英雄联盟新出个末地传送门门道具怎么用 实用性大吗 我看挺诱人的给护甲魔抗60还有生命回复敢当年自然

英雄联盟6.6版本提前看:新英雄龙王登场,奎因、剑姬削弱!
我们为大家总结了6.6版本测试服周期中的改动,一起来看看下个版本有哪些变化(测试服改动汇总仅供参考,正式改动以6.6正式补丁为准)
铸星龙王 索尔
牛头酋长 阿利斯塔
E技能-胜利怒吼
对友军的治疗效果由50%降低到33%。
虚空恐惧 科加斯
R技能-盛宴
每层提供的额外生命值由90/120/150提升到100/140/180。
时间刺客艾克
被动技能-Z型驱动共振
移动速度提升效果由40/50/60/80%提升到50/60/70/80%。
E技能-相位俯冲
冷却时间从13/11.5/10/8.5/7秒降低到11/10/9/8/7秒。
无双剑姬 菲奥娜
被动-决斗之舞
基于敌方英雄最大生命值的百分比真实伤害由3%降低到2%。
额外AD加成由2.8% - 4.5%(基于等级)调整到4%。
E技能-夺命连刺
减速效果由40/45/50/55/60%降低到30%。
攻击速度加成效果不再以乘法叠加。
风暴之怒 迦娜
E技能-风暴之眼
护盾提供的额外攻击力加成基础值由14/23/32/41/50降低到10/17.5/25/32.5/40。
R技能-复苏之风
击退的控制时间由0.75秒降低到0.5秒。
德玛西亚皇子 嘉文四世
Q技能-巨龙撞击
说明文字修改&&对旗帜使用Q技能后,即便被控制依然可以触发位移效果。
未来守护者 杰斯
Q技能-苍穹之跃(锤形态)
法力值消耗由40/45/50/55/60/65降低到全等级40。
额外AD加成由1.0提升到1.2。
基础伤害由30/70/110/150/190/230提升到40/80/120/160/200/240。
复仇之矛 卡莉丝塔
每级攻击速度成长由3降低到2.5。
基础攻击速度由0.694调整到0.644。
W技能-哨兵
[新]当卡莉丝塔在自己的誓约者附近时,提升[9+1x英雄等级]%攻击速度。
被动伤害从10/12.5/15/17.5/20%降低到5/7.5/10/12.5/15%。
哨兵的持续时间从7个来回降低到3个来回。
R技能-命运的召唤
召回有效距离从1400降低到1000.
天启者 卡尔玛
R+E技能-藐视
额外护盾由30/90/150/210提升到30/100/170/240。
AP加成由0.3提升到0.6
虚空掠夺者 卡兹克
Q技能-品尝恐惧
冷却时间由3.5秒降低到3秒。
W技能-虚空突刺
冷却时间由10秒降低到9秒。
仙灵女巫璐璐
W技能-奇思妙想
加速持续时间由3/3.5/4/4.5/5秒降低到3/3.25/3.5/3.75/4秒。
光辉女郎 拉克丝
W技能-曲光屏障
AP加成由0.35降低到0.2。
基础护盾值由 80/105/130/155/180降低到50/65/80/95/110。
现在两次接触技能会使护盾值叠加而非刷新。
弹道速度不再是匀速,现在在到达末端时减速,并在收回过程中加速。
扭曲树精 茂凯
基础魔法抗性由30提升到32.1。
每级魔抗抗性成长由0提升到1.25。
E技能-树苗投掷
树苗投掷后的持续时间由35秒提升到40/45/50/55/60秒。
无极剑圣 易
E技能-无极剑道
固定伤害由10/15/20/25/30提升到12/19/26/33/40。
AD加成由10/12.5/15/17.5/20%总攻击力调整为25%额外攻击力。
狂野女猎手 奈德丽
人形态Q、W技能不再禁锢野怪。
W技能-猛扑(美洲狮形态)
不再重置普攻。
基础伤害由50/100/150/200提升到65/110/155/200。
发条魔灵奥 莉安娜
Q技能-指令:攻击
法力值消耗由全等级50降低到30/35/40/45/50。
德玛西亚之翼 奎因
Q技能-炫目攻势
冷却时间由11/10/9/8/7秒提升到11/10.5/10/9.5/9秒。
丢失视野的效果持续时间由2秒降低到1.5秒。
龙血武姬 希瓦娜
Q技能-龙牙突刺
第二次打击的物理伤害由80/85/90/95/100%降低到40/55/70/85/100%。
打野道具附魔:吞噬者
没有实际改动,只是在说明文字中注明峡谷先锋只提供2点层数。
贪欲九头蛇
合成路线由[提亚马特+吸血鬼节杖+长剑+1050金币]调整为[提亚马特+吸血鬼节杖+十字镐+525金币]。
打野道具附魔:符能回声
唯一被动-回声:基础伤害由80降低到60。
合成公式变更为:长剑+长剑+治疗宝珠+350金币
攻击力由30降低到20
[新]唯一被动-顺劈:对攻击目标附近的单位造成X到Y的额外伤害。(接近目标的单位将受到更多伤害)
巨型九头蛇
基础攻击力由50降低到35。
兹若特传送门
