lol瑞文光速qa教学咋断兵线或者快点清兵啊 小兵站的太远了

lol断兵线,都说好,可以消磨对面防御塔的血量,还可以让对方不好补兵,但是我总感觉。这样很伤啊,而_百度知道
lol断兵线,都说好,可以消磨对面防御塔的血量,还可以让对方不好补兵,但是我总感觉。这样很伤啊,而
lol断兵线,都说好,可以消磨对面防御塔的血量,还可以让对方不好补兵,但是我总感觉。这样很伤啊,而且容易呼叫打野被抓
我有更好的答案
3,必须有条件的额,1.比对面等级高,技术好,或者单杀对面3次以上.有位移的英雄。有加速的技能或者有位移技能,2.有保命技能,或者很肉、双抗高不要盲目去断
采纳率:43%
来自团队:
让肉点的清兵快的英雄断。但是如果对面游走很及时的话,压人确实挺凶,还可以速度推掉防御塔,找个奶或者控制开黑的话
得看情况断啊~
我断了,结果被抓了
😓,在装备未成型之前,去断线还不是找死
二塔和一塔之间啊
在那里断兵线
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嗯。。。。lol10月28日半价英雄皮肤购买地址 lol28日周免英雄介绍_英雄联盟_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
lol10月28日半价英雄皮肤购买地址 lol28日周免英雄介绍
15:06:34& &来源:
  本周周免英雄就是以上这些,下面小编就针对每个英雄的玩法给玩家们简单的介绍一下。
  魔蛇之拥
  蛇女是少有的4个技能都是输出技能的英雄,不仅有着很高的AP输出,同时还有着较为优秀的团控技能,打钱能力也非常优秀,可以说是一个理想的AP英雄。但缺点也很明显:1。技能大多需要预判,对操作要求较高;2。缺乏逃生能力,没有大招的情况下非常惧怕半肉冲脸。
  蛇女E技能击杀目标后可以回蓝,因此不要吝惜用Q+E补兵;被动100层后E技能还能回血,这是蛇女成为线霸的资本;而一旦对方被Q或W毒到,可以果断追上去用E技能连打几下,由于E的CD仅有0.5秒(敌人中毒情况下),因此建议使用智能施法。六级后可找机会放大,此时蛇女爆发相当高,只要能正面大到基本都能将对面英雄一套带走。
  后期团战时蛇女先在远处用Q和W技能消耗,由于大招的距离较短,控制也不稳定,因此一般用作后手技能,防止自己被冲脸时候没法保命;如果有机会也可以闪现大招。团战时候要多利用Q技能的加速效果放风筝,当确定自己安全的时候可果断一套技能扔在敌人脸上,E技能的输出即使对面是个坦克也承受不住多少下。
  最后说个小知识:即使队友的有毒技能也可以触发蛇女的E的减CD效果,比如炼金的Q、提莫的E都能使蛇女痛快地E上一顿。
  虚空之眼
  维克兹掌握强大的原始力量,但它的速度不快,因此召唤师峡谷的中路最适合它。较短的攻击距离会让维克兹频繁被骚扰,但它的技能可以阻止敌方英雄接近它。对线期可以通过W技能虚空裂隙来骚扰敌方英雄,当敌人落单时,果断释放Q技能来进行有效打击。经常使用技能的维克兹可以触发被动的真实伤害,但在那之前你必须保证在补兵稳定的同时不与对方英雄爆发太大的冲突。狡猾的敌人会在维克兹技能冷却期间上前拼命,因为他们知道面对维克兹逃跑只是徒劳。Q技能是维克兹的核心技能,但需要精准的瞄准以及释放时机,熟练的玩家可以通过90度的散射来给敌人一个惊喜。
  一旦到达6级后,维克兹将脱胎换骨。它能对走位不慎的敌人造成毁灭打击。但R技能拥有较长的引导时间以及很慢的转身速度,这就要求维克兹玩家在释放前找好输出位置。因此,最好的大招释放时机是在维克兹的敌人已被数个技能以及真实伤害打残后。要注意任何单位都不能阻挡R技能的死亡光线,在光线范围内的所有敌人都会受到强大的毁灭打击。
  召唤师峡谷中随处可爆发团战,维克兹必须保证自己处于队伍的后方,并持续用Q技能以及E技能来进行输出。当处于不利位置时,维克兹应该利用Q技能减速对手并在对方前进路线上释放E和W。
  在后期的大型团战中,维克兹仍然要在后方寻找输出机会,利用Q技能迂回并用E技能提供团控,期间不断积累被动的有机毁灭效果。寻求友军的保护对于腿短的维克兹尤为重要,它正是高输出高风险的远程玻璃炮台。当敌方的英雄已经被维克兹骚扰的痛不欲生时,找准一个安全的输出位置,释放生命体毁灭射线将敌人全部融化。
