有没有街机小霸王忍者神龟对打的游戏音乐,就是我们小时候用小霸王玩的那种,我现在很怀念,想设成铃声!

小时候玩的小霸王,里边最有意思的是哪款游戏?
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RT:我想知道小时候玩的小霸王,里边最有意思的是哪款游戏?用户回答1:格斗忍者神龟 松鼠大战 三目童子 坦克大战 忍者龙剑传 雪人兄弟 超级玛丽 功夫 赤龙要塞 荒野大镖客 还有很多想不起来名字了 是我们80后的美好童年记忆 唉再也回不去了……相关解决方法如下:小时候就玩过小霸王游戏机了~现在也想玩玩小霸王的。大家有...这里要重点说下小霸王炫影68
对于爱好电影音乐的游戏玩家来说,选择小霸王炫影68... 更为人性化的是,如果你正好在高清电视机旁,炫影68还贴心的配备有HDMI输出接口以及...谁能告诉我小时候玩的小霸王游戏机上的有个游戏是开2辆车的... 赤塞要赛 ,谢谢采纳小时候玩的一个小霸王游戏,一个小白人闯关的,穿的事跆拳道的... 《空手道》 超无聊。求坦克大战(小时候玩的小霸王游戏机上的坦克大战)的图标全集...经典90坦克大战: http://www.4399.com/flash/4963.htm不知道你是不是要的这款。坦克游戏大全: http://www.4399.com/special/29.htm老兄,可以把我们小时候插卡在小霸王游戏机上面玩的那个三国... FC吞食天地已发送到你的邮箱我记得小时候玩小霸王游戏机有个飞机游戏 开始可以选很多武...B计划,游戏里面一开始可以选子弹的类型,游戏时可以自己脱掉,再按一下就可以缩起来,那个时候是无敌的小时候玩的小霸王角色游戏好像叫什么机械装甲的,里面的主角... 重装机兵http://www.emu618.com/jiayongjiyouxi/rentiantang_FC_/FCzhongwenyouxi/508.html求小时候玩的最好玩的小霸王游戏英烈群侠传,三国志英烈传,外星科技的,玩过没有啊求小时候玩的一个小霸王游戏机的智力卡游戏 内容大概是星战...如果是中文版NES,请到我百度空间文章《FC》进入网盘下载《FC小合集》,内有我收集的目前能找的几乎全部中文版NES,很有可能有你所需。或者留下邮箱发给你。#^_^#寻找小时候玩的小霸王RPG游戏 一开始是4个人去打的 有用刀...是最终幻想 , 有好几代的 楼主好好找找 怪物一开始是一些植物啊 等等的 武器打怪多了还可以升级的对不。一开始是被那个叫黑色骑士的怪秒杀了,然后其中一个散了。小时候玩过的一个好玩的小霸王FC冒险游戏叫什么名字?问:游戏中人物的生命是用香蕉来命名的,一共3根香蕉,被小怪咬一口掉半个香...答:FC(小霸王)的"""""""""""""""香蕉王子大冒险"""""""""""""""""""""游戏也传上来吧 小时候常玩的小霸王游戏机上有什么好玩的游戏啊?...答:超级玛丽 魂斗罗 沙罗曼蛇 幽游白书 淘金者 人间兵器 忍者神龟 鸟人战队 加纳战机街头格斗小子 超音鼠 成龙之龙 赤色要塞 大I五佑卫门 大金刚 大力水手 俄罗斯方块 菲力士猫封神榜 高尔夫 功夫 公路争霸 古巴革命 怪鸭历险记 合金装备 燃烧战车...记很小时候,玩小霸王游戏,有一款飞机游戏很好玩...问:记很小时候,玩小霸王游戏,有一款飞机游戏很好玩!记得屏幕上下都是带...答:不知道,其实现在你去玩没感觉的,你怀念的是童年而不是游戏!有没有什么软件有小时候玩的全部小霸王游戏?问:有没有什么软件有小时候玩的全部小霸王游戏?比如说魂斗罗之类的。谢谢啦!答:有!下载个模拟器小时候在小霸王上玩过的游戏有哪些?问:如题。答:冒险岛 系列 玛丽系列(可以坐翼龙的) 雪人兄弟(我当时最喜欢的一款游戏) 松鼠兄弟 魂斗罗 SD街头快打旋风 圣斗士星矢 马戏团 炸弹人 超级玛丽 三国志之霸王大陆 口袋妖怪 勇者斗恶龙 双截龙 龙珠武斗坛(1、2好像都差不多就音乐不一样) 坦克...