PS4血源游戏盒里居然有黑暗之魂2 ps4手柄的一个画页,什么意思?

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公民, 积分 251, 距离下一级还需 49 积分
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无论是场景画面,人物动作,还是打击手感,怪物设置,游戏剧情。血源真的比黑魂2强太多了。
当然,不同时代主机的产品比较不公平。如果没有血源,直接玩黑魂2,我估计血源出了我都不一定考虑入手。因为黑魂2实在提不起兴趣。
佣兵, 积分 333, 距离下一级还需 417 积分
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跪仁鸟 发表于
无论是场景画面,人物动作,还是打击手感,怪物设置,游戏剧情。血源真的比黑魂2强太多了。
当然,不同时代 ...
楼主你会被喷死的。。虽然我也玩不下去
战士, 积分 1417, 距离下一级还需 83 积分
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不至于,黑魂2还有丰富的武器和道具。这是血缘缺失了的。
战士, 积分 1031, 距离下一级还需 469 积分
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不觉得哦,刚白了血缘,现在正在愉快的玩耍黑魂2HD
圣骑士, 积分 3877, 距离下一级还需 1123 积分
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我主要是黑暗之魂2画面太缩水了宣传片的画面出来我还是勉强买的。
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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黑魂2 系列最差,原罪版虽有提高。。。。。。。。还是系列最差。。。。。。。。。。
佣兵, 积分 346, 距离下一级还需 404 积分
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先玩了血源你会觉得黑魂2什么破手感,怎么那么亮,先玩了黑魂2你会觉得这游戏怎么就几把武器,所以说先入为主比较重要的。
佣兵, 积分 346, 距离下一级还需 404 积分
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再者不喜欢一件事物其实自己心里明白就行了,没必要说出来,不喜欢不玩就好了,这样容易引起嘴炮。
骑士, 积分 2664, 距离下一级还需 336 积分
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至今还没入魂2的3DLC表示压力不大
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入的数字版,之前血源白金后,打开hd黑魂2,进初始的一线天森林转了一圈,和老太太对话完到了第一个点火处就退出了。我也不知为何以前玩黑魂2那种痴迷感找不到了可能是先玩的血源有些先入为主了吧。然后继续打开血源开小号再开一个新档话说时狱篇我也是发售的时候买的然后一直放着没玩,去年11月才开始玩的,天狱和黑魂都先放一段时间
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平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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本帖最后由 zhizhuchao2 于
21:13 编辑
血源诅咒是我们期待的次时代魂系列游戏吗?
而这又把黑暗之魂2重置版放在哪里?
21:13 上传
By Thomas Morgan& &28/03/2015& &译者:zhizhuchao2
尽管有着跳帧跟读取时间的问题,血源诅咒仍然配得上它在这周带来的众议。这个游戏在PS4独占游戏中的排位很高,而游戏性方面唯一真正的挑战者来自下周发售的、FROM工作组自制的黑暗之魂2重置版。游戏有着新的敌人布置,光影的提升以及1080p60的画面表现,因此这款重置版铁定要赚取大家的目光。但是原罪贤者能否在技术方面赶上,还是索尼的独家游戏独占鳌头?
