畅游手畅游天龙八部手游官网怎样填写推荐人

平民卡78星宿小逍遥求带走这张图,能不能打肿凌波微步暗改造谣者的脸有幸与几位百万大神号刷福地,上图让你们感本姑娘身为一个女人特他妈的失败
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求教一个游戏号怎么绑两个畅游+
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才可以下载或查看,没有帐号?
我和我朋友两个玩一个号,最近畅游+出的二维码好用我就绑了,但是只能一个人用。据说可以授权是吧,但是弄不来,请高手赐教细说
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绑不了2个手机
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有个授权账号,你把另外一个号的账号打上去就可以了?
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授权,不会我可以教你,很容易的。
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就不可以啊
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说知道教下
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你和你朋友都有绑了畅游+ 里面有一个 授权功能。 你授权给你朋友的账号&&你朋友授权给你的账号&&。 这样就行了 只要一方解除 就是双方解除
第一句,我绑了畅游朋友就不能绑了啊&
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这样 你可以解你朋友的锁 你朋友也可以解你的锁
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授权 个人中心 授权 填入要授权的账号 (2个账号均要绑定畅游+)
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你要朋友随便注册一个账号,在他手机上绑定,然后把你的账号给你朋友的账号授权就行了&&你们两个人只有一个账号&&是不能同时绑定在两个手机上面的
参与论坛改版活动获赠绝版勋章
经常在论坛发帖,且发帖量较大
工作室杀手
积极参与活动,有效举报工作室
Powered by畅游高管解读财报:希望新《天龙八部》手游成为爆款
腾讯科技讯 北京时间10月25日消息,(NASDAQ:)发布了截至日的2016财年第三季度未经审计的财报。财报显示,畅游第三季度总营收为1.36亿美元,与去年同期相比下滑28%;不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,归属畅游的净收入为4600万美元,稀释后的每ADS净收益为0.85美元,去年同期归属畅游的净收入为7800万美元。财报发布后,畅游CEO陈德文、COO洪晓健、CFO周晶、首席游戏开发官韦青等高管出席了随后举行的分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。以下为本次电话会议分析师问答环节主要内容:瑞士信贷分析师:我想问三个问题。首先,请问本季度手游贡献的收入占比是多少?第二,新《天龙八部》手游的发行时间由谁决定,是畅游自己还是腾讯?最后,在畅游与达成的贷款协议上,如果畅游的B类股票被回购的话,这些股票会被取消呢,还是说,会对畅游投票权结构带来怎样的影响?周晶:本季度手游对总收入的贡献占比与上季度一样,还是20%。韦青:对于新《天龙八部》手游的上线时间,基本上都是我们与腾讯双方商量来定,基本上我们双方的意愿都是比较一致的,那就是希望在新《天龙八部》手游上线以后,能成为一款爆款游戏。所以我们对数据等都有一定的要求,所以我们会在数据达到一定目标的情况下,然后由双方商定一个最有利的发行日期。周晶:关于股权贷款的问题,如果默认的情况发生的话,畅游将会可以将这些股票回购,这与在公开市场回购股票的性质是一样的,所以这些回购的股票会被取消。美国银行-美林分析师:鉴于畅游回继续上线更多的游戏,那么公司现在的员工总数是多少,未来几个季度是否会发生扩张?陈德文:畅游现在员工人数大概为2800多人,我们不会在一个季度进行人员扩张。花旗集团分析师:我有两个问题,首先,我们应该如何看待畅游本季度的税务费用?本季度的税费水平是一次性的特殊情况吗?第二,关于畅游的贷款利息,我想知道是不是会因为搜狐的原因有一年的延迟支付?周晶:首先税费的情况是一次性的,只有本季度是这种情况。关于贷款利息,将会在一年的时间后贷款完成时进行支付。中金分析师:你们给出的业绩指引显示,公司预计第四季度网络游戏收入将在8500万美元至9500万美元之间,那么其中《天龙八部3D》手游和《天龙八部》端游的收入贡献各占多少?第二,请问《天龙八部3D》这款游戏在iOS平台和安卓平台上的收入表现有何不同?另外,你们预计《天龙八部3D》手游的周期还有多长?陈德文:第四季度,由于我们暂时还没有计划上线比较大的新游戏,所以《天龙八部》手游和《天龙八部》端游将维持与第三季度相同的收入占比水平。对于《天龙八部3D》来说,现在iOS平台的收入与安卓平台的收入比例大概为一比四。至于《天龙八部3D》的生命周期,我只能说我们一直在努力,希望把它的生命周期尽量延长,让每日活跃用户数的水平保持住,甚至是往上提升。