小时候玩的小霸王游戏机的一个游戏(西游记)名字...问:那个游戏是带记忆功能的,可以存档游戏进度。 叫智力卡。游戏卡里面有纽...答:呵呵 ,这游戏我记得,但名字不记得,里面还有合体技能,每个人都有武器,会被打掉,也可以捡回来小时候玩的小霸王游戏里有款对打的游戏,里面人物...问:禅 还有个叫什么祝的 忘了游戏名叫什么 请大神帮忙说出游戏名字 谢谢答:FC小霸王的"""""""幽游白书-魔界最强列传"""""""还有另外一个"""""幽游白书-暗黑武术会"""""""都符合你说的小时候有过小霸王学习机的,最喜欢玩什么游戏答:三国战记还有三国战记2小时候玩的一款小霸王游戏 好好玩忘记叫什么名字了...问:小时候玩的一款小霸王游戏 好好玩忘记叫什么名字了 只记得那个人物是狐...答:FC小霸王的~劈雳神兵~的改版,原版是人,改版换了只狐狸,打死红色的小兵可以得到锁匙,可以开箱子,得到一把枪的配件,全部配齐,得到一把威力很大的雷弹枪小时候玩过一款小霸王游戏,叫什么忘了,是关于水...问:小时候玩过一款小霸王游戏,叫什么忘了,是关于水浒传的,中文版的,里...答:水浒神兽 这个游戏的创意实际上是沿用了口袋妖怪的设定,众所周知,口袋妖怪这个游戏是发买千万级的超级大作,其游戏系统自然是炉火纯青的嘛!因此深受玩家的喜爱。 所以水浒神兽采用这个系统实在是明智之举,而且由于水浒里面有108个好汉,在游...为您准备的好内容:
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京ICP备号-1 京公网安备02号当年和你一起玩小霸王伙伴还在吗?150种游戏看看有没有你的童年当年和你一起玩小霸王伙伴还在吗?150种游戏看看有没有你的童年大众媒体百家号新年将至,可以见到很多亲戚家的孩子,可以看到他们基本上都是抱着手机玩游戏,王者荣耀啊荒野行动啊,玩的不亦乐乎。我们今天不在这评判这种现象的好与坏,只是这让我不禁回想起自己的童年是什么样的,90后的我们那时候并没有正式进入网络时代。我记得那时候电脑很贵不是每个家庭都能负担起,系统还是WINDOWS,网吧也并不是太流行。倒是有一款商品每个孩子都有,而且是很多人童年快乐的支柱——小霸王“学习机”。那时候小霸王学习机才几十块钱,缠着家长让买,实在不给买就说是学习用。买了学习机在家先装装样子学习一下,那时候有什么“大象接单词”的小游戏,后来偷着买FC游戏卡从此走上了童年的巅峰期。一张游戏卡几块钱也得省两顿早餐钱才买得起,那时候和小伙伴最多的交流就是:你新买的卡借我玩玩?那时候插卡的时候都得用嘴哈哈气,然后标准的手指夹着捋一下,奈斯可以玩了。不行的我们还会调侃说:咿呀!你嘴臭我来!数据线都被我们拔坏了好几条,印象最深的有几款游戏,小时候很受我们小霸王圈的追捧。魂斗罗魂斗罗当之无愧FC电子游戏时代的翘楚之一,媲美当时的《超级马里奥》。当时有一种卡可以实现三十条命的设置,游戏通关也就变得简单,但是也不乏很多恶心的BOSS。记得魂斗罗3里有一个叫“极密实验生物”的很恶心,打的时候很费劲。魂斗罗由于很火爆,也相继出来很多其它的版本,比如《超级魂斗罗》、《魂斗罗4》等等。不过我还是喜欢魂斗罗最初的版本,第一关开始总会让我想起很多往事。超级玛丽《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在“红白机”上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套,可谓是十分成功的游戏形象。其实超级玛丽只是马里奥的一款游戏,我们小时候经常玩的是《超级玛丽经典中文版》可爱的小管道工人,顶蘑菇闯关。