hay day电脑版社区比赛 为什么只能领3个任务

评全民农场:你这么山寨 Hay Day知道吗?_97973手游网_iOS游戏频道
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《全民农场》评测:你这么山寨 《Hay Day》知道吗?
日 17:14& &来源:
  文/蘑菇酱
  不知道是不是秋天这个丰收的季节快要到来的缘故,最近出现了不少农场养成经营游戏,国内游戏大厂网易和腾讯接连出品《网易农场》和《全民农场》,不过我想说的是你们考虑过《卡通农场》(Hay Day)的感受吗?二者虽然画面、玩法各有侧重,但是整体来讲核心的内容与《卡通农场》(Hay Day)太过相似。
《卡通农场》(Hay Day)游戏画面
《网易农场》游戏画面
《全民农场》游戏画面
  《全民农场》的开头动画没有太多新意,主人公是一个像蘑菇酱一样的苦逼上班族,每天埋头于各种各样工作之中,他突然的怀念起以前在农场的悠闲生活,毅然决然的辞掉工作,开始过起了“采菊东篱下,悠然见南山”的惬意生活。
《全民农场》田地
《全民农场》饲养场
《全民农场》建筑列表
  游戏的画面卡通风格,色彩饱满艳丽,虽说没有《网易农场》中海上小岛那般土豪级的享受,倒也更加贴近生活,憨态可掬的小猪,步调散漫的胖鸡,农场旁废弃的火车站和轨道,金灿灿的向日葵,轰轰作响的机器,都能让人感受到自然的味道,只不过音效表现不够丰富,而且画面略显生硬,尤其是河水以及不可建造的部分只是贴图,完全没有动态的质感。
《全民农场》中生硬的静态水面
《全民农场》土豪玩家的农场
《全民农场》表情丰富的动物
《全民农场》未开垦之处
  《全民农场》说是《卡通农场》的换皮作品一点也不为过,从游戏中各个地方都可以看到后者的影子,首先是种子的品种较为相似,农作物收割的方法一模一样,只是将镰刀换成了小手,其次是机器和果树的种类几乎一模一样,就连开放的等级都非常一致,最后就是游戏中最为核心的经济循环内容,玩家可以通过查看农场订单,卖出相应产品,或者是在自己的小货摊卖出多余的或是符合市场需求的物品,当然也可以通过查看报刊获取他人售卖物品信息,来购买自己所需,这些核心的内容山寨的过于明显,玩过《卡通农场》(Hay Day)的人第一眼看到《全民农场》时大多都会发出“我x,这简直就是一个复制品”的感叹吧!
《全民农场》收割农作物方式与Hay Day相同
《全民农场》杂货铺
《全民农场》中可购买其他玩家物品的报刊
  在国内游戏创意匮乏的大背景下来看《全民农场》,我们也可以从中发掘一些亮点,《全民农场》确实很像《Hay Day》,不过它却是一个2倍速版本,整个升级过程还是比较快的,游戏初期你几乎可以不停歇的找到事情做,可以不断满足玩家的好奇心,一旦玩家在初始的时候投入了大量的时间和精力,放弃对他们来说就成了一个需要成本的选择。
《全民农场》“都教授”的农场
  同时《全民农场》继承了国内游戏的一个共通点――优秀的内购设计,除却与大多数养成经营类游戏一样的使用钻石加速生产,《全民农场》还压缩了机器制造物品的位置,初始只提供两个队列位,如果想要解锁更多便需要花费钻石,虽然初期以每日奖励、成就奖励等方式提供的钻石数量并不少,但经过这么一折腾实质上与《Hay Day》并无差别,倒是赢取了玩家的心。
《全民农场》任务奖励系统
《全民农场》小狗帮玩家找所需物品,为后期付费挖坑
  内购方面,除了上面提到的内容以及各种充值活动外,还加入了“魔术师”系统,名字看起来很神秘,内容其实与卡牌游戏的抽卡、扭蛋内容并无差别,玩家可以花费不同数量的钻石进行主题魔法、钻石魔法以及轻松魔法,同时也可选择表演1次、5次和10次,这些魔法表现的作用是抽取一些特殊或者价格不菲的装饰品及其他内容,在抽取的同时可以积攒幸运值,每表演一次可以获得一个幸运值,当幸运值满槽的时候(200或400次才能填满),必得大奖,这又在一定程度上促进了玩家的消费行为,从这点来说,腾讯要比Supercell精明得多。
《全民农场》魔法师系统
《全民农场》友情点数抽奖
  总体来说,《全民农场》确实是一款不错的游戏,优秀饱满的画面,精心设计的内购,层次分明的升级,良好循环的内部经济,较为亲密的玩家互动,同时又依托于qq,微信这样的社交平台,玩家数量一定是非常可观的,当然,以上这些话是抛开山寨内容而谈的,如果从游戏的创新度来讲,《全民农场》也许只能得到1、2分吧。
大小:69.5MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
游戏的画风卡通有爱、画面精致细腻,清新的风格映衬出安静祥和的农场生活。喜欢卖萌的小动物、努力工作的建筑物、以及随着清风摇曳的树木,这些趣味十足的动画效果让整个农场...