  恶魔小丑
  恶魔小丑是抓人,带线,偷塔的一把好手。
  小丑前期GANK能力十分强大,基本上吃掉双BUFF到达三级就能去线上GANK。GANK的时候Q过去不要直接攻击,因为Q技能隐身时间很长,可以先走到对面身后放一个盒子封住退路,然后配合队友平砍加E狠揍他。小丑前期GANK强力也正是因为可以使用Q技能可以神不知鬼不觉地接近敌人。
  小丑中期要积极参与团战,由于有隐身技能,开团时要站好位置,趁机秒掉对面的输出位。第一个大件出附魔:战士的目的也是为了可以更快刷野(提亚马特也可以),出贪欲的九头蛇的小丑带线绝对是一流,就算对面来三个人也很难抓住你。到后期的小丑基本单挑是无敌的,可以捉单,或者是带线。
  最后要说的是小丑是高爆发,高切入,团战能力强,尽可能在前中期多去Gank和团战带节奏。多练习,相信你一定会成为一名出色的小丑玩家。
  齐天大圣
  在新的打野刀[追猎者的刀锋]面世之后,猴子的打野的套路便被开发出来,猴子的清野能力只能说一般,但是依靠不错的gank效率和大招强横的控制也获得不少玩家钟爱。
  首先说一说悟空的基本连招。很多朋友喜欢E上去马上接Q然后用W逃走,这完全是浪费蓝量的行为。正确做法是E上去后普攻一下再接Q再普攻一下,也就是EAQA的连招。因为Q技能可以刷新两次普攻的间隔,这样就能在一次攻击的时间打出两次普攻,而且Q的射程比普通攻击远,即使对方逃走也是可以将这套连招打完的。
  猴子的GANK方式单一而粗暴。前期先在草丛放一个W技能,然后利用隐身走出去接近你要GANK的敌人,再利用E技能追着敌人猛打;到了6级后是猴子的黄金时间,有了大招GANK效率会成倍增加,因此要尽早发育到6级。而输出装备中期拥有[黑色切割者]和[追猎者的刀锋—符文阔剑]便能有不错的输出,在防御装备上我们可以根据对方的阵容相应地买出[兰顿之兆]或者[女妖面纱]提高自己的生存能力。
  猴子大招作为一个团控,一定要留言释放的时机,逆风最好后手开大。一般情况下大招若能击杀敌人,就可以粘着一个敌人跑;若不足以击杀敌人,就尽量攻击更多的敌人以提供控制的作用。一旦遭到对面集火利用W技能逃跑,要记着活着才有输出。
  法外狂徒
  男枪在最新版的被动技能获得了改动,使得他成为了整个联盟当中最为奇特的AD射手。[新命运]的被动技能赋予了男枪强大的AOE能力和爆发力,然而由于射程过短和需要再装填的原因,使得男枪作为传统ADC的补兵能力大不如前,经常会无意间将兵线越推越前,而过短的射程也使得男枪在补兵的同时很可能会被对方免费点上几轮。因此在最新版本中打野男枪被开发出来了。依靠男枪平A会击退小兵的效果,男枪可以在野区高效地清野无伤发育。高效的FARM速度和男枪优秀的装备成长性使得格雷福斯逐渐成为英雄联盟中最为可怕的打野之一。
  前期男枪的打野路线和一般的打野一样,蓝色红开,紫色蓝开。男枪是一个非常依靠等级和装备英雄,因此在获得一定装备和等级之前可以埋头在野区疯狂发育。当然如果你有自信的话可以在2级的时候观察对方打野和中单的动向,在确定对方中单无法支援对方打野的时候大胆入侵一波野区,2级的时候拥有Q和E的男枪1V1能力还是非常优秀的,依靠Q打中墙壁即可触发二段伤害的特性找机会逼迫对方打野的走位使对方吃上一轮全额伤害的AQA。当然稳妥起见的话还是快速发育找机会打反蹲比较适合男枪的节奏。男枪在拥有的一定的装备和等级的时候会拥有非常可怕的爆发力,而缺乏硬控则是男枪永远的痛。因此在gank的时候尽量去配合带有强力强制的队友会使得你的GANK成功率有显著的提升。
  进入游戏的中后期在拥有[幽梦之灵]和[最后的轻语]的时候男枪便可以大杀四方了,由于在没有E被动[真男人]提供的魔抗和护甲的时候男枪基本就是纸糊一样脆,因此打团的时候切入时机非常重要。当对方第一轮爆发技能扔完之后便是男枪的SHOW TIME,依靠闪现或者[快速拔枪]进场打出Q.A.R的爆炸伤害,然后通过H&R尽快刷新E[快速拔枪]的CD,在拥有3层或以上[真男人]的被动的时候男枪其实就已经和半坦一般坚硬了。耐心和切入时机永远是玩好男枪的两大关键。
  瘟疫之源
  S3版本的老鼠终于被职业选手开发出来,并一举成为比赛中的热门英雄。
