府技能解析
作者:小熊
来源:九游
发布时间: 17:50:00
阴曹地府厉害吗,梦幻西游手游阴曹地府技能解析!作为唯二的辅助门派之一,可能很多玩家会觉得地府相对比较冷门,毕竟辅助门派讲究厚积薄发,前期相对处于劣势,但是萌萌哒骨精灵不入阴曹地府难道要去狮驼岭打酱油吗!梦幻西游手游阴曹地府厉害吗,阴曹地府技能解析,一起来看看吧!
梦幻西游手游阴曹地府
阎王金令,幽冥鬼眼引魄招魂;黄泉之息,接亡送鬼六道轮回。
幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地藏王领地府弟子采阴司幽冥之气修炼,所习技能均为黄泉勾魂使者的杀手锏。他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。
梦幻西游手游阴曹地府技能开启条件
人物等级达到10级,做完新手任务之后,就可以去找师傅学技能了。
梦幻西游手游阴曹地府技能
梦幻西游手游阴曹地府分析
阴曹地府,是一个比较给力的辅助职业,能够很好的削弱对手的防御,又能提高我们英雄的抵抗封印能力,在PK中帮助己方的输出伙伴能够很好的击杀对手。另外,拥有很好的血量和速度成长,血量高保证自身的生存,速度快能够起手给予自方英雄buff,抵抗对手的封印技能。在后期PK中具有很大的作用,是一个不错的后期辅助英雄。不过,其前期输出低、治疗量少,相对于普陀山这种回复型的辅助,作用略显鸡肋。
优点:组队PK不可或缺的高端辅助门派,并且克制着最强的方寸,选阴曹地府的理由太简单了,就是想虐虐方寸,别的阵没啥理由啊!
技能面板看上去都不错,有输出、有一定的回血,更多的还是控制和复合组技能,魔血型存在。1技能可以看出,地府在梦幻手游里是个血牛,血厚能抗,站到最后没有问题。3技能六道轮回专门针对对面的DT和STL,你们有输出,我们有减输出棒棒哒,4技能核心技能,不光有持续性伤害,还能分担奶妈的压力适当回血,5技能幽冥鬼眼,高端辅助技能,增加人物速度,先手解封。
缺点:输出较弱,这个没什么好说的了,本来就是辅助门派,总不能要求输出也是杠杠的吧。但是输出较弱导致的尴尬局面和普陀山一样,练级比较慢,不容易挣经验,单人副本可能难度比较大。
组队活动除了PK竞技之外可能会遇到没人要的局面,前中期都无法崛起,但是一旦到了高端后期,前途无量。
梦幻西游手游阴曹地府加点
血(纯血型):5血虽然没有什么特色,但很稳妥抗打
2耐2血1敏:因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御),让小伙伴把对面杀个片甲不留。
4血1敏型:个人感觉前期很适用,血多、速度快,抗打。
阴曹地府从技能来看,还是非常好的,据说绝技是1回合无法复活好鸡肋,删档测试时变成了4回合无法复活,专门克制PT的绝技么!总的来说这个门派的优劣势都是非常明显的,不太适合休闲玩家,适合对这个游戏有自我认知的熟练玩家,到了后期一定会崛起!以上就是小熊为各位带来的梦幻西游手游阴曹地府厉害吗,梦幻西游手游阴曹地府技能解析,更多相关资讯,请关注九游!
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梦幻西游手游六道轮回减防和伤害计算伤害公式
六道轮回是梦幻西游手游地府特有技能,能全体减少敌方的物理防御,配合狮驼以及大唐的物理输出伤害将非常可观。那么六道轮回一般能减低多少防御,这个技能伤害又是怎么计算的呢,下面小编就给大家带来梦幻西游手游六道轮回减防和伤害计算伤害公式。首先,作为被数据有很大的波动性,最后决定将测试的数据放出来,有心思的数学好的同志可以帮我研究研究这个公式的推算方法。施法者等级:69 施法者修炼:10 降防效果:201点物防。施法者等级:69 施法者修炼:12 降防效果:206点物防。施法者等级:88 施法者修炼:20 降防效果:250点物防。施法者等级:92 施法者修炼:20 降防效果:273点物防。这是几组比较有参考价值的数据,主要针对69和后期的PK。防御效果会随着等级和修炼的提升而提升,但是提升效果不是很明显。小号做测试,分别为:施法者等级:20 施法者修炼:0 降防效果:66点物防。施法者等级:21 施法者修炼:0 降防效果:68点物防。施法者等级:22 施法者修炼:0 降防效果:70点物防。施法者等级:23 施法者修炼:0 降防效果:72点物防。本来楼主以为这次的测试会和失心一样是百分比加技能固定值的公式,结果数据测出来和原来的相比偏差有点大。六道轮回效果受影响的因素1.六道轮回的降防效果不受对方防御力的影响。2.六道轮回的降防效果受到我方攻法修炼影响,但不受到对方的法防修炼、物防修炼影响。3.六道轮回的降防效果约为200~300之间,受到等级影响,但影响不大。1. 六道轮回的降防效果不受对方防御力的影响。六道的效果是和失心类似的,让靶子将防御力调节成300和700,结果两次的测试都是降低对方201点物理防御。那么很明显六道的降防效果应该只看技能等级和修炼等级。另外,楼主还脱掉过施法者的武器,改变物理伤害、魔法伤害、治疗强度0的情况下,六道轮回的降防效果依旧不变。因此六道降防也不受这些属性的影响。2.六道轮回的降防效果受到我方攻法修炼影响,但不受到对方的法防修炼、物防修炼影响。楼主首先是用一个0法抗的小号,降防效果测出来是201点,接着把法抗点成了6级,继续测试,降防效果还是201点,点上物抗,降防效果还是201,那么很明显,修高可以提高六道轮回DEBUFF的效果,而抗高不能抵御六道轮回的减防。3.六道轮回的降防效果约为200~300之间,受到等级影响,但影响不大。这次楼主的好基友说要吃饭去了,结果半天没回来。心急的楼主刷世界喊了一个热心的小同志测试了一下高级别的降防效果,88级地府20级修炼为降低250点物防。然后楼主的小伙伴又粗线了,于是楼主又测试了一下,92级地府20级修炼为273点物防。总结分析:之前已经测过失心的,失心的数据其实是可以用公式带入的,而六道轮回到手的几套数据死活推不出差别。不过我们大体能够知道69级使用六道的降防大约在200左右,89为250左右,更高等级的目测在接下来平均等级升高之后可以接近300点。原作者:我也要做变态
【责任编辑:升仙】
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