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网吧掉线攻击器|让网吧全部机子断网的工具-东坡下载
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网吧是一个特别复杂的“公共场合”,现如今已被LOL彻底占领,基本上大大小小的网吧80%的人都在LOL。这里,小编给大家带来一款让网吧全部机子断网的工具,一键攻击网吧的IP,让所有玩LOL、打排位的都见鬼去吧...网吧掉线攻击器怎么用让网吧全部机子断网的工具使用方法压缩包内附有工具和完整的视频教程,看完教程应该都会用的。使用注意事项:软件使用不难,低调点用,小心被抓到、打断腿。(切莫用于报复性行为)网吧攻击以什么定罪你这个只是攻击网吧的IP,达不到定罪的标准,被抓到了顶多就是缺胳膊断腿。(可能对网吧的生意也有一定的影响)
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让网吧全部机子断网的工具
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轮坛转帖HTML方式
轮坛转帖UBB方式175对战平台上打S1.6老掉线什么咋的了 在175对战平台上打CS1.6,原来一直好好的,今天突然人物画面就定住了。打那以后就一直是进入不超过两分钟就出现这种断线情况。重启解决不了,重装系统解决不了,重新下载平台和cs也不行,请哪位大虾指点小弟一下,到底咋回事,急的想哭啊!!
全部答案(共1个回答)
下个nosteam版的1.6,多省事啊。 ai的最好。
其实浩方上有高手.但是真正的高手很少打混战!建议与你的朋友或同学组织一个站队.与各个站队比赛来提高自己的水平!我觉得作弊的人都没有RP(人品).不用与他们一般见...
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CS1.6比赛规则
游戏版本 : : Counter-Strike v 1.6
总则 (a) 比赛方法 : 5 vs 5 (Team , 5 players per team)(b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)   每队 15 回合, 15 回合 (c) 每回合时间 : 1 分 45 秒 (d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。 (e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准 (f) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 起始金钱为 10000) 。 (g) 如果再次平局,如所述,再加 6 局,直至决出胜负。 (h) 正式地图 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train (i) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。 (j) 队员之间 “ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。 (k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。 - 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。 ※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。 (l) 必须记录比赛进程 (m) 所有选手必须使用
程序装备 (n) 每个回合核准手榴弹数量 (1) Flashbangs 闪光弹 : 2 (2) HE Grenades HE 手榴弹 : 1 (3) Smoke Grenades
: 1 (o) 核准控制命令 (1) Sensitivity 敏感度 (2) Fast Weapon Switch 快速武器按钮 (3) Adjust_crosshair 调节 crosshair (4) m_filter 1/0 (5) 一个使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令 ( 如: left hand, adjust_crosshairetc) - 允许多种同时使用武器或队友短信 - 必须使用默认皮肤。 - 不允许在比赛中使用盾牌。 - 允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器 ( 闪光弹、手榴弹、烟雾弹 ) 超越地图高度使用。 - 分辨率可以在视频驱动器中被更改。 ?静音 C4 为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。 ?任何使用 Flash Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚。
比赛服务器设置 mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_footsteps 1 mp_freezetime 15 mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 10 mp_logecho 1 mp_logde tai l 3 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0 mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_allowupload 0 sv_alltalk 0 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000 sv_proxies 1 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_unlag 1 sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000 allow_spectators 1 decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 log on pausable 1
客户端允许的设定值 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000 m_filter 1/0 hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0 gamma 1/3 brightness 1/3 cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
不允许修改的选项(必须使用默认值) cl_weather mp_corpse_stay mp_decals max_ shell s max_smokepuffs fastsprites ex_interp 0.01
犯规及处罚 - 使用非默认模式 / 外壳 ( 包括武器外壳 ) - 使用非默认地图结构 - 所有欺骗程序 - 使用地图
如果比赛发生断线 (a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛: * 开始前: * 第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。 (b) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到 800 。 (c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。 (D) 选手受到两次警告后将失去比赛资格。
此项目取决于以下方面予以修正: (a) 使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分; (b) 游戏设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容; (c) 防伪程序发布和 / 或防伪功能; (d) 游戏设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别。9.参赛选手与观众行为守则 1. 参赛选手应当注意自身言行,对观众,其他参赛选手,媒体,组委会官员等均保持友好和礼貌的态度。 2. 参赛选手必须接受赛后的颁奖,合影,采访等相关活动。 3. 在一些特定区域内,选手必须保持安静,选手们在这些区域里可以交谈,但必须在适当的音量下,并远离其他正在比赛的选手。严格禁止观众与正在比赛中的选手交流。在比赛区域内,不允许有观众逗留。 4. 允许特定区域外的观众和赛事参与者(如观看现场大屏幕转播的观众)欢呼,但不可以将和比赛有关的任何细节与线索提示给正在比赛的选手。组委会成员有权判定观众的举动是否会对比赛造成影响。 5. 请参赛选手在比赛中禁止说出脏话。禁止在比赛中对对手进行口头上的取笑或挑衅。该规则同样适用与比赛时的文字交流。 6. 希望参赛选手在比赛时不失风范。,无理由的懈怠会被视为违反运动员守则,并被判负或直接取消比赛资格。 7. 希望在观众席边缘区域接近比赛场的观众能尽量保持安静。 8. 在比赛场禁止使用任何含酒精饮品,非法药品及毒品。选手不允许在饮酒或吸食毒品的状态下比赛。9. 在CPL比赛期间所有场地均禁止吸烟。 10. 比赛结束结果确定后,请选手们有秩序地拆卸自己携带的装备。请不要打扰到其他正在比赛中的选手。 11. 选手有责任保持其所在比赛区域的卫生清洁。 12. 选手衣着应适当得体,鞋帽服饰上不可印有反动,暴力,淫秽词语或图片。
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