为什么星界游神 巴德

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作者:塞上云
  S6巴德怎么玩?相信很多小伙伴都非常关心这个问题。今天小编就为大家带来了星界游神天赋符文出装技能加点打法攻略,让想要学习这个英雄的玩家能站在一个很高的起点开始自己的游戏。还等什么,小伙伴们快来看吧!  6.13版本即将到来,各种辅助即将崛起,巴德也不例外,它可是作为平a消耗能力最强的辅助,但他不像其他辅助一样非主流就可以成为ap,或者是巨硬坦克。我们要玩好一个英雄,首先我们要知道这个英雄的正确思路。巴德除了Q技能是伤害技能外,几乎没有其他可以打出伤害的技能了,如果你选择尝试玩中单你会发现这个英雄简直弱死了。虽然巴德并没有足够高的伤害,但是巴德却是一个控制非常足而且很容控制团战走向的英雄。所以巴德正是应了那句老话的辅助,那就是辅助往往其实可以控制比赛。那么如何才能用他赢得比赛呢?笔者为你解析黑科技火箭包巴德玩法。  对于这个黑科技装备,需要我们先来说说Q技能的释放稍微有点小讲究,Q技能的伤害我们不说,要说的就是Q技能可以打到两个人,不管是你第一个单位杀没杀死,都会攻击2个人,可能是小兵也可能是敌人,这个要看你怎么放了。下面我们说说Q技能是如何控制人的。  情况1:只造成减速效果。减速效果什么时候触发?就是你第一个命中了敌方的一个英雄,第二个并没有命中敌方英雄以及墙体,那只会给他造成减速。  情况2:眩晕一个敌人。什么情况下只会眩晕一个敌人?那就是你第一个命中了敌方英雄,然后第二个命中了墙体,这时候敌方会被眩晕。这个设定感觉和vn有点配。  情况3:眩晕两个敌人。什么情况下会眩晕两个敌人?就是你Q技能的两段伤害全砸在了两个敌方英雄身上,这时候敌方的2名英雄都会被眩晕。  由上可知,情况3是巴德能为adc创造的最佳击杀对面的机会,如何制造出这个机会呢?这时火箭包的被动就非常重要了,先前冲刺释放火焰弹,可以越过兵线顺便清线,更好的Q住对面2人击杀,打团时,火箭包可以帮助巴德先手开团,也可以用于逃生。而基础属性300生命让巴德可以安心的站在前面浪,10cd在中期对巴德也很不错。  英雄优劣分析优势:巴德的被动使他的游走能力相当强。一边游走一边捡调和之音,跟着打野一起去抓人。E技能是队伍强有力的gank手段,如果gank失败,你还可以用E逃跑。大招的全体中娅效果为游戏创造了无限可能。  弱点:巴德的技能很难放好,一旦大招使用不当,很可能导致战斗失败。如果你的ADC落后或者无法独自在线上待着,你将失去游走的机会。我不推荐巴德打单人路,因为他只有在团战中才能真正发挥作用。
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《英雄联盟》LOL星界游神巴德介绍 设计师教你怎么玩!
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LOL星界游神S6怎么玩?星界游神巴德天赋、符文怎么加点?星界游神怎么出装,下面就随小编一起来看看吧!
初始生命 535+93/每级 生命回复5.4+0.55/每级
射程500 护甲25+4/每级
移动速度330
牛头 544+106/每级 护甲22+3.5/每级 生命回复8.1+0.85
娜美 439+74/每级 护甲 17+4/每级 射程550 生命回复5+0.55
风女 434+78/每级 护甲16.8+3.8/每级 射程475 生命回复5+0.55
锤石 500+89/每级 护甲16+0(灵魂0.75/个)射程450 生命回复6.5+0.55
布隆 517+87/每级 护甲24+4/每级 生命回复8.1+0.85
奶妈 481+76/每级 护甲20.8+3.8/每级 射程550 生命回复2.5+0.5
莫甘娜 489+86/每级 护甲 22.8+3.8/每级 射程450 生命回复5+0.55
机器人 518+95/每级 护甲 22+4/每级 生命回复8.1+0.85
曙光 517+87/每级 护甲 25.1+3.6/每级 生命回复9.85+0.85
琴女 497+70/每级 护甲15.3+3.3/每级 射程550 生命回复5+0.55
可以这样理解 巴德拥有曙光、布隆的身板,还是个远程!高成长属性 这是领先其他辅助的第一步。
旅行者的召唤(被动) 补充每个编钟提供20经验值
土灵:巴德用他的基础攻击吸引次级灵魂来协助他。这些土灵在巴德收集编钟时获得新效果。
土灵目前造成30(+0.3AP)点魔法伤害。每x秒出现一个新土灵,最多x个。
编钟:远古编钟随机出现供巴德收集。这些编钟提供经验值,已失去法力值的8%再加上15点法力值,以及脱离战斗后的移动速度叠加效果。编钟保持10分钟。
已收集x个编钟,收集x个编钟后,获得以下效果:
5个:土灵施加25%的减速效果,持续1秒。
10个:土灵的伤害提高25点。
15个:巴德一次能够多跟随一个土灵。
20个:土灵的伤害提高25点。
25个:土灵的攻击会穿过目标。
30个:土灵的伤害提高30点。
35个:土灵重新出现的速度加快1秒。
40个:土灵的伤害提高30点。
45个:土灵施加45%的减速效果.
