尸乐园行尸走肉好不好看啊?玩家多吗?

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攻城掠地玩家游戏体验
来源:未知
作者:dongzai
责任编辑:dongzai关注
 有人说这个游戏太坑了,木有钱就木有办法玩.走吧走吧,相约98。可即使您相约98了 98里还是有大R,继续让您感觉木有办法混下去对吗?然后感觉98也是个坑!社会怎么这样啊,到处是坑。从来不想自己的问题。其实不是游戏太坑了,也不是不充钱玩不下去。是您定位定错了。如果您每天不充钱 只花4小时左右时间。请不要去和大R比。说他们是拖什么的,木有必要,只能衬托自己的无知。很多老区不充钱30元党之类,有9件4星装。甚至更给力的多了去了。  大哥您想想。别人最少在16小时,冲了几千。您一天在线4个小时。他一个将打你4个还有剩的。您就觉得这个游戏太坑了,不公平。那如果他不能随便虐你才叫对他不公平呢!公平偏向有实力一方没错。但更偏向勤恳付出的一方。您可以和也不怎么充钱,每天在线5 6小时的朋友比,会发现你和他木有多大差距,有时候占据有利地形出击在有利时机 甚至可以搞定他。您和每天1 2小时玩玩的朋友比。您会发现哥能虐他,俯视他并丢句吗,你个菜鸟!个人在134区。(水之若水)我也猛冲过级,但从来不刷经验副本。最狠的时候 比我们3天拿下马超搞定2000金的王只差1级。途中多少辛酸,这样的冲法,我宁愿伤好了速度去上班 也不想冲级了。(解释下:我不是大R,个人现在才5V 70洗装备前也才2V而已。)周围都说我是冲级达人。可您知道在游戏中朋友为个人的冲级速度惊叹时。背后都是什么吗?玩到12点多,感觉人多不好升级。您会把闹钟调到凌晨3点吗?仅仅为了人少好打城,好打远征好升级吗?您试过接着混到6.7点懒得出去吃饭直接睡觉,闹钟又调到9点多吗?仅仅为了整点的3万奖励,接着10点国战.您试过国战后胡乱吃饭。接着总去试装备属性到底是怎么的,该怎样搭配,副本一次两次三次甚至10次20次的试,终于过去了吗?您试过,吃完饭又睡不着,总想着游戏里该怎样,还有舍不得那几万的整点奖励而耗到下午3点的国战吗?吃饭最多两顿,还都是买的卤菜,木有时间做。睡觉不超过4小时。没过过一天好日子。闹钟响的瞬间,真想把手机砸了。实在是不想起来,可一看到国战即将来临,便强打精神,披坚执锐,看着己方军队所向披靡,您会不心动吗?  升级和做人做事一样没有任何诀窍,天下事也没有任何诀窍。爱因斯坦 爱迪生 他们都是无数次失败中走出来的。天下事唯一诀窍,知行合一 唯勤而已。您每天3.4个小时也不充钱。被虐了就说垃圾游戏,不平衡什么的,自己觉得合适吗??当然朋友们说的影帝之类的就另当别论了。可大家真的天天看到哪个谁谁谁,这里丢100个影子,那里弄200个影子吗??这样的确实不平衡还是极少极少的吧。偶尔一两天国战正常。真的有脑残到天天这样吗?一天几千丢影子玩?真那这样的你别理他啊!惹不起躲不起吗还?果断换区无需解释。这些是极少极少的特例,就像美丽聪明温柔大方活泼开朗有钱还对你死心塌地的美女一样,大家都向往,可是从来木有人见过对吗?不要因为某个特例而否定整个游戏。  很多人说这个游戏耗钱什么的。其实我感觉这个游戏在茫茫网游中,真的不算耗钱的。记得以前玩问道一个区最少用了5.6千,还累得慌。做首饰啦,隔十级搞装备啦,点进幻化宝宝啦!三倍特八什么的都要几百。个人除了宝宝排前10.其他都只在30名之内。天天玩到晚上2点左右才睡。白天上班。一说起来号可以卖,老后期就卖了千多点。而攻城掠地,个人1人还不到V6各方面前5还是没任何问题的。  游戏中有几大亮点是我特别喜爱的:简直就是天才创意。