星战佣兵赏金猎犬网游中的战术机械携带数量如何增加

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星战佣兵 评论
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  随着网络游戏市场竞争的日益激烈,游戏题材及模式的创新也变得更加困难,当越来越多的同质化网游出现在我们面前时,任何标新立异的内容都会成为我们关注的焦点,即便是问世已有一定时间的老游戏,只要特色鲜明,也会受到玩家的追捧。由使徒网络所代理运营的《星战佣兵》,就属于这样一款极具题材噱头的网游。
CPU:Inter core 2 Duo 2.6Ghz
内存:4G以上
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DirectX: 9.0
客户端版本:1.0.2
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新游尝鲜坊:3D科幻MMO《星战佣兵OL》试玩体验
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新游尝鲜坊:3D科幻MMO《星战佣兵OL》试玩体验
《星战佣兵OL》是由台湾乐升科技于2009东京电玩展公开的3D科幻网游。该游戏在中国国内可谓命途多舛,几经开服运营又遭停运。在上个月27日该游戏又卷土重来开启不删档封测。游戏呈现一幅未来异形战场的科幻画卷,配乐音效制作优良,装备风格帅气高端,突出佣兵与高科技相结合,整体效果不错。强烈推荐科幻迷进入体验。【编辑:Nando】
新手升级速度较快,上手容易
和大多数国内的网游一样,新玩家进入游戏后主要跟着主线任务的路线进行升级,游戏中也给予新人很多关照,不仅在解锁新功能之后会一步步引导新人完成操作,同时还提供一本详细的“佣兵手册”以便不时之需。新人在20级之前跟着主线任务升级一般不会遇到太多困难。
在游戏初期新鲜元素比较丰富,跟着主线任务能解锁不少新功能,可以说惊喜不断。不仅可以与战术机械并肩作战,还可以自己研发新武器装备。不过因为元素太多,部分玩家可能会忽略掉某些重要功能或还是处在一知半解的状态。
主线任务中有经验较多的一般是杀怪或采集任务,其他经验相对较少的基本上都是对话寻人任务
序章的第一个BOSS大的可以,不过血量一般,玩家只要瞄准BOSS攻击就可以通过
初期的武器装备对职业限制很少,还可以“混搭”
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第2页:新手升级速度较快,上手容易
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《星战佣兵》:值得一试的差异化网游
  星战佣兵 CGWR 得分CGWR:330 位
  随着网络游戏市场竞争的日益激烈,游戏题材及模式的创新也变得更加困难,当越来越多的同质化网游出现在我们面前时,任何标新立异的内容都会成为我们关注的焦点,即便是问世已有一定时间的老游戏,只要特色鲜明,也会受到玩家的追捧。由使徒网络所代理运营的《星战佣兵》,就属于这样一款极具题材噱头的网游。
  不少国内玩家对《星战佣兵》的开发商台湾乐升科技并不熟悉,这是一家专门从事主机游戏开发的资深开发公司,本身具有较高的游戏制作水准。完成于2011年的《星战佣兵》继承了乐升科技与南梦宫合作开发的同名PSP游戏的世界观,在推出时曾获得了诸多玩家的关注。由于时间关系,《星战佣兵》国服已错过了最具竞争力的时期,但考虑到游戏本身的质量和题材优势,能够在2015年玩到这款游戏,对玩家来说并不算太晚。