  前期对线:老鼠最好配合琴女辅助,堪称是前几级最强势的组合,1级的时候可以打出下路组合中最强的爆发,而且这个组合耗血能力十分厉害。前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。
  团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。
  老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。
  众星之子
  索拉卡作为联盟中最早的奶妈,受到了许多老玩家的喜爱。改版之后的她更加强力,不但强力的W和R技能能最大程度的给给对提供生存保障,而且她的E技能还能提供不错的控制效果。
  索拉卡的W现在不能增加护甲,再加上W技能还会消耗自己的血量,因此适当的时机可以躲在ADC后面,索拉卡强的不是对拼而是消耗,因此一定不要一波拼到死,打掉对面一点血量回去等血量补起来了再打。如果对拼起来一定要放好E技能,一个位置合适的E技能将是你们反败为胜的关键。
  对线的同时要做好下路的视野,防止对方打野英雄的GANK。同时关注各路线的情况,一有情况就及时开大给予支援,让其他路的队友也享受到你的恩惠。后期团战时,索拉卡要不断地给己方少血的英雄用W回血,并用Q和E技能保护自己的ADC,一个位置合适的E技能有能力改变一场战局。由于大招会在低血量时候效果更好,因此不要在大家血量比较多的时候施放,但也要注意不要让队友血量太低,以免被敌人一下秒掉还来不及放大。
  唤潮鲛姬
  娜美是一个非常出色的辅助,在坐了很长一段时间的冷板凳后终于被开发了出来,开始频频在比赛中出现。具体鞋子的配置可以看团队需要,需要带节奏就出五速鞋,需要更多控制就-CD鞋。
  娜美很适合与那些早期具有强大骚扰能力的ADC组合,例如好运姐,EZ以及女警。需要注意的是娜美+ADC的线上爆发需要两人默契的配合,一般的方法是娜美给ADC加E技能,ADC果断上去与对面换血,之后娜美使用W在敌方与己方之间弹射,最后利用娜美E技能的减速轻松Q起对面。换血中记得及时交虚弱,自己快死了果断闪现后撤。但很多情况下路人ADC不了解娜美的E技能,这种情况下切忌不明智的换血。
  Q技能可以为你挡住即将突进你的敌人,也可以作为先手使用;W技能既能治疗友军又能对敌军造成伤害,很完美的双重技能;E技能前期可以对自己使用来骚扰对面,但娜美的弹道很蛋疼,使用需谨慎;由于R技能速度很慢,很适合后手使用。
  团战打响后,作为脆皮的娜美应该待在己方CARRY后面提供保护,需要注意的是,娜美的大招距离超远且可以跨地形使用,意味着娜美可以卡视野开大或是在较远的地方开大进行支援。
  惩戒在中期的时候最好给除了Buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的Buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和Gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。6级后最好找机会去下路Gank,只要成功了就可以顺势拿下小龙。
  酒桶的被动能提供回血,因此酒桶在打野方面并不伤。W技能的百分比伤害,Q和E的AOE伤害也为酒桶的刷野效率提供保障。
  酒桶在3级时便有了很强的GANK能力,Q技能的减速,E技能的眩晕,再加上前期W的伤害并不低,因此常常能配合线上的队友击杀对方。到了6级后,酒桶的大招对敌人有着非常大的威慑力。如果对面没闪现的话,那么酒桶便会用大招狠狠地教育你做人。打野酒桶走的是肉坦路线,正常发育的情况下,酒桶在中期非常能扛,对面ADC中期还没有轻语,所以基本A你不动。而且有W的存在,酒桶可以吸收成吨伤害。
  团战的时候,酒桶既能先手,也能后手。酒桶的大招在攻防两端都有着很不俗的表现。看见对方脆皮英雄走位稍有不慎,酒桶可以利用ER连招将对方炸回来,配合队友将其秒杀。如过对方太多切入型英雄,对你方后排有很大的威慑,那么你可以用大招把敌人炸开,保护你的后排能更好地输出。
  炼金术士
  炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄,堪称LOL中最强搅屎棍。
