刀塔死灵法师觉醒醒第二步用什么阵容

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我的是物理队,小黑猴子拍拍熊猫都是橙二满装
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现在军团也可以打哦,另外用巫医,dp,冰女的组合也可以过!死灵加血,保证前中排的生存能力,不会被凤凰喷死。祝友友游戏愉快,天天开心——九游活跃小组
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沙发已经解答
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用死灵过,那是用巫医卡了诅咒!
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本帖最后由
11:34 编辑
有没有人解答下?我已经说了只有物理队,可以打难度六吗?因为熊猫是租的,怕过不了,就要再等五天了
&租个pa,猴子巨魔熊猫小黑,pa有大就开,巨魔,熊猫紫四就可以,pa,巨魔有大就开,快速让凤凰变蛋!,变蛋后,自动模式!&
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不是可以打难度4么
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拍拍猴子加熊猫小黑轻松过啊,全橙二过这个不难
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用死灵过,那是用巫医卡了诅咒
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→ 刀塔传奇死灵法师觉醒任务第三环阵容推荐
  中的死灵法师这个英雄前期玩家们抽到的话拿来用用还是不错的,那么此次版本更新以后,该英雄也成为了新的一批觉醒英雄队列中,不少玩家也是挺看好死灵法师的,有一部分玩家已经开始觉醒死灵法师了,那么死灵法师觉醒任务第三环要怎么完成呢?下面让我们一起去看看吧!  刀塔传奇死灵法师觉醒任务第三环怎么做?刀塔传奇死灵法师觉醒任务第三环用什么阵容?那么下面就随小编我一起去看看刀塔传奇中死灵法师第三环觉醒任务的阵容推荐吧!  &&&&&刀塔传奇死灵法师觉醒任务第三环怎么做&&&&&  刀塔传奇死灵法师觉醒任务第三环阵容推荐:  首先一个英雄要觉醒的话,首先得达到90级并且是橙色以上的才可以,当然没有要求一定要满装,只要进橙后即使没有满装也可以觉醒,那么下面有两种方法可以完成觉醒英雄第三环任务的方法哦!  达到要求后就可以接死灵法师的觉醒任务了,首先要刷60个专属装备碎片。这个就不多说了,每个人都要的。  觉醒任务第二环参与预言之池不死烈焰(难度V或以上)1次,小编建议过觉醒任务选择难度V来完成,这样能减少通关难度。否则的话难度会很大  方法一:  第三环任务,死灵法师参与完成精英关卡河道相逢,并且亲自杀死死灵法师。这关的通关思路是用单点英雄来各个击破,因为副本中的死灵法师战位在中间,选择单点英雄就是为了能逐个击破,以免误伤导致任务不能完成。  阵容推荐:人马、死灵法师、沉默、小鹿、小黑  当然了,这个阵容不是绝对的,可以根据自己现有的英雄来替换,只要保证进入第三图的时候都是满能量就没什么问题,先秒掉前两个英雄,然后等副本中死灵法师剩1/3血量的时候自己的死灵法师再放大,主要就是抓住这个时机就可以了  方法二:  公会直接租已经觉醒了的死灵法师打过一次也是可以算觉醒的哦,而且这个方法也比较简单,不过前提得帮会有人先觉醒了死灵法师 &小编推荐: & &软件名称:软件大小:88.68MB下载地址:
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《刀塔传奇》死灵法师觉醒的任务有哪些
类别:角色扮演
平台:安卓+IOS
语言:中文版本:4.1.29
上篇小编为大家介绍了的问题,那么今天小编要跟大家讨论的是《刀塔传奇》死灵法师觉醒的任务有哪些的问题,感兴趣的玩家小伙伴们快来跟小编一起分析分析吧~!  死灵法师觉醒任务:  第一步:穿戴觉醒装备死神镰刀。  第二步:死灵法师参与不死烈焰战斗(难度Ⅴ或难度Ⅴ以上)  第三步:死灵法师参与完成精英关卡河道相逢,并且亲自杀死死灵法师。&&& 关于《刀塔传奇》死灵法师觉醒的任务有哪些的问题我就为大家介绍到这啦,更多《刀塔传奇》的资讯请关注Hao76手游网!
