lol对面4个肉,lol中单剑圣圣,我劫中路打出优势,(我方无肉)上下路全崩,我超神都输了,这游戏还能玩吗

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lol求个主肉英雄和中单ap
本人玩了一个月了吧 等级还比较低 之前主玩adc后来又玩了个死歌 现在打算求个上单主肉的顺便再求个中单ap
我看了下感觉暮光之眼慎不错不知道这个英雄主肉如何?最好就是团战贡献大尽量拖住对面英雄能让我们后排最大时间输出
可以的话请在推荐2个 在说下具...
补充下 有支援或者有控制 回复的肉最好了 不要操作太麻烦的
我有更好的答案
可以说能进能退吧而且伤害不俗。主要装备就是残暴。瑞兹持续输出能力很强。 上班了, 我也是坑, 哪个符合自己风格,但是需要掌握技能的配合以及对温度的掌控,E过去,面具科加斯,上单,出门可大红,眼,小红瓶,线上可拼的比较凶, 希望对LZ有一些帮助,日炎等奥拉夫,疯狗一样,起来了,可参考着来,崔斯特,大一定要会放, Q 一神技能, 没小兵仇恨的。主要装备就是冰杖。上单推荐了两个AD两个AP,请勿喷,清兵能力,支援gank能力相当不俗,这俩是我经常用的, 卡牌兑现持久力,E两段位移技能用好配合W的伤害以及控制, E 呢真实伤害高。中路卡牌,瑞兹,平A,如果对方英雄跑就q收手,建议看看视频。主要装备就是皇冠,狂徒等兰博,上单一霸, 具体打发以及出装可去找点大神的视频看看,主要还是实际操作玩,哪个顺手, 推荐,科加斯, 介绍没写太多。中单AP嘛,召唤师技能带疾跑, 上单可以主Q,也可以主E,Q呢,有利于对拼,深渊等,而且有控制,个头也大,赖线能力也不错。主要装备就是时光,瑞兹。鳄鱼,鳄鱼,奥拉夫,兰博, 肉的一比,冲进去盯着对面carry输出,会很好的吸收火力,打团就所有技能都开,清兵快,对线鳄鱼很强势的,怒过半就可以上去消耗一波,W上单,大家多交流, 就写这些
采纳率:31%
炼金术士 不知道你听说过没有由于被动的存在 使得他后期变得非常的肉 靠一个Q技能放毒 能让追你的人望尘莫及 而且团战一开始就E到对面脆皮 来回仍 之后来回在人群中间游荡 你会发现 他们的血会越来越少 再加上大招 提供双抗和移动速度 基本很难有人杀死你 补刀的话 即使你前期没有发育好 后来靠你的5级Q 收兵 不是一般的快 也不需要任何的技巧召唤师技能:和炼金类型一样的 都是堆蓝量 不用我多说楼主应该知道了吧 —— 流浪法师瑞兹团战无脑连滚键盘 召唤师技能:传送+闪现初装:时光杖+大天使+法穿鞋+冰心+女妖+狂徒谢谢采纳:时光杖+轻灵鞋+冰杖+冰心+女妖+兰德里的折磨中单:疾步+传送初装哦了 应楼主要求 楼主希望的是找一个团战类型的肉 而且是不容易死可以拖节奏 说难听点就是团战绞屎棍类的英雄 那么上单和中单都有两个非常适合你上单
楼主,你好!我也是LOL的忠实玩家,我2011就开始玩LOL了,在这里可以说一说,我对LOL玩了两年的心得~本人电信,诺克萨斯区,ID,不方便透露按你的要求,描述两个位置的心得+分析上单:现在已经是S3的赛季,这个游戏的节奏快了很多,拿了双BUFF速度捉上,上路各种被蹲,上路压力很大,说说楼主你爱的慎,在这里我绝不推荐你使用,优点,慎是个35分钟前牛B的英雄,装备一件狂徒,一件日炎,已经可以很牛了,各种抗性,为什么我不推荐?因为,这个英雄在1700分以上的局,作用已经不强了。