当然,通过前两个季度的努力,我们也看到了一些回报,就是在第三季度的时候,用户的周留存率和付费用户数都有了比较大的上升。中金分析师:刚才您说到《天龙八部3D》手游和《天龙八部》端游在第四季度的收入占比与第三季度差不多,也就是说《天龙八部3D》手游第四季度的收入占比还会是20%,而剩下的收入的大头还是来自《天龙八部》端游吗?另外,能否透露在《天龙八部3D》手游的新用户来源中,是来自iOS平台的更多,还是说来自安卓平台的更多呢?可否介绍一下两个平台的用户的不同特点?陈德文:可以这么理解吧,第四季度《天龙八部3D》手游还是维持在20%的比例,但是,《天龙八部》端游的收入大概占畅游总收入的50%左右,我们还有来自其他方面的收入,比如说17173。所以说,《天龙八部》手游和端游在第四季度会保持与第三季度相同的收入比例。至于第二个问题,因为目前iOS平台和安卓平台的收入比例是一比四,新用户的来源比例也差不多,安卓端的新用户肯定会比较多一些,《天龙八部3D》每天大概有1万多的新增用户。瑞穗证券分析师:请问畅游即将推出的新《天龙八部》手游与现在的《天龙八部3D》这个版本有什么区别,尤其是在游戏玩法上,将来新的游戏会不会对现有的版本产生收入蚕食的情况?另外,新《天龙八部》手游的营销方法是否会与原来有所不同?请介绍以下这两款游戏的差异化的情况。 韦青:在之前的财报电话会议上,我们也说了,《天龙八部3D》其实是一款ARPG(动作角色扮演游戏),而经典版《天龙八部》手游则是一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),是偏社交类型的游戏。第三季度我们进行了大概有5000名用户参与的测试,从测试结果来看,也符合我们之前的判断,那就是社区类属性的用户,对我们游戏的留存度特别好。但是,《天龙八部3D》的流失用户对这款游戏的评价相对就不那么高。所以,从测试的反馈来看,证明《天龙八部3D》手游和经典版《天龙八部》手游的用户属性是不一样的。从目前的市场规模来看,MMORPG的市场远远大于ARPG的市场,所以,我们在经典版《天龙八部》的用户划分上面,核心用户就是那些武侠类或MMORPG游戏用户。在这种情况下,我们在营销手段上肯定会与之前的ARPG游戏的打法完全不一样。麦格理集团分析师:我有三个问题。首先,预计新的经典版《天龙八部》手游在推出之前是否还会有一轮或者更多轮的内测?如果会,具体时间会是什么时候?第二,相比《天龙八部3D》,新的经典版《天龙八部》手游的收入将会摊销几个月?最后,由于这款游戏由腾讯独家代理,那么畅游是否也会进行推广,如果会,畅游的推广预算又会是多少呢?韦青:我先来回答第一和第三个问题。首先,在经典版《天龙八部》手游上线之前,我们估计还会有至少两轮的测试,在最近一轮测试中,我们会揭露付费情况之类的运营数据,时间会在11月中旬前后,持续时间大概在半个月到三个星期,主要目的是在上线之前,对付费情况做一个调研。至于经典版《天龙八部》手游的发现问题,因为我们将这款手游的发行事宜全部交给了腾讯负责,所以畅游这边没有任何市场推广费用,我们更多是在人力上向腾讯提供帮助。周晶:我来回答第二个问题。《天龙八部3D》没有任何的摊销,预计经典版《天龙八部》手游也不会进行摊销。麦格理集团分析师:也就是说,只要是某个季度用户进行了充值,你们就会将获得的收入计入到当季度的财报收入里,对吗?周晶:是的。德意志银行分析师:我有两个问题。第一个问题,经典版《天龙八部》手游为何选择在11月中旬左右进行付费测试?是不是因为你们会从市场上会看到不一样的情况?第二,我们看到畅游的一些竞争对手在将PC版游戏改编开发出手游版的游戏后,其生命周期一般只有四个月,之后就开始下滑,比如说《征途》等,请问畅游从市场上别的产品那里学到什么样的经验?韦青:在畅游的研发的理念当中,在付费测试方面,我们认为能揭露的越早越好,因为这样我们才能有充足的时间去对付费及其他经济系统的进行设置,有助于游戏在上线时有更好的成绩。第二个问题,MMORPG当然存在一些生命周期很短的游戏,但我们同时看到也存在生命周期比较长的游戏,比如《梦幻西游》这样的游戏。大家后来都发现,那就是但凡生命周期比较长的游戏,它的社区性都做得都比较好。我们的PC版《天龙八部》上线时间即将进入第九或第十个年头,仍然保持着一个比较好的收入态势,所以,我们在经典版《天龙八部》手游上,也是在社区性方面做了很大的创新。我们估计,根据11月中旬的最新测试结果,我们基本上就能获得二阶登录比和15日留存等数据,这些数据有助于我们对经典版《天龙八部》手游未来的生命周期有一个大致的了解。(木语)腾讯科技开通知乎机构账号了!你敢翻牌,我就敢答,。推荐:关注“AI世代”微信号(tencentAI),回复“中国AI”可获得新智元《中国人工智能产业发展报告》;回复“创业报告”,可获得美国《AI创业指南》;回复“斯坦福”,可获得《2030年的人工智能与生活》。
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为什么畅游受理单据这么慢
都不管吗?提交在那里,还请稍后,几个小时没反应,难道几天也不会有反应吗
为什么我以前玩世界自己丢了东西,打个电话人家查清楚马上就送回来了?
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请大大不要着急哦~~查询处理需要时间,查询完毕后会第一时间给您回复的呢~请您耐心等待哈~
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我也提交过 慢慢等吧
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