  说一个炼金的小技巧:施放Q之后Q毒素并不会立刻消失,而是会在天上持续好几秒,因此在前期缺蓝的时候可以开了Q再立刻关上,等持续时间过了之后再开一次,如此循环。这样做会非常节约蓝量,而且产生的伤害效果和你一直开着Q差不多。但建议仅用于小兵,被对面英雄追的时候就不要吝惜蓝了,一直开着就好。
  打法分析:前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,而Q技能为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK。但同时需要切记的是,前期的炼金蓝不多,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,最好利用之前教的技巧随手开关。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有人能比及的,因此炼金可以越过防御塔收兵。若对面上单英雄来追,你只需要开着Q跑一小截路他就不敢追了,若对面打野一起来就开大招跑,有着大招的护甲、魔抗、法强加成,想跑掉并不难,何况还有疾跑呢。越塔断兵不但可以保证自己的发育,还可以吸引对面的注意力,影响对面英雄的发育的同时给己方队友创造发育机会。当然这一切前提是前期别崩掉。
  炼金最喜欢的就是别人追在自己身后,因此玩炼金不要猥琐一定要浪一些,别浪过头就好。团战时炼金一般选择切后排,有着大招和疾跑的炼金几乎能以风一样的速度跑到敌方脆皮面前,然后用E技能把他扔到己方队友的方向。有时候周围没有队友,你扔了之后也不要原地和别人站着捅,最好继续往前面跑勾引敌人来追你,可以极大地破坏敌人的阵型。若敌人没有追你就回头继续浪,有着高移动速度的炼金不怕追不上人。总之炼金就是恶心死人不偿命,嘲讽值越高对团队就越有利。
  众星之子
  索拉卡作为联盟中最早的奶妈,受到了许多老玩家的喜爱。改版之后的她更加强力,不但强力的W和R技能能最大程度的给给对提供生存保障,而且她的E技能还能提供不错的控制效果。
  索拉卡的W现在不能增加护甲,再加上W技能还会消耗自己的血量,因此适当的时机可以躲在ADC后面,索拉卡强的不是对拼而是消耗,因此一定不要一波拼到死,打掉对面一点血量回去等血量补起来了再打。如果对拼起来一定要放好E技能,一个位置合适的E技能将是你们反败为胜的关键。
  对线的同时要做好下路的视野,防止对方打野英雄的GANK。同时关注各路线的情况,一有情况就及时开大给予支援,让其他路的队友也享受到你的恩惠。后期团战时,索拉卡要不断地给己方少血的英雄用W回血,并用Q和E技能保护自己的ADC,一个位置合适的E技能有能力改变一场战局。由于大招会在低血量时候效果更好,因此不要在大家血量比较多的时候施放,但也要注意不要让队友血量太低,以免被敌人一下秒掉还来不及放大。
  唤潮鲛姬
  娜美是一个非常出色的辅助,在坐了很长一段时间的冷板凳后终于被开发了出来,开始频频在比赛中出现。具体鞋子的配置可以看团队需要,需要带节奏就出五速鞋,需要更多控制就-CD鞋。
  娜美很适合与那些早期具有强大骚扰能力的ADC组合,例如好运姐,EZ以及女警。需要注意的是娜美+ADC的线上爆发需要两人默契的配合,一般的方法是娜美给ADC加E技能,ADC果断上去与对面换血,之后娜美使用W在敌方与己方之间弹射,最后利用娜美E技能的减速轻松Q起对面。换血中记得及时交虚弱,自己快死了果断闪现后撤。但很多情况下路人ADC不了解娜美的E技能,这种情况下切忌不明智的换血。
  Q技能可以为你挡住即将突进你的敌人,也可以作为先手使用;W技能既能治疗友军又能对敌军造成伤害,很完美的双重技能;E技能前期可以对自己使用来骚扰对面,但娜美的弹道很蛋疼,使用需谨慎;由于R技能速度很慢,很适合后手使用。
  团战打响后,作为脆皮的娜美应该待在己方CARRY后面提供保护,需要注意的是,娜美的大招距离超远且可以跨地形使用,意味着娜美可以卡视野开大或是在较远的地方开大进行支援。
  惩戒在中期的时候最好给除了Buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的Buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和Gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。6级后最好找机会去下路Gank,只要成功了就可以顺势拿下小龙。