护甲由60降低到55。
魔法抗性由60降低到55。
虚空传送门现在拥有5点血量,敌人需要花费5次攻击来消灭它,该血量可以在虚空传送门脱离战斗后回复。
苍白领主 索尔
新愚人节主题皮肤
这货不是维克兹
德德德莱文
新眼位皮肤
新召唤师图标
德莱文主题小兵皮肤
蓝色方小兵
红色方小兵
商店界面更新
卡牌地底世界皮肤调整
兹若特传送门小地图图标
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> 新装备传送门使用测评 上单坦克的春天
新装备传送门使用测评 上单坦克的春天
发布时间:15-01-26 09:15
作者:wangfan987
责任编辑:卡索
网上目前似乎没什么人发过关于这件非常有趣的新装备的任何评测,于是逗比楼主自己来写!大家多多批评,多多指正!
首先请上本次的主角,S5最新装备,Zz'Rot传送门!
总价:2800元(1000元披风+850元大魔抗+配方950)
属性:+50护甲/+50魔抗/+100%额外基础生命恢复速度
唯一被动:靠近防御塔或者虚空门的时在2秒内增加30%移动速度
唯一主动:召唤虚空门,持续150秒,冷却150秒。每隔4秒,虚空门会召唤出一只虚空虫,进入最近的一条兵线。虚空虫会攻击小兵,但是不会攻击英雄,虚空虫在攻击建筑物的时候会自杀式撞击,造成伤害。
从第四只虫子开始,之后的虚空虫的攻击力会上升,数值为玩家英雄护甲值和魔抗总和的一半。
详细分析:
1.关于其靠近防御塔和虚空门时会加速,这个加速2秒后到达最大值,如果你一直不离开,速度会保持,触发加速的范围大概500-600。
2.这个加速对于人马哥效果很不错!
3.虚空虫的生命很低,移动速度比较快,伤害很高,请见下图。
途中人马250护甲103魔抗,故虫子的攻击力上升了(250+103)*50%=176.5(显示为176),此时撞击兵营一下掉血就是血槽黄色部分那么多
此时虫子的具体属性如图:
仅有410血,但似乎移动速度有520,攻击力250。(为什么会有AP,楼主目测这是为了配合LOL自带的打塔机制,为了照顾AP型英雄AD很低的特点,他们在拆建筑的时候对建筑造成的伤害有一部分来自AP加成,比如,100AD+800AP的邪恶小法师,普攻击打塔一下伤害远高于100)
4.虫子的持续时间不长,楼主亲测,从上路2塔边上的草丛走到高低上,虫子刚好消失
5.虫子消灭小兵获得的金钱算玩家的
6.虚空门可以视为传送的目标
关于使用的几点想法:
1.这是一个帮助收线/强迫对方分兵防守的利器,对面上路一大波兵推过来,但是你不得不去下路帮助防守?这个时候你只需要去兵线边上放一个虚空门,虚空虫会帮你把兵线推回去。我方死人了,对面一波多打少的强势推进,怎么办!立刻去对面没有人的线上放一个虚空门,然后传送到队友附近抱团防守,如果对面不分人回去拆这个门,那么150秒内,虚空门可以配合我方兵线直接拆掉高地塔,和兵营。
2.这件装备简直是赖线型英雄之友。最近外服,上单萌多上单盖伦之类英雄开始增多,这些英雄本身属于非常不怕消耗,但是推塔能力一般。对上热门的如瑞文等回血能力稍弱的,甚至可以考虑首出这个装备,强行逼迫对面打野不停来帮助上路,给下路我方adc发育创造机会。瞅准对面英雄的一次没有传送的回家,一个虚空门丢出,稳收塔一座。
3.加速效果不可小看。虚空门可以丢在草丛里,或者对面高低出口围墙处对面没有视野的敌方,这样哪怕玩家的一波推进失利,掉头就跑,途中还能给你加速,增加你的存活几率。
4.合成平滑。前期可以用1000块(180回血球+300的布甲+配方)获得一个非常物美价廉的回血+护甲装备。楼主用狗头穿了这件装备+带的回蓝召唤师技能 全程不回家,打的对面的螃蟹/锐雯等痛不欲生。
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508142世界各地妹子饰演拉克丝 美哭的大元素使
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号继兹若特传送门干扰水晶冰霜女皇之后 我又来安利传送门了_锤石吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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关注:56,223贴子:
继兹若特传送门干扰水晶冰霜女皇之后 我又来安利传送门了
最近传送门很火啊不但在职业比赛中多次出场 还有个bug被禁用了一段时间 一打开lol就看到封禁的公告 也算是强行安利兹若特传送门吧也从一个关注变成了18个关注下面是具体的属性
1L百度,慢更
它在我来这时往地上跑 ...
