三剑豪 做完家园eve新手任务做完了为什么没有家园按钮

《三剑豪》侠义值取得及用途与家园介绍
有没有人像小编一样,一开始搞不懂那个酒杯图样的数值代表甚么,玩久了才发现,好像处处都会用到耶,特别查一下才知道叫做侠义值@@。游戏中酒杯一样的图示代表的就是侠义值。侠义值是三剑豪中非常重要的资源之一,是升级技能的主要资源,所以侠义值的获取非常重要,对战力提升有很大影响。【取得侠义值】1. 生产家园中放置生产侠义值的怪物卡片产出。注:怪物卡片可以通过商城购买或者掠夺其他家园获得。2. 线上抽奖可以抽就记得抽,有机率获得。PS.这插图画得不错▲美女图线上抽奖3. 副本翻牌挑战副本通关后,翻牌有机率获得。4. 攻打家园通过攻打其他玩家的家园,成功后即可获得一定的侠义值。【侠义值用途】1. 使用侠义值可以升级侠客和角色的主动技能。2. 使用侠义值和武学秘笈可以升级侠客的心法。这边特别讲一下家园部分,家园也是获得侠义值的重要方式。【家园】家园建设:  为了防止其他玩家从自己手里抢走侠义值,玩家需要建设与强化自己的家园。比如:招募更多的侠客为自己防守,去打通副本的噩梦三星成就获得怪物来为自己防守,升级机关来强化自己削弱对手。生产系统:  生产侠义值与经验值,是玩家获取侠义值的基本保障,又能够提供离线经验,帮助玩家更好的解决侠客过多,经验获取的困难。  除了家园自己生产的侠义值以外,玩家还能通过家园战,攻打其他玩家的家园掠夺侠义值。因而玩家可以获得大量的侠义值,壮大自己的队伍。(转自魔方网)
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三剑豪家园建设攻略
很多玩家都在问关于三剑豪家园应该怎么建设,今天魔方小编给大家带来三剑豪家园建设攻略,希望大家可以喜欢,也希望大家可以多多关注魔方网。
&   很多玩家都在问关于三剑豪家园应该怎么建设,今天魔方小编给大家带来三剑豪家园建设攻略,希望大家可以喜欢,也希望大家可以多多关注魔方网。
  &《三剑豪》家园应该怎么建设呢?家园建设需要注意一些什么问题呢?家园建设如何防止敌人入侵呢?
  三剑豪里面的家园和其他游戏的种菜一样,玩家可以在商店买生产卡包,卡包分为初级、中级以及高级。卡包价钱分别为、5000金币。真.卡包价钱为1、2、5钻石。收获卡包后玩家将可以直接获得侠义值,而经验将会被添加到经验池。
  高级卡包每张卡能够获得300侠义值以及1W经验,真.高级卡包的侠义值以及经验是初级卡包的2.5倍,玩家可以自行选择适合的卡包来种植。中级卡包包涵120侠义值以及4000经验,真.中级卡包也是普通卡包的2.5倍。初级卡包是初级玩家获得经验的主要途径,可以获得30侠义值以及1000经验。
  卡包分配以及自己防守的侠客阵容可以有效的防止敌人进攻,从而减少侠义值的损失。当然我们也可以去攻打其他玩家从而获得侠义值。攻打只要消耗少量的金币就可以了,每天攻打次数20次。机关:机关可以减少来攻打的敌人的状态,有效的升级机关技能是阻止敌人的最好武器。家园里面的卡包是我们平常升级的主要来源,所以多多种植卡包技能升级以及人物升级将可以快人一步。
游戏类型:角色扮演运营商:()游戏版本:3.1.0
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家园2重制版攻略 兵种任务全解析
11:57:41 来源:家园2吧 作者:法格尔 编辑:Agent 
  《家园2重制版》展现了更加宏伟壮丽的宇宙奇观,让老粉丝们都可以再次重温当年的经典。下面小编为大家带来《家园2重制版》攻略,包括兵种任务全解析,一起来看看吧。
  《家园2》游戏中共有二大种族,而双方旗下的船舰依功能则大致可分为最主要的生产基地:母舰,以及4种作战主力:攻击机、巡洋舰、驱逐舰和主力舰,而且种类各有十多种以上,面对如此庞大的战舰群,如何决定生产的舰种、数量将会严重影响后来战局的发展。
  多前面世的《家园》毫无疑问不仅是即时战略类游戏领域内的大作,也是整个电脑游戏领域的名作。因此《家园2》的开发和在当时的E3上的展示就一直受到业界的极大关注,直到它如期上市。
  发行商Sierra在PC游戏圈里地位显赫,不仅自行开发过许多经典系列游戏,而且还是北美及欧洲地区的《家园》系列、《半条命》系列、《地球帝国》等数百部游戏的代理商,而开发商Relic以《家园》一举成名,到目前为止它基本上也只专注于《家园》系列的开发。
  这部《家园2》在游戏性、操作界面、音效水平等多方面与前作基本一致,且在图形表现和两种族的兵种设计上作了改进,虽不是耳目一新,却能令人眼前一亮。其战役情节讲述了返回家园星球的流放者为了抵御卷土重来的瓦格族的进攻,几经辗转,先后夺取无畏舰和Sajuuk的控制权,保卫海格拉星球的战争经历
选择与编组
