wow雪山血战 没有满足提示不满足条件

其实H场景会打真的很简单,限时奖励也好拿,职业要求也不高。
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1:公海激战
躲好圈,躲好圈,躲好圈。。。 没血了晕了boss点橘子桶回血。。。 那个匕首其实拿不拿无所谓,免得分心。
2:黑暗之心
躲好白圈和红圈,打掉老1后,骑马去收集,有消失隐身假死的职业或者有萨尔因战旗的,去收集有怪的地方的资源,然后一个消失假死战旗。
进通道标记一个中等的软泥,打到20%别打,直接远程多拉几个到附近,直接打死就全炸死了,有坦克就更简单,20%的怪直接带到底,开盾强,打死它,所有的怪就全死,一波流。
最终boss,周围4个坑会不定时刷球,3个绿色的是回血的,1个浅色的是加100%伤害,直到干嘛了吧,出大量软泥的时候,单点1只200万血的,软泥就全死了,其他时候谁没血了谁去吃球回血,boss技能能打断都打断。
别踩陷阱,地上有图案的就是陷阱,基本死人都是笨死的。
小煞死1个就加2%伤害20秒,最多20层,最后boss可以留1个不杀死,猎人冰,差不多打死,你就有20层40秒时间。
中间有时候会出一个亡灵怪,远程最大距离打,不会被暗影箭雨打到,近战就靠打断过日子了。
最终boss就是拉人就立刻跑开大圈,读条就打断,小圈就离开,基本没啥伤害,不需要治疗。
4:酝酿风暴
这个我实在找不到可说的地方。。太简单了
5:雪山血战
优先打棋子,不然所有怪都有嗜血。
再就是冰洞里的怪,队友被冰帮忙救下,这个也不需要治疗的。
6:烈焰之迷
这个我最喜欢了,火箭跳。
基本上1号boss,长读条就保持移动,别停,其他时候就跑开20码,跳过去,跑开,跳,跳1下20万。。
最终boss地上会有地震云样的,读条就拉开,然后跳跳跳就行了。
有次碰到个强力SS+LR,宝宝不动的,我近战没事做,就擦边跳,掉半血,然后回满了又跳,后来地上都变色了,跳过去直接秒了我。。
这个本其实也不需要治疗的。
总结:场景的boss全是能晕的,所以技能好了就扔过去,多条基本能打断,只要躲好圈,基本伤害都不高,而且很多都有回血的东西。
只要利用好道具和技能,限时奖励都非常好拿
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5.3英雄难度场景战役攻略 雪中血战
  英雄场景战役须知:  英雄难度的场景战役等于怪物更多的血量,更多的技能,更高的伤害,加上不可或缺的团队配合。这里说的团队配合不是说战法牧那样的铁三角,而是队友间的互动,这一点在英雄场景战役中相当重要。  副本中普通小怪通常是100万血量,精英小怪250~500万血量,小BOSS通常1000万血量,最后BOSS通常万血量。  每日的第一场英雄战役可获得120点勇气(不包括额外),而&达成条件获得额外30点勇气&只要达成条件,是可以重复获得的。平时每次场景战役奖励70点勇气(不包括额外),每日第一次奖励的箱子是紫色品质的&大宝箱&。  英雄战役的&额外勇气点&都是要在指定时间(通常2分钟)内击杀最后BOSS,需要DPS给力,配合密切才能完成。还是比较有难度的。  场景战役攻略:  雪中血战的场景是在铁炉堡外丹莫罗的闪光岭,敌人是崛起的霜鬃巨魔。  玩家一共有六个步骤要完成,分别是解救几个斥候,然后击败寒冷元素,最后再击败霜鬃族长,占领霜鬃村落。   第一个小BOSS,会冰环暴风雪和并吹风等法术,值得注意的就是冰环,高伤害加长时间定身,再加上暴风雪的话就危险了,出冰环要及时躲开。   桥上的一个小BOSS,会前方区域锥形打击,不是任务要求怪,可以从右边的路绕开。
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近期游戏热闻团队副本、地下城及场景战役
更新于5月7日
魔兽世界5.3PTR补丁说明文档
请注意,在5.3PTR上,下列内容可能无法全部测试或只能在制定的测试窗口期内测试。详细信息,请关注我们的PTR讨论版。
新战场:深风峡谷
这个新战场位于四风谷。联盟和部落将在这里继续争夺潘达利亚的宝贵资源。两大阵营在争夺矿洞控制权的同时,还要防止对方窃取自己的资源并将其用于对付自己!
新竞技场:虎踞峰
潜力无穷的角斗士们有了一座展示勇气的新舞台,它坐落于昆莱之巅,就在强大的影踪派训练场上。玩家必须利用忽隐忽现的白虎雕像和围着栅栏的平台来获取优势,从而赢得胜利与荣耀!
新场景战役:公海激战
帮助你所属的阵营在公海上击退敌方部队,赢得制海权。
新场景战役:雪山血战
一名赞达拉密探潜入丹莫罗并与霜鬃巨魔勾结到了一起。应瓦里安的要求,茉艾拉率领着她的私人卫队前来攻打巨魔。大战一触即发,只等国王的勇士们终止保护着闪光岭的魔法风暴!
