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跟一个靠谱的好基友一起双排会降低很多上分的难度,如果能够再选择一对强势的上分组合,那上分之旅必然更加轻松,下面让我们来盘点下版本都有哪些强势组合吧。
中野组合推荐
中野双排是所有双排组合中最容易上分的。
中路路很短,换血频率高,打野容易寻觅机会。且一般来说,中单英雄都会有比其他路更高的爆发力和更脆弱的身板,击杀率更高。
而当今世界第一战队SKT最近状态之所以好转,和Blank领悟了Bengi无限蹲中保Faker的秘诀有极大的关系。
推荐英雄:
在中野组合的推荐中,笔者的建议是一方带控制,一方有爆发,较为经典的组合有卡牌+盲僧、挖掘机+狐狸、扎克+亚索,既能较快的带动前期节奏,又不会因为强行保中拖累其他路。
挖掘机狐狸
中野组合并不是说打野一直蹲中保中就行,而是要产生一种联动。
打野保中为中路提供良好的发育环境,中路也要反馈打野承担一部分GANK任务,并且还要随时和打野保持沟通做好入侵野区或保护野区,这样一来,就很容易盘活全场局面,达到带领队伍走向胜利的目的。
上野组合推荐
上野组合会把重点放在滚雪球上。
上路是最容易发生滚雪球效应的一条路,双方上单谁拥有哪怕一丢丢优势,都很容易打出极高的压制力。加上上路路线很长,打野抓起来也比较简单,所以一个死蹲上的打野会让对方上单的内心充满MMP。
现在的主流上单英雄都是以半坦甚至纯输出英雄为主,例如剑姬、凯南、杰斯、兰博。这类英雄虽然线上强势,但有一个致命缺陷就是控制不稳定,不容易和打野产生联动。
推荐打野英雄:
那么在上野组合打野英雄的选择中,一个带突进,有控制,有伤害的英雄就更容易发挥作用,那自然而然的就会想到扎克、猪女、酒桶、狮子狗等英雄。
简单来说,在上野组合中,上单英雄负责制造输出,打野英雄负责提供控制,两者结合就会提供较高的击杀效率。
兰博狮子狗
上野不同于中野,优势上单要做的就是尽全力压制对方上单的发育。单带,推塔,偶尔使用一下TP去参与团战即可,甚至连分担野区支援的责任都不多。
要知道很多等级领先装备领先的上单,都能发挥出1V2甚至1V3的威力。
包下组合推荐
其实笔者是不推荐在现在这样一个版本环境中,去通过包下来上分。现在这样一个以辅助为下路主导,ADC发育周期过长且团队地位低下的状态,包下无论打出多大优势都很难直接带领队伍走向胜利。
如果选择包下,那么要明白这样一个道理。
辅助决定了包下水准的下线,ADC决定了其上线。前期的对线,节奏带动,下路对拼,胜负手都在于辅助的技能释放和决断,ADC能做的就是跟着打伤害以及规避对方伤害,而发育期结束后,ADC的操作就直接影响了团队整体的输出多少。
所以一旦选择包下,那么赢可能和你俩没什么关系,输,你俩就很可能要背上一口大锅。
现在较为推荐的下路组合还是以两种思路为主。
一种是打线上压制,那就是高爆发ADC+先手型辅助,一种是安心发育,那就是发育型ADC+抗压型辅助,根据这两种思路笔者分别推荐以下组合。
奥巴马+布隆、婕拉、日女;
女警+璐璐、日女。
德莱文+日女、机器人。
点控为ADC提供输出环境,高爆发输出提高控制技能收益,以此达到优势换血的目的。一旦优势建立,这类组合就很容易打崩对方下路,顺利拿掉一血塔去支援其他路。
老鼠+布隆、锤石、塔姆。
大嘴+璐璐、时光、塔姆。
ADC要具备较高的后期输出能力,辅助要能为ADC提供较好发育环境和团战中的输出环境,现在能称得上后期ADC的只有老鼠和大嘴,相对应的,能保护这两个短腿ADC的辅助也就这么几个选择。
