飞飞游游拍手跺脚真快乐乐小班语言教案

幼儿园小班语言活动设计:森林里面真热闹
活动目标:
1.巩固对飞、爬、跳、跑等动词的正确使用,学说叠词。
2.积极思维,学习儿歌《森林里面真热闹》,提高学习词语的兴趣。
活动准备:
画有会飞、会爬、会游、会跳、会跑的动物的图片若干。
活动过程:
一.交代游戏方法,练习短句。
1.(出示图片):今天,老师请来了许多小客人,它们每个都有一种本领,你们想不想知道是哪些客人?
1.们来看看,这是谁呀?会干什么?幼儿回答:这是小鸟,小鸟会飞飞。这是乌龟,乌龟会爬爬。这是小鱼,小鱼会游游,这是小马,小马会跑跑。这是青蛙,青蛙会跳跳。同时让幼儿模仿相应的动作。
二.启发幼儿动脑思考,回答x&x&会怎样
天上谁会飞飞?水里谁会游游?还有谁会跳跳?谁会爬爬?会跑的还有谁……
三.拍手游戏,判断“对”与“错”
老师说:蚂蚁爬爬。幼儿说:对对对,蚂蚁爬爬。同时拍三下手。老师说:蜻蜓跑跑。幼儿不拍手,说:错错错,蜻蜓不会跑。
四.学习儿歌《森林里面真热闹》
1.刚才小朋友说的编成了一首好听的儿歌,你们想听吗?幼儿边看图片边听儿歌。
2.幼儿学念儿歌。
小朋友,老师的儿歌念的好听吗?现在请你们跟着老师一起来轻轻的念儿歌,好吗?请你们回家念给爸爸妈妈听,好吗?
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2.692.80销量:1759件托班游戏教案蝴蝶飞飞
托班游戏教案蝴蝶飞飞
托班游戏教案蝴蝶飞飞篇一:蝴蝶飞飞教案 曙光幼儿园半日活动开放日教案
蝴蝶飞飞 执教者:陶玲莉 活动目标:1、学唱歌曲《蝴蝶飞飞》,感受蝴蝶飞舞的美丽 2、有兴趣地参加音乐游戏“蝴蝶找花” 活动准备:音乐
花和蝴蝶头饰人手一个 活动过程:一、欣赏歌曲《蝴蝶飞飞》之后进行提问。 教师:歌曲里你听到了什么小动物? 幼儿:蝴蝶 (出示幻灯片) 教师:蝴蝶它长的什么样子的? 幼儿:触角(以触角细引出头戴金丝)翅膀(以翅膀颜色多引出 身穿花花衣) 教师:歌曲中蝴蝶它爱谁?为什么?(引出花儿漂亮)花儿爱蝴 蝶吗?为什么?(引出蝴蝶会跳舞会给花儿带来甜蜜) 二、熟悉歌曲旋律 1、教师完整演唱歌曲,邀请幼儿拍手,一拍一下打节奏。 2、教师以儿歌形式让幼儿学习歌词同时配上拍手节奏。(学习数 遍) 3、幼儿听音乐节奏进行跟唱。 4、男女幼儿进行分唱。 三、音乐游戏“蝴蝶找花”(出示动态蝴蝶飞舞的图片) 1、教师和幼儿一起学习蝴蝶飞舞的动作。(左右前后) 2、随着优美的音乐旋律教师和幼儿进行飞舞表演,表现蝴蝶在 花丛中飞舞的动作,鼓励幼儿大胆地进行模仿表演。 3、游戏“蝴蝶找花” (1) 教师先邀请一位幼儿进行示范 (2)将幼儿分为花和蝴蝶的角色(戴上头饰和胸饰),花在 花园里(蹲着),蝴蝶听音乐飞舞,找到和自己一样颜 色的花,然后带着花一起跳舞。 四、结束: 播放《蝴蝶飞飞》音乐,幼儿边唱歌边学蝴蝶飞,飞出活动室。托班游戏教案蝴蝶飞飞篇二:幼儿园教案-幼儿园托班体育教案 捉蝴蝶 灵武市幼儿园教学比武活动教案设计 时 间:下午 主讲教师:朱丽娟 班 级:小二班 活动主题:体育:捉蝴蝶 活动目标: 练习原地向上纵跳触物的能力。 