  要指挥舰船的行动,必须先选择好要指挥哪些单位。比较直观的方式就是用鼠标左键单击屏幕上的舰船,或在屏幕上拉框;第2种方式是按下从1到0共10个数字来选择已经编好组的部队;第3种方式是在雷达屏幕上选择,不过那样不直观。而母舰、船坞、航母的选择通常是先按Home键,再单击它。根据战斗经验,最好将同一类型的部队编为一组,然后连按两次组号数字切换到该组。建议不要将不同类型的部队混编到一起,因为那样做不方便把新生产的部队加入进来,而且也不便利用兵种相克的原理进行指挥。
  因此在实战中常用的选择方式是单击某只舰船,或者按组号数字选择某个部队,再用鼠标左键双击它以选择屏幕上的所有该类部队,接着用Shift加组号、Ctrl加组号的传统方式将新增的部队编入进来。在对不同类型的舰船编组时,宜将固定的组号分配给某个特定的舰船,比如0组总是编给航母或船坞、9组总是编给采集船。
  鼠标右键是移动的主要操作键,用它点在屏幕或雷达上的某点,所选部队就会朝那儿行进。若目的地是真空,则部队的移动是在基准平面上的,若目的地是某个物体(比如陨石),则舰队的移动往往会偏离基准平面。在不同平面上移动的操作方式是在第一次点了鼠标右键后,按住Shift键,再上、下调整鼠标,即可改变前往目的地的纵向高度。鉴于这么操作很不直观,因此常用的不同平面上的移动方法就是在雷达屏幕中让舰队朝某个目标前进(比如母舰、游戏提示地点、敌舰队等)。而当不同类型的舰队一起走时,必然因速度快慢不同而拉开相当大的距离,解决办法是让速度最慢的船朝某点进发,其它舰船“保护”它(在屏幕左下角的那个盾牌图标)。这样一来,混编舰队将以一个相同的速度朝目的地进发。此外,路标可让部队按指定路线行进,操作方法是先点选路标按钮,接着在雷达屏幕上用鼠标右键点定路线,最后再点一次路标按钮即可。
  按住鼠标右键随意拉动鼠标,即可变换当前屏幕视角。这有些类似《侠盗猎车手3》,区别在于当鼠标碰到屏幕边缘时,屏幕将相应地上下左右移动;第2种方式是选择某个舰船,按F键即切换到以该船为中心的视角,屏幕将随着该船的移动而移动,若快速连按2次F键,则拉到最近距离跟踪观察该船;第3种方式是用鼠标滚轮拉近、拉远视角;最后对于已编好组的舰队,连续按2次组号可切换到以该组舰队为中心的视角。总之,熟练掌握舰队的选择、编组、移动、视角变换,是进行大规模作战的前提。
资源采集与维修
  战争必须以资源为基础,《家园2》中的资源取自一些特定的陨石,采集方式非常简单,即选择资源采集船(Resource Collector)后按H键或直接指向那些特定的陨石(游戏显示了该类陨石能提供多少资源),它们在装满资源后将返回母舰或航母。为了节省采集船的往返时间,通常要造1艘资源收集船,将它开到资源区;资源的另一个来源是主力舰的残骸,采集船将一片片残骸推回,可回收其中蕴涵的资源;获得资源的第3种方式是让舰船退役(Retire),通常用于重伤后且不便维修的护卫舰。资源采集船的另一重要用途是兼任维修船的职责,即维修大、中型船只的重任也由采集船来承担了。维修的第2种方式是让舰队回到母舰,这种方式太过缓慢,因此需倚靠资源采集船,而对战机、战艇则比较合适,回母舰一次能补齐编队里损失的战机。注意,战役模式下并不缺资源,每关结束时将自动采集完场景中的所有资源,且资源数量非常充足
  《家园2》中的兵种分战机(Fighter)、护航艇(Corvette)、护卫舰(Frigate)、主力舰(Capital Ship)、炮台(Platform)这几种,另有资源采集船、探针等非攻击型部队。母舰、航母、船坞均可生产舰船,不过在生产某一类舰船前,须先建造相应的设施模块。这些模块依附在母舰、航母、船坞表面,可以被轰炸机攻击并摧毁。一旦模块被摧毁,就必须等该模块重新建造后方能生产相应兵种。另外,掌握各类作战部队的强项和弱点非常重要,作战中的基本原则之一就是派适当兵种去攻击对方目标。下表简单罗列了兵种之间的相克关系。
侦察机(Scout)
所有其它作战部队
拦截机(Interceptor)
护航艇、护卫舰、主力舰
轰炸机(Bomber)
护卫舰、主力舰及其子系统
战机、护航艇及克制战机的护卫舰
炮艇(Gunship)
护航艇、护卫舰、主力舰
脉冲艇(Pulsar Gunship)
护航艇、护卫舰
布雷艇(Minelayer)
护航艇、主力舰
漫步者(Mover)
鱼雷舰(Torpedo Frigate)
护航艇、护卫舰(需升级)
轰炸机、驱逐舰
炮舰(Flak Frigate)
离子舰(Ion Frigate)
护卫舰、主力舰
轰炸机、驱逐舰
捕获舰(Marine Frigate)
轰炸机、护卫舰
防御场舰(Defense Field Frigate)
无(纯防御型舰船)
轰炸机、护航艇
航空母舰(Carrier)
轰炸机、主力舰
驱逐舰(Destroyer)
护卫舰、主力舰
轰炸机、战列舰
船坞(Shipyard)
轰炸机、主力舰
战列舰(Battle Cruiser)
主力舰、护卫舰
枪塔(Gun Platform)
护卫舰、主力舰
离子炮台(Ion Beam Platform)
护卫舰、主力舰
战机、护航艇
  首先我要提醒新玩家一下,家园1/2的单人战役中,敌我军力计算方式 —— 敌方军力永远大于玩家军力!