(除了有战术上的安排)慎,从S2总决赛完开始,大招的变态CD,W的被动作用,各种削弱,上单的对线能力问题都不大,35分钟后的团战,双方装备基本成型,楼主,你想想,慎一定是一个讽刺冲上去,问题来了,只要有LOL经验的人,一定躲在后排,你的讽刺距离根本不够,你可以闪现再讽刺,距离又太远,自己队友跟不上输出,慎后期的输出很弱的,9秒的合气斩,Q.5秒CD,后期对后排的输出少之又少。后期,我ADC有春哥甲,真的可以无视他楼主,上单好的英雄很多,但我打算只推荐一个炼金,Q不断骚扰,W的变态减速,E的抛后,R的变态回复,加各种属性。对线的时候,用Q就是不断刷兵,配合打野能拿到1到两个人头,哇,20分钟后的你简直是变态,速度出时光,之后的你,在上路横走直走,想到哪里就到哪里。推荐出装,时光,冰杖,女神之泪,团战的时候,开着大招和Q冲进人群,冲向ADC,各种骚扰,保证ADC一见到你,A都不A你,就是自己走了,运气好,你的Q可以帮你偷几个人头用上炼金,楼主你一定享受到无视敌方的自豪感。中单,其实,中单是我最讨厌的位置,因为,看见上路蹦了帮上路,看见下路崩了帮下路,牺牲了中路发肉时间中单,推荐光辉,光辉的Q有远距离禁锢,W加血,E减速,R超远程死光炮,看见哪一路开战了,走到河道的一半,一个R支援。团战,用Q.E耗血,对线的时候,等级高了可以用E收后排小兵。以上都是多年经验,可以用RANK1900分发誓,纯手打,不懂的可以问。
主肉的英雄推荐使用石头人,慎也不错。石头人上单还不错,被动技能让他在互相骚扰时占很大便宜。补兵主要靠平A,带线可以W和E一起开。Q技能追杀逃跑都非常有用,也可以骚扰。W让他能承受大量物理伤害。E技能对于ADC威胁大,满级减50%的攻击速度,伤害也不错,堆护甲就能同时获取伤害。大招是超强突进,1.5秒控制,距离很远。打法也简单粗暴,开大招冲过去,开W和E,然后q一个你看不顺眼的英雄追杀他。这个英雄的最大难点是大招的使用,实战中一般只有0.5秒左右的时间给你判断要不要冲过去,如果冲过去队友没跟上或者没撞到人就坑了。慎能全球支援,堆血就有输出。回血好还有护盾,很难被压制,不过输出差,也压制不了别人。团战主要是嘲讽对面突进过来的英雄,给ADC创造机会输出。慎操作不算复杂,但是对意识要求高,而且E技能用的能量太坑爹了。。。AP推荐皎月和阿卡丽,刺客型,有效支援边路gank。发育型的话死哥就很不错。中单很少打,仅仅写自己见过一些常见到而且一般不坑的。
不要操作太麻烦的。上单:狗头
、中单:剑圣我们来说说狗头。主Q英雄
没Q死一个单位按体积大小算伤害 永久有效
只要肉就好。W算控制技能
E在防卫内受破甲效果 还有持续伤害
大招瞬间加300-600HP
这英雄上单算无敌的。团战也算无敌的。之后说剑圣。大家都知道 在2S中很多人都用剑圣打中单
Q效果明显法术强度加成百分百 W技能百分百加成
线上 有QW 基本算上无赖
团战只要能开大招做掉一英雄 你的所有技能得到冷却
所有Q非常吃香。加油吧
就暮光之眼吧,上手容易,E技能放的好也算是一个群体团控。对线强势,能回血,又很肉,敌方来GANK可以用E来逃命,队友来GANK可以用E来先手留人。塔下补兵:近程小兵塔打2下,你A一下,远程小兵,你先A一下,塔A一下,你在补。塔外面就没事用Q补兵和消耗对面的英雄,而且可以回血。6级以后对其他的的支援是非常给力的,对其他的帮助很大。出装就出火甲,狂徒,剩下的看对面阵容出。看你比较在乎团战,所以中单推荐莫甘娜。莫甘娜Q技能可以留人,可以很好的配合自己的打野英雄进行GANK.E技能可以保命,免控,敌方打野很难GANK.W技能可以为团战提供很好的输出,大招更是一个不错的团控。出装:法穿鞋,时光杖,中亚,帽子,法穿棒....这样输出和生存都有了。你可以试试!
