幻想三国志可以直接买府地吗

什么版本的幻想三国可以用话费充值_百度知道
什么版本的幻想三国可以用话费充值
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360的可以把参加比武大会获得黄金没有显示,可能需要重新登陆一下。城池的人口和军队都会消耗粮食,造成粮食产量下降。资源的加成是在基础产量上的加成,而不是综合产量上的加。升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量。地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合。幻想三国不同的城池,地形有不同的产量加成,相同等级的生产建筑产量不一样。运输途中的资源不会被对方抢夺。资源的产量和民忠有关系,民忠下降了产量也会下降的,如果是突然产量下降了,而民忠缺没有变化,那应该是生产加成道具(如生产天书、生产宝书、粮食天书)到期了。声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%);战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同,加成后的武力也会不同,所以系统在加成面板里面就没有显示。取消建筑升级、征兵、武将升级不返还资源。但是取消武将升级的时候,该武将已用的升级时间会相应保留。在注册界面的右侧武将里面,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了。新手保护期的时间是7天,从第一次登陆游戏开始算起。飞行旗没有距离限制,但是如果有武将在外执行任务的时候,不能使用。招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失。NPC从山贼开始就有概率掉落道具,不过随着等级越高掉落的概率就越高。武将的属性中,武力与攻击力相关;智力与战斗的闪避相关;体力与生命力相关;统御与防御相关。攻打NPC。攻击的NPC的等级越高,俘虏的武将机会就越大。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏;越高级的NPC势力,俘虏概率越高,因战胜他们的难度越大。NPC的武将不会减少,但玩家会随机俘虏到一个武将。因为武将的潜力属性不同,所以升级所用的黄金和时间也是不同的,越是好武将用的时间和黄金就越多的。现征兵时间=兵种原始时间/(0.05*将军府等级+0.02*军营等级+1)。以秒为单位。在军营里面招募多只部队的时候,必须是最前面一只的任务完成后,才可以开始下面一只的,即使用加速道具把后面的队伍提前完成,也要等前面的那只招募部队的任务完成,才能出军营。建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度。同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样,因为该城的将军府建筑升级的原因。将军府就是增快招兵速度的,但是该建筑建成前的招兵队列,是按照前面的数值计算,而建成后的招兵队列是按照新加成计算。(这样设计的,征兵科技不提速正在征兵中的军队。这样做一是设计思路问题,二是为了网络稳定,因为动态改征兵中的状态,有可能产生bug。)根据游戏设定,只有等第一个造兵任务时间减少完成后,才开始第二个造兵队列的。相同的军营,将军府差一级,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的,只是如果造的低级士兵数量很少的话,可能只是相差几分钟,如果只招一两个的话,时间的差距会小到几秒,看起来似乎是一样的;而高级兵种,本身招一个士兵时间都比较长些,如果在招的数量多些,时间区别就会相差很明显了。会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关。黄金的掠夺数量不受限制。玩家的城池不会被别的玩家占领,但是资源会被别的玩家掠夺。初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池,部队所用的出征时间是一样的,但是如果真是距离好远,需要的时间要长的多。不能攻击别的玩家的原因:1、对方还处在新手保护期;2、你还处在新手保护期;3、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定:每天对同一玩家只能攻击三次)。掠夺资源的多少跟士兵负重多少、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带):民兵是100,长枪200,轻骑兵300,铁戟兵400,骠骑兵500,羽林军600,龙骑兵700依次类推,每次加100。掠夺对方资源按如下计算。第一步:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%);第二步:然后判断所带士兵数量的总负重,如果可以把这些资源都带走,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,如果不能都走,就按照士兵实际总负重的资源数量计算。侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量。使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率,但不表示不会出现你以前酒馆里见过的武将
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现在的游戏现在话费都是充值不了的
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谁有幻想三国的游戏号,之前玩的,现在想回味一下,能不能送我一个,如果是名将号我花5块钱买