  从游戏名称我们就能知道,《星战佣兵》是一款科幻背景的游戏,官方在宣传中大肆宣扬的"让射击更好玩"也会使部分玩家对游戏模式展开一些遐想,事实上,这是一款不折不扣的即时制战斗游戏。虽然游戏在内容玩法上可能与市面上的主流及时制战斗游戏并不不同,但游戏题材的不同,却给予了开发者极大的创作空间,视觉效果和特色内容与游戏题材的结合,可以看作是《星战佣兵》最大的亮点。
  由于推出时间相对较早的关系,《星战佣兵》所使用的游戏引擎并不能和近两年的大作相媲美,这也导致游戏的画面细节表现略显薄弱。不过,由于环境设计与种族设定的出色,我们仍能被《星战佣兵》中宏伟的科技场景和多样的外星种族所震撼。或许是有之前PSP版游戏做基础,制作者对《星战佣兵》的题材挖掘极为深刻,产生的效果也令人称道。游戏的整体画面设计受好莱坞科幻电影影响颇深,科技美感与枪炮震撼随处可见,机甲与异虫的厮杀也相当抢眼。如果你是一名《星际争霸》的玩家或观看过《星河战队》的电影,那么你对《星战佣兵》的世界一定会有天然的亲近感。
  相较而言,《星战佣兵》的游戏模式有些过于传统平庸,无论是任务推进模式、日常活动、区域声望或是副本挑战,对玩家而言都不会显得陌生,基本上可以定义为一款披着科幻题材外衣的《魔兽世界》。在传统的游戏玩法之外,一些小细节的设定可能更容易被玩家牢记――游戏中的机械宠物会在在战斗中转换不同的攻击形态、兽行、飞弹或机甲模式转换都非常抢眼,有足够的理由号召玩家去寻获更高级的机械宠物;游戏中除了传统的角色界面之外,玩家还可以研发、强化专属的战争机甲,借此挑战巨型异虫;游戏的BOSS挑战参考了《怪物猎人》的设计元素,对BOSS的特定攻击可以产生部位损毁效果,战斗状况也会因此更加多变。博取众家之长并将其与游戏题材紧密结合,是《星战佣兵》最为凸显的特征。
  从游戏的视觉效果和特色内容的角度来看,《星战佣兵》的确称得上一款风格鲜明的网游,但如果从玩家体验的角度来看,这款游戏的表现却并不优秀。由于游戏是由台湾厂商所开发的缘故,《星战佣兵》的许多设定都有追逐痕迹,系统深度逊色于欧美大作,便捷设定又明显落后于国产网游。此外,游戏的增值商城相对原始,对游戏的平衡性破坏较为明显。
  科幻题材在目前的网游市场上尚属小众,而其中的优秀产品则更加稀少,从这个角度来看,虽然《星战佣兵》的整体表现并不十分出众,游戏模式也过于传统平庸,但凭借视觉效果与特色内容与游戏题材的紧密结合,仍算是一款值得一试的差异化产品。不过,题材的小众也表示潜在的玩家规模将有所限制,加上游戏体验的不足和代理游戏在内容更新上的迟缓风格,《星战佣兵》成为黑马产品的可能性并不太大。
  《星战佣兵》详细评分:
  CGWR排行榜首页:
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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新游尝鲜坊:3D科幻MMO《星战佣兵OL》试玩体验
《星战佣兵OL》是由台湾乐升科技于2009东京电玩展公开的3D科幻网游。该游戏在中国国内可谓命途多舛,几经开服运营又遭停运。在上个月27日该游戏又卷土重来开启不删档封测。游戏呈现一幅未来异形战场的科幻画卷,配乐音效制作优良,装备风格帅气高端,突出佣兵与高科技相结合,整体效果不错。强烈推荐科幻迷进入体验。【编辑:Nando】
【17173专稿,未经授权请勿转载】
《星战佣兵OL》是由台湾乐升科技于2009东京电玩展公开的3D科幻网游。该游戏在中国国内可谓命途多舛,几经开服运营又遭停运。在上个月27日该游戏又卷土重来开启不删档封测。游戏呈现一幅未来异形战场的科幻画卷,配乐音效制作优良,装备风格帅气高端,突出佣兵与高科技相结合,整体效果不错。强烈推荐科幻迷进入体验。