  每关开局的敌方军力随玩家军力增长而增长,也随玩家军力减少而减少,想用“大集群”淹没敌军是不可能的,因为那时他就会变成“大集群+”,所以请合理分配舰队战力及行动策略!
  改派玩家请注意,如果某关卡规定玩家与电脑都没有主力舰可用,但玩家通过修改文件的方式调出主力舰,此时的电脑虽然没有主力舰可用,但会用开局所拥的有战机,战艇,护卫舰数量告诉你 —— 偶就是比你吊!
  如果你非要改,我推荐添加几架先祖的“雄蜂战机”即可,这东西属于战艇级,还可在战役地图中自由跳跃,适合用于抢时间的任务!
  1.其实“希格拉”官方名字应叫“海格拉”,但翻译时由于各种因素导致被译为“希格拉”!
  2.“生产船只”和“战巡”表面的各种“设施/模块”都可被单独摧毁,比如“战机生产设施,火控塔”,模块被摧毁了...那么该船只就丧失了其模块提供的功能,还想用 —— 请重建!
  好了,下面就是《家园2》的攻略,作者已针对重制版进行了修改,希望可以帮到各种卡关的小伙伴们!
第1关 Tanis据点(坦尼斯)
  任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。
  Tanis(坦尼斯)是希格拉人设在星空荒野里的一个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行着名为“希格拉之耀”(Pride of Hiigara)的新母舰最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将凯米尔前哨战所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现突袭舰(Assault Frigate),赶紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌突袭舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃门撤退。
  自身的感受:在采集资源的时候,不要让它自己采集,选择资源多的集装箱采集,这样发展速度更快。另外,敌人的攻击机会进攻你的轰炸机,最好让轰炸机狂轰时空门,让拦截机干掉攻击机以后,那些敌人的轰炸机就是靶子了。
第2关 天使之月
  任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。
  刚才的袭击,不过是维格尔对希格拉发动大规模入侵行动的一部分,希格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先与失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派所有战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此同时,母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个方向保护运输船。
  在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来几艘突袭舰,在此危急时刻,索班(Soban)船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合索班(Soban)攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。
  自己的想法:保护6艘运输船的时候,不要速度过快,除了主教4号的敌军要尽快消灭外,其余的运输船可以打得慢一些。他们的装甲很厚,不用担心。这样可以额外得到精锐轰炸机和精锐炮艇,大大增加力量
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游戏制作:Gearbox Software
游戏发行:Gearbox Software
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《家园:高清重制版合集》推出了一段最新的演示视频“超越4K”,展示了游戏所支持的超高分辨率。
Gearbox公布了《家园:高清重制版》的预告,重制版的游戏画面的确精致了不少,宇宙战更加火爆。
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天书奇谈家园怎么开启 天书奇谈家园农场任务玩法时间: 09:10:00 来源:聚侠网
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于灵昌城-赵庆(29.69)对话点击&开启家园&即可开启家园系统。
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