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冒险岛飞龙在天虎啸九天任务流程
  昨天晚上一口气做了13个号刷飞龙虎啸勋章。发现等级139级以下无法接到任务,也就是说这个任务要140级才能做。虽然勋章是100级的,但是要140级才能拿到(小号们加油冲刺140及吧)。2个门派勋章一样都是5攻5魔全属性15,是目前最好的免费勋章,我能不积极吗?  飞龙在天勋章:  第一个任务,接了任务,150秒赶到肯德熊地图,交任务。  第二个任务,打25个熊,15个灰猪,15个松鼠。  第三个任务,最高的是陈道人。  第四个任务,最漂亮的是达琳。  第五个任务,戴眼镜的是老盼。  第六个任务,原地不动55秒到65秒,看手表吧。或者在冒险岛聊天栏打出时间,不断更新时间,大概55秒时,就要去点交任务,手慢有时间差的。  第七个任务,接了任务,进入传送门,找到大师兄,交任务,得到勋章。  虎啸九天勋章:  有一个任务和飞龙门派不一样,就是最漂亮的是谁?答案是拉丫头。
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经傲视天下号令雄师有百万 昔日兄弟之情如今我一人挥刀断.佳人掌中舞翩翩,花瓣飘零人心寒.谢幕戏剧舞动琴. 赤壁连环酒浇愁. 只求浪子一回头.风尘红颜莫迷恋.泪散天涯促成仙.自古红尘谁无醉。封情断爱挥龙刀 猛龙过江浪涛涛 战场热血冲云霄 少年气焰比天高, 佳人舞动琴声媚. 浮沉醉柳枝易碎.娇媚漫舞生相连。年少轻狂指天啸 炼域火海毅然跳 魔魂舞曲指间绕 双足稳占帝王道。血色战甲身上披 帝王霸气冷自居 帝王之路谁心虚 英姿飒爽这身躯.轻言浅笑度百年.残泪舞动冤魂灵.剑指苍穹红颜怒.梦断嫣然昭思暮.花开花落惹人醉.白发沧桑几时愁.云山雾罩百花残.遥望天边阴云晴.把酒挥剑论诸侯痴情梦境花落尽.欲语泪流封情印.清丝扶柳剪云鬓.幽雅清香佳人聘青溪几曲到云林.笑看三界踏五行.白雪飞舞情痴颠.红颜佳人享安宁,花下伊人面憔悴.昔日恋情我沦陷.______________________________________________________________月满清幽佳人故.爱止浮沉花已碎。 舞剑四方敢称雄。剑指苍天震苍穹。笑问天下敢不从。醉卧沙场君自傲。举世枭雄谁人道。天上地下我敢闹。只换红颜嫣然笑。五湖四海佳人游. 纵横天地献歌喉。帝王九重飞龙踏 群雄唯我独哧诧 征战一生怎做罢 疆场青丝变白发。洒烈酒 在回首 我与傲战共携手 剑舞天地气游走 湖畔在断垂杨柳.潇洒奔放豪杰寻.征战天涯娇妻念.孤岛销魂渡安宁.清林悲鸣风轻扶.清雅紫竹悲嘶鸣.情殇陌路紫林竹.仙凡之恋传人间。甘为天下把情断.挥泪别离生死情。帝王宝刀手中握 沙场敌镇苍穹破 傲战群星永闪烁 惹我之人定不赦战红颜 琴断弦 前世爱 今生缘 随风去 忘缠绵 夜思念 空流连英雄独落伤心泪 回望佳人仍憔悴 我自把酒乱心醉 花瓣飘零花心碎曾经痴情笑沧海 醉酒天涯唱感慨 曾经为谁把醉买 战场依然显风彩我乃傲战小天娇 群雄之首斩魔妖 甘为傲战热血抛 豪情壮志战云霄横刀杀尽疆场敌 只为高举傲战旗 紫禁之颠战无极 今生战友不分离醉影剑声踏虚空 剑断刀裂天地崩 傲战永立战青松 琵琶弹起更寒风No2.______________________________________________________________仙界皇城我称帝。天地由我挥剑辟。沙场奋战从不惧。笑傲红尘英雄去。九界天山任我走 剑震四方我惟首。傲视苍天高声吼。血落长亭刀封口。沙场男儿四方战。 江山畏我一人颤。语音五年生涯经历多少的磨难 现在持剑斗破苍穹只为我爱徒战。誓言名利浮华岁月早已都看淡 如今我在战语音必定血雨腥风乱,寒风白雪吹笑言.看惯别离心黯然No4.______________________________________________________________昨日辉煌谁看淡 昨日歌声谁唱断 昨日身旁谁人伴 昨日谁在轻声叹昨日江山谁人乱 昨日颠峰谁独占 昨日辉煌难在现 昨日早已说再见昨日寒雪在独舞 昨日战场如猛虎 昨日沙场擂战鼓 昨日江山谁做主昨日颠峰在不在 昨日颠峰谁不败 昨日谁守皇城外 昨日风云谁人盖昨日飞雪吹满天 昨日谁写帝王篇 昨日谁占断崖边 昨日早以化云烟昨日英雄早落寞 昨日龙刀谁人握 昨日沙场谁名刻 昨日江山被谁破昨日风花谁雪月 昨日谁奏伤人乐 昨日谁能永不灭 昨日谁人笑三界昨日谁人指天啸 昨日谁人剑出鞘 昨日疆场谁独傲 昨日谁占帝王道昨日情愿难在叙 昨日刻下离别句 昨日谁闯帝王域 昨日辉煌难在忆昨日谁人无起伏 昨日红尘皆虚无 昨日只身踏江湖 昨日江湖战迷途昨日歌声为谁唱 昨日忧伤早以忘 昨日后浪推前浪 昨日昨日以埋葬昨日歌声昨日吟 昨日佳人轻抚琴 昨日谁人驾彩云 昨日天涯谁人寻昨日江湖谁人闯 昨日雄师谁人挡 昨日鲜血为谁淌 昨日琴声谁奏响昨日谁触惊天怒 昨日谁踏王者路 昨日空门谁钝入 昨日辉煌谁记录No5.______________________________________________________________红颜笑 红颜貌 红颜脸庞仍娇俏 红颜绕 红颜道 红颜相伴仍清傲。红颜谱写红颜诗 红颜独笑红颜知 红颜一人浪迹天涯为谁把心痴。红颜情断肠 红颜两茫茫 红颜如今早已远去一人独彷徨。红颜如花谢 红颜花枝叶 红颜花舞红颜花伴如人多情却。红颜早远去 红颜空回忆 红颜独占船头忧奏往日多情句。红颜多淡然 红颜空平凡 红颜犹如昨日忧伤旋律轻指谈。红颜为谁伤 红颜多沧桑 红颜空待多少往日独饮孟婆汤。红颜情聚散 红颜谁陪伴 红颜多为往日孤傲伊人独情叹。红颜已不在 红颜多等待 红颜曾经为谁独守幽静清风外。红颜情几顾 红颜无出处 红颜曾几何时为谁独踏断情路。红颜多温柔 红颜几回眸 红颜如今恨心远去早已不回头。红颜已错过 红颜已凋落 红颜断笑往日红颜早已心落莫No6.清空末日风云变.双眼泪痕冤满腹.枝叶单薄心易碎.弹情纵爱花满楼 山河傲气矫情柔。____________________________________________手持剑 问天乱 语音一生为傲战 战无极 苍穹断 红粉佳人身旁伴.萧瑟聆听情生平.断情封爱无人对.踏燕嬉戏竹林间 千里姻缘一线牵.挥手提杯畅诗吟.誓言相许天地跪。静如佛 战如魔 王者气质沙场磨 颠峰不败世人搁 帝王宝座谁人夺.细雨身姿昨日醉.梅花飘雪忆相甜.世人皆笑我疯癫.修炼千年化为仙。独舞剑萧魔魂曲 豪情霸气无人比 斩断情丝千万屡 傲战大旗逆天举,千风若影佳人魅.琵琶清吟莲花湖, 伴琴断爱无人对No3.天涯海角许承诺 江上月明胡雁过 尘世空知爱恨祸 眷顾醉歌天地阔.尘世姻缘皆为无._____________________________________________________________雨后湖面一孤舟 英雄舞剑战春秋 剑气回肠荡悠悠 战霸天涯永不休。我乃傲战小金刚 我自舞剑笑四方 疆场之上挥金枪 无极神俭战无双。自古英雄多磨难 红尘归隐万人叹 英雄豪气万人赞 疆场之上一敌万。傲战我与美丽创 我自傲战之神将 甘为傲战把身葬 冲锋号角依然唱 。语音一生多感悟 前尘往事无所顾 人世皆踏红尘路 回想往事一幕幕伊忘忧 战春秋 征战沙场永不休 爱悠悠 恨悠悠 侠女气概永不休剑指苍穹与天斗 语音之路早看透 战友恩情永深厚 沙场征战人消瘦豪情冲破九重天 年少留下英雄篇 自古天道不藏奸 我自征战彩云颠苍龙自有苍龙威 疆场之上把刀挥 脚踏七色彩云归 昔日战友早分飞沙场争战把剑舞 我自傲战一猛虎 战役从今说到古 三界之中我为主深情战友衣美丽 二人携手战赤壁 沙场对敌从无惧 深情之过永心记傲战大旗永不败 只想跳出红尘外 人生各有千百态 豪情风云冲天盖疆场侧马在狂奔 江山我与美丽分 语音狂傲我称尊 二人携手把狗喷曾经剑舞樱花亭 疆场之上我立名 八面江山我踏平 死后身葬帝王陵挥舞龙刀战天地 颠峰不败有神力 江山阔斧独开辟 高涯刻下王者句疆场龙刀夺敌命 手持乾坤圣火令 今日我把江山定 四方江山惟我并语音之中多狂傲 手提龙刀闯王道 桃花林中剑出桥 只因王者太年少____________________________________________樱花剑舞樱花飞 樱花断唱樱花悲 樱花红尘樱花追 樱花往事早成灰。樱花飘落樱花亭 樱花悲泪樱花鸣 樱花枯萎樱花陵 樱花漫天任我行。樱花独奏樱花音 樱花独唱樱花心 樱花独唱到如今 樱花天涯早___________________________________________________曾经傲视天下号令雄师有百万 昔日兄弟之情如今我一人挥刀断。语音五年生涯经历多少的磨难 现在持剑斗破苍穹只为我爱徒战。誓言名利浮华岁月早已都看淡 如今我在战语音必定血雨腥风乱。独舞后江引琵琶 江山唯我一人画 语音之路双脚踏 四方江山我独大。风云狂舞啸四方 龙行天下淡沧桑 傲视天下战长江 一曲萧何淡肖邦。我自醉剑舞长空 战袍璀璨战青松 伊人独傲笑龙钟 金沙湖畔断清风。红尘醉影笑伊人 语音之路称为神 一生征战号孤魂 美名在外重人闻。龙刀金甲披身上 冲锋号角继续唱 语音一生多坦荡 我自傲战心回荡。沙场战友肩并肩 持剑笑傲逆苍天 多少徘徊生死间 战场生死敢当先。征战犹如梦中戏 撕杀过后得名利 浅龙遇水得绝句 傲战第一无人替。愁忧笑恨如昨日 沙场征战热血赤 年少心中立大志 江山惟我囊中事。忘凡尘 空留恋 傲战天地大无限 语音一生拼刀剑 多少征战鸿门宴。震苍穹 笑苍龙 举刀问天战意浓 疆场共战生死同 疆场撕杀剑长鸿。血色樱枪风中舞 征战多少知骄楚 黄金战甲持战斧 为了傲战把命赌。风云雷电共咆哮 多少枭雄身边绕 英雄不问太年少 一心只把傲战报。战疆场 抚魔琴 今日在战细雨林 剑舞分飞战歌吟 傲战高手多如云。我自征战沙场间 兄弟情谊永当先 待我战上九重天 永占不败王者颠.他人笑我太痴狂 我自霸世一苍狼 当空烈日久骄阳 追随我人必封王。忘忘忘 放放放 横刀独站沙场上 谁人与我敢相抗 一曲战歌众人唱。断断断 战战战 断战战断红尘乱 热血气概金不换 断战乱伴佳人叹。左手持萧右手扶琴剑舞魔魂曲 醉酒当歌断唱江湖佳人生相许江湖儿女英姿飒爽尝尽梦烟雨 独占熬头英雄我辈傲战大旗举我自舞剑笑看红尘一切淡然事 虽还年少但是心中早已立大志独断笑看红尘佳人轻声为谁叹 断情爱断傲战陪伴佳人都称赞傲战天涯红粉佳人惟我一人唤 血雨腥风前世红尘横刀立马断举首望月低头思乡家中老人盼 风云变迁战世枭雄心念从未乱
这是赵晓磊喊的淡出江湖隐居山林为你独奏笛 前尘往事早已忘却当年莫在提断情崖下当年是谁与我举天誓 如今舞剑笑看红尘一切淡然事。征战天涯娇妻盼.深悲清风忘缠绵。我欲飞天化成龙