50个:土灵的伤害提高35点。
55个:巴德一次能够多跟随一个土灵。
60个:土灵的伤害提高35点。
65个:土灵的穿透攻击的锥形范围变大。 数据提供者&&菊花枪E
计算带被动A人的伤害
5个以下编钟时:36(被动0.3AP加成)+52(基础攻击)+20(基础攻击触发蓝工资被动+土灵触发被动)
10个编钟被动增加25伤害
总计133 此后每增加十个编钟被动伤害提高5点
十个编钟是很容易达成一般吃满十个不会超过5级前,有时候下路对拼一级赢可以再3级左右吃满10(因为打赢回城后出来带真眼去中帮助做视野,顺道吃2-3个土灵)
触发雷霆领主带被动A+Q直接触发当被动带减速时,Q很好命中。
所以说,看准机会消耗,很强!因为是平A 走位很难躲!
主流辅助 以下只列举进攻型辅助以下数据均不计算技能AP加成和符文!只算工资装!
牛头 QW+自身被动2S+A
三级总计60+55+9X2+65=198 五级总计150+55+11X2+72=299
娜美 QWE+A+工资装被动 E算触发两下(除开奥巴马其他AD很难打出三下)能Q到能A出第二下
三级总计 75+71+25X2+57X2+10X3=282 五级总计75+150+25X2+63.5X2+10X3=432
锤石 A+自身E被动+Q+E+A 锤石能Q到 必然能多A一下 Q不到A不出第二下
自定义测试单人线3级6个灵魂 5级13个灵魂 双人线按3级10。 5级20个。
三级总计(52.6+80%*52.6+10)+80+65+(52.6+10)=312.6
五级总计(57+140%*57+20)+80+125+(65+20)=446
布隆 QAA+被动伤害 布隆Q后不一定能接上平A,如果AD能打出晕 必然能走上来接平A
三级总计87(70+17 Q附加布隆2.5%最大生命值伤害)+59X2+32+8X3=261
五级总计 181(160+21)+66X2+32+8X5=385
莫甘娜 Q+A+工资装被动+W(一般W范围第一时间出去低等级Q只控制2S-2.5S),莫甘娜攻击距离很近 不会A第二下 如果A第二下 很可能被对面AD反打到反亏血,有时候甚至不会去A。
三级总计80+62+16X2+10X3=204(因为W血线降低伤害提高,实际伤害会高20左右)
五级总计190+69+16X2+10X3=321同上
曙光 QWE+A+两次被动 Q为附加在A上面的伤害 对于没有位移的AD或者不能空中打断的辅助可以EAQA此时只计算直接QA 一般曙光被动伤害AD6之前只能触发2次
三级总计104(64+40)+60+60+64+35X2=358
五级总计110(70+40)+160+60+70+50X2=500 如果AD能触发曙光被动 伤害就是这么暴躁!
机器人 QE+A W追着A
机器人套路普及
开W加速近身 Q到有位移AD 直接接E 没位移AD或辅助 Q接A(此时有W加速)+E+A
此时计算A一下
三级总计 80+66X2+66=278
五级总计190+73X2+73=409
巴德 A+被动+Q+工资装被动+A Q中能晕 A第二下 不能晕 A不出第二下(有位移英雄) 3级5个土灵 5级10个土灵
三级总计 58+30+125+3X10+58=271
五级总计 64+55+170+3X10+64=383
根据以上数据!巴德不缺伤害!比不上第一梯队,但是觉得不是大家认为的缺少伤害!
数据不会骗人!
