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DNF减防上限该如何进行计算 卢克副本减防测试分析
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细的分析介绍了各大副本减防上限该如何进行计算。
最近看到不少进行妖刀在卢克有效性的测试,众说纷纭。我本人确实也希望卢克减防上限不是23%,因为这个减防上限并不仅仅限制了妖刀党,而且对减防职业来说都是灾难,从修罗这个职业的利益来考虑,我也会去希望减防上限不是23%。
但是有时候,人得去面对事实。倘若自己得到一把妖刀,便违背事实,胡吹妖刀,未免贻笑。甚至别人给你指出了测试中的错误,你都回避,只能说明你就是想来胡说八道,而不是来传递真理的。
dnf伤害公式:(仅针对固伤)
对怪物伤害=(1+基本智力*(1+智力百分比增加)/250)*(非锻造独立*(1+独立攻击增加系数)+锻造独立)*(1+基本黄字+追加黄字)*(1+基本爆伤+追加爆伤)*(1+所有攻击力提升)*(1+技能攻击力)*(1+(属强-属抗)/220)*(1+普通白字+属性白字*(1+(属强-属抗)/220))*(人物等级*200/(人物等级*200+怪物防御))*技能独立系数
对建筑伤害=(1+基本智力*(1+智力百分比增加)/250)*(非锻造独立*(1+独立攻击增加系数)+锻造独立)*(1+基本黄字+追加黄字)*(1+基本爆伤+追加爆伤)*(1+所有攻击力提升)*(1+技能攻击力)*(1+(属强-0)/220)*(1+普通白字)*技能独立系数
普通安图嗯副本减防上限测试:
普通安图嗯副本减防上限测试文字说明及计算:
浮空击攻击垃圾桶伤害=323623
浮空击攻击震颤左伤害=41449
暗影漩涡(37%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=61238
绿阵(40%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=63655
漩涡+绿阵(77%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=72601
①计算震颤左防御值。由于垃圾桶0防御,可知震颤左的有效伤害率==12.81%,(86*200)/12.81%-86*200=117070。
②暗影漩涡减防37%,怪物防御为.63=73754,有效伤害率=86*200/(86*200+7%,.91%=61197,与61238在误差浮动范围内可接受。
③绿阵减防40%,怪物防御为.6=70242,有效伤害率=86*200/(86*200+7%,.67%=63656,与63655在误差浮动范围内可接受。
④暗影漩涡+绿阵减防77%,怪物防御为.3=35121,有效伤害率=86*200/(86*200+3%,.87%=106374,余72601相差过大,说明已经碰到减防上限。
⑤有效伤害率==22.43%,怪物防御=86*200/22.43%-86*200=583/.2%,可见对于震颤左,减防上限为49.2%
暴走安图恩减防上限测试:
暴走安图恩减防上限测试文字说明及计算:
浮空击攻击垃圾桶伤害=323623
浮空击攻击震颤左伤害=36735
暗影漩涡(36.5%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=54297
绿阵(40%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=56922
漩涡+绿阵(76.5%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=61108
①计算暴走震颤左防御值。由于垃圾桶0防御,可知震颤左的有效伤害率==11.35%,(86*200)/11.35%-86*200=134341。
②暗影漩涡减防36.5%,怪物防御为.635=85306,有效伤害率=86*200/(86*200+8%,.78%=54303,与54297在误差浮动范围内可接受。
③绿阵减防40%,怪物防御为.6=80605,有效伤害率=86*200/(86*200+8%,.59%=56925,与56922在误差浮动范围内可接受。
④暗影漩涡+绿阵减防76.5%,.。。。。。显然已经碰到减防上限,否则伤害不可能才6万。
⑤有效伤害率==18.88%,怪物防御=86*200/18.88%-86*200=701/%,可见对于暴走震颤左,减防上限为45%
卢克妮减防上限测试:
卢克妮减防上限测试文字说明及计算:
浮空击攻击垃圾桶伤害=216780
浮空击攻击机甲斗神伤害=18765
(原帖并未告知暗影漩涡和绿阵的减防数值,但是并不影响此处结论的得出)
暗影漩涡下,浮空击攻击机甲斗神伤害=23757
绿阵下,浮空击攻击机甲斗神伤害=23756
漩涡+绿阵下,浮空击攻击机甲斗神伤害=23754
①计算机甲斗神防御值。由于垃圾桶0防御,可知机甲斗神的有效伤害率==8.656%,(90*200)/8.656%-90*200=189948
②由于不管是暗影漩涡,还是绿阵,还是暗影漩涡+绿阵,伤害已然不变,显然早已达到减防上限。
⑤有效伤害率==10.96%,怪物防御=90*200/10.96%-90*200=-948=23.01%,可见对于机甲斗神,减防上限为23%
下面上卢克妮副本减防上线测试:(正式服版本)(90级角色)
卢克妮副本减防上线测试文字说明及计算:
浮空击攻击垃圾桶伤害=409629
浮空击攻击机甲斗神伤害=35467
暗影漩涡(36.5%减防)下,浮空击攻击机甲斗神伤害=44900
①计算机甲斗神防御值。由于垃圾桶0防御,可知机甲斗神的有效伤害率==8.656%,(90*200)/8.656%-90*200=189948,与西海岸体验服一致
②有效伤害率==10.96%,怪物防御=90*200/10.96%-90*200=-948=23.01%,可见对于机甲斗神,减防上限为23%。
说一些其他结论:所谓的&减防上限&,最规范的说法应该说是&伤害有效率上限&。
什么意思呢,就是,减防是否达到终点,其判断依据为&伤害有效率&;而且即使达到上限,防御也可以继续减下去,无非是玩家对怪物的伤害有效率已经达到上限,不会随着防御的继续降低而升高。
下面是本文的总结性的结论(就当是宪法一类的总章吧):
①安图妮副本的有效伤害率上限为22.43%,不会超过。
对于86角色,安图妮副本怪物防御只能减到59470;对于90角色,安图妮副本怪物防御只能减到62236。
②暴走(及团本)的有效伤害率上限为18.88%,不会超过。
对于86角色,暴走怪物防御只能减到73900;对于90角色,暴走怪物防御只能减到77340。
③卢克妮的有效伤害率上限为10.96%,不会超过。
对于90角色(大家将长期处于这个等级去打卢克),卢克所有绿名和boss防御全部都是189914防御值,防御值只能减少到146250。也就是绿名和boss都只能减少23%的防御,再减防就只能是无用功了。
我这么举例子吧:
暴走的有效伤害率上限为18.88%,不会超过。
对于86角色,暴走怪物防御只能减到73900;对于90角色,暴走怪物防御只能减到77340。
那么问题来了,如果一个90角色和86角色组队刷暴走,在减防能力足够的情况下,怪物防御会降到多少?
很简单,对于90角色,怪物防御表现为77340;对于86角色,怪物防御表现为73900;两个角色的伤害有效率都只能达到18.88%而不能超过。
但是,怪物的防御值明明只能是一个确定的数值啊!
可以这么理解,所谓的&减防上限&,实际上不存在,而是&伤害有效率上限&存在。
也就是说,90角色打暴走,防御只能减到77340,并不是不能继续减,而是可以继续减,只是即使继续减到73900,伤害也不会增加,对于90角色来说,他的伤害有效率只能达到18.88%,所以他感受到的怪物防御只能是77340。
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简介:故事设定在大转移前的阿拉德大陆,背景将是游戏世界的200年后,将更好地回答游戏中的未解之谜。DNF玩家们熟悉的内容,也将在未来的200年间持续演绎;
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