大小:0.0MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
游戏的画风卡通有爱、画面精致细腻,清新的风格映衬出安静祥和的农场生活。喜欢卖萌的小动物、努力工作的建筑物、以及随着清风摇曳的树木,这些趣味十足的动画效果让整个农场...
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SINA Corporation, All Rights ReservedHay Day《卡通农场》更新 社区德比跑马竞赛新玩法
《卡通农场》是开发商 supercell 推出的一款实时模拟经营游戏,以经营农场为主。通过联网,可以与其他线上的玩家进行作物的交易和互动交流。
等了许久,游戏终于再次更新,而这次新增的内容很丰富,出了增加了猫种、狗种和一些金灿灿的装饰品之外,还加入制帽机等高级工厂。但这些都不是亮点,真正有趣的是增加了“社区德比竞赛”这一新项目!
“社区德比竞赛”是个自由度很高的任务项目,在同一个公会里的其他玩家,都是你的伙伴,每人可以从德比竞赛里面选择不同的任务,或是在几天之内完成几车订单,或是在规定时间内收割多少棵作物……反正就是限时任务。然后将大家获得的不同点数,纳入公会大家庭的点数总和里,与其他公会比赛。
游戏已经在 iOS 和安卓平台同步更新了,喜欢《卡通农场》的玩家赶快更新,加入这场竞赛吧!
我叫李长顺,是个快满25岁却没妹纸没票纸的穷屌丝,真实身份其实是个狂帅酷拽碉炸天多才多艺才富五车的官二代贵公子。为了拯救地球大隐隐于市,佯装成屌丝过着平凡的农场生活。说不定你那天遇到难题大喊一声二狗啊呸长顺救我,我会马上躲进电话亭变身然后内裤外穿飞奔过去拯救你。你问我为什么要写日记?因……
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电话:020-Hay Day (卡通农场)如何快速得到高级建材-土地公生活经验
Hay Day (卡通农场)如何快速得到高级建材
Hay Day (卡通农场)如何快速得到高级建材
建材永远是卡通农场的话题,很多人给游戏差评,说建材得不到,可是这却却是游戏的精华所在。废话不多说,怎么迅速的刷建材。 Hay Day (卡通农场)卡通农场,一般的经验我就不说了,分享一些本人原创的攻略1. 关于建材建材永远是卡通农场的话题,很多人给游戏差评,说建材得不到,可是这却却是游戏的精华所在。废话不多说,怎么迅速的刷建材。答案只有一个,种地--种小麦。 小麦2分钟一拨。收小麦的时候要留出足够的粮仓空间,因为你会发现,建材只有当你收获的物品一次性达到一个数量级的时候才会出现。 具体一点,比如你有40块地,每块地生产2个小麦,那么你至少要留出60-80个粮仓,这样才能一把收完小麦,如果你只有40个粮仓的空位,那么要分2次才能收完,那么你获得建材的几率大大降低。收完的小麦,立刻种掉,多出来的全部卖掉,建议10个小麦1元钱,什么?1块钱,疯了?是的,你想想,你种小麦,只是为了刷建材,你管小麦赚不赚钱,再说,只有低价,才能把生成出来的小麦,大量的卖掉,而且你的摊位就这么几个,如果不低价卖掉,新长出来的小麦,根本没地方收。反正我60块地,基本2分钟一个,每次收小麦,都有东西,最差的是锯子,中等是地契,好一点是木板,最好的六角。