跟黑暗之魂2一样,血源诅咒配得上它在分辨率上的承诺。仔细观察能够发现,游戏画面确实是真正的、原生的分辨率,而且除开铁网跟毛绒的渲染器产生的像素噪声之外,画面结果往往是令人佩服的。然而,强烈的像素差效果也被运用到了游戏:这个效果模仿能够低质量的镜头,从篝火的余烬到马车轮子的铬光泽等等中扭曲画面,并且将光线发散成不同的颜色。
可以说这个后期效果并不会符合每个玩家的胃口。有报道说用到了硅胶工作室的Yebis 3引擎的光影效果模块(FFXV也用到),这种滤镜能够分散玩家注意。它在远端会很强烈地模糊画面的边缘,并且加深石卵和栅栏的像素噪声的效果。这个副作用是游戏在画面上的唯一缺点,而游戏别的地方——在整体的动态光影以及雅南街道上的精密贴图之间——看上去非常杰出。
雅南复杂的细节极大程度上组成了这些优点。血源诅咒的画面远具野心,而不像黑暗之魂2早期的海德火焰塔区域那样,的确是高分辨率贴图的石料路面,但最终却也是扁平的法线贴图 。整个世界的每个部分似乎都从曲面戏份技术(或者可能是更加消耗机能的视差贴图技术)中受益,结合置换贴图后给了城市松垮的砖路一种独特的突兀感。而在猎人梦境中,每个石块结合其周围的缝隙显得3D式地突出,给一切的一切一种很生动真实的感觉。
结果是非常完美的,而且加上很强的各向异性过滤效果,令血源诅咒成为了工作室打造的最精细的世界之一。 不过黑暗之魂2也不是什么都没有;它的贴图纹理因为用了PC级别的材质而特别锐利,而新的HDR滤镜也提升了对比度。在海德之塔周围的某些地方也能够观察到曲面细分技术的运用,然而血源诅咒对这种技术的利用程度是黑暗之魂2比不上的。
血源诅咒的敌人建模质量也有巨大的提升。就算是最基本的镇民也有毛发渲染效果、明显的多边形数量提升以及布料摆动的物理效果。黑暗之魂2的小兵设计相比之下就显得很初级,它更加倾向于内存占有率低的铠甲类骑士类,而这也符合它作为跨世代游戏的本质。在一个跟FROM工作室员工做的采访中,程序员Jun Ito说道“直到现在我们一直在针对能够用到很多铠甲的世界里创作。”然而,他接着就描述PS4如何开放了开发血源诅咒是的选择,工作组得以“运用很多的CPU的性能,(特别是)模拟布料的摆动。”
确实,Havok物理引擎很大程度上令FROM工作室创造的世界和人物显得更加真实可靠。玩家的披风的尾端现在能够动态地随着每个脚步而摇摆,甚至披风前面的搭扣也能够自由独立地运动。雅南的每一个角落都布满了可破坏的陶罐和木箱,让静止的小镇布局显得有密度而又有生息。
然而最大的好处还是在血源诅咒中所有敌人都拥有的人偶物理引擎。这意味着倒下的敌人能够缠绕在玩家的脚踝上, 制造出尸体到处滚动的搞笑情节。这是游戏导演宫崎英高本意的一个游戏细节,因此这个物理效果跟恶魔之魂以及黑暗之魂1相似。这个效果在黑暗之魂2被移去——宫崎只担当监制的游戏——而改成了较大的敌人在死亡时消失,或者简单地躺在地上不动。
两个PS4游戏都有环境光遮蔽效果,而它们的使用效果都比起的上世代黑暗之魂2要完整一些。它会使草丛后面产生阴影,而血源诅咒里面则是在猎人梦境中高高挂起的植被的后面——虽然因为像素差效果而很难用肉眼观察。这个PS4独占游戏还有着大为进步的高光贴图,给地面一种湿漉漉的效果,这个效果也能够展现在玩家战斗后血染的衣服上。
在黄昏时,雅南中部低落的太阳会照映出其他有趣的细节。奇怪的是我们所看到玩家的阴影相比阳光的角度是比较别扭的(特别是在靠近复活灯的地方)。还好这到了后面就不是个大问题,但是在这里很明显就能够知道动态阴影不是血源诅咒的强项,例如篝火就完全产生不了任何阴影。这不像黑暗之魂2那样能够在任何火炬或火焰下产生阴影。这个为更旧的游戏加分的点是令人意想不到的,特别是在黑魂2早期的一个版本中(E3的时候)跟光影的互动是很大的卖点。
综合来说,血源诅咒在画面上远远领先于对手。它对地形,各种效果甚至是光影模式极好的利用,提供了一个比较压抑的,充满着猎人、怪物、棺材以及墓堆的景象。然而,这令它在游戏性能上付出了较大的代价,特别是在于朋友合作游玩的时候。
一开始我们就能够摄取到多人游戏在早期地区20-30fp的表现。别忘了游戏在脱线测试时有稳定的30fps的表现(不算上跳帧的问题)。然而,在玩家邀请最多两个朋友猎人挑战同一个地区之后,这带来了长时间的、一卡一卡的20fps,而最低能够达到16fps。这并不理想,并且游戏的网络技术明显超过了FROM制作组自家的PS4引擎的能力。还是要强调,单人挑战相同地区的时候是完全没有被影响的。
