冰神希瓦神bgmP1叫啥?

FF14冰神P1刚进P2那段声音谁有_百度知道您当前的位置是: ->
FF14希瓦歼灭战怎么打 极冰神希瓦打法流程教学
FF14希瓦歼灭战怎么打 极冰神希瓦打法流程教学
10:39:12来源:斗蟹游戏编辑:熊北北5397
FF14在4月2日开启了国服2.4版本,也迎来了新版本的极冰神希瓦,所以赶紧来看看小编熊北北的FF14希瓦歼灭战怎么打 极冰神希瓦打法流程教学吧。P1(召唤巨人前)将boss固定于中央。P1注意的技能有三种。杖散开/剑靠一起分担伤害。其中一个结束后发动冰雨,全屏只有一个角落不受攻击,收到攻击后会有受到伤害增加的debuff。但由于是一开始,可以站原地撑过去(见过不少作死的为了找安全区而站冰雨重叠区死掉的)。冰雨结束后会再次切换杖/剑发动技能。P1时,每个技能只会发动一次!P2旧式往死里打巨人 剩一只=6000+伤害,考验dps而已。进入P3前得靠lb才能打死4只的话就有点悬了。P3(钻石星辰后)BGM劲爆模式,周围冰壁,碰到就会被困住。连续3个冰雨第一个:中间为安全区域,但远程最好直接站0/3/6/9。第二个:冰雨+冰环,冰雨的安全区域大概大概会偏2个点。有冰环的不能重叠!建议远程提前在贴着冰墙的地方站位。第三个:全屏冰雨。因为有先后发动顺序,可先站到后面出现的几个区域,等中央区域地板变色后就可冲进去了。是变色后就可!会出现地板结冰,站稳后不要作死乱动!之后建议T把boss拉到北方最里面。boss武器会成弓,朝mt站的方向超大范围攻击,中了必死无疑(1w血t好像能抗住),务必站在boss身后!动作很大,有时间跑。弓的秒杀过后会用弹射攻击,瞄准一个玩家,大约弹飞25米左右。被选中的玩家无法回避,只能通过贴着boss来避免碰墙结冰(这也是为何引到里头的原因)。由于会波及左右玩家,其余玩家得远离被选中的玩家,建议跑到boss左右或背后。结冰类似泰坦的石化,不过是慢慢扣血到死,死后复活时得赶紧离开墙壁,不然又继续结冰了。看了几个视频,也有硬扛的队伍。接下来几乎就是循环的招数了。就是巨人死后的三种冰雨。此时建议拉回中央。中央和0/3/6/9安全的冰雨1。冰雨2时,boss会切换武器了。随机出现剑和杖的模式。剑得分担伤害后再散开,杖则是有冰环的不能重叠。接下来继续全屏冰雨。秒杀弓后、弹飞攻击,再回到3个冰雨,如此循环到打死boss为止,由于时间内打不死也会狂暴(钻石星辰),切记不要滑水。其余注意点:技能“ホワイトアウト”发动时(巨人出现前也偶尔会出现)。站在boss周围直径5米内才能100%回避。伤害是3000左右,死倒是死不了。地面结冰时千万不能移动(即使滑来滑去感觉不错)!相关阅读
游戏语言:简体中文
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更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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西高巨龙残骸镇楼,因灵灾而成为永久冻土的西部高地,人们在此建起新的家园.玩了FF14辣么久……一直觉得这个游戏的BGM做的很棒,下了很多曲子在手机里无限Loop植松伸夫真是太棒了&w&给大家推荐LZ最喜欢的10首BGM,都有附上网易云的地址,点开就能听了_(:зゝ∠)_还特地去截了图的说~个人喜好偏向严重owo 如果你也喜欢,那真的是太好了(话说那么多BGM里真要找出十首来真是难以取舍= = 比如西高的BGM我也很喜欢但是好像没有位置了OJZ
我是曲子。
TOP10:【ローカス ?機工城アレキサンダー:起動編?】一上来就是水基佬BGM→_→不好意思又让你从A3S回来了吼这首是机工城1-3层boss战的BGM。刚过A3S的那一阵在手机里天天循环,听到前奏就浑身激灵。鸡公煲三首BGM里最喜欢这首,电子感超级带感!每次唱到那句Step back, two step, two step, two step, one two three 的时候整个人都要都抖起来了&w&附上第一段歌词与中文非官方翻译 ,来自多玩:Seeking the piece of reason,  Shaping a peaceless season,  Reason to keep believing,  Waking the beast who's sleeping.  