新场景战役:潘达利亚的黑暗之心
地精工程师们一直在锦绣谷大肆挖掘,寻找某件神秘的神器,但他们却只挖到一个大麻烦。你受酋长的亲自委托,前来帮助他们。
新场景战役:怒焰之谜
潜入怒焰洞穴,协助地精小队调查最近发生在杜隆塔尔的一系列失踪事件。
英雄场景战役
新增英雄难度的场景战役,为小队精英冒险者提供更具挑战性的新玩法。完成英雄场景战役可获得勇气点数,并有机会获得高级史诗物品。
只有预先组好的队伍才能进入英雄场景战役。
完成英雄场景战役独有的奖励目标可获得额外的勇气点数。
在地下城查找器的场景战役标签页的下拉列表中,已加入了选择随机英雄场景战役的选项。
玩家每天可以完成一个普通或英雄场景战役以获取奖励的勇气点数,但两者不能叠加。
5.3补丁中将开放6个英雄场景战役,包括4个全新场景战役和2个现有普通场景战役的升级版。
潘达利亚的黑暗之心
遗忘之王古墓
任务战役:起义
暗矛巨魔已经公开反抗酋长了!协助你所属的阵营积极备战,准备将加尔鲁什&地狱咆哮赶出奥格瑞玛吧。
联盟英雄们将要侦查奥格瑞玛的外围地区,并参与军情七处的间谍活动,以削弱加尔鲁什的统治集团。
部落英雄们将要帮助沃金的起义军顶住库卡隆的突袭,并向着部落主城进发。
前往锦绣谷拜访闻道之座的游学者周卓以开启任务。
战场:贫瘠之地
破坏北贫瘠之地的库卡隆补给线以掐断奥格瑞玛的生命线。
击杀库卡隆死忠分子及其支持者以收集资源。
组队击杀库卡隆首领以获取额外资源。
护送你所属阵营的车队穿越这一地区也可获得额外资源。
暗矛起义军会嘉奖你反抗酋长的义举,并帮你将匿踪库卡隆护甲升级成可用的装备。
参加起义任务战役以了解如何加入贫瘠之地的战斗。
传奇任务仍将继续
与拉希奥一同前往潘达利亚的四角,与至尊天神交谈。
勇士们必须完成拉希奥之前的任务(包括雷神之核任务才能继续任务线)。
搏击俱乐部更新
在奥格瑞玛的搏击竞技场或暴风城的比兹莫搏击俱乐部中挑战两个全新等级的首领,以测试你的力量。
只对8级或8级以上的拳手开放的全新VIP区域。
比兹莫加高了竞技场的地板以便隐藏尸体,或者&&也可能是为了改进视线。天知道他到底是为了什么。
现在,玩家可以从怪物或奖励袋子处获得特殊的挑战卡牌,以允许你解锁特殊的奖励首领。
所有证明了自己的勇气,并达到9级的拳手将收到额外的搏击俱乐部邀请函。玩家可以将其出售或者送给朋友。
从85级升到90级所需的经验值降低了33%。
自动选择目标的治疗技能和法术,现在将遵循选择目标的一致性规则。会优先选择生命值百分比较低的目标,且玩家的优先级高于宠物。
修改了所有宠物和守卫的被动躲闪技能。它现在可以使来自怪物和NPC的范围攻击伤害降低95%(原为90%),来自玩家的范围伤害降低50%(原为0%)。术士宠物在5.0补丁中已经获得了新版躲闪,本次将不会出现任何变化。
下列召唤宠物和图腾,将会连续施放自身法术,在两次施放之间没有延时,使其可以在相同的时间内更为频繁地施放法术。
死亡骑士:石像鬼
德鲁伊:自然之力(平衡、恢复)、镜像(共生术)
法师:镜像、水元素
萨满祭司:灼热图腾
术士:末日守卫、恐惧卫士、野生小鬼
现在,血魔之握最多可影响4个玩家目标,可影响的非玩家目标仍然不受限制。
脓疮打击所造成的武器伤害从200%下降为175%。
天灾打击所造成的武器伤害从135%提高至165%。
末日突降现在要求死亡骑士处于邪恶灵气状态,以激活使死亡缠绕不消耗符文能量的效果。
邪恶之力现在可使死亡骑士的力量提高10%(原为15%)。
野性印记的法力消耗降低到5%(原为10%)。
共生术:破胆咆哮的冷却时间延长为90秒(原为60秒)。
现在,在25人副本中使用宁静时,它每次治疗都将选择12名团队成员作为目标(原为5名)。该改动同样适用于使用共生术版宁静的玩家。
自然之力不再受公共冷却影响,并可以召唤一个树人。树人不再具有控制条,并会立即对德鲁伊的当前目标使用其特殊技能,并每20秒累积一层效果,最多可累积3层。
恢复版的树人被召唤出来时,将对德鲁伊的目标施放迅捷治愈。该版本的迅捷治愈不再需要也不会消耗目标身上的持续治疗效果。
移除了日光术雕文,代之以天兆雕文。
新雕文:天兆雕文:当德鲁伊在非日蚀或月蚀状态下时,以下技能会产生10点太阳或月亮能量:纠缠根须、旋风、精灵之火、精灵虫群、群体缠绕、台风、惊魂咆哮、乌索尔旋风和蛮力猛击。
在玩家进入或离开日光术的影响范围时,该技能的响应将更加迅速。
野蛮咆哮现在使造成的物理伤害提高40%,从30%上调。
铁木树皮的冷却时间从2分钟缩短为60秒。
迅捷治愈的范围效果现在可以治愈10码内的受伤盟友了(原为8码)。
野性蘑菇:绽放:该法术的治疗量提高100%,并包括回春术的过量治疗带来的额外治疗量。此外,法术的影响范围扩大至10码(原为8码)。
恢复德PvP4件套套装奖励现在可使铁木树皮的冷却时间缩短30秒(原为90秒)。
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