对比黑暗之魂2 在PS4上的重置版,它能够达到60fps而仅有少量下降,这个展示了最经典的在画面与性能之间的取舍。当然这个重置版在画面设计上更加简单,但是60fps换来的控制反馈精度是FROM工作室的次30fps游戏根本提供不了的。在实施最关键的枪反的时候,不稳定的帧数能够决定成功或者是屏幕上又一个‘你死了’的字样。
因为血源诅咒有着更佳激进的战斗方式,这种帧数的下降更能够不公平地惩罚玩家。与黑暗之魂2中时刻举盾相反,在强调的精确地躲避和坚决地反击下,突然的帧数下降会影响这个玩家与游戏之间的媒介。产生这种现象的原因也并不明显;一时一大堆的猎人会造成20fps的情形,但下一次完全一样的情形又是稳定的30fps。总体来说,这是未来补丁需要解决的一个重点。
上个世代黑暗之魂的粉丝会对这种级别的游戏性能感到熟悉,上世代甚至是更差。然而这更加突出了黑暗之魂2稳定的60fps与血源诅咒的差别。这个游戏对原版帧数两倍的改进将游戏性能放在了更重要的位置,最强烈的粒子效果只会带到40+fps的地步。然而值得一提的是,我们还没有开始测试它在PS4上的多人游戏的表现,而我们在想血源诅咒的帧数下降是不是预示着测试的结果。
现在在PS4上有着不是一个,而是两个魂系游戏,这个现实是不寻常地奢侈。FROM工作室走了两条路不同的,并且从中带来了两种不同的魂系游戏的愿景。毋庸置疑的是,血源诅咒是两者中技术上的佼佼者,以及黑暗之魂真正意义上的次时代继承者——它承载着远超过上世代能力的细节。在测试过它的多人内容后,它很明显需要更多的优化以支持稳定的30fps,但是如果你的本意只是单人游戏,那么游戏带给你的是PS4上到目前为止最好的画面表现之一。
黑暗之魂2 原罪贤者的画面就现在来看也让我们印象深刻,但是它在世界的设计上很明显被上个世代的技术限制了。因此它少了血源诅咒在画面上的复杂程度,不过重置版稳定的的60fps弥补了一些差距。原罪贤者的动态光影效果也占有优势,甚至奇怪地让人想起它的第一次E3的展示。事实上,很遗憾的是黑暗之魂2的这个特征并没有完全开花结果,要不然它更能够跟血源诅咒的最终成果作较量。
FROM工作室将会把最新的自主研发技术利用到下一个游戏,但是我们追溯魂系列(过往)的技术根源也是比较有趣的。作为一个设计上的选择,PS4的重置版的60fps对于战斗中精准的控制有着很大的益处,我们也试想他们会不会为下一个魂系列游戏保留这个特性。这是个在血源诅咒中被远远有野心的画面设计所取代的特性——游戏显然需要进一步的优化以仅仅维持30fps的目标。无论如何,当黑暗之魂看起来要走自己的道路的时候,持续稳定而有力的性能是我们希望在未来任何第三作上能够看到的。
原文标题:Is Bloodborne the next-gen Souls you've been waiting for?
原文地址:
征服者, 积分 5244, 距离下一级还需 2756 积分
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原来血缘挺哥特的啊……不过可惜时代背景无爱 我只玩黑魂……
公民, 积分 197, 距离下一级还需 103 积分
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血源画面质感确实不错
平民, 积分 15, 距离下一级还需 85 积分
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我就说看着怎么怪怪的,原来是翻译的。关于游戏表现说的基本都是事实,很客观,不过有几个地方的技术解析我不敢苟同。
骑士, 积分 1511, 距离下一级还需 1489 积分
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血源非常棒 不过我比较期待黑魂新作
o(︶︿︶)o
圣骑士, 积分 3903, 距离下一级还需 1097 积分
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不能接受血源的世界观背景,这一作略过……
佣兵, 积分 701, 距离下一级还需 49 积分
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zhizhuchao2 发表于
血源诅咒是我们期待的次时代魂系列游戏吗?