  酒桶的被动能提供回血,因此酒桶在打野方面并不伤。W技能的百分比伤害,Q和E的AOE伤害也为酒桶的刷野效率提供保障。
  酒桶在3级时便有了很强的GANK能力,Q技能的减速,E技能的眩晕,再加上前期W的伤害并不低,因此常常能配合线上的队友击杀对方。到了6级后,酒桶的大招对敌人有着非常大的威慑力。如果对面没闪现的话,那么酒桶便会用大招狠狠地教育你做人。打野酒桶走的是肉坦路线,正常发育的情况下,酒桶在中期非常能扛,对面ADC中期还没有轻语,所以基本A你不动。而且有W的存在,酒桶可以吸收成吨伤害。
  团战的时候,酒桶既能先手,也能后手。酒桶的大招在攻防两端都有着很不俗的表现。看见对方脆皮英雄走位稍有不慎,酒桶可以利用ER连招将对方炸回来,配合队友将其秒杀。如过对方太多切入型英雄,对你方后排有很大的威慑,那么你可以用大招把敌人炸开,保护你的后排能更好地输出。
  炼金术士
  炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄,堪称LOL中最强搅屎棍。
  说一个炼金的小技巧:施放Q之后Q毒素并不会立刻消失,而是会在天上持续好几秒,因此在前期缺蓝的时候可以开了Q再立刻关上,等持续时间过了之后再开一次,如此循环。这样做会非常节约蓝量,而且产生的伤害效果和你一直开着Q差不多。但建议仅用于小兵,被对面英雄追的时候就不要吝惜蓝了,一直开着就好。
  打法分析:前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,而Q技能为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK。但同时需要切记的是,前期的炼金蓝不多,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,最好利用之前教的技巧随手开关。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有人能比及的,因此炼金可以越过防御塔收兵。若对面上单英雄来追,你只需要开着Q跑一小截路他就不敢追了,若对面打野一起来就开大招跑,有着大招的护甲、魔抗、法强加成,想跑掉并不难,何况还有疾跑呢。越塔断兵不但可以保证自己的发育,还可以吸引对面的注意力,影响对面英雄的发育的同时给己方队友创造发育机会。当然这一切前提是前期别崩掉。
  炼金最喜欢的就是别人追在自己身后,因此玩炼金不要猥琐一定要浪一些,别浪过头就好。团战时炼金一般选择切后排,有着大招和疾跑的炼金几乎能以风一样的速度跑到敌方脆皮面前,然后用E技能把他扔到己方队友的方向。有时候周围没有队友,你扔了之后也不要原地和别人站着捅,最好继续往前面跑勾引敌人来追你,可以极大地破坏敌人的阵型。若敌人没有追你就回头继续浪,有着高移动速度的炼金不怕追不上人。总之炼金就是恶心死人不偿命,嘲讽值越高对团队就越有利。
  唤潮鲛姬
  娜美是一个非常出色的辅助,在坐了很长一段时间的冷板凳后终于被开发了出来,开始频频在比赛中出现。具体鞋子的配置可以看团队需要,需要带节奏就出五速鞋,需要更多控制就-CD鞋。
  娜美很适合与那些早期具有强大骚扰能力的ADC组合,例如好运姐,EZ以及女警。需要注意的是娜美+ADC的线上爆发需要两人默契的配合,一般的方法是娜美给ADC加E技能,ADC果断上去与对面换血,之后娜美使用W在敌方与己方之间弹射,最后利用娜美E技能的减速轻松Q起对面。换血中记得及时交虚弱,自己快死了果断闪现后撤。但很多情况下路人ADC不了解娜美的E技能,这种情况下切忌不明智的换血。
  Q技能可以为你挡住即将突进你的敌人,也可以作为先手使用;W技能既能治疗友军又能对敌军造成伤害,很完美的双重技能;E技能前期可以对自己使用来骚扰对面,但娜美的弹道很蛋疼,使用需谨慎;由于R技能速度很慢,很适合后手使用。
  团战打响后,作为脆皮的娜美应该待在己方CARRY后面提供保护,需要注意的是,娜美的大招距离超远且可以跨地形使用,意味着娜美可以卡视野开大或是在较远的地方开大进行支援。