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dfbca0_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dfbca0_r.jpg&&&/figure&今天连更两篇上分攻略是有原因的。&p&早上起来翻手机,看到知乎一条私信,一位大哥陈恳的对我说:狗哥!我白金一上不去了!求套路!&/p&&br&&p&求你大爷,我刚出青铜!!&/p&&p&那我肯定不能这么说话的,我得想想,仔细想想什么套路能出白金。我个人最高水平也就是钻五,拿得出手的就那么几个,蛮子这种需要自己配符文的东西不适合快速上分,瑞兹好像很多人不喜欢……&/p&&br&&p&贡献了一个小题莫感觉也未必好使。&/p&&br&&p&嗯……&/p&&p&看来……&/p&&p&得拿出他了………………&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&b&上单塞恩&/b&。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&先做个预警,这个套路真的很好赢,尤其是逆风局。但万事万物有利有弊,只要你是个正常人,这个套路就不能用超过三次,否则你会产生严重的生理不适,对LOL会产生由衷地抵触情绪。&/p&&p&说穿了,这个套路非常简单。&/p&&p&上单塞恩出传送门、眼石、号令之旗。&/p&&p&没了。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-fad61dbb3daccb0_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&491& class=&content_image& width=&420&&&/figure&这东西叫大眼石,&b&可以减少20%装备CD&/b&(图里说10%,忽视它)。&/p&&p&它卖1600。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-760d903bf5cfae644b7f7fbc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-760d903bf5cfae644b7f7fbc_r.jpg&&&/figure&这个东西叫传送门,可以生虚空小虫虫,持续150秒,CD150秒。&/p&&p&它卖2700。&/p&&br&&p&如果你出一个大红眼,再出一个虚空门。&/p&&p&&b&那么你就会拥有两扇虚空门。&/b&&/p&&br&&p&这俩东西总共卖4300。&/p&&p&一个黑切是多少钱?3100。&/p&&p&一个巨型九头蛇3500。&/p&&p&一个忍足1100。&/p&&p&什么意思?&/p&&br&&p&意思就是,你的核心装备一定比对面上单出的快。&/p&&p&想一想,是不是这个道理。&/p&&br&&p&想好了,你会发现一件事儿,对面没法推线了。&/p&&p&&b&两扇传送门,他怎么玩?&/b&&/p&&p&这里说两个点,一·传送门击杀的小兵是给你钱的。二·你把传送门放在一塔塔下,是可以直接攻击到对面一塔的。&/p&&p&还有一个装备是什么?&/p&&p&号令之旗。&/p&&p&给一个小兵魔免盾牌。&/p&&p&现在不是流行什么狗屁吉格斯APC吗?现在不是好多人玩大树兰博吗?来一个魔免小炮车,让他死。&/p&&p&然后塞恩干什么呢?&/p&&p&挂机,等胜利。&/p&&br&&p&这个不是开玩笑,真的是挂机等胜利。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-9c1b9c64bea930c89263c7_b.png& data-rawwidth=&757& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&757& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-9c1b9c64bea930c89263c7_r.png&&&/figure&这是一局单排,从数据上你们或许认为EZCarry了我们。&/p&&p&但事实上,&b&下路前期被人抓死三四波,寒冰顺成爹。&/b&&/p&&p&&b&中路吸血鬼20分钟不到杀人书满层了。&/b&&/p&&br&&p&狐狸和阿木木疯狂对喷,20分钟一到全队瞬间三个投降。&/p&&p&面对这种局面,没有任何英雄能赢。&/p&&p&&b&除了塞恩。&/b&&/p&&p&我只说了一句话:别投,我钻石,能赢。&/p&&br&&p&感谢钻石框,它给了队友信我一次的机会。&/p&&p&但赢下游戏的不是技术,不是经验,而是脏到我想删游戏的套路。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-f8f92c6bfa28c256d253e_b.png& data-rawwidth=&145& data-rawheight=&251& class=&content_image& width=&145&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-3becc9c56b59_b.png& data-rawwidth=&123& data-rawheight=&26& class=&content_image& width=&123&&&/figure&前期飞龙骑脸的大优势,诺克自然也是顺的不行。&/p&&p&但直到游戏结束,我的外塔还是稳如泰山,&b&他诺克一座塔没推掉&/b&。&/p&&br&&p&因为他连塔都出不了。&/p&&p&两扇星门把他的神经碾碎了,原本想得好好的,出个黑切弄死我。&/p&&p&结果上路没有我,只有绵延不绝的虚空宝宝。&/p&&p&他只能清线守塔,而我则开着大招去抓人。&/p&&p&一波、两波……&/p&&br&&p&吸血鬼卖掉了鬼书,EZ拿到了人头,狐狸和阿木木不再吵架。&/p&&p&而诺克只能在上路二塔清线,一塔已经在他眼前硬生生的被A爆了,他接受不了这个事实。&/p&&br&&p&我呢?我在做什么?&/p&&p&出日炎接着带线,团战贡献一大堆控制,能打谁打谁能粘谁粘谁,什么都不用想什么都不用做,保证技能命中率,等待必然会到来的胜利。&/p&&br&&p&这局打完,诺克发了一句CNM。&/p&&p&我不知道他是在骂我,还是在骂这个无情的社会。&/p&&br&&br&&p&这个套路最脏的一点在哪儿?传送门+鸟盾是不提供血量的,所以它们并不适合上单出。&/p&&p&&b&但是塞恩自带血量成长机制。&/b&&/p&&p&&b&不缺血。&/b&&/p&&p&&b&BUG,赤裸裸的BUG。&/b&&/p&&br&&p&&b&游戏思路&/b&:上路打钱换血,塞恩基础值特别好出传送门也有不俗的击杀能力。传送门眼石出完后等CD,放两个传送门清波线就可以去支援了。&/p&&p&支援先别用传送,尝试远距离开大进场,传送留着如果对面疯狂耗蓝推线你就传上去,请一波线守好塔接着去支援,对面玩不过你的。&/p&&br&&p&&b&出装思路&/b&:传送门+大眼石+鸟盾+抗性鞋+日炎+蓝盾/绿甲/冰脉/春哥。&/p&&br&&p&忠告:这样玩的确非常好赢,能翻很多常人翻不了的盘。&/p&&p&但这种玩法特别影响游戏性,会让LOL变得异常简单无聊,我晋级赛都不用这个套路的,用了一天都是浑浑噩噩感觉开了作弊器一样。慎用,慎用。&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-2b519db841e0f913c098f6968dbd7e49_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&77& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-2b519db841e0f913c098f6968dbd7e49_r.png&&&/figure&&/p&
今天连更两篇上分攻略是有原因的。早上起来翻手机,看到知乎一条私信,一位大哥陈恳的对我说:狗哥!我白金一上不去了!求套路! 求你大爷,我刚出青铜!!那我肯定不能这么说话的,我得想想,仔细想想什么套路能出白金。我个人最高水平也就是钻五,拿得出…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-78db6e07faa_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-78db6e07faa_r.jpg&&&/figure&&p&S6赛季排位赛已经开始了最后的冲刺阶段。还在因停留在青铜白银而苦恼不已?作为一个S2入坑的老鸟,把自己这些年来总结的思考,倾囊相授。&/p&&p&希望它能有效提升你的思维,让你拥有专业选手的思维,即使只有青铜的操作,但是凭借稳健的大局观,也会在赛季结束时拿到理想的段位!&/p&&p&如何把思考融入游戏中,如何通过思维处理一个游戏呢?&/p&&p&下面我们分四个层级去聊一聊LOL意识的四重境界。&/p&&p&一、最低级的意识,斩杀线的概念&/p&&p&二、团战的处理意识&/p&&p&三、游走和战斗节奏的把握&/p&&p&四、BAN选,阵容,与战术&/p&&p&一、什么是斩杀线?&/p&&p&比如盲僧对熔岩的时候,双方血量都是残血,这个时候菜鸟玩家手里的盲僧可能发现熔岩有300血的时候,选择闪现过去一套秒杀,那么你的斩杀线就是300血,也就是说,当你用盲僧打熔岩的时候,只有对面熔岩的血量不足300血的时候,你才会考虑杀他。&/p&&p&当你技术越高的时候,你的斩杀线也就越高,一个只能QQEE的盲僧,和一秒六脚的盲僧实在输出天壤之别,在你的斩杀线是300的时候,真正的老瞎子QAE提亚马特RA,QAE的斩杀线是1300。&/p&&p&所以最基本的意识对每个英雄的斩杀线进行了解,菜鸟玩家在用卡牌打火女的时候,不知道火女对卡牌的斩杀线是多少,很容易低估火女的爆发,所以才会被单杀同理线上任何一种单杀,被杀的一方都是不了解对手的斩杀线,过多过少低估了输出,才会被单杀。&/p&&p&常见如上路1级蛮王,1级蛮王对拼基本无敌,你在1级与蛮王对拼的时候,就要考虑到被单杀的可能性,带着怒气蛮王,你满血对拼只要他砍出一刀暴击,他就会开着疾跑一直追到你死。又比如说瑞文3级半血瑞文,瑞文3级的一套爆发几乎没有任何上单可以直面抗的住,你在3级半血打瑞文的时候,你有可能一个走位失误就有被单杀。&/p&&p&所以想成为大神,最基本的意识就是熟练记住各个英雄的斩杀线至关重要,被技能打中不要紧,但是你要知道,你被技能打了多少血,下次在低到这个血量是不是应该考虑猥琐或者回家,你打对方的时候也要注意,对方是否已经到达了斩杀线,能否直接闪现击杀.&/p&&br&&br&&p&二、团战的处理意识&/p&&p&1、在阵容选择时就应该思考,明确谁是控制谁是输出,团战先杀谁,要保谁,谁负责开团和谁负责控制,和团队进行有效的沟通,才能达成最终的胜利。与队友达成共识比如,团战类型是前期还是后期,是该强势开团还是猥琐托后期。自己打野的GANK游走能力是强还是弱,是否应该入侵野区,能不能打的过?作为一个木木是应该安心刷野等6还是去GANK一波盲僧,这类问题的思考必须经常去想。&/p&&p&2、然后就是细节的把握,时机的操作,在这个分段上更讲究的是和队友的配合,队友上还是不上,团战打还是不打一定要交流明确?你们的ADC过来了是准备去拿红爸爸还是准备参团,你们的上单上路推得火热,但是他有没有传送呢?这些都是团战中生死攸关的关键因素。&/p&&p&3、逆风的情况下抓住任何一个机会,能杀一个人就杀一个人,即使他是辅助,减少对方推进的时间。假设对方拿了大龙Buff,这一波想推进那么如果对方打野和辅助落单,请不要犹豫将你的大招点火全部丢给落单的人,这样他们少一个人就无法推进,而当他们再次想推进时候你的大招也差不多刷新了。&/p&&p&4、新手如果认清你每个英雄的职责,做好自己基本就足够了。日女就是先手开团搅屎棍,后手有机会可以保护,末日就是隐藏起来放个大,卡特就是开团收割,你要是非得用卡特先手,日女收割,那你玩游戏,开心就好。上面说的有点夸张,但是经常会遇到,熔岩收割,剑圣先手,辅助不插眼,顺便抢人头什么的。大家引以为戒就好。&/p&&br&&p&作为一个上单就多去传送支援,因为上单一般是等级最高的位置,而且往往是能改变战局的英雄,所以需要多支援队友,带起节奏。