那时候其它同学都知道很多游戏的小秘密,从哪里顶加命的蘑菇什么的,我都不知道他们哪里学来的。雪人兄弟雪人兄弟是我小时候最喜欢玩的游戏,因为关卡很多而且不像魂斗罗那样需要躲很多子弹(我不太能走位)。讲的大概是一对雪人兄弟营救公主的故事,反正情节都很让人温馨,画面也很和谐,没有太血腥那种。这款游戏很讲究团队配合,所以和小伙伴一起玩最合适。积攒雪球推动可以造成很高的伤害,也有各种药水,记得帮别人打到药水都让对方来捡,就和现在吃鸡问“急救包要吗”有一样的感觉。还有很多FC游戏,像《忍者神龟》、《松鼠大战》、《冒险岛》等都十分有名,不知道大家那时候都喜欢玩什么游戏呢?今天在这里说了这么多,其实也是自己回忆一下童年,白驹过隙,转眼我们这 一代人都要成家立业了。在这里还是得感谢小霸王给了我这么一个学习的机会!哈哈!值得欣慰的是现在依旧很多玩家在坚持玩FC游戏。哪款游戏给你的童年留下了深刻的印象呢?欢迎评论留言~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。大众媒体百家号最近更新:简介:看电竞,说电竞。用心做好每一天作者最新文章相关文章& 忍者神龟系列历代回顾(街机和NES篇)
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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KONAMI忍者神龟清版动作游戏1街机版一代忍者神龟TMNT的光辉传奇始于一本名为《Eastman and Laird's Teenage Mutant Ninja Turtles》的漫画 (其中,Eastman与与Laird正是这部漫画的作者)。在这部漫画被授权改编为一部动画连续剧后,TMNT很 快成为流行文化中最闪亮的一个符号。不单是取得轰动效应的卡通剧,它还衍生了一套成功的电影三部曲 ,以及更多超出你想象的周边产品。
如果说原著漫画略带一点讽刺意味的话,那么忍者神龟的动画版则完全是对人类现实生活的写照。他们玩 滑板,冲浪,吃匹萨,说些“靠瓦邦格”之类的新新语言。他们只有三根手指,这意味着向别人竖中指对 他们而言是件很平常的事情。他们的身份是基因变异的海龟,是忍者,而且还是一群十几岁的少年。
TMNT这块招牌很快成为美国一部最赚钱的机器。每一个六七岁大的小男孩都看过它的动画片,电影,买过 相关的VHS录像带以及周边产品,甚至还在万圣节装扮成忍者龟的摸样。它还教会了一代人什么是武士刀 ,武士棒,双节棍和三尖叉。看来它还有普及忍者知识方面的功效!
有关忍者神龟的电子游戏更是数不胜数,几乎囊括了所有游戏类型,其中真正成为话题之作的,当属几部动作清版游戏。  角色介绍 Leonardo: 队伍的非正式领袖,武器为一对武士刀,扎蓝色眼罩,平衡性角色。
Donatello: 科学家/发明家,经常制造些疯狂的小器具。使用一根武士棒,攻击距离最远,眼罩为紫色
Raphael: 队伍中的不安定分子,反常规,难驾驭。武器为一对三尖叉,攻击距离短,戴红色眼罩
Michaelangelo: 一个游手好闲的家伙,一对双节棍从不离身,攻击距离仅次于Donatello。平时喜欢开玩 笑,戴橙色眼罩。
由于游戏版TMNT改编自卡通剧,因此有必要了解一下该动画片的相关背景:所有四只忍者龟最开始只是几 只宠物龟,喂养他们的人,是一个住在曼哈顿下水道里的忍者大师。某一天,他自己变异成一只硕大的人 形老鼠,四只小宠物也随之变异成人形海龟。然后,他开始向四人传授忍术。学有所成的四只海龟大部分 时候都是在拯救世界中度过,他们最大的对头是一个身着尖刺盔甲的家伙Shredder. Shredder还有一个重 要的同伙:Krang,这是一个来自X元空间的会说话的大脑,附身在一个瘦长的人形机器人的腹部。他们麾 下还有一支名曰“Foot Clan”的忍者机器人军团。这些恶棍居住在一个巨大的球状机械装置里,它掩埋 在曼哈顿的地下,看来他们平日不作恶时,倒也与纽约警方相安无事。