坐等大神解答下
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被删帖了?
如果队面有带线流弊的我会出一个
有经验怎么能不叫上你们前排召唤水俞
前排召唤和水俞有奸情的小吧
快把你们的经验拿来
在贴吧混了这么多年,至今不超过5个人胆敢给我发
这种轻蔑的表情,想来还是贴吧的人太怂,比较怕事吧。 毕竟像我这样的钻石级大神不是一般人敢惹的,呵呵,你们说是吗?
先介绍一下楼主的兹若特使用史楼主第一次用这个装大概是冰霜女皇火起来之前 因为线上实在扛不住 护甲太低 就出了猛禽斗篷来撑护甲。到后来冰霜女皇强势的时候发现圣物之盾转冰霜女皇配合猛禽斗篷合成较为平滑(其实是圣物转冰霜太过于不平滑 出猛禽斗篷做一点补救)就一直这样出了好久。尾声就是冰霜削弱 再加上在下走位变好 前期不需要那么能抗 自然就没有出这个装的必要 不过有些时候还是会出的 只是由必出装变成了选择性的装备
所以我当时投票干嘛把传送门放上去,我就是早就知道这个东西的作用大,早在好几个月前我都在用
这是我那个投票贴的地址
对于好多锤石玩家来说 前期都会出圣物布甲 到了中期可选择的护甲小件有××探索者护臂×猛禽斗篷分别有20×40×37.5×40的护甲加成 除此之外分别在冷却法力 无 法强 生命回复方面有加强考虑到之后大件的合成方向 在中期的4小件中我们选可以合成冰霜之心和基克先驱的 可以合成兰顿之兆和冰霜之心且拥有额外防御效果被动(减少攻速)的 以及可以合成传送门干扰水晶且拥有其它移速生命回复被动的猛禽斗篷 这三个小件做一个对比
冰霜之心给人感觉就像是削弱的反甲 有90护甲加上减速法力值冷却 适合正儿八经的有必要放技能的前排使用兰顿之兆是很多锤石玩家都出的装备 有护甲有生命而且还有减速主动技 但唯一的问题就是合成困难 只能选择一次性花700做出守望否则就要占着两个格子放两个布甲 对于全程格子紧缺的辅助来说 这令我浑身难受最后说传送门 60护甲60魔抗再加上据点冲刺被动和主动效果使其成为在属性上不亚于前两件装备的双抗装(其实双抗装只有它和复活甲)最后是正义荣耀和干扰水晶 它们的技能或被动只要使用得当叼得不要不要的 但比较受阵容局势的限制 所以在下文中不再讨论(其实是懒得说了 tm都打了一上午字了 作业还没写)
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下面就是我认为的传送门最大的优势——合成平滑对 你没有听错 主要是负极斗篷和猛禽斗篷平滑 对于在前中期就会迟到不少伤害的情况 当你想拿出点什么护甲装时才发现这个怎么tm这么难合成 占两个格子好烦 这个才加20护甲没什么卵用 尤其是这种情况下辅助往往需要多次回家 但选择前两者的话 每次回家都不会带来太高的属性提升 除非真的做出了兰顿冰心但传送门就不一样了 布甲到要500 治疗宝珠要150 合成价要200 负极720也就是说你可以按锤石的日常出装来买装备 在需要护甲的时候花费很少的代价 快速的获得一件不错的双抗装对于经济吃紧的辅助来说 在标准的开局装之后选择传送门路线或者转型传送门都没什么经济上的压力 而且传送门的主动效果可以在中后期帮助队伍掌控游戏节奏 其小顺逆风局中不错的表现也增强了它的适用性和安全性有了传送门就可以和对面玩玩什么411分推 51分推 42分推什么的 放在自家塔下还能延缓对面的分推 为正面战场创造时间还有 按照基础护甲魔抗移速装的属性计算 传送门的属性所值已超过2700 可以说是白送了个主动效果
最后是传送门的正(错)确(误)使用姿势你永远躲不掉的
小兵暴走团 lol英雄联盟 UP主: M.Scarlet