上单的核心作用应该在团战起到。&/p&&p&而中单就是刷子,纯输出英雄没有经济就没有输出,所以发育就可以。中单的主要作用就是迅速秒掉对方一个(尽量是输出),或者尽力输出让对方残血,为我方上单打野ADC创造机会。&/p&&p&打野看自身能力和英雄能力选择性游走,打野的节奏决定了前期的能力。&/p&&p&ADC与辅助自我发挥能力比较大,因为技能较多,产生的冲突也比上中要多,这时候就要抓住时机,ADC自身实力可以彰显,前期优势就压制,劣势就猥琐,辅助可以看情况游走带节奏。&/p&&br&&p&5、开团的时候基本参考如下思路:&/p&&p&上单:谁输出高我打谁&br&打野:上单打谁我打谁&br&AP: 谁输出高我打谁&br&辅助:谁打ADC我打谁!!!!&br&ADC:我能打到谁就打谁!!!&br&&br&最常见的情况 AP无脑滚键盘,对面的肉掉了一些血量。然而你的技能冷却都到了,等对方后排输出跟上时候,没有技能无比乏力。&br&辅助不看战况无脑参团,虽然分割了战线。但是己方输出ADC,AP都被切死,到最后还是会因为输出乏力输掉团战。&br&ADC主要的要保证自己的安全,是追求团战时的最大输出,不能为了残血就无脑冲团。&br&打野跟上单的原因就是集火先秒掉一个输出点的问题。&/p&&p&对于团战中这些细节思维的思考,就是胜负的决胜点。&br&&/p&&br&&br&&p&三、游走和战斗节奏的把握&/p&&p&先说说游走,游走的目的是为了完成击杀,所以有几点要注意:&/p&&p&1、时机是否适合,辅助ADC女警碰到一个凤女一个VN作为辅助顺风或者正常对线自然可以去游走,因为对方无论如何都难以威胁到ADC,甚至不能影响补兵,然而遇到一个全状态的日女卢锡安,熔岩拉克丝再加上一个赏金你去游走就属于自找苦吃,最好的时机是在经济有优势,并且有机会的时候出击。上单打野可以在下路有小龙的时候抓机会。&/p&&p&2、出其不意,对方中单刚往河道插了个眼,你高高兴兴就去上路抓人,结果必然是无功而返,一般在血少兵线过假装回家的时候,或者回家上线途中,或者假装去插眼的时候进行游走机会最大。&br&3、技能(火力)压制,或者人数压制。首先看你们两个人合力是否能击杀对手,一个凤女辅助碰到火男中单想抓对面卡萨丁一定是不可能完成的,而一个蒸汽配合男刀,劫,火男等输出性英雄就可完成击杀,其他路应如是。&br&4、路径选择,绕后,在队友的指引下进行偷袭,或者带扫视屏蔽对方的视野都是有效的游走手段。&/p&&br&&br&&p&&b&说关于战斗&/b&&b&节奏一般的规律&/b&&/p&&p&1、先横向推后纵向推。就是说假如中间的二塔已经退完通关,而周边两路的塔还没有推,那么先去带其他两路的节奏,有助于你们控制野区,大龙小龙BUFF,经济能力等获得更大的优势。&br&2、大龙小龙要控好,举个例子,中路破水晶通关,大龙在,小龙还有200S,然后干什么呢? 刷野买装备?继续推中?浪你妈比啊。、 你现在需要做的就是告诉队友我们现在一起推上路,找机会大龙。大龙在,小龙还有30S呢,看情况,比如,四一分推,一带上,四小龙。&br&3、别拖节奏,有能力时多推塔&br&还有些特殊时刻,比如大龙已经拿了,你们一条小龙都没有,这个时候小龙刷新,应该如何?带大龙buff直推!当你们都是前期强势英雄的时候,五个人集合在一起,旁边小龙刷新,是推中二塔还是小龙呢?当然是中二塔,破水晶。&br&4、以上这是一般情况,具体事件具体分析,别纸上谈兵。&br&&br&&/p&&p&&b&四、在BAN人时确定节奏与风格、&/b&&/p&&p&1、BAN人和阵容十分重要,我们要明确自己队伍的类型。当你在BAN选完过程中就可以对阵容展开思考。首先团队中必须有有控的英雄,这样可以为团队制造更多的机会。如果你们没有前排,可以试着选收割型英雄,如果你们中单是物理输出,上单打野一定要拿一个法术输出的英雄进行平衡。&/p&&p&2、通过对面的ban选也可以进行一定的猜测。假如对方选择禁用皇子,熔岩,是否对方特别害怕切入呢?那么我们可以选一个悟空进行上单。对面禁用了亚索和鱼人,那么思考一下对面为何要禁用这两个中单英雄?因为这两个英雄都会对卡牌造成很大的威胁。通过对方的ban选来进行自己方阵容的微调是一种能力。&/p&&p&3、对于经典节奏风格了解,孙子兵法有云,知己知彼,百战不殆。当你看到对方选人的时候你就能确定对方的风格必然能对对方的节奏产生有效的控制。&/p&&p&熟悉以下几种风格(按照时间顺序,一些现版本不适用但是权当了解吧):&/p&&p&1、ROAM&/p&&p&标志:ADC单线,另一个AP单线,下路辅助加半肉,打野半肉。后被S1总决赛被EU流轻松击败成为绝章。&/p&&p&2、EU&/p&&p&标志:全后期英雄,不打团,猥琐守家。所有游戏模式简略为:出兵→清兵→大龙→一波GG。标志英雄为。冰鸟,死歌,甚至拉克丝。&/p&&p&3、41分推&/p&&p&标志:传送武器,单带劫,一个蛮子无人敌。单带阵容必须保证其单带的人可以打过对方任意一个或者可以随时参加团战。&/p&&p&4、逆EU(换线流)&/p&&p&标志:抗压能力让己方输出得到完善的发育。&/p&&p&韩国速推流:&/p&&p&标志:国民英雄Shaco的狐狸,包括Insec手中的瞎子,等等前期英雄。韩国战队很少会选择发育型的英雄,除非是战术需要,他们需要的英雄,都是前期虎的一B的。如果一个团战能力并不弱的队伍,在前期就能压制你,让你没有后期可谈。&/p&&p&5、强开团阵容:&/p&&p&标志:熔岩、木木、老鼠、猴子、火女。&/p&&p&6、POKE阵容&/p&&p&标志:伊泽瑞尔,泽拉斯(光辉),狂野女猎手,未来守护者,天启先消耗残血,然后找机会开团。&/p&&p&7、防守反击阵容&/p&&p&莫甘娜,锤石,凤女,VN,拉克丝等等,等对方消耗技能吃完一套,慢慢的拉开打。&/p&&p&总结:&/p&&p&poke流怕强开团阵型&br&防守反击阵容克制强开团阵型&br&poke流破防守反击阵容&/p&
S6赛季排位赛已经开始了最后的冲刺阶段。还在因停留在青铜白银而苦恼不已?作为一个S2入坑的老鸟,把自己这些年来总结的思考,倾囊相授。希望它能有效提升你的思维,让你拥有专业选手的思维,即使只有青铜的操作,但是凭借稳健的大局观,也会在赛季结束时拿…
技术决定你能否做好你该做的事,意识告诉你应该做什么,策略决定你该朝哪个方向思考,大局观是你做任何决策的基本指导。缺乏大局观,这是通病。&br&举个例子,lol,我刚开始玩的时候操作都不会,主要是在学习操作。会了基本操作之后就开始学习补兵啊,线上1v1啊。这是技术。&br&渐渐的学会如何单挑赢对方了,可是接下来还是被人家打死,所以学会滚雪球,学会压制。有时压制对面,结果对面打野的过来把我杀掉了。如何反野,如何骗对面上来,判断什么时候对面打野会来;或是团战时候自己该做什么,何时切入在哪输出,保队友还是追对面,这是意识。&br&自己是该推塔还是去拿龙,是该四一分推还是团,是抓一个还是强开团,这是策略。&br&看到队友全是脆皮自己即使很想玩adc但是也选了tank出肉装,有了经济优势帮辅助分担一下视野,四处游走但是不是以自己这一路丢塔为代价,知道一座塔比一个人头值钱多了,知道这个游戏的核心是谁先把对面老家拆掉谁就获胜(很多时候早早就能解决的战斗为了杀对面杀爽,不断拖着不断浪,最后浪死),这是大局观。&br&我在玩这个游戏的时候常常迷茫,不知道自己该做什么。线上我该做什么,团战我该做什么,什么时候游走什么时候线上压制。这其实就是源自对自己在团队中的定位和作用不明确。这恰恰是最难掌握的,人们反而总是忽略这一点,参见各个lol视频,很少有讲解你在团队中的作用以及如何实现这一点的。偶尔也有提到的,比如团战中要注意切入时机,但是很少有把这一点当作重点来讲解的,而过于偏重技术。&br&wcg上中国队输给了韩国队,表面上看是输在策略上,单纯对线并不吃亏,输在了决策上。(被蛮子偷塔牵制,不强开团)深层次的原因在于中国队自己对这个游戏的认识不够深刻,没有把它当作策略问题来看待,而是单纯的竞技。单纯的竞技,如体操,和团队游戏比起来,如篮球,对这两者取胜之道的分析,可就不是一个层次的了。而制定策略的基础,就是大局观在起作用。对形式的判断,对前景的分析,这是大局观。而一切的一切,都是以团队目标为出发点的,就是胜利。&br&团队合作中,大局观的缺失,很大程度上源自于每个成员都以自身利益出发,自身利益大于团队利益,每个人的目标其实并不一致,所以会出现技术上能解决的反而做不成,技术达不到的肯定做不成。这种通病整个社会都广泛存在。比如玩lol,所谓抢人头的风气,甚至还以谁人头数多作为衡量标准而不是带来胜利。甚至众多玩家还没意识到这一点。&br&当然,也有可能不是大局观的问题,而是每个个体在加入团队时并不是抱有统一期望的。换句话说就是你为了赢,人家是为了开心。还举这个玩游戏的例子,有的为了胜利,我要刷胜率啊,或是我要拿首胜,这时候可能选位置的时候,只剩辅助,你不想玩这个但是你也忍了,为了团队你该出团队装出团队装,该出肉装出肉装。最后你家输出不给力走为太差上来就被秒,赢了,皆大欢喜,输了,这时候就该开喷了;有的是女朋友在旁边,我得秀操作,展现我的实力是第一位的,管他别人发育的好不好呢,人头我抢,兵我补,还得多浪几次秀一秀操作,哎,我不小心浪死了?最后赢了,皆大欢喜。要是就着这机会被人一波了,这队友不给力啊!我这么好的数据输了?都是队友坑!&br&这两种心态其实都反映了一个问题,就是个人对自己在团队中扮演的角色所承担的责任不明确。这话有点拗口,换句话说就是大局观的缺失。如果团队中其他人是因为技术达不到而造成失败的,你没有权利去责备他们,因为他们尽力了。但同时这也反映了你的队友对于自己应做的和自己能做的不明确。如果他明知自己不行还要上,那很有可能是第二种心态。在游戏中这样的队友,本身就不是把胜利当作第一要义来的,跟他理论,没意义。&br&对于第二种情况,团队中你的能力最强,所以你的责任也就越重。因为由于你的能力,你对整个队伍目标的实现,也就是游戏中的胜利,起着很重要甚至是决定性作用,没你赢不了。所以如果能力最强的你,不是以团队目标为第一要义,那么最重的失败责任一定在你。&br&当然,你也可以说,认真你就输了,一个玩没必要这样嘛。我觉得重要的不是我们到底是在玩游戏还是做话剧还是别的什么,而是有所收获有所启发。以小见大,从玩游戏这个小事情上就可以看出这个人是什么样的了。游戏上我们该乐呵就乐呵,目的是开心,欢乐,这没问题。但是真到了做事情的时候,心态的端正,可能就不是这么容易了。&br&ps:以上所说均为团队,而不是集体。团队合作中个人从道德上讲不应为团队牺牲个人利益,这是因为团队是个人为共同目标的达成而组建的。所以团队目标即个人目标。集体利益,这个词被讨论的太多了,举个例子,军训。个人利益需要为集体利益无条件让步。因为集体是强制你加入,或者说集体就是为了把个体集中在一起达成目的而诞生的,本质上它是个体被动加入的。
