三国志11自创武将特技8武将特技栏,右边有四个打问号的是什么意思?莫不是隐藏特技?

三国志8中的特技全能,神眼等等4个技能各有什么作用?_百度知道
三国志8中的特技全能,神眼等等4个技能各有什么作用?
我有更好的答案
神眼是可以得到所有都市情报,楼船时防御力上升  -配合特技“神算”,象兵时机动力上升  -军议时可选择“疾风”战术  弩兵  -使用弩兵,连弩车时机动力上升  -军议时可选择“远射”战术  水军  -战争时化作蒙冲。  特技一览  人格系 猛者 智囊 治略 人德 威风 全能  内政系 耕作 商才 筑城 警备 发明 神眼  智谋系 弁舌 反计 挑发 混乱 虚报 鬼谋  军事系 步兵 骑兵 弩兵 水军 侦察 神算  特殊系 医术 天文  人格系特技  猛者  -武力上限值加10  -武力上升,可加强内政“治安”的效果  智囊  -知力上限值加10  -知力上升可加强内政“技术”“补修”的效果  治略  -政治上限值加10  -政治上升可加强内政“商业”的效果  人德  -魅力上限值加10  -魅力上升可加强内政“开垦”的效果  威风  -战争中可用计略“大喝”  -不会被敌军包围  全能  -武力知力政治魅力上限全升为最大值100  内政系特技  耕作  -可加强内政“开垦”的效果  商才  -可加强内政“商业”的效果,买兵粮或道具时也有折扣  筑城  -可加强内政“补修”的效果  -评定时计略“破坏”成功率上升  -军议时可选择“坚壁”战术  警备  -可加强内政“治安”的效果  -对敌方计略“离间”“破坏”“扇动”“埋伏”阻止率上升  发明  -可加强内政“技术”的效果  神眼  -无限期得到全都市情报  智谋系特技  弁舌  -评定时外交的“赠呈”“要求”“劝告”“同盟”“加盟”成功率上升  -评定时人事的“登用”成功率上升  -评定时计略的“内通”成功率上升  -战争时策略的“伪报”“扇动”成功率上升  反计  -战争时可将敌军计略“混乱”“挑发”回赠 敌军  挑发  -评定时计略的“扇动”成功率上升  -战争时可实行计略“挑发” 玩客帝国游戏网  混乱  -评定时计略的“埋伏”成功率上升  -战争时可实行计略“混乱”  虚报  -评定时计略的“离间”成功率上升  -战争时可实行策略“伪报”  鬼谋  -评定时计略的“离间”“破坏”“扇动”“埋伏”成功率上升  -军议时可选择“妙计”战术  -配合特技“天文”,战争时可实行策略“落雷”  军事系特技  步兵  -使用轻步兵,重步兵,南蛮兵时机动力上升  -军议时可选择“坚阵”战术  骑兵  -使用轻骑兵,山岳骑,重骑兵,军议时可选择“龙船”战术  侦察  -评定时谍报目标的邻接都市情报也一起得到  -战争时可避免忽然碰见敌军而被袭击  -军议时可选择“索敌”战术  神算  -战争时可实行策略“幻术”及“连环”  -军议时可选择“教唆”战术  -配合特技“水军”,军议时可选择“龙船”战术  特殊系特技  天文  -战争时可实行策略“天变”及“风变”  -配合特技“鬼谋”,战争时可实行策略“落雷”  医术  -跟武将“会话”时  全能是各项属性最大值可达到100
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&猛者&:增加武力的上限,对打仗单挑不知道有没有加值。
&智囊&:增加知力的上限,对应用计略不知道有没有加值。
&治略&:增加政治的上限,对处理内政不知道有没有加值。
&人德&:增加魅力的上限,对人事外交不知道有没有加值。
&威风&:和上方几个不同,这个是让你在战斗中能够应用计略&大喝&,对在单挑时应用特殊威压也有帮助。能够从兵舍学得。
&全能&:国士无双型特技,所有能力值的上限无限制全满,是隐藏特技。
(这儿忍不住唠叨几句,企划小组设计这几个特技根本就是在浪费空间,而且和武将种类也重复了。八代武将种类有:武力知力政治魅力将军提督军师万能平凡)。在特技的分配上也不合理,像马超竟然没有猛者,周瑜也不是智囊。我感觉某个武将有没有哪个特技主要是看企划小组让不让他需要那个特技来锻炼能力,一点都不注重实际。依我看要限制各能力的锻炼上限根本不用这么麻烦,就按照武将本身隐藏的种类属性,武力型的武力上限就高点,知力型的知力上限就高点,万能的就都高,平凡的就都低,国士无双型的才能把所有能力都锻炼到100,这样不是很简单?又能够节省几个特技配额给其他的。五代的特技要待经验增加才会从问号后显现出来,宝物所增加能力的多寡取决于本身武将能力的高低;六代的能力值则是随著年龄的增长而增减。两代都有所谓的成长类型,都比七八代要好得多。七代为了平衡宝物所增加的能力,竟然把诸葛亮的智商设成92,把赵云的武力设成91,真是莫名其妙。)
&耕作&:似乎是内政特技中最没用的,只对对开垦有加值。能够从农村学得。
&商才&:在经营商业,买卖军粮宝物,凡是和商人打交道时想精打细算所不可缺的特技,所以你需要买的第一件宝物就是个算盘,也能够从市场学得。
&筑城&:除了修补自己的城墙是其长处,破坏别人的城墙时也有一手,而且还能在防御战中应用战术&坚壁&,少数很有用的特技之一。能够从城门学得,一时没学会的话就去买本〈墨子〉巴!