活动准备: 自制一只蝴蝶悬挂在小竹竿的一端,跳绳上系上各种花蝴蝶 活动过程: 一、 队列练习。 幼儿分成分成人数相等的两队,一对跟着一对排头接排尾,走成一个大圆圈。教师站在圆圈的中央。 二、 热身操。(《拍拍手》) 三、 游戏一:捉蝴蝶 教师手持竹竿顺圆圈走,蝴蝶在幼儿的头上飞过,飞到谁的头上方,谁就在原地双脚向上跳起用手触及蝴蝶。 四、 游戏二:蝴蝶飞。 玩法:幼儿分成人数相等的4组,在距幼儿10米出拉上系有蝴蝶的绳子。教师法令后,幼儿向绳子跑去,再双脚向上跳起摸蝴蝶,后学蝴蝶飞回来,下(本文来自: 教 师 联 盟网:托班游戏教案蝴蝶飞飞)一个幼儿继续游戏。 五、 放松活动:幼儿学蝴蝶飞离场地。 活动反思:托班游戏教案蝴蝶飞飞篇三:一个托班游戏活动案例分析 一个托班游戏活动案例分析 一、 案例描述 这天上午观摩的活动是托班的体育游戏《蝴蝶飞飞》。 目标是:1.乐意与老师、同伴一起学做蝴蝶飞的动作。 2.孩子能听到信号向指定地方飞。 3.巩固对红、黄二种颜色的认识。 老师是一位刚参加工作不久的新教师,但她工作非常认真,这不,为这个活动她还作了不少准备呢:她给每个孩子做了一个精致的蝴蝶头饰(红、黄二种),还在场地上布置了二个美丽的花园(红花园和黄花园)。 活动开始了,由于活动前老师已戴了蝴蝶头饰,所以老师就直接问孩子:“我是谁?”孩子们争着说:“蝴蝶妈妈,蝴蝶妈妈...。”“那你们就是我的蝴蝶宝宝了。”可能是因为很多老师观摩的原因,看的出老师有些紧张,她匆匆地介绍游戏名称和规则:”今天我带你们做个游戏《蝴蝶飞飞》,等一会儿你们要听妈妈的话,知道吗?“知道。”于是老师发头饰,组织游戏:“春天到了,公园里的美丽的话开了,蝴蝶宝宝快跟我到花园去采花蜜吧”于是孩子们纷纷地跟着老师飞到场地上,“这里有二个花园,你们看一个是红花园,还有一个是什么花园?”“黄花园。”“蝴蝶宝宝先跟妈妈去红花园采蜜吧。” 孩子们就马上飞到红花园采花蜜。采了一会儿,老师说“蝴蝶宝宝,听说黄花园的花侈甜,快跟我到黄花䛭去采花蜜。” 孩子们就马上飞到黄花园采花蜜。游戏反复了二.三次后,老师说:“现在请红蝴蝶飞到红花园中去采蜜,请黄蝴蝶到黄花园中去采蜜。”最后,老师说:“天黑了,我们快回家了。”游戏就这样结束了,我从大多孩子的表情中发现,孩子对这个游戏兴趣不是很高。 二、 分析应该说这个活动目标确定比较恰当,活动内容也符合托班幼儿的年龄特点,教师开始就创设了一个适合托班孩子喜欢的游戏情景,(老师做蝴蝶妈妈,孩子做蝴蝶宝宝。),同时教师也准备了能引发孩子参与活动的材料(蝴蝶头饰和美丽的花园场景)。 但由于他是一位新老师,缺乏一定的组织经验,在游戏组织的过程中,老师没有考虑到托班孩子的年龄特点,(此时的孩子对游戏的自主能力较弱,依赖于成人所引发的假想情景,)因此孩子的兴趣不高,游戏中孩子投入不高。 三、 反思 游戏是幼儿的天性,在游戏中幼儿可以使自身的各种能力获得练习和发展,并吸取周围生活中最基本的知识。孩子们 是喜欢游戏的,托班幼儿更是如此,可以说托班孩子就是通过游戏来认识自我,了解末知和形成经验。