LOL只不过游戏而已,王者又如何?全服第一又如何还不是个数据?段位再高也是个假的。全英雄全皮肤更是浮云。游戏终归是游戏,以后你能对丈母娘说你有全英雄全皮肤?秒天秒地秒空气,QWER+DF,五杀?你们也老大不小了该懂事了,游戏你总有一天要放弃。 不如把号给我。我还小,有时间
圣物之盾怎么样转成冰霜女皇
肉辅助可以出,法师并不建议
出过这个玩意,很好用啊,一下一下就把塔磨掉了
小黑屋欢迎你
后排。。。被莫甘娜恶心的不行
卡兵线的翻盘神器
这是未来19级大神在用流量帮你暖贴,不准对我发
这些没礼貌的表情,尤其是 水到19级我就洗心革面(?????)っ手??机??复??制????这??几??个??字??看??你??多??久??能??删??完?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ???? ??????????????? ????????? ????(??ω?`)上面这句话复制粘贴,经验值绝对多,而且不会一占一大片
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→ lol兹若特传送门怎么用 兹若特传送门使用攻略
v2.0 官网下载
类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
2015新赛季刚开始时游戏进行了一次大的更新,这次更新不仅修改了大量的原有装备还新增了一样新的装备--兹若特。相信大家对这件装备都有所耳闻,不过玩家们在游戏中也是很少看到有人会出这件装备,其实这件装备的性价比还是很均衡的,作为单魔抗最高的装备它能做的事有很多,下面西西就给大家带来一篇有关兹若特传送门的使用攻略。为什么选择兹若特传送门?大部分玩家都不会选择出传送门。它的价格和复活甲一样,所提供的护甲和魔抗也差不多,大家都喜爱守护天使的复活能力,但奇异的短距离小兵生成器也是很给力的。大家已经用复活甲玩过几百把游戏,都知道它的被动很给力,复活能力可以给队友所需的清场时间,同时还能保证自己的KDA,而且大家很难想到什么时候出虚空兽工厂会更好些。无盒子不开撸,专区:然而,这是因为你们使用传送门的经验有限,一部分是由于它是件新装备,一部分是由于购买它的人比较少,所以你在游戏中很难看到它的强大效果。在详细介绍传送门的使用细节之前,让我们先花点时间来把它与复活甲(最有可能替代传送门的选择)进行比较,这样你就知道为什么要选传送门了。兹若特传送门价格:2800g+60护甲,+60魔抗+100%基础生命恢复主动技能可以控制兵线、进行分推、远距离围攻、迫使敌方开战理论上来说,主动可以永远保持(150秒持续时间,150秒冷却时间)在细心筹划之下,主动几乎可以用在所有情况下拥有据点冲刺被动守护天使价格:2800g+50护甲,+50魔抗没有额外属性被动有300秒冷却时间如果你死亡的概率比较低,那么被动的用处就比较少没有据点冲刺被动虽然复活甲显然是一件很有用的装备,但它有使用条件,因此如果是为了出护甲和魔抗混合装,它并不是必买选项。如果你足够肉并且不容易死,那么就浪费1200金币在复活甲的10点护甲和5点魔抗上面了。另一方面,如果你出的是传送门,那么就可以获得很好用的主动(怎样发挥最大效果,我会在下面的内容中详细说明),而额外的被动效果,生命值回复和据点冲刺,虽然没有起到决定性作用,但聊胜于无。即使没有主动和被动,传送门的属性也是对得起它的价格的:如果按照性价比公式来计算,传送门的主动和被动只要价值40g,就可以让它成为性价比均衡的装备。但复活甲的被动需要价值800金币才能达到性价比均衡。即使你经常挂掉,根据敌人战术的变化,传送门或许仍是更好的选择。