而这又把黑暗之魂2重置版放在哪里?
血,动作流畅,画面好,但比起前作内容,实在太简单了好多,不丰富
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大家好,昨天入了张全新未开的港中老猎人,开封后发现里面就只有一张光盘本体,其他纸张等如特典下载码什么的都没有,大家都是这样的吗?
不怂愣怼硬刚
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不会吧,应该会有DLC下载码的,我到货了还没开封,等晚上看看
已经确认就一张碟片~有种上当的感觉~哎!!
本帖最后由 三岁就会玩街机 于
19:56 编辑
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我也奇怪,里面就一张光盘,其他什么也没有
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看盒子封面,dlc已压入盘内。首发特典不用想,都已经老猎人了
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UID325514帖子威望11 多玩草566 草信仰力
至少有本说明书吧。。。
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UID325514帖子威望11 多玩草566 草信仰力
连说明书都没有的话就是js拆盒那东西后重新封了一个
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Lv.4, 积分 462, 距离下一级还需 538 积分
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JS要那说明书干啥?这也能卖钱?
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三岁就会玩街机 发表于
不会吧,应该会有DLC下载码的,我到货了还没开封,等晚上看看
晚上你看看,然后回个帖
&确认只有一张光盘~哎 又是换了换封面加了个DLC的冷饭~&
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Lv.4, 积分 805, 距离下一级还需 195 积分
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盒子背面左下角会有内含说明,确定没有说明书,其实说明书就印在封面的低部白底的那部份
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They killed Kenny!Your bastard
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UID5097654帖子威望1 多玩草6 草信仰力
=-=这年头新作出来还直接卖翻新的话真是木有丁丁了,应该是原本就没有说明书,都流行电子版了
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Lv.4, 积分 462, 距离下一级还需 538 积分
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DE夜露死苦TH 发表于
=-=这年头新作出来还直接卖翻新的话真是木有丁丁了,应该是原本就没有说明书,都流行电子版了 ...
是哦,盘放进去后,下面会出现说明书选项
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Lv.4, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望0 多玩草270 草信仰力
这包装真实简单透了 第一方的估计都这样的 节约点成本也好?
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10254精华0UID帖子金钱24289 威望0
Lv.8, 积分 10254, 距离下一级还需 9746 积分
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只有张光盘,这已经不是新游戏了连说明书也省了。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分649精华0UID帖子金钱14983 威望0
Lv.4, 积分 649, 距离下一级还需 351 积分
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我的也一样 到货里面就一张盘 盒子上已经说明资料片压盘子里了
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三岁就会玩街机 发表于
不会吧,应该会有DLC下载码的,我到货了还没开封,等晚上看看
已经确认就一张碟片~有种上当的感觉~哎!!
我也觉得,有点盗版碟的感觉
&哈哈,盗版跟正版其实真的差别不大,只是一个有授权一个没授权XD&
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战士, 积分 1480, 距离下一级还需 20 积分
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&&第一次接触魂系列.有2 3年玩游戏没那么着迷了.游戏的剧情虽然很隐晦.不如有些支线很难搞清楚到此怎样最好.这种摸索这让人上瘾.直接给你就没意思了.这游戏的打BOSS时候的难度主要体现在合理运用耐力槽 大多数新人刚接触打BOSS还没等他招式打出就害怕的到处躲闪了吧.等发现OSS停下来上去砍 耐力又不是很足了.现在总算淡定点了见到BOSS不在冲动.什么时候左右回避 什么时候向后回避 有时候后退就行了 .
&&3号发售的喊之魂2你们有人会买吗?
15:21 上传
战士, 积分 963, 距离下一级还需 537 积分
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也好玩,但个人觉得比不上黑魂1和血源,特别是地图设计!!!