经验按照己方死兵数来计算,杀敌越多有略微浮动比例。这样大家都觉得在目前体制下,是相当公平的。一个大R虐我那么多将,木有关系,反正死多少兵加多少经验,我升级了我乐意。兵不被你杀也要找地方送掉的,只是挂得体面一点而已。大R呢!杀一排兵加11点16点17点经验。弄得他虐人都郁闷得很。记得有次我们王差10万升级。硬是搞了2个小时到处找地方死兵,木有人接纳他。最后想到一个好办法送黄巾得了,可送着送着又心疼粮食,喊他:淡定! 淡定!他硬是被搞得想撞豆腐了。问他为啥不刷副本,回答曰:都打到200多金了,打着心疼。到处晃悠了两个小时终于到位了。⊙﹏⊙b汗。。。死兵计算经验说是超级天才创意一点都不为过。极大减小了大R与百姓玩家间的不平衡。  祭祀刷副本等,所需金币逐步提升。这表面没有什么,也一定程度缩小了大R与玩家的差距。大R你有钱就刷吧 反正越刷越高,这样他们刷得也就少些。百姓呢?刷一次两次感觉还可以,也就刷一两次。这不算很亮的点,但也确实不错的。  在一个国家就永远不能换了也是个很好的好主意。不管国家强弱,家人怎么样,总归是自己的家;别人家再好也是别人的,让我们学会相处。竭尽全力从各个方面维持平衡也是一大亮点。越到后期越让我们学会了团结(现实中做人也是一样)我们眼中的神也是人变的,是可以战胜的。到了后期,超后期。大R发挥的作用比前期小多了。关键是团结与人数了。您想嘛!装备都是紫装,4星就是4个5级 百姓的算3个4级,应该不止。4 5=20;3 4=12。您装备只算是他的一半。将领的等级差距不会太大,最多10级了不起了,将领也差不多 最多个把不同的。兵器相差不会超过15级。个人50级攻(防,兵才30+)升一级不暴击要78000的铁,上面升级得要多少想着就不能淡定。我50,王55。百姓玩家到达80级的时候30,40级总有把?您4个将打他2个将差不多吧?就是只打他1个半将木有问题吧?可能大家同时想起了一句老话:3个臭皮匠顶个诸葛亮。事情真的是这样的。您慢慢玩 后期3个不花钱的您虐一个大R真的随便虐。2打一也可能。单挑还是木有必要落...还一个个人特别喜欢的地方,玩到后期了,资源不足。这样就有充足的时间工作,学习,生活了。多好的游戏,多美的画卷。感谢大家的 谢谢!!
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玩家体验评价
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热点讨论:皇室战争做的不好?还是玩家苛刻
11:11:58来源:作者:
从部落冲突(CLASH of CLANS,以下简称COC)玩到皇室战争(CLASH ROYALE,以下简称CR),中途也玩过海岛奇兵,我应该算是SC的忠实粉丝了。最近经常在各大论坛上看到批评CR帖子,在这里我也想通过CR与COC的对比,就现阶段矛盾最突出的几个问题说说自己的看法。
  讨论地址:
  从部落冲突(CLASH of CLANS,以下简称COC)玩到皇室战争(CLASH ROYALE,以下简称CR),中途也玩过海岛奇兵,我应该算是SC的忠实粉丝了。最近经常在各大论坛上看到批评CR帖子,在这里我也想通过CR与COC的对比,就现阶段矛盾最突出的几个问题说说自己的看法。
  1.关于匹配
  从我观察到的情况来看,CR的匹配不合理是现在最为人诟病的问题,没有之一。无论是挣扎在渡劫边缘的玩家,还是新号刚踏上CR的征程,都会遇到很多的守门员,一次一次硬生生的把你卡在更高一阶的门外,或者在你打每日皇冠宝箱的过程中用等级碾让你一肚子怨气。目前玩家面对这个问题,只有三个方式解决:氪金、隐忍、弃游。