技术决定你能否做好你该做的事,意识告诉你应该做什么,策略决定你该朝哪个方向思考,大局观是你做任何决策的基本指导。缺乏大局观,这是通病。 举个例子,lol,我刚开始玩的时候操作都不会,主要是在学习操作。会了基本操作之后就开始学习补兵啊,线上1v1…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-243c9cee81a73a83c42778f7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&765& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-243c9cee81a73a83c42778f7_r.jpg&&&/figure&&p&录音整理:星吟&br&电台主讲:Riot Xie、Riot Guan、荔枝电台沉默姑娘&/p&&blockquote&&p&内容整理于海牛电台第15期,以下是整理后的正文。&/p&&/blockquote&&h2&&b&二玉合二为一珏&/b&&/h2&&p&千珏这个名字读音和含义都很契合这个英雄。千珏的英语是Kindred,这个单词本身是“血缘关系,有血缘的人”。LOL的英雄中,名字是具体英语单词的不多。这个名字体现了千珏一体双生的特点。中文的珏表示二玉合二为一,千珏不仅合乎原本的读音,并且也符合英雄双生的特点。这个名字不仅是一种音译,也是一种本土化的创作。虽然珏字有些冷僻,但是因为与Kindred这个名字音意两合,所以还是使用了这个字。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-243c9cee81a73a83c42778f7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&765& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-243c9cee81a73a83c42778f7_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&&b&黑与白,狼与羊 &br&&/b&&/h2&&p&千珏刚公布时配了一个小短片,片中一个声音沧桑的男性对一个声音年轻的女性说:“羊啊,你给我讲个故事吧。”羊说:“从前有个孤独苍白的人,后来他用斧头把自己砍成了两半,这样他就永远有一个朋友陪伴着他了。”&br&&/p&&p&这一段话描述的就是符文之地最初的死神,苍白的皮肤和黑色的头发是他的形象。他的皮肤变成了羊灵,而头发变成了狼灵,所以千珏这个英雄的狼没有脚。&br&&/p&&p&《伊索寓言》里也有狼和羊的故事,从此关于“狼和羊,善和恶”的形象在人类脑中打下基础。千珏最初的介绍词里面有这样一句话:“代表善的羊灵和代表恶的狼灵”——这就是受到之前《伊索寓言》善恶观影响后出现的一个错误。千珏的狼羊和善恶并没有关系,他们是一体的,死亡是一个必须经历的过程,也无关善恶。&br&&/p&&p&千珏形象来源灵感有很多种,其中最经典的是宫崎骏的幽灵公主。千珏的人物设定与国外社交网站中漫画家Chiara
Bautista创作的人物Moon Lady和Night Sky
Wolf非常相似。当时也有人问过这位画手千珏的设计是否来自她的漫画,但是她说并非如此,只是巧合之下很相似而已,因为狼羊黑白的形象在全世界都比较普遍。&/p&&p&&i&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-3dd6da683fcb3bd16e27e825cc2c4b62_b.jpg& data-rawwidth=&627& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&627& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-3dd6da683fcb3bd16e27e825cc2c4b62_r.jpg&&&/figure&&br&Chiara的漫画与千珏概念原画的相似之处&/i&&/p&&h2&&b&希腊戏剧与面具&/b&&/h2&&p&千珏虽然是一个角色,却由狼羊两部分组成,并且狼和羊有一个共同点,就是他们都带着面具。但是羊带着狼的面具,狼带着羊的面具。这是为什么呢?&br&&/p&&p&千珏面具的灵感来源,是古希腊的戏剧。古希腊戏剧分为悲剧、喜剧和萨提尔剧。&br&&/p&&p&古希腊悲剧并非令人悲伤的戏剧,而是指模仿严肃正当高尚的行为,取材自神话的故事,总体上表现形式和题材都非常严肃。古希腊悲剧又被称为山羊之歌或者葡萄丰收之歌。这两个称呼都和古希腊的酒神狄奥尼索斯相关。狄奥尼索斯的随从是半人半羊的怪物,古希腊人表演悲剧的时候会披着羊皮唱歌。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-f028f894b116b0b74456adfb3edb5f62_b.jpg& data-rawwidth=&754& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&754& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-f028f894b116b0b74456adfb3edb5f62_r.jpg&&&/figure&古希腊喜剧也并非让人发笑的戏剧,而是指表现现实生活和局势的演出。与表现神话故事的古希腊悲剧相对。&/p&&p&萨提尔剧则是用嬉笑怒骂的喜剧风格,来讲述狄奥尼索斯随从的神话故事。是喜剧形式和悲剧题材相结合。&br&&/p&&p&古希腊人民特别热爱看戏,戏剧节的时候所有人都会停下工作去看戏。因此剧场也必须非常庞大才能容纳如此多的观众。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-8b674a743f30e15b58cb6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-8b674a743f30e15b58cb6_r.jpg&&&/figure&但这带来另外一个问题,后排观众会看不清舞台上演员的脸。古希腊人于是发明了面具,千珏的面具灵感正是来源于此。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-5cfa4bef07fb15b9cd7d1f9ed2440821_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-5cfa4bef07fb15b9cd7d1f9ed2440821_r.jpg&&&/figure&&p&古希腊悲剧里有一个著名的故事:《俄狄浦斯王》。说的是俄狄浦斯王被预言会杀父娶母。故事的最后一句话是:“在你进入坟墓之前,不能说自己是幸福的”,这和千珏与生死的观念有所联系。&/p&&h2&&b&戏剧大师莎士比亚&/b&&br&&/h2&&p&戏剧这一元素在千珏的背景故事《完美的临终》里也有所体现。这个故事讲述了女演员玛迦在见过了真正的千珏后,演技变得很精湛,最后到达事业顶峰,得到在国王和王后面前表演的资格。&br&&/p&&p&玛迦所在的剧团叫奥菲伦姆,英语是Orphellum Mechanicals。这个剧团的名字奇怪,却大有来历,其中的内涵致敬了著名戏剧大师莎士比亚。&br&&/p&&p&用Mechanicals表示“剧团”致敬了《仲夏夜之梦》。《仲夏夜之梦》中,一个织布工被小精灵施乐法后变成驴头,这个被恶搞的织布工叫巴顿,他的兼职是演员。巴顿所在的剧团由六个手艺人组成的,剧团名字就是Rude Mechanicals,意味“粗鲁的工匠们”。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-24a7d20d3a47a33cda4afeb_b.jpg& data-rawwidth=&736& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&736& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-24a7d20d3a47a33cda4afeb_r.jpg&&&/figure& 而Orphellum则来自《哈姆雷特》中的奥菲莉亚。奥菲利亚是哈姆雷特王子的恋人。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-5a0be96f8bbb9b348b8ac_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&544& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-5a0be96f8bbb9b348b8ac_r.jpg&&&/figure& Orphellum来自莎士比亚的悲剧,Mechanicals来自莎士比亚的喜剧,因此Orphellum Mechanicals这个剧团名字也体现了千珏一体两面的特点。&/p&&p&奥菲伦姆剧团团长叫厄鲁席恩,Illusian,来自英语单词Illusion,也就是幻觉的意思。表达的人们对于千珏的形象主要来自幻想。&br&&/p&&p&玛迦故事的铺垫是舞台上的一出戏,真正的故事开始于剧团众人关于戏曲创作的争吵,转折于众人入睡后被强盗杀死,结束于玛迦在金环剧院的演出。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-6c6114bdfeefb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-6c6114bdfeefb_r.jpg&&&/figure&对表演创作的争吵中,演员想要追求更高尚的表演,而团长厄鲁席恩说观众喜欢看直白的表演,这就是古希腊悲喜剧的分别。&/p&&p&转折于众人入睡,同样是致敬了仲夏夜之梦中小精灵对睡着的人进行恶作剧这一剧情。&br&&/p&&p&之后玛迦剧团中的成员不幸被强盗杀死,而凑巧逃出生天的玛迦误打误撞中见到了千珏。那时千珏说是玛迦找到他们,而不是他们去找玛迦,因为千珏不是杀人凶手,只是死神,他们只猎杀临终人的灵魂,而不带走寿命未尽的人。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-6062c5aeb36d42c5c6c47d7b8c7cb8a8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-6062c5aeb36d42c5c6c47d7b8c7cb8a8_r.jpg&&&/figure&故事最终结束于金环剧场,对应了哈姆雷特为了测试自己的父亲是不是被害死了,于是排了一出戏,并请叔叔和母后看戏这部分剧情。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-5b195a80ab573b807fb3227dcd0ae1d1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-5b195a80ab573b807fb3227dcd0ae1d1_r.jpg&&&/figure& 玛迦因为见到千珏而变得精于戏剧,在饰演一辈子千珏之后,终于在舞台上被千珏带走。她的成功和死亡都与千珏有着千丝万缕的联系。最后,扮演着千珏的玛迦被成就了她的死神千珏带走,那时她会是什么样的态度,就是这个一个给读者思考和探索的开放结尾。&/p&
录音整理:星吟 电台主讲:Riot Xie、Riot Guan、荔枝电台沉默姑娘内容整理于海牛电台第15期,以下是整理后的正文。二玉合二为一珏千珏这个名字读音和含义都很契合这个英雄。千珏的英语是Kindred,这个单词本身是“血缘关系,有血缘的人”。LOL的英雄中,名…