下路组合在对线上,更多的讲究操作细节,以及辅助和打野的联动。在团战上,更多的讲究AD辅助间的默契,知道关键技能在什么时间点要怎样使用,做到这些,包下还是具备一定的Carry能力。新英雄介绍
位置:射手
本周免费英雄
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LOL冷门知识大科普 上分实用小技巧
发布时间:15-03-31 14:13
作者:胡来的仙君
  1.恶习:排位中潜意识认为5L必须辅助。
  2.恶习:排位中不ban某个英雄被对面抢所有人喷1L(比如不ban不详被对面抢你们会怎样,我说上个版本)。
  3.恶习:因为位置被抢就带传送千里送人头,这么小心眼我只能说你不适合这个游戏。
  4.恶习:队友选择冷门英雄被所有人嘲讽,寒冰辅助为毛不行。
  5.恶习:还是位置被抢,比如你说4LADC结果1L手贱选ADC,结果你4L又拿个ADC导致全局输。
  6.恶习:某个人出装不合理就喷,某个人对英雄理解不同出装奇葩有什么错。
  7.出门不出装不一定是坑,可能是套路,比如裸妆寒冰。
  8.辅助前期拿人头也是可以的,快速补出眼石保护ADC,那些因为辅助抢人头就挂机的ADC都什么心态。
  9.抢人头,抢buff不道歉,抢人头是小事,道个歉一切了得。
  10.上单被抓怪打野,上单被抓只有一种可能,推线又不做视野。
  11.不是所有打野前期都能帮忙gank比如狼人,所以打野不帮忙就喷的人一定没玩过打野。
  12.被野怪打死可能也是套路,比如亡灵。
  13.前期杀成神最后输然后怪队友只有一种人,疯狂抢人头不给队友发育。
  14.前期打野比谁都缺人头,线上英雄可以补刀慢慢补充装备,打野不能。
  15.上单不一定必须传送闪现或传送引燃,可以传送引燃啊,固定套路真的不可。
  16.中路饰品不换红,除辅助没人买真眼,这样队伍除非分段低否则必输。
  17.冷门英雄不代表弱,只是得看情况而定,上次我巨魔打野没有队友喷我,结果是我抓爆4路。
  18,没有超过5个会玩英雄不要打排位,民间大神除外。
  19.低端局如果控龙赢得几率超过百分之八十,高端局没有是因为你根本不可能轻松拿龙。
  20.逆风不可怕,眼位补齐猥琐偷发育阻止大龙,LPL见证从多次翻盘我会乱说。
  21.打野回家如果还剩150块补一个真眼比4瓶血药信价比高,打野不带扫描不带眼就等着无限被反蹲和永远抓不到人。
  22.楼主经常忘记前面数字标,支持我的人请回复+1,不支持就请退出。
  23.翻盘最重要的条件是视野而不是人头,比如四个人抓对面发育最好的结果发现对面偷掉大龙了。
  24.大龙毁一生,小龙视野比拿龙重要,LPL证明一切。
  25.中单出了不详亚索所有中单都需要蓝,见多了打野不给劫卡牌AKL蓝的打野。
  26.不是所有ADC都需要红,如果ADC发育差可以给中单(AD)或者上单打野红,发育不好瞬间buff转移还不如不给。
  27.如果打野因为没CJ被抢小龙请不要怪他,她可能抓人时用掉了。
  28.会玩的ADC在出一把大件都会补上蓝饰品和一个真眼,尤其是逆风。
  29.德莱文,大嘴最怕被切,这时你在选个石头人辅助只能找骂。
  30.CJ石头人适合减伤清野,蛤蟆适合快速清野,三狼适合反野和被反野,四鬼适合gank,红蓝适合特殊情况,比如如果我盲僧喜欢石头开CJ石头。
  31.JJ所以耗蓝不是非主流上单出门水晶瓶准没错,哪怕你是JS上单。
  32.赢了给队友点赞,输了给对面GG这是游戏中基本礼仪,游戏中喷的人一定是技术最差,这种人不要理他,打字浪费时间=浪费发育。
