最终幻想14好玩么吗?

浅谈最终幻想14好玩吗?FF粉值得一试吗?
时间:14-01-16 来源:未知 浏览:
& & 最终幻想14的画面就不必说了,还是比较精美,秒杀现在大部分国产网游游戏,可据说游戏性较差(可能是广大粉丝对于最终幻想的期待过高)媒体评价较低,包括参与试玩的都说有点坑,但目前仍在改进中。
& & 战斗模式是即时ATB,节奏比一般即时游戏(比如WOW)慢,但比回合制要快,即时ATB参考最终幻想13的战斗模式,玩过FF13的都比较熟悉。
& & 剧情上和其他日式网游差不多,很坑爹,没有完整的主线剧情,或者说主线不明了,一般的任务和主线剧情没什么关系。感觉任务系统比较生硬,目前日式网游在国内没有成功的,而我的感受也是FF14和之前那些日式网游差不多,硬伤很多,最主要的就是制作人太固执,总是将自己的中二思维强加到游戏当中,而不去听从玩家的意见,有&脱离群众&的感觉,所以我对FF14在国内的前景持保留意见,真正好不好玩,还需国服2014年正式公测后,广大玩家们自己判断。
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& 心情故事 & 良心评价 是FF14副本太难还是玩家太浮躁?
良心评价 是FF14副本太难还是玩家太浮躁?
文 章摘 要
良心评价 是FF14副本太难还是玩家太浮躁?
  都说这游戏很难,但其实这游戏难的不是BOSS。  到底是什么阻碍了我们前进的脚步?也许每个人心中都有一个答案,但是我觉得,这游戏最难的还是有七个志同道合的队友,有一个靠谱的固定队。  在这个后WoW时代,人人都浮躁,想要孤身闯WoW类游戏,实在太难太难。  对于有消费能力的上班族来说,固定团累,玩游戏就图个休闲,固定团上班打卡试的生活谁受得了,亲友a了这个游戏一个月了,我觉得我作为散人也快要弃坑了。  散人后面的巴哈5 6 7 8目前根本不可能打,打个极莫古力就算你一点失误也没有也费劲的很。  FF14的一大特点是容错低,整个副本要保持高度紧张,一个队友犯错全队要灭,容错极低。  机制什 么也不是特别难,也不考验敏捷,但是给人玩的太累的感觉而且还是精神上的累,散人过的又艰难。  从极泰坦开始就明显的感觉到这种不适,玩游戏都要长时间集中注意力甚至超过工作的时候,就已经不是为了休闲而玩了 过泰坦以后并没有征服的成就感,只觉得终于过去了。  还有就是,FF14里少数人很难拯救一个队伍,缺乏英雄。  即使你神一样的,只要队伍里混进2~3个猪队友,那么即使另外4个队员在正常人中是中上水平,这副本你也得灭的死去活来,让人无可奈何。  还有水晶塔这样恶心到极致的组队方式,一方面扼杀3~4人核心团队的作用,同时又不允许20多人的团体活动。  我认为的好是有梯度的,就像早期的山口山,厉害的打NAXX,菜逼的打点BWL和MC也挺开心,也有拿。  国服2.16版本可以说毫无梯度可言,2.2其实还好,时间少的、低端的打打邂逅篇就好了。  但是有些团队要开服初期就去冲进度的话,加上队伍并不太犀利,出勤、网络、技术等等原因,的确会让人产生越打越想AFK的感觉。  当然国服的玩家心态也是有问题的,随着版本的更替,玩家的心越来越大,没有以前那种循序渐进的思维,取而代之的是都想一步到位。  “即便我要上班带孩子,老子还是要进度,还是要打T9”这类的想法,也是让人醉得不行。  客观的说,游戏有问题,玩家的游戏方式也有问题。  希望大家都明白自己要的是什么,不要被游戏玩了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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优先说画质吧,毕竟这是一个网游比较吸引人的地方,首先来说画面不错,吐槽画面差的真心不知道哪差,跟剑灵比的真心呵呵了,FF14画面比剑灵要好很多好么?不是光点好的就是画面好,细节决定成败,你将画面放大 ,剑灵绝对比不上。总体来说画面不错,不过地形上面的画面照比人物和怪要差点,目测是考虑游戏优化还有一般电脑的承受能力,毕竟是款网游,可以接受。