如果你们的阵容擅长打团,而敌方采用了猥琐高地塔下的策略,不断地进行清兵和Poke,那么传送门就可以用来推掉第一个水晶塔了。最后,这种情况比较少见,但如果到了超级大后期,你有足够的钱换掉复活甲,同时它已处于冷却状态的时候,那么传送门就是最合适的选择,它还提供了与复活甲一样的基础属性。基础战术:推塔这个战术大家都知道:当你围攻一座防御塔时,放下虚空宝宝生成器,然后看着虚空兽慢慢蚕食掉它。目标非常明确:放下传送门,它会帮忙推塔。但更好的作用还值得讨论。首先,我想谈谈怎样让这个战术变得有效。在敌方防御塔附近放下虚空之门,就迫使敌人进入双输的局面。通常来说,当你想要推掉一座塔的时候,你自己本身需要靠近它,把自己放置在危险的境地。而传送门可以让你和队友处于一个更好的距离位置,同时还能持续对防御塔造成伤害。如果敌人想要阻止虚空兽,那么就需要离开他们的防御塔来摧毁虚空之门,这样你们就可以更轻松地与他们交战了。因此,他们要么选择防御塔被虚空兽逐渐吞噬,要么离开防御塔的安全区域来拯救防御塔。当你放下一座虚空之门时,也就降低了冒险越塔的必要性。在对抗那些比较弱的队伍,他们常常采用猥琐清兵的战术,同时你们在塔下交战比较困难时,这个策略就尤其有效。放置虚空之门的时间点很重要。第一个以及接下来的每四个虚空兽,都比其他虚空兽要更强,那么你就需要确保强力的虚空兽既能生存下来又能攻击防御塔,而不是攻击小兵。如果可以的话,在放下虚空兽之前等一波兵线,然后试着看下双方队伍小兵需要多久才会都阵亡,虚空兽可能在还没有到达目标的时候就已被杀。如果有太多敌方小兵,虚空兽会攻击小兵,而不是防御塔。在你放下虚空之门之后1秒钟,第一个虚空兽就会出现,并会快速朝最近的防御塔前进。由于之后每4个就会出现一个强力的虚空兽,因此一个强力虚空兽的出现时间间隔大概是16秒。兵线大约每30秒一波,因此每波兵线来的时候,你的强力虚空兽几乎都出现在相同的位置。如果没有算准位置,那么最强力的虚空兽或许只出现在兵线之间,这就大大降低了传送门的作用了。虚空之门的放置位置也同样重要。要保证虚空之门离敌人足够远,而不会让敌人摧毁它之后又轻松返回塔下。把虚空之门放在两个水晶塔之间确实很诱人,因为这样可以在摧毁一个防御塔之后再摧毁另一个,但这么做的风险很大,把虚空之门放在敌人基地门附近,使其非常容易被摧毁。接着再看看两个主要的推塔战术吧:分推和抱团推。分推用传送门进行分推非常直接 - 平时怎么分推就怎么分推,当你看到有机会拿下防御塔时,就把传送门放下。1.如果敌方没有人防守,同时他们也在推你们的家,那么在水晶防御塔处放下虚空之门是最好的,而不是把它用在中塔,因为它还会帮你推倒水晶。2.如果只有一个人防守,那么为了防止你被防御塔攻击,把传送门放在敌人打算防守的那座防御塔处。那么孤单的敌人就需要考虑,是在虚空兽攻击防御塔之前摧毁它,还是当你自己攻击防御塔时去骚扰你。当你去骚扰他的时候,防守者还需要决定是否要攻击虚空之门来保护防御塔。3.如果有不只一个人防守,那么不要轻易放下虚空之门。它有比较长的冷却时间,敌人可以很轻松就把你赶走,然后摧毁它。待在安全的地方,等待机会,期待队友能够好好利用你所创造的人数优势。抱团围攻当抱团围攻的时候,传送门也很有用,但相比于独自一人的时候,这时你需要采用更多的策略,因为敌方五人将会更轻松清除虚空之兽,并摧毁虚空之门。以下是需要牢记的内容:1.等到整个队伍都处于某个位置的时候,再放下虚空之门。不然,还没机会看到虚空之门发挥作用,它就因为敌人的数量优势而很快被毁。2.如果敌方队伍从基地出来打算摧毁虚空之门时,与他们交战。记得我曾告诉你让敌人处于双败的境地不?现在就该好好利用它了,敌人将会过分期盼摧毁虚空之门,这时就是没有防御塔存在的公平之战了。别让这个机会从你身边溜走。