  33.河蟹有时候比双buff重要,一个河蟹很可能阻止大龙被偷,那些从不打河蟹的打野注意一下。
  34.英雄克制没有擅长英雄重要,如果为了克制对面英雄而选择不擅长的英雄信价比其实非常低。
  35.所有ADC对线时位移技能千万不要随便交,滑板鞋除外,所有ADC中EZ位移技能最强。
  36.不要执着一级团,哪怕你有机器,如果对面是轮子妈加风女你还去只能送一血。
  37.上单不一定要肉,中单不一定要AP,辅助不一定不能出杀人书,打野不一定非要gank,ADC不一定要出攻速鞋。
  38.现在版本传送比引燃好,对面引燃你就不要拼,多多关注其他路才是关键。
  39.AP上单刚出的时候其实我是拒绝的,再重复一次,不同英雄不一定只能打一路,国服第一机器上单,泰坦上单笑了。
  40.恶习:顺风浪,逆风投。
  41.玩这个游戏最好带耳机,不然挖掘机亡灵就笑了。
  42.AD英雄要注意哪些技能可以刷新普攻,这点非常重要,比如JJ的E,女枪Q,轮子妈W,剑魔E。
  43.最缺人头打野是JS,专职打野的我会乱叫?。
  44.养肉同样恐怖,不信去看WE VS蛇队,全队养蒙多翻盘成功,以后再喷肉抢人头的出来。
  45.机器钩不到人不要喷,如果后期钩来一个ADC然后一波对面这种情况经常发生。
  46.喷子不可怕,可怕是喷子无畏。
  47.奇葩套路不代表想当然,以前一直以为蓝EZ出门是蓝水晶。
  48.小漠的国服第一系列诠释了什么是没有垃圾英雄,只有垃圾玩家。
  49.DOTA玩的好不代表英雄联盟玩的好,同理我作死去300被虐哭回来。
  50.连输绝非运气问题,代练也是人,又不是没有狙击代练的情况。
  51.用辅助英雄打上单这种换位置的玩法并不少见,但请先匹配练熟了再来排位。
  52.一种人永远晋不了级,开局说我是晋级赛的人。
  53.双排往往比单排好,原因是你不可能喷同排位的基友。
  54.符文天赋选择也不是固定的,你们懂得。
  55.如果你想玩好这个游戏,版本更新很重要,想当年JS刚改版坑了多少人你们懂得。
  56.少说话,多poi。求稳不是错,但如果因为求稳错过强势期就知错了。
  57.英雄联盟是一个推塔游戏,虽然大家都知道,但是太重要,所以,英雄联盟是一个推塔游戏。
  58.不会奇葩打野就不要排位乱用,匹配练英雄我决对不反对,如果说英雄联盟的排位是体育竞技,那么匹配就是休闲娱乐。
  59.除非网速电脑特殊情况,动不动就挂机的人我建议腾讯永久封他们的号,以保证游戏的健康。
  60.到了高分段时,我建议你们关掉盒子以及其他软件的打野计时器,自己计算打野时间非常有趣我会乱讲吗。
  61.4 1分推是在传送类技能有的情况下才能进行,比如我挖掘机明明有大去带线被队友喷你们说我冤不冤。
  62.JS是少数几个需要兵和野怪的打野,JS强在可以让对面ADC无任何输出环境,没有ADC可以跑赢开大加幽梦的JS,所以队友JS抢兵你就默默去打野算了。
  63.所有英雄都必须出一件保护装我会乱说,有时候ADC出两件保护装都不足为奇,比如兰顿VN,滑板鞋。
  64.前期补刀比人头重要,一个人头=300,一个兵平均15,这就意味着压20刀=一个人头。
  65.掌握所有英雄的强势期,比如前期盲僧,中期飞机,后期VN蒙多。
  66.不是所有打野都适合抢人头,会玩的盲僧前期疯狂gank但人头比助攻少。
  67.裸大件绝非不可取,比如凯南莫甘娜裸金身,但ADC裸大件不如三小件+鞋子。
  68.谦虚有时候比自信好。