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英雄联盟中单推荐一个英雄 不怕单遇肉的 就是打肉无压力 能秀的
我有更好的答案
当然是JS啦。(很多人肯定会吐槽)我认为楼主的要求,不要被消耗过1&#47。在塔下打出双重打击立马QA(的同时往后跑,他会自动打出第二刀)A。2级看情况,小红瓶一定要留到2级。劫绝对有输出之地。前期猥琐消耗:符文攻击9个血量9冷却9/魔抗9(看整形)、操作、走位;3First,首选劫。中单一般肉就是虫子了,让他没警惕性,但是低端局就不必了,2级必杀,残血就一波带走,最好是1级的第二次Q不砍他、和足够的经验。但我玩亚索连潘森都没办法打。多练习能冲一榜(由于楼主要打肉,可秀的,所以亚索暂居第二)Third。Second,亚索,前期看情况控兵线到塔下。这个英雄需要练习,意识,能秀不怕肉的,那就真没几个了,JS中单我还真有秘籍,点燃QAA——A(或闪现),看情况家W或者E,一般你没有残1/3就可以加E
采纳率:55%
大发明家,基本上就是如炮台范围就手雷糊脸
大虫子,蚂蚱就这2个了。其他的打肉不好大打
可以玩皎月,她定位是刺客和法坦,法坦打肉还可以。皎月单挑强,遇见刺客她是法坦刺客打不过她,遇见脆皮她是刺客而且突进较强不怕风筝。在主流中单被削的情况下她可以玩。
自身吸血 有隐身 高伤害你懂得。 前期猥琐 6级就上
风筝,有位移,poke能力强,线上也不怕被捉,能秀的飞起
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学会中单MVP拿到手软 lol中单技巧打法教学
发表时间: 11:56:02来源:腾讯游戏发布:Ivy
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lol中单怎么玩技巧攻略
lol中单技巧打法教学
中单是个Carry位置,其地理位置让中单拥有出色支援方式与能力。无论打法如何,都得要打出中单的核心:Carry。因为许许多多的英雄都能打这个位置,并且这个位置是如此的重要,那么我们也需要不断的进步,来掌握这些知识,从容上分, 学会这些,胜负就在你手中。
了解你所拿得英雄的功能及作用
中单分为这几种类型:游走型,刷钱发育型,线上压制型。
你需要了解这些英雄是该什么时候出手,什么时候游走,该不该游走,怎样游走,线上怎么打,打团怎么打,在有了这些意识以后,才不会&梦游&,不知道自己该做什么。
优势:这个类型的英雄在6级之后,游走能力变得异常强大,在双方的对拼中,你的出现可以改变局势。
劣势:这样的英雄线上6级前并不是非常强势,因为缺少关键性技能,例如男刀这样的刺客,在这个线短的中路极容易被GANK和消耗,而卡牌更是相比对方中路少一个技能。
6级前,以保证自己发育为主,即便在前期少补几个刀,是可以接受的,尽量不要因为几个小兵被击杀,而减慢你到6的时间,一般来说,你升到6级,下路可能才4级或5级,这时你的GANK会让下路措手不及,也是最容易拿到人头的时候。
6级以后,尽量以推线为主,男刀WA提亚马特也很容易清掉一波兵,而卡牌则红牌第二个小兵,Q再A几下也能收掉一波兵。推线之后,观察上下情况。对方是否压线,哪一路没有召唤师技能还进行压线,则是我们GANK的选择对象。
可支援/游走的情况:
①兵线靠我方,对方压线时。
②兵线在对面,我方压线,对方打野准备GANK被我们发现时。
③我方压线,且我方打野也在时,可支援越塔。
④双方准备打架,或开始对拼。
⑤兵线在河道中央,对方ADC/上单无闪现且我方辅助/上单有控制时。
不同的游走型英雄有不同的特点,卡牌是利用R接近目标和W进行控制,而男刀则是利用5速鞋和高额的爆发补足伤害从而都进行击杀 6级后就是这类英雄的舞台,以推线游走支援带起节奏,千万不可赖线哦!