寻求着一个有理由的个体  塑造着一个不平静的季节  一个让它坚持信念的理由  正唤醒那沉睡着的野兽  I call this destiny, Or caught in a trance,  And I march inside a kind of dream, no sign in advance. You see?  This mortal coil we serve is taut like a spring,  Step back, two step, two step, two step, one two three(yeah!)  我该说这是命运,还是陷入了恍惚?  我没有任何预兆地,陷入了一场梦境之中,你明白吗?  我们供应着的死亡机器就像弹簧一样紧张  后退!两步,两步,两步,1、2、3!(耶!)  Our world's a fantasy no more than a test,  Ever feeding off the fallacy,Creating this mess  Deep down inside this bleak machine, with all of the rest  Break free, to praise, to praise electricity!  我们的世界是个幻想,不过是个测试的产物  一直反馈着错误,制造着混乱  在这冰冷机器的深处与所有其余者一起  摆脱它,然后赞颂,赞颂电能!  Time turning up the volume,  Time turning on us always,  No time enough to wallow,  For turning back to where we began.  是时候把音量抬高了!  是时候让我们开始永远的狂欢了!  没时间磨磨蹭蹭了!  为了回到我们开始的地方!  Trying to set those tested,  fragments in one direction.  Celestial noise detected,  but maybe I'm unsuspected.  Stating to give, to reason.  Turning to me for a defence,  Transmissions begun,  Setup agreed to reset.  正在尝试对受试者进行测试  分散的个体在同一方向  侦测到天体噪音  但或许我没有被侦测到  正在启动传输,启动思考  正在转向我以寻求防御  传输开始,传输完毕  同意安装,开始重置
我猜猜会不会有雪上足迹不屈之刃苍天幻想极限超越过重压杀究极幻想
前10没有answers 我直播日5级电风扇
顶一下尼禄出场的bgm
然后怎么没了
TOP9:【闇の口付】第一次对这首曲子有印象是看2.4时候的宣传视频,介绍石卫塔的时候出来【蹬蹬蹬】的前奏的时候就被吸引了……很奇怪……这首BGM有的人说是来自动物园,有的人说是石卫塔,然而我特地下本去听了下,这两个副本的BGM又是另一首叫做 闇の抱擁 的曲子= =嘛不管了,反正我就是从石卫塔的视频里听到的~提起这个曲子估计会有人觉得 这算什么嘛 ,但是比起究极幻想那种史诗感特别严重的,我就是喜欢这种副本节奏感强烈的小曲子嘿嘿嘿
貌似赶上直播了。感觉库波云海那个塔上面的BGM不错
TOP8:【嵐の中の灯火 ~怪鳥巨塔 シリウス大灯台~】【口水不对(ノ`Д)ノ放错图啦 在看哪里!知道这首歌的歌词的人,20%有没有?好吧我并不知道灯塔的歌词是哪国语言 = =来自天狼星灯塔的BGM,第一次进本的时候真的被惊艳到了。。。我记得最早的时候,只有刚进本的时候才有这首BGM,后来某个小版本改动后就在非战斗状态下都能听到这首曲子了。最喜欢霓虹人在这种很细节上的认真了不过港真,高难随机到hard灯塔我都要哭着打完的→_→
我梨你水好多
。后排肛一下lz
喜欢植物园的bgm
TOP7:【魔大戦の傷跡 ~腐敗遺跡 古アムダプール市街~】腐败遗迹无限城市街古迹BGM如果刚好遇到日落的场景就超级美……遇到喜欢的人就带她去腐败遗迹逛街吧→_→这个本的漫天灰尘【不对 配上这首黏黏腻腻的BGM简直不能再搭&.& 钢琴配手摇铃超赞,然而腐败遗迹背后的故事却特别伤感……我记得以前有个玩家钢琴弹奏版的也很不错然而阿这个本当初可是秒退本→_→ 为什么要秒退呢我还想多听一会BGM呢
刚开始玩没多久的时候就因为bgm很长时间把小麦酒港设置成返回点23333
answer!宣传CG的那首超好听
赶上直播了?