  但是,如果我们换个思路,对比下COC,我们不难发现除了少数顶级玩家把杯段视为一种荣誉和追求以外,绝大部分玩家并不非常在意自己在哪个分段。可是,简单算一算,COC里顶级联赛的获胜奖励是2240黑/32W金/32W水,而次一级联赛的奖励是1400黑/22.5W金/22.5W水,也就是最高级联赛比次一级奖励高出了42.22%。那么再来看看CR,9阶的木箱/银箱/金箱/皇冠,分别是11/11/38/76。8阶则是10/10/32/64,也就是说金箱和皇冠宝箱差距最大,但是只相差了18.75%。这样一对比,我们是不是可以稍微坦然一些,卡组暂时不够那就在低等级联赛再待一待,其实并没有相差很多。
  看到这里我想有人要提出质疑了,COC里除了联赛奖励,更多的可能还是真枪实弹打来的资源,所以玩家才不在意杯段。针对这个问题,我就想提出自己的建议了:除了开宝箱获得卡牌以外,希望CR增加一些奖励卡牌的模式,比如获胜后除了获得金币奖励以外,还可以随机直接获得若干张卡牌而且数量上众生平等,无论什么杯段。
  2.关于PY锦标赛
  自从有了竞标赛以后,各阶竞技场的卡组等级都在爆炸,这里面PY做了多少贡献,我没有数据不好乱说,但是感官上来说应该小不了。于是产生了新的不公平,首先,对于曾经氪金开箱子的玩家不公平;其次,让低分段出现了更多的传奇卡,对于0氪的新玩家或者休闲玩家会造成很大的困扰。这里请大神们不要说&有技术,白卡橙卡一样打&,毕竟传奇卡在设定上就有不可替代的特殊技能,确实能瞬间弥补经验和技术的不足。
  对于取消锦标赛的言论,我个人是不赞成的,有漏洞就补,以禁代管这种不负责任的做法显然不应是SC应有的做事态度,相信官方也不会(跪求下次更新别打脸)。我建议可以从三方面入手,让PY不再存在:
  第一,调整竞标赛奖励,无论什么规格的锦标赛,开赛所花费的宝石应与所有人奖励的总和对等,或者略有优惠;
  第二,所有设密码的房间,在开赛后如果房间未满,或者人数未达到70%,则自动取消密码,其他玩家可自由加入;
  第三,对应锦标赛的传奇卡几率,适度提高其他宝箱获得传奇卡的几率。
  3.关于搜索锦标赛
  现状无需多说,一直点刷新,还要盯着屏幕,发现有未满的房间,还要第一时间做出反应,真心很累。希望下次更新能加入自动搜索加入的功能,只要自行设定规格和时间的范围,点击排队加入即可,不需要一直手动刷新,太劳神费力。
  4.关于表情
  虽说之前有&一封信&事件,还是希望官方能再慎重考虑玩家的建议,让玩家可以自行选择是否显示对手的表情。原因不再多说,玩过的人都懂。
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猎人谷的传说 《天劫令》踏足僵尸之地(2)
【血战重围,屹立不倒】
一马当先的玩家来到了猎人谷,面对凶恶的守卫小怪,玩家们只管技能全部招呼上去,争取以最快的速度清除掉小怪。过关时间越少,玩家过关后能得到的评定就会越高。以排山倒海之势向敌人发起进攻吧。
【激战boss,豪情无双】
突破了层层阻挡,玩家终于见到了最后的boss。就是这个终极boss一直在背后操纵着这一切。这时玩家一定要冷静,不可自乱阵脚。玩家要多利用闪避技能来躲掉boss的攻击,然后见机行事,找到有利的机会给与boss致命的一击。经过艰难的战斗之后,玩家终于战胜了终极boss,遍地的珍宝装备尽归玩家所有。
虽然玩家将这个霸占着猎人谷的魔头成功地除掉了,可是在大唐中,还有很多的地方都陷入了妖魔侵袭的危机。《》将于年后正式开测,出发吧勇士!前方还有更多的挑战等待着你的到来,到这个热血格斗世界里,开创自己的时代吧!