2. 关于杂志,如何挑选卖家广告基本上2-3分钟更新一次。貌似所有的玩家都是同时更新的,所以你打开报纸,发现商品没有立即出来,表示这一波是新版的报纸。用5秒钟的速度,从头到尾浏览一次,看看有没有建材的广告,如果有,直接点进去买。下面讲讲什么样的卖家,会卖好东西如果卖家卖的是以下商品,基本不要点进去了,因为他的货架基本没你想要的好东西:草莓,蓝白毛衣,苹果,培根煎蛋,南瓜,培根,辣味爆米花,树莓樱桃蛋糕,鸡蛋(不打折卖的),烤西红柿。或者说句话,做这些商品的卖家,都是没有经商头脑的卖家。这些东西最难卖。以下商品的卖家,可以点进去看看,鸡蛋(打折卖的,不打折卖的鸡蛋不要看),粮食类(打折卖),牛奶,羊毛(打折卖)以下商品的卖家,我会优先,点进去看,爆米花,蛋糕类,面包类,馅饼类,冰激凌类,各种打折商品以下商品,都是珍稀资源,如果有卖,毫不犹豫去买, 糖类,奶酪类,鱼,矿,3. 我要做什么商品作为商人,当然要逆向思维。也就是说,大家都生产的商品,我不生产,外面买不到的商品,我多多生产。比如鸡蛋,我从来不做鸡蛋,因为饲料厂要生产 牛饲料,猪饲料,羊饲料,没空生产鸡饲料。外面鸡蛋一大把,每次打开广告,都能看到卖鸡蛋的,为什么我还要自己生产。有的人说买鸡蛋不是要花钱么,自己生产,不是省钱么。错!商人追求的是在有限的时间中利益的最大化,买了鸡蛋,生产自己的高级商品,能卖更多的价钱。再一次强调,不要生产大家都做的商品, 比如鸡蛋,培根煎蛋等,你是不是也有类似的痛苦的经历,10个鸡蛋180元,挂了半天没人买,白白占用货架,而且上了货架的东西拿不下来(除非用钻石),货仓又满了,又没有空货架可以卖。到了进退两难的地步?如果你也吃过这个亏,那么就仔细懂脑子想想,什么东西在市场上买不到,那么你就做什么。下面商品要做, 最好用钻石把生成队列扩大, 糖类,奶酪类我长做的商品, 爆米花,饼干,马芬,玉米面包,胡萝卜蛋糕,小熊煎饼,胡萝卜汁,南瓜饼。粮食类,我只做 番茄,和土豆我不做的商品, 鸡蛋,粮食类,草莓,蓝白毛衣,苹果,培根煎蛋,南瓜,培根,辣味爆米花,树莓樱桃蛋糕,烤西红柿。4. 商品生产策略因为订单都是随机发来的,你也不知道下一个任务订单会要什么货品。所以我采用,“平衡生产法”来生产商品。 所谓平衡生产法,就是,每个货品都备货2-3个,缺什么货品,做什么货品,这样你生产就不会很盲目。 举例, 面包房,可以生产 玉米面包,曲奇饼,树莓马芬,我要保证,每个商品都有2-3个库存, 如果玉米面包只有1个了,我就再生产1-2个玉米面包, 如果曲奇饼有2个了,那我就不生产,或者再生产1个曲奇饼。这样至少保证每个货品都有一定库存。如果商品都有库存了,那我就想想,哪些商品外面买不到,比如 曲奇饼,外面很少卖曲奇饼,那我就多生产几个曲奇饼。这样卖的时候比较容易有一些,比如织布机,只能生产 白毛衣和蓝毛衣,而这2个商品是最难卖的,因为大家都不缺毛衣。那怎么办?我不生产毛衣吗? 错,闲着也是闲着,资本家一定要让机器转动起来。一定要生产毛衣。但是卖毛衣的时候价格一定要比别人便宜,比如白毛衣,151元一件,我就卖 139 元,(注意利用尾数是 9的 定价策略)。这样你的毛衣一定比别人的好卖。为啥要打折卖,那我不是亏了? 