然而,托班孩子参与游戏有着和其它年龄段不一样的特点,不了解这些特点就是老师这次活动失败的主要原因。 1) 托班孩子的游戏必须具有非常强的情景性 托班孩子的游戏必须具有非常强的情景性,这就需要老师创设一定的情景,通过适宜的材料,用教师自身的夸张语言.表情.动作来引发来诱导孩子进入游戏的情景中,注重孩子对游戏过程的体验,让孩子感受游戏,促进发展,不要过于追求游戏的结果。因为此时的孩子对游戏自主活动能力很弱,依赖于成人所引发的假想情景中。在游戏中,老师虽然准备了材料,也创设了蝴蝶妈妈带蝴蝶宝宝去花园采蜜的情景,但是她自身的语言,动作和表情却又冲淡了这些情景性:今天,我带你们做个游戏叫┈┈。如果此时教师一边蝴蝶飞飞飞进教室一边说:今天天气多好呀,妈妈看见花园里美丽的花都开了,我们一起去花园采花蜜好吗?这样活动一开始就能很好的诱发孩子的假想。飞入场地后,老师也无须介绍游戏名称及规则,只需夸张的语气说说:哇,这里有二个花园,一个红花园,一个黄花园。宝宝们,我的肚子饿了,你们饿吗?”你们喜欢到哪个花园采蜜呢?把游戏的自主权给孩子,把游戏规则渗透到情景中:过一会儿老师可以说:唉,×花园的花蜜采光了,我的肚子还没吃饱,我们再去×花园去采些蜜吧。等到孩子对采蜜的兴趣有些减退时,蝴蝶妈妈可以着急地喊:不好了不好了,下大雨了,快躲到花丛中去下,红蝴蝶躲到红花园去,黄蝴蝶躲到黄花园去。很自然地向孩子提出了要求,使外在地目标要求转化为孩子的需要。 2) 托班孩子的游戏还具有非常大的随意性 托班孩子的游戏还具有非常大的随意性,常常会根据自己的突发奇想来改变游戏的方式。这时教师在指导游戏时需要依据托班孩子游戏特点采取有效策略,灵活机动的指导游戏。在游戏中我发现有那么一个孩子,在蝴蝶们蹲着采蜜时,他总是躺在地上采蜜,老师也关注到了这个孩子,于是老师先进行了简单的干涉:不要躺在地上采蜜,要和妈妈一样采蜜。在干涉不起作用情况下,老师采取了忽视和放任:于是越来越多的孩子和他一样躺在地上采蜜。其实此时我想孩子一定有他很好的理由,我猜想他一定是在采地上的花。因为托班孩子的很多的假想,很多的突发奇想有时是缺乏逻辑性的,但尽管如此,孩子也会乐在其中。如果此时教师采取不限制,不支持,也不关注的态度,任凭孩子的突发奇想,孩子的兴趣会自生自灭。而如果此时老师顺应其需求,巧妙地利用其需求:豆豆眼睛真亮,发现了地上也开着一朵花,不过这样采蜜,他的漂亮衣服会脏的。这样既鼓励了孩子的新变化,使孩子获得心理和生理上的满足,又间接对孩子施加影响,效果一定不错。 3) 托班孩子的游戏具有非常强的从众性 托班孩子的游戏具有非常强的从众性,使他们在游戏中容易受其它人影响,就象看到那个孩子躺在地上采蜜一样,很多人也跟着躺在地上采蜜,这时老师可采用玩伴干预的策略,运用情绪化的语言,来影响孩子游戏的方向,帮助孩子积累积极的游戏经验:教师看看这些孩子的衣服,着急地说:不好,不好,你们的衣服弄脏了,翅膀上也都是灰尘,你会飞不起来飞不高的。相信这些孩子在你的情绪感染下,也会转换游戏内容,不会出现那么多的
孩子盲目跟随了。 另外,在这个游戏中,我们教师还可以根据孩子的年龄特点和发展需要,挖掘其内在的有意义的价值。如:在采蜜的情节中增进同伴合作意识;进行尊敬长辈的情感教育等等。