获得TMNT游戏改编权的,正是大名鼎鼎的Konami,他们在年间开发的头四部游戏基本基于同一 个引擎。这几部作品不仅是最成功的忍者神龟游戏,更有着影响深远的历史与文化意义,以至于后来TMNT 卡通片在2000年重新开张后,几部新出的相关游戏依然跳不出这几部早期作品的模子。游戏名称: Teenage Mutant Ninja Turtles类型: 清版动作开发商:Konami出版时间:1989年平台: 街机虽然TMNT一代的街机版基本上还是一款战斧式的砍杀游戏,但这些海龟们的动作招式绝不止简单地挥舞兵器那么简单,举个最直观的例子,当有敌人溜到你背后时,海龟会自动用腿反踢这名敌人。
一开始,很多人都打不了太远,因为简单粗暴地狂按攻击按键是没有用的,你必须掌握更多的攻击技巧。除了Raphael,其他三只海龟都拥有一种跳起挥舞手中兵器的强效技能(同时按下攻击键和跳跃键),这种大招对任何富特兵都是一击致命。Raphael的大招则是一个地滚翻接一个滑踢,威力没有其他人大。此外,每人还有三种跳跃攻击技能(根据跳跃高度的不同,飞踢的方式也不尽相同)
Shredder一开始劫走了美女记者
因此对于一款1989年的游戏而言,本作的动作招式还是很丰富的,而它的关卡设计,在当时更是举世无双。从楼梯间滚下的巨大钢球会将你压成肉饼,机器人的激光束会将你上半身烤焦,直升机猛烈的机关炮火让你避无可避,一不小心,你甚至会掉进没有盖盖子的下水道井口。游戏中期有一个自动卷轴关卡,海龟们踩着一种高科技的火箭动力滑板与敌人作战,空中还有直升机狂扔炸弹,实在是刺激过瘾。
你还可以利用场景的交互性与敌人更好地周旋。道路施工现场的标志锥,停车计时咪表,路标牌,以及路旁的消防栓、汽油桶同样是都可以当作一次性武器攻击敌人。甚至连敌人扔出的轮胎和井盖也能反弹回去,这些巧妙的场景安排正是本作的一大与众不同之处。
游戏的最终boss也是游戏史上的一大经典,你要同时对付好几个克隆版的Shredder,如果被他们放出的变异光束击中,你将变成一只小海龟,瞬间被秒!
Shredder的这招秒杀变异光束令多少人头痛不已
不过真正使本作超出那个时代的,还是其多人模式。它居然可以四人同玩,这在1989年之前还闻所未闻!还有比叫上三个好伙伴聚集在TMNT机台前共同闯关更惬意的事情吗!?当然,如果是和三个陌生人一起玩,又会是别样一番感觉!
正是四打模式,使TMNT成为《快打旋风》后最热门的街机游戏,任何一个揪咎里的街机厅里都不可能没有这台机器的身影,而这台机器永远都处在最爆满的状态中。孩子们兜里的硬币基本上也都是被这部游戏给掏干了!
英雄救美的回报... Teenage Mutant Ninja Turtles II - The Arcade Game(NES版) 游戏名称: Teenage Mutant Ninja Turtles II - The Arcade Game类型: 清版动作开发商:Konami出版时间:1990年平台: NES80年代末,正是成功街机大作排队等候移植任天堂主机的时期,而当时还有比 街机游戏忍者神龟更令人期待的移植作品吗?显然,一个都没有!
TMNT的NES移植版在一年后推出,效果相当不错。考虑到大家都是冲着街机版的魅力,才如此期待这部移植作。Konami干脆在美版标题中加入了“The Arcade Game”的副标题,意思很明白,就是明确告诉大家它就是街机上的那款人气大作。
能在家用机上看到如此熟悉的画面,实在是大家狂喜了一阵
由于NES上此前已有过一款同名的TMNT游戏(不过是一款难度颇高的动作解谜游戏),这部街机移植作只有戴上“II”代的头衔。不过,由于之前那部冒险游戏的日版名称叫做《激龟忍者传》,和本作并不冲突,因此本作的FC版没有惯上II代的标示!