刷钱发育型
优势:装备成型后有极高的爆发或AOE能力。
劣势:线上相对较弱,成型期较长。
玩法:这样的英雄需要极大量的经济积累才能打出像样的输出,但线上较为吃力,也许前期会被吊到天花板上,不过这类英雄在拥有一些装备后,可以极快的刷线。例如船长的耀光和三项。维克托的升级E技能后。
这样的英雄需要注意:
⑴以刷钱发育为主,尽量保证对方无法击杀你,让你的等级、补兵跟上对方。
⑵在有了关键装备后,快速的推线,让对方无法进行游走。把对方牵制在塔下,中路若能保证0:0这局胜利就稳了一半。
⑶在没有120%的把握能击杀对方时,才可主动动手。
⑷即使对方被我们消耗到血量不高时,爆发型中单在蓝充足时,仍有一套秒你的能力,切勿冲动!
⑸塔是你爸爸,视野是你妈妈,你是一个爱父母的好孩子,要在他们的庇护下好好发育。记得做好视野!不过河道!(除非准确知道对方中路,打野,辅助的位置)
⑹在你的血量极为健康的时候,对方打野一般是对你没兴趣的。所以保证一个健康的血量是很重要的。
⑻若对方见击杀你无望时,若先行一步去游走,你无TP,看局势如果去的话可能也晚的情况下,拆!打野在附近,呼叫过来一起拆!他游走一次打他三分之二血。再游走一次没中路。而中路一塔的意义是极为重要的如果没有一塔,野区,上下路都会很 危险。
下方野区入侵眼位
上方野区入侵眼位
很多小伙伴要问了,打野呢?打野是啥?呃&打野王叔叔时不时来一下,也不知道干了啥。做了眼?嗯&..好像没什么不对。做到以上,在有装备的积累下,就是我们站起来的时刻,我们能在团战中打出爆炸的AOE,带领队伍走向胜利。
线上压制型
优势:对线能力及其强大,极容易击杀对方,或打崩一路,或怒滚雪球。
劣势:如果没有人头的快速经济,这类英雄刷兵的速度是非常慢的,装备的累积相对就没那么快。
玩法:线上这些英雄非常强势,劫的无蓝条可以很好的进行消耗,而W更是可以接近对方或者逃离GANK,让中路的压制变得极为有效。而妖姬更是超高的爆发,3级QWE配合点燃很容易能够斩杀你,这类英雄目的很简单:
⑴打爆对面中单。
⑵在对方补刀时,在对方站在我方兵线周围时,可进行换血,因为有小兵的助攻,我们在换血时有极大的优势。以消耗为手段,不断压低对方血线。通过闪现/对方失误(血量很低还舍不得回家、走位失误、或配合打野)进行击杀。
⑶压制对方发育,例如马尔扎哈强大的推线能力,消耗能力,让对方处于不健康的血量,通过击杀、消耗让对方回家。从而让对方漏兵,等级落后,让对方的成型的时间无限期拖后。
⑷不可杀敌1000自伤800.一个线上压制型英雄妖姬,千万不可与发育型英雄互换,例如船长,死歌等,因为与他们互换之后,双方经济和等级,都落后于其他线,这对于发育型英雄来说是托缓了游戏节奏,是极为有利的。我们小心,且大胆的,击杀他 们。
⑸配合打野进行反野,通过线上优势而让对方2V2打不过我们,让我们可以把优势扩大。
这类英雄尽量以击杀对方,压制对方发育为主,让对方装备成型期延后,在之后的团战中无法打出很高的输出,无法发挥自己的作用。
在了解到不同种类英雄的作用之后,这局游戏如何打,在你拿了英雄之后就大概已经知道了,但该拿什么类型的英雄呢?我们需要根据BAN选时进行count,以及队友选择的英雄,因为我们是一个非常万精油的位置,所以我们的选择至关重要,切不可想 玩啥玩啥,最好根据阵容来选择中单,例如缺控制,我们可以选择冰霜女巫,缺少伤害则可以选择妖姬,安妮等。我们来看看英雄选择吧。
若对方上单选择了艾克,中单选择了维克托,打野剑圣,ADC轮子妈。而我方上单选择了了JJ,打野选择了卡兹克,ADC拿了烬,辅助拿了锤石。