17173新游尝鲜坊
游戏登陆界面
职业凸显未来战士风格
游戏提供五大职业选择,如果对科幻类游戏比较熟悉的玩家也许会看到些其他游戏的影子。职业特点紧扣未来世界的主题,每种职业都装备坚硬厚重的防护服,武器也基本上以枪炮重剑等大型武器为主。
不同职业所擅长的领域有所不同,比如重炮手以远程攻击和范围攻击为主,工程兵以辅助和后勤见长。玩家可以根据自己的喜好以及职业的专精选择合适的职业,另外职业没有性别限制。
盔甲基本上都是后现代的高科技风格
游戏中攻击速度快的特务很有优势
游戏中提供了多种脸型和发型选择
新手升级速度较快,上手容易
和大多数国内的网游一样,新玩家进入游戏后主要跟着主线任务的路线进行升级,游戏中也给予新人很多关照,不仅在解锁新功能之后会一步步引导新人完成操作,同时还提供一本详细的“佣兵手册”以便不时之需。新人在20级之前跟着主线任务升级一般不会遇到太多困难。
在游戏初期新鲜元素比较丰富,跟着主线任务能解锁不少新功能,可以说惊喜不断。不仅可以与战术机械并肩作战,还可以自己研发新武器装备。不过因为元素太多,部分玩家可能会忽略掉某些重要功能或还是处在一知半解的状态。
主线任务中有经验较多的一般是杀怪或采集任务,其他经验相对较少的基本上都是对话寻人任务
序章的第一个BOSS大的可以,不过血量一般,玩家只要瞄准BOSS攻击就可以通过
初期的武器装备对职业限制很少,还可以“混搭”
声效表现优异,画质普普通通
画面是《星战佣兵OL》有待加强的地方(毕竟游戏有些年头了),如果特效不全开的情况下画质有些模糊,精细度较差。从远景的场景布置上来看表现还不错,景色大气磅礴。
不过,游戏的配乐和音效制作比较出众,推荐玩家全程使用耳机可以带来非常良好的效果。系统采用英文语音配音,相信很多玩家听到Mission Complete一句的时候很有成就感吧?攻击时BGM的转变和怪物此起彼伏的叫声紧张刺激,给人以身临其境的感觉。
地图景观的层次感不错
怪物与人物的设计有点粗糙,虫型怪物给人感觉很恶心
地图范围比较大,跑路耗费时间比较多
流畅战斗体验,双武器切换
战斗的流畅性和多样性是游戏的另一大特点。每种职业都有两种武器,一个近程一个远程,以化学兵为例,近程是拳套远程是散弹枪。武器之间的切换是自动的,当玩家距离怪物一定距离后自动切换为远程武器。普通攻击还可以自动攻击,不过无论是哪种攻击方式,还是跳不出站桩攻击的圈子,无论玩家和怪物怎么跑还是会被击中。
在攻击状态下怪物还有仇恨系统,相对来说设置比较简单,怪物只会锁定愤怒值最高的角色进行攻击。这一点用好了之后可以帮助玩家更高速地杀死怪物,尤其在组队当中,比如可以由一些血厚防御好的职业引怪,其他玩家攻击。
远程攻击的攻速较慢,隔2秒左右才会来一发
无论离得有多远都逃不过一击(范围攻击除外)
喜欢单刷的玩家可以利用战斗机械引怪
类似天赋发展的技能系统
技能系统有点类似天赋的升级方式。每升一级可以获得一个技能点,玩家可以自由分配技能点。初期职业只有几个一般技能,之后的技能会在玩家满足相应的技能和等级条件之后解锁。未分配技能点有上限,最好是每隔5级就去分配点数。
技能的打击感不错,并且技能大都比较实用,既有远程也有近程,而且也兼顾到了辅助类的生存技能。技能发动基本不需要时间,消耗也很少,只存在一定的冷却时间,所以从战斗的流畅度来说是比较不错的。
每种技能都有详细的介绍和触发效果
一般技能升级到一定程度后下方的攻击和生存版块的技能会自动解锁
技能打击感不错,攻击速度很快
研发属于自己的武器装备
游戏中的装备可以通过研发自行创造,在游戏初期时玩家可以找补给员完成支线任务即可获得装备材料自行研发。不过一开始可选择的余地较少,只能制造出游戏给出的装备图纸。不过对于新人来说也完全够用了。到了高级阶段相信玩家可以自行获得更多图纸。