先上几张图;大神18级只玩露娜,昨天之前是17级,排位69场上王者,胜率87%。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2421e99fcaf95da2b672d0e_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2421e99fcaf95da2b672d0e_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/adbaf47e7428855cef78bc492c62bb57_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/adbaf47e7428855cef78bc492c62bb57_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fdd775c33c9_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fdd775c33c9_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0e97c35a31ec9b6d2a9f1_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0e97c35a31ec9b6d2a9f1_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fbb306b31ab3c9ba46d9_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fbb306b31ab3c9ba46d9_r.png&&&/figure&&br&在这里我们&b&不说符文、运气、遇到坑队友,&/b&&b&只从自身出发&/b&,讲一个&b&真的王者&/b&需要具备哪些素质。&br&1.&b&操作&/b&,对线的时候仅仅是打爆对手是不够的,需要的是碾压,基本是让对手见到你就虚。&br&2.&b&协同&/b&,帮队友建立优势,如果你这一条线有优势,下路队友被打爆了得去协助队友建立优势,尽可能的把自身的优势扩大为团队的优势,自己经济好了去游走抓人,或是找机会进行小规模团战&br&3.&b&意识&/b&,小地图上注意对方的动向,清楚对方人员的大致分布,可以避免自己被单抓,更好的针对对手,并知道什么时候该推塔,什么时候能打团&br&4.&b&大局观&/b&,这个根本上其实还是意识,在这里简单展开来讲;如果对方所有人从小地图上消失5~10秒,是否能意识到对方此刻在干嘛。知道什么时候可以开龙,什么时候可以抓到对方开龙。下路可能爆发团战,上路的自己可能来不及支援队友,是赶去支援完成收割,还是拆塔牵制对手,需要的都是对大局的把握,有时候就是需要四个人打出伤害然后炮灰,让一人完成收割;有时候就是要卖队友让自己活下去&br&5.&b&配合&/b&,单排路人局需要的是你尽量去配合队友的动向,而不能期望他们来配合你;但不是盲目的去迎合他们,例如对方拿了龙buff知道这波团打了必死,但还有人出去主动团,就不用去配合他们一起死了;但如果是我方队友陷入危机可以救还是要全力救的。这类moba游戏总有人抱怨队友坑,大部分原因就是总想要队友配合你,队友不听你指挥,但根据经验如果可以做到以上4点,队友认可你的实力他们是会主动配合你,听你指挥的,但如果自己一直被抓,数据很难看自然没人理你。&br&6.&b&一点运气&/b&,这是比较其次的一部分,并不相信有人实力不够可以一直考运气抱大腿上王者,这点运气只体验在有时刚好出了一个暴击,快死的时候刚好升了一级,我方四人全倒被推上高地刚好对面五人同时掉线,这当然不可能,如果真的发生了请把你的炸房外挂也发我一个
先上几张图;大神18级只玩露娜,昨天之前是17级,排位69场上王者,胜率87%。 在这里我们不说符文、运气、遇到坑队友,只从自身出发,讲一个真的王者需要具备哪些素质。 1.操作,对线的时候仅仅是打爆对手是不够的,需要的是碾压,基本是让对手见到你就虚。 2.…
作为一个每天被杀亿万次,看到同胞惨死连眼泪都不许流,存在意义就是被杀掉变成金币, 死了连尸体都很快就消失,长期从事高强度(对抗英雄,拆防御塔),高风险(随时都会挂)工作,却无法获得任何实际上的报酬,反而经常将毕生积蓄送给英雄,就这样还得勇往直前, 从不像人类那样抱怨“生活已经如此艰难”之类的话。。可是就这样还会被无良玩家吐槽长得丑,不够养眼,死法不够酷炫的小兵。&br&你到底有没有想过小兵的感受?
作为一个每天被杀亿万次,看到同胞惨死连眼泪都不许流,存在意义就是被杀掉变成金币, 死了连尸体都很快就消失,长期从事高强度(对抗英雄,拆防御塔),高风险(随时都会挂)工作,却无法获得任何实际上的报酬,反而经常将毕生积蓄送给英雄,就这样还得勇往直…
1、劫,慎,凯南,阿卡丽在打麻将…&br&但是阿卡丽动不动就隐身看牌…&br&劫就跟慎说,你倒是嘲讽她一下,别让她老出老千啊…&br&慎虽然每次都知道阿卡丽的位置,但是每次都故意嘲讽偏,换来劫的一顿骂…&br&当然这是一般情况下,比如那天,凯南被阿卡丽惹毛了,原地一个大…&br&听说后来这几个好久没再打过麻将…&br&你问他们打麻将赢什么?&br&蓝爸爸呗!&br&&br&&br&2、提莫一直在忙着采蘑菇…&br&要知道人家这一年能绕地球转好几圈的蘑菇产值可不是吹的!&br&&br&&br&3、蒙多一直在到处旅行,&br&因为他说,蒙多想去哪就去哪…&br&还是有许巍的感觉的,&br&不过他不怎么去韩国,&br&因为他碰到人就说,蒙多觉得你是个大娘们,&br&太伤自尊了,&br&都嘲讽散了好几个男团了…&br&&br&5、蛮王经常去莆田系男科医院…&br&可能五秒是有点可怜,&br&艾希恐怕可是欲求不满,&br&而且艾希醋意极重,&br&上次蛮王残血调戏了一下红爸爸,&br&就被远处飞来的冰箭直接爆菊,&br&半个月都没敢下床…&br&&br&&br&6、塞恩据说去了日本…&br&到了一个叫秋名山的地方,&br&在那里给予了一个叫藤原拓海的年轻人一次刻骨铭心的失败,&br&据说他用了传说当中的灵车漂移…&br&&br&&br&7、雷克塞不用说了…&br&中国山东某地区著名学校特A级学员,&br&据说当年那个学校的标语,&br&就是为了赞颂雷克塞在野区强大的统治力…&br&&br&&br&8、死歌开了个乐队…&br&主打曲目,&br&死了都要爱,&br&每次开演唱会虽然没观众,&br&但总能造成成吨的伤害…&br&直到后来星妈也加入了这个乐队…&br&&br&&br&9、泽拉斯一直在海边溜达,&br&还喜欢下下水,&br&估计以后要和塞恩组合一个组合…&br&灵车漂移+棺材板冲浪…&br&没谁了…&br&&br&&br&10、兰博不写小说去拍电影了…&br&&br&&br&11、塔姆,有一天塔姆没事在河道里溜达,&br&这一寻思,&br&没事干,&br&找泽拉斯冲浪去吧!&br&于是含着泽拉斯就在河道上冲浪起来!&br&泽拉斯说:&br&你这不算冲浪!&br&塔姆说,&br&河道不仅可以冲浪,&br&亦可赛艇!&br&&br&&br&&br&12、瑞兹属于典型的老司机,&br&动不动就叫人上车,&br&“跟我走,跟我走”&br&那句一言不合就飙车,&br&说的就是新瑞兹开大的飒爽英姿,&br&直到那一天,&br&他去了东方一个神奇的网站,&br&从此江沪浙威名传天下,&br&据说是因为瑞兹“包邮”着这片土地…&br&&br&&br&13、千珏自从认识了金克斯,&br&就把峡谷闹的鸡飞狗跳,&br&“我就喜欢你看不惯我又杀干不掉了的样子”&br&那天她又开着大招调戏纳什男爵,&br&“啊哈哈,拜拜了您的”&br&大招结束他匆匆跳走,&br&嘣!&br&我操你妈的提百万!&br&&br&&br&14、嘉文四世殿下!&br&请问我可以拥有你的爱情吗?&br&拉克丝表白道…&br&嘉文愣了一下,&br&我,我已经有喜欢的人了…&br&不过就算我跟他在一起,&br&也会继续把你当做亲人的!&br&拉克丝有些沮丧地低下了头,&br&却不知背后的哥哥满面潮红…&br&&br&&br&15、贾克斯自从丢下了破败拿起了路灯柱子,&br&麻烦就没停过,&br&到处有人找pk,&br&动不动就出动一个师的兵力,&br&最惨的是六神装城管天天追他,&br&说是要把路灯柱子还给国家…&br&&br&&br&&br&16,古拉加斯本来嗜酒如命,&br&直到那天,&br&塔姆带着他开车,&br&被判醉酒驾驶,&br&据说在局子里待了半个月,&br&没喝到酒,&br&整个人瘦得跟费德提克似的…&br&&br&&br&17,想当年俺老孙大闹天宫,&br&十万天兵天将给加了五十万点双抗,&br&硬得飞起,&br&结果他妈的取经路上到处都是单挑,&br&要不是观音,如来各路神仙一路狂奶,&br&真他妈不知道猴年马月才能取到真经啊!&br&孙悟空又喝了瓶红,叹息道…&br&&br&&br&18、凯南最近不在家,&br&慎,阿卡丽还有劫天天三缺一,&br&也是烦得不行,&br&你问凯南去哪了?&br&这几天不是正在赶pokemon go的片场么…&br&&br&&br&&br&19、琴女是峡谷里著名的模特,&br&身材那叫一级棒,&br&但是她平时溜达从不进草丛,&br&据说上次她从草丛边上走,&br&第二天就被班德尔城的小报给发了很多走光照…&br&&br&&br&&br&20、豹女最近跟猴子走得很近…&br&猴子也觉得不对劲,&br&“奶大力奥不,奈德丽,你到底想干啥?”&br&豹女羞红了脸颊说&br&“我想试试你那根可长可短,可粗可细的棒棒!”&br&猴子当时就也脸红了,&br&不知所措的看着她,&br&“别他妈想歪了,老娘就想借你的钢管练练舞!”&br&&br&&br&21,有一天,库奇在路上走着,&br&赵信忽然从草丛里窜出来打了他一顿,&br&库奇虽然很委屈,&br&但还是忍不住要讲道理,&br&菊花信,你为什么要打我!&br&菊花信默默地看着他&br&“我有些郁闷”&br&“你郁闷和我有什么关系?”&br&“他们说打飞机就能缓解郁闷…”&br&&br&&br&22、诺手蹲在小龙坑里叹气…&br&盖伦走过来,&br&“咋滴啦这是?”&br&“唉,别人都叫我小学生之手,伐开心…”&br&“你不就是么,小短手…”&br&“小学生最爱啊,啊哈哈哈…”&br&诺手看了看盖伦身上的狂徒蓝盾反伤甲日炎振奋水银鞋,用力咽了口口水…&br&忽然诺手往前凭空一个E从身前拉出一个提莫,然后AWAQR一套直接秒掉…&br&“叫你他妈看我笑话”&br&&br&&br&23,赵信特别喜欢藏在路边的草丛里捅人菊花&br&结果那天一个炼金从他面前跑过,&br&“你追我如果你追到我…”&br&赵信追了这个炼金三条街,&br&然后差点挂了…&br&据说从此赵信再也不捅人菊花了…&br&&br&&br&24、其实武器店的老板最近比较烦…&br&轮子妈投诉说买了无尽,&br&十下都没暴击…&br&VN说这破败吸血太低,&br&自己又被小兵打死了…&br&提莫老是动不动就来叫爸爸叫爷爷…&br&不就想白要一把无尽么…&br&皇子比较奇怪…&br&一直要求把双截棍加到武器库里…&br&&br&&br&25、来介绍一下英雄联盟摇滚乐队吧!&br&主唱是卡尔萨斯和索拉卡(这必须的),&br&键盘手是琴女,&br&亚索在里面吹箫,&br&吉他手,&br&当然是塔姆啊!&br&虽然是哈哇伊吉他~&br&&br&&br&26、话说布里茨和李青都穿上了拳击皮肤…&br&布里茨,你听着,&br&过会儿咱俩就去奥运会啦!&br&到时候一开打你就把裁判拉过来,&br&咱俩给他一顿揍,&br&揍完我给他一脚踢回去咱就跑!