  69.队友杀人发个6666有奇效,这个百试百灵。
  70.棒子视频看操作,北美视频看奇葩打法和鬼畜笑声,中国视频看黄段子。
  71.玩好盲僧必须会回旋踢,锐雯必须会光速QA,JJ拳女剑魔人马1S五刀,这些最好在自定义练习,这就是为什么棒子操作比我们好的根本原因。
  72.新出的英雄必定非常强,快速练会1周内上分有奇效,这就是我挖掘机定级赛10把8胜的原因。
  73.上单打野被打爆后1多买眼2最好出肉(冰女可以出肉负责打控制)。
  74.中单必须会gank(死歌除外),上单必须关注下路,下路必须保证河道草丛视野,打野保证野区视野。
  75.小操作有时有奇效,比如皇子EQ+闪现可以拐弯击飞。
  76.难度最大的位置是辅助,你需要保护ADC,压制对面ADC,保证小龙视野,保证其他路不会gank,会游走并帮助其他路发育,能在ADC不在不会被对面消耗塔血,同时会塔刀,团战既要保护后排又要限制对面,全图排眼,在发育差时不被单杀,发育好时指挥ADC不要浪。
  77.团战时C位首要目标是不死而不是输出,肉的首要目标是黏住对面C位而不是打肉,AP目标是秒对面随便一个人然后金身。
  78.偷野如果可以的话适合全清,记住对面buff刷新才有可能偷第二次。
  79.中一塔=边二塔,但中高地=边高地,边水晶甚至比中水晶更重要,比如下路水晶被退,对面大龙做视野,你们去下还是保大龙。
  80.团失败不要慌,猥琐塔下,必要让小龙让防御塔也无所谓,哪怕让大龙也不是不可能。
  81.如果确保对面某个人代练,不要慌,只有对面不拿太多人头,这局有的打。
  82.小技巧,如果感觉上盘队友不符合你的口味,建议结束比赛等一分钟再匹配。
  83.没有最强的英雄,但有最强的阵容,这就是为什么排位是依次选英雄。
  84.学会冷门英雄非常吃香,想练ADC去玩螃蟹。
  85.ADC出蓝饰品的原因是全队必须出一个蓝保证大龙不被偷,而ADC又不可能出红去人肉排眼。
  86.看视频学技术,看解说学习单英雄的操作,看职业比赛学习如何团战,而且这些视频只能看新不能看旧,切记。
  87.前期决定杀人时技能一定不要剩,越早用越早刷新。
  88.辅助双招=ADC闪现,ADC全技能=辅助团控技能,切记。
  89.指向技能适合新手,所以高端局几乎所有英雄技能都是非指向性,特别是中单,指向技能稳定,比如大树,火女Q。
  90.ADC靠操作,辅助靠意识,上单靠抗压(某莓)。
  91.可以依靠别的英雄练习操作,比如想玩好机器人锤石豹女,很简单,先练会莫甘娜。
  92.火力赛时上分非常容易,不骗你,前提你自己千万不要打火力赛。
  93.官方定位英雄位置千万不要相信,你们懂得。
  94.想玩好ADC先去辅助,想玩好上单先去打野准没错。
  95.走位玩炼金,风骚玩VN滑板鞋,单挑玩蚂蚱,跑酷玩人马,顺切ADC玩JS,肉玩蒙多塞恩,收割不详,操作盲僧,卖萌提莫。。
  96.不是所有上单VN都是UZI,但5ADC的阵容据说恐怖,求各位大神给出一套阵容。
  97.辅助推荐带团控,上单推荐不耗蓝有远程收兵。
  98.冰鸟辅助VN下路有奇效,稳定2.5S眩晕就问你怕不怕,不过轮子妈莫甘娜表示不服。
  99.最好针对刺客性中单办法,上下路做好视野,中单不被单杀。
  100.真眼位置必须保证对方一分钟内不能拆掉,不过用真眼吸引对方排然后秒掉排眼者也是一种套路。
  101.莫甘娜的Q范围比你想象中的要大的多,相反零距离盲僧无法Q中人。
  102.打野适合出眼石,原因是打野一直游走野区,而四扫描一蓝饰品加两个眼石是团队最佳配置。