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参加比武大会获得黄金没有显示,可能需要重新登陆一下。城池的人口和军队都会消耗粮食,造成粮食产量下降。资源的加成是在基础产量上的加成,而不是综合产量上的加。升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量。地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合。幻想三国不同的城池,地形有不同的产量加成,相同等级的生产建筑产量不一样。运输途中的资源不会被对方抢夺。资源的产量和民忠有关系,民忠下降了产量也会下降的,如果是突然产量下降了,而民忠缺没有变化,那应该是生产加成道具(如生产天书、生产宝书、粮食天书)到期了。声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%);战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同,加成后的武力也会不同,所以系统在加成面板里面就没有显示。取消建筑升级、征兵、武将升级不返还资源。但是取消武将升级的时候,该武将已用的升级时间会相应保留。在注册界面的右侧武将里面,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了。新手保护期的时间是7天,从第一次登陆游戏开始算起。飞行旗没有距离限制,但是如果有武将在外执行任务的时候,不能使用。招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失。NPC从山贼开始就有概率掉落道具,不过随着等级越高掉落的概率就越高。武将的属性中,武力与攻击力相关;智力与战斗的闪避相关;体力与生命力相关;统御与防御相关。攻打NPC。攻击的NPC的等级越高,俘虏的武将机会就越大。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏;越高级的NPC势力,俘虏概率越高,因战胜他们的难度越大。NPC的武将不会减少,但玩家会随机俘虏到一个武将。因为武将的潜力属性不同,所以升级所用的黄金和时间也是不同的,越是好武将用的时间和黄金就越多的。现征兵时间=兵种原始时间/(0.05*将军府等级+0.02*军营等级+1)。以秒为单位。在军营里面招募多只部队的时候,必须是最前面一只的任务完成后,才可以开始下面一只的,即使用加速道具把后面的队伍提前完成,也要等前面的那只招募部队的任务完成,才能出军营。建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度。同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样,因为该城的将军府建筑升级的原因。将军府就是增快招兵速度的,但是该建筑建成前的招兵队列,是按照前面的数值计算,而建成后的招兵队列是按照新加成计算。(这样设计的,征兵科技不提速正在征兵中的军队。这样做一是设计思路问题,二是为了网络稳定,因为动态改征兵中的状态,有可能产生bug。)根据游戏设定,只有等第一个造兵任务时间减少完成后,才开始第二个造兵队列的。相同的军营,将军府差一级,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的,只是如果造的低级士兵数量很少的话,可能只是相差几分钟,如果只招一两个的话,时间的差距会小到几秒,看起来似乎是一样的;而高级兵种,本身招一个士兵时间都比较长些,如果在招的数量多些,时间区别就会相差很明显了。会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关。黄金的掠夺数量不受限制。玩家的城池不会被别的玩家占领,但是资源会被别的玩家掠夺。初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池,部队所用的出征时间是一样的,但是如果真是距离好远,需要的时间要长的多。不能攻击别的玩家的原因:1、对方还处在新手保护期;2、你还处在新手保护期;3、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定:每天对同一玩家只能攻击三次)。掠夺资源的多少跟士兵负重多少、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带):民兵是100,长枪200,轻骑兵300,铁戟兵400,骠骑兵500,羽林军600,龙骑兵700依次类推,每次加100。掠夺对方资源按如下计算。第一步:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%);第二步:然后判断所带士兵数量的总负重,如果可以把这些资源都带走,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,如果不能都走,就按照士兵实际总负重的资源数量计算。侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量。使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率,但不表示不会出现你以前酒馆里见过的武将
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你是用什么手机的?安卓服还是ios服?
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在进入本游戏的前30天之内,每天都可以通过该任务得到对应的新手资源包。
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召唤建筑队
打开&道具&界面,点击使用&建筑队&道具,可增加3个城池建筑序列,提高城池建设效率。
&罗马不是一天建成的&,城主们要建设一座伟大的城池不是一朝一夕的事情,但也有加快城池建设的方法,请建筑队帮忙,是一个不错的主意啊!
战乱年代,山贼占山为王,祸害百姓。献帝希望你讨伐山贼,为名除害。
请在点兵校场给武将分配士兵,,一般来说,派出一个10级武将,率领1000长枪兵,可以打败大部分的山贼!