尽管少了两种跳踢技能,尽管反腿回身攻击没有了,尽管Raphael的地滚翻特殊技没有了,尽管大部分过场画面都被删节了,但这都没有任何关系!它实现了无数玩家在自家卧房里玩TMNT街机游戏的心愿,这才是最重要的。没有人在意本作只能双打,只要本作能尽可能完整地保留街机版的各种要素,大家就心满意足了。  NES版的两个原创关卡——左:雪地关 右:忍者关当然,和街机版比起来,本作的战斗场景不够热闹,同时出现的敌兵数量不多(同屏最多只能出现三四个敌兵)。当你打中一个敌人后,他会自动向后弹开,无法对其持续打击。没办法,你只好采用hit and run的策略与其周旋。
开发者还为FC版增加了两个原创关卡,一个发生在冰天雪地里,一个以忍者为主题背景。街机版那个牛头、猪面同时出现的火爆关底也被删掉了,取而代之的是变异苍蝇人Baxter。本作还新增了一些的敌兵种类,当然多是为FC版两个专门关卡设计的。  NES版中,牛头、猪面同时出战的盛况不再有,只剩下一个苍蝇人苦苦应战,而墙壁上居然还有Pizza Hut的广告招牌如果说还有谁对这部任天堂移植作如此期待,那就是必胜客。他们居然花钱在游戏中打内置广告,因此你在很多地方都能看到Pizza Hut的广告标示。最早一批出货的NES游戏包装盒内,甚至还包含一张优惠赠券,凭此票者可免费获赠一份个人厚皮披萨。  街机版与NES版画面再对比KONAMI忍者神龟经典清版动作游戏3其它一代移植版 游戏名称: Teenage Mutant Ninja Turtles类型: 清版动作开发商:Konami出版时间:年平台: PC DOS / Amiga / Atari ST / Commodore 64 / Amstrad / Spectrum / Playstation 2 / Xbox / Gamecube / Xbox 360TMNT的PC移植版也有不少,Atari ST, Amiga与PC DOS三个版本的画面都很不错,但操纵感比FC版更糟,而且没有特色可言。DOS版甚至没有任何音乐(除了开场音乐)。C64, Amstrad与Spectrum版也好不到哪儿去。
Konami大约在2003年左右开始大举复兴TMNT这块金字招牌,然而,新推出的TMNT游戏尽管步入了华丽的3D世界,但却再也找不到TMNT在8位/16位机上的感觉。于是在《Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus》这部全机种制霸的作品中,Konami特意加入了一个移植自街机初代的隐藏游戏,以示敬意!这部怀旧性质的隐藏游戏只能在正常游戏进行到一定时候才能解锁。然而能耐着性子打出本隐藏作的玩家可能会失望了,因为它虽然可玩,但音乐方面完全毁掉。很显然,Konami只有新系列的改编权,而没有最早的动画片版权。尽管所有的音乐似乎都是原经典主题曲的某种变体,但效果实在糟糕。更糟的是,除了主题曲的各种变版外,就只剩下一首歌曲贯穿游戏始终,其效果也非常糟糕。绝大部分的语音和音效也被取消了,这实在不是一个好的向旧作致敬的方法。
谢天谢地,一个更好的街机初代移植版于2007年在Xbox 360上登陆。 此时Konami已经失去的TMNT的版权,Ubisoft成了TMNT版权新的主人。Ubi根据07年的CG剧场版为基础,推出了它自己的TMNT游戏,但最后它还是决定联合Konami一起在Xbox Live Arcade上提供街机原作移植版的下载服务。
感谢XBLA,让我们又一次重温了这熟悉而又感动的画面
按照惯例,这部XBLA版的移植任务由Digital Eclipse负责。这是一个非常精彩的移植版,绝对不属于那种编个模拟器程序在HD主机上糊弄一下的山寨版,它比Battle Nexus中的隐藏游戏要完美得多,而且包含所有的经典语音/音乐。
当然它也存在一些小问题:比如经典的选人画面就被改自影版的画面取代。游戏的美工风格也与原作完全不同,总给人一种怪怪的感觉。此外,游戏的结尾画面被剪截了。有意思的是,每个玩家一开始就有20个续币,穿机应该不是难事。KONAMI忍者神龟经典清版动作游戏4Turtles in Time(街机版二代)游戏名称: Teenage Mutant Ninja Turtles - Turtles in Time类型: 清版动作开发商:Konami出版时间:1991年平台: 街机版由于TMNT一代的大获成功,续作的推出成了顺理成章的事情。要想原样复制一代的辉煌似乎已不太可能,因为它既没有像一代那样做大肆宣传,也没有赢得太多要求移植家用机的呼声,但是这依然是一部足以和原作比肩的优秀作品,从某种程度上说,甚至比原作更加优秀。