&br&好的,没问题!妥妥的!&br&&br&&br&&br&27、新一届峡谷马拉松要开始啦!&br&这一届的种子选有剑圣、人马、龙龟、奎因!&br&规则是从上方的泉水边跑到下方的泉水边!&br&选手们还的那个选择了时光、露露、天使等后援团!&br&紧张而激烈的比赛就要开始了!&br&最后谁赢了呢?&br&慎呗…&br&看剑圣领先直接大到他身上然后一个E闪果断冲线~&br&&br&&br&28、最近天气太热,大家都去找贾克斯…&br&“你要不也出个鬼书,&br&天气这么热,&br&你这风扇(E)不能停啊…”&br&奥拉夫就不用,&br&他都是去找迦娜,&br&“反正老子诸神黄昏也不用怕被吹起来…”&br&&br&&br&29、崔斯特有些沮丧的找到武器店老板…&br&“老头,能不能给来一副牌,&br&只要黄牌啊”&br&“咋滴啦?”&br&“这几天暑假,整天落地红牌落地蓝牌,我都烦了…”&br&这时格雷福斯也跑了过来,&br&“我要换枪,老子要加特林!”&br&&br&&br&&br&30、巨魔对大嘴说:哦&br&&br&&br&深夜更,丧心病狂系列…&br&&br&&br&31、兰博丢下了自己那套需要仰望的机甲,穿上了自己四十厘米高的恨天高,来到联盟第一的长者亚龙夜店…&br&这个冰火两重天是什么招数?&br&他问服务的瑞萌萌,&br&就是你站那,火男一套给你晕了,远处艾希再补一个大…&br&卧槽,那这个老汉推车呢?&br&看那边,有个塞恩,你点了他就冲过来…&br&这他妈明明是车推老汉好吧…这个观音坐莲不错,挺文雅的,我就来这个了…&br&好的!瑞萌萌说完就三段q溜了…&br&这时兰博发现自己周围出现了一个大红圆圈…&br&&这里是!斯!巴!达!&&br&&br&&br&32、狗熊这天在街上溜达,&br&忽然小安妮过来了,红着小脸…&br&叔叔,叔叔,你可以跟我到角落里来么?&br&有重要的事情要问你哟!&br&沃利贝尔一听,脸也红起来了,&br&就跟着安妮来到了小树林…&br&叔叔,叔叔,你有恋爱对象了么?&br&狗熊一听,脸更红了…&br&没,没有…&br&安妮忽然脸色一变打出一套技能,&br&瞬间晕住狗熊,召唤出提伯斯,&br&提伯斯跑到沃利贝尔身后就不可描述起来…&br&“没有就好,提伯斯说他喜欢处男哟!”&br&&br&&br&33、布里茨和李青从奥运会上回来了!&br&李青说:这玩意不怪裁判啊,&br&那桌子底下站着个提莫,&br&一道关键时刻就给他致盲,&br&布里茨说:咱这打错人了啊…&br&李青叹了口气:没事,最后我踢飞裁判那一脚顺带把提莫也踢飞了,咱跑的时候我看见旁边有个强迫症亚索已经飞上去了…&br&&br&&br&34、塔姆说,你们知道么,本来召唤师峡谷的那句“地方还有五分钟到达战场”是“敌方还有五分零一秒到达现场”,我来了就变成了五分钟,而且我在血量为零的时候能多活一秒…&br&&br&&br&35、巴德是峡谷的急救医生…&br&巴德巴德,古拉加斯喝多了去单挑男爵,快救一下!&br&好的~小金人走你!&br&巴德巴德,千珏中了提百万的蘑菇,块救一下!&br&好的~&br&巴德还要定期更新自己放在峡谷何处的药瓶子以备不时之需,当然自己也顺便自己吃吃经验…&br&他还是峡谷派出所认证的开锁将,其实明明是穿墙的…&br&前段时间有剧组找他,他明确表示老子是穿墙的,不是遁地的,《盗墓笔记》这种片子找雷克塞和约里克去!&br&结果剧组转身就去找了EZ…&br&&br&36、娜美想谈恋爱了…&br&可是鉴于自己的身体特征,&br&缺乏某种活动的能力…&br&找了好久也没找到格式的…&br&直到后来遇到了魔腾…&br&&br&&br&&br&37、阿狸最喜欢搞直播了…&br&那天阿狸残血在草丛里搞直播,&br&秀大胸,秀美腿,&br&远处金克斯终于忍不住了,&br&一发大招把她收了,&br&阿狸临死之前喊了一句…&br&“谢谢金克斯的火箭!”&br&&br&&br&有想法再更~&br&&br&&br&我并没有授权任何媒体转载,掌盟和特玩网纯属盗用…&br&&br&&br&光看看不如加个关注啊~&br&ヽ(=^?ω?^=)丿
1、劫,慎,凯南,阿卡丽在打麻将… 但是阿卡丽动不动就隐身看牌… 劫就跟慎说,你倒是嘲讽她一下,别让她老出老千啊… 慎虽然每次都知道阿卡丽的位置,但是每次都故意嘲讽偏,换来劫的一顿骂… 当然这是一般情况下,比如那天,凯南被阿卡丽惹毛了,原地一…
&b&&u&动脑比操作更重要&/u&&/b&&br&&br&见多识广——你可以上白金&br&举一反三——你可以上钻石&br&活学活用——你可以上王者&br&如臂使指——你可以打职业&br&&br&&br&&br&&ul&&li&&b&前言:游戏的本质&/b&&/li&&/ul&对于正常人,只要用一般学习或体育竞技的原则来打游戏,那么就能做到在游戏里不坑。&br&绝大多数“坑”,都是&u&&b&
用“娱乐”当借口
&/b&&/u&,实则不思进取,好逸恶劳,妄想不付出任何努力,坐等天上掉馅饼的人。而好逸恶劳的典型表现,就是“妄图不劳而获,和&b&&u&
渴望寻求捷径
&/u&&/b&。”&br&也就是说,当一个人想要走捷径的时候,往往是这个人在这个领域里并不能成大事的标志:他并没有端正的态度、良好的心态,去脚踏实地地在这个领域里付出努力。&br&&br&不过,没关系,在游戏这个领域里,尤其是“英雄联盟”这个游戏中,有一个
捷径的省力方法——用动脑子“代替”体力活(这本是其它领域,比如学习和体育里,行不通的方法)。这都要归功于这个游戏的本质,并不是孤立的衡量你自身的优劣,对你的基本功有什么硬性要求;而是在衡量你和你的对手之间,谁更强更弱。&br&&br&&b&&u&商场可能会两败具伤,没有赢家&/u&&/b&;&br&&b&&u&学术可能会走尽弯路,一事无成&/u&&/b&。&br&但是,英雄联盟,就算10个人都挂机,&b&&u&也一定有5个赢家&/u&&/b&。&br&&br&&b&这就是游戏和人生最大的不同&/b&。&br&&br&影响这个游戏胜负的本质,不是你有多强、对手有多弱,而是你比对手强多少。&br&就算操作能提高你的水平,那也并不意味着你&b&&u&
一定只能苦练操作
&/u&&/b&。&br&如果动脑1分能提高10分实力,练习操作1分能提高8分实力,那么动脑相对操作而言天然是捷径。&br&就算你只付出了9分努力,而对方付出了10分努力,你依然能够战胜对手。&br&(事实上,这个比例比这还要高,也许动脑1分能提高10分实力,练习操作只能提高3分实力。)&br&当然,如果你&b&&u&
想要走上真正的顶尖,操作是必不可少的
&/u&&/b&。&br&&br&但是如果你只是追求“不坑”,我可以保证一点:&br&&b&&u&勤于动脑,就算操作只有一般程度,你上新区的钻石5是没问题的
&/u&&/b&。&br&&b&&u&勤于动脑,就算操作只是勉强说的过去,你上任何区的白金5是没问题的
&/u&&/b&。&br&&br&那么,接下来就是如何让自己成为一个&u& 脑力型 &/u&选手。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&1.什么是意识?——有些伪高手会跟你说,这个游戏需要意识,但是他们不告诉你什么是意识,因为他们自己也不知道那到底是什么,甚至他们自己其实也没有意识。&/li&&/ul&当很多刚开始接触这个游戏的玩家想要了解如何成为高手的时候,都会接触两个词:&br&“节奏”跟“意识”。&br&&br&伪高手们告诉你,“意识”只可意会不可言传,因为他们也不过是知其然、不知其所以然。&br&首先,我先讲两个貌似和真正进入游戏后的对战无关的事:&br&&br&&blockquote&第一件事,是有一次和同学开黑,我们的1楼一本正经的B&P,然后选择了卡牌确定。过了一会,这个1楼突然说“不想玩了,我送人头吧。”我同学顿时很生气,开始骂人,然后准备秒了这一局。这时候我对他说,你等等,这个1楼自己会退的。他是有朋友来了,他想跟他朋友双排,还不想等5分钟,所以吓你们想看你们有没有人退而已。&br&最后果然有人秒了这一局,2个小时以后,我让我同学用盒子查了那个人的ID,果然跟另一个ID在开黑。我同学问我我是怎么知道的,我笑了笑说:我身边就有这样不要脸的人,我见过,所以也就能猜到。&br&&br&第二件事,是有一次排位,我们有两个队友从进入游戏开始,就不停送人头。但是我们这边包括我在内剩下3个人都不是本人,所以直到20分钟依然在僵持。这时候我对另外两个人说:放弃吧,这局我们不可能赢,他们是4个人一起排位,2组2黑,每组一个人挂起等待30秒,另一个人进房间看是不是对家分配到同一局游戏,是就进入开始送,不是就让挂起的人用右键开始栏关闭客户端。这样他们不扣胜点,没有等待5分钟时间。&br&他们两个人不信,我说不信你们用盒子或者官方助手查一下战绩,看看他们是不是有4个人是总做对手?他们一查果然是那样,无奈投降。游戏结束以后,所有人(包括那4个演员组)都问我是怎么知道的。我说,第一,我身边有人这么干,让我知道了。第二,你们有一次反野太假,我一直关注着全地图,你们不可能知道当时我们的位置。他们两个没注意,但是我看到了。所以我确定你们是在演,而且还坐在一起,所以才像有全图挂一样。&/blockquote&&br&你是不是觉得这和“意识”毫无关系?我告诉你,这就是“意识”的最顶级形态。&br&&br&最低级的意识,是你能不能击杀对方,会不会被反杀。&br&稍微高一点的意识,是有没有人来GANK,应不应该去GANK别人。&br&再高一点的意识,是团战中什么时候上,什么时候交关键技能。&br&再高一点的意识,是应不应该打龙/Buff,对面有没有打龙/Buff,要不要去反/抢。&br&再高一点的意识,是现在这个时间节点,应该团还是应该带线。&br&再高一点的意识,是这个高地能不能上,到底是大龙重要还是一路重要。&br&再高一点的意识,是对方会采取什么样的战术,对方会不会偷家,会不会套路,该如何应对?&br&再高一点的意识,也就是顶级形态的意识,是“这一局能不能赢,如果能,该如何才能赢”。&br&&br&比如,有人在对方破了3路,优势巨大,临结束的时候提醒队友可以打小龙。&br&这是有意识的体现吗?单纯为了打龙而打龙,不考虑这对胜负有什么作用。&br&这不是有意识,恰恰是无脑的体现。&br&&br&很多人只不过做到了防别人Gank,去Gank别人,就觉得自己意识太高了。&br&殊不知这不过是刚刚做到了“稍微高一点的意识”而已。&br&简单的来说,就是这种程度的意识,&b&&u&对决定最终胜负,可有决定性作用&/u&&/b&?&br&&br&意识,你可以理解为“&b&&u&未卜先知&/u&&/b&”的能力。节奏,是你对“未卜先知”的&b&&u&预见的精确和稳定程度&/u&&/b&。&br&顶尖的意识,就是预料到后续发展的所有可能性,而不是对未来茫然无知。&br&良好的节奏,就是你把一切都猜对了,没有任何意外发生。&br&&br&是的,就是这么简单:&u&&b&
意识就是想象力,节奏就是猜对了