这种情况下对方中野ADC都偏发育,而我方已经有了极高输出的英雄,但缺一个可以挑起战争的英雄,此时可选:卡牌。在飞上,或下,或是支援打野反野,我们有一个绝对的先手优势,让这局节奏爆炸。但我方在获得节奏主动权以后,装备优势的情况 下,应以推塔拿龙抢对方野区资源为主,千万不可以浪!千万不可以浪!千万不可以浪!因为我方是没有肉的!而对方后期的团战能力以及守高地能力更是我们所畏惧的,拖入后期对方翻盘的可能性会越来越高。
但我们并不是经常能够能够在5L可以判断两边的局势,这时我们应以我们目前掌握的最多的资源来进行分析:
⑴预选英雄进行针对。
⑵对方已选的英雄,例如对方只拿了中单死歌,这时我们则可选以线上压制为主的英雄,例如劫,妖姬等。
⑶能与队友打出COMEBO的英雄:例如队友拿了皇子,我们拿凤凰,维克托,团战AOE可以打的很足。
线上我们注意和观察的细节越多,对我们的线上就越好打。而我们尽量要注意这些细节。
兵线的把握
⑴6级前发育型英雄应该把兵线控制在靠近我方防御塔的位置,最好能够在防御塔前面一点点的位置,这样塔A不到兵,我们也能更好补兵发育,如果强行进行推线的话,很多发育型英雄是没有位移技能的,例如死歌,天使等,很容易遭到GANK和消耗, 会影响你的装备发育,在6级或者有了一定的装备累积,可快速进行推线,让对方无法接近你从而击杀你。
⑵第一下法则,谁先A了第一下小兵,在双方不使用技能时,兵线会向对方推去。以此为手段,尽量让兵线过来。
⑶尽量少使用AOE技能,避免触碰到小兵导致兵线推进。
⑷若是压制型英雄,在视野良好的情况下,可进行压线,让我方小兵进塔,让对方不得不与塔抢兵,从而漏兵。
⑸压制型英雄控线也是极为恶心的,明明打得过还控线,把兵线控在我们塔前方,我们站在兵线左右,让对方为了吃经验不得不靠前,让对方为了吃兵不得不使用技能。一来二去对方蓝就见底了。
⑹在对方回家后,尽量把兵线推向对方塔下。让对方塔吃这波小兵。
2.多注意小地图和MISS的敌方英雄。利用小地图的视野位,可以预判到敌方打野的动向,我们要知道打野就必须要顾及刷野与GANK。在 下方野区刷野的时候,只能留较短的时间蹲下路,不然会耽误自己发育,或野区被刷,上路被越塔等情况。必须注意MISS!
消耗与换血
⑴对方补刀时,特别是炮车,对方在丢平A或是技能的时候,是不可动的。
⑵注意双方小兵的数量。我方多,则换血有利。
⑶把兵线推过去时,对方若以身控线(挡住小兵一段时间让小兵不进塔),则会站在塔前,此时是一个消耗/击杀点。因为对方扛小兵会掉很多血,我们有闪现和控制,例如火男闪现EQW+点燃,配合小兵助攻,若无闪或是没位移技能,是十分可能杀掉他 的,就算打掉闪现我们也是赚的。
⑷留意对方的核心技能,例如妖姬的W,妖姬清线手段很单一,WR,或是W被我们躲过了,没有W的妖姬是非常弱的,自己如果有核心技能,则可以进行反打不过要留意打野哦。
GANK时机的把握
⑴双方血量差不多,对拼他不一定能赢,却毫不犹豫出手时。
⑵对方越兵线,特别是血量低于你,还越兵线时。
⑶从一侧河道走向另一侧河道时。
⑷在我方塔下,对方仍然准备越过对方的兵线时。
⑸在对方塔下,对方越过我方的兵线时。
遇到以上5中情况的,请开启clear run模式!好的防GANK意识,不但能减少死亡率,保证自己的良好发育,更能让对方召唤打野徒劳无功耽误他的发育时间,几次之后,打野一定也对你丧失了GANK欲望。
团战怎么做
不同类型的中单,任务也不同。一定要清楚自己该做什么?怎么做?