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刀塔传奇橙2觉醒死灵法师实测 最佳法系肉坦
刀塔传奇橙2觉醒死灵法师好不好,该不该优先培养,橙2觉醒死灵法师在公会战和竞技场表现如何,让我们来看一看。
在刀塔传奇中,这个以治疗为主,大招斩杀为辅的前排航空母舰式的英雄,续航能力强大,魔抗奇高,配合全能这样的加护甲奶妈,简直肉到蛋疼。橙2觉醒死灵法师属性展示:英雄血量护甲魔抗死灵法41599552620橙2觉醒死灵法师评价:1、觉醒后的死灵法护甲达到550,血量超过4w,更可怕的是魔抗高达600+,这样的三围在副T中已然成为个中翘楚。2、然而死灵法的强大不仅仅是如此,他强大的续航技能,使自己生命值的质量远远超过4w这个数据,在下文中,我们会详细介绍该话题。3、就面板数据而言,作为一个治疗型的副T,死灵法的体质已经超越火猫、等敏英,正所谓站得住的才有命输出,这是死灵法成为jjc热门的关键点之一。橙2觉醒死灵法师实战技能展示与解析:1、治疗技能展示说明:绿字7427为友军治疗数值,红字4375为敌方伤害数值。死灵法师的治疗技能范围较大,作为一个小技能出手比较频繁,治疗量可观,是其核心技能和价值的体现。2、大招斩杀展示说明:死灵法师的大招类似的斩杀大招,伤害以英雄血量的百分比计算,经多次实战观察,大招打出的红字基本在2w2-2w4之间,由于大招自动会判定给敌方血量最低的单位,所以秒杀效果相当显著。3、血量与魔抗增益技能展示说明:死灵法有两个技能为被动技能,一个加血量,一个加魔抗,对于一个前排能治疗的续航型英雄,性价比极高。如上图,我们看到,的大招打出恐怖的x4外加暴击(图中可看到两个红字3784),却只能对死灵法造成3784x2的伤害,如果把死灵法换成小娜迦,这娜迦估计非死即残。4、橙2觉醒死灵法师觉醒技能展示说明:残局阶段的死灵法依然强大,如果配合、大树这样的召唤流英雄,更能将其宝宝的尸体转换成骷髅兵。骷髅兵输出一般,但是能分摊伤害和制造战场混乱,类似猴子的分身。而且尸体多的话,可以召唤多个骷髅战士同时在场。刀塔传奇橙2死灵法师竞技场对战数据图:橙2觉醒死灵法师总结:1、死灵法和全能是目前的标配前排双T组合,两者的技能互补互足,互相掩护,容错很高。2、死灵法屹立不倒,意味着己方中排的血量能保持在健康状态,和这样的队伍打,你会发现打着打着,自己前排的血量见底了,对面的前排却依然坚挺。3、恶魔巫师、火女之类的高爆单点法师主要是为了克制幻刺,但这些法师都有普遍的弱点,那就是皮脆肉薄,而死灵法的奶能让他们的血限保持健康,不至于被跳过来的幻刺一刀暴击切死,从而顺利开出大招反杀。4、死灵法的觉醒技能能从尸体上召唤出骷髅战士,连大树宝宝的尸体都能召唤,这为死灵法在如今jjc如鱼得水的表现又添一分力量。本篇刀塔传奇橙2觉醒死灵法师的实测介绍就到这里了,更多刀塔传奇攻略尽在网易游戏频道刀塔传奇专区。
刀塔传奇死灵法师觉醒图片
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克鲁赛德战记死灵法师评测及阵容搭配推荐
克鲁赛德战记中死灵法师好不好,值不值得培养?一起来看看克鲁赛德战记死灵法师的评测及阵容搭配推荐吧。死灵无论多少消都会出一个召唤物(姑且称那个东西为大嘴),之后无论队友还是自己消块都会有对应的效果,一消坦伤+大嘴自身回复,二消下两次大嘴伤害提升,三消关门放狗咬人。【输出模式】死灵法技能描述是主力型,实际上队友三消一样可以触发大嘴出击,攻击力跟死灵三消触发一样的,都是120%魔法伤害,乍一看120%的三消,非常寒酸,虽说拥有1000百分比伤害的孙市目前是渣,但120%也太寒酸了。这就是大嘴不变疯狗的伤害,120%,虽然可以通过自身的buff来达到加攻的目的,但无论怎么算都不超过300%,条件还苛刻。但变疯狗就不一样了,疯狗很难截图,反正就地图边那玩意总之是变成条黑龙,贯穿2hit的伤害,射程长伤害高,每hit120%,还没算buff,这样伤害在法师队伍里就非常显眼。【核心讲解】说的是死灵的辅助位打法。重点:死灵法的大嘴,一旦出击即视为一个三消判定,滞后于队友三消判定。什么意思呢?就是说一个队伍里,在有大嘴的情况下,队长(非死灵法)释放三消,大嘴出击,这样队伍就有2个三消判断,最直观的意思就是,有大嘴情况下,队长(非死灵法、非威廉)放个三消,威廉是会放2条红光射线的,因为视作2次三消判定。这样就可以衍生很多追三队伍的打法,你想的话甚至可以贝恩搭死灵,有大嘴情况下贝恩三消会直接出地狱柱子,因为相当于在贝恩三消后死灵立刻放了一个三消。当然这只是一个例子,实际上因为这个特性,死灵可以跟很多角色组合出很神奇的打法。【打法实例】这里放一个我现版本的试水组合,傻死组合,队员是一傻,死灵法,第三位成员目前还在调试中,试过好几个,打算等我毒奶到6测试一下傻嘿死是否可行。