&警备&:本职是有助于治安讨伐,但对防御别人对你应用计略埋伏也很有帮助,要知道许多猛将知力不高但却懂得警备。能够从屯所学得。
&发明&:开发技术的特技,另外这一代的兵器好像不需要通过生产来制造,此特技的重要性大大削减。能在工房习得。
&神眼&:懂得此隐藏特技的人能够不需通过谍报或访问就可得知所有城市的资料,而指派有此特技的人进行谍报工作则能一次拥有所有城市的资料。除此之外还能应用战术&罠坏&。
(把特技相关场所的民心掌握度弄到30,就有机会学会此项特技。也能够把和蔡琰的关系搞到信赖以上,她会传授除神眼之外以上的内政技能。)
&弁舌&:对于人事外交以及计略内通都有加值,是想成为一個出色文官必不可缺的特技,甚至还能够更有效地在单挑中运用特殊愚弄。
&反计&:在计策被大大削弱的八代中,反计能起的作用已大大不如五代和七代。能反的计略仅剩下下面两个&挑发&和&混乱&,连&大喝&都不属于其范围。
&挑发&:对评定计略&扇动&和战争计略&挑发&有加值。另外奇怪的是单挑特殊愚弄不是应该和挑发有关系吗?怎么跑去和弁舌了,是不是日本网页误导了。
&混乱&:和上方那个特技&挑发&同为八代被削弱的计策特技仅存者,有助于&埋伏&和&混乱&这两个计略。
&虚报&:能够说是最没用的特技,只对评定计略中的离间有帮助,连策略&伪报&都与其没有关系,就不知道和恶言有没有关系。
&鬼谋&:最名不符实的隐藏特技,仅仅能增加战术&妙计&和策略&落雷&,其中&落雷&还是需要配合&天文&才能应用。与其在七代中的地位简直有天壤之别,就连七代的&神算&也不及,不得不令人再次感叹这代计策的弱势。奇怪的是能应用策略&幻术&的条件竟然是需要懂得&神算&而不是&鬼谋&,难道&鬼谋&不是和&幻术&更接近吗?以往懂得&鬼谋&所以能应用&幻术&的是张角诸葛亮左慈等人,如今变成懂得&神算&的周瑜郭嘉贾诩等人就能应用。希望这只是体验版中的失误,正式版出来后不会有这个问题。
(以上特技除鬼谋外其他能够通过访问司马徽学得,他也会传授&侦察&。)
&步兵&:有带领步兵类部队的特长,守备时能够应用战术&坚阵&。
&骑兵&:有带领骑兵类部队的特长,进攻时能够应用战术&疾风&。
&弩兵&:有带领弩兵类部队的特长,守备时能够应用战术&远射&。
&水军&:让部队在湖川上有比别人更好的机动力和防御力,配合&神算&还能应用战术&龙船&。
&侦察&:评定中执行谍报是其特长,战争中对罠有非常高的发现率,而且视界不会因为天侯变差的影响,作为进攻方时还能够应用战术&索敌&。良将所不可缺的特技。
&神算&:能增加策略&连环&&幻术&、战术&教唆&&龙船&的特技,算是最有用的特技了,也是最多人有的隐藏特技,在这代中许多名军师都会。
&天文&:要应用&天变&&风变&&雷击&所必需的特技,&雷击&需要再配合鬼谋。战法&猛火&的存在让四代的第四剧情中火烧长阪坡一幕能够再次重演。能够从管辂处学得。
&侦察&:评定中执行谍报是其特长,战争中对罠有非常高的发现率,而且视界不会因
&医术&:没有了&仙术&虽然让&医术&在八代中有点失色,但是能够在战争末期治疗负伤兵还有是起到左右整个战局的能力。特别是八代中没有了计略点数的存在,就不需要再顾虑什么。现在所知有几本书都能学会这个特技,如果没钱的话就试试多和于吉华佗对话巴!三国志11研究技能隐藏特技(武力)_百度知道
三国志11研究技能隐藏特技(武力)
我首先研究武力,但我第一次玩超级难度cc,研究出了勇将、枪神,但后面几次出了猛者外什么隐藏特技都显现不出来,是不是人品问题?