TOP6:【雷光雷鳴 ~蛮神ラムウ討滅戦~】雷神拉姆的BGM。天雷炽焰,耀神英名。无名之魂,聆我诏令。看2.3版本宣传视频就被BGM深深的吸引了→_→马上去找了完整版的视频听了全曲好几天=。=有人说开头的吟唱很像青藏高原什么的【噗,但我很喜欢这种调调 尤其是那个时期几乎是第一次在FF14听到这种歌词那么清晰的BGM……当时在那个打雷神还需要上yy的年代……我还遇到一个刷戒指和刷马的时候常会哼哼这首歌的学者妹子=。=草鸡萌的哈哈哈
赶上直播了
TOP5:【夢見る女王陛下】乌尔达哈现世回廊夜间BGM,很喜欢这首曲子的名字——将我的忠诚与正义奉献给你,亲爱的娜娜莫陛下因为乌尔达哈和白银骑士团,我很喜欢骑士这个(辣鸡)职业……站在恒辉队门口的时候,突然街上的灯全亮了 响起了这首曲子,有种全世界都睡去的感觉今天的萨纳兰也是艳阳高照呢
超级喜欢极冰神的那首
TOP4:【Answer】2.0主题曲Answer巴哈姆特大迷宫真源之章四的BGM肯定会出现这首歌阿→_→第一次听到都是2.0时期超级燃又悲情的CG里,那时候阿有人跟我说T13的BGM也是这首歌,我那时候想 什么时候我能打T13了呢,然而等我过了T13的时候他们都不在了(笑虽然说是一个大版本的主题曲……但是这首歌和T13的节奏意外的搭,几乎是每转一个阶段换一个阶段。歌词唱到Witness!Suffer !的时候就要挑衅死斗了啊喂!进最终P的时候配合着超级燃的BGM手都在抖→_→然后这首歌的歌词我也很喜欢 来自海德林的询问附歌词,来自网易云:I close my eyes, tell us why must we suffer双目紧闭,试问我们受苦为何Release your hands, for your will drags us under已可放手,因汝之意志已让我们臣服My legs grow tired, tell us where must we wander双足疲惫,试问我们将至何方How can we carry on if redemption's beyond us?如果救赎不属于我们,我们又该为何坚持To all of my children in whom Life flows abundant致我生活在富饶大地之上的子民To all of my children to whom Death hath passed his judgement致我逝去在神明制裁之下的子民The soul yearns for honor, and the flesh the hereafter还有那些渴望荣誉,等待来生的灵魂Look to those who walked before to lead those who walk after请照顾那些已先一步离开的,和即将到来的生命Shining is the Land's light of justice正义之光正闪耀于乐土Ever flows the Land's well of purpose传递着这片大陆的意念Walk free, walk free, walk free, believe...放下一切,抛弃一切,无需恐惧,要相信...The Land is alive, so believe...大地正注视着这一切,所以要坚信...Suffer (Feel) Promise (Think) Witness (Teach) Reason (Hear)受苦(经受)——诺言(理解)——证明(教导)——因果(聆听)Follow (Feel) Wander (Think) Stumble (Teach) Listen (Speak)追求(感觉)——徘徊(思考)——踌躇(领会)——倾听(传述)Honor (Speak) Value (Tell) Whisper (Tell) Mention (Hope)荣誉(发言)——价值(辨别)——低语(流言)——提及(希望)Ponder (Hope) Warrant (Wish) Cherish (Wish) Welcome (Roam)沉思(盼望)——证明(追求)——珍爱(渴望)——接受(漫步)Witness (Roam) Listen (Roam) Suffer (Roam) Sanction (Sleep)见证(离开)——聆听(游走)——忍受(流浪)——制裁(长眠)Weather (Sleep) Wander (Sleep) Answer (Sleep on)侵蚀(窒息)——游离(入眠)——答案(沉睡)Now open your eyes while our plight is repeated你在我们重蹈覆辙的时候睁开了双眼Still