然后到地图上寻找山贼,派出你的武将讨伐山贼吧,如果你担心遇到比较厉害的山贼,可以先派武将侦察一下敌情。
太守府建设
在城内鼠标点击空地,即可建造太守府。
太守府是城池的管理中心,城主在这里处理日常事务。
在城池内,鼠标点击空地可建造民宅。建造完成之后再点击民宅,选择界面中的&升级&选项
城池需要足够的民居,才能增加人口,让城池繁荣起来。
在城外鼠标点击空地后弹出建设界面,选择建造:&农田&&林场&、&铁矿&。
粮食、木头、铁锭是城市发展、军队发展、科技发展都必不可少的资源。
在城市里建造一个酒馆,在酒馆中可以招募武将。
酒馆的等级越高,招募较高属性的在野武将几率越高。
在城市里建造一个商会(需要1级的太守府),商会是向市民收取税金的单位,可让城池获取稳定的黄金收入。
商会的等级越高,城池的人口越多,收取的税金也就越多。如果以后加入联盟,相互贸易通商,可增加黄金收入。
在城市中建造一个市场。然后在市场中和商人进行交易,买入粮食、木材、铁矿、黄金中任何一种资源任意数量。
或者,卖出粮食、木材、铁矿中任何一种资源任意数量,均可完成任务。
建造太学院
建造太学院的前提条件:太守府3级
升级太守府到3级,然后选择空地建造太学院。
太学院是三国贤者们研究科技的地方,各种神奇的科技,能够帮助你获得更好的发展。
1、建造太学院
2、研究&侦察学&科技
提高侦察学等级,可提高侦察成功率。派武将到别国侦察的方法,是在地图上点击别国城池,选择&侦察&选项。如一次不成功,可多次侦察,或升级侦察学。
在点将台,选择一个武将,点下升级按钮,让武将的等级升1级。
作为雄霸天下的君主,必须学会培养武将成长,就如同卖草鞋的刘备,带着卖豆枣的关羽,卖猪肉的张飞,征战天下,成长为三国超一流的武将。
开辟新城的前提条件:都督府2级
建造一个都督府,达成条件之后,在三国大地图上物色一块空地,派武将执行筑城任务。提高都督府等级,可增加开辟新城的数量。
升级太守府
升级太守府达到10级。
10级的太守府能够增加一个建筑序列,能够大大加快城池的建设速度,是城主们优先考虑的当务之急。
深挖洞,广积粮
升级仓库到10级。
10级的仓库能够增加安全容量,这样在城池被敌人侵略时,就能保护你的资源不被敌人掠夺。仓库安全容量越大,就越不担心被人打劫了。
你是否曾经为战争中军队伤亡惨重而痛心?赶紧升级医馆到10级吧。
医馆10级能够救死扶伤,妙手回春,降低士兵的伤亡率10%,,让你的军队提高可持续战斗力。
快快升级城防部到10级吧。
10级城防部可以提高守城时军队的防御力10%,提升城池抵御外敌的能力得,让城池固若金汤。
建造御花园的前提条件:太守府10级。
然后升级御花园到10级。御花园可提高城池的人口,不仅满足城池的人力发展,同时还能增加城池的黄金税收,一举两得。
建造神农塔的前提条件:农田10级。
神农塔是人们祭祀神农氏的地方,在神农氏的庇佑下,10级神农塔,永久增加城池的粮食产量10%。
建造战神塔的前提条件:军营10级。
战神塔是人们祭祀战神的地方,在战神的庇佑下,10级战神塔,永久增加该城军队的战斗力10%,是城主们南征北战的神之利器。
讨伐黄巾军
先在&点兵台&给武将分配士兵,然后对要进攻的目标地点进行侦查,然后排出军队进行讨伐。讨伐胜利可掠夺到大量的资源。必须取胜方可完成本任务。
建造&运输站&的前提条件:仓库1级。
然后建造和升级运输站到10级。10级运输站拥有10支运输队,能够承担繁重的运输工作,保证帝国资源的运输畅通,是成就君主霸业的必修之路。
升级侦察学到10级。
侦察学升级到第10级,不仅侦察敌人的成功率大大提高,同时让侦察的情报更加详细。此外,侦察和武将的等级和智力高低有一定的关系,智力越高,等级越高的武将,侦察的成功率和情报详细率都更高。
升级都督府到4级。
4级都督府可提高城池数量上限,君主的领地势力迅速扩大。攻城掠地在今朝,青梅煮酒论英雄。
向城中百姓布施5000粮食,增加民忠度。
民忠度是城主首要关心的指数,民忠度的高低,决定了城池所有资源产量、黄金税收的高低。尽量让城池的民忠度保持在100吧。
使用献帝赏赐给你的宝物:&生产天书&吧。生产天书令粮食、木材、铁锭的每日产量增加20%,持续30天。连续使用多个则时间延长。
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