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如果在不久的将来,会有僵尸的出现,那么希望今天你所看的能对你有所帮助,好好活命吧。
这是我收集的一些关于僵尸的资料,和对付僵尸的方法,有部分来自于《僵尸之地》,大家可以去看看,很不错的电影。这些资料后面,还有我的看法。
对了,既然进来了,就希望您能认真的看,不要忽略细节,要不然到时候世界就会忽略您的性命。
第一条&Cardiao【强心】当病毒初现时,显而易见,最新牺牲的都是肥仔——所以最后减一下肥,当然最重要是有强健的体魄
第二条&The Double
Tap【双保险】当感染蔓延,一片混乱时,刚刚跑得快是远远不狗的。你得找把抢,还得学会使用它。当你不确定“死人”到底有没有死透时,千万别吝啬你的子弹,瞄准头部再附送一枪。
第三条&Beware of
bathrooms【慎入厕所】僵尸逐渐变得聪明起来。当你最为不堪一击时,他们的嗅觉往往越发灵敏。千万别和僵尸在厕所有个约会。——进那些地方最好小心,首先要仔细排查,干掉里面的僵尸。“人有三急”,不上厕所是不可能的,但也可以考虑“随地解决”。
第四条&Fasten your seat
belts【牢记安全带】当僵尸的数量开始超过人类时,这时候你就的六亲不认了。如果你邻居的姑娘们现在成了小怪物,也许是时候不让她们搭车了。只有你自己活下来,才是最重要的。这条法则,相当基本。“牢记安全带“这一路将会崎岖无比。
——“你从不系安全带么,还是因为这是长途旅行?”杰西“只是因为到处是僵尸啊。我想我最不担心。。。。。。。”艾玛“说的有理,就是系安全带了。”伍迪“没错,担不是,她不是。……”艾碧“真是有一种解脱感啊。”杰西“没错。”——这说明,有时候,可以不要系安全带。这些选择全部由你,那可能会很舒服。
第五条&别让陌生人入室,就算是你心仪的辣妹,除非你能确定她等下不会变身。——但是还是得承认,他们是生命,在这取舍之间,就看你如何选择了,要慎重!
第六条&你有组员,请讲究团队配合,要推选有能力的人作为领导。——在这个世界中,一个人是不可能长久生存下去,所以我们需要一个团队。要有组织性,配合性。
第七条&僵尸世界就算没有门票也别去游乐园,除非你的目的是~~~——没事不要去那种人多的地方,相对而言,那里的僵尸最多,最麻烦。不要去为了寻找童年回忆,而~~~
第八条&僵尸永远不可能成为朋友~更别说打击,那是电影千万别相信。——同志们,如果你有信心,就找找列外,让我们见证一下奇迹……..
第九条&享受小事。——在这个世界中,最多的就是怨恨,仇恶,但是,我们要有一种乐观的心态,要为任何小事开心,把那些不开心的,抛在脑后吧。
第十条&别呈英雄【Don’t be a
hero】这一条,请认真的看。不是告诉你,不要做英勇的事情。“游戏法则就是用来打破的”牢记!法则10 英雄无敌【BE
AHERO】!纯爷们来啦!所谓的别呈英雄,是告诉你,行事要小心,在这个时代,容不得差错。但是,有时候最需要勇气!给八个字—“狭路相逢,勇者无敌!!!”随时随地要有一种“拼”的毅力。
第十一条&当你举棋不定。为自己找好后路【when in doubt,know your way
out】——比如说检查一下房门,看锁没锁,到时候好逃跑。
第十二条&检查后座——到时候,找车的时候一定要牢记,这些东西,他们无处不在!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
下面,我们来简召一些关于僵尸的内容——
1.僵尸来源于一种叫Solanum的病毒
2.Solanum通过血液传播,目的地大脑.
3.感染者20小时内死亡【仅供参考】
4.感染15小时内死了的不一定会变异,但我劝你要保险做事.【仅供参考】
5.死亡后三小时之内变身【仅供参考】
6.感染者必死.【活动几率很小,除非有自身的免疫,或者说,找到某种药物,可以解救】
7.僵尸血液里没有病毒,或是很少.血液不会传播Solanum.
8.要是某个手指或者哪的被感染了迅速截肢可能有生还机会.
9.不用怕虫子(蚊子之类的)带来病毒.
10.僵尸其实已经死了
——对以上来做一个详细简召。
僵尸的起源病毒, Solanum这个拉丁文名字源自其首位发现者Jan&Vanderhaven.