故事发生在纽约,因此游戏中总少不了自由女神像这类标志性建筑
从游戏副标题“Turtles in Time”可以很容易推断出,这部作品的主题与时空旅行有关。在追回自由女神像的旅途中,海龟们会暂时回到史前时期,这里不仅有富特兵(显然也是乘时空隧道过来的),还有很多小恐龙。然后是一个海盗船关卡,再然后还有去美国旧西部走一遭。 本作中期有连续三个回到过去的关卡,而时空旅行也正是本作的主题 史前恐龙关 海盗船关 美国西部关当然,与时空旅行有关的只是其中一部分关卡,另一半关卡依然以现代化都市为背景,其中有一关是踏着冲浪滑板作战,还有一贯则是踏着悬浮滑板作战。关卡中精心安排的细节设计随处可见,以海盗船这一关为例,船甲板上有几块松动的木板会趁你不注意时突然弹起,狠狠板在你的脸上。关底的两个boss居然上一代的牛头/猪面一样蠢到居然会自己撞到一起。  本作共有两个快速卷轴的滑板关,一个发生在下水道,一个发生在未来派的高科技都市,连用的滑板都是悬浮式的战斗的激烈程度是循序渐进的。战斗系统与一代基本一样,不过动作招式有所改变。除了每个海龟都有一套自己独有的大招外,他们还共有三种冲锋攻击技能,跳跃在半空中时还可连续发动攻击。最有意思的是,偶尔还会出现将富特兵拽出屏幕的超酷缩放特写镜头.
当然,并不是一切都得到加强.你依然可以借助某些地形优势和场景的交互性打击敌人,但这种机会已不多了!不期而至的危险陷阱也少了很多,没有朝你扔下水道井盖的家伙,你也就没有“以其人之道还治其人之身”的机会。但这些都只是本作关卡显得空旷的部分原因。原作中还有很多经过精心安排的巧妙设计在本作中被忽略了。一个经典的例子,在原作第三关(下水道)中,有几扇带尖刺的自动轧门,如果你怕被它轧到,可选择从轧门下方的臭水沟绕行,可很快你便会发现事情远 非如此简单,因为在你趟这道臭水沟时,水中会突然冒出导弹攻击你。
以上并不是唯一的例子,原作还有很多类似精心设计的场景,但在二代中却真的很少见。一些危险陷阱的设置也少了很多,譬如像原作中那些突然出现吓你一大跳的机关之类!基本上,二代中的场景设置都是一目了然的。
但不管怎么说,这依然是一款声光效果一流的绝赞之作,包括那首经典的Pizza Power主题歌。KONAMI忍者神龟经典清版动作游戏5SNES移植版(街机二代) 游戏名称: Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time类型: 清版动作开发商:Konami出版时间:1991年平台: SFC/SNES版(左:日版 右:美版) 一年之后(1992)推出的SNES移植版,从表面上看似乎做到了完美移植,但实际上在很多地方都有所缩水和改动。大部分语音都被删节了,Pizza Power主题曲也没有了(只有在出结尾字幕时仍可听到一曲乐器演奏版)。一些小的背景细节也被删掉了,动画效果也没有街机版流畅,特别是将富特兵拽出屏幕的超酷特效,在SFC版中只用了几帧画面略微表示了一下。
四个小海龟在splinter老师的带领下
战斗系统方面,放大招是要费血的。在街机版中,你只要控制海龟走一段路,他就会自动开始冲锋。而在SNES版中,只可通过按键的方式发起冲锋。此外,拎起一个富特兵往地上猛摔之类的实用技巧(可以快速消灭你周围的敌人)在SNES版中更加容易使用。记分系统也因此有所不同,多使用这类攥敌技巧可以获得更高的分数。关卡设计方面也有很多变化,在街机版第三关结束时,会突然出现一副Shredder的画像,将海龟们送回恐龙时代。而在SFC版中,在遇到Shredder把你扔回史前关卡前,还增加了一节全新战斗,地点在敌人的地下基地(Technodrome)内,而且这场战斗居然是以Shredder的视角进行的,玩家需要将富特兵们拽出屏幕,才能打到Shredder本人。
