lol德莱文接斧子技巧总共可以接几个Q

lol德莱文和s键有什么关系?s能帮接斧子?_百度知道德莱文无限加攻速和减CD,可以做到3把甚至更多斧子吗?
斧头A出的速度跟攻速有关系吗
反对目前所有答案。答案是可以,最多是6把。至于怎样做到,请耐心往下看。德莱文Q的几个规则:
①只要德莱文手中有至少一把旋转飞斧,他的下一发普攻就会附带额外伤害,并且在命中敌人后产生落点。②德莱文接斧或开Q会使手中飞斧数量+1并重置手中飞斧旋转的持续时间(6s),手中飞斧数量上限为2(毕竟只有两只手)。③若德莱文抛出了一把飞斧,则手中飞斧数量会立刻-1并重置手中飞斧旋转的持续时间,下限为0。④飞斧在命中后产生落点,回弹时间为1.00s。⑤若6秒内德莱文没有接到斧或开Q,飞斧会停止旋转。根据以上规则,我们来举几个例子:例1:假设此时德莱文手中有两把飞斧,突然一把迷之斧头从天而降,德莱文接住了它,那么此时德莱文手中有几把飞斧?答:手中飞斧上限为2,所以是两把。例2:假设此时德莱文手中有两把飞斧,突然一把迷之斧头从天而降,德莱文在接住它之前A了出去,那么在接住迷之斧头后德莱文手中有几把斧头?一共有几把斧头?答:手中2把,天上1把,一共三把。例3:假设一把斧头从抛出到落回要1.5秒,德莱文手中有两把飞斧,在这1.5秒内德莱文A了3刀,在A第二刀时德莱文手中有几把飞斧?这意味着什么?答:在A第二刀时手里只有1飞斧(第一把还没飞回来),这意味着A出第二刀后,手中将没有飞斧(第一把还没飞回来),第三刀将不会附加额外伤害。聪明的你可能已经发现了,所谓多斧,即接第一把刀之前保证每次平A手中飞斧有至少一把。如下图。可以清晰地看到天上有3把刀,手中有两把刀。(图片来自Youtube用户(图片来自Youtube用户)怎么做到呢?只要不断地平A,保证天上有足够的斧头,能让你手中空空如也,你就有机会开Q增加手中飞斧数。但是这不够。拿数据说话:以下数据为5.22版本数据。德莱文的前摇时间:0.23s德莱文的弹道速度:1600码德莱文的攻击距离:550码弹回时间:1.00s那么一把刀的完整下落时间是多少呢?0.23 + 550 / 1600 + 1.00 = 1.57375s这意味着在接第一把刀之前能甩几把刀,就是几斧。注意:只要做完前摇动作就算出刀了。临界点计算方程:结果如下表:观察上表,可以发现斜对角的攻速区间是相同的。这意味着什么?观察上表,可以发现斜对角的攻速区间是相同的。这意味着什么?以(0.744, 1.473]为例,它代表了“瞬间4斧”“亚稳定3斧”“稳定2斧”。这就是大家非常熟悉的双斧单砍,即甩1把刀接一把刀。下面结合一些图片来详细了解。“稳定双斧”:在第一把斧头落下来之前,手里只剩下1把斧。我们看到斧头在飞向小兵的同时接到了第一把斧头,一共只有两把斧头,此时攻速是0.85。我们看到斧头在飞向小兵的同时接到了第一把斧头,一共只有两把斧头,此时攻速是0.85。这是平常对线时用的双斧单砍,不再阐述。“亚稳定三斧”:在第一把斧头落下来前,手里剩下2把斧头。我们可以很清楚地看到,手中有2把斧,天上有一把斧,此时攻速是0.87。我们可以很清楚地看到,手中有2把斧,天上有一把斧,此时攻速是0.87。“瞬间四斧”:在平A的瞬间,第一把斧头落下前立刻开q。可以看到德莱文丢出了左手的刀,此时天上的刀还没落下来,手里只有右手有刀,此时开Q,在接到天上的刀之前,就是瞬间4斧。可以看到德莱文丢出了左手的刀,此时天上的刀还没落下来,手里只有右手有刀,此时开Q,在接到天上的刀之前,就是瞬间4斧。瞬间4斧在接斧后会立刻降为亚稳定3斧,亚稳定3斧在不平A接斧后会立刻降为稳定2斧。从实战意义上来讲,只有稳定斧才有输出层面的意义。究其原因,就是规则①:只要德莱文手中有至少一把旋转飞斧,他的下一发普攻就会附带额外伤害。查表可知,具有输出意义的最多稳定斧数为4。在攻速超过2.233之后就可以做到。瞬间斧只用于破斧头记录数,亚稳定斧是稳定斧与瞬间斧的过度。请大家记住几个分界点:0.74,1.47,2.23。分别代表了实战中的:双刀;双刀接平A或三刀;四刀。视频资料:该视频20:41~20:42秒之间,Full combo solo大龙时攻速为1.75,文森特开出了瞬间5斧。此时手中有两把(看状态栏),一把斧头在飞向大龙,两把斧头在天上。20:42接到斧头后立刻降为亚稳定4斧。
七月五日更新:德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的,对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论,我自己进行了大量的测试,得出几个结论。首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢?有些朋友已经看到了,其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。我们回头再来测试,用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。 本资料来自多玩网
据我所知其实极限德莱文可以同时拥有三把斧头 手上两把 空中飞着一把
攻击间隔时间小于斧子反弹回来的时间即可ps 这种玩两局就能知道的事 就别到这当伸手党了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录> lol德莱文厉害吗 德莱文玩
lol德莱文厉害吗 德莱文玩法解析
  lol德莱文厉害吗?德莱文玩法解析如下:
  德莱文还不错 比较强势一点 虽然是个猥琐大叔 不过只要熟练的话 无限Q加无限W还有个半控E外带减速激进效果也线上耗血效果很不错
主要就是接Q的熟练和配合W的方法熟练了 很好用 出掉攻速鞋的话 你Q掉后有一小段时间 这段空隙 你能用普通攻击A一下然后再去接Q 时间保证充足
如果有时候掉在你接不到的地方 开个W就OK了 开W去接 W的CD会刷新 团战之前手上就的拿着一个Q 团战的时候不要太在意Q落下的地方 如果太在意Q落下的那段时间
就少了很多很多你输出的好机会R的效果是EZ的R的双倍效果 不用再担心一个大收不掉没血的人头
  对线技巧方面:
  线上只要保证手上一直有两把斧头基本上对拼起来没人打的过你,不够也不要对斧头太执着以免被人看穿走完先手到,辅助方面最好搭配曙光女神这类比较暴力的辅助,对线上只有一个核心思路那就是:就是干!玩这个英雄不能怂。

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