队伍配置是一傻队长,先放结论:死灵法叫出大嘴,一傻三消之后,一傻再单消,一傻会顺序释放121323消,你没看错,共计570%的百分比,如果之后再消任意一个队友块,一傻会再顺序释放123消,再追加285%物理伤害。下图,图一是开始,图二是一傻在有死灵大嘴情况下释放了一个三消,大嘴打出一波伤害,没截完,伤害打完其实接近1w7。图三是一傻之后跟了一个单消,没有武器的一傻打出了一万多的伤害。有兴趣的玩家可以试下,一傻的输出在死灵加持后相当暴力,这个队伍其实属于前排暖机队伍,优势是4块暖完5块出爆发(死灵1,一傻4),如果跟多一个队友块,队伍整体至少打出(570+285+120)%的伤害出来,还没算死灵脸好出疯狗。劣势很明显,又吃块又吃块序,并且一轮爆发后需要重新暖机,现在测试能够一轮爆发带走对面的第三位人选。【搭配探讨】1.专武罗宾汉罗宾这个角色在上古时期非常强,只是后来一再被削,导致目前的jjc已经见不到罗宾汉了,以前枪补罗强到横行jjc,现在见到罗大家只能想到罗兰了。Anyway,罗宾虽然输出高,配备专武控制稳定,但是依旧不能改变罗宾作为辅助角在jjc没块就爆发欠缺的事实。但是在死灵队里面专武罗宾就有充足的使用价值了。从罗宾专武属性上我们看到“效果补给”这个词缀,这个意思有点模糊,实际效果是一旦罗宾被动两支箭其中一支命中对方任意一人为暴击时,罗宾不需要队友三消下次单消依旧触发自身被动。暴击机制这个游戏的jjc伤害机制不是像大菠萝3那种触发系数机制,是随机参数机制,就是说一个技能打出去,被命中的复数敌方单位不是同步计算参数的,所以才会出现对方敌人一个满血还剩一丝血的时候,一个技能命中对方2人的时候,对丝血那个敌人只造成数百的小伤害,对满血那个就打出几千伤害,是因为伤害是独立计算的,暴击也一样,每一个敌人被暴击命中的概率都是不一样的,结论就是:敌人越多,罗宾爆率越高。那么配备专武的罗宾只需要洗个暴击几率的词条,基本一次被动触发,打对方三人,2箭,自身爆率26%,被动加30%,再加上武器词条,基本上不暴击是不可能的,这样就可以成为一个永动机,之后无限单消即可。然而罗宾汉依旧是没块就打不出输出的主,但是搭配死灵就队长罗宾就可以在有大嘴情况下一个三消之后无限单消,六星专武的眩晕效果与伤害都非常优秀。2.塔娘首先,塔娘是可以多次触发死灵的大嘴,这是优势,短时间内塔娘三消的触发频率非常优秀,而现在通过自身消块切换大嘴输出机制的话可以全程反击出疯狗,Y轴射程方面不用担心,基本都是能命中的,后排角色命中率相对较低。大家可能都注意到了,后排角色被击飞,高度是高于前排角色的,在jjc被雪女击飞一次大家就很清楚了。优点是伤害真的非常高,在威廉被削的这个版本,疯狗死灵的输出完全不输上个版本的威廉。问题也是显而易见,太脆。死灵开场需要一个块召唤,一个块切状态,还需要塔娘的三消,而加入国王又影响塔娘反击的节奏,死灵单消的大嘴又非常脆(血量与死灵自身血量挂钩,法师6星武器没有防御属性导致死灵相对贫血),总的来说适合对抗需要暖机的队伍,这个阵容对后排威胁很大但是很吃块和块序。【死灵刷图现状】死灵刷图则非常强力,是的,非常强力。首先是一个贯穿伤害角色,疯狗的输出非常可怕,带H424可以一个三消一波怪直接推到Boss,刷H530死猫肯的组合挂肯爷队长一直保留疯狗模式分分钟输出高过肯爷。加上刷图队友任意消都触发死灵的大嘴了,刷图表现非常良好,通常死灵随意叫个大嘴出来这个东西整场都死不掉了。【总结】死灵法是个开发度非常低的角色,各位有爱有资源可以选择升一个死灵,毕竟像这种改来改去的角色,说不定下个版本一改或者专武一出就变欧皇了。死灵的推图能力绝对不止是两三颗星的水准,打wb除了沙虫其余都有合格的输出,像火龙石头人那些消块得当甚至可以单消坦全队伤害来抵消冲击伤害。
其实我是一个任任,可惜我自己都不相信。
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简介:《克鲁赛德战记》是由 LoadComplete 制作,NHN Entertainment发行的一款日式像素风即时战斗消除RPG游戏。唯美且充满异域风格的人物,清新Q萌的游戏画面,搭配日本顶级声优和引人入胜的剧情,带来绝对震撼的影音体验。游戏已率先于美国、韩国等全球30多国上线,受到超过800万忠实玩家的喜爱,累计获得280次以上苹果商店推荐位,并即将于6月正式登陆中国苹果商店。
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类型:策略塔防
类型:角色扮演
类型:角色扮演
类型:角色扮演
类型:射击格斗
类型:角色扮演
类型:卡牌对战
类型:动作冒险
类型:射击格斗
类型:角色扮演

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