这段以Shredder为视点的战斗非常非常有创意街机版中史前关卡的boss是一个泥巴人,在SFC版中责备邪恶海龟Slash替代。街机版中海盗船关卡的boss本是出自第二部TMNT电影中的变异人Toka与Razar,在SNES中,他们被移到了Technodrome一关中,取代他们的居然是我们的老朋友牛头猪面 在街机版的史前关卡中,boss是一个泥巴人(左),而在SNES版中,这一关的boss却是一只和你长得差不多的邪恶海龟在街机版的史前关卡中,当你进入洞穴时,周围是没有光亮的,迫使你必须在黑暗里作战。但在SFC版的洞穴中,一直都是亮着的。街机版中乘悬浮滑板在未来城市作战的那个极速关卡,在SFC版中变成了一个伪3D关卡,其中展现了一些疯狂的Mode-7特效。SFC版中的boss们也有了生命槽(街机版中的boss是没有的),而且还加入了一个时间挑战模式和一个vs.模式。老实说,清版动作的游戏方式并不适合用来表现1对1的PK对决,不过这个vs.模式还是值得一试的。  街机版中乘悬浮滑板在未来城市作战的那个极速关卡(左),在SFC版中变成了一个伪3D关卡(右)作为街机版二代的移植版,SNES版被惯上了TMNT四代的名号,因为之前的NES上已经先后有了三代作品(NES版上的三代 将在下文予以介绍),真的是非常混乱的序列编号呀!
和街机一代一样,本作同样作为一款隐藏奖励游戏被收入3D版的《TMNT 3: Mutant Nightmare》,总的来说,它和之前的一代隐藏版存在同样的问题,动作非常生涩。语音和音乐也被更改了,但效果要好一些,其中大部分语音都是来自最新剧集中的声音采样。新谱写的音乐虽然赶不上真正的音轨,但依然值得一听,重要的是,每一关都有一首独一无二的歌曲。虽然还远称不上完美,但它的进步也是不容忽略的。 KONAMI忍者神龟经典清版动作游戏6NES版三代 游戏名称: Teenage Mutant Ninja Turtles - Turtles in Time类型: 清版动作开发商:Konami出版时间:1992年平台: 街机版(日版/美版) 对于Konami而言,要在NES上再移植一部街机版TMNT,几乎是一个不可完成的任务!因为之前II代的移植度实在是太高了,很难做到更好了!因此这部家用版TMNT三代干脆以之前NES上的II代为改编基础,而不再以街机版为移植对象。因此无论是游戏设定,画面风格还是游戏感觉方面, 这个“曼哈顿计划”都与之前的《TMNT II - The Arcade Game》极为相似,只是在画面细节与动画方面有所提高。
游戏的声音依然是那么地经典,包含了很多熟悉的语音,比如那标志性的COWABUNGA!音乐也采用了当时最时髦的数字化采样技术,完全可以和那些更好的科纳米NES游戏相比。
在本作中,Shredder居然将整座曼哈顿岛吊起拖走,我们的小海龟们只好缩短假期,开始新一轮拯救纽约城的行动。和NES版TMNT II类似,本作依然没有任何连续技,不过攻击动作要显得更流畅些。实际上,你可对一个敌人连续击打两下,其间不会遇到那个烦人的无敌时间。如果同时按↓+攻击键,可将敌人挑过头顶,如果对方是普通的富特兵,这一招可以将其一击必杀。有趣的是,不同的杀敌方式得到的分数是不一样的。由于挑射这一招过于简单好用,它显然没有普通招式得到的分数高。由于分数的多寡决定了奖命的机会,因此还是应该略微注意一下的。
将富特兵挑过头顶这一招非常好用
此外,每个海龟还拥有一项费血大招(每发动一次耗一格血量),不过很划得来的是,如果你是在只剩下最后一丝血的情况下放大招,是不会再费血的,这意味着你可以利用这个机会无限放大招,以争取在彻底断气前消灭尽可能多的敌人。而且每个海龟的大招是不一样的,很有可能一个大招在某个场景很好用,在另一个场景却根本不起任何作用。
本作的关卡设计不仅可与《The Arcade Game》媲美,更可能是整个系列中最出色。从第一关直到最后,你可以看到很多通常在清版动作游戏中见不到的东东。譬如,很多区域都有上下两层,这里你必须特别注意攻击或躲避游走在不同层面的敌人。还有些区域的地面上有大块的裂口,你可以将敌人直接推下去摔死,当然你自己也 很可能掉下去。在这些有深渊的地方,你甚至可以扒在裂口的边缘(可以暂时避避风头)。
本作最有创意的一个地方是在Technodrome,这里有一段自动卷轴区域,你必须一边躲避不同 层面的快速激光束,一边消灭富特兵!你还可以踏着滑板在一个自动卷轴关里驰骋。一路上你可能遇到各种精巧的机关陷阱。譬如在下水道关的一开始,有一段管道会在突然间爆炸,如果你不注意的话,很有可能被伤到。
NES上的自动滑板关
游戏中还有一个非常聪明的boss,他居然会利用背景的带电霓虹灯招牌,给你造成额外伤害。