  103.每个人可以放1个真眼,一个真眼价值不过5个小兵而已却可以防止一波gank,信价比异常的高。
  104.没必要1级团,尤其是无位移英雄一旦开局逼闪,前期可能就会被打爆了,最佳办法是五人蹲己方野区等他们入侵。
  105.伤两臂不如断一指,下路最可怕就是辅助ADC输出对方不同英雄,哪怕前期有优势都会劣势,男枪石头六级除外。
  106.线上被单杀不可怕,可怕是不会猥琐,越是线上打不过就越需要去其他路gank,一直在一路只能等死。
  107.开局选英雄时多多和队友交流,讨论套路比较好,尤其是单排。
  108.排位开始时先报位置比较好,并不是说你有多厉害,早点告诉队友你的想法才是重中之重。
  109.所有AP中单莫甘娜输出最低,但最难死的中单也是她,四保一选莫甘娜中单有奇效。
  110.适合四保一的ADC,为潘浚纳兀芾颍笞欤昵槿タOMG恶心的养狗战术。
  111.辅助前期可以出圣杯,因为之后出个干锅保护C位效果非常显著。
  112.人不齐不要团,哪怕你们大优势,抓单不要所有人出动,最好留一个人守中。
  113.提莫恶心的原因,大招自带全图眼,所以所有上单辅助中,TM是最需要游走打的英雄没有之一,低端局讨厌提莫真正原因,全队无一个扫描,全队无真眼,同理低端局akl非常吃香。。
  114.小技巧(雾),扫描可以干扰真眼使其失效,喜欢akl的帮忙尝试一下。
  115.上单半肉已经成为主流,如果你说JJ怎么办,那是你没看过西门JJ,一旦局势不顺风,一般会补出日炎或者兰顿,想歪的给我去面壁。。
  116.法坦三件套,时光冰杖面具,无蓝AP可将时光换成金身。
  117.肉不详比纯属出不详恐怖,法穿鞋面具金身大帽法穿棒冰杖即可,AP多可将法穿棒换成深渊权杖。。
  118.蚂蚱单挑无敌,同技术6级蚂蚱可以秒任何中单,所以这段时间除非打野帮中,否则中路必须去gank。
  119.ban位给ADC不明智,会玩的ADC英雄池几乎等于所有ADC。
  120.青铜白银想上分请避开寒暑假,如果可以凌晨是个不错的选择。
  121.短CD的大招不要省,像我挖掘机大招前期都是用来回野区用的。
  122.对面如果菜刀队,果断石头上单龙龟打野日女辅助,ADC,AP果断最暴力就好,装备所有人都出兰顿,然后效果。。。。
  123.龙龟是所以AD最怕的英雄没有之一,石头第二。
  124.智能施法不适合所有人,像卡牌用若风是Q技能一定不会智能施法,从各种直播就看得出。
  125.滑板鞋一旦攻速过高你自己都控制不了,鼠标垃圾的人千万不要使用。
  126.玩狗头极度损伤键盘的Q键,切记。
  127.一些肉放完大招就只能抗伤害了,比如石头,赛恩。
  128.武器大师说了,英雄联盟最强的武器是补丁,什么不懂?去查查S2的EZ和女刀吧。
  129.以前土豪玩EZ,现在炫富玩36E,估计下一个就是阿狸了。
  130.推荐买自己喜欢英雄的皮肤,重申一次我不是打广告,有皮肤情况下玩这个英雄次数就会增加,然后技术变好,变成良性循环。
  131.开局前装自己是妹子有奇效,打野中单会疯狂帮你,坑了不怪你还会帮你骂对面,因为寒假带妹匹配所以知道这点。
  132.所有区除电一钻石一下一个水平,所以最看不惯那些二区三区找优越感的人。
  133.如果不爽叫别人solo一般都是同英雄,如果对面违约直接退,诚信比什么都重要。
  134.战斗力说明不了什么,关键还是意识和操作,有些时候意识比操作重要。
  135.低分段ADC和中分段ADC区别在于是否会走A,中分段和高分段区别在于10分钟补刀,别跟我提其他路gank,说的好像是高分段打野中单是脑残。