deaf to our cries, lost in hope we lie defeated对我们的呼喊充耳不闻,失去希望的我们注定失败Our souls have been torn, and our bodies forsaken我们的灵魂被撕裂,身体也随之泯灭Bearing sins of the past, for our future is taken过去所犯下的罪恶,换走了我们的未来War born of strife, these trials persuade us not冲突只会带来战争,这次的经验足以告诫世人(Feel what? Learn what?)所受为何?所学为何?Words without sound, these lies betray our thoughts来自没有声音的言语,我们熟知的一切被谎言所背叛Mired by a plague of doubt, the Land, she mourns深陷于名为怀疑的瘟疫之中,这片大地,正在哭泣(See what? Hear what?)所见为何?所闻为何?Judgement binds all we hold to a memory of scorn制裁已下,我们信赖的记忆注定是一纸空文Tell us why, given Life, we are meant to die, helpless in our cries?为何赋予我们生命,却让我们注定要在绝望的哭喊中死去?Witness (Feel) Suffer (Think) Borrow (Teach) Reason (Hear)见证(体会)——痛苦(考虑) ——借鉴(学习)—— 因果(倾听)Follow (Feel) Stumble (Think) Wander (Teach) Listen (Blink)追随(感受)——困惑(思考)——游荡(指引)——倾听(顿悟)Whisper (Blink) Shoulder (Blink) Ponder (Blink) Weather (Hear)低语(逃避)——承担(瞬间)——沉思(看清)——逝去(听从)Answer (book) Answer (Think) Answer together响应(观察)——解答(思考)——这一切将汇成最终的答案Thy Life is a riddle, to bear rapture and sorrow生命如同谜语,喜悲亦然To listen, to suffer, to entrust unto tomorrow目睹与忍受着,将一切付诸明日In one fleeting moment, from the Land doth life flow在这一刻,大陆上了无生机,迈向死亡Yet in one fleeting moment, for anew it doth grow但是在下一刹那,新的开始已经发芽In the same fleeting moment thou must live, die and know但无论何时何地, 汝都会生老病死,永远铭记这一切背后的代价那些离开的光之战士阿,原水晶给予你指引。
终于最后三首了_(:зゝ∠)_TOP3:【何よりも高く】我猜这首BGM光看名字你们肯定不知道是哪首= =是长风鸟人蛮族的BGM!应该属于很容易被人忽视又知名度又很低的一个BGM明明鸟人的BGM那么好听,却要我们满世界飞帮他们做任务→_→音乐盲不知道这首曲子里的那个有点像风琴一样的声音来自哪个乐器……但是真的很好听_(:зゝ∠)_可以loop一天还是希望你们能喜欢我喜欢的=w=
冰神的忘却の彼方,泰坦的p1 p2核心 p3都好听。
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这个游戏的副本的bgm太带感了收藏
我都不想打了,只想默默地听音乐
可以去听历代最终幻想的原声,都很带感
我不是划水狗,我只是想默默地听音乐
把技能音效关了就能听纯音乐了
这就是你划水的原因
队友听了反手就是一巴掌:这特摸就是你划水的理由?!
迟些在上海和北京有个音乐会
那个飘着蒲公英的本bgm超好听啊~
冰神的BGM很惊艳 当时刷得停不下来 当时版本的更新笔记最后就是那段 太好听了
楼主为自己划水找借口
本人最喜欢泰坦和冰神的第二段音乐!燃爆了
冰神能听就听听吧 毕竟后面希瓦一死就没了
这就是你划水的原因?最喜欢希瓦P1P2,究极幻想,还有T13的answers
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