Solanum通过血液传播,由最初的侵入点前往大脑.通过目前尚未明了的途径,这种病毒会影响细胞复制的早期阶段,并通过这一过程摧毁它们.这段时期之后,整个躯体的机能随之停止.通过停止心跳,整个感染将导致"死亡".而大脑,则以休眠的方式保持存活,静待病毒的变异进程将脑细胞转化为一个全新的器官.这个新器官最显著的特点在于它们不再依赖氧气进行生命活动.通过消除对这一非常重要的资源的需求,这些个"亡者"的大脑便可以再度运作,通过一种高度独立的,异于人体复杂生理机能的方式.一旦整个变异结束,这个器官将令整个躯体转变成一种,和本来的普通尸体只有很少一点类同之处(生理学称呼)的状态.一部分机体机能依然在进行,其他机能则有了一定的增长,于是整个转化过程就此结束.这一崭新的生物体便是僵尸。
  以下时间表显示了人类的感染过程(整个过程需要数小时,视被感染者的个体情况而定):
  感染 1 小时:被感染区域皮肤变色(紫褐色)及疼痛。伤口迅速结荚(倘若感染来自伤口)。
  感染 5 小时:发烧(37.2度~39.4度),打冷颤,目光呆滞,呕吐,关节剧痛。
  感染 8 小时:手脚及感染区域失去知觉,高烧(39.4度~41度),目光凝滞,丧失肌肉协调能力。
  感染 11 小时:下肢麻痹,全身瘫痪,心跳降速。
  感染 16 小时:昏迷。
  感染 20 小时:心跳停止,脑活动停止。
  感染 23 小时:尸变,复苏为僵尸。
跨物种传染
  对任何生物来说,无论大小、种类、所属生态系统,Solanum 都是致命的。然而,“尸变”仅发生于人类身上。研究表明,被
感染的动物大脑将在动物死后几小时内坏死,这使得动物尸体处理起来很安全。被感染的动物在病毒还没来得及大量复制自己前就死亡了。而且,不必担心被蚊子这样的昆虫叮咬而感染病毒。实验证实,所有寄生虫都能感知并远离被感染体。
  一旦感染了 Solanum,基本上就没救了。因为 Solanum
是病毒而非细菌,抗生素对它不起作用。免疫法是抵抗病毒的唯一方法,但对 Solanum
也无效,因为即便使用最大剂量也无法阻止它的最终全面感染。病毒基因研究正在进行中。实验目标是从健壮的人身上提取抗体来保护细胞结构,以及制造一种抗毒素来辨识和杀死
病毒。然而,关键的治疗方法研究尚处于早期阶段,在近期还看不到成功的迹象。战地的处理方法是,迅速切除被感染的肢体(倘若是肢体被咬伤),但这种方法是否是最佳的还值得怀疑,因为成功率不超过10%。从被病毒感染的那一刻起,他(她)的死亡命运就已注定。【这上面的仅供参考,我想现在还没这病毒,怎么会有深入的的了解呢。。。。。?】
11.但它们一部分机能运作,一部分增长.所以它们仍可能有学习能力和沟通能力.
12.僵尸没有超能力【除非你运气不好】.
13.别想模仿它们走路来蒙骗它们.【这个基本上是不可能的,走投无路时,可以试试】.
14.你可以把自己锁在家里,锁上几年或更长.如果你活了下来,你出门后会发现它们完全腐烂掉了.【好像生化危机里就说过,他们在不吃东西的情况下一般能活十年,但你的食物必需很充足。】
15.搬到水城去,或者北极.【或者去一个人迹稀少,环境、资源不错的地方,但可能很少】
16.它们没有学习能力…不用怕像活死人之地里面的SS还会开枪,或是合作.【但还是小心为上】
17.它们没有记忆,别指望是熟人它们就会爱抚你.【有时候,就是需要“六亲不认”,或者说,那个时候,没有亲人的人是最幸福的。】
1.只能通过摧毁大脑.【牢记!!他们倒下后,别忘了再在大脑少补“一枪”】
2.放把火也可以.