3.有时,敌人不知道尽快移除虚空之门,但如果敌方队伍正在清兵,并在虚空兽还没击中防御塔就将它击杀时,让前排(或许是你,如果你出的是传送门)去掩护虚空兽。通过这种方式,可以让敌方的清兵英雄暂时受到要交战的威胁,或是完全离开虚空兽,这样敌人就会点你而不是虚空兽了。这么做的时候要机智一点,当你在他们的防御塔下时,就是敌人最好的与你交战机会。控兵线大部分人只用传送门推塔,但还有很多种方式可以用来控制兵线。第一个传送门战术包括制造一个受保护的推进兵线。把虚空之门放置在一条没有敌方超级兵的线上或是附近,这样就能确保兵线总是如你所愿。首先,我先解释一下这个战术的逻辑,然后讨论一下围绕这个战术可进行的策略。逻辑说明1.首先需要明白的是,当你放下虚空之门时,也就选择了一个不会被敌方兵线所推的路,这条路不会出现敌方的超级兵。也就是说,你把虚空之门放在离敌方基地越近的地方,也就会给敌人造成越大的压力。如果你把虚空之门放在很靠近自己基地的地方,那么也就只是阻止敌方小兵不攻击你的防御塔罢了,但如果放在了离敌方基地很近的地方,你们的小兵就有可能推下敌人的防御塔,或是逐渐蚕食它,或是迫使敌方英雄来这边收兵。2.即使虚空之门放在兵线之后,它总是会把兵线推过它的位置。如果你面对着一大波兵线,并把虚空之门放在兵线之后,那么虚空之门会限制敌方小兵的聚集,最终会让你们获得兵线优势。它会有这几种方式:(1)它自己会击杀小兵。虚空兽所击杀的小兵所获得的金币,都会收入你的口袋!(2)它会削弱敌方的防御,给小兵提供暂时性扭转兵线的优势。(3)它会分散敌人的防御,我把这叫做“落伍者”效果:一些敌方小兵会被虚空兽所吸引,而另一些则是继续在这条路上前进。你的友方小兵则可以更容易击杀这些分数的敌方小兵,同时所受的伤害也更少。分散的敌方小兵,也可以暂时拖延你的兵线,让落后的小兵集合起来。因此,你的小兵会更多,同时所受伤害也会更少。“落伍者”效果对于其他战术也很重要,因此好好记住这个方法吧。3.当虚空之门与你的小兵一起战斗时,敌方小兵常常会攻击虚空之门而不是友方小兵。这会让己方的兵线变得更加健康。现在,你已经明白用虚空之门影响兵线的基本逻辑了,现在来谈谈怎样用这种方式来建立优势。关键点在于,用传送门让一路保持推进,即使你们五人抱团,也可以对两路进行施压。就像其他围攻战术一样,迫使敌人进入双输局面:1.如果敌人没处理他们所面对的兵线,那么防御塔就会受到伤害,并失去补刀经济。2.如果敌人派某人来处理兵线,但没有摧毁虚空之门,那么你们就有许多的5v4小优势,如果敌人只有一位强力清兵线英雄,这个方法就特别有效。你可以用这个优势来越塔或是逐渐蚕食敌人的防御塔,所需考虑的因素有,第五人的变动,以及敌人是否能够在少人的情况下困住你们的ADC。3.如果敌人派某人去摧毁虚空之门,那么你就有5v4的大优势了。你可以利用这个时间去越塔,推塔,或是围攻去摧毁虚空之门的敌方英雄。通常来说,前两个选择更加可行,尤其是敌人把坦克英雄派出去清理虚空之门的时候。这个战术的最大不同点,以及是否要把传送门放在其他路的关键因素是,虚空之门在另一条路是否会给队伍带来有利的4v5局面。而让虚空之门与你们队伍处于同一线路,是否更有助于让你们与对方交战。兹若特传送门怎么放:现在,谈谈虚空之门在多路上的放置策略吧。看看这张图:(假设情况是,只有水晶塔存在,你们队伍打算中推,同时你的虚空之门在下路推线)位置1的风险最大,回报也最高,只有在你们队伍已经准备好快速越塔的时候,才比较有用。把虚空之门放在这儿,如果敌方没有理睬,那么虚空兽会攻击下路防御塔(发生这种情况当然最好),但它会更加吸引敌方队伍的注意。如果放在位置1,敌方队伍几乎必然会派人去摧毁虚空之门,由于它很靠近敌方基地,敌人反应也会更加迅速。