获得装备之后还可以对装备进行增幅、扩充或融合操作,属性融合在高等级之后才会解锁。装备增幅需要用到能量石,玩家可以通过打怪、参加活动或与他人交易获得,装备升级次数越多,成功率也会随之降低。
点开研发窗口可以自行利用道具研发装备
在研发窗口还可以制作出许多实用的回复药品
一件装备可以增幅20次,越到后边成功率越低
战斗机械:玩家的强力跟班
战斗机械是游戏中玩家的好伙伴好基友。召唤之后对战斗有极大的帮助,在战斗过程中可以利用战斗机械引怪、攻击,攻击力甚至比玩家本身还要高出不少。通常怪物仇恨会指向战斗机械,因此玩家可以站在远处远程攻击,与战斗机械形成一远一近配合作战。
游戏中完成相应的主线任务之后即可获得一只战斗机械。玩家最多可以携带5只战斗机械,而每次只能选择一只机械出击作战。战斗机械自身也有技能,后期还能增加战斗机械的附加技能。
玩家与战斗机械配合作战
情感芯片装备之后可以快速提高亲密度
一定条件下还可以开启战争模式,攻击力和攻击范围大幅度提升,但行动速度大幅降低
试玩小结:探索性强,游戏元素丰富
总的来说,《星战佣兵OL》游戏元素丰富,可探索性强,战斗体验流畅,无论是技能系统还是战斗机械都对战斗有极大的帮助。怪物的设计也有点新意,怪物会施展技能还能在死后分裂出小怪,增大了杀怪的挑战性。无论是新人还是资深玩家都能从游戏中挖掘出不少惊喜。未来风格的设计也独树一帜,配乐和音效代入感很好,没有违和感。
但是,游戏在画面上还需要进一步加强,很多细节处理的比较粗糙,怪物和人物的外观画风也并不是那么讨喜。另外,因为游戏初期主要依靠主线任务支撑起来,玩家大半时间都是在打怪做任务,略显单调乏味,或许之后可以考虑加入更多的日常活动来留住玩家。
游戏截图欣赏:
【编辑:Nando】
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与相关的文章有:科幻网游《星战佣兵OL》欧8月2日公测_网络游戏_新浪游戏_新浪网
科幻网游《星战佣兵OL》欧8月2日公测
  台湾乐升科技研发的科幻网游《Bounty Hounds Online 》(星战佣兵OL)仅在台湾进行过一次测试,2010年11月游戏出口欧洲。近日欧洲运营商放出消息称《星战佣兵OL》即将以光盘和数字双版本的形式发售。
  《星战佣兵OL》将让玩家决定游戏的发售方式,是装盒零售或是数字版本。据悉,盒装版会冠以Bounty Hounds Online Pro的名称并在今年10月登陆欧洲的各大商店,售价10欧元。对于一款免费网游,这样的售价和游戏独有的内容应该会得到玩家们的支持,同时游戏的多语言版本的发售也提上日程了。
  《星战佣兵OL》为乐升与BANDAI NAMCO Games合作PSP游戏《星战佣兵》的延续作品,《星战佣兵OL》于2007年正式开始研发,历经四年终于完成;游戏故事发生于前作30年之后,主角马克米连将以佣兵指挥官的角色在游戏中,与玩家共同作战。游戏中所有画面均以次世代规格打造,建构高水准及逼真的游戏画面,希望让玩家有一场光彩细腻的游戏体验。
  《星战佣兵OL》公测确定于8月2日在欧洲地区开启。
《星战佣兵OL》游戏截图
《星战佣兵OL》游戏截图
《星战佣兵OL》游戏截图
《星战佣兵OL》游戏截图
《星战佣兵OL》游戏截图
《星战佣兵OL》游戏截图
《星战佣兵OL》游戏截图
《星战佣兵OL》游戏截图
《星战佣兵OL》游戏截图
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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