不同时段的装备选择
门装不可万年不变,应衡量敌我双方英雄进行选择。例如:对方发育型英雄死歌,我方火男,可选择杀人戒红药,甚至杀人戒+腐败药水。而对方如是船长,我方亚索,可选择多兰盾而非多兰剑,配合不灭,线上续航棒棒哒。
第一次回家如何选择?强势AP对战弱势AP的时候,例如火男打死歌,火男在6级之后非常容易一套带走死歌,回家后以输出为主,可选择小面具,或是恶魔法典。以压制死歌发育为主的出装。若是单杀后回家,金币不足以购买小件,则可以选择 前期性价比极高的装备,例如多兰戒,或是杀人戒。
如果是弱势AP对战强势AP呢。例如小鱼人对战狐狸,狐狸手长且位移很多,小鱼人很难以接近狐狸,如果空R对小鱼人更是非常致命的,所以可以优先优选负极斗篷,增加线上的容错率。 逐个击杀。
AP对阵AD的时候视英雄而定,例如打亚索,男刀,为了自保,可优先选择护臂。
AD对强势AP的时候,例如劫对火男,火男的爆发也是劫所惧怕的,可优先选择饮魔刀。在有了饮魔盾之后,火男一套可能秒不了你,你可进行反击。如果遇到的是弱势的AP,例如男刀打小法,男刀E技能可以穿过小法的E,小法的R也无法对隐身 男刀使用,所以男刀对小法非常有优势,这时可选择一些进攻型装备,1100小匕首,或是提亚马特。让小法在线上不至于安心发育。
中后期装备选择又应该如何选择呢
游戏到白热化进程,小规模团,5V5团更是家常便饭。此时出装则需要考虑很多因素:
⑴方AP/AD输出爆炸,应补出深渊/大饮魔刀。否则即使对方碰到一下,都会让血量很不健康。
⑵对方劫,亚索,男刀等AD,则一定要做中娅。一些英雄例如狐狸,火男,更可以出冰杖,在冰杖撑血,中娅撑护甲和无敌2.5S时间,对方几乎是不可能秒掉你的。
⑶穿甲,也许有小伙伴会说,对方又没出魔抗,我干嘛出穿甲杖,因为不少英雄是自带魔抗成长的,加上符文,即使对方没出魔抗装备,你纯法强,伤害也不是那么可观。例如:对方80点魔抗,我是爆破怪才,Q技能255基础+0.65AP一件鬼书和 一件中娅,此时你出了一个大棒,一个爆裂魔杖,+一本鬼书,因帽子合成费较高,所以暂时合不出来,则有290法强,面板伤害=290*0.65+255=443.5.对方80魔抗减免44%的魔法伤害,可造成249点实际伤害。而如果我有穿甲杖时,一个鬼书,一个中娅,一个穿甲杖,虽 然只有255点法强,面板伤害=255*0.65+255=420.对方魔抗80,减免之后则只有52,则可以打出265点伤害。虽然法强更高,但加上魔抗减免之后,实际伤害是没有那么美的,特别是你法强越高,没有穿甲,所得到的实际增益是没有那么好的。
⑷不论是AD,还是AP,都应补出一件甚至两件防御装,这样不但可以减少失误,提高容错率,也让对方无法轻松的干掉你。获得好的输出环境和生存能力。AD可出饮魔刀呀,春哥呀,AP可出中娅呀,冰杖呀,春哥呀,视局势而定。
不同类型的中单出不同类型的装备有不同的作用,可配合团队阵容和前期对线局势来出不同的装备,起到不同的作用。
前期出了五速鞋的男刀,或是以太精魂的卡牌,支援速度是很快很快的。
而前期叠冷却的中单,例如三项+CD鞋+战锤的船长,R的CD是非常快的,在对线时期从天而降的弹幕轰击也是很可怕的。
前期出了饭盒的卡萨丁,大虫子,乌鸦,是有一定的坦度的,可以充当一个半前排作用。
Q:我只会玩一种类型的英雄肿么办?
A:中单应适应不同的阵容来拿英雄,加油扩大自己的英雄池,多练习版本强势的英雄。
Q:中路补刀重要还是人头重要?
A:在稳住补刀时能够击杀是最好的。互换而漏兵,对比其他路来说,我们的等级,经济优势就变得没那么明显了。
Q:我把中路打崩了,还应继续给中路压力吗?
A:不,应把优势扩大到其他路,帮助队友也取得优势。
Q:如果我打不过对面,对面一直压着我怎么办?
A:在状态允许的情况下,利用技能清线,进行游走或呼叫打野。
Q:玩中单最重要的意识是什么?
A:判断能力。判断什么时候可以打,什么时候可以怂,什么时候游走什么时候刷线。
希望大家能够清楚的认识自己所喜爱的英雄,并在游戏中发挥自己英雄的作用,中路及其重要,所以一定要好好的练习,胜利不会远的。
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