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微信二维码游戏设计外包接包的流程是怎样的?
游戏概念设计从业者,之前一直在游戏公司上班,上半年家里老人生病辞职回家照顾老人,一直没有收入来源,于是想通过知乎了解一下具体的接包流程。之前也画过一些同事介绍的游戏角色设计外包和场景外包,但是一直不知道具体的接包途径是什么,跪求各位告知
外包先看是公司还是散包二手包这种,公司会正规一些发文本合同,散包请多烧香。。。怎么接?你画的好在QQ或者微博发,有够多的粉丝和朋友宣传就有机会接,或者加一些外包群。接包---谈价格谈需求---看你做不做到了,是否玻璃心,时限紧不紧-----------草稿,对方出合同或者定金--------修改X2--N次(这是最恶心的部分)----------收货,对方发钱你打原稿否则免谈----或者烂尾。在中国接外包是非常非常非常非常非常恶心的事情,因为发包和反馈的未必懂画画,懂画画未必又能说到点子上,说清楚了又容易变卦。很多外包死于修改的过程中--------不是我想要的感觉,我觉得还要再调整,再深入一些吧--------接几次你就会放弃这个过程。然后骗包的拿画不给钱或者迟打钱要发票的都大有人在,除了熟人我能找上门骂街那种关系的,一般陌生包我基本不接,钱都是小事,受不了那个气。然后外包画师又互相恶性竞争压低价格的,所以做外包是很难坚持的,况且既然能包外包的人基本都是奔着整死外包侮辱人格那种去的,态度真的很成问题,所以还是建议找个正经工作。
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社交帐号登录我来说两句:验证码 &&请照此输入(点击图片刷新验证码)&&&&最多输入10000个字符最佳答案:你需要才可以查看回复。没有帐号?老师,可是之前第一批的产品我已经把之前的外包费用都记进去了,第二批的费用应该怎么记?将第一批已经记过的再记一次?可以进行适当的追溯调整,调整之前确认成本。&&1人赞同
其它答案:共0条相关内容等待您来回答012009编辑推荐财税资讯会计中心税务中心财税问答政策法规共享中心产品服务会计人生互动交流论坛精华系统消息3秒后窗口关闭游戏美术外包解密腾讯最神秘的部门
的游戏美术外包架构调整太再三了,进入的时分,你在A有些,没多久,或许A有些就和B有些吞并。甚至做着做着,A有些就没了。或许,做个一两年,你变成另一个作业群的人也不是不或许。
腾讯的特征,半年一小调、一年一大调、三年公司级调整,在腾讯,几乎没有不经历过架构调整的职工,相对来说,TEG的调整起码,IEG的最多。
在腾讯,没有耐久的牛逼有些,例如腾讯微博,早年举全公司之力力推的项目,里边的兄弟无限光辉,当今全部腾讯微博都没了。相似的产品还有腾讯电商等,所以,一开始牛又怎么呢?
在腾讯游戏美术外包也没有耐久差的有些,例如腾讯视频,上一年接近被随时停掉,本年效果却翻了2.7倍,侍从一个很差的有些一同交兵,变成明星有些,年会的时分景色无限好,这么的进程很爽,从差到强,学到的和感受到的都非常宝贵,因而,一开始差又怎么呢?相似的产品还有运用宝,也是上一年从差变为五星级项目。
也有过山车团队,腾讯彩票,上一年从差变强,效果翻了无数倍,好像还拿了严峻业务打破奖(TX的同学招认下,我记不清了)。可是,上个月ZF的一个xx文,这个团队回到原点,现在整体在打酱油,他们在做打地鼠呢,不信你们翻开微信,看看彩票。
用腾讯架构调整的时分老板们说得最多的一句话,就是“拥抱改动”。
第二,腾讯游戏美术外包有非常棒的内部人才市场,称之为“活水方案”,内部换岗活动通道可谓国内第一。假定你想内部换岗,可以在OA上查找内部岗位,保密面试,面试通往后,原有些三个月内有必要无条件放人。
一般说来,假定你没拿过2星以下的差评查核效果,换岗是很顺利的。假定你拿到了5星优秀查核效果,几乎是岗位等着你啦,你会被各个老板们抢着要。
腾讯有个习气,招人的时分,用人单位首要都会看看内部人才市场有没有人合适,甚至是直接去相似有些挖人(别乖僻,腾讯内部挖人很正常),招内部的人可以更快习气企业文化,更快上手,甚至带来了其它的附加价值。
也就是说,腾讯内部时机很多,只需你干事“靠谱”,换岗太简略了,几乎腾讯全部有些都有时机去。假定你干事“非常靠谱”,刚好知道的有些也多,你其时有些架构调整的时分,会有很多其他有些的老板给你抛来聘请。鹅们有时分恶作剧说,有些架构调整时,去向的多少是衡量一个企鹅在腾讯干事靠谱程度的非官方政策。
在腾讯干事,开会的时分,经常会遇到这么的场景:啊,企鹅Q,你本来不是在A有些干活的吗?啥时分变成B有些的人了?
好了,我想表达的是,互联网游戏美术外包没有原封不动的有些,在干事的进程中学习和感悟到的更首要。例如前文说到的腾讯微博的哥们,在做腾讯微博的时分,跟着用户量级的前进,开发兄弟们体会到了用户量剧增带来的技术压力,他们从中得到了练习。产品兄弟们体会到了为何会失利,这个失利是腾讯花几十亿给他们交的膏火,聪明人从中受的益不会比做一个成功产品少。当今,腾讯微博的TX们,广泛腾讯各个产品线,很多都是各个产品线的基地主干。
对了,即使是好有些,里边也会分为基地业务线、支撑线,关于需求进腾讯的人来说,很难选,也无法选。
所以,别去挑有些,没含义,游戏美术外包产品方向可以换,有些可以做没,这些真不首要,因为在腾讯这些改动都太马上。进入往后你会发现,跟对领导、跟对一个有战斗力的团队更首要,了解人自会了解。
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