  惩戒在中期的时候最好给除了Buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的Buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和Gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。6级后最好找机会去下路Gank,只要成功了就可以顺势拿下小龙。
  酒桶的被动能提供回血,因此酒桶在打野方面并不伤。W技能的百分比伤害,Q和E的AOE伤害也为酒桶的刷野效率提供保障。
  酒桶在3级时便有了很强的GANK能力,Q技能的减速,E技能的眩晕,再加上前期W的伤害并不低,因此常常能配合线上的队友击杀对方。到了6级后,酒桶的大招对敌人有着非常大的威慑力。如果对面没闪现的话,那么酒桶便会用大招狠狠地教育你做人。打野酒桶走的是肉坦路线,正常发育的情况下,酒桶在中期非常能扛,对面ADC中期还没有轻语,所以基本A你不动。而且有W的存在,酒桶可以吸收成吨伤害。
  团战的时候,酒桶既能先手,也能后手。酒桶的大招在攻防两端都有着很不俗的表现。看见对方脆皮英雄走位稍有不慎,酒桶可以利用ER连招将对方炸回来,配合队友将其秒杀。如过对方太多切入型英雄,对你方后排有很大的威慑,那么你可以用大招把敌人炸开,保护你的后排能更好地输出。
  炼金术士
  炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄,堪称LOL中最强搅屎棍。
  说一个炼金的小技巧:施放Q之后Q毒素并不会立刻消失,而是会在天上持续好几秒,因此在前期缺蓝的时候可以开了Q再立刻关上,等持续时间过了之后再开一次,如此循环。这样做会非常节约蓝量,而且产生的伤害效果和你一直开着Q差不多。但建议仅用于小兵,被对面英雄追的时候就不要吝惜蓝了,一直开着就好。
  打法分析:前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,而Q技能为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK。但同时需要切记的是,前期的炼金蓝不多,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,最好利用之前教的技巧随手开关。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有人能比及的,因此炼金可以越过防御塔收兵。若对面上单英雄来追,你只需要开着Q跑一小截路他就不敢追了,若对面打野一起来就开大招跑,有着大招的护甲、魔抗、法强加成,想跑掉并不难,何况还有疾跑呢。越塔断兵不但可以保证自己的发育,还可以吸引对面的注意力,影响对面英雄的发育的同时给己方队友创造发育机会。当然这一切前提是前期别崩掉。
  炼金最喜欢的就是别人追在自己身后,因此玩炼金不要猥琐一定要浪一些,别浪过头就好。团战时炼金一般选择切后排,有着大招和疾跑的炼金几乎能以风一样的速度跑到敌方脆皮面前,然后用E技能把他扔到己方队友的方向。有时候周围没有队友,你扔了之后也不要原地和别人站着捅,最好继续往前面跑勾引敌人来追你,可以极大地破坏敌人的阵型。若敌人没有追你就回头继续浪,有着高移动速度的炼金不怕追不上人。总之炼金就是恶心死人不偿命,嘲讽值越高对团队就越有利。
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  酒桶的被动能提供回血,因此酒桶在打野方面并不伤。W技能的百分比伤害,Q和E的AOE伤害也为酒桶的刷野效率提供保障。
  酒桶在3级时便有了很强的GANK能力,Q技能的减速,E技能的眩晕,再加上前期W的伤害并不低,因此常常能配合线上的队友击杀对方。到了6级后,酒桶的大招对敌人有着非常大的威慑力。如果对面没闪现的话,那么酒桶便会用大招狠狠地教育你做人。打野酒桶走的是肉坦路线,正常发育的情况下,酒桶在中期非常能扛,对面ADC中期还没有轻语,所以基本A你不动。而且有W的存在,酒桶可以吸收成吨伤害。
  团战的时候,酒桶既能先手,也能后手。酒桶的大招在攻防两端都有着很不俗的表现。看见对方脆皮英雄走位稍有不慎,酒桶可以利用ER连招将对方炸回来,配合队友将其秒杀。如过对方太多切入型英雄,对你方后排有很大的威慑,那么你可以用大招把敌人炸开,保护你的后排能更好地输出。