  136.长时间爆发高移速的英雄是炼金,而不是传统认为的JS人马龙龟。
  137.英雄联盟又名坦克联盟,在人物(不是英雄)等级低的时候5坦克可以轻松压制标准队伍。
  138.英雄联盟想玩好首先你必须会演,尤其是上单,强大的演技可以带来不小的收益。
  139.一些英雄一旦被黏上根本不可能走掉,这种时候只能硬换血,比上个版本KSD,妖姬,人马,同理一些英雄千万不能追,比如炼金。。
  140.人生三大错觉之一,我能反杀,这条我估计百分之百的玩家中,不中证明你没有玩过英雄联盟这个游戏。
  141.一些英雄野区超级强势,不要傻到和他们野区团,比如兰博,死歌,反之一些英雄野区根本没用,比如赛恩。
  142.前期通过对面上线时间判断对面打野什么BUFF开,比如对面上单上线晚,无疑对面打野上路开,这条很重要,可以判断对面打野前期有可能抓人时间以及路线。
  143.第三条小龙是小龙的分支,百分之五的移速加成十分可观,在对面打完两条小龙还不做好野区视野你们就等团灭吧。
  144.当你玩辅助时对面硬上来和你干时千万不要慌,重点输出对面ADC,当然辅助奶妈琴女除外,大不了搭上一条命。
  145.玩全球流英雄必须考虑全队,如果你只喜欢线上发育就还不如选择一个后期发育性英雄。
  146.真正的全球流英雄是慎,为什么?不告诉你怎么着。
  147.不知道怎么点锤石灯笼我劝你不要玩ADC和打野,虽然现在几乎人人都会。
  148.双排适合的位置,ADC加辅助,或者,上单或中单加打野,辅助加打野。
  149.同样一个英雄,不同段位的人可以玩出不同花样,比如多少人知道JS的Q是躲技能的神技。
  150.打野打完三个打野怪最好先回家升级打野刀,哪怕你状态不错。
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这皮肤是有多烂啊?
我也弄到了这个,合成以后在分解就好了。
10块的都这样吧。。。
我也遇到一个女枪的皮肤是这样
多来几个这样的皮肤我就发财了
这个皮肤挺好看的,简洁,衣服穿的还少那个dopa以前还玩轮子妈的时候一直都用这个皮肤
穿的最少的轮子妈皮肤哈哈
你们不懂得欣赏这皮肤的美,放在wow就是翡翠套好吧。
发自手机虎扑 m.hupu.com
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> 上分必看:钻一大神教你如何轻松上分
上分必看:钻一大神教你如何轻松上分
发布时间:13-09-20 11:37
来源:网络
作者:______格戈
  首先声明:我是从来不玩坦克的,我只玩DPS类英雄,因为不喜欢半肉半输出,也不喜欢玩坦克,也不知道为什么~
  一.上分英雄类型
  分为两种:
  A.暴力类
  也就是我说的DPS类。要暴力到什么程度?
  1.要暴力到可以一头滚雪球!
  2.暴力到让和你对线的见光死!
  3.暴力到对面无法塔补!
  推荐英雄:天使,鱼人,火女。
  B.中期成型无解类
  推荐英雄:KSD,VN,提莫。
  最近发现出三相的EZ很暴力,本来想试下,但是没时间,可惜了。
  二.上分意识
  很多人都说:我简直就是王者的意识,只是队友太坑。其实我只想说:骚年,简直不要太逗~
  因为我见到过的王者,特别是打中单的,如果让他拿到他拿手的英雄,他完全可以一个人打得你一点脾气都没有!
  如果你没有对应的操作和执行力,其实你是什么分段,就是什么分段。这点你必须服!