&/b&&/u&。&br&你见多识广,思维敏捷,信息提取能力和洞悉力强,你就是有意识。&br&你逻辑缜密,判断精准,所有的事情都按照你的想象丝毫不差地上演,这就叫节奏好。&br&&br&意识并非只可意会不可言传。&br&不可言传不过是因为一般人不懂得“想象力”的来源何在。&br&&br&你会发现,很多伪高手经常会发生某一局突然发挥失利,然后巨坑无比,嘴上说着“这局输了”,然后最后还躺赢了。用他们自己的话来说,就是“节奏乱了,就不会玩了”。事实上,所有嘴上说“&b&&u&没节奏了,就不会玩了&/u&&/b&”的人,只不过是给自己不动脑找借口而已。&br&因为如果勤于动脑,就会知道:“没有了他原先预定的节奏,不代表不能赢,不代表没有补救措施,不代表自己就应该不会玩。”&br&他们稍不顺心就不会玩,根本原因是因为他们知识量太单薄。因为他们没有更高层次的脑力,所以才一但不按照最初的设想进行游戏,就什么都不会了。如果他们的脑力能够到达最顶级的“意识”,他们不可能会出现“不会玩了”的情况。&b&&u&高手的一项重要素质,就是会打逆风、会抗压&/u&&/b&。&br&&br&所以问题的重点来了:决定想象力的先决因素是什么?&br&真正让我“未卜先知”的是什么?“意识”的基础是什么?&br&为什么我可以做到查对战数据之前,就知道谁和谁是什么游戏心态?&br&为什么我可以在对方视野暴露之前,就知道对方会前来Gank?&br&&br&&b&&u&
就是“知识量”
&/u&&/b&。&br&&br&这是反直觉的一个答案:我们不是知道的越少想象力越丰富,恰恰是知道的越多想象力越丰富。&br&想象,是假想,不是幻想。是需要知识和逻辑在其中起作用的。&br&我 &b&只有知道可能会发生什么 &/b&,才能在诸多可能中确定可能性最大的那种情况。&br&如果我对可能的选项一无所知,我用什么“未卜先知”?&br&&br&见多才能识广。一切思辨的基础就是见识要宽阔,什么都见过。&br&比如韦鲁斯的被动是什么?巨魔的被动是什么?&br&然后就是传送塔比传送小兵CD快60秒(这个竟然很多白金的都不知道?)。&br&再然后就是如果兵营快好了,对面也快活了,就别想一波了。&br&&br&成为象棋高手的必由之路就是看过足够多的棋谱。&br&擅刑侦者,必先通晓犯罪手段。&br&反刑侦者,必先身为刑侦达人。&br&心通达者,必先尝尽世间百态。&br&&br&想要和对手斗智斗勇,你光有勇是没用的,你还需要智。&br&智的基础,就是见多识广。想要有高端意识,想会带节奏,先要有足够的见识才能做到。&br&所以你想要不坑,第一步,就是要懂得够多。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&2.我告诉你怎么玩,你就怎么玩?——有些伪高手会告诉你,他怎么说你就怎么做,别问为什么,这么做一定对(或者“说了你也不懂”)。其实他们所说的话,根本不对你有任何指导意义。&br&&/li&&/ul&接下来的问题就是,什么是“知识量”?如何提高知识量?&br&很多人最痛苦的就是“你说这些我似懂非懂,但事实上对我来说并没有什么卵用啊。”&br&为什么很多时候,别人告诉你怎么玩,但是你却发现对你一点帮助都没有?&br&因为他们不会归因。所以他们告诉你的其实只是一些官话套话,用经典的话来形容就是:&br&“T拉住,治疗奶好,DPS使劲抽!”这种喊口号一样的指挥,对你并没有什么帮助。&br&&br&我看过很多攻略、帖子,看过很多视频、直播,却惊讶地发现,就算是经常玩游戏的人,甚至靠玩游戏吃饭的人,一些编辑,依然在睁着眼睛说瞎话,犯一些原则性的错误,将自己的胜利错误的归因,明明是因为A获得胜利,却总是在吹嘘B,发表一些谬论,有时候甚至自己打自己的脸。&br&那么什么是知识量?如何甄别充斥着网络的各种真理和谬论?什么途径才是增长知识量的正道?&br&&br&不是什么都能叫做知识的,只有真正有用的才是知识。那么什么才是有用的?&br&举个例子:&br&&br&&blockquote&有一次A君带他的一个刚接触LOL的朋友B君玩游戏,恰巧我在旁边。&br&&br&没一会,A君就开始咆哮:懂不懂什么叫&u&&b&
&/b&&/u&?啊?我要你有什么用?猥琐都不会?&b&&u&能不能不被开团?我不在别打
&/u&&/b&,这都不会吗?&br&B君的回答自然是预料之中的“不是我要打的,是&u&&b&
&/b&&/u&。”&br&A君的回答也是不出所料,“走位啊,你不会走位啊?你不中对面技能,对面能强开?”&br&B君自然也是一贯套路“那个技能我根本躲不开!怎么走位能躲开?你给我躲一个我看看?”&br&后面就是无止境的“我如果躲开了怎么办?”“你NB行不行?”……没营养的争执了。&br&&br&我在旁边一直看在眼里,只是等他们争执结束之后,才告诉B君:你并不是不会走位,你是不会站位。第二次团战的时候,B君又习惯性地往队友人堆里扎,我这时候告诉他:你别贴着左边,你贴着右边站,他们石头人就不大你们了(B君用的是众星之子)。&br&之后果然对面并没有强开。B君啧啧称奇,A君沉默不语。&br&&br&又过了一会,A君偷塔被抓(A君用的是无极剑圣),惨死。A君死后一拍键盘,又开始咆哮“&u&&b&
&/b&&/u&,牵扯你不会吗?他们来抓我你们在干什么?打野?你们往前推啊!怎么这么笨呢?我问你我要你干什么?啊?你有什么用?啊?你知不知道什么叫牵扯?”&br&B君自然也是万年不变的回答“我就是辅助,他们不推我有什么办法啊?”&br&&br&我还是等他们争执结束之后,才告诉B君:你并不是不做视野,而是眼位不对。作为一个辅助,你不能从开局对线到10分钟到20分钟眼位一直不变的。刚才如果你在河道放眼,他们去了5个人抓下路,你们上单自然就会去上路推线了。已经20分钟了,你的眼放在下路三角草已经没有意义了,因为看到了也来不及了,没有任何实际价值。&br&之后B君在我说的地方放眼,他的队友果然不再打野,而是知道自己该干什么了。&br&&br&游戏结束以后,A君吐槽了一句“B,你真特么没意识。”&br&我就说A君:“你总说猥琐啊,牵扯啊,这些别人是听不懂的。你要具体到切实行动上来。”&br&A君来了一句“什么都要我指挥,我要他干什么?我自己一个人玩两个号得了呗?”&br&我说,那你说那些没用的,还不如什么都不说。为什么我说什么B就能听懂呢?&br&A君实在下不来台了,憋出一句“你NB行不行?别在这跟我墨迹了,你玩你自己的去吧。”&br&&br&我就呵呵一笑,说:“B咱们走吧,我饿了想吃饭。”B直接站起来拍拍屁股跟我走了,留下A一个人愤怒地跟键盘和鼠标撒气。&/blockquote&&br&我也并没有解释对面石头人的心理活动,也没有解释如果B和C位站在一起对方就算有塔也会强打他们,B和C位不站在一起,就算没塔对方也要提防剑圣收割,不会交技能。&br&但是,B君以后一定能懂什么叫“不被开团”。&br&&br&知识的有用与否,主要取决于你归因的能力,提取信息的能力,你的眼光够不够准确,能不能看透表象,发现问题的根本原因在哪里。&br&&br&有效的途径,就是跟真正的聪明人学习,你要清楚的是大多数主播的,玩游戏的,混论坛的,学霸是很少的。你要做的就是跟“真正聪明的人”学习,他们所说,对你具有真正的指导意义,而不是话费大量时间看一些实际没有用处的攻略和视频。&br&&br&以下就是典型的反面教材:&br&比如这个:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//lol.te5.com/db/yx/5974.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&时间刺客 S5艾克&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f3bbcc4b41c4bfdf86c30_b.png& data-rawwidth=&422& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&422& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f3bbcc4b41c4bfdf86c30_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/693fd89f90ccdeafb0716dca418df2ec_b.png& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&https://pic1.zhimg.com/693fd89f90ccdeafb0716dca418df2ec_r.png&&&/figure&&br&这种攻略明显是挂羊头卖狗肉的。&br&&br&还有这个:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//lol.te5.com/db/yx/6020.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暗影之拳 S5阿卡丽&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c4ef66cd34f972abc86e20_b.png& data-rawwidth=&326& data-rawheight=&366& class=&content_image& width=&326&&&/figure&AKL的E是325码,500码已经是奥巴马的射程了,那样的AKL不要太凶,QE对点不需要W不解释。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&3.护甲的收益越来越低?——有些伪高手会告诉你,护甲一开始的收益很高,后来的收益会越来越低,所以护甲到100以后就不用再出了。&br&&/li&&/ul&我看过很多主播,很多网站的编辑,很多知名玩家,纷纷在散布一些“伪科学”,最典型的两条就是“LOL的属性是4舍5入的”和“LOL的护甲收益越来越低”。&br&&br&他们也许可以有很高的段位,很高的话语权,但是这并不能掩盖他们信口开河说瞎话的事实。他们自己有错误的想法无所谓,但是打着“教育大家,科普大众”的外衣出来误人子弟造成恶劣影响,这简直就是不负责到了极点。&br&首先,LOL的属性,不是4舍5入,只不过是后面的数字你看不到而已。&br&然后,护甲对于AD伤害来说,就是线性收益,不会有收益递减。&br&&br&&blockquote&有一次,我的一个队友用一个泰坦,但是护甲出到140就开始出输出。我跟他说:”这一局对面纯AD还是菜刀队,伤害很高,你这点护甲不够,但是你多出点护甲他们就完了。“&br&他非常不屑地跟我装B到:“菜B,护甲越高收益越低,这都不懂,还教你爹玩游戏呢?玩好你自己的得了。”然后他脆的跟纸一样,不停地死,还骂队友不跟进。&br&而与此同时,我自己一个人单杀对面3个人,队友连助攻都得不到。&br&&br&又有一次一个同学用盖伦,出了狂徒还要出振奋。我对他说,对面ADC出破败了,但是没有甲穿,现在还在做女妖,一时半会也出不了甲穿,你先出护甲对面打不动你。&br&他哈哈大笑,跟我说:我还以为你是大神呢,你连护甲越高收益越低都不知道?我已经100护甲减伤一半了,再高没用的!振奋被动和狂徒还有盖伦被动配合。论玩盖伦,你没我会玩!&/blockquote&&br&我不想说他们自己的出装对还是不对。我只想纠正很多人这样一个误区:护甲越高收益越低。&br&&br&我发现甚至很多论坛的版主,编辑,都会说出如下的错误言论:&br&他们会拿出这样一个公式:伤害减免=护甲/(护甲+100)&br&然后满嘴开花地跟你说:你100护甲是50%的减伤,但是你200护甲只有66%的减伤。你后面100护甲只提供16%的减伤,收益太低了。&br&&br&我不想说他们那个公式只是推导公式,真正原始的公式是这样的:可承受物理伤害=(100+护甲)*生命值&br&我只说他们错在哪里了:&br&&b&&u&
前面的1%减伤,和后面的1%减伤,根本就不对等!