骑士, 积分 1894, 距离下一级还需 1106 积分
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黑魂1和血源是真正的同宗同源,黑魂2制作人换了。个人心目中排行这三部作品作黑魂2垫底。恶魂没玩过无法评价。
公民, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
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黑魂2黑魂1都玩过&&我觉得都很好玩&&风格略不同嘛&&不过都喜欢
战士, 积分 1183, 距离下一级还需 317 积分
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暗黑之魂2还是可以的,双刀流的加入也值得一玩!
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hjj82126 发表于
也好玩,但个人觉得比不上黑魂1和血源,特别是地图设计!!!
这个我听说过.
战士, 积分 1480, 距离下一级还需 20 积分
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Ryan_Lee1990 发表于
黑魂2黑魂1都玩过&&我觉得都很好玩&&风格略不同嘛&&不过都喜欢
这次60帧 还是值得玩的吧
该用户已被禁言
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ntshixiang 发表于
第一次接触魂系列.有2 3年玩游戏没那么着迷了.游戏的剧情虽然很隐晦.不如有些支线很难搞清楚到此怎样最好 ...
黑魂2比血源强太多
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hjj82126 发表于
也好玩,但个人觉得比不上黑魂1和血源,特别是地图设计!!!
2比血源强太多
佣兵, 积分 542, 距离下一级还需 208 积分
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ntshixiang 发表于
第一次接触魂系列.有2 3年玩游戏没那么着迷了.游戏的剧情虽然很隐晦.不如有些支线很难搞清楚到此怎样最好 ...
好玩啊,个人更喜欢黑魂2的风格,稍微色彩艳丽一些玩的心情不那么压抑,血源的画面有点太刺激了!!黑魂2的元素瓶设定也不错,不用刷血瓶,都是好游戏,有时间建议玩玩。
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佣兵, 积分 315, 距离下一级还需 435 积分
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如题& && && && && && && && && && &
公民, 积分 101, 距离下一级还需 199 积分
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血源好些,黑魂1最好,下来是恶魂或血源,最后魂2
风格差不多,还是背景剧情世界观上拉开了差距
战士, 积分 947, 距离下一级还需 553 积分
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高温杀菌 发表于
血源是大师亲自操刀的作品,黑魂二是其工作室临摹式的作品,你说哪个好玩呢?
平民, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
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sjeugene 发表于
血源好些,黑魂1最好,下来是恶魂或血源,最后魂2
风格差不多,还是背景剧情世界观上拉开了差距 ...
不能同意更多,毫无疑问魂2系列最差
圣骑士, 积分 3227, 距离下一级还需 1773 积分
精华0帖子威望0 点积分3228 点注册时间最后登录
黑魂2唯一比血源好的地方就是流程巨長無比···········
游民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
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高温杀菌 发表于
就ps4版的两个游戏来说,我觉得各有优劣,想体验更好的画面表现和打击感的话
血源占优,虽然没黑魂2的60帧流畅但是整体氛围非常好。但是就内容丰富程度和流程长度来说被魂2完爆,再加个联机体验……血源这点做太差
佣兵, 积分 702, 距离下一级还需 48 积分
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要是也有黑暗之魂1的重置版就没这问题了。只玩魂1和血源就可以了
战士, 积分 829, 距离下一级还需 671 积分
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雷矛 发表于
要是也有黑暗之魂1的重置版就没这问题了。只玩魂1和血源就可以了
貌似都说1比2好玩很多很多啊
佣兵, 积分 702, 距离下一级还需 48 积分
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樱木花道帆 发表于
貌似都说1比2好玩很多很多啊
因为这是事实嘛
骑士, 积分 1766, 距离下一级还需 1234 积分
精华0帖子威望0 点积分1766 点注册时间最后登录
黑魂2后半部其实素质很高,感觉有些场景回到了大师的监制。从内容的丰富和一款RPG的角度来看,我个人推荐黑魂2。黑魂2的武器和装备系统再加上接近上百种不同的法术,根本不是血源能比的。当然黑魂2一开始的画面实在太差了,比黑魂1还差了一个级别。
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