再说说剧情,我从开测到现在玩了能有十几个小时了,级不高,因为所有的剧情都看了一边,支线还有主线都 是一句一句话看过来的,剑士17 幻术9,剧情吐槽的很多,前期对于主线基本没有什么交代,从15级才真正了解了这个世界的剧情,对抗帝国。前期的话看不看都无所谓。还有,剧情的时候对话很坑,目测声优没有配全,而且对面说完自己不说话NPC就知道你说的什么了感觉很坑,完全就是NPC在自言自语。很不爽,哪怕到自己角色的时候说个嗯,或者。。。都要强很多。玩到现在感觉自己的角色就是个哑巴啊。精彩内容,尽在百度攻略:任务系统,由于头次玩这个游戏,15级前换主城的时候,尽量将所有的任务都清了,总体来说任务指示还是OK的,但是也有不完美的地方,比如理会符还是什么的挑战那个,前期换主城的时候,其他任务都清了就差那个任务了,而且失败了一次,失败的我莫名其妙,一般任务在右侧会有显示,点击下面会出现任务所在的地图,点上面的任务名会出现任务的详细,但是这个任务点击哪个你都会发现做不了,一度我以为只有组队才能做,一次去那个地方(还是我做其他任务的时候发现的绿色圈圈,而且没有任何提示是这个任务的,还是我猜的),别人组我,进组后发现仍然没有怪,就退了,然后就失败了。后来偶然,点击了下任务框左侧的任务条,才发现有个开始任务……然后就有种想砸电脑的冲动。不过有的时候地图指示也很坑,因为地图有多个层,会导致你到那个位置了却找不到人,不过有比没有强,玩过60年代的WOW,基本不会很烦恼这个,但是一些习惯傻瓜式任务的人可能接受不了,要小吐下。职业,做的不错,一个角色可以学多个角色,不过有点疑问,因为级不是很高,开启其他战斗职业需要级别还是直接换武器就可以去那个战斗职业行会转职了呢,我幻术还是换主城之后不知道为什么就能转幻术的才转的,但是其他的真心不太清楚怎么学那些职业。地图,可能是很多人的怨念,尽管能够感觉出来针对地图游戏公司已经为玩家想了很多,但是还是有很多吐槽点。精彩内容,尽在百度攻略:1:别的不说单说主城,一个主城就要分了好几个部分,这点很坑,不断的切换地图,有的玩家会非常容易晕,而且给人一种很不完整的感觉,不会感觉这是一个主城,完全就是好几个地方。这点是延续单机的感觉,但是我想说这是一网游,不是单机游戏。2:大地图,能否做成一张,然后能够放大缩小的。现在这地图就是个坑啊,以前玩游戏有人吐槽WOW地图太大,有的时候找不到地方,跟这个一比,魔兽地图简直就是完美。有人说FF14地图从来都是这样的,对不起,那是单机年代,这是网游。这个地图层次不明不说了,毕竟不能做个三维地图出来,但是至少能看出来一些关联性还有边缘性,地图没跑过的地方看不到 但是能不能明确下哪是地图没去过的地方 哪是地图的边缘啊。精彩内容,尽在百度攻略:技能这边,可能级低,技能少,但是战士的那3个主动攻击技能真心有点按腻了,见谁都用这三个技能,完全是靠这三个技能走到最后的节奏。不清楚其他职业什么样,但是多给几个技能又不会死,这样打怪真心很单调啊。跟无脑寒冰箭有的一拼啊。副本,到现在都没下过,不清楚,不讨论,欢迎各路大神来指点,我就想问一句,副本在哪怎么进,所谓的随机排副本在哪?有人17级的时候就喊刷本,但是我17了依旧没有接触到副本的一点点东西,求大神指点怎么进副本,是要做主线任务到什么地方还是说需要支线剧情到哪么?操作上, 键盘倒没什么,传统的键盘模式,但是手柄模式很蛋疼啊。之前了解到可以用手柄玩,特意买了个 xbox 手柄,但是坑啊。除了赶路交任务,打怪神马的用手柄怎么放技能啊。键盘有提示,手柄完全没有提示啊。自动攻击倒是可以,但是那一栏栏技能呢?装备换更呢?各个系统调节,表情动作呢?哪些支持哪些不支持说下啊。精彩内容,尽在百度攻略:野外的水晶,就是以太,城内的可以直接传送,但是野外的是不是只能用钱传,不能用其他的水晶传到这里?想知道下。临危受命:想法很好,做的也不错,但是高级的人到那个地方了说要同步,OK,同步了,但是经验不同步啊……同步的还有什么意义,不懂。哦对了 还有一点,那个地图切换的地方那个的一排蓝色省略号,能换个么?敢不敢再简单点?去掉都比这个强啊精彩内容,尽在百度攻略:
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