部落战争修改版长老怎么修改参战信息

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导读:手游部落战争;部落战争长老有什么功能;部落战争当长老的好处;
问:部落战争大家都特努力捐兵,这当上长老有什么好处吗?
答:在部落战争中长老就是个管理的,可以用平等的口气说话而不是谦虚的口气,打钱也从求指导转换到指导别人,长老还可以踢人,不被踢。首领权限最大;
类型:策略经营类型: 5.0
大小:71.8MB平台:a i
71.8MB|策略经营|外语
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优游网订阅号COC部落战参战人员是随机的吗 怎么选_安游在线
部落战争的玩家越来越多啊,好多新手玩家还不知道参战若宁愿如何选用也不知偶的哪些人员不能参战,今天安游小编给大家带来了资料,快来看看吧!……
编辑:弓常穆熙夕发布时间: 14:39
  导读:部落战争的玩家越来越多啊,好多新手玩家还不知道参战若宁愿如何选用也不知偶的哪些人员不能参战,今天安游小编给大家带来了资料,快来看看吧!
  问:COC部落战参战人员是如何选择的?为什么有的人参加不了?
  答:COC部落战争于昨日凌晨正式更新了新版本,全新的玩法部落战上线游戏。在无限的期待中,很多部落玩家也开始了部落战的征伐。但是不少玩家反应出,点击开始部落战,匹配后,为什么有的人参加了,有的人参加不了?部落战参战人员是如何选择的?这里口袋巴士小编就为大家做出详细的解答。
  部落战的匹配制度是随机的,系统会在实力相仿的部落中随机匹配出两个部落进行部落战。而部落战的参战人数是按照部落人员实力等级人数划分的。比如A部落有中等防御9本3个,八本满防4个,B部落有9本高等防御1个,8本满防6个,那么在参加人数时,可能会择取A部落9本两个,八本3个,B部落九本1个,8本4个。然后另外在低本玩家中选择一些参战。人数的选择是按照,双方人数最少的那方来决定。一旦匹配成功后,就无法更改了。
  以上就是安游小编为大家带来的关于COC部落战争的资料,希望大家喜欢。
阵型攻略 副本攻略 大本营视频当前位置:
部落冲突长老以上必看内容 让你知道你的部落升级小技巧
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  部落升级全攻略,各位部落长老必须知道的那点事情!今天安趣网小编给各位《部落冲突》的玩家小伙伴们带来了部落经验全解析,让各位部落当家人们知道各类型部落的优缺点!  前言:经历了此次coc的大更新,我想大家对部落经验已经多少有了点解了,自己也与部落小伙伴展开了热烈的讨论,此篇文章主要是做个总结,以及对部落类型的一些合理分析,有些是对部落首领的一点建议。  一、部落战经验全面解析  部落经验的唯一来源: 部落战  在单次部落战争中可获得的经验分为四个部分:  第一部分:摧毁对面基地  摧毁敌方大本营可得到的总经验,与匹配规模的关系  10 vs 10 给 45 xp  15 vs 15 给 65 xp  20 vs 20 给 80 xp  25 vs 25 给 95 xp  30 vs 30 给 105 xp  35 vs 35 给 115 xp  40 vs 40 给 125 xp  45 vs 45 给 135 xp  50 vs 50 给 145 xp  单次攻击获得的摧毁大本经验:  ①只要拿到星星就算摧毁  ②战争地图中排名越靠前的大本蕴藏有越多经验, 最多5, 最少2,但总量由匹配规模决定。  ③同样人数的战争,摧毁大本可得到的总经验一致。 例如,45人局,一定是135经验, 这些经验分配给所有大本营,排在前方的5经验 后方的2经验。  ④重复攻打同一基地不重复给经验。  第二部分:得到40%的星 = 固定10经验  第三部分:得到60%的星 = 固定25经验  第四部分:胜利 = 固定50经验  下面给出一张更加直观的excel表格:  总结:  ①摧毁对面所有基地,拿到60%以上的星星(每个基地推平1.8星),并且获胜,即可获得最大经验。  ②开10人胜利和开25人失败获得最大经验数相同;开15人胜利和开35人失败获得最大经验数相同;开25人胜利和开50人失败获得最大经验数相同。  ③部落战人数相同状态下,失败得最大经验占胜利得最大经验的比例范围约为:61.5%~78.2%,所以相差不是很大。  二、对部落类型的个人分析  (1)战争营  战争营基本是部落战连开的了,部落升级的福利,拉动了一些休闲营和farm营打部落战的需求,这样看来,在匹配过程中,战争营占有巨大优势,而胜负也会重视起来,导致部落战手残次数较多的成员可能遭到淘汰。给战争营首领一点建议:尽量保持人数多一点,这样输了经验也不少,不要给成员过多压力,认真打就行,要靠部落等级来吸引更多三星打手。  (2)farm营  Farm营一般很少频率开部落战,此次部落更新福利,估计大部分farm营也开始匹配打仗了,但是farm营的三大缺点就是,①墙高——导致匹配的实力差距有点大,②长期习惯了打钱——导致部落战经验较为缺乏③双王长期睡觉——无法出战导致战力不够。给farm营首领一点建议:墙高也有防御的优势,给部落成员多一点战术上的指导,开战人数保持多一点,可以适当开娱乐局,最低要求就是拿星星,建议部落战连开。另外一条farm营的出路可能就是外交了,互刷经验。  (3)休闲营  休闲营部落战的基本不开了,这此的部落福利,对于休闲营来说可能也要开始打仗了,休闲营其实比较处于劣势,活跃度不够,可能参战人数过少,胜率也不高。给部落首领的一点建议:部落战基本娱乐局,保持人多开战,外交,互刷经验。  (4)冲杯营  冲杯营既要冲杯,又要部落战,对于成员来说压力比较大,而且冲杯营大量10本满防匹配一次对手都是不简单的,有技术的活跃的冲杯营自然优势较大。对冲杯营首领的一点建议:保持对战人数多一点,冲杯对心理要求较高,掉杯的时候要多鼓励,根据大家意愿部落战可以连开,也能一周两次左右。  由于此次更新部落等级带来的福利,使原本不怎么开战的farm营和休闲营也加入其中,会面临人数选择和部落战频率的选择,我们部落farm营做出的选择是:保持人数在45人,部落战连开,一星期大概两次娱乐局,拿星星拿经验,一次质量局,一定认真对待。对于怎么娱乐怎么质量,完全取决于对手,实力强的不会硬拼。  部落战今后受福利影响,参战人数会越越多,由于farm营和休闲营的加入,难度应该会稍稍降低,估计以后出现外交情况会更加多。由于部落等级的差距,小型部落胜率较低的很可能面临人员流失、部落福利低、增加经验缓慢的三重打击。而一些三星高手很可能齐聚一个联盟等级高的部落,所有人员都能三星的部落将随之出现。  部落特权是把双刃剑,许多人可能会去捡现成的,导致高级部落人员不断,小型部落面临解散危机。对于分营众多的部落,由于部落战连开,分营之间面临交流减少的情况,可能会导致联系性不紧密,这也是公会会长需要考虑的一个问题。还有分营是选择优先发展主部落,后发展其他分营,还是一齐发展,这也是需要会长来衡量利弊的。  最后总结一下吧:个人推荐,开战人数尽量多一点,部落战连开,根据对手强弱判断是否认真打,可以适当娱乐局拿经验,缓解一下连开的压力,连娱乐局都不打的直接开始外交咯。  更多关于《》手游最新动态,请关注安趣网《部落冲突》专区:
类型:休闲益智状态:公测
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