三国志11能力研究中的特殊能力(隐藏特技)最多共有十个。它们的位置如图一。用VAN修改器可以对特殊能力(隐藏特技)进行修改。游戏默认设定是一个势力只能拥有五个特殊能力(隐藏特技),但玩家可以用VAN修改器把自已的势力的特殊能力(隐藏特技)改成十个如图二。为了便于说明,我将图二中的十个特技从1到10编了号,与图一中的特技相对应。修改器上显示的特技在游戏中的研究能力表中出现的位置是数字相同的特技所在的位置。从1到10分别是1-左中、2-右上、3-右中、4-左下、5-左上角、6-左下角上、7-右上角、8-右下角上、9-右下角下、10-左下角下。在1这个位置上能够出现的特殊能力(隐藏特技)有:攻心、枪神、戟神、弓神、水神2有:长驱、踏破、血路、护卫、奏乐3有:指导、眼力、征税、风水、祈愿4有:看破、连环、反计、火神、鬼谋5有:乱战、勇将、掎角、斗神、疾驰6有:攻城、神将、骑神、工神、猛者7有:飞将、遁走、强运、强行、藤甲8有:米道、征收9有:屯田、仁政10有:虚实、洞察、百出、鬼门、神算下面是特殊能力(隐藏特技)出现的条件。箭头左边是已研究出来的能力,箭头右边是特殊能力(隐藏特技)。+号表示两项能力都要研究完毕。1:骑兵B——&攻心&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&骑兵B+连击——&枪神&&&&&&&&&弩兵B+连击——&戟神、弓神、水神2:金刚——&长驱、踏破&&&&&&&&&&&&&&&&&&&统+5低——&血路&&&&&&&&&&&&&不屈——&护卫&&&&&&&辅佐+不屈——&奏乐3:不屈+筑城——&指导、眼力&&&&&&&&&&&&&&&繁殖——&征税&&&&&&&&&&&&&&筑城——&风水、祈愿4:魅+5低+待伏——&看破、连环、反计&&&&&&&&智+5中——&火神&&&&&&&&&&&&智+5低+明镜——&鬼谋5:枪兵A——&乱战、勇将&&&&&&&&&&&&&&&&&&连击——&掎角、斗神&&&&&&&&&&武+5高——&疾驰6:智+5高+兵器A——&攻城、神将&&&&&&&&&&&兵器A——&骑神、工神、猛者7:统+5高+霸王——&飞将&&&&&&&&&&&&&&&&&&统+5中——&遁走、强运&&&&&&&&统+5高——&强行、藤甲8:发明——&米道、征收&&&&&&&&&&&&&&&&&&&政+5高——&米道、征收&&&&&&&&&政+5高+发明——&征收9:造船+发明——&屯田&&&&&&&&&&&&&&&&&&&造船——&屯田、仁政&&&&&&&&&&&发明——&屯田、仁政10:智+5高——&虚实、洞察、百出、鬼门&&&&&&&&&&&&&&&深谋——&神算
采纳率:40%
但你可以用pkme给一个武将弄多个特技这些特技在这个剧情一开始就定了,你可以用van看你可以研究出什么来,也可以改个鬼门什么的,我一直以为“安民”、“善战”、“截粮”这些才是隐藏特技
我有这个,狠BT
那些特技是随机研究出来的
有点规律的,先研究内政那一边的,经常出好东西:斗神,戟神,神将,火神,弓神,神算,虚实等等都出过。先不要搞武,统
具体是怎么研究的啊
不需要那么辛苦把。你去玩黄巾之乱,将对人的兵都设置为1马上统一。在新武将里面就可以选枪神这些了。飞将、霸王的要GG图到35张就也会出现了。编辑武将资料中不通关也有霸王这些技能可以改。
是人品问题,隐藏特技出什么是随机的,甚么时候出甚至也是随机的,只要隐藏特技周围那一圈有打开的,就有可能出现隐藏特技。
直接下威力加强版编辑。想啥啥
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