因为货架就这么几个,如果商品滞销,白白占用了你的货架,让你的货仓没法周转,比如,一边牛饲料做好了,但是没货仓放,那边牛又都饿着,没饲料吃,资本家最强调的是商品的流通,和周转。不要占用货架,不要做卖不掉的商品, 真的卖不掉,那就打折吧5. 关于货架上面说了货架是整个流通环节的重中之重。那么怎么放货架也是由讲究的。比如你生产了10个白毛衣,如果你把10个白毛衣都放在货架上 1510元,你觉得会有人买吗? 恩,我们来换位思考一下, 你为啥要去买别人的东西? 1. 稀缺商品,我自己做不出,或者自己做很费时间,比如蛋糕类,2. 为了船运,或者任务,还差几个,去外面买一买,先垫上。3. 打折,或者低价商品。 好,明白了这个,你就明白 你自己该怎么放货架, 1. 如果是稀缺商品,直接最高价放上去, 2. 如果是普通商品,比如小熊煎饼, 拆开放, 比如你有10个小熊煎饼,不要10个都放在货架上,拆成3个一组, 3个,3个一卖, 因为大多数买家,可能只缺2-3个,如果你10个一卖,别人吃不消,拿回去,又变成自己的库存,再说大多数人的货仓,也就5-8个空位。你一放10个 别人买不了。3. 如果是滞销商品,比如白毛衣, 3个一卖,然后还要打折, 比如我卖3个白毛衣, 原价 455, 我打折到419或者409卖掉。6. 关于船运下面讲讲我是怎么对待船运的, 首第一在船还没来的时候,我们已经知道下一波需要哪三种商品, 你可以适当的生产一些这三个商品。第二,当船来到的时候,你已经知道每个商品具体的需求数目,如果你觉得已经来不及生产,(比如,生产队列里面已经有几个耗时的东西在做,肯定没时间完成订单),那你就直接放弃这次船运,安心生产 任务队列里面要的东西。 第三,每人有三次请求好友帮忙的机会,千万不要船一来,直接点三次好友帮忙。 最好,先点一个帮忙,同时自己边生产,边观察,2-3小时后,根据实际情况,再平衡那时的实际情况,看看哪个货品不能完成,再点第二,第三次“帮忙”。7. 关于小车任务小车任务是可以删除的(点那个垃圾桶),一旦你发现小车的任务需要的商品比较费时,比如果酱类的,但是获得的经验又比较少,比如经验才200不到。建议你果断删除这个任务,等30分钟后,来新任务。 原作者: 林二狗
“建材农场”相关经验游戏Hay Day(卡通农场)为什么叫Hay Day,字面意思干草日好像不通啊?
让我很困惑
hay day有大丰收的意思。
“干!草!日!”这标题360度无节操好吗?是什么样的游戏能把这三个字无缝衔接起来啊?不过就算“干!草!日!”都比现在怂逼的中文名“卡通农场”好听许多。
Hay day是一种expression,原意hay day是指能够割草,也就是天气不错的日子。用来表达某段时间情况很好,通常为一段过去的时间,而且使用时有包含现状不佳的意味。再加上hay嘛,典型的农场作物,此处双关。总之名儿取得不错,游戏也很棒: )
我一直都是理解成收割作物的日子,跟其他答案那个大丰收确实也有关联。毕竟农场嘛,大丰收,收割的日子来了
其实国人翻译游戏和一部分动画电影的时候习惯于赋予一个通俗易懂不用解释的名字,某种意义上来说也是一种亲切吧。比如说以前的“总动员”系列,“half life”不翻译成“半衰期”而翻译成半条命,还有“far cry”翻译成“孤岛惊魂”这样的例子。
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