尽管TMNT III还比不上街机首作,但它依然让很多人乐此不疲,当所有人都开始转战SNES或Genesis时,但本作的出现,依然让很多人重新拿起封存的NES,一直玩到发热死机时为止。这也成了Konami在NES上最好的清版动作游戏。由于序列代号的混乱,本作的日版标号为II代KONAMI忍者神龟经典清版动作游戏7Return of the Shredder(MD) 游戏名称: Teenage Mutant Ninja Turtles: Return of the Shredder / Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist 类型: 清版动作开发商:Konami出版时间:1992年平台: MD/Genesis版 《Return of the Shredder》(Shredder归来)是款比较奇怪的TMNT清版系列作。从技术上看,这是一款原创之作,但实际上大部分 设定都以街机版二代《Turtles in Time》为基础。特别是战斗系统几乎完全一样,只有冲锋攻击技能有所修改。将敌人拽出屏幕的特效没有了,这也许是因为MD主机没有Mode 7机能,所以做不出来吧。
四个小海龟们的任务依然是从Shredder手中夺回自由女神像和整座曼哈顿岛(这一次,Shredder是用一种叫做Hyperstone的神奇物质将其微缩后偷走的)
虽然这一作的主题与时空旅行无关,但是依然有一个海盗船关和一个史前时期关。不过,这两个关卡都经过了重新设计,因此看起来与街机版截然不同。真正直接照抄《Turtles in Time》的地方,只有第一关后半部分的城市街道区域(源自街机版第二关)和Technodrome关的大部分区域。
本作虽然总共只有五关,但比《Turtles in Time》中的任何一关都要长。由于MD发色数的限制,本作的图像看起来不那么鲜艳,屏幕上方的黑底状态栏占据了约五分之一的区域,不像街机版/SFC版的状态栏具有透明效果,并不占据实际游戏画面。但不管怎么说,MD版的画面还是很不错的。  MD版与SFC版画面对比,前者明显不如后者接近街机水准游戏的音乐同样喜忧参半,虽然大部分音乐都一样,但音质显然赶不上街机版。歌曲针对MD的声音芯片做了不错的编排,但是采样语音却很刮躁。
有趣的是,游戏的其它部分又参照了NES上的作品。某些boss战明显就是TMNT III的重刻版。还有一个冲浪关,与III代中的某段场景也极为相似。而且这个冲浪关的水中同样布满了圆木,岩石等各种危险障碍物。还有一关甚至重刻自NES版II中那个原创的忍者关。这一关最酷的地方在于天花板上布满了尖刺,使龟龟们无法安全地跳跃。关底boss是来自首部TMNT动作电影中的空手道大师Tatsu。此外也有一些关卡是原创的,尤其是发生在洞穴里的第四关。
虽说原创度不高,《Shredder归来》依然不失为MD上最好的清版游戏之一。尽管是从这里抄一点又从那里抄一点拼凑而成的,但重新体验这些似曾相识的关卡与boss不是正好能给我们带来那曾经的感动吗?对比Konami这笔宝贵的TMNT动作游戏遗产,每一个从街机厅时代走过的玩家都会将它们永远地珍藏在心底。
本人感受:街机上面的几作我都没接触过,看来还是见识的太窄了。
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永遠の万事屋游侠资深版主『PC游戏综合区』雪樱工作组【组长】Nishikino · Maki
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{:7:}找到一款游戏没速度 晚上我再试试
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还是2d的友爱啊
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很喜欢2d时代的忍者神龟,fc上的2、3当年大爱,可惜水平有限,md的是唯一能通关的,sfc的手感太差。。
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好怀念 童年时候的忍者龟
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