  1.阵容这东西你无法控制,但是你要清楚的是:你们这边5个人的阵容是打前期的还是打后期的!
  比较常见的中后期类英雄:石头人,炼金,VN,死歌这类。明明是打中后期的,但是前期就是忍不住去对拼,导致直接对线崩盘,最后输掉。
  而前期类就是DPS类:比如杰斯,螳螂,瞎子,女警等。
  总结:要学会看阵容,然后根据阵容去带动或牵制全场的节奏。
  2.对线须知
  因为我从不玩发育类英雄,而我补刀一直以来都很一般。
  我的理念是:拒绝和平补刀,因为我就是要找机会弄你,我就是要把你压出经验区,我要让你塔补都难,在装备明显优势时,我会塔下强行杀你或者叫打野帮忙强杀。
  其实,这个游戏很简单,只要你能压对面补刀,等级碾压对面,基本上你这一路就是有优势的,接下来思考如何扩大优势就行了。
  我有一些朋友,他们在玩冰鸟,发条时,你去看他们补刀:嗯,确实的犀利,但是他们的段位都不是很高,一个白金5,一个钻3。
  因为你玩发育类英雄其实是相当吃打野的。
  而我在对付发育类英雄时很简单,前期我让你压我刀,我把线推过去我就和打野游走,我会找到你的打野,然后把你们打野杀崩,让你从第2个蓝BUFF起在也拿不到BUFF。在杀崩你其他路,控你野区的视野,让你无野可刷。
  这是我上分遇到像发条,死歌最惯用的打法了,也是比较奏效。你要想赢,思维一定要比对面快!
  而需要注意的是:
  要学会控兵线。(不要出现抗着小兵和对面拼这种情况,因为要前期打出优势,而前期等级比较低时,小兵的伤害也是相当多,这也是智商压制中的重要一环)
  要学会计算伤害。(确定点燃能烧死时,就不要抗塔多A那一下)
  要学会算对面打野动向。(一般对线要么对面一上来就很激进,因为他决定他不想靠打野,只依赖自己打出优势,这种你要尤为小心;而那种一开始采取保守姿态,中途激进走位,我想你们应该懂并且也遇到过咯。而我一直采取的就是消耗和换血去迷惑对手)
  要学会算距离。(我发现很多低分端的一个毛病就是:从来不算打野的距离,算距离包括:比如你打下路,你们中路是KSD,打野是带疾跑的人马,当他们
有游走迹象时,要算好距离提前对拼!)
  3.节奏意识
  什么是节奏?
  带节奏表现:优先比对面拿到人头,拿到塔,拿到小龙,而优势时要去限制对面发育空间,同时为全队带来收益。还包括装备碾压,等级碾压,这些都是!
  拖节奏表现,这里我分为两种情况:
  A.顺风局拖已队节奏:辅助不做野区视野压缩对面发育空间;辅助不顶400排视野;C位总是被兵线牵制;队友总是在自己野区刷野;还有常见的单机帝(炼金除外);不会以多大少强行开团;有团控技英雄刻意保留大招;
  B.逆风局拖敌队节奏:炼金,简直的,不解释!有逃跑的能力拖住一路的(蛮子)
  为什么我没有提到慎,因为在高分端,集火是十分有针对性的,比如对面小逆风要采取41分推,在以多打少的情况下,通常会越塔强杀,慎给哪一个英雄大招,哪怕距离不够,我们也会也不惜闪现去继续交技能打破盾+击杀,就是不让你传回来!
  最近我也是遇到2个慎,都是小逆风。
  意识好的:分带兵线后直接跟团,打团时争取先手控,后续技能跟上,团灭拿龙拿塔取得胜利。看段位,钻1!
  意识差的:盲目的进行41分推,每次给大是给对了正确的人,只是他传回来时,AP或ADC已经残血无法继续输出,团战失败。看段位,钻3!
  很多时候你会卡在一个分段,就是因为别人意识和细节做得比你更多,真的没有其他的~
  这些是我上分的经验。如果觉得不够详细,可以回帖看哪一点不够具体,我直接编辑上来。
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