下面的是套路 学了不一定有用!不学你绝对会被其他英雄的套路击垮!
被动一定要上线前吃两个,以前1.55刷野怪,能吃到第三个,线上第二波兵前排第一个死就二级,很容易脏一波血,现在不行了,等拳头改编钟刷新时间 又能用这个套路,因为对面不敢1级打你们二级!
尽量擦小兵边,然后晕人,如果Q的最大距离击中单位,还能延伸300码!
这个东西熟能生巧,遇到的情况多了,就知道怎么晕人。
W进游戏告诉队友圣坛10S以后最大治疗量!重要的事情要说三遍!
W地上最多可以丢三个,第四个重置第一个。
W第四个丢在人身上,不会重置第一个!
W加速50%很可观(1.5S内持续衰减) 如果你的位置安全 AD在走位躲技能,丢给他走位很棒!
只要你吃好编钟,不会缺蓝,对面有护盾 有治疗(娜美、风女、奶妈)前四级Q W对点
二级W对线期很够用,只要AD不傻你刚丢就踩上去!
五级学E 三级看情况学二级Q还是W 如果其他情况请主Q 副W 一级E
E技能小套路
E技能可以带着你飞!可以带着你秀!非即时生效点控可以用E技能的通道拖过这段时间!
例卡牌切黄牌追你,旁边有墙你开E,他丢黄牌给你(牌飞行途中)你进门,晕一般在通道途中就没了,卡牌跟着进通道追你,看准时机给个Q 人 欢快的走掉!
你所不知道穿墙法!
高地塔到二塔!
二塔到一塔
什么情况用R
队友要越塔追人,提前丢R给塔,你队友就会一往无前,无论是对面看到你R了塔本来不想教闪现交了闪现(你赚)本来回塔不会死,被追死了(你赚)想好了塔下反手控你队友靠塔打伤害来一波反杀(大赚啊!)
什么情况丢R去先手!
图的距离,对于没有位移的英雄 R必中,大于这个距离就要预判,大太多等于抽体彩,自己掂量吧。
如何控制对面4S!
R控制2.5S,然后 距离够 走过去。距离不够,闪现过去! 默数2S,丢Q 保证他金身完的一瞬间Q到人+墙,即使他闪现 也会被连线,被晕!(需要大量练习,但是不难!很实用的技巧)
团战不要R人群、不要R人群、不要R人群,很容易背锅!!!!!找落单的 给他R !你捏在手里没放,大家不会怪你,你丢出去 R到队友本来能击杀结果被反杀,问候你家人都是轻的!
辅助的常识!你必须要知道!!
S6真眼范围比S5减少了,图上可见灰色圈,中路边草真眼尽量放中间!不然有视野盲区!假眼排不掉!
下路假眼丢这里才不会被真眼排!
如何游走有收获!
巴德下路游走,E的存在可以绕很多眼位!
编钟长达10S的非战斗加速,还可叠加到五层!你还要啥自行车!
上面已经计算伤害!伤害充足!你没6, E绕眼位 或者后面出来!靠着自己的身板,没引燃的AP不可能一套带走你! 直接W加速自己 A他减速,丢Q 你的中路如果跟上就死了!带点燃可以增加击杀几率!
如果你6了 那太好了,找个没位移的人,线上走过去 远距离丢R 走过去Q人+墙,是上单记得加引燃补伤害!
有位移也不怕,你E穿过去,他有眼肯定开始跑了 这时候对面手贱提前给位移,你丢R,容易中,你队友离得近能追上一般就是打出闪现!反正我这个分段不会让我靠近还不教闪现,我靠近他交闪现也会死。
下路有优势,你回城先和AD沟通,让他猥琐,你家里出来开门走上路,从上路游走到下路,哪里有机会用上面的方法,一路吃编钟外加给线上丢W。一趟40S,满蓝、给队友W回复、脏线上经验、吃编钟经验,回到下路发现等级还没落下,这游走还不强?如果击杀了,队友不给一波????
AD傻!就不要和他在线上打,告诉他猥琐 实在不行等人帮,你有E以后就去游走,圣坛给他丢塔下!带起其他路节奏就好!因为S5是上中CARRY我很喜欢去带节奏,现在S6季前赛,暂用以前的套路!
楼主不才,靠着巴德上大师 班德尔影视城!上图用以证明!
符文,依旧S5 PYL的符文 没变动
天赋,0-18-12 我没有点回蓝,因为巴德吃好编钟并不缺蓝 如果你要点 随意
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