3.和平时间找间趁手的武器,并多加保养,训练.【不过,这中国好像不像美国……,还是找点钝器吧】
4器最好是撬棍.利器感觉日本武士刀吧.但注意利器斩首后还要把它的脑袋想办法彻底毁坏掉.
5重要的,确定武器后要经常操练.准确命中目标,命中移动目标.【好好训练】
7.挑选武器时反思:
A它是否可以一击破坏头颅
B.如果能, 它是否可以一击斩首?
C.它是否适宜持握?
D.它是否轻便?
E.它是否耐用?
其中A.B点最重要.
8.硫酸好用.
10.再别的不是不好用就是没提到.
1.你们城里,或是镇上,XX神秘死亡,如果他被爆头或是斩首,搬走几个月再回来.
2.你们城里,或是镇上,XX意外失踪,要是搜救人员有拿枪的,搬走几个月再回来.
——以上&&&&&&
3不要住在精神病院旁边.
4.哪边无缘无故起骚乱,看看自己离那远不远.【随时注意】
5.媒体没提反而要更重视.
6.如果一早醒来突然你们那就变异了,要是你家没僵尸的话,就在家里待着.
7.你家有僵尸也应该在家里待着.【先干掉家里的】
8你家在公寓的话,可要倒霉了.【小心应付】
9当然,如果走运的你们公寓没人变异,那么你们只要不自相残杀是能撑很长时间的【大家一定要团结!!】
10但别忘了上屋顶发信号,别去地下室躲着.
11补给方面:需要太多火器,在中国基本上不可能……
12.但近战钝器利器最好也要多准备.
13.即使花28万买个生命感测器也是没用的.
14.长途旅行的准备:日用品,水过滤器,医疗箱,罐头,发电机,汽油,收音机,信号火箭.
15.后院挖沟当厕所.
16.种菜..住公寓的不需要.
17.手动发电机.
18.保持24小时都要巡逻.武器不离手.
19处理尸体.天天锻炼,有娱乐.
20.有心理医生最好.
21.有计划.
22.临时的防范:锁门窗,开水龙头储水,练习耍武器.
23.尽量显得不被注意,不存在.
24.准备物品随时准备逃脱.
25.可选庇护所:办公楼,学校,教堂(如果不在外国会更好),仓库,港口码头.
26.不可取:警察局,超市,购物中心(主要会由于人太多),船坞,银行,市政厅.
27.考虑这些:
A. 那里有围墙, 栅栏, 或其它的周边地区防护措施吗?
B. 那里有多少可能的入口?
C. 你团队里的人员能同时抵御每处栅栏和出口吗?
D. 那里是否有第二道防线, 第 2 道门, 或一处阁楼?
E 这座建筑可以被加固吗?