  炼金术士
  炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄,堪称LOL中最强搅屎棍。
  说一个炼金的小技巧:施放Q之后Q毒素并不会立刻消失,而是会在天上持续好几秒,因此在前期缺蓝的时候可以开了Q再立刻关上,等持续时间过了之后再开一次,如此循环。这样做会非常节约蓝量,而且产生的伤害效果和你一直开着Q差不多。但建议仅用于小兵,被对面英雄追的时候就不要吝惜蓝了,一直开着就好。
  打法分析:前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,而Q技能为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK。但同时需要切记的是,前期的炼金蓝不多,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,最好利用之前教的技巧随手开关。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有人能比及的,因此炼金可以越过防御塔收兵。若对面上单英雄来追,你只需要开着Q跑一小截路他就不敢追了,若对面打野一起来就开大招跑,有着大招的护甲、魔抗、法强加成,想跑掉并不难,何况还有疾跑呢。越塔断兵不但可以保证自己的发育,还可以吸引对面的注意力,影响对面英雄的发育的同时给己方队友创造发育机会。当然这一切前提是前期别崩掉。
  炼金最喜欢的就是别人追在自己身后,因此玩炼金不要猥琐一定要浪一些,别浪过头就好。团战时炼金一般选择切后排,有着大招和疾跑的炼金几乎能以风一样的速度跑到敌方脆皮面前,然后用E技能把他扔到己方队友的方向。有时候周围没有队友,你扔了之后也不要原地和别人站着捅,最好继续往前面跑勾引敌人来追你,可以极大地破坏敌人的阵型。若敌人没有追你就回头继续浪,有着高移动速度的炼金不怕追不上人。总之炼金就是恶心死人不偿命,嘲讽值越高对团队就越有利。
  炼金术士
  炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄,堪称LOL中最强搅屎棍。
  说一个炼金的小技巧:施放Q之后Q毒素并不会立刻消失,而是会在天上持续好几秒,因此在前期缺蓝的时候可以开了Q再立刻关上,等持续时间过了之后再开一次,如此循环。这样做会非常节约蓝量,而且产生的伤害效果和你一直开着Q差不多。但建议仅用于小兵,被对面英雄追的时候就不要吝惜蓝了,一直开着就好。
  打法分析:前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,而Q技能为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK。但同时需要切记的是,前期的炼金蓝不多,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,最好利用之前教的技巧随手开关。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有人能比及的,因此炼金可以越过防御塔收兵。若对面上单英雄来追,你只需要开着Q跑一小截路他就不敢追了,若对面打野一起来就开大招跑,有着大招的护甲、魔抗、法强加成,想跑掉并不难,何况还有疾跑呢。越塔断兵不但可以保证自己的发育,还可以吸引对面的注意力,影响对面英雄的发育的同时给己方队友创造发育机会。当然这一切前提是前期别崩掉。
  炼金最喜欢的就是别人追在自己身后,因此玩炼金不要猥琐一定要浪一些,别浪过头就好。团战时炼金一般选择切后排,有着大招和疾跑的炼金几乎能以风一样的速度跑到敌方脆皮面前,然后用E技能把他扔到己方队友的方向。有时候周围没有队友,你扔了之后也不要原地和别人站着捅,最好继续往前面跑勾引敌人来追你,可以极大地破坏敌人的阵型。若敌人没有追你就回头继续浪,有着高移动速度的炼金不怕追不上人。总之炼金就是恶心死人不偿命,嘲讽值越高对团队就越有利。
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