你的队伍则需要利用好短暂的5v4局面,不然虚空之门就浪费了。对于配合能力很强的队伍,位置1或许是最好的位置,但对于配合不佳的队伍,则是最差的位置。位置2和3则不太容易被注意到,但虚空兽靠近不了防御塔。取而代之的是,它们会确保兵线一直往敌方防御塔推进,迫使敌人一直来回清兵线。你可以利用短暂的5v4优势来削弱敌方防御塔,如果时间充足,可以在敌方第五名成员返回之前,快速开战从而赢得战斗。如果敌方派一名成员去摧毁虚空之门,那么这个敌人就要消失比较久的时间,你们就可以利用这段时间与敌方交战。从战术上来说,位置4与2和3差不多,但敌人基本不会去摧毁它。同时它把兵线推回去也要花费更长的时间,给敌人造成的压力也更少。在大部分情况下,最好把虚空之门放在位置2和3而不是位置4。位置4的虚空之门几乎不会被摧毁,如果敌人确实派某人来摧毁它,那么你们就有大量时间来利用5v4的优势。接下来,我打算谈谈防守型的兵线控制。虽然传送门是一件进攻装备,但如果你们没有机会推倒敌人的防御塔时,它还是值得用来防御的。有三种防御方式:安全转换,超级兵干扰器,防御塔支援。1.第一个策略,安全转换,放置虚空之门,这样虚空兽就会击杀在敌方队伍之后的小兵。通常来说,单独去吃兵线会让队伍面临4v5的局面,如果敌人这时候进攻,己方队伍会比较脆弱,但如果让传送门去收兵,则可以继续保持5v5局面,如果时间点正合适,同时还可以阻止敌方兵线。为了让虚空之门可以存在更久,最好是放在草丛中。在敌方小地图上,虚空之门比虚空兽更引人注目,所以如果把传送门放在草丛中,则不会那么容易被敌方所注意。如果你把虚空之门放在敌人的地盘上,那么它会很容易被毁,但如果敌人已经开始围攻了,你才去放传送门,这给敌人制造了5v4的局面。最好的放置位置是,敌人所没有插眼的敌方,当你看到敌人到达你们这边地图时,就放下虚空之门,然后直接回城加入战斗。安全转换策略,在对抗刚拿到大龙的队伍时最有用。通常来说,在击杀大龙之后,队伍都会回城进行治疗以及买装备,这时候你可以偷偷跑进敌方的野区放置虚空之门。像我之前所提到的,等到敌人移到你们地盘的并准备围攻某个防御塔时,再放下虚空之门,然后回城加入战斗。在虚空兽那条路,敌人无法用大龙buff来推掉防御塔。如果他们派人去摧毁虚空之门,那么就浪费了大龙buff的持续时间。2.第二个防御策略,超级兵干扰器,形式与安全转换很相似。基本来说,当你打算收掉一条路上的兵线时,也会有敌方超级兵存在。通常来看,虚空之门会推自己所在的兵线,但虚空兽无法击杀超级兵,这条路仍会被敌人推掉。但是,虚空兽可以帮助你防守超级兵,通过减速以及分割兵线的方式,也就让你们有时间来应对敌方英雄正在推的线路。敌方队伍基本不会摧毁你的虚空之门,因为这需要花时间,并且这条路不会被反推回来(敌人知道他们会推掉另一路,而超级兵自己会推掉这一路。如果你在黄铜或是白银组,你的虚空之门有可能会被毁,但这没关系,因为这就意味着敌人离开他们的位置了)。当虚空之门放在有敌方超级兵的线上时,由于“落伍者”效果的存在,虚空兽将会分离敌方的兵线。在这种情况下尤其有效,因为超级兵有增强附近小兵的光环,被分离之后,获得这个效果的小兵就变少了。另外一个原因是,你的基地防御塔击杀分散小兵会更轻松一些,并受到更少的伤害,这样也就有机会防守其他防御塔了。3.最后的防御策略,防御塔支援,相比于其他两种,这个策略风险要大得多,只有当没有机会放在敌方地图上时才有机会使用。这个策略是,把虚空之门放置在友方防御塔后面一些,来帮助你清理敌方兵线,也让敌方队伍更难越塔击杀你。虚空兽会吸引敌方小兵的自动攻击,也就保护了防御塔。