F. 那里是否有潜在的撤离途径?
G. 补给的位置在哪里?
H. 那里有供水途径吗?
I. 需要时能够提供武器和工具吗?
J. 是否有可用于加固入口处的材料?
K. 通信的手段有多少: 电话, 无线电, 因特网或其他?
L. 依据以上这些信息, 你或你的团队能在这里抵御多久的长时间围攻?
M 如果可能的话,去军事基地、油井……
&&&&&&&&&&&&&
简召一下对方僵尸的策略,希望有所帮助
一旦你的身边出现了欧美的僵尸, 你的生命就会直接受到威胁.&&
为了生存, 你必须有坚强的信念,
冷静的头脑和熟悉本守则.&&
远离陌生人,&&
远离身上沾有血迹的人,&&
远离头脑不冷静的人,&&
远离喜欢惊叫的女人.一旦身边出现可疑的人,&&
先确认这个人有没有语言能力,&&
一定要进行全身的身体检查,&&
确认其没有被僵尸咬过.【防人之心不可无,可能会因为一人,全线瓦解】
不要被僵尸咬到,&&
尽量不要受伤,&&
一旦受伤一定要保证伤口不被僵尸的体液感染;&&
一旦你身边的人被僵尸咬到了,&&
一定要将这个人隔离,&&
最好是爆头将这个人打死,&&
不管这个人是谁.【但是,你得首先确认他没得救了,万一找到什么解药了……,反正不要放弃救人的任何希望!!】
& 3 不要被僵尸包围。【一旦这样,就难办了,冲出去,一定会有惨痛的代价。】
明确出现在你身边的是什么样的僵尸,&&
如果出现的是&&Night&&
dead&&影片里那种移动速度极慢的僵尸,&&
你可以小跑离开出事地点,&&
找到警方或者武装力量将僵尸消灭,&&
一定要将僵尸烧毁;&&
如果出现的是&&Dawn&&
dead&&影片里那种移动速度快,&&
凶猛的僵尸,&&
赶紧找一个至高点作为庇护,&&
如果庇护地点很封闭食物充足你可以在那里躲避一段时间.&&
最好找到人迹罕见的孤岛或者森林,&&
因为一旦僵尸出现,&&
你所在的城市的居民会变成僵尸,&&
人口越多就越像地狱.&&
如果出现的是&&evil&&
dead&&里面那种肢解之后还抓狂的僵尸----你可以马上自杀了,&&
免得死前精神和肉体还饱受磨难.&&
如果出现的是&&群尸玩过界&&那种僵尸,&&
请准备好片刀和链锯.&&&&
& 守则第4条有些长,&&
宗旨就是,&&
你要尽量多熟悉各种僵尸的特点,&&
多看僵尸题材的电影.&&
& 知己知彼,&&
百战百胜.【随机应变】&
尽量拥有方便有效的自卫工具,&&
重机枪是最好的选择,&&
猎枪是次选(这两种枪上弹比较麻烦,&&
子弹数量有限)&&
手枪对付少量僵尸也很有效.&&
如果你没有枪支,&&
那么拿到稍长锋利的冷兵器也是一种选择,&&
攻击僵尸的时候一定要瞄准僵尸的头部,&& 摧毁僵尸的大脑机能.
【不过,其中的有些武器,恐怕很难找到,最实用的还是那些钝器】
躲在车内不是很好的选择.(装甲车除外)
【我们可以试着自己改装一下车辆,在根据不同的情况、人数、资源,来选择改装的车辆,比如什么大巴之类的】
一个人的力量是单薄的,&&
你能一个人躲避僵尸的攻击,&&
但你不能一个人战胜僵尸,&&
消灭僵尸,&&
寻找并参加到一个优秀的战斗团队是必要的了.&&
团队一定要团结,&&
成员都要冷酷+冷静,&
【喜欢哭闹遇到恐怖事件会吓呆这种人,最好不要参加战斗,要不然只会托大家的后腿,但好像在那个时候,就只有逃吧……,拿武器的最好不要是那些人,必须要给他们训练,让他们变“强”。只有这样,团队才能长久下去。】
团队必须有一个唯一的领导人,&&
领导人应该看过很多僵尸题材的恐怖片能够承受住各种恐怖画面,&&
拥有大量应付僵尸的办法和经验,&&
冷静+冷酷.&&
其他人必须服从领导人,&&
事实证明,&&
意见不合的团队最终都是被僵尸消灭.& 【千万不要群龙无首】
团队的行动,&&
团队最好集中行动.&&
如果必须分头行动的话,&&
必须保证各个小组之间保持联络,&&
每个小组必须有两个以上的成员,&&
每个成员必须拥有轻型武器.&&
行动的时候必须保证拥有一个以上的安全通道保证在遇到僵尸围困的时候能够逃脱.&&
如果在行动过程中一个成员遭到僵尸攻击被感染了,&&
如果后面还有僵尸追击的话,&&
没有被感染的成员要迅速撤离现场,&&
不要干和被感染的人吻别这种蠢事!&&
最好走前给被感染的人脑袋一枪,&&
免得她(他)受苦。【在那个时候,死,也许是一种解脱吧。】
说实话,现在很流行那个什么玛雅人的预言,说世界会毁灭,但是我觉得如果想《2012》里那样的结束,那太没意思了,人在自然面前,根本微不足道。这时候,我就想,如果世界是以僵尸的结束的话,那人们或许还有更大的希望吧,而且也比在自然面前束手无策的好,更何况,这样也许更“刺激”吧。
对了,希望看了这个的人能有所体会,不妨把写在出来,留个言,大家也可以讨论讨论。
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