三国杀钟会和姜维 是买钟会好,还是姜维好?

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虽强却不神 理性分析三国杀姜维技能强度
来源:作者:希
山包出了有一年多了,当时就没有少议论姜维这个武将。作为蜀国后期的至关重要的人物,却出了看似弱小无比的技能,这曾掀起了吧里的巨大争论,一边是对姜维的质疑和吐槽,一边是对这观点的吐槽与抨击。姜维吹便是那时候兴起的吧。
出一个武将就吹一个,捧到天上去,这是杀吧的惯例了。在姜维吹的盛世,姜维曾经已经成为山包第一武将,亦或者是小八神。而且吧友们总喜欢把他和不动白邓艾对比,有优越感,所以总结出姜维准神将的地位。于是,不认为姜维强的吧友被定义为为小学生,脑杀党。
只是,姜维作为山包曾经最被低估的武将,如今是否吹的太过于高了呢?
楼主虽然是杀吧没有名的小人物,但要来这里斗胆为大家客观地,理性地分析一下姜维。我与各位大神的实力不可同日而语,所以自称为伪技术贴。望众位大神,吧友对楼主的言论不满意的,不合理的,请海涵。
我这里不反对喷楼主的,只要言之有理,不是无脑喷,这里欢迎。
说实话,当时山包出的时候楼主也犯了无脑脑杀的错误,曾一度将姜维错认为弱将,我是看演义入门的,所以他是我早期最喜欢的三国人物,我为此大为不平。这却是题外话了,是从什么时候开始的呢?我看到了杀吧里关于姜维的非常之高的评论,曾经大为震惊。于是也对自己的少用甚至不用姜维的行为感到羞愧。自此之后,我便开始尝试姜维,并且打了一段时间,也有一些心得。
这一段我先对姜维的主技能挑衅提出我自己的一些看法。
【挑衅】出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。
作为姜维的主技能,挑衅被众位吧友最为推崇的地方是稳定弃一张牌,所以认为这就是姜维强的地方。这个原因不是太片面了,或者说太可笑了吗?先将攻击距离问题放在一边,我们来看一下收益。
1)稳定弃1牌,收益1,这个收益却是大于英姿,虽然英姿也是1收益,但英姿却是未知牌,而你可以弃装备牌,或打乱对方手牌结构然后施行攻击
2)对方杀了,这样一来,无论以下哪种情况都是负收益了
(1)你闪避了该杀,看似0收益,其实是亏了,因为在军争中1闪的价值远大于1杀,可以说,你损失了0.5收益
(2)你没闪避,根据2牌1血收益论,那就是损失1收益。(而且收益论有些不完整的地方,其实1血的价值大于2牌,这点就忽略不计。)
从这点可以看出姜维的收益竟然是不稳定的。也就是说对有手牌的角色使用挑衅,那么意味着有风险,而风险就是负收益。对于防御白板,也是摸牌白板姜维来说,不管哪种情况,是不是都太沉重了?所以说挑衅的最高目的不是拆1张牌,而是做到1收益。
于是吧友们就有不服的站出来辩论了。不对,楼主错了,根据杀在牌堆中的比例,一百六十张牌里就四十几张,除了摸牌系洗牌流回合外怎么会这么轻易有杀?这的确很有道理,但是不要忽略你个人对其他角色的影响:有姜维在左近,哪能不留杀?