《一个托班游戏活动案例分析》
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小班早期阅读活动《幼儿园里真快乐》一、活动目标1.让幼儿了解正确的坐姿及传书、收书、划指的方法。2.引导幼儿初步对文字的兴趣。3.理解儿歌:幼儿园里真快乐。4.认读:哥哥、姐姐。二、活动准备1.《幼儿听读游戏识字》第一册(人手一本)、录音机、磁带。2.字条“跟读”、“手指字、耳朵听、眼睛看书读出声”、“手指字、耳朵听、眼睛看书不出声”。3.《幼儿园里真快乐》的大范例。4.“哥哥”“姐姐”大字卡各一张,小字卡若干张。三、活动过程1.常规训练:(1)复习1-6课重点字、词。(2)听音乐传书,跟读1-6课。2.学习儿歌:(1)观看大班两位小朋友的情景表演《幼儿园里真快乐》。(2)出示挂图及大范例,帮助幼儿理解儿歌。(3)欣赏儿歌。(4)跟读儿歌。(5)听音乐收书。(6)认读“哥哥”、“姐姐”。3.送字卡:每位幼儿从椅子底下拿出字卡说说你拿到什么字卡,并把相应的字卡送给哥哥、姐姐,并能说礼貌用语“哥哥好”“姐姐好”。4.游戏:“摘星星”。四、区角活动动动脑:4以内的数量巧巧手:拓印花、帮娃娃穿衣穿袜变变变:我让小花转起来小舞台:唱一唱、跳一跳说说认:帮动物找家<p
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小班语言教案:避避雨
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小班语言教案:避避雨
作者:幼儿园 &文章来源:&& &更新时间: 11:07:16
幼儿园小班语言教案:避避雨&活动目标1、引导幼儿愉快地参加游戏活动,遵守游戏规则,注意倾听别人的话。2、要求幼儿用短句回答问题。3、在游戏中锻炼发散性思维及语言反应的敏捷性。&活动准备1、课件:下雨声2、草地背景图,小伞和动物等插入教具。&教学过程
一、导入1、出示图片教师:今天小动物们都到草地上来玩了,你们看谁来了?(小鸭子)小鸭子是怎么来的?(走来的)2、看看还有谁来了?(小兔子)兔子是怎么来的?(跳过来的)3、草地上还有哪些朋友呢?
二、展开1、教师:小动物在草地上玩得真高兴呀。2、播放课件:下雨的声音 教师:哎哟,要下雨啦,会把朋友们要淋湿的,怎么办呢?3、游戏教师介绍游戏规则(1)伞儿说:轰隆隆雷响了,哗啦啦下雨了,伞儿伞儿撑起来,跳跳兔的朋友请进来。伞儿请什么朋友进来?(跳着走路的朋友)(2)引导幼儿用动作表示打雷、下雨、雨伞。教师扮伞,与幼儿游戏两遍。(分别请走着和跳着的动物朋友)4、教师:除了走走、跳跳的朋友,还可以有哪些朋友呢?(游游、飞飞的朋友)5、幼儿自由结伴进行游戏。
三.结束教师:除了刚才小朋友说到的这些朋友,还有很多的朋友。如:大大的、小小的、方方的、长长的朋友,请小朋友回去后大家再来做游戏。  
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