&/u&&/b&&br&我们来做一个假设就很清晰明了地说明了这个问题:&br&&br&&blockquote&你有100生命值,对方有20攻击力。&br&&br&如果你的减伤从0%提升到20%,对方从需要打你5下提升到7下。&br&你多耐打了2下,相当于提升前5下的40%&br&&br&如果你的减伤从80%提升到90%,对方从需要打你25下提升到50下。&br&你多耐打了25下,相当于提升前25下的100%&/blockquote&&br&所以你明白了吗?&b&&u&
前20%的减伤提升,还不如后10%的减伤提升的一半有用
&/u&&/b&。&br&最简单的,你极端一点想,减伤从0%到1%,和从99%到100%,能一样吗?&br&&br&&blockquote&我们换一种算法:&br&你有100生命值,对方有20攻击力。&br&&br&你的护甲为0,减伤0%,对方需攻击你5次。&br&你的护甲为100,减伤50%,对方需攻击你10次。&br&你的护甲为200,减伤66%,对方需攻击你15次。&br&你的护甲为300,减伤75%,对方需攻击你20次。&/blockquote&&br&事实的真相是:护甲的收益是“线性”的,&b&&u&对方纯AD/AP伤害优先堆抗性,混合伤害优先出生命值&/u&&/b&。&br&对方优先出黑切轻语,就出生命值(兰顿/冰锤),对面先破败,就出护甲(荆棘/冰心)。&br&最愚蠢的,就是对面出破败,你出狂徒。最合理的就是兰顿或冰心,不仅提高护甲,还抑制破败的攻速收益。&br&&br&很多人总想要固定的出装套路,应对一切局面。其实他们就是单纯的脑力不足,可是他们不希望找办法去解决,因为太辛苦,他们想到的方法是:回避。&br&然后把自己的问题归结到别人坑上:“艹,这对面这么肥,谁给养的啊?这还打个屁了?赶紧20。”&br&或者“你看对面AD,你再看看你,有什么用?”更有甚者“我乐意啊,你咬我啊?”&br&&br&其实我说这个例子是要说明什么呢?&b&&u&感觉是会骗人的,只有数字不会&/u&&/b&。很多人跟你说感觉,不过是因为他们数学不好,他们当然希望你也跟他们一样数学不好(当然可能你数学也不好…那就当我没说…),他们甚至希望所有人数学都不好,把数学这个学科作废了最好。&br&&br&我之前用C位英雄,都是一个Q技能打在对手身上,看数字就知道我全套技能能打多少伤害。这都是事先用数学算好的系数,到时候临场心算就够了。&br&凭感觉?呵呵,只会凭感觉的人,当然不希望其他人用数字去精确了,&b&他们巴不得全世界所有人都凭感觉行事呢&/b&。&br&用脑子碾压对手,就是在对方不在意,甚至刻意回避的领域里,超过对手。&br&&br&&br&&b&&u&
往往都是事半功倍
&/u&&/b&。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&4.键位都是个人习惯,没有优劣?——很多人除了调智能施法之外,似乎“键位设置”菜单对他来说就没有下拉过哪怕一次。&/li&&/ul&我不说物品施放可以改为T、G、B、V,这些还可以说“个人有个人的习惯”。&br&&br&F1,F2……快速看视角,你们设置成Z、X、C、V看一下,有那么费劲吗?&br&我就奇怪了,一个个废操作鼠标 啪、啪、啪 点的飞起,空格移动屏幕不亦乐乎,TAB切的起劲,看队友视野就那么难?&br&很多路人加我好友,都说我大局观强,意识独到。&br&不是我强,是好多人的习惯就决定了他大局观太弱。&br&我不过是普通人的水平而已,是队友跟对手太弱凸显得我太强。&br&&br&更多的我也不多提,相信各位也见过很多人说过,就简单点说了。&br&比如CTRL+技能直接升级,别再说什么你到6级还需要点技能了。&br&ALT+技能给自己释放技能,审判天使你别再说什么团战找不到自己了。&br&再多的功能,你们自己看看,确定自己真的用不到吗?&br&尤其是众星一口加血加小兵身上,这种问题动动脑子其实完全可以100%的避免的。&br&&br&最后,很多ADC经常一个2对2小团战,duang、duang、duang、全打了小兵/塔。&br&卡牌落地一张黄牌,duang,打在了小兵/塔上。&br&&b&&u&
你们就不知道有一个功能,按了可以让你点不到小兵的吗
&/u&&/b&?&br&&br&别犯懒,自己去 键位设置 里找,位于快捷键栏的倒数第二个。&br&(另附:具体用法貌似很多人不清楚。1.这个按键只针对右键攻击有效。2.需要一直按住。3.在按住该按键时右键攻击和技能只对英雄有效。4.不会攻击野怪,特定情况下有妙用。)&br&&br&&br&&br&&ul&&li&5.&b&&u&
改掉强迫症,轻松上白金
&/u&&/b&&/li&&/ul&&br&&br&&ul&&li&5.1.我是辅助就必须要做点什么?我必须跟着AD?——有些伪高手会告诉你,你是辅助你怎么不去挡技能?/怎么不点对面AD?/怎么不跟着AD?&/li&&/ul&成为高手的一个标志,就在于“能够接受在游戏中有那么一瞬,甚至有那么几分钟,你是什么都不需要做的。”&br&如果你有看比赛,就会发现,打野和辅助,经常会有1分钟,甚至2分钟,什么都不做。&br&现在的大众玩家,比以前好多了。许多人貌似也略微懂得了一点这个道理。&br&比如一般人能理解到的境界典型的代表——机器人:&br&“机器人你能不能别勾前排?勾不到能不能别勾?”&br&“机器人你看不见我残血,你还把他勾到我面前?”&br&虽然根本目的还是为了指责队友而已,不过毕竟是种脑力上的进步。&br&&br&但是你作为脑力型选手一定要明白的,是你并不是在所有游戏里都要做什么。有时候你就是无所事事,而且你无所事事才能保证你们的胜利。&b&&u&
辅助进阶的最大门槛,就是学会接受自己有时需要“无畏”,有时需要的是“无为”
&/u&&/b&。如果一个辅助领悟了这一点,他已经是辅助的金字塔上层了。(当然如果你连什么时候需要“无畏”都掌握不好,那还有很多东西需要学习)&br&&br&另外,并不是你的队友说什么你都要听。他们不过是选择了C位,不代表他们就是Carry,更不代表他们说什么你都要照做。&br&很多人&u&&b&
有一种错觉:我选择了重要的位置,我就是重要的玩家,我说什么其它人都必须要听
&/b&&/u&。但是事实上从他们嘴里说出来的却是一些谬论。你要清醒的意识到:&b&&u&
谁说的对或者错,跟他选的位置无关,更和他的数据无关
&/u&&/b&。&br&一个总是正确开团但是数据不好的皇子,和一个反应处处慢半拍但是总是捡人头数据很好的AD,你还是相信皇子的话比较好。&br&&br&&blockquote&有一局对面王者双代练,天使和盲僧,是这一局我的队友在上一局碰到的队友。我们一查战绩,霍,好家伙,17连胜。打到中期,果然爆炸。我们毫无还手之力。&br&这一局我用众星,打野阿木木跟我说赶紧出军团,AD说别听他的赶紧出狂徒。&br&我自己分析了一下局势,然后果断根本没搭理他们,直接出了杀人书,帽子,小金人…&br&&br&最后,我靠1.2秒一个回600血的W,才最终赢下了比赛(当然队友也功不可没)。结束之后,队友纷纷邀功,然而最后对面双代练只是说了一句:1楼让你BAN众星你不听,躺赢都不会。然后在5秒钟不到直接退出房间。&/blockquote&&br&我不想说什么邀功也好,谁更Carry也罢。因为毕竟不是人人都有提取信息的能力,分析数据的能力,就如同我们一起看比赛,我总能看穿比赛的走向,说十中九。而哪怕是主持人,也不过是满嘴跑火车,甚至自己打自己脸。如果将来有时间,或者我有可能专门写一些具体的攻略出来。&br&&br&但现在我只是想说明一个问题:&br&谁,规定了你必须要做什么?谁,规定了你一定要如何?谁规定了视野必须你辅助去做?然后你在必然会被抓死的时候去放眼,被抓死了以后还要背锅?&br&谁,规定了Gank必须是中单、打野的事?难道AD、辅助不能Gank?&br&跟脑力不足的队友在一起,不要听他们说歪理。&br&他们如果脑力足够,也不可能卡在白金上不去。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&5.2.我是刺客我必须去切后排?&/li&&/ul&在有些局当中,有一句话非常适用:“原子弹最大的威力,是在它还留在发射架上。”&br&很多人尝过了用刺客冲进去秒了对面C位,然后直接逼团,带了一波节奏的甜头。&br&于是他们&b&&u&
因为自己脑力不足
&/u&&/b&就&b&&u&
妄想在所有局当中都尝到这种甜头
&/u&&/b&。&br&如果没做到,就说“节奏不对”。这种选手不要去学。&br&&br&&b&&u&
在你方后排比对方后排作用大的时候,不需要你着急去切对面后排
&/u&&/b&。&br&你要做的就是:威慑。要让对方知道,他们能对你方后排造成威胁的人,如果敢轻举妄动,那么他一定会在你放后排阵亡之前倒下。&br&&br&有些症状更严重者:明明出了一身肉装,依然习惯性地把自己当刺客(以皇子、盲僧为甚)的强迫症患者。他们这种人就是不冲对面后排就不舒服斯基。&br&这种人不输,还让他们赢?我们要赢的就是这种人。所以,首先要避免自己成为这样的人。&br&&br&&b&&u&
在你方后排比对方后排作用大的时候,不需要你着急去切对面后排
&/u&&/b&。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&5.3.我是ADC,所

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