正常的姜维要做到发动技能就肯定要收益。就如前面说的,姜维的最高目的不是拆杀,而是做到1收益,所以挑衅的目标一定是自己判断没杀,或者说被判定没杀几率很高的角色。那么怎么判断呢?主要也就这几个办法:决斗,南蛮,借刀等。方法为数不多,而且判断也没有保险度。
对付这些试探方法,有好多对策可以解决:
1姜维决斗我,我若有1张杀,直接掉血。(他一定是在试探你有杀否,而且他自己八成不缺杀才敢决斗你);若有2张杀,只出一张以迷惑他。
2连弩,我故意留1张杀等挑衅
方法很多,也很实用,因为成功一次就有收益了。当然断杀的情况会有,不过事实证明,姜维在吃了几次暗亏后,再发技能时就要好好想想了。所以用姜维有时真的非常纠结。可以说打姜维就是心理战,双方拼的是心理。
技能都是大都讲收益来评论强弱的,就算有负收益的情况也会有另一个技能制衡(比如荀彧)。所以我认为对于一个发动纠结,而且有风险,失败了就是负收益的技能来说,是否称为神技太过于勉强了?那么姜维强在哪里呢?吧友如果要批驳我应该主要举出以下三点:
1对于空城的角色弃装备就是无风险纯收益
2可以无形间造成能攻击到你的角色手牌上限(为了留杀)-1,并消弱其一定战斗力(放弃回合内攻击)
3残局对手牌少的角色造成威慑
对于第三点,我想说,在残局挑衅也未必是神技,因为自身血量缩水,那么挑衅会更加危险,那么挑衅前思考的时间也要长了。至于其他二点,我想说,我无可批驳,这些正是挑衅强的地方。如果让我列出挑衅的强点,我也会说出以上几点,不过我还是认为挑衅是一个中庸的技能,没有什么值得推崇,值得称傲的。于是有的吧友会说,我们推崇姜维,认为姜维能排进小8神的主要不是挑衅,而是志继。那么志继又是怎么样的呢?
【志继】 觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能&观星&。 这是姜维的觉醒技,志继。吧友们号称姜维觉醒后可以超过丞相的观星空城组合,从而甚至有了挑战8神的实力,那么真的是这样吗?我想说,这么说的吧友实在是太理想化了。首先,不得不说,这是一个很难觉醒的觉醒技。要做到自然空城是很难的,回合内把牌用完等觉醒自然不现实,那么只好靠敌人帮忙了。但是敌人也不会让你心想事成,他们不会把你无脑搞成空城来帮你觉醒。也就是说,如果他们把你搞至空城,那么一定有把握重创你甚至把你直接带走。在军争的环境中,4血的确是太脆弱了。退一步说,觉醒之后,也就决定了大多数是在残局了。残局造成什么?是观星的削弱,威慑力与控场已经大幅度下降,这只是一点。更加可怕的是,觉醒后体力上限的削弱,存牌量下降。虽然有一时的爆发(摸2牌或回复1体力),但是无法否定的是,姜维已经是可口的脆将了,即便是有了观星恢复能力增强,依然是个大脆皮。所以说,你此时才想起空城的好处了吗?因为你不像诸葛,可以肆无忌惮的找自己想要的攻击牌,因为要为自己找好防御牌(比如闪),所以也影响了观星的效果。而且你不要忘了,你还有一个可能造成防御力进一步降低的挑衅啊!因为变脆,觉醒后挑衅反而更加难用。这怎么能与一开场就有强大控场能力的诸葛相比呢。 而且我的想法本来也就否定观星挑衅的组合一定强过观星空城。诸葛之所以为为八神愚见就是空城观星的组合非常完美,甚至可以说空城是诸葛成为八神的一部分。身怀一个强控场技能,一个防御威慑技能,保证了诸葛的存活时间,使得观星威力的长久。这怎么能是两个骚扰技能而竟然无防御技的姜维可以相比的?所以我认为只要不是把空城看成锁定技,而看成降低嘲讽使你放心存牌的防御技甚至存牌技,诸葛又怎么会弱于觉醒后的姜维呢?更不要说诸葛是先天的观星,姜维还需要觉醒。当然这只是我的想法而已,因为能力有限,自然大有可能还不够成熟。
(三)说了那么多,吧友们也许会说,楼主费了那么多心思就为了黑一个姜维,真是无聊。我想说,这种想法确实委屈了我。怎么说呢,我还是很喜欢姜维这个角色,也希望他变得更强。否则我也不会花那么多心思写了这么多,打了这么多局,就为了写一下我对姜维强度的看法与定位。我对姜维的定位是八人局中等偏上,可能还要强一点,但是离神将,或者是准神将这个行列,不得不说,差距还是太大了。我是第一次写这种贴,语言自然有不规范,格式自然有不清晰,思路也可能又混乱,敬请原谅。百度知道 - 信息提示
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