与其他装备/Buff的协调随着S5赛季的到来,传送门不是唯一一个以推线为核心的装备,它与峡谷的整体升级调整起到了催化作用:强力配合效果1.大龙和号令之旗:它们的增强效果都与传送门有很强的协同作用,都可以增强小兵和虚空兽,后者已经给对手造成比较多的麻烦了,在二者的加成之下,几乎不可能保护你的防御塔。2.超级兵&:如果你用传送门配合超级兵,也就意味着你将用它来攻击敌方的门牙塔。对于一个防守者来说,清除超级兵已经很棘手了,如果你把虚空之门放在他们的门牙塔附近,那么敌人就陷入了双输局面:击杀虚空兽还是超级兵?如果置之不理,二者都会伤害到防御塔,而且一个人是无法二者兼顾的。他们需要在击杀超级兵以及摧毁虚空之门间进行选择,因此尽量把虚空之门远离门牙塔,同时让虚空兽仍处于攻击范围之内。如果你单独威胁到他们的门牙塔,同时你的队友正在推另一座水晶或是水晶防御塔,那么你的敌人将会被迫暂时调离不只一个人,来处理你所造成的压力,这就给队伍创造了机会。如果他们没有派一个人以上来处理你的问题,那么他们的门牙塔或是基地就要被拔掉了。3.生命值和护盾:这个与推线无关,也不需要多说,但传送门的60护甲和魔抗,使其对高血量或是高护盾的英雄非常有用,比如科加斯或是赛恩。护甲和魔抗对于生命值有复合效果(护盾基本就是暂时性生命值),因此你的血量越多,护甲和魔抗的效果也就越大。还不错的配合效果1.小龙Buff和废墟合剂:不幸的是,小龙Buff和废墟合剂都不会提高虚空兽对防御塔的伤害,但他们可以提高你和队友所制造的压力,如果敌人关注于虚空兽和虚空之门,那么这个时候你们就可以对防御塔造成更多伤害了。2.其他人的传送门:我还没试过或是说还没开发出来多传送门战术,但潜力还是很大的,同一个地方的两个传送门,会有更大的威胁,要受到两倍伤害才会被摧毁,同时还会造成两倍伤害。在地图上不同位置的两个传送门,意味着敌人必须分散他们的资源。如果队伍中有多人可以出传送门,那么我强烈推荐大家试一试。奇思妙想:奇特套路这些实际上不是大招,但理论上来说在某种情况下还是很有用的。会传送的障碍物:虚空之门的中心点是被当做障碍物的,有些需要钉在墙上才会发挥效果的技能,就可以好好利用这一点了。比如薇恩的E、纳尔的R、波比的E。但虚空之门的击中判定体积非常小,因此会比较难利用这个特点,另外拥有这些机制的英雄基本也很少会出传送门。陷阱:想要抓小学生敌人?让队伍藏在一个草丛中,让后把虚空之眼放在附近。敌人或许会跟随虚空兽来摧毁虚空之门,但反而中了埋伏!大部分敌人都不会中招的,因为虚空之门就在野区中的草丛旁边,这本身就很可疑。综述1.传送门几乎是性价比均衡的,也是召唤师峡谷中单件魔抗最高的装备2.无论你什么时候使用传送门,都会让敌人陷入双输的局面,而你则要利用他们所做的决定来建立起优势。3.在围攻敌人时,当兵线经过的时候放下传送门,这样强力虚空兽就会在兵线之中。4.在围攻敌人时,在队友到来之后再放下传送门,这样你就有机会来防守它。5.如果你正在分推,不只一个敌人来抓你,不要用传送门,你守不住它的,它很快就会被打掉。如果你对你们的交战以及越塔能力很自信, 那么就应该把传送门放在其他线上,当敌人去处理虚空之门的压力时,你们就会获得5v4的优势。6.虚空之门可以用来防守,如果精心策划,那么将会成为最有效的装备。7.最有效的防守方法是,当敌人开始进攻你们的领地时,把传送门放在敌人领地的某条线的旁边。并确保你有足够的时间回城并加入战斗。8.虚空之门可以用来分割兵线和拖延超级兵。9.虚空之门还能成为你的防御塔的最后一道防线。10.传送门与大龙Buff和号令之旗配